| Forum Spel Recensioner + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| 1 2 | sista | |||||
Oskar Skog recenserar Ratchet & Clank Trilogyskapad 19 jun 2012 11:01 | svar 25 st | visats 160 ggr |
| Oskar Skog (P) 19 jun 2012 11:01 | RATCHET & CLANK TRILOGY Att spela Ratchet & Clank Trilogy är som att äta godis. Det börjar när man står i butiken och letar lösgodis för åtta kronor hektot och man väljer sina favoriter. Påsen blir tyngre, men det finns mer att välja på. Man tänker: klart att jag orkar. Man tänker: annars kan jag ju spara lite. Men när man sitter där med skålen framför sig försvinner sådana tankar och man bara äter. Och äter. Och snart smakar allt samma sak. Man tänker: om jag bara tagit det lite lugnare. När jag spelar Ratchet & Clank Trilogy är det så här jag tänker. Jag behöver ta det lugnt, för annars blir det väldigt lätt för mycket av samma smak och alla de där färgerna som såg så läckra ut i affären börjar se äckliga ut. Precis som med godis behöver man alltså självbehärskning för att få ut det mesta av de här spelen. Det är svårt att tänka sig idag, men sedan 2002 har det släppts tio spel med Ratchet & Clank. Och det kommer ett nytt i höst. Den här samlingen innehåller de första tre spelen som släpptes till PS2 och för de som upptäckt serien till PS3 och missat hur det började är det här sommarens tidsfördriv för blåa himlar på stranden under dagen och in i natten framför tv:n. De tre spelen ser mycket bättre ut än vad de borde ha rätt att göra och jag måste starta Tools of Destruction och A Crack in Time igen för att förstå att den här samlingen har sina rötter i PS2. Den visuella designen står som ett testamente till Insomniacs talang och de kommer till sin rätt i 1080p och 60 bilder per sekund (eller 720p och 30 bilder per sekund för er som vill spela det här i 3D). Och även om Ratchet & Clank har mindre swag här än i de senare versionerna finns det en spelglädje här som är svår att värja sig mot. Det är inte så mycket bling, men det är inte nödvändigtvis något negativt. Om du inte har spelat Ratchet & Clank kan det beskrivas så här: plattformsaction med betoning på den senare delen av ordet. Tänk dig Mario med vapen. En del vapen känner du kanske igen från Resistance-serien (fast det är kanske mer sant att säga att det är Resistance som har vapnen från Ratchet & Clank. Insomniacs två stora spelserier har alltid haft ett symbiotiskt förhållande, som till exempel att del två i båda trilogierna till PS3 suger). Det är här som Insomniacs vapenhjul har sitt ursprung, till exempel. De många vapnen är fantasifulla, i allt från design till funktion, och ännu viktigare: de är roliga att använda. Ratchet & Clank-serien har alltså ett fokus på action, på vapen och på uppgraderingar. Det är en, mer eller mindre, linjär resa där nästa strid sällan är mer än sekunder bort. Men Insomniac glömmer inte att göra en intressant bandesign i spännande miljöer, där olika föremål ger nya möjligheter att upptäcka banorna och dess hemligheter. Spelen är användarvänliga, de introducerar spelaren på ett lättillgängligt sätt och även om det finns en utmaning är det som helhet förlåtande upplevelser som vill att du ska sjunka in i världarna och bara fortsätta snarare än att känna irritation och stänga av. Ratchet är den typiska hjälten, en Nathan Drake med päls, och det ligger på de andra karaktärerna, som Clank och Captain Qwark att spela mot hans traditionella hjälteroll genom intelligens, humor och slapstick. Med introduktionen av Dr Nefarious hittade Insomniac också den perfekta antagonisten till våra hjältar (och Captain Qwark). Berättelserna är mer ”rädda universum” än ”rädda prinsessan” och rollerna är överraskande välskrivna, det är lätt att tycka om karaktärerna, vilket också gör att man börjar bry sig om deras öden. Vad man märker när man spelar den här trilogin är hur färdiga Insomniac var med konceptet redan från början. För även om det sker förändringar genom de här tre spelen (och även senare) läggs grunden redan i det första spelet. Det är Gears of War med färger. Det är plattformsaction med FPS-design. Det är karaktärer som hämtade från Pixar. Det är något av det bästa som Sony har att erbjuda i genren. Det är spel som inte är något annat än spel. Som inte har ambitioner på att vara någonting annat. Och som älskar att vara det. Och det är, mer eller mindre, samma sak om och om igen vilket gör att Ratchet & Clank Trilogy är som att äta godis. Som att sitta där och tugga och känna hur det växer i munnen, hur det blir tjockt och kväljande. Man sväljer och sköljer ner med någon kolsyrad dryck. Man tänker: bara en bit till. 012345678910 Visa nyheten som publikation | ||
| |||
| David Wihlborg (P27) 19 jun 2012 11:13 | Omg, tio spel... Time sure does fly, eh? Tvåan är min personliga favorit av PS2-spelen, treans piska är mitt favoritvapen~<3 Tools of Destruction är och förblir min favorit-del i serien. Giger is God [PSN: SickMinder] [0001-3395-7253] http://doublejump-sickminder.blogspot.se | ||
| |||
| Skarlman (P) 19 jun 2012 11:52 | Väldigt insiktsfullt skrivet. Har inget att tillägga. Död åt patos | ||
| |||
| Alex Johansen (P) 19 jun 2012 15:37 | Meh... Vill ha! Hej S v e n. | ||
| |||
| Arvid Schultz (P27) 19 jun 2012 16:35 | Tycker de borde släppa detta till Vita också... "Well, whores will have their trinkets." | ||
| |||
| Nirvasher (P24) 19 jun 2012 16:36 | Släpps? Kollar jag CDON så säger de december månad... Enligt denna nyhet skall spelet ha släppts? http://loading.se/news.php?pub_id=18620 Mjölk är gott. | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 19 jun 2012 16:38 | “ Släpps? 27:e juni blev datumet till slut. | ||
| |||
| Matlen (P37) 19 jun 2012 18:20 | Är det möjligtvis så att kontrollerna ändrats i de första spelen för att mer vara som i de senare, dvs. att man kan "låsa" siktet och strafa, vilket jag minns inte gick? PSN: Schylen | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 19 jun 2012 18:39 | “ dvs. att man kan "låsa" siktet och strafa, vilket jag minns inte gick? I så fall var det så osynligt gjort att jag aldrig tänkte på det :) Att göra sådana förändringar skulle ju riskera att bryta sönder speldesignen, och man skulle vara tvungen att göra fler justeringar i spelet för att det ska fungera och plötsligt har man gjort om allt och det är tre år senare. | ||
| |||
| blackrum (P30) 19 jun 2012 18:46 | Vilken bra recension. Att dränka en fisk | ||
| |||
| Coldron (P18) 19 jun 2012 19:32 | “ Är det möjligtvis så att kontrollerna ändrats i de första spelen för att mer vara som i de senare, dvs. att man kan "låsa" siktet och strafa, vilket jag minns inte gick? Ratt saker pa att du kunde gora det i trean. Har i England kostar det 25 pund, som e 290 spann vilket jag anser ar ratt billigt. Blir nog ett kop. | ||
| |||
| Delacroix (P34) 19 jun 2012 20:42 | jag är försiktigt taggad, hade ett grymt ladd inför Jak-samlingen och dom spelen var skitjobbiga att lira idag. Kanske lyckas den gode Ratchet bättre. PS3/X360/WiiU - DelacroixSWEDEN | ||
Ändrad: 19 jun 2012 20:43 av Delacroix, ändrad 1 gång
| |||
| Virde (P26) 19 jun 2012 20:48 | Bra recension, men jag kommer ha fullt upp med Sly- och Jak & Daxter-trilogierna i sommar! Möjligtvis att man köper det här lite senare. time pays us but with earth, dust and a dark, silent grave | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 19 jun 2012 21:24 | “ Kanske lyckas den gode Ratchet bättre. Mycket bättre. | ||
| |||
| Delacroix (P34) 20 jun 2012 06:40 | “ Mycket bättre. good good PS3/X360/WiiU - DelacroixSWEDEN | ||
| |||
| airdrawndagger (P27) 20 jun 2012 11:01 | Jag tycker Resistance 2 är det bästa i den serien... mr Skog. Live: "ravenous emil", PSN: "airdrawn" | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 20 jun 2012 11:06 | “ Jag tycker Resistance 2 är det bästa i den serien... mr Skog. Om man bara är intresserad av multiplayer skulle det uttalandet vara möjligt. | ||
| |||
| airdrawndagger (P27) 20 jun 2012 13:00 | “ Om man bara är intresserad av multiplayer skulle det uttalandet vara möjligt. Har knappt testat multiplayer i något av spelen. Live: "ravenous emil", PSN: "airdrawn" | ||
| |||
| addeax (P) 20 jun 2012 13:15 | Chockerande lågt betyg... Psn: Addeax Xbl: Addeax | ||
| |||
| Laser 20 jun 2012 16:31 | Resistance 2 är i alla fall bättre än sin föregångare. Inget av spelen var dock tillräckligt bra för att få mig att köpa det tredje. | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 20 jun 2012 16:43 | “ Resistance 2 är i alla fall bättre än sin föregångare Bara om man föredrar Call of Duty framför vapenhjul. Och det bör ingen göra. | ||
| |||
| Alex Johansen (P) 21 jun 2012 03:15 | Kollade precis gameplay på tuben, alltså stört vad bra 2an och trean ser ut i HD; bland de bästa återutgivningarna hittills? Hej S v e n. | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 21 jun 2012 07:32 | “ bland de bästa återutgivningarna hittills? Tillsammans med Ico & SotC, skulle jag vilja påstå. | ||
| |||
| Alex Johansen (P) 21 jun 2012 13:55 | “ Tillsammans med Ico & SotC, skulle jag vilja påstå. Inte spelat de gamla(ICO & SotC så kan inte jämföra:) Men i vilket fall, riktigt snygga är R&C i alla fall! Hej S v e n. | ||
| |||
| Brony Scout (P) 21 jun 2012 20:38 | R&C har alltid haft en plats nära mitt hjärta, så jag kommer nog skaffa den här fina remaken. "Grass grows, birds fly, sun shines and brother, I make sonic rainbooms." | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Recensioner | Till toppen | 1 2 | sista |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.














