| Forum Spel Nintendo + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| 1 2 3 | nästa | sista | |||||
Wii U:s skuggsida - Loading tipsar varandra om intressanta exklusiviteterskapad 20 sep 2012 11:28 | svar 57 st | visats 559 ggr |
| Mushboom (P) 20 sep 2012 11:28 | Den här tråden går i samma anda som Tobias Söderlunds bloggprojekt 52 bloggar dedikerade till Wii, med tanken att vi ska hjälpas åt att kartlägga Wii U:s (eventuellt förbisedda) spelbibliotek av rang. Ni som har ägt en Wii vet förmodligen vad jag syftar på: intressanta, exklusiva spel som kanske inte marknadsfördes tillräckligt utan hamnade i skymundan av Nintendos egna storspel. Det är självklart inte säkert att så blir fallet även med Wii U:s utbud (förhoppningsvis inte), men jag tänker att en sådan här tråd kommer att fylla sin funktion i vilket fall som helst. Om inte annat för att förebygga ett liknande scenario. Man kan ju dessutom inte hålla koll på allt själv. Här tipsar vi alltså varandra om Wii U-exklusiva spel som kanske inte nödvändigtvis hamnar under allmänhetens radar, men som, om vi hjälps åt att hålla uppsikt över dem, kanske rentav säljer bättre och leder till fler likartade släpp på konsolen i framtiden. Kanske kan vi då undvika en upprepning av Excite Bots-tragedin (som aldrig nådde längre än till USA) och mödan med att starta namnunderskrifter för att få hit intressanta RPG-satsningar från Japan (se Operation Rainfall). Multiformatstitlar med några få Wii U-specifika tillägg (á la Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition) är med andra ord inte riktigt det som efterfrågas, utan i så fall snarare multititlar som har omdesignats för att utgöra en helt unik upplevelse på Wii U (jämför exempelvis de olika versionerna av Prince of Persia The Forgotten Sands på PS360 respektive Wii). Remakes av äldre spel, som exempelvis Silent Hill Shattered Memories, tycker jag däremot har sin givna plats på en lista av den här typen (till skillnad från rena portar av gamla spel till Virtual Console). Jag tänker att vi både kan tipsa om kommande releaser och skriva våra egna intryck när vi väl har testat spelen. Här finns ingen press på att producera några banbrytande recensioner, bara att man talar om för de andra intresserade varför spelet är/inte är värt att plocka upp. Ja, vi kör väl igång, såhär cirkus två månader innan konsolens release, och hoppas på att tråden får leva och frodas så länge som det finns ett behov för den. Så jag ställer frågan: vad är värt att hålla span på till Wii U just nu? Edit: Lika bra att lista det som nämns i tråden så att det blir lättare att greppa. Releasedatum och eventuella andra format inom parantes. Exklusiviteter som inte utvecklats av Nintendo själva ![]() Indie-spel som tidigare var avsett för Xbox Live, men som nu står inför en kosmetisk make-over innan releasen på Wii U:s eShop istället. Super Monkey Ball möter Kororinpa möter Super Mario Galaxy. Med ett bältdjur i huvudrollen. (Under utveckling) ![]() Konsolens första verkliga ess i rockärmen: Uppföljaren till Platinum Games provocerande, vulgära och svulstiga hack'n'slash-äventyr till PS3 och 360. (2013) ![]() En atmosfärisk flyg"simulator" i 2D från Broken Rules, studion bakom det kritikerrosade indie-spelet And yet it moves. (2012) Mindre imponerade intryck: IGN (US) Destructoid Mer imponerade intryck: Hardcoregamer ![]() Ett spel som paradoxalt nog ser ut att passa både den GTA-suktande och GTA-trötte, innehållandes vad som ser ut att vara de mest komiska mellansekvenserna sedan det allra första Lego Star Wars. Att spelet inte baseras på ännu en filmlicens är dessutom en välkommen nytändning för den i grund och botten charmiga Lego-serien. ("Launch window") ![]() Uppföljare till en 3DS-titel som applicerade shoot'em'up-konceptet på Super Mario Galaxy-liknande, sfäriska banor och utspelade sig inuti kroppens mikroskopiska värld. (2012-11-30) Mindre imponerade intryck: Eurogamer Mer imponerade intryck: IGN (US) ![]() Uppföljaren till Rayman Origins där funktionerna på konsolens nya Gamepad ser ut att utforskas på ett föredömligt sätt. (2013-02-28) ![]() En tidigare Japan- och USA-exlusiv arkadtitel når oss européer i form av Tank! Tank! Tank! till Wii U. Det handlar i all enkelhet om att med små pansarvagnar rädda världen från olika mecha-monster (som man kan placera fotografier av spelarnas ansikten på). Ibland behöver tevespel inte vara konstigare än så. ("Launch window") Mindre imponerade intryck: Gametrailers (video) Gamespot Destructoid Joystiq Mer imponerade intryck: “ Tank! Tank! Tank! kommer inte att vinna Game of the Year 2012 och lär inte nomineras heller men efter att ha spenderat några timmar med spelet igår så förstår jag inte de låga betygen riktigt. ![]() Ett Platinum Games-spel där arvet efter Clover Studio ser ut att vara påtagligt. Beskrivs kanske bäst som ett mer actionbetonat Pikmin i superhjältemiljö. ("Launch window") ![]() Ubisofts zombie-apokalyps som ser ut att kunna göra genre-namnet "survival horror" rättvisa igen. (2012-11-30) Mindre imponerade intryck: Gamespot IGN (US) Gametrailers (video) Mer imponerade intryck: Destructoid Polygon Eurogamer "Exklusiviteter" (spel som förvisso finns tillgängliga på datorer eller bärbara konsoler men inte på någon annan stationär konsol) ![]() En Nicalis-stämplad (de som tidigare har publicerat VVVVVV (och snart Cave Story) på 3DS samt La-Mulana på Wii Ware) remake av den redan underskattade pärlan Aban Hawkins and the 1000 Spikes på Xbox Live Indie Games. Nya banor, ett flerspelarläge, nya karaktärer, story-element samt grafikval mellan originalversionen och den omgjorda diton har utlovats. (Även till 3DS, inget datum (1000 Spikes återfinns däremot på XBLIG redan nu)) ![]() Produkten av ett samarbete mellan World of Goo's och Henry Hatsworth's skapare, som tycks måla upp en dystopi där barn uppmuntras att leka med eld och bränna upp sina leksaker för att hålla världens energiförbrukning i schack. (Även till Windows, Mac & Linux, 2012) Mindre imponerade intryck: IGN (US) Ambivalenta intryck: Edge Mer imponerade intryck: Eurogamer Kotaku Loading ![]() Wayforward's Mega Man X-liknande 2D-plattformare kommer liksom 3DS-versionen att vara en nedladdningsbar titel. Till Wii U kommer grafiken dock att vara omgjord i stil med A boy and his blob till Wii. (Även till 3DS (finns ute nu), 2012) Mer imponerade intryck: IGN (US) Destructoid ![]() Monsterjägarspelet som fortfarande är avsevärt mycket större i Japan än vad det har blivit i väst. Kanske blir det ändring på det nu när den "ultimata" versionen av trean (som släpptes till Wii) kommer hit? Tydligen har den här versionen cirkus 50% mer innehåll, däribland nya monster och vapen. Spelet kommer också till 3DS med viss crossplay-funktionalitet mellan de båda versionerna (dvs att de delar sparfil, inte att man bara behöver köpa en av dem). (Även till 3DS då (och Wii om man nöjer sig med den befintliga utgåvan), 2013) ![]() Ännu en eShop-titel värd att hålla ögonen på, här i form av ett retroinspirerat plattformsspel. Vad som blir nytt för Deluxe-versionen är än så länge oklart, men låt oss i alla fall hoppas att den tilltalande nyretroskruden lämnas intakt. (Även 3DS och Windows (ute nu), Wii U-release 1:a kvartalet 2013) ![]() Del tre i serien som enligt utvecklaren ska uppfylla löftet om att bara spelarens fantasi sätter gränserna, med funktionen att skapa egna objekt och "programmera" vilka egenskaper de ska ha. (Även till PC och 3DS men i den sistnämnda utan objekts-editorn, 2012) Mindre imponerade intryck: Destructoid Ambivalenta intryck: 1up Mer imponerade intryck: Gameinformer Joystiq IGN (US) ![]() Ännu en lovande indie-utvecklad 2D-plattformare med en till synes udda och mysig framtoning (iOS, Android, Ouya, ev. Wii U och 3DS (fundraiser för att möjliggöra detta finnes här), 2013) Exklusiviteter som utvecklats av Nintendo men som inte hör till de traditionella storserierna ![]() Ännu en (inte fullt lika hysterisk?) del i den vanligtvis hysteriska minispelsfrenesin som är Wario Ware-spelen. ("Launch window") ![]() Del 3 i den urmysiga serien om utforskandet av en planet bebodd av plant/djur-hybrider kallade Pikmin. (Andra kvartalet 2013) | ||
Ändrad: 22 jan 2013 13:04 av Mushboom, ändrad 36 gånger
| |||
| Robert Larsson (P) 20 sep 2012 11:36 | Det jag tycker ser mest intressantast ut nu för tillfället är The Wonderful 101. Det känns också som ett spel som kommer försvinna kvickt från radarn till förmån för lite andra större multiformatstitlar som släpps, eller Nintendos egna grejer. | ||
Ändrad: 20 sep 2012 11:38 av Robert Larsson, ändrad 1 gång
| |||
| Skarlman (P) 20 sep 2012 11:42 | Jättebra initiativ. Löjtnant i patraskpatrull av mänsklig skam | ||
| |||
| Okänd 20 sep 2012 11:46 | Två spel som inte har hamnat i skymundan men som trots det måste nämnas är Pikmin 3 och The Wonderful 101. | ||
| |||
| Mushboom (P) 20 sep 2012 16:43 | Kul att tråden verkar tas väl emot, jag fyller på med lite kandidater jag med. The Wonderful 101 är jag också väldigt nyfiken på, inte minst då Platinum Games ju består av tidigare Clover Studio-medlemmar som faktiskt ser ut att ha bakat in vissa drag av Viewtiful Joe-spelen i detta. Karaktärsdesignen, fingertoppskänslan för (och distansen till) superhjältekulturen etc. Kan verkligen bli något bra tror jag. Bayonetta 2 vet vi ju ännu inte så mycket mer om än dess faktiska existens och exklusivitet till Wii U, men med PG vid rodret har jag svårt att se hur det inte skulle kunna bli något intressant av det också. Ur konkurrenssynpunkt utgör det ju dessutom en sällsynt meningsfull pjäs på spelbrädet, med tanke på hur hyllat det första spelet blev till PS3 och 360. Ett annat spel som redan har blivit lite mindre omtalat än övriga är ju det nedladdningsbara Nano Assault Neo. Föregångaren till 3DS nådde inte längre än till USA men en "EX"-version är tydligen på väg till den europeiska eShop. "Neo" är dock inte ytterligare en ny version utan en fullskalig uppföljare och båda ser faktiskt väldigt lovande ut. Blir till att testa 3DS-spelet först om det nu hinner komma ut innan Wii U-releasen. | ||
| |||
| Okänd 20 sep 2012 17:10 | “ Nano Assault Neo Jag vill ha detta spelet men eftersom jag inte rör digital distribution så blir det tyvärr inget köp. | ||
| |||
| swell (P) 20 sep 2012 18:43 | “ The Wonderful 101 Viewtiful joe möter pikmin möter power stone möter okami. Sweet. Proud member of G.A.M.L.I.N.G | ||
| |||
| Fredrik Henriksson 20 sep 2012 18:47 | bra tråd. kanske jag kan hitta nåt spel till wii u som jag tycker verkar intressant, för just nu så tycker jag det ser rätt dött ut. | ||
| |||
| Mushboom (P) 21 sep 2012 14:31 | Även om det snarare är svårt att missa Ubisofts två releasetitlar till konsolen vore det väl närmast ett kardinalfel att inte omnämna dem i en tråd som denna. Om ni inte redan har läst VG247:s preview-artikel om ZombiU som NickMitch postade i en egen tråd för ett par dagar sen råder jag er som är nyfikna på spelet att göra det. Där redogör de bland annat för varför spelet faktiskt gör skäl för survival horror-genrens namn, något som RE-fans väl har väntat på länge nu. För att få veta mer om Rayman Legends, den Wii U-exlusiva uppföljaren till Origins, kan jag rekommendera följande video där Michel Ancel berättar om vilka nya inslag kontrollmetoden möjliggör. | ||
| |||
| Mushboom (P) 22 sep 2012 10:46 | ![]() Vad tror vi om Scribblenauts Unlimited? Jag övertygades nämligen aldrig riktigt av det första spelet till DS. Allt snack om att bara ens egen fantasi satte gränser för pussellösningen visade sig liksom inte stämma. Inte för att 5th Cell inte hade inkluderat en mängd olika saker i spelet (för det hade de), utan för att sakerna inte riktigt hade de egenskaper som man själv tänkte sig. Att ta dig över stupet "hur du vill" visade sig snarare vara "så länge du använder en jetpak eller helikopter vill säga". Att, till exempel, sätta ett stort skruvstäd på andra sidan och en magnet i Maxwell's hand var liksom inte en möjlighet utvecklarna hade tänkt sig och därför fick man tänka på något annat istället. Tråkigt, tyckte jag då. Men, det har ju trots allt kommit både en uppföljare till DS som jag inte har orkat ge en chans och nu är alltså Unlimited på väg. Och på beskrivningen av Unlimited låter det egentligen som att det kommer att uppfylla alla löften en gång för alla. Här kan man nu tillverka egna objekt och "programmera" in vad de ska ha för egenskaper när de används. Man kan också utbyta objekt med andra spelare online. Bortsett från att man inte verkar kunna skapa sina egna pussel också känns det på det hela taget som en fullgod konkurrent (eller, om man så vill, komplement) till Little Big Planet. Dessutom ser det ju fortfarande så rackarns mysigt ut! Så ja ... Vad tror ni andra? Någon som har testat Super Scribblenauts och noterat några förbättringar sen det första spelet? | ||
| |||
| Jelly (P21) 22 sep 2012 12:13 | Intressant tråd, även om det känns konstigt att just nu försöka förutse vilka högkvalitativa spel som kommer hamna i skymundan. Jag skulle vilja köpa nya spel med ett mer öppet sinne, men tyvärr så har man ju åkt på så många nitlotter. Egentligen så har jag varken tillräckligt med tid eller pengar för att köpa alla intressanta spel och ge dem en ärlig chans medan de fortfarande är aktuella. Det är ju så mycket enklare att i efterhand reflektera över en konsols spelutbud och plocka ur guldkornen, men det hjälper ju knappast utvecklare av dessa intressanta, udda och högkvalitativa spel. Ska hursomhelst hålla koll på den här tråden, inte för att jag tror den på något sätt kan påverka vilka spel som går obemärkt förbi, för att förutsägbart nog hamna i reabacken en månad efter release. Men det är väl kanske inte trådens syfte. | ||
| |||
| Mushboom (P) 22 sep 2012 15:07 | “ Intressant tråd, även om det känns konstigt att just nu försöka förutse vilka högkvalitativa spel som kommer hamna i skymundan. Ja, nä, den handlar förstås inte om att försöka pricka in underskattade spel redan nu. Bara om att tipsa varandra om vilka exklusiva spel som finns (eller som i det här skedet: kommer att finnas) till konsolen, men som kanske inte är fullt lika självklara alternativ som Nintendos egna storserier (eftersom dessa garanterat får tillräckligt med uppmärksamhet ändå). Man behöver absolut inte tveka och fundera på "kan det här spelet komma att förbises?" innan man tipsar om något som man tycker verkar intressant. Det kanske var en naiv poäng jag gjorde att tråden skulle kunna påverka försäljningen av titlarna mer än minimalt, men vad mer kan intresserade göra än att tipsa varandra liksom? Varje ny person som får upp ögonen för en intressant titel är väl ett framsteg tycker jag (likaså om någon tapper själ har testat spelet och kan tipsa andra om att där faktiskt inte fanns särskilt mycket att hämta). | ||
| |||
| Mushboom (P) 22 sep 2012 19:54 | Det här hade jag helt och hållet glömt av, men Little Inferno kommer ju faktiskt att släppas digitalt till Wii U i vinter. Även om det ju släpps till Windows, Mac och Linux också kommer det ju inte gå att spela på någon annan stationär konsol (åtminstone inte baserat på vad som är utannonserat just nu). Den första teasern postades på Loading i juli men det skadar väl inte att lägga in den här igen: Från skaparna av World of Goo och Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure. | ||
| |||
| Robert Larsson (P) 22 sep 2012 19:57 | Jag väntar på att Nintendo ska droppa en riktig bomb när det kommer till tredjepartsexklusivitet, lite i stil med Bayonetta 2, fast ändå mycket, mycket större och mer kraftfullt. Typ som när Capcom annonserade RE 4 exklusivt för GC. | ||
| |||
| Mushboom (P) 22 sep 2012 23:10 | “ Jag väntar Känns som att Bayonetta 2 mycket väl kan bli den här generationens motsvarighet till det, men visst hade det varit kul om de hade ett (eller flera) ännu vassare ess i rockärmen. Jag kan själv inte komma på vad det skulle vara dock. | ||
| |||
| Okänd 22 sep 2012 23:22 | “ Typ som när Capcom annonserade RE 4 exklusivt för GC... ... och PS2, PC, Wii, mobiler, Zeebo, iPad, Live och PSN. | ||
Ändrad: 22 sep 2012 23:24 av , ändrad 1 gång
| |||
| Robert Larsson (P) 22 sep 2012 23:29 | “ och PS2, PC, Wii, mobiler, Zeebo, iPad, Live och PSN MEN DET VAR JU EXKLUSIVT ETT HELT HALVÅR JU! Mikami lovade lite mycket där ett tag, när han skulle hugga av sig huvudet ifall RE 4 kom ut på andra konsoler. | ||
| |||
| Robert Larsson (P) 22 sep 2012 23:32 | Förövrigt hoppas jag att Nintendo återupplivar det här projektet som först skulle komma ut på Wii. | ||
| |||
| Okänd 22 sep 2012 23:39 | Redwood Falls får gärna komma till Wii U. | ||
| |||
| Mushboom (P) 23 sep 2012 15:02 | Börjat uppdatera huvudinlägget med en lista över vad som nämns i tråden, så kan jag bara fylla på med våra omdömen sen när spelen väl har släpptz. Lade till en tredje kategori som jag insåg kommer att behövas ifall mer annorlunda Nintendospel á la Excite Truck eller Chibi-Robo inte ska falla bort. | ||
| |||
| Mushboom (P) 23 sep 2012 22:06 | Icke att förglömma Ultimate-versionen av Monster Hunter 3 som släpps till både Wii U och 3DS någon gång nästa år (trailern är från den gamla Wii-versionen): Personligen får jag fortfarande lite King Kong-vibbar av de här spelen men det är ändå glädjande att de fortsätter att lokalisera ett så pass obskyrt RPG till väst trots att det inte säljer lika bra här som i Japan. | ||
| |||
| Mushboom (P) 26 sep 2012 19:18 | I söndags dök det upp en preview-artikel av Nano Assault Neo på Nintendolife, som får spelet att låta väldigt lovande. Här är några utvalda citat ur artikeln: "The story doesn't ultimately matter, as the objective is to move around the cell, with plenty of contours and spherical areas to explore, and destroy a target percentage of enemies. Once you hit your target an escape tunnel appears with a 30-second countdown, prompting a frenzied dash where either player must get there before the timer hits zero. It's frenetic action with an old-school vibe [...]" "Whereas the 3DS title uses the Circle Pad and four main buttons for shooting in multiple directions and moving at the same time, this Wii U version makes use of the dual stick option of the GamePad, Pro Controller or, in our case, the Wii Classic Controller [min markering]." "Whichever screen you're playing on, this is a title that shows the graphical potential for the next era of download games on Nintendo's system. Impressive lighting and particle effects pop on the screen, with the gameplay zipping along at a smooth frame rate despite the chaos on screen; one exception was slight slow-down during explosions, though this may have been for dramatic effect. In any case, the two normal 'cell levels', the bonus tunnel race level — in which you grab bonus points for as long as possible without crashing — and a boss stage were all impressive to watch and play." | ||
| |||
| Mushboom (P) 26 sep 2012 19:24 | (alla bekräftelser på att Pro Controller kan ersättas med Classic Controller ser jag som positiva, men ingen vet väl egentligen om det kommer att vara så i samtliga spel än. Artikeln nämner också att spelat kan köras i co-op, varmed båda spelarna har varsin egen skärm (Gamepad respektive teve) att titta på. Förhoppningsvis är split screen nu ett minne blott vid lokal multiplayer!) | ||
| |||
| Mushboom (P) 27 sep 2012 18:17 | Lego City Undercover ser så rackarns charmigt (och upplyftande filmlicensbefriat) ut att det förtjänar en plats på den här listan också. | ||
| |||
| Mushboom (P) 28 sep 2012 17:59 | Chasing Aurora, det nya spelet från Broken Rules, kommer tydligen att släppas exklusivt till Wii U innan årets slut. Min personliga relation till deras förra spel, And yet it moves, är väl att det var mer viktigt än bra, men så spelade jag det också ganska långt efter dess att det kom ut. Det här ser onekligen bättre ut. Mer stämningsfullt och med långt mycket snyggare estetik. ![]() ![]() Från hemsidan: "Nature. A dream reality where humans can fly. Consequences of your actions. This is what Chasing Aurora is about." | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Nintendo | Till toppen | 1 2 3 | nästa | sista |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.






