| Forum Spel Datorspel + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| 1 2 | sista | |||||
The Secret World säljer dåligt – Funcom ändrar inriktningskapad 28 aug 2012 18:15 | svar 29 st | visats 169 ggr |
| Christoffer Holmbäck (P) 28 aug 2012 18:15 | Funcoms senaste MMO, The Secret World, har inte levt upp till förväntningarna vilket tvingar den norska studion till en omorganisering. I en finansiell rapport skriver Funcom att The Secret World sålts i drygt 200 000 exemplar och att de beräknar att försäljningen under det första året kommer var mindre än hälften av vad de först räknat med. De nämner att feebacken från spelare varit väldigt positivt men att de drabbats av flera dåliga recensioner vilket skadat försäljningen. Som en följd av detta tvingas Funcom dra ned på kostnaderna vilket främst innebär att ungefär hälften av personalen sägs upp. Vidare kommer de ändra inriktning för att i framtiden arbeta med "mindre och mer fokuserade onlinespel" som är billigare att göra och tar kortare tid att utveckla. I rapporten passar Funcom också på att berätta att de slutit ett avtal med Lego för att göra ett onlinespel i Lego-världen och att de aktivt försöker hitta andra liknande projekt. Ni kan läsa vad Loading tycker om The Secret World här. Visa nyheten som publikation Let me tell you about the Shepard. | ||
| |||
| dan_deville (P30) 28 aug 2012 18:22 | Tråkigt att en sådan ambition gick om intet =( Beroende sedan 1986... | ||
| |||
| PC-Spelare (P) 28 aug 2012 18:22 | “ Vidare kommer de ändra inriktning för att i framtiden arbeta med "mindre och mer fokuserade onlinespel" som är billigare att göra och tar kortare tid att utveckla. Tack. Ett steg i väldigt rätt riktning, även om jag känner att The Secret World nog är det MMO jag skulle spela om jag var tvungen att välja något. | ||
| |||
| melander (P27) 28 aug 2012 18:26 | När kommer uppföljaren till Dreamfall då? Jag väntar fortfarande. Idrott? Jo jag joggade ett tag, men det blev för jobbigt...isbitarna hoppade ur glaset hela tiden | ||
| |||
| Mattias Frost (P) 28 aug 2012 18:27 | Har viskats om 200 000 sålda exemplar ett tag nu i communitykretsar. De flesta trodde dock att det var en okej siffra – inte hälften av vad Funcom räknat med. Jag hoppas att de kan få ordning på grejerna genom kontinuerliga förbättringar och att skapa hållbart end game-content. Verkar ju dock inte särskilt troligt om de säger upp halva personalen och börjar jobba på ett Lego-spel... Undrar om Ragnar Törnquist tar sitt pick och pack och startar en mindre studio eller om han finner sig i att göra "billiga onlinespel". Eller om han kan övertyga ledningen att ett episodbaserat Dreamfall är en god idé. ಠ_ಠ | ||
| |||
| Mighty Quinn (P) 28 aug 2012 18:27 | synd, secret world är mer intressant än det mesta i sin genre, speciellt vad gäller storsäljarna Ev’rybody’s gonna jump for joy | ||
| |||
| ariola (P24) 28 aug 2012 18:59 | Detta kom ju faktiskt inte som en överraskning för om man tittar på deras tidigare titlar som t.ex AoC så släpper de alltid sina spel för tidigt. Det enda intressanta med TSW var handlingen och deras roliga pussel missions, även att det var satt i nutid var lite häftigt och dom fick även in en bra mörk stämning men det räcker inte för att vara ett bra mmo spel..Sen var också animationerna riktigt dåligt gjorda och det var för enformiga missions som gjorde allt väldigt långdraget och segt.. Nu är det iaf Guild Wars 2 som gäller och jag har bara spelat i någon dag men tycker redan om det så mycket bättre än TSW som även hade en månadskostnad..det säger ganska mycket. Så om ni är intresserade av något nice mmo spel som inte kostar per månad så checka in GW2 för det är AWESOME! http://www.ariolatv.com | ||
| |||
| Johan Olander (P28) 28 aug 2012 19:09 | “ Nu är det iaf Guild Wars 2 som gäller och jag har bara spelat i någon dag men tycker redan om det så mycket bättre än TSW Framför allt lättare att komma in i och jag gillar gameplayet. Det ligger tyngd i varenda slag min warrior utdelar. de sa att jag kunde bli vad som helst... | ||
| |||
| Joakim Kilman (P) 28 aug 2012 19:11 | “ Eller om han kan övertyga ledningen att ett episodbaserat Dreamfall är en god idé. Det lär han knappast lyckas med nu. Om Secret World blivit en succé så kanske. Men ett riskprojekt till nu? Knappast. | ||
| |||
| Benny Holmström (P27) 28 aug 2012 19:14 | Hur går det förresten för Age of Conan? Spelar någon det fortfarande? Jag diggade det rejält under min gratismånad, men sedan slutade jag spela eftersom jag inte hade lust med att betala mera (och att jag hade börjat nå de levlar där det blev ont om quests för min karaktär). Being Meguka is suffering | ||
Ändrad: 28 aug 2012 21:12 av Benny Holmström, ändrad 1 gång
| |||
| Det Lilla Svinet (P21) 28 aug 2012 20:12 | Så tråkigt ): Hoppas verkligen det kommer bättre tider för dom. Har redan spelat TSW mer än något annat spel, och längtar efter mer material. Raiden och Tokyo ser riktigt bra ut. Idiotiskt av dom att börja satsa på lego nu dock. Hoppas verkligen att de kommer kunna fortsätta sin plan med TSW och företaget iaf. Som tur är det ju iaf att de redan hade väldigt många anställda, så det finns ju iaf 100+ pers hos studion. Sedan är det ju även vanligt efter ett MMO launch att många får sparken. Synd dock att det inte möter Funcoms förväntningar. Men människorna idag förstår nog inte riktigt varför man betalar i månaden för att spela ett MMO och därför struntar de i det. Så jävla giriga gamers är, usch. Oskar Skog: Defense Grid: The Awakening. PC-Spelare: Den titeln är ju så härligt usel att man bara vill förboka med en gång. | ||
| |||
| Christoffer Holmbäck (P) 28 aug 2012 20:21 | “ Hur går det förresten för Age of Conan? Spelar någon det fortfarande? Det står i rapporten att både AoC och Anarchy Online är "cash flow positive and will remain so in the foreseeable future." Så någon måste ju spela det. Let me tell you about the Shepard. | ||
| |||
| JimmyJazz (P32) 28 aug 2012 21:00 | Lite ledsen blir jag. Även om jag inte har spelat det så är det av högsta intresse för mig. I wash myself with a rag on a stick | ||
| |||
| OscarGe (P18) 28 aug 2012 21:08 | Har hört folk tjata om en uppföljare till Dreamfall i flera år nu, varför inte bara ge folk spelet alla väntar på innan dom gör fler MMOs? | ||
| |||
| dammskog (P) 28 aug 2012 22:34 | “ De nämner att feebacken från spelare varit väldigt positivt men att de drabbats av flera dåliga recensioner vilket skadat försäljningen. jag tror snarare att den dåliga försäljningen beror på ointresse från spelare (och dålig marknadsföring). Hela spelvärlden och miljön (det extremt lilla jag sett av den) känns så otroligt nischad att jag tycker de ska vara nöjda med om de säljer över 500 000 på ett år. “ Anarchy Online men de har ännu inte släppt remakepatchen (visuell uppgradering) de lovade för flera år sedan Anarchy Online var ett väldigt bra spel så det vore kul om man kunde få en ursäkt att ge sig in i den världen igen. Det är ju fan att det inte ska gå att få ha kvar gamla traditioner som fungerat i så många år, skriver Svenne. | ||
Ändrad: 28 aug 2012 22:36 av dammskog, ändrad 1 gång
| |||
| Aerie (P25) 28 aug 2012 23:16 | Sånt här för alltid tankarna till Eve Online som startade med runt 50k spelare, men har sedan dess växt & växt & växt lite mer. Decio Meridium, at your service | ||
| |||
| Mattias Frost (P) 29 aug 2012 06:36 | “ Sånt här för alltid tankarna till Eve Online som startade med runt 50k spelare, men har sedan dess växt & växt & växt lite mer. Sandlådor är mer lättskötta och behöver inte samma flöde av nytt content som linjära MMO som The Secret World. Jag önskar förstås att de kunde få växa långsamt, men verkligheten ser förmodligen annorlunda ut, med krav på maximal vinst och så vidare. TSW är nischat, men det största problemet är enligt mig att det inte finns roliga saker att göra vid end-game. Av någon anledning har de hittills fokuserat på att trycka ut nytt material till "levlande" spelare i sina månatliga content updates, när de istället borde göra allt i sin makt för att behålla de som tagit sig till slutet av spelet. För idag är end-game i TSW inget att skryta med, och hur mycket jag än gillar quest-upplevelsen så skulle jag idag aldrig rekommendera spelet till någon som vill ha ett nytt MMO att verkligen djupdyka ner i. ಠ_ಠ | ||
| |||
| Ruffles (P) 29 aug 2012 08:34 | “ När kommer uppföljaren till Dreamfall då? Jag väntar fortfarande. Min film- och spelblogg: http://www.highdefgalaxy.blogspot.com | ||
| |||
| Pattus (P28) 29 aug 2012 08:45 | Spelet släpps mellan alltför många andra MMOs som såg mycket mer lockande ut. | ||
| |||
| hawcan (P85) 29 aug 2012 09:31 | Trist. Tror att många väntar på att Secret world ska få en annan betalningsmodell dock. Jag vet att jag gör det. När de ändrar det tror jag att de kommer se ett rejält uppsving. Freetoplay eller liknande. Jag avskyr känslan av "speltvång" som en månatlig avgift innebär. | ||
| |||
| moralpappan (P26) 29 aug 2012 10:08 | “ Hur går det förresten för Age of Conan? Spelar någon det fortfarande? Jag diggade det rejält under min gratismånad, men sedan slutade jag spela eftersom jag inte hade lust med att betala mera (och att jag hade börjat nå de levlar där det blev ont om quests för min karaktär). Conan har ju blivit Free to play och när jag testade för någon månad sedan så var det mer aktivitet än på länge iom server merges. PVP är dock fortfarande tråkigt tycker jag men raiding är helt okej. Ett vinnande leende. | ||
| |||
| Benny Holmström (P27) 29 aug 2012 10:29 | “ Conan har ju blivit Free to play Hmm, kanske gör ett återbesök snart då Being Meguka is suffering | ||
| |||
| PC-Spelare (P) 29 aug 2012 10:31 | “ När kommer uppföljaren till Dreamfall då? Jag väntar fortfarande. Du kan nog fortsätta ett bra tag till. Med tanke på att de inte visade något intresse för fortsättningen när det gick bra för dem, så blir chansen inte större att den blir gjord när det krisar. | ||
| |||
| Hockeyhelgonet (P23) 29 aug 2012 13:04 | “ Men människorna idag förstår nog inte riktigt varför man betalar i månaden för att spela ett MMO och därför struntar de i det. Så jävla giriga gamers är, usch. Så när ett MMO går dåligt är det för att konsumenterna inte förstår affärsmodellen? | ||
| |||
| dammskog (P) 29 aug 2012 13:12 | En smart utvecklare gör så att deras spel går plus om man har 200 000 betalande abbonenter (ca 2 400 000 kr i intäkter per månad) En dum utvecklare tror att deras spel blir nästa wow och utvecklar det därefter. Sex månader senare så går bolaget i konkurs för att deras kostnader är därefter Det är ju fan att det inte ska gå att få ha kvar gamla traditioner som fungerat i så många år, skriver Svenne. | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Datorspel | Till toppen | 1 2 | sista |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.




















