Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Benny Holmström

27 Registrerad: 22 nov 2005 17:57 Senaste besök: I dag 09:41 Online: Nej

Mumindalen Hurvilo

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Nintendo, I am disappoint

Benny Holmström 4 jun 2012 09:451199 visningarKommentera: 14 !

Varför använda en rak kopia av något som redan finns...



...när ni själva redan skapat den bästa versionen?



Visst, Gamecube-kontrollen är inte perfekt. Om den skulle gå upp i ringen i en rak fight mot 360-dosan skulle den antagligen förlora. Men jag älskar Nintendos styrdon ändå. Ergonomin, den stora a-knappen, axelknapparnas tillfredsställande knäppande... byt ut styrkorset och z-knappen och vi skulle, i princip, ha världens bästa handkontroll.

Men istället får vi något som ser ut att vara skapat i en kinesisk copy-paste-fabrik.



De gråtande kattungarna är ert fel, Nintendo.Taggar: Nintendo Xbox Gamecube Wii U kattungar

« Till bloggen

Kommentarer

styris 4 jun 2012q

Tråkigt att dom kopierar, men samtidigt så kopierar dom ju rätt.

Absolut inget fel på 360 kontrollern (förutom styrkorset)

Tobias Söderlund 4 jun 2012q

Det har tagit ett tag, men jag kom till slut fram till att jag inte gillar handkontrollen till Gamecube. Den är funktionell, absolut, men den har någon form av plastighet och olust inneboendes i sig och vissa av knapparna. Och så känns den rörig. Speciellt när man spelar typ Metroid Prime.

Så.

Nä.

Den nya kontrollen känns tveklöst som ett steg i rätt riktning (vad det ser ut som, enligt mig).

Joakim Kilman 4 jun 2012q

Gamecube-kontrollen är ju inge bra. De hade gärna fått fortsätta att renodla något unikt istället för att kopiera Xbox, men hellre det än att gå tillbaka till någon Gamecube-variant.

motakay 4 jun 2012q

Håller med här, älskar hur GC-dosan ligger i handen. Finns ju ingen annan dosa som man kan hålla i ett så fast grepp. Tvåa är nog classic controller pro, som också har bra handtag att hålla i. Men den här blir säkert bra nog altså, men 360-dosan och dual shocken vill gärna glida ur händerna lite känns det som, och antagligen kommer denna kännas likadant.

motakay 4 jun 2012q

Skulle ocskå tro att 3e parts utvecklarna har haft en hel del att säga här eftersom Nintendo gärna vill ha med dom ombord.

LizZiGicLae 4 jun 2012q

Precis som jag ställer mig skeptisk åt att låta styrkorset vara där spaken "borde sitta" (dvs. som på dual shock) så vet jag inte om jag gillar att den högra spaken sitter där de fyra knapparna "borde sitta".

Jag har aldrig gillat det.

Å andra sidan verkar jag vara en minoritet.

Skrotbert 4 jun 2012q

Så, alltså. I princip är det alltså en 360-kontroll, fast med Nintendos styrkors?

Jag kan helt ärligt säga att jag inte riktigt vet om jag ens hört talas om en mer tilltalande idé, när vi pratar o sånt här.

GC-kontrollen var skön att greppa, med knapparna, inklusive styrkorset, var allt annat än ergonomiska och praktiska.

motakay 4 jun 2012q

Skrotbert:

Så, alltså. I princip är det alltså en 360-kontroll, fast med Nintendos styrkors?


Och bytt plats på knapparna och högerspaken. Det ska bli en ganska spännande förändring tycker jag.

Anonym 4 jun 2012q

Ja du, till Wii med Classic Controller Pro så var det ju som en kopia av Playstation handkontrollen (men som sagt den är ju en kopia av Super NES handkontrollen från början)
Men detta... Ja då tycker själv bäst om Classic Controller Pro, men vem vet, kanske börjar gilla den med en dag.

Skrotbert 4 jun 2012q

motakay:

Och bytt plats på knapparna och högerspaken.


Ja, jäklar, det tänkte jag knappt på. Hm, instinktivt vill jag ju hellre ha knapparna längre upp, men så sa jag ju om de analoga styrspakarna en gång i tiden, också. :)

Classic Controller Pro får jag ont i händerna av, för övrigt.

Kiriakis 5 jun 2012q

GC-kontrollen var skön på sin tid, testade den nyss och efter att ha använt 360 paden så är den inte alls lika skön. Mina händer har blivit för stora för den också.

Synd bara att högra spaken inte sitter längre ner som på 360'n :(

motakay 5 jun 2012q

Kiriakis:

Synd bara att högra spaken inte sitter längre ner som på 360'n :(


Låg och funderade lite på det igår, och jag tror inte att det kommer bli några problem. Det är inga problem att nå ner till styrkorset på 360 kontrollen, och det borde heller inte vara det för att trycka på knappar heller. Kommer nog kännas ovant, men det kommer nog inte göra det sämre, men antagligen inte bättre heller så antagligen har dom gjort så här bara för att få någon variation.

ZidaneIX 5 jun 2012q

Även om det knappast är någon innovation väljer jag hellre Wii U Pro controller framför Gamecube kontrollen som hör till den märkligaste någonsin.
Var ska man börja med Gamecube kontrollen? Det oerhört felplacerade och på tok för lilla styrkorset? Den usla C-"styrspaken"? De konstiga A, B, X och Y-knapparna i olika storlek. Varför var inte alla lika stora? Den patetiska Z-knappen? Sist med inte minst de underliga L och R knapparna. Det är väl egentlige bara styrspaken som kan ses som godkänd och kanske starknappen.

Benny Holmström 5 jun 2012q

ZidaneIX:

Den usla C-"styrspaken"?


Jag gillar den. Speicellt för att "flicka" i Smash Bros. Visst, om Nintendo hade utgått från Gamecube-designen i och med den nya dosan hade det nog varit bättre att göra den som den andra (grymma) styrspaken. Men som den användes i Gamecube-spelen såg jag inga problem.

ZidaneIX:

De konstiga A, B, X och Y-knapparna i olika storlek. Varför var inte alla lika stora?


Det här tycker jag faktiskt var en väldigt bra feature. På GC fanns det aldrig någon tvekan om vilken av knapparna som skulle användas främst - den gröna och stora, slutdiskuterat. På Xbox och Playstation gör folk hur fan de vill, vilket ibland fått mig att bli lite förvirrad. Jag gillar också formen på X, Y och B (fast ingen av dom lämpar sig för mashande, vilket jag anser vara bra eftersom spel som kräver mashande är en Dålig Sak).

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.