
Kindo
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Mina hjärtan: Del fem

De få riktigt vackra och sköna skall belysas, och det heligaste av betyg måste återvinna dess ursprungliga betydelse. Det går inte att giva bort lättvindigt, likt kyssar skänkes en berusad sommardag; men som den kyss som följer när två människor sitter på en bänk och händer vidröres för första gången, efter månader eller år av hemlig längtan och tafatta, blygsamma närmanden. Denna kärlek som är omöjlig och frustrerande att försöka beskriva i ord, men som talar så klart och tydligt i hjärtat.
![[love]](/gfx/smilies/love.gif)
Tidigare:
Inledning
Del ett (Baldur's Gate II)
Del två (Banjo-Kazooie)
Del tre (Chrono Trigger)
Del fyra (Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest)
Fallout
Black Isle Studios
Fallout 3 finns som bekant i butik nu, och är utvecklat av Bethesda Game Studios, som köpte licensen när Black Isle Studios stängdes ned mitt under utvecklingen av deras Fallout 3. Originalspelen finns i åtskilliga utgåvor, men jag rekommenderar ett besök på Good Old Games hemsida för att köpa och ladda hem XP- och Vista-säkra versioner av spelen för en billig peng.

Det klassiska, turbaserade post-apokalyptiska rollspelet med isometrisk vy, anlände år 1997. Trots att det är uppföljaren, Fallout 2, som de flesta minns och prisar till skyarna, så är det dess föregångare jag anser hålla hela vägen. Fallout 2 är bättre optimerat, märkvärt större, och är i alla avseenden 'mer,' men tar tyvärr nutidsreferenserna till en för stor överdrift, och lyckas inte heller knyta ihop helheten på samma sätt som Fallout gör. Där uppföljaren har en irriterande början och ett opassande slut (allt där emellan är fantastiskt), med en överdriven användning av popkulturella anspelningar, är originalet mer av en stabil och lågmäld resa för överlevnad. Humorn finns där, men hör till bakgrunden istället för att ta upp störst plats, vilket i Fallout 2 förvandlade upplevelsen till en stundtals löjeväckande och oseriös sådan. Utforskandet är helt rätt - trots att den tveklöst är mer påtaglig i förstapersonsspelet Fallout 3 - och jag håller fortfarande 'The Glow' som en av historiens mest fenomenalt designade platser i ett spel, vilken zombieinfesterade tunnelbanor aldrig kommer i närheten av.
När vattenchipet återinstallerats, militärbasen tillintetgjord, det historiska mötet med en av spelvärldens mest briljanta karaktärer 'The Master' är över, och man äntligen kan se fram emot att få återvända till tryggheten och säkerheten i Vault 13, så känns det verkligen. Fallout är post-apokalyptisk perfektion; med överlevnaden i en förstörd värld satt i fokus, och en handling som i större mån känns mer passande och rätt för sin miljö än dess uppföljares respektive handlingar gör. Inget annat spel skildrar mänsklighetens förfall på ett mer fängslande sätt, och originalet kommer alltid att stå kvar som det yttersta av sin typ.
Tidigare:
Inledning
Del ett (Baldur's Gate II)
Del två (Banjo-Kazooie)
Del tre (Chrono Trigger)
Del fyra (Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest)
Fallout
Black Isle Studios
Fallout 3 finns som bekant i butik nu, och är utvecklat av Bethesda Game Studios, som köpte licensen när Black Isle Studios stängdes ned mitt under utvecklingen av deras Fallout 3. Originalspelen finns i åtskilliga utgåvor, men jag rekommenderar ett besök på Good Old Games hemsida för att köpa och ladda hem XP- och Vista-säkra versioner av spelen för en billig peng.

Det klassiska, turbaserade post-apokalyptiska rollspelet med isometrisk vy, anlände år 1997. Trots att det är uppföljaren, Fallout 2, som de flesta minns och prisar till skyarna, så är det dess föregångare jag anser hålla hela vägen. Fallout 2 är bättre optimerat, märkvärt större, och är i alla avseenden 'mer,' men tar tyvärr nutidsreferenserna till en för stor överdrift, och lyckas inte heller knyta ihop helheten på samma sätt som Fallout gör. Där uppföljaren har en irriterande början och ett opassande slut (allt där emellan är fantastiskt), med en överdriven användning av popkulturella anspelningar, är originalet mer av en stabil och lågmäld resa för överlevnad. Humorn finns där, men hör till bakgrunden istället för att ta upp störst plats, vilket i Fallout 2 förvandlade upplevelsen till en stundtals löjeväckande och oseriös sådan. Utforskandet är helt rätt - trots att den tveklöst är mer påtaglig i förstapersonsspelet Fallout 3 - och jag håller fortfarande 'The Glow' som en av historiens mest fenomenalt designade platser i ett spel, vilken zombieinfesterade tunnelbanor aldrig kommer i närheten av.
När vattenchipet återinstallerats, militärbasen tillintetgjord, det historiska mötet med en av spelvärldens mest briljanta karaktärer 'The Master' är över, och man äntligen kan se fram emot att få återvända till tryggheten och säkerheten i Vault 13, så känns det verkligen. Fallout är post-apokalyptisk perfektion; med överlevnaden i en förstörd värld satt i fokus, och en handling som i större mån känns mer passande och rätt för sin miljö än dess uppföljares respektive handlingar gör. Inget annat spel skildrar mänsklighetens förfall på ett mer fängslande sätt, och originalet kommer alltid att stå kvar som det yttersta av sin typ.
Kommentarer

Benny Holmströmq
Själv tyckte jag att det kändes som klasskillnad mellan Fallout och Fallout 2, faktiskt. :P Jag älskar den överdrivna humorn i Fallout 2, och kan bara häpnas över alla de galna situationer man som spelare ställs in för.
Nu har jag förvisso inte klarat varken Fallout eller Fallout 2, något som givetvis ska åtgärdas, som vanligt. Men först ska ju trean klaras av. <3
Nu har jag förvisso inte klarat varken Fallout eller Fallout 2, något som givetvis ska åtgärdas, som vanligt. Men först ska ju trean klaras av. <3

Kindoq
“
Själv tyckte jag att det kändes som klasskillnad mellan Fallout och Fallout 2, faktiskt. :P Jag älskar den överdrivna humorn i Fallout 2, och kan bara häpnas över alla de galna situationer man som spelare ställs in för.
Ja, det är verkligen splittrat mellan fansen. Fallout 2 var min första rollspelsupplevelse, faktiskt, och jag älskade det besinningslöst. När jag senare spelade ettan så tog det ändå en tid innan jag började uppskatta dess mer lågmälda och tillbakadragna stil. Så i dag värderar jag det högst, men Fallout 2 är en stark 9/10, Tactics 8/10, och Bethesdas Fallout 3 återkommer jag med.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.

Kindo • 20 nov 2008 0q