Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Recensioner   + Ny diskussion
Till botten 1 2 3 4 5 6 | nästa | sista

Elin Ekberg recenserar Resident Evil 6

skapad 4 okt 2012 07:59 | svar 127 st | visats 1000 ggr

 
Oskar Skog (P) 
4 okt 2012 07:59

RESIDENT EVIL 6
(PS3 (testat), 360)
Elin Ekberg


Vänster, höger, vänster, höger, vänster, höger, vänster, höger. Jag sitter på golvet i vita strumpor. Handkontrollen vibrerar i knät. Har lagt den ifrån mig, fastän rösten i örat inte har slutat skratta. Sluter ögonen, de som har börjat svida och känner en vag förnimmelse av sömn över ögonlocken. 


Han har svårt för att få fram orden. 


Anledningen är att skrattsalvorna får sladden till headsetet att ryckas in och ut. Allt som hörs är brus. Till slut hör jag: ”Jag… du… skulle… vara… kampanjen?” Jag hinner inte säga ”va?”. För det är inte över än och spelet ber mig att trycka vänster, höger, vänster, höger, vänster, höger, vänster, höger under hektiska former. Det är knappt så att jag hinner plocka upp handkontrollen igen. Men jag borde ha lärt mig vid det här laget. Tappar rytmen. Helena ramlar ner och jag tvingas börja om från början igen. Frustrationen känns hela vägen ner i fingrarna. Han förstår inte varför jag blir arg, han kan inte se hur jag sitter och försöker få den där bruden att klättra upp hela vägen, vilket bara gör mig ännu argare. Det hela blir inte så lite komiskt. Jag sitter och försöker, nästan tårfyllt, ta mig upp för den där väggen och min samarbetspartner sitter och skratta. Allt känns väldigt orättvist.


Men jag har tänkt på det här. 


Kanske har tanken varit att spegla livet?


Döden är ju alltid orättvis, liksom. 


Och omedelbar. Vår förmåga att påverka är obefintlig. I ena stunden, den som speglar hur ditt liv var igår, är allt som det ska vara. En felberäknad matematisk formel senare, för sällan rör det sig om annat än minuters mariginal för hur det hade kunnat sluta annorlunda, och vi leds till det där rummet där villkoren för uträkningen inte längre kan gå jämt ut. Det har subtraherats. De säger inte till dig att hon är död. De säger att hon har somnat in. Som om det funnits en skillnad. På så vis kan jag tänka mig att Resident Evil 6 går närmare verkligheten än någonsin tidigare. För döden här och vår förmåga att påverka den, känns ibland nästintill obefintlig. 


Jag undsätter tre strandade människor och får som straff en scriptad ambulans i huvudet för att jag har ställt mig precis där den ska krascha. Det är Capcom som har lurat mig dit genom att placera fienderna just där. Vid andra försöket vet jag vad som kommer att hända och kan undvika ambulansen. Resident Evil 6 är fullt av sådana här små ögonblick där det är svårt att göra annat än att lägga ifrån sig handkontrollen och storskratta. För till slut blir det humor av det. Vid ett tillfälle tar det oss båda ett flertal försök att snurra runt spaken tillräckligt fort för att spelet ska gå med på att inte mangla oss ner i en köttkvarn. 


När Resident Evil 6 är som allra bäst, när jag får göra Leon sällskap bland övergivna campuslokaler, tunnelbanor och brinnande bakgator, nuddar det vid allt det som gjorde femte upplagan så fantastiskt underhållande att spela tillsammans med någon. När Sherry och Jake måste hjälpas åt för att fly den argsinte Ustanak får jag starka Hunting Grounds-vibbar. Det som dock får mig att ifrågasätta varför jag spelar är Capcoms alla försök att slänga explosioner i ansiktet på mig. För om det är något som spelutvecklare jämställer med interaktiv film så är det Quick Time Events. I Resident Evil 6 fungerar de inte något vidare. Jag trycker vänster, höger, vänster, höger, vänster, höger nästan så förtvivlat hårt att det knakar om plasten. 


Då känns sladdrig spelkontroll, masturberande spindelkvinnor, tramshandling signerad Paul W.S. Anderson, kängor åt det kvinnliga könet, romantik för trettonåringar och oinspirerad Army of Two-action på tomgång allt annat än väsentligt. Att säga att du spelar ett Resident Evil på grund av handlingen är ju lite detsamma som att påstå att du beställer in en oxfilépizza för de röda tomaternas skull. Jag slår vad om att när Capcom började närma sig uttalanden som ”vi ska gå tillbaka till rötterna” var det ingen som väntade sig Quick Time Events av det här slaget. Jag vet inte riktigt om jag håller med Capcom att detta är formeln för att bringa nytt liv i skräckgenren, men nog är det ångestdrypande alltid. 


Att det när som helst kan dyka upp en situation där du skall hålla in tre knappar.


Missar du, dör du. 


Det här slår alla rädslor för fönsterhoppande hundar i världen. 


”Jag trodde du sade att det här skulle vara den lugna kampanjen?” upprepar min partner i örat på mig. Inflikar att det förmodligen rörde sig om de första kapitlen av Leon och Helenas resa, för halvvägs in verkar utvecklaren få slut på idéer att fylla äventyret med. Det slår mig att det hade räckt att ta bort en av spelets fyra kampanjer, lägga över allt från osynliga ormar till den ”Revelation-inspirerade” båten till Leons äventyr och vi hade stått med en betydligt tightare upplevelse. Som om Capcom bestämt sig för ett trettio timmar långt spel före utvecklingen men bara haft uppslag för runt tio av dem. Efter att vi med Chris har nått en sönderbombad österrikisk storstad, där himlen bebos av helikoptrar, soldaterna pratar om "bitches" och gigantiska bestar tornar upp sig över hustaken, är min kollega lika förvirrad som jag över vilket spel vi hamnat i.


Det verkar även de gigantiska monstren vara. 


Min samarbetspartner skrattar i igen. Delad glädje, som med all snabbmat, är förstås dubbel glädje. Detsamma kan sägas om bestörtning. Han säger ”men Gud” och låter precis som sin lillasyster när hon himlar med ögonen. En välinriktad salva får min karaktär, vars namn är så där hopplöst att komma ihåg på grund av hur identitetslöst tråkig han är, att ramla omkull. Han hjälper mig upp, frågar mig hur mycket ammunition jag har kvar och jag svarar att skotten räcker för ett helt kompani. 


”Resident Evil har dött”, säger han.


”Nej", säger jag. "Resident Evil har bara somnat in.” 


012345678910



Visa nyheten som publikation

 
! Anmälj Länk
 
 
Onlyindreams (P32) 
4 okt 2012 08:10
Verkar som att det var tur att jag ej la fullpris på detta. QE-feber.

Cake or Death?

 
! Anmälj Länk
 
 
agent15 (P) 
4 okt 2012 08:26
Oj 6 det var dåligt. Själv har jag bra spelat Leon episoden än men en 9:a så har långt skulle jag säga. Alltså jag verkar ha en helt anan upplevelse... Jag antar att frustation och sånt lätt kan komma om man sträckspelar för att klara allt på en gång men på det sättet blir det ju oftast med alla förutom de korta och för lätta spelen. QTE momenten är inga problem för mig bara att var lite skärpt och missar man så får man bara spela om en liten del. Ett toppspel enligt mig.

 
! Anmälj Länk
 
 
viverrid (P) 
4 okt 2012 08:41
agent15:

Oj 6 det var dåligt. Själv har jag bra spelat Leon episoden än men en 9:a så har långt skulle jag säga.


Kom tillbaka när du spelat klart Chris (Gears of War) kampanj.

 
! Anmälj Länk
 
 
Elin Ekberg (F22) 
4 okt 2012 09:14
Agent15, 6/10 är över medel på Loadings betygsskala och därför inte ett dåligt betyg per automatik.

“I’m like a dog chasing cars. I wouldn’t know what to do if I caught one…I’d just do things

 
! Anmälj Länk
 
 
Tafel (P27) 
4 okt 2012 09:15
Att ett spel år 2012 har med qte som bärande moment leder till att benämningen "toppspel" per automatik blir förbjuden.

"ok"

 
! Anmälj Länk
 
 
Lållan (F) 
4 okt 2012 09:23
Låter som ett trött spel som som verkligen inte är något för mig, inte ens värt att plocka upp i reabacken. Håller mig borta.

Massor av QTE är bara dålig speldesign. Jag vill kunna njuta avspel och inte råstrirra på skärmen i fall att om det dyker upp ett X mitt i allt. Sen plötslig oundviklig död på grund av speldesignen på det också och tråkig action.. [tired]

Kan det inte komma ett bra intelligent spel snart innan jag tappar hoppet helt och hållet? (Eller undehållande, vilket som).

Kommer inte på något bra.

 

Ändrad: 4 okt 2012 09:46 av Lållan, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
Ruffles (P) 
4 okt 2012 09:36
Resident Evil 4 var fantastiskt när det kom. Resident Evil 5 därför en besvikelse, om än ett helt OK spel. Resident Evil 6 verkar inte göra någonting bättre än föregångarna. Gör något helt nytt i stället, Capcom.

Min film- och spelblogg: http://www.highdefgalaxy.blogspot.com

 
! Anmälj Länk
 
 
reznorhead (P31) 
4 okt 2012 09:52
Känns som ett rimligt betyg med tanke på hur demot var. Bra recension som vanligt Elin.

Im the party pooper.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kiriakis (P25) 
4 okt 2012 09:59
Reaback-spel

 
! Anmälj Länk
 
 
Lummeldolf (P) 
4 okt 2012 10:09
Lållan:

Kan det inte komma ett bra intelligent spel snart innan jag tappar hoppet helt och hållet? (Eller undehållande, vilket som).


Psst...Dark Souls...Demon Souls... (om du nu inte spelat dem, de får en att tro på spelmediet igen:))

 
! Anmälj Länk
 
 
Onlyindreams (P32) 
4 okt 2012 10:24
Lållan:

Eller undehållande, vilket som).


Assassins Creed 3?

Cake or Death?

 
! Anmälj Länk
 
 
Joakim Kilman (P) 
4 okt 2012 10:27
Lållan:

Kan det inte komma ett bra intelligent spel snart innan jag tappar hoppet helt och hållet?


Om du letar vid sidan av storspel från trötta dinosaurieutvecklare så finns det en del smarta mindre spel.
FTL, till exempel. Eller Dark Souls som nämns ovan.

Eller, om man ändå vill ha zombier, så är The Walking Dead-episoderna både intelligenta och underhållande.

 
! Anmälj Länk
 
 
Okänd
4 okt 2012 10:34
Så när det är som bäst är det nästan lika bra som 5:an?

Tack och adjö.

 
! Anmälj Länk
 
 
Fredrik Henriksson  
4 okt 2012 10:45
jag har spelat igenom leons och chris kampanj nu och jag tycker det är riktigt kul. visst kan jag hålla med om att det är lite trasigt, men jag har väldigt kul ändå.

de enda felen jag hittar på spelet är att kameran kan vara lite väl dum i huvet ibland. och fienderna i chris del är fruktansvärt fula.

men 6/10 kan vara ett rimligt betyg. jag själv skulle nog sätta en 7+/10

 
! Anmälj Länk
 
 
Lållan (F) 
4 okt 2012 11:08
Lummeldolf:

Psst...Dark Souls...Demon Souls... (om du nu inte spelat dem, de får en att tro på spelmediet igen:))


Joakim Kilman:

Om du letar vid sidan av storspel från trötta dinosaurieutvecklare så finns det en del smarta mindre spel.
FTL, till exempel. Eller Dark Souls som nämns ovan.

Eller, om man ändå vill ha zombier, så är The Walking Dead-episoderna både intelligenta och underhållande.


Jag får ta och ge Darks Souls en chans då. Har tvekat eftersom det verkar vara ganska tidskrävande och tid är tyvärr en bristvara numera. Och tålamod, har svårt för att nöta bossar.

Ska även ta och faktiskt spela Walking Dead då, jag har första episoden redan men inte kommit mig för att faktiskt spela.

Sen börjar det nog bli dags att skaffa en ny dator också som faktiskt går att spela på. Men nog om det, den här tråden handlar inte om speltips till mig.

Onlyindreams:

Assassins Creed 3?


Blev avskräckt av ettan och inte säker på att det är min sorts underhållning.

Kommer inte på något bra.

 
! Anmälj Länk
 
 
Joakim Kilman (P) 
4 okt 2012 11:12
Lållan:

Ska även ta och faktiskt spela Walking Dead då, jag har första episoden redan men inte kommit mig för att faktiskt spela.


Det är åtminstone inte tålamodskrävande. Spelmässigt är det väldigt enkelt.

 
! Anmälj Länk
 
 
Lållan (F) 
4 okt 2012 11:18
Joakim Kilman:

Det är åtminstone inte tålamodskrävande. Spelmässigt är det väldigt enkelt.


Passar alltså bra efter en arbetsdag. Dark Souls skulle kunna bli ett helgspel möjligen.

Kommer inte på något bra.

 
! Anmälj Länk
 
 
Onlyindreams (P32) 
4 okt 2012 11:32
Lållan:

Blev avskräckt av ettan och inte säker på att det är min sorts underhållning


1:an är kasst enligt mig. Del 2 och framåt är betydligt bättre. Men gillar du inte free running och den biten så kan jag förstå. Jag diggar iallafall klättringen och den biten.

Cake or Death?

 
! Anmälj Länk
 
 
Lummeldolf (P) 
4 okt 2012 11:45
Lållan:

Jag får ta och ge Darks Souls en chans då. Har tvekat eftersom det verkar vara ganska tidskrävande och tid är tyvärr en bristvara numera. Och tålamod, har svårt för att nöta bossar.


Dark Souls tar lång tid att klara, men det är både roligt och givande att bara spela det någon timme då och då. Man kan stänga av det närsom, så det är inget spel du måste spela i långa spelsessioner.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kindo (P28) 
4 okt 2012 12:05
Suck. Efter ett slags förspel i LEVEL (X antal nummer sedan), så var jag faktiskt väldigt sugen på spelet; Capcom och artikelförfattaren fick det att låta väldigt lovande med de tre kampanjerna och ambitionen till att göra det till det största Resident Evil hittills. Att Leon är tillbaka, och att hans kampanj ska vara den mest lik den i RE4, var bara det tillräckligt för att jag skulle bli hoppfull. Tur som fasen att jag ändå inväntade recensioner och omdömen - det här verkar helt befängt dumt.

Tack för att du hjälpte mig spara pengar.

Kärlekskuben

 
! Anmälj Länk
 
 
Okänd
4 okt 2012 12:22
Är vid vad jag misstänker slutet av andra kapitlet av Leon's kampanj. Jag vet inte alls vad jag tycker.

 
! Anmälj Länk
 
 
Redfoxe (P24) 
4 okt 2012 12:31
Trist att det blev såhär :(.

Vart så besviken på 5:an..

Skräddaren säger nej!

 
! Anmälj Länk
 
 
Sunnymaid (P20) 
4 okt 2012 14:15
Velade mellan detta och Dishonored... Men märker att pre orda Dishonored kanske var ett bra move.

 
! Anmälj Länk
 
 
Thomas_87 (P26) 
4 okt 2012 14:36
"tramshandling signerad Paul W.S. Anderson"

Är han inblandad i spelen nu också. For gods sake Capcom, som om inte filmernas handling var dålig nog.

Brukar väldigt sällan säga att spelserier är döda men RE är nog mitt undantag. QTEs bör dö en lång och plågsam död, hatade dem i RE4, hatade dem i Fahrenheit och de verkar vara ännu värre här.

-You're bidding the moon? -Yeah,I claimed it for Hell. You think a man named Buzz gets to go into space without making a deal

 
! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Recensioner | Till toppen 1 2 3 4 5 6 | nästa | sista

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.