Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Multi   + Ny diskussion
Till botten Visar hela tråden

Datorspelens vs verklighetens krigsföring

skapad 19 sep 2012 11:25 | svar 16 st | visats 171 ggr

 
Kärleksbarnet (F29) 
19 sep 2012 11:25
När den amerikanske spelutvecklaren Stuart White besökte ett militärt forskningslabb i Alabama, på en av alla sina researchrundor, tittade han bland annat på en militärjeep – en humvee. Humveen hade en kulspruta på taket som kunde styras inifrån bilen och till sin förvåning upptäckte White att det soldaterna styrde med inte var någon avancerad apparatur framtagen av militären – utan en vanlig tvspels-kontroll. Varför inte, sa forskarna. Vi får in alla ungar som redan kan använda en xbox-kontroll - varför skulle vi då utveckla något nytt?

OBS i P1 sände igår en intressant radioessä där författaren funderar kring gränsen mellan datorspelens och verklighetens krigföring. Lyssna på den här (eller läs texten här).

Överallt odlas myten om kriget som det stora äventyret, en tummelplats där pojkar blir män.


Bögmästaren - 2009

 
! Anmälj Länk
 
 
dammskog (P) 
19 sep 2012 11:27
Kärleksbarnet:

Överallt odlas myten om kriget som det stora äventyret, en tummelplats där pojkar blir män.


förr var det sagor, nu är det filmer och tv-spel

bara tekniken som har ändrats

Det är ju fan att det inte ska gå att få ha kvar gamla traditioner som fungerat i så många år, skriver Svenne.

 
! Anmälj Länk
 
 
Skrotbert (P) 
19 sep 2012 11:30
Kärleksbarnet:

Överallt odlas myten om kriget som det stora äventyret, en tummelplats där pojkar blir män.


Det känns väldigt sant, och det känns en gnutta mer sant i spelens värld än t ex i filmens. (tack vare de konstnärliga begränsningar det innebär att skapa spelbara karaktärer för mainstreampubliken att "relatera" till, antar jag).

Ska absolut lyssna när jag får tid.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kärleksbarnet (F29) 
19 sep 2012 11:32
dammskog:

förr var det sagor, nu är det filmer och tv-spel

bara tekniken som har ändrats


Och med det upplevelsen. Inte så bara.

Bögmästaren - 2009

 
! Anmälj Länk
 
 
Joakim Kilman (P) 
19 sep 2012 14:40
Kärleksbarnet:

Inte så bara.


Verkligen inte så bara. Det är både fascinerande och djupt oroande.

 
! Anmälj Länk
 
 
Lotias (P22) 
19 sep 2012 15:54
blir ju FPS med bästa grafiken någonsin? win-win liksom? ser inte problemet

And I am so overwhelmed | PSN: Lotias

 
! Anmälj Länk
 
 
David Wihlborg (P27) 
19 sep 2012 15:59
Kärleksbarnet:

Överallt odlas myten om kriget som det stora äventyret, en tummelplats där pojkar blir män.




5:20 och framåt~[love]

Giger is God [PSN: SickMinder] [0001-3395-7253] http://doublejump-sickminder.blogspot.se

 
! Anmälj Länk
 
 
Timmy Sjöberg (P26) 
19 sep 2012 16:03
Dehumanisering av fienden när soldaten relaterar till tv-spel, ser inte hur det kan handla om annat. Absurt men ändå rätt logiskt på nåt vridet sätt.

Och ömsesidigheten är smärtsamt uppenbar

 
! Anmälj Länk
 
 
Joakim Kilman (P) 
19 sep 2012 16:08
Har faktiskt skrivit en krönika, med referenser till den här essän. Publiceras på fredag.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kärleksbarnet (F29) 
19 sep 2012 18:26
Joakim Kilman:

Har faktiskt skrivit en krönika, med referenser till den här essän. Publiceras på fredag.


Haha, gött! Här på Loading?

Bögmästaren - 2009

 
! Anmälj Länk
 
 
Joakim Kilman (P) 
19 sep 2012 18:32
Kärleksbarnet:

Här på Loading?


Nä. NWT.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kärleksbarnet (F29) 
19 sep 2012 18:57
Joakim Kilman:

Nä. NWT.


Också gött! Om det går att läsa online..?

Bögmästaren - 2009

 
! Anmälj Länk
 
 
Joakim Kilman (P) 
19 sep 2012 19:03
Kärleksbarnet:

Om det går att läsa online..?


Det ska det göra. Jag kan länka när den dyker upp.

 
! Anmälj Länk
 
 
Joakim Kilman (P) 
22 sep 2012 14:57
Kärleksbarnet:

online


Det digitala krigets konsekvenser

Tillför inte så mycket nytt. Mer en sammanfattning av läget.

 
! Anmälj Länk
 
 
Christoffer Holmbäck (P) 
22 sep 2012 16:24
Fick mig att tänka på det här inlägget på medium difficulty.

”How would you feel if you accidentally killed an innocent child in a game? If the words “MISSION FAILED” appeared, but then disappeared after a few seconds, leaving you to continue as normal with no repercussions. Any normal person would feel guilty, but that’s my point. Combat troops are not normal people... the vast majority of us are straight up sociopaths.”

Skrivet av en soldat som vill vara anonym.

Let me tell you about the Shepard.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kärleksbarnet (F29) 
22 sep 2012 22:26
Joakim Kilman:

Tillför inte så mycket nytt. Mer en sammanfattning av läget.


Kort och kärnfullt. [smile]

Christoffer Holmbäck:

Fick mig att tänka på det här inlägget på medium difficulty.


Inte så kärnfullt men väldigt intressant!

Bögmästaren - 2009

 
! Anmälj Länk
 
 
Aerie (P25) 
22 sep 2012 22:41
Kärleksbarnet:

Vi får in alla ungar som redan kan använda en xbox-kontroll - varför skulle vi då utveckla något nytt?


Är väl inget konstigt om de hittat något som funkar bra. Förr i tiden styrdes t ex stridsvagnar med massa spakar, medan dagens stridsvagnar har en ratt (ganska likt iaf) som majoriteten av alla vet hur en sån funkar. Allt för användarvänlighet. Men inte har jag hört massa konstigt om det.

Decio Meridium, at your service

 
! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppenVisar hela tråden

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.