| Forum Spel Multi + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| Visar hela tråden | |||||
Bara Free to Play i framtiden tror Peter Mooreskapad 20 jun 2012 21:38 | svar 23 st | visats 120 ggr |
| Oskar Skog (P) 20 jun 2012 21:38 | Peter Moore (EA) har pratat med Kotaku och här får vi information om hur han ser på framtiden för spel. Och när någon med titeln Chief Operating Officer på ett av världens största spelföretag pratar om framtiden kan det vara bra att lyssna. "Jag tror att mikrotransaktioner kommer att finnas i alla spel, men att spelet, eller tillgången till spelet, kommer att vara gratis", säger Moore. "Jag tror att det är oundvikligt att klienten (spelet) kommer att vara gratis inom 5-10 år", fortsätter Moore. Det är en lång intervju med Peter Moore som är väl värd att läsa, så använd länken ovan och se om ni håller med om hans vision av framtiden. Visa nyheten som publikation | ||
| |||
| Hakola (P25) 20 jun 2012 21:49 | Tror att det kommer att bli MER av det, men jag är osäker på om det verkligen kommer att få en sådan dominans. Såvitt vi vet kommer något geni hitta på både ett och två sätt att dra in pengar på som inte finns idag. ![]() Genusgeneral och Antipirat | ||
| |||
| JayTheBestMan (P21) 20 jun 2012 21:56 | Alla spel? Vadå, ska indiespel också vara Free-to-play i framtiden? Liksom, jag kan inte se att, till exempel, Amnesia: The Dark Descent skulle bli bättre med mikrotransaktioner, och om alla spel i framtiden skulle designas runt detta koncept tror jag att man begränsar den kreativa frihet man kan ha runt spelet. Så nä. Jag tror, och hoppas, att han har fel! Fast iofs skulle det inte vara fel med gratis spel... juchu | ||
| |||
| Skarlman (P) 20 jun 2012 21:56 | Nä. Löjtnant i patraskpatrull av mänsklig skam | ||
| |||
| Okänd 20 jun 2012 22:50 | " " ? We don't need " " where we're going. | ||
| |||
| ximolt (P20) 20 jun 2012 23:02 | “ Jag tror att mikrotransaktioner kommer att finnas i alla spel Vad menas med mikrotransaktioner? Har det med reklam att göra? Eller handlar det bara om DLC:s etc? EDIT: Jag läser på kotaku just nu, och börjar förstå. What if they were already here? | ||
Ändrad: 20 jun 2012 23:11 av ximolt, ändrad 2 gånger
| |||
| Hakola (P25) 20 jun 2012 23:09 | “ Vad menas med mikrotransaktioner? Har det med reklam att göra? Köpa hattar i TF2 är ett exempel på mikrotransaktioner. Genusgeneral och Antipirat | ||
| |||
| Acetylsalicyl 20 jun 2012 23:20 | Mikrotransaktioner förändrar hur spel designas från grunden. Jag både hoppas och tror att han har fel. | ||
| |||
| ximolt (P20) 20 jun 2012 23:37 | Det här var lite obehagligt att läsa. Jag fick mig en riktig tankeställare. Spännande, men också lite läskigt. What if they were already here? | ||
| |||
| Volcanic-Penguin (P26) 20 jun 2012 23:38 | Tror det händer om ett år. Eller kanske om en vecka. Alla spel ja. www.volcanicpenguin.st - www.thezeitgeistmovement.com | ||
| |||
| DekuLink (P) 20 jun 2012 23:54 | Bara retro för mig i framtiden isåfall. Gör mig inte så mycket iofs, finns många bra spel jag missat. Jag har svårt att se hur de ska implementera FtP i singleplayerspel dock. Någon som har något exempel på ett sådant? | ||
| |||
| Okänd 20 jun 2012 23:57 | “ Någon som har något exempel på ett sådant? Kanske köpa en nyckel för 0.99 $ för att kunna öppna en dörr i ett torn etc? Jag vet icke. | ||
| |||
| lonian (P) 21 jun 2012 00:36 | Quake 5. "måste köpa mer ammo" >.< | ||
| |||
| Kiriakis (P25) 21 jun 2012 06:00 | ALLA spel? knappast. Men det passar utmärkt till vissa spel dock. | ||
| |||
| Timmy Sjöberg (P26) 21 jun 2012 07:21 | Vem trodde att arkadmodellen skulle göra comeback så snart? Stöt på ett hinder, lägg i en femma för att spela en minut till. Och ömsesidigheten är smärtsamt uppenbar | ||
| |||
| Trazh (P24) 21 jun 2012 07:37 | “ Vem trodde att arkadmodellen skulle göra comeback så snart? Stöt på ett hinder, lägg i en femma för att spela en minut till. Billy Mitchell har planerat detta i åratal. (Kanske.) Bloggen: http://www.trazhedpixels.net/ | ||
| |||
| Keske (P25) 21 jun 2012 09:15 | Hur fan ska man lyckas med det i single player lir? Pay to win metoden funkar just precis för att det är en pay to win metod. | ||
| |||
| PC-Spelare (P) 21 jun 2012 09:32 | EA säger att industrin kommer gå dit, för att EA själv har insett att det för dem är en lättare väg att tjäna mer. Peter Moore har förstås en agenda med det han säger, det är PR. Och vad EA än hittar på, så kommer det finnas en motreaktion mot det. | ||
| |||
| Hastigt (P) 21 jun 2012 09:56 | “ Hur fan ska man lyckas med det i single player lir? Pay to win metoden funkar just precis för att det är en pay to win metod. Ja fast nu betyder ju inte mikro-transaktioner pay-to-win i sig. | ||
| |||
| Keske (P25) 21 jun 2012 10:03 | “ Ja fast nu betyder ju inte mikro-transaktioner pay-to-win i sig. Det är de spelen som tjänar storkovan, och det måste väl vara förebilden? | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 21 jun 2012 17:07 | “ Jag har svårt att se hur de ska implementera FtP i singleplayerspel dock. Någon som har något exempel på ett sådant? Det finns inga exempel, men det är lätt att tänka sig olika scenarion. "Betala för mer ammunition". | ||
| |||
| Sturrby (P19) 22 jun 2012 11:58 | “ "Betala för mer ammunition". Nej, tack. Dryg djävul | ||
| |||
| PC-Spelare (P) 22 jun 2012 13:09 | “ Det finns inga exempel, men det är lätt att tänka sig olika scenarion. | ||
| |||
| Joakim Kilman (P) 22 jun 2012 15:49 | “ "Betala för mer ammunition". Fy fan. | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppen | Visar hela tråden |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.
















