| Forum Spel Multi + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| 1 2 3 | nästa | sista | |||||
Kickstarter [love] Games - En tråd om crowdfundingskapad 8 apr 2012 02:37 | svar 74 st | visats 697 ggr |
| batte_ri (P26) 8 apr 2012 02:37 | ![]() Kickstarter har på senaste tiden fått otroligt mycket uppmärksamhet i spelsammanhang och det ser heller inte ut att bli mindre av den varan. Därför tänkte jag att det kunde passa bra att samla allt i en enda tråd. Så kommer Kickstarter förändra spelindustrin som vi känner den idag? Eller är det en bubblan som förr eller senare kommer spricka? Och vilka intressanta projekt följer/backar ni just nu? -----Hall of Fame----- OUYA: A New Kind of Video Game Console ![]() Slutsumma: $8'596'475 Double Fine Adventure ![]() Slutsumma: $3'336'371 Wasteland 2 ![]() Slutsumma: $2'933'252 Planetary Annihilation ![]() Slutsumma: $2'229'344 Shadowrun Returns ![]() Slutsumma: $1'836'447 The Banner Saga ($723'886) Castle Story ($702'516) Leisure Suit Larry: Reloaded ( $655'182) Carmageddon: Reincarnation ($625'143) République ($555'662) Tex Murphy - Project Fedora ($598'105) Grim Dawn ($537'515) Jane Jensen's Moebius ($435'316) -----Länkar----- Kicking It Forward The ugly side of Kickstarter - Tänkvärda tips om att backa projekt på Kickstarter Veni, serravi, vici. | ||
Ändrad: 10 nov 2012 23:48 av batte_ri, ändrad 44 gånger
| |||
| sirbobba (P24) 8 apr 2012 02:43 | Kan ingen bara göra så att det blir en uppföljare på detta så hade jag blivit glad Cause we've ended as lovers. | ||
| |||
| Nikke (P) 8 apr 2012 11:59 | http://www.kickstarter.com/projects/1920171553/sherlock-holm... Remake på gamla Sherlock Holmes-spelen, ser mörkt ut dock. Troligtvis för att ingen vill ha Sherlock, alla vill ha Shadowgate. Pilla lite här och pilla lite där. | ||
| |||
| Freddedron (P30) 8 apr 2012 13:00 | “ Remake på gamla Sherlock Holmes-spelen, ser mörkt ut dock. Ser inte heller särskilt roligt ut. Ett mer traditionellt peka -klicka hade nog passat bättre. Ser B-igt ut :P F.d. Fumar, nu Freddedron istället (Hur fan funkar kortgrejjen?!) | ||
| |||
| Hakola (P25) 8 apr 2012 13:11 | “ Ser inte heller särskilt roligt ut. FMV-spelen dog väl ut av en anledning? :S Genusgeneral och Antipirat | ||
| |||
| PC-Spelare (P) 8 apr 2012 14:58 | Starlight Inception “ Starlight Inception is a space combat experience with modern elements of strategy and tactics. | ||
| |||
| lackofselfcontrol (P) 8 apr 2012 15:09 | ![]() Takedown “ In recent years, shooters have become homogenized. There used to be a wide range of different games to choose, from run-and-gun action titles to slow-paced tactical shooters focusing on strategy and tactics, but now most shooters follow the same model of big set pieces, regenerating health, linear levels, and “cinematic experiences.” The realistic tactical shooters with in-depth planning have almost entirely disappeared in recent years. Nådde sitt mål för en vecka sedan: Mål: $200,000 Slutsumma: $221,833 | ||
| |||
| Radicalyoda (P) 8 apr 2012 15:12 | “ Och vilka intressanta projekt följer/backar ni just nu? Det enda jag backat hittils, med 25 dollar pga med i beta, är FTL ( http://www.kickstarter.com/projects/64409699/ftl-faster-than... ) som verkar kunna bli all kinds of awesome! Alphademon de hade var redan den finfin. Dock är ju deras kickstarter avslutad. Men ändå värt att kolla in och sen sitta och räkna dagar tills det släpps om man gillar rymdstrider! Vafan säger ni? | ||
Ändrad: 8 apr 2012 15:36 av Radicalyoda, ändrad 2 gånger
| |||
| lackofselfcontrol (P) 8 apr 2012 15:19 | Jag blir helt svettig av allt detta rymdstrids- och utforskningsprat. Både FTL och Starlight Inception lät rejält spännande! | ||
| |||
| batte_ri (P26) 9 apr 2012 02:08 | “ Kan ingen bara göra så att det blir en uppföljare på detta så hade jag blivit glad Bifogade bilder funkar inte längre “ Troligtvis för att ingen vill ha Sherlock, alla vill ha Shadowgate. Jag har backat projektet, men om jag ska vara helt ärlig är jag nog en av de som vill ha ett Shadowgate hellre än Sherlock. Jag tycker Sherlock-spelen helt klart har sin charm, framförallt alla fina FMV-sekvenser, men det känns som om spelmekaniken, som de förklarar den, är för oengagerande och alienerande för att det ska fungera bra. Jag tror det finns en risk att man kommer känna sig mer som en betraktare av storyn snarare än en del av den. Men jag hoppas bara att den potentiellt dåliga uppslutningen kring Sherlock-spelen inte avskräcker dom från att gå vidare med deras MacVenture-äventyr. “ Takedown “ Starlight Inception “ FTL Bra förslag! Mer sånt. Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| Mikael Forsberg (P23) 9 apr 2012 02:23 | “ Nådde sitt mål för en vecka sedan: Jag och en kompis snackade om SWAT 5 och hur mycket man skulle vilja se det hända... dagen efter så går jag in på Kickstarter och kollar vad för intressanta spel som blivit 'finansierade'... Vilket sammanträffande! Jag hoppas mycket på detta, SWAT 4 är grymt roligt när man spelar taktiskt. | ||
| |||
| batte_ri (P26) 9 apr 2012 21:53 | Nu har Wasteland 2 passerat $2,1 miljoner så Chris Avellone och Obsidian joinar nu Wasteland 2. Chris Avellone blev intervjuad av Rock-Paper-Shotgun i samband med detta och hade en del att säga om Kickstarter, bl.a.: “ I’d argue Kickstarter isn’t what the industry needs, it’s what players need. Who’s to say “dead genres” are dead? Are they? Who made this decision? And worse, who decides that those games won’t be financed? Publishers have every right to watch their bottom line, but for a long period of time, that was largely the only financial model developers had – and the only way most players were going to see games get produced. Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| Voldo83 9 apr 2012 23:51 | Prime Labs nådde sitt mål med Code Hero med hjälp av Kickstarter. | ||
| |||
| batte_ri (P26) 11 apr 2012 01:58 | Åh, det finns så många kassa Kickstarters Project Line of Sight Pilot ![]() We've been gaming for a long time now, and we've never been able to find a website that puts our perspective into focus. So we decided to make our own! The key principle behind Line of Sight is the idea of perspective. On the site you will be able to see reviews from multiple people. This way if you find the one of us you agree with the most you can just listen to that persons review. OR! If you want the big picture, you can listen to all of our reviews! Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| batte_ri (P26) 16 apr 2012 12:07 | Någon som har koll på vag Yogventures är för något och hur de lyckas locka till sig en sån stor skara backers på kort tid? Yogventures! ![]() Totalt just nu: $255'624 Personligen tycker jag det verkar aptråkigt. Är det kodordet "like Minecraft" som gör att folk öppnar plånboken? Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| Skarlman (P) 16 apr 2012 13:32 | “ Personligen tycker jag det verkar aptråkigt. Är det kodordet "like Minecraft" som gör att folk öppnar plånboken? Har för mig att det kommer från Yogcast, som är något sorts community som jag tror bildats kring Minecraft. Synnerligen ospännande, men det är inte mina pengar. Löjtnant i patraskpatrull av mänsklig skam | ||
| |||
| batte_ri (P26) 16 apr 2012 14:37 | “ Har för mig att det kommer från Yogcast, som är något sorts community som jag tror bildats kring Minecraft. Aha! Det skulle förklara en del i sådana fall. Det skulle också förklara varför de inte alls försöker sälja in idén i sin video, utan de tycks anta att man redan vet vilka dom är. Bastards! Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| batte_ri (P26) 19 apr 2012 01:40 | En väldigt intressant artikel om Kickstarter och vad man bör tänka på som potentiell backer. The ugly side of Kickstarter: the risks in backing game dev campaigns are greater than you think Man intervjuar en tidigare räv inom spelbranschen, Kevin Dent, som berättar lite om saker som man som vanlig lekman kanske missar när man läser olika Kickstarter-kampanjer. Bl.a. uttrycker han en viss skepsism över projektet Police Warfare: “ I look at this game and I feel that either they are just overwhelmingly confused about the costs involved in shipping this title or I just don’t know what it is [...] So if someone is trying to sell you a Porsche on Craigslist for $5,000.00 you are going to naturally feel nervous. If someone is trying to sell you that they can make an FPS for under $2M they are going to give me cause to pause Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| PC-Spelare (P) 19 apr 2012 10:03 | “ En väldigt intressant artikel om Kickstarter och vad man bör tänka på som potentiell backer. Det som oroar mig något med en del projekt är att de tycks förivra sig lite om vad de tror de kan uppnå med de pengar de får in utöver målet. Det känns som att de behöver så mycket marginal de bara kan få. Double Fine Adventure är en sak, de är rutinerade spelutvecklare som med all sannolikhet kan hantera projektet, och de har en uppbackning av resterande Double Fine om det verkligen skulle knipa. Wasteland 2 känns också bra, då de mer eller bara pratat om att spendera pengarna på att göra spelet bättre, köpt in erfarenhet och verktyg från Obsidian och utlovat Mac/Linux-versioner. Men tittar man tex Banner Saga nu, så börjar de prata om XBLA/PSN-versioner? Den biten känns inte som något de borde lova nu, när de ändå fått in 600% av målet. Takedown ska vi nog inte ens prata om. Det känns verkligen som att han satsar allt han har på rött. Överlag är jag skeptisk till att projekt som pratar om konsolversioner. Med sådana löften blir de beroende av Microsofts och Sonys välvilja, och kostnaderna lär kunna skena. Kickstarterprojekt ska ju, iallafall för spel, handla om projekt för att komma igång och få en första produkt att kunna sälja och hävda sig, och konsolerna känns inte lämpliga för det. | ||
| |||
| batte_ri (P26) 20 apr 2012 00:55 | “ Men tittar man tex Banner Saga nu, så börjar de prata om XBLA/PSN-versioner? Jag såg det. Och jag håller med dig till fullo. Som de tar upp i artikeln så är det nog inte många utvecklare som har stenkoll på exakt hur krävande och kostsamt alla slentrian-löften är. Utan det är något man slänger in som ett löfte för att kunna snabbt ta hand om senare, utan att inse att många av sakerna inte är så lättsamma att driva igenom som man tror. Konsol-stöd är en sån sak, men generellt alla löften som handlar om tjänster som inte ligger till fullo i utvecklarnas händer. Som jag ser det är Kickstarter som bäst när det används primärt för att testa nya och okonventionella idéer som inte skulle få utrymme annars och som sämst när det enbart handlar om att vara ännu en plattform för spelfinansiering. Och PC'n är och kommer troligen alltid vara innovationens Mecka, av den enkla anledningen att det är en så lättillgänglig plattform. Så ja, konsol-stöd är i min bok kodord för en dålig Kickstarter. Jag blir dock mer än gärna överbevisad. “ Takedown ska vi nog inte ens prata om. Det känns verkligen som att han satsar allt han har på rött. Det är ett spel som jag absolut inte har någon förståelse för hur någon kan backa. Det är så många saker som bara låter fel i upplägget. Framförallt när han började slänga in allt prat om "crowd-sourced". Det låter verkligen som ett perfekt recept för misslyckande. För att inte tala om det faktum att man betalar bara för att spelet ska kunna komma till ett stadie där det kan pitchas till "private investors". Om det är något större projekt som kommer floppa så skulle jag sätta mina pengar på att det projektet är Takedown. Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| batte_ri (P26) 24 apr 2012 20:06 | The Dead Linger The definite first-person open-world zombie survival sandbox game är nu uppe i ca 200% ($120'000) av vad de från början frågade efter. ![]() Kan vara värt att ha ett öga på. Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| batte_ri (P26) 26 apr 2012 18:05 | Leisure Suit Larry har nu passerat det utsatta målet på $500'000, så spelet blir av. ![]() Nästa delmål är $750'000 då följande utlovas: “ more game play!! [...] Josh has already come up with an AWESOME mini-game (thanks to my friend Peter for inspiration) that includes women and anger, and his creative juices have just STARTED to flow!! Veni, serravi, vici. | ||
Ändrad: 26 apr 2012 18:09 av batte_ri, ändrad 2 gånger
| |||
| Skarlman (P) 26 apr 2012 18:11 | “ more game play!! [...] Josh has already come up with an AWESOME mini-game (thanks to my friend Peter for inspiration) that includes women and anger, and his creative juices have just STARTED to flow!! Classy. Ett minispel för 250 000 ska nog behöva vara ganska bra. Löjtnant i patraskpatrull av mänsklig skam | ||
| |||
| batte_ri (P26) 26 apr 2012 18:15 | “ Ett minispel för 250 000 ska nog behöva vara ganska bra. Men hallå! Läste du inte? Det involverar kvinnor OCH ilska. Och alla vet vi ju hur kvinnor blir som crazy när de är arga. Det är som bäddat för dubbel trubbel! Veni, serravi, vici. | ||
| |||
| Tomas Engström (P) 26 apr 2012 23:11 | Första backningen från mig skedde idag när jag upptäckte Pebble. Blev såld direkt - tänkte tanken första gången för något år sedan så det här gläder mig oerhört att någon äntligen fixar. Tomas "ConraDargo" Engström | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppen | 1 2 3 | nästa | sista |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.












