| Forum Blandat Undersökningar + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| 1 2 3 4 5 | nästa | sista | |||||
Behövs det verkligen bättre hårdvara? Tycker ni grafiken till Xbox 360/ PS3 är "ful"? Innebär då att grafiken tillskapad 2 okt 2012 12:40 | svar 101 st | visats 655 ggr |
| LazyBum (P28) 2 okt 2012 12:40 | Föredrar ni bättre grafik och allt vad det innebär i framtida konsoler? Ja, vill ha snyggare spel Nej, grafiken ser tillräckligt bra ut Totalt har 157 användare röstat. Behövs det verkligen bättre hårdvara? Tycker ni grafiken till Xbox 360/ PS3 är "ful"? Innebär då att grafiken till bärbara enheter också är ful då? Om ni inte tycker grafiken i dagsläget är ful, vad finns det då för anledning att fixa något som inte är trasigt? Precis som om man köper en jätte 60 tum TV så är det WOW den första veckan, men sen när man vant sig så tänker man inte alls på storleken. Är det inte likadant med bra grafik? Så vad finns det för anledning att göra grafiken bättre då det bara gör spelen dyrare, tråkigare, och ger utvecklare mindre frihet pga kostnaderna, som i sin tur leder till Call of duty 1-100 och fler uppföljare som egentligen är likadana med bara ett fåtal ändringar här och där. PS3 ID: Made_In_Sweden | ||
| |||
| Tuve (P27) 2 okt 2012 12:43 | Det är inte bara grafik som förbättras på nya konsoler. Men jag är rätt nöjd över grafiken just nu. Men jag minns när jag sa till mig själv med stora ögon och en gapande mun i Leksaksbutiken. När jag första gången spelade Mario 64. - Det blir inte snyggare än så här! Detta är fantastiskt! First born unicorn, hard core soft porn. | ||
Ändrad: 2 okt 2012 12:44 av Tuve, ändrad 1 gång
| |||
| Larssa (P25) 2 okt 2012 12:44 | “ Ja, vill ha snyggare spel (Du röstade på detta alternativ) ...så därför spelar jag på PC. Svårt är att leva och svårt är att dö. Svårt är att skita i meterdjup snö. | ||
| |||
| Ruffles (P) 2 okt 2012 12:49 | Behövs och behövs. Spelen blir ju inte snyggare den här generationen. Varför skulle man inte vilja ha snyggare, större och mer verklighetstrogna spel? Jag minns när jag spelade på Xbox och inte kunde förstå varför den skulle ersättas av Xbox 360. Dead or Alive 3, Ninja Gaiden, Project Gotham Racing 2 och Chronicles of Riddick såg ju tokbra ut. Sedan spelade jag PGR 3 till Xbox 360 och plötsligt såg allt platt och tråkigt ut på min gamla Xbox. Så kommer det att bli när nästa Xbox och PlayStation kommer. Om det nu inte redan har hänt när man sett de bästa PC-spelen i rörelse... Min film- och spelblogg: http://www.highdefgalaxy.blogspot.com | ||
| |||
| KamiSamaNOAoru (F) 2 okt 2012 12:50 | Utveckling. 1995 var jag nöjd med grafiken i spel. Det är jag fortfarande, men knappast på samma villkor. Grafik handlar enbart inte om hur högupplöst allting är utan om vad man kan göra med det. Uncharted-serien är ett testament på det. "Pan: du fastnade i hon Kamis signatur!! Skoj att alla kommer kunna läsa en alltför träffsäker diss om henne nu." | ||
| |||
| styris 2 okt 2012 12:52 | “ Nej, grafiken ser tillräckligt bra ut (Du röstade på detta alternativ) Grafiken är mer än ok, men det är småsaker runt omkring som behöver fixas först. 60 fps och bättre bilduppdatering i många spel. Börjar utvecklare styra upp bilduppdateringen då blir jag nöjd. Sen behöver det inte se snyggare ut de är bara onödigt krims krams. 30 låsta FPS är inte bra hur ni än vill ha det. | ||
| |||
| BigBozz (P) 2 okt 2012 12:56 | Grafiken håller en ganska bra nivå med tanke på hur det såg ut för bara 10 år sedan. Men jag tycker inte att det är någon anledning till att stanna upp i utvecklingen. Att förbättra illusionen tycker jag är jätteviktigt, att en krock i GTA verkligen ser ut som en krock, gör att en biljakt kan kännas mycket häftigare. Sen finns det dock en massa andra grejer som man måste tänka på, som att grafiken inte får ta utrymme på bekostnad av spelglädjen. Allt handlar inte om hur realistiskt det ska vara för ögat, det ska vara roligt att spela också. | ||
| |||
| Aloysius (P) 2 okt 2012 13:00 | “ Behövs det verkligen bättre hårdvara? Det beror ju på vad du menar med behövs. Vill någon spela snyggare spel så köper de nya grafikkort eller nya konsoler och i så fall är ju det svaret på din fråga, någon tyckte ju att det behövdes. Det finns massor av områden det inte finns någon efterfrågan på bättre >någonting<, och där har ju också utvecklingen stannat av. | ||
| |||
| chrisradsby (P25) 2 okt 2012 14:57 | Att spel idag är låsta till 30-fps är oftast en begränsning som är satt främst för att de flesta inte kan nå solid 60-frames. Att de sedan låser frameraten till spelen är främst bara för att det ska vara konstant när man spelar, ifall man ständigt går mellan 30-50 fps så blir det överdrivet märkbara skillnader i väldigt optimerade och hög-fps områden. Eftersom jag är grafiker också så "Ja, jag vill ha snyggare grafik" Fler sätt att utveckla spelvärldar på, kunna lägga till mer detalj för att göra de mer levande. Men det är sant som ni säger, AAA-spelen kommer bara växa och bli större och snyggare, utvecklingskostnaden kommer även dem bli högre och högre. I slutändan så blir det problem att tjäna tillbaka pengarna som har spenderats på att utveckla spelen när man ska betala för allas utvecklares löner. Det är knepigt som fasen, det är därför vi behöver bättre och mer effektiva sätt att skapa samma content som redan existerar idag, med en mindre grupp utvecklare. Det är därför det läggs väldigt mycket research på automatisera workflows, t.ex. hur vi sätter ut alla stenar och träd i spel, auto-genererade städer och modulära spelmodeller i spelen. http://christofferradsby.com/ - The Division- Environment Artist - Massive (Ubisoft) | ||
| |||
| Laser 2 okt 2012 15:04 | Nej, inte just nu. Men det kommer förstås att ändra sig i traditionell ordning när bättre hårdvara anländer. På många sätt känns dagens prestanda väldigt "tillräcklig" och "bekväm" men det är inte särskilt spännande varken för utvecklare eller konsumenter, i längden. | ||
| |||
| gadwin (P27) 2 okt 2012 15:06 | Svarar man nej till bättre grafik är man inte riktigt normalt funtad. Dyrare spel? jaha? Har spelen blivit tråkigare generation efter generation? Nej. | ||
| |||
| Kadaverdoris (F) 2 okt 2012 15:07 | “ Ja, delvis vill jag ha snyggare spel men även högre bilduppdatering och annat tekniskt mumojumbo som (förhoppningsvis) kommer med den nya tekniken. (Du röstade på detta alternativ) | ||
| |||
| Skitspel (P29) 2 okt 2012 15:10 | “ Ja, vill ha snyggare spel (Du röstade på detta alternativ) Klart jag vill att alla aspekter skall bli bättre, grafik är ett av dem. Hoppas ni fattar att om man vill att grafiken ska bli bättre utesluter inte det att man heller inte ser det som viktigast i ett lir. Den här frågan har blivit ett ställningstagande om grafik spelar roll eller inte i slutändan. Alla vet innerst inne att grafik i förhållande till spelmekanik är det som avgör ett roligt spel men ändå ska vi hålla på och tävla om vem som tycker bäst. Sjukt tråkigt. I will never get tired of your Bullshit | ||
| |||
| lobban (P25) 2 okt 2012 15:19 | “ Nej, grafiken ser tillräckligt bra ut (Du röstade på detta alternativ) Jag skulle inte gråta om grafikutvecklingen lades ner. Det är alltid ett plus om spelen ser riktigt bra ut, jag har inget emot ögongodis, men jag är ganska nöjd med läget på den grafiska fronten. Bra att veta om mig är att jag är en sån där konstig filur som fortfarande går igång på text-äventyr (om de är välgjorda). Ta den om ni kan!!! | ||
| |||
| styris 2 okt 2012 15:35 | “ Att spel idag är låsta till 30-fps är oftast en begränsning som är satt främst för att de flesta inte kan nå solid 60-frames. Det är ju bara en stor vagn av hästdynga. Det är en begränsning pga utvecklare är lata och inte tjänar nått på att göra spelet bättre. DMC 4, Bayonetta. Är 2 typexempel på hur bra 60 stående fps fungerar smärtfritt. Dom har fått norpa lite av detaljerna i spelet men det skiter jag i ge mig detta istället. | ||
| |||
| Lephyrius (P) 2 okt 2012 15:37 | Jag tycker att det hetsas alldeles för mycket med att grafiken skall vara snygg. Låt oss vänta ett par år till så att det verkligen känns som en uppgradering. Jag tycker att Rage, Uncharted 3 och Metal Gear Solid: Ground Zeroes ser smått fantastiska ut och jag känner att jag kan hålla ut ett bra tag till för att få något bättre. 3D grafik var den största revolution som hände och resten var bara förfiningar av det. Hur förfinat skall det bli? Så jag tycker man kan lägga forskningen på andra ställen t.ex. spelmekanik. Dom mest säljande spelen är fortfarande "space invaders i 3D och första person" som t.ex.Call of Duty, Battlefield, Borderlands och Counterstrike . Oinspirerat och tråkigt! Det duger den här generationen till att experimentera med ny intressant gameplay och storyberättande. Garrus: "That's unfortunate. Hospitals aren't fun to fight through." | ||
| |||
| woopa (P21) 2 okt 2012 15:46 | “ Ja, vill ha snyggare spel (Du röstade på detta alternativ) Fast bara för att man vill ha ny hådvara så behöver det ju inte vara på grund av ett behov för ny och finare grafik. Vi kan ta Battlefield 3 som ett exempel, jag klagar inte på grafiken men om konsolerna hade haft kraftigare hårdvara så hade matcherna i spelet tillåtit fler spelare. http://spelstil.se | ||
| |||
| chrisradsby (P25) 2 okt 2012 16:05 | “ Det är ju bara en stor vagn av hästdynga. Det är en begränsning pga utvecklare är lata och inte tjänar nått på att göra spelet bättre. Pfft, lata =P. Det beror helt på vilket spel man utvecklar och vilken motor allting hanteras på. Det är som sagt förutsättningarna som gör det hela. Inte för att varje utvecklare är lat. EDIT: Bayonetta och DMC4 kräver 60 frames både för sitt snabba gameplay och art-teamet jobbar omkring det. Det innebär relativt låsta kamera vinklar , inte överdrivet öppna miljöer och stora miljöer och även de miljöer som är stora är väldigt billiga i polygon antal och shaders. Har man ett spel på PS3 som bollar mellan 25-50 fps så blir det störande för gameplay och man gör användaren medveten om att frameraten INTE är 60 frames. (dvs supersmooth) medans ifall man har en konstant 27-30 FPS så är det något de inte tänker på. http://christofferradsby.com/ - The Division- Environment Artist - Massive (Ubisoft) | ||
Ändrad: 2 okt 2012 16:22 av chrisradsby, ändrad 2 gånger
| |||
| Arkhan (P28) 2 okt 2012 16:26 | Grafiken är jag relativt nöjd med. Det är mer brist på hög framerate och unreal motorns tendens att göra allt suddigt jag stör mig på. Gotta eat ém all! | ||
| |||
| styris 2 okt 2012 16:55 | “ EDIT: Spelar ingen roll spel utan 60 fps är sämre pga kontrollen blir inte lika responsiv. “ dvs supersmooth) medans ifall man har en konstant 27-30 FPS så är det något de inte tänker på. Jag känner skillnad på 30 och 60 fps. Är bara spela i 10 minter så känner man direkt på kontrollen vilken fps man spelar på. “ Pfft, lata =P. Det beror helt på vilket spel man utvecklar och vilken motor allting hanteras på. Det är som sagt förutsättningarna som gör det hela. Inte för att varje utvecklare är lat. Ja lata, Ubisoft gick ju tom ut med att det lönsch inte göra 60 fps för finare grafik säljer mer pga medelkonsumenten märker ingenting. | ||
| |||
| Evangelah (P) 2 okt 2012 17:02 | “ Ja, vill ha snyggare spel (Du röstade på detta alternativ) Vill och vill, jag säger ju inte nej till snygga spel men jag värdesätter annat mycket högre. Spelar t.ex äldre bilspel utan några som helst problem. Om man precis har spelat ett spel med AAA grafik och direkt går till PS2 så blir man lite blind. Men jag själv vänjer mig relativt fort och efter någon timme så tänker jag inte på att jag är en eller två generationer bakåt. | ||
| |||
| Skrotbert (P) 2 okt 2012 17:08 | Jag behöver inte fetare grafik så mycket som jag behöver grafik som inte haltar. Det är sjukt att vi år 2012 fortfarande inte kan räkna med stabil bilduppdatering, och får dras med fuckade texturer, tearing och whatnots. Och det kommer vi aldrig att slippa heller, för den feta grafiken har alltid högsta prioritet, och den tekniska stabiliteten får lida. Sen ska ju alla spel fungera till alla konsoler, också, så... Nja, bättre hårdvara är ju trevligt, men vad jag helst vill ha av framtiden är någon form av teknisk standard. | ||
| |||
| Samba de Amigo (P35) 2 okt 2012 21:22 | Jag upplever väl alltmer att den allra värsta grafikhetsen lagt sig, men det betyder ju inte att utvecklingen stannat av. Likt många prioriterar jag silkeslen bilduppdatering, och hoppas att nästa generation också gör det. Dessvärre ställer jag mig frågan om inte PC får stå för de stabila 60 fps:en för en ganska lång tid framöver. Det känns ofta som att fler detaljer och maffigare effekter får stå i vägen för just bilduppdateringen. Måhända till viss del för att det ser snyggare ut på stillbild (lockelse), men framförallt för att det är för få som bryr sig. Annars är det en helt annan sak som "nästa generation" får se till att förbättra, och det är själva spelflytet. Enkelhet och tillgänglighet var ju två av poängerna med konsollerna från början, varav en hel del känns om bortblåst. Glömmer aldrig när jag skulle köra Gran Turismo 5 för första gången. Vad var det - en timmes installation? Sedan skulle det patchas också. Fullt jämförbart med en av de värsta spelinstallationerna på PC, ett MMO. Med skillnaden att man där i regel drar hem flera gigabyte. Detta måste bli smidigare, snabbare och flyta bättre. Sedan förvånas jag över att man fortfarande inte lyckas optimera laddningstiderna bättre, även om en del säkert handlar om lathet. | ||
| |||
| Zeldas Castle (P28) 2 okt 2012 21:50 | Nej jag tycker att Sony och Microsoft ska satsa på att få ut max av sina nuvarande konsoler innan de satsar på nästa generation. Det har varit en stor skillnad från konsol till konsol tidigare och det har varit kul att få följa utvecklingen, även under Gamecube, PS2 och Xbox tid så syndes det att det skulle kunna bli mycket bättre grafik än, trotts att jag ändå var nöjd många gånger med hur grafiken var, för spelen kunde ju fortfarande bli grymt snygga. Bara att kolla på t.ex Resident Evil Remaken till Gamecube. Men nu så tror jag inte att det kan bli så mycket snyggare än vad det redan är. Så jag tycker att de ska vänta ett tag till tills man verkligen har fått se något nytt, mer imponerande spel till PC. För det som en PC idag kan som ingen av de nuvarande konsolerna kan är inget som imponerar speciellt mycket på mig. Sen tänker jag även på utvecklarna, ny maskinvara gör ju att det blir dyrare att göra nya spel och man vågar inte riskera att släppa något nytt spel lika ofta utan satsar istället på klassikerna som man vet säljer. Eller så får man väl höja priset på spelen ordentligt men då kommer ju folk bara klaga på att spelen är så otroligt dyra istället. Så det handlar väl mer om att ge och ta. Vill man ha ett bra spel som inte kostar för mycket men som fortfarande ser snyggt ut, då kan man lika gärna hålla sig till denna generationens spel. Link, here comes to town | ||
| |||
| Zeldas Castle (P28) 2 okt 2012 21:59 | “ och får dras med fuckade texturer, tearing och whatnots. Och det kommer vi aldrig att slippa heller, för den feta grafiken har alltid högsta prioritet, och den tekniska stabiliteten får lida. Det var bra sagt. Ja, kunde de skippa den feta grafiken och istället satsa på en konsol med bättre teknisk stabilitet så skulle nog även jag välkomna in nästa generation. Link, here comes to town | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Undersökningar | Till toppen | 1 2 3 4 5 | nästa | sista |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.



















