| Forum Spel Sony + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| 1 2 | sista | |||||
Producenten bakom Ico lämnar Sonyskapad 28 aug 2012 06:51 | svar 42 st | visats 278 ggr |
| Oskar Skog (P) 28 aug 2012 06:51 | Kenji Kaido har meddelat att han har lämnat Sony. Kenji Kaido har, bland annat, varit producent för spel som Ico och Shadow of the Colossus. Vad han ska göra nu är oklart, men han planerar att ha semester en stund till. Visa nyheten som publikation | ||
| |||
| Robert Larsson (P) 28 aug 2012 08:03 | Det skulle verkligen vara intressant att få veta vad som har hänt med Team Ico, The Last Guardian och hur allting verkar ha skärt sig mellan dem och Sony. Jag hoppas att någon form av produktionsdagbok kommer med som bonus på The Last Guardian där allt avslöjas. | ||
| |||
| Klaatu (P) 28 aug 2012 08:46 | Jag hoppas att spelet blir av, är inte så säker längre. | ||
| |||
| IAMM (P24) 28 aug 2012 11:34 | Vad var det senaste man hörde om TLG egentligen? Jag börjar tappa hopp jag också. Levez vos skinny fists comme antennas to heaven . | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 28 aug 2012 11:39 | “ Vad var det senaste man hörde om TLG egentligen? http://loading.se/news.php?pub_id=19968 “
| ||
| |||
| Pattus (P28) 28 aug 2012 11:49 | |||
| |||
| David Wihlborg (P27) 28 aug 2012 11:54 | Det står klart och tydligt att han har varit producent till ICO och Shadow of the Colossus. Inte Last Guradian. Giger is God [PSN: SickMinder] [0001-3395-7253] http://doublejump-sickminder.blogspot.se | ||
| |||
| Oskar Skog (P) 28 aug 2012 11:57 | “ Inte Last Guradian. Han har arbetat som "line producer" på TLG. | ||
| |||
| David Wihlborg (P27) 28 aug 2012 12:04 | “ Han har arbetat som "line producer" på TLG. Oh. Well! Med tanke på hur många år spelet varit i produktion behövs han säkert inte nu i---den ytterst långa slutfasen. Giger is God [PSN: SickMinder] [0001-3395-7253] http://doublejump-sickminder.blogspot.se | ||
| |||
| Illusionist (P) 28 aug 2012 13:52 | Team Ico, Team Inkompetent. Would you kindly bring us the girl and wipe away the debt? | ||
| |||
| Delacroix (P34) 28 aug 2012 14:13 | “ Team Ico, Team Inkompetent. haha ja, enda spelstudion i världen så får extremt jävla mycket cred men har inte levererat annat än två, halvdåliga spel? Och hur kan man vara så fruktansvärt slapp i arbetet med TLG? Det är ju obegripligt, japaner som ska vara så driftiga. Hammerslag pa hammerslag, sjakk matt Jesu Krist. | ||
| |||
| Skinny (P) 28 aug 2012 14:19 | Lika bra det han verkar inte kunna leverera längre. Step out! | ||
| |||
| Illusionist (P) 28 aug 2012 14:31 | “ haha ja, enda spelstudion i världen så får extremt jävla mycket cred men har inte levererat annat än två, halvdåliga spel? Och inte ett enda nytt på hela denna generationen. SotC var bra men Ico är verkligen... huuuh. Would you kindly bring us the girl and wipe away the debt? | ||
| |||
| Delacroix (P34) 28 aug 2012 14:33 | “ SotC var bra men Ico är verkligen... huuuh. Ja dom är ju som fina att titta på men gameplaymässigt är båda bara en enda stor gäspning. Hammerslag pa hammerslag, sjakk matt Jesu Krist. | ||
| |||
| IAMM (P24) 28 aug 2012 14:33 | “ "Spelet kommer att släppas någon gång" Mother of God. “ två, halvdåliga spel? Det är väl här åsikterna glider isär. Väldigt många ser ju både Ico och SoTC som mästerverk, däribland jag. Men det är såklart obegripligt att Team Ico har tagit så lång tid på sig för detta. Det snackades väl om julhelgen 2011som relase först? Tror inte ens det kommer släppas 2012. Levez vos skinny fists comme antennas to heaven . | ||
| |||
| Delacroix (P34) 28 aug 2012 14:46 | “ Väldigt många ser ju både Ico och SoTC som mästerverk jo så är det ju med allt. Hammerslag pa hammerslag, sjakk matt Jesu Krist. | ||
| |||
| psyde (P) 28 aug 2012 14:46 | Team Ico's producent/er borde ha blivit avskedad för längesedan. Endast två släppta spel på 15 år? Då spelar det liten roll hur mycket alla prettofans gillar spelen. Ahem...there's SAND on my boots! | ||
| |||
| Delacroix (P34) 28 aug 2012 15:55 | “ Team Ico's producent/er borde ha blivit avskedad för längesedan. ja, det är nog färdigdaltat från Sonys sida nu. Hammerslag pa hammerslag, sjakk matt Jesu Krist. | ||
| |||
| Xenophobia (P) 28 aug 2012 15:59 | Who cares. Så jävla bra är inte ICO och SoTC. | ||
| |||
| Acetylsalicyl 28 aug 2012 16:20 | “ har inte levererat annat än två, halvdåliga spel? för mig var sotc bäst på ps2 | ||
| |||
| Delacroix (P34) 28 aug 2012 16:25 | “ för mig var sotc bäst på ps2 jag köpte det på releasen och har det fortfarande i hyllan + en sparfil på 7 kolossen eller nåt. Hammerslag pa hammerslag, sjakk matt Jesu Krist. | ||
| |||
| gadwin (P27) 28 aug 2012 17:35 | “ Så jävla bra är inte ICO och SoTC Jo. SOTC är ett utav de bästa spelen någonsin. Team Ico är ett litet team, de beräknas ta lång tid på sig med sina spel. Det är inte för inte som de har kallats team olympia av chefen för SCEWWS. När spelet fick ett riktdatum i slutet av 2011 så gick också allt enligt planerna. Ett tag efter det så verkar allt ha spårat ur och stora delar av spelet har fått göras om. Vem vet hur TLG kommer att se ut när det är aktuellt för release, det är inte allt för långsökt att konceptet kommer att se ganska radikalt annorlunda ut mot det som visats hittills. Givetvis är The Last Guardian ett misslyckande - och troligen slutet på Team Ico - men det var verkligen inte ett lätt koncept att utveckla. Det måste vara snudd på omöjligt att göra ett välfungerande spel av konceptvideon som visades upp, att programmera den ai'n är det få - om några - studior som skulle försöka sig på. Felet ligger mest på konceptnivån, någon borde ha sagt till Ueda att ha realistiska ambitioner. Jag hoppas vi får höra någon gång i framtiden vad det var som egentligen hände. | ||
| |||
| psyde (P) 28 aug 2012 17:43 | “ men det var verkligen inte ett lätt koncept att utveckla. Det måste vara snudd på omöjligt att göra ett välfungerande spel av konceptvideon som visades upp, att programmera den ai'n är det få - om några - studior som skulle försöka sig på. Felet ligger mest på konceptnivån, någon borde ha sagt till Ueda att ha realistiska ambitioner. Varför får du det att låta som att vi sett något annat än rena filmsekvenser och inget gameplay överhuvudtaget? Det finns inget, inget material som visar på denna AI du pratar om eller andra spelmekaniker så jag vet inte hur du kan komma till dessa slutsatser. Ahem...there's SAND on my boots! | ||
Ändrad: 28 aug 2012 17:45 av psyde, ändrad 1 gång
| |||
| gadwin (P27) 28 aug 2012 17:49 | “ Varför får du det att låta som att vi sett något annat än rena filmsekvenser och inget gameplay överhuvudtaget? För att det vi har sett har varit konceptmaterial (åtminstone den klassiska E3-Trailern). Det har visats bakom stängda dörrar för ett fåtal journalister i spelbar form ja. Så givetvis har vi inte sett något av spelmekaniken på riktigt, men det finns ingen brist på intervjuer och kommentarer från Fumito Ueda och co. | ||
| |||
| psyde (P) 28 aug 2012 17:57 | “ Så givetvis har vi inte sett något av spelmekaniken på riktigt, men det finns ingen brist på intervjuer och kommentarer från Fumito Ueda och co. Precis. Vilket får mig igen att undra hur du kommer till dessa antaganden om hur spelet AI egentligen fungerar eller andra tekniska problem. Jag håller med dig om en sak, det måste ha varit ett helsicke att få till det tekniska speciellt om de använde sig av samma folk som utvecklade det tekniska bakom diabildsvisningen till spel SOTC är. Ahem...there's SAND on my boots! | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Sony | Till toppen | 1 2 | sista |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.













