| Forum Spel Multi + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| 1 2 3 4 5 ... 13 | nästa | sista | |||||
ÅRETS BÄSTA SPEL - 1997skapad 5 aug 2012 09:02 | svar 317 st | visats 2135 ggr |
| Oskar Skog (P) 5 aug 2012 09:02 | Vilket är världens bästa spel 1997? Ignition Ultima Online Final Fantasy VII Wave Race 64 Suikoden Mario Kart 64 Fallout Grand Theft Auto Castlevania: Symphony of the Night Eller något helt annat... Totalt har 504 användare röstat. Vi har pratat om att göra topplistor. Vi gillar topplistor. Till slut bestämde vi oss för att göra en lista över de bästa spelen från varje år. Vi valde att gå tillbaka 25 år i tiden och börja där. Tanken är naturligtvis att vi ska fortsätta med det här under resten av året för att, till slut, komma fram till "Årets bästa spel 2012" lagom till att det är dags att bestämma den listan. Vi väljer ett spel var från varje år (och vi försöker hålla oss till spel som släpptes här de åren). Det spel som den personen tycker är det bästa som släppts under det året. Ibland lägger vi också till några personliga "bubblare" från samma år, för de gånger vi vill ge lite extra uppmärksamhet till något annat. Ni kan rösta på det spel ni tycker är bäst. Om vi inte valt det spel ni tycker är bäst från det aktuella året kan ni rösta på "annat" och berätta för oss om er favorit. Det här är de bästa spelen från 1997. Tidigare: 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996
En fantastisk leksaksartad grafisk stil ramar in sju stycken fantasieggande och utmanande banor med vitt skilda geografiska teman. Bland inkatempel, snöiga bergsvägar och leriga skogsstigar tampas polisbilar, skolbussar, monstertruckar och folkvagnar om placeringar. Detalrikedomen är enorm. Man kan nästan känna fukten från de varma källorna på Cape Thor eller hur den täta smoggen förpestar lungorna på Tokyo Bullet. Överallt finns saker att upptäcka, otaliga genvägar, vykortsvackra vyer och livsfarliga hårnålar (seriöst, drå åt helvete Snake Island!). Ignition är fortfarande ett spel jag återvänder till regelbundet, och det blir bara bättre varje gång. Ett av världens bästa racingspel. Om du inte redan testat det är det hög tid nu.
"Snygg drake!" "Ja" "Hur har--" "DRAGON KILL!" Och sedan sprang jag med en mordisk, eldsprutande drake efter mig. Med andan i halsen fintade jag den mellan stenar och träd, tills jag slutligen kom fram till en by där vakterna dräpte besten. I vilket annat spel som helst hade denna situation kunnat vara slentrianmässig. Men i Ultima Online innebar döden att man kunde förlora allt. Och mannen vid vägskälet var inte en boss – han var en helt vanlig spelare. "Det här är framtiden", tänkte jag, utan att veta hur rätt jag hade.
Fastän tidens tand har reducerat den en gång så magiska hjältesagan till en bitvis ostig teater med lego-liknande polygonklossar i huvudrollerna, behöver man bara sluta ögonen och lyssna på Nobuo Uematsus porlande symfonier för att minnas. För att känna. För att vada genom grönskimrande makoströmmar, drunkna i en enkel blomförsäljares blyga blick och färdas mot planetens innersta glöd jakt på sitt forna stridspars klinga. Och när man blinkar bort den vaselinsoftade nostalgin, blinkar bort irrspåren och mjölkningarna och Kingdom Hearts-cameona, finns där än i dag en av spelhistoriens allra vackraste, mest hjärtslitande dramer. En vågad balansgång mellan pretentiöst och banalt, mellan tårdrypande epos och sifferstinnt exp-harvande, mellan fantasydrömmar och rostig science fiction. Final Fantasy var, och är, så mycket mer än 1997-års bästa spel. Oscar Nygren Den där jävla tanden, ja. Under sommaren har min flickvän tagit sig an denna enligt utsago rostiga klassiker och vi sitter som klistrade varje kväll. Det är nästan lika magiskt som jag minns att det var när jag var elva. Musiken, grafiken, spelet - på alla sätt och vis är Final Fantasy VII fortfarande underbart. Jag är väldigt glad att kunna konstatera det.
Sommar, sommar, sommar. Inte ett annat TV-spel jag associerar med detta ord ger mig sådana sköna vibbar som Wave Race 64, sommartider hej hej sommartider av välsvarvade polygoner klädda i bjärta texturer, den sommar jag lovade min aldrig sinande kärlek. Men såhär på ålderns höst skyr jag ändå sommaren likt hundarna med sina känsliga öron skyr nyårsraketernas krigszonsekon. Sommar, när den enligt sägnen är bra, består för mig av ett klibbigt tillstånd med en skarp svettodör till följd av en hetta som gör det absolut omöjligt att koncentrera sig i, exempelvis om en skulle ta sig an den omöjliga uppgiften att sitta ute i solen – vill någon detta frivilligt så är personen i fråga inte bättre än alla de flugor som söker sig mot brännande glödlampors försmäktande ljus – och faktiskt hänga med i det publikationen ämnar förtälja. Sen vi får vi inte glömma alla de falska leende idioterna som i massor fyller städernas gator, torg och parker och mest minner om en smittohärd från den mörkaste medeltiden. Flera gånger den senaste månaden har flickvännen varit tvungen att vinka adjö till mig från hallen med ytterdörren på glänt då hon iklädd tvådelad baddräkt varit på väg ut på gården med filt och någon gammal Sara Lidman-pocket för att ta vara på återstoden av sommaren som varit kvar innan semesterns sista timma klämtat. Hon har varit tvungen att slita sig från mig några timmar här och några timmar där för att våran syn på vad ”härligt väder” är skiljer sig markant. Men som jag redan kungjort har det en gång funnits inte bara varma temperaturer utan också varma känslor mellan mig och Der Sommer. När jag gick i skolan en gång i tiden så njöt i hög grad av det så kallade sommarlovet. Konstigt vore väl annars. Trots att jag bodde i Borås, en rätt ospännande stad och ännu mer så 1997 än nu, så var det alltid ett nytt fantastiskt äventyr som uppenbarade sig varje gång jag steg utanför dörren till mitt hus på Alvestagatan 29, bort från den i allra högsta grad undertryckande diskbänksrealismen som tyranniserade mig där. Jag var särdeles mycket ute den juli-juni-augusti-perioden. Ändå händer det något annat i mitt minne när jag försöker återkalla sommaren 1997. Jag hör nämligen måsars skrikande, vågors kluckande och ett ljuvligt spelsoundtrack som skulle låta ostigt överallt annars förutom i sitt rätta sammanhang, där det äger, där det har en genuin identitet, där den känns lika hemma som fartvindarna och vattenplasket i ansiktet när jag svischade fram där på mitt mekaniska sjöodjur i Wave Race 64, på vattnet vilket upplevdes som lika naturtroget det i Viskan eller på Alidebergs utomhusbad. Spelets fyra vattenbestar rusade skvättande fram med den vilda fart jag och bästa kompisen Kim sommaren före önskat att den trampbåt hade gått som vi hyrde i en halvtimme och sedan drog iväg med långt bortanför avgränsningarna i ytterligare sju. Intressant hur minnen omstöps. Idag när jag tänker på Wave Race 64 så är det känslan av att hålla handen under det svalkande vattnet jag minns bäst. Alltså utöver det att brorsan alltid tvingade mig vara den feta gubben när jag tävlade mot honom i spelet, precis som han tvingade mig enbart välja feta gubbar till mitt lag när vi tävlade mot varandra i Ice Hockey många år tidigare. Ska kanske tillstå att jag var rejält knubbig själv de här åren av mitt liv. Men… vatten! Mitt favoritelement tillsammans med luft. Wave Race 64 har spelvärldens enda vatten som jag på riktigt känt vid, som jag faktiskt – ifall vi ska tala sanning för en stund – tagit en kallsup av (visst blöter vattnet i Uncharted-serien ned Nathan Drakes tröja väldigt snyggt, men det är intemin tröja som blir blöt). Detta reella minne, ett minne från en lycklig sommar i ett sorgesamt barnaliv, gör Wave Race 64 till det vackraste och bästa Nintendo 64-spel jag fått erfara jämsides guldkornet jag tänkte bidra med till nästa veckas lista. Mycket dravel här, ursäkta mig, my life story, wall-of-text, blaha blaha! Mega 64-gänget sa det bäst så nu kniper jag käft.
Under sin sparsmakade fasad dolde sig en storslagen historia som tog upp svek, landsförräderi och den lilla människans kamp mot förtyck och andra orättvisor. I Suikoden kunde du samla ihop 108 stycken hjältar som alla bidrog med sitt strå till stacken. Utgångspunkten var den stora borgen man tillförskaffar sig i mitten av spelet och som gör att hjältarna kan slåss på samma villkor som den elaka regimen. Den välberättade historien engagerade från första bildrutan, och gjorde också att man kom vissa av karaktärerna så nära inpå skinnet att det gjorde ont att se dem förlora alltifrån hem, till vänner och framtid. Suikoden var stundtals riktigt mörkt och elakt, precis som det är i krig, men som med alla bra berättelser så infinner sig glädjens stunder precis i rätt ögonblick. Hoppet övergav aldrig de 108 hjältarna, och tillslut kunde de resa sig ur askan och frigöra sig från ondskans hemska grepp. Och där och då kändes Suikoden som det mest grandiosa och upplyftande spel jag någonsin tagit del av.
Tobias Söderlund Året då alkoholkonsumtion, internetraggande och det där sköna som kommer efter fem började bli mer intressant än typ allt annat i världen. Min Playstation var såld, Amigan låg i respirator och Nintendo 64 hade påbörjat dess process att försöka dräpa mitt redan svalnande spelintresse. Som ironiskt nog inte bestod av mycket mer än att spela Mario Kart 64. Tillsammans med glada, fulla och i vissa fall internetuppraggade vänner som precis som jag hoppades på att få ligga innan kvällen var över.
Det räcker med att höra Ron Perlman väsa fram de inledande orden i introt till Fallout för att man ska förstå precis vad det handlar om. Det postapokalyptiska rollspelet handlar om mänsklighetens allra sämsta sidor. Spelet handlar inte så mycket om en hypotetisk framtid, och vad en undergång skulle göra med oss som människor. Fallout handlar om hur vi är, och alltid kommer att vara. Det är mörkt, cyniskt, våldsamt och inte minst väldigt roligt. Galghumorn i Fallout är märkvärdigt effektiv, eftersom lidandet och våldet som omger humorn är så naket och rått. Det enda sättet att hålla sig någorlunda mentalt frisk när man vandrar omkring i de ödelagda ruinerna av en dekadent dåtid är att skratta åt eländet. Fallout är och förblir en undergångshistoria som känns lite för relevant för att det ska vara bekvämt. Mänskligheten förnekar sig aldrig. Christoffer Holmbäck Och sen har vi ju allt det där som Kilman sa.
Förutom möjligheten att köra vilken bil som helst så var spelvärlden väldigt stor och öppen. Man kunde göra nästan vad man ville, det var som en gigantisk sandlåda där begränsningarna kändes färre än möjligheterna. Det var dessutom en häftig upplevelse att vara på fel sida av lagen. Det pixliga våldet var ultrabrutalt, men tack vare fågelperspektivet var det lätt att ta avstånd från det. Trots att spelet hade en handling och många sidouppdrag att ta sig an, fann jag det roligast att bara köra runt och skapa så mycket kaos som möjligt. Och sedan försöka fly från polisen utan att vare sig hamna i fängelse eller sjukhus.
Jag såg på när Nintendo 64 kom ut. Testade Super Mario 64 , Wave Race 64 och Goldeneye. De var väl okej. Men Nintendo förlorade mig någonstans mellan SNES och N64 och hur välgjorda spelen än var tyckte jag aldrig att de var särskilt roliga. Och det som fångade mig, mer än något annat, var Castlevania: Symphony of the Night. Vi får komma ihåg att 1997 var ett år när konsolerna gjorde 3D. Det var det som var "grejen". 2D var ute. Det var gammalt. Nu skulle vi färdas in i skärmen, inte åt sidorna. Vi skulle bli en del av världen. Nu skulle vi lära oss att gilla pop-up och fula texturer. (Och på många sätt försöker vi fortfarande det.) Symphony of the Night brydde sig inte om sådant. Det var bara ett fantastiskt designat plattformsäventyr. Mörkt, hotfullt, vackert och med känslan av att man fick ta del av en magisk värld. Det fanns inte en del av Symphony of the Night som jag inte utforskade. Inte en liten bit av kartan som fick förbli oupptäckt. Det var ett spel som förstod att man inte behövde 3D för att få spelaren att känna sig som en del av världen. Det räcker med att fånga vår fantasi. Symphony of the Night fångade min. Visa nyheten som publikation | ||
| |||
| Okänd 5 aug 2012 09:15 | “ Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ) Tomb raider 2 | ||
| |||
| Ricdeau (P29) 5 aug 2012 09:31 | “ Castlevania: Symphony of the Night (Du röstade på detta alternativ) Svårast röstningen någonsin, kunde inte bestämma mellan det, FFVII och Suikoden "Vissa här som köper 10 JRPG i veckan äcklar mig" - Aven | ||
| |||
| David Wihlborg (P27) 5 aug 2012 09:33 | “ Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ) Giger is God [PSN: SickMinder] [0001-3395-7253] http://doublejump-sickminder.blogspot.se | ||
Ändrad: 5 aug 2012 12:27 av David Wihlborg, ändrad 1 gång
| |||
| Exorph (P26) 5 aug 2012 09:40 | “ Castlevania: Symphony of the Night (Du röstade på detta alternativ) Älskade ju både FFVII och Fallout när det begav sig, men FFVII har jag svårt att uppskatta idag annat än av nostalgiska skäl, och Fallout känns som en komprimerad version av Fallout 2. SotN spelade jag inte förrän många år senare, men det kändes på alla sätt och vis fantastiskt fortfarande. I wish I was a sheep, instead I'm a lion. Then I wouldn't have to eat animals that are dying | ||
| |||
| red (P28) 5 aug 2012 09:47 | Ignition, utan tvekan. | ||
| |||
| Robin Grahm (P) 5 aug 2012 09:47 | Undrar med hur mycket blod FF7 kommer vinna med? För mig stod det iaf mellan GTA och Fallout, fick bli det förstnämnda få jag fortfarande hör ljuden från det spelet när jag tänker på det " To match the shoes with the jacket is fey. To match the shoes with the hat is taste. " -Gene Wilder | ||
| |||
| Kinapuffar (P23) 5 aug 2012 09:49 | “ Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ) Inget svårt val det här. How appropriate. You fight like a cow. | ||
| |||
| Mushboom (P) 5 aug 2012 09:50 | “ Mario Kart 64 (Du röstade på detta alternativ) Multiplayer när det är som bäst. | ||
| |||
| Matte (P26) 5 aug 2012 10:02 | Fallout (Du röstade på detta alternativ) Jag hänvisar till mina tidigare kommentarer, allt annat vore ett val av konsolia och spikiga frisyrer. Det är svårt att lära en gammal hund att sitta, speciellt när den får betalt för att låta bli - Hakola | ||
| |||
| melander (P27) 5 aug 2012 10:03 | “ Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ) Ingen överraskning direkt :) Idrott? Jo jag joggade ett tag, men det blev för jobbigt...isbitarna hoppade ur glaset hela tiden | ||
| |||
| Laser 5 aug 2012 10:13 | Fantastiskt spelår, men FF VII var klart bäst. | ||
| |||
| Balloonfighter (P) 5 aug 2012 10:16 | Jag saknar The Last Express på den här listan. Come on! | ||
| |||
| Okänd 5 aug 2012 10:19 | Little big adventure 2. | ||
| |||
| Christoffer Holmbäck (P) 5 aug 2012 10:21 | “ Jag saknar The Last Express på den här listan. Det där är ett spel som jag velat testa i flera års tid men av någon anledning så blir det aldrig av. Let me tell you about the Shepard. | ||
| |||
| Exorph (P26) 5 aug 2012 10:31 | “ Jag saknar The Last Express på den här listan. Come on! Synd att jag inte alls har koll på vilket år spel släpptes. Det hade varit ett mycket bättre alternativ än alla spel på listan. I wish I was a sheep, instead I'm a lion. Then I wouldn't have to eat animals that are dying | ||
| |||
| Luftslott (P22) 5 aug 2012 10:39 | Måste ju säga Final Fantasy VII, det är ett så förbaskat bra spel. Och jag håller med, det håller faktiskt än idag. Annars är Symphony of the Night riktigt bra det med. Happy-Go-Lucky! | ||
| |||
| LazyBum (P28) 5 aug 2012 11:11 | Att inte GoldenEye var med=P PS3 ID: Made_In_Sweden | ||
| |||
| Joakim Kilman (P) 5 aug 2012 11:13 | “ Jag saknar The Last Express på den här listan. Come on! Fan! Jag trodde att det släpptes 1998. Mitt fel. | ||
| |||
| andros (P) 5 aug 2012 11:15 | Ohhh... vad lätt! Final Fantasy VII såklart! Mr. 25/8 | 100 Procent | Teveblogg: fjarrkontrollen.blogspot.com | Fjarrkontrollen @ Twitter | Bloggunionen.se | ||
| |||
| Rex (P28) 5 aug 2012 11:16 | Var lite sugen på att svara Wave Race 64 men det fick bli “ Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ) istället Nämligen ![]() Formerly known as The unforgiven ( ͡° ͜ʖ ͡°) | ||
| |||
| Gurkan (P27) 5 aug 2012 11:18 | Skulle inte Super Mario 64 vara med då det släpptes här 1997? Var ju inte med på förra listan så.. sedan undrar också jag varför i hela friden inte Goldeneye är med? Enligt mig det bästa och viktigaste spelet under 1997. GT: Living Scissors | ||
| |||
| Benny Holmström (P27) 5 aug 2012 11:25 | “ Skulle inte Super Mario 64 vara med då det släpptes här 1997? Var ju inte med på förra listan så.. sedan undrar också jag varför i hela friden inte Goldeneye är med? Enligt mig det bästa och viktigaste spelet under 1997. Svaret på den här frågan är precis samma svar som liknande frågor fått i tidigare trådar; ingen av oss tycker att vare sig SM64 eller Goldeneye var 1997 års bästa spel, så därav är inget av dem med som alternativ. Being Meguka is suffering | ||
| |||
| lostsoul (P) 5 aug 2012 11:27 | Pod | ||
| |||
| Nintendoguy12 (P15) 5 aug 2012 11:29 | “ ingen av oss tycker att vare sig SM64 eller Goldeneye var 1997 års bästa spel, *Host* SM64 och Goldeneye 007 er ju awesome!! I did not hit her, it's not true it's bullshit, i did not hit her, i did naaht. Oh hi Mark! | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppen | 1 2 3 4 5 ... 13 | nästa | sista |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.





























