| Forum Spel Nintendo + Ny diskussion | ||||||
| Till botten
| 1 2 | sista | |||||
Se hur Batman styrs på Wii U i ny filmskapad 9 okt 2012 22:52 | svar 37 st | visats 157 ggr |
| Christoffer Holmbäck (P) 9 okt 2012 22:52 | Warner Bros. har släppt en ny film som visar upp Wii U-versionen av Batman: Arkham City. Här kan ni se hur kontrollen används och hur det påverkar upplevelsen. Wii U-versionen av Arkham City har tilläggsnamnet Armored Edition och kommer med allt material som tidigare släppts, plus en del nya funktioner specifikt för denna version. Spelet, som görs av Warner Bros. Studios i Montreal och Burbank, ska finnas i handeln samma dag som Wii U, vilket i Europa är den 30 november. Filmen ser ni här under. Visa nyheten som publikation Let me tell you about the Shepard. | ||
| |||
| Hakola (P25) 9 okt 2012 23:03 | Genusgeneral och Antipirat | ||
| |||
| tigersuit 9 okt 2012 23:09 | “ GOTY 2011 AC var ju lite av en besvikelse. Arkham Asylum var en mycket tightare och mer givande upplevelse. Den öppna staden i AC gav ingenting. | ||
| |||
| Albin (P23) 9 okt 2012 23:15 | Underbart spel, men så extremt mycket bull i den där videon. ANVÄND DEN NY KONTROLLEN FÖR ATT GÖRA PRECIS SAMMA SAK SOM DU GJORDE PÅ PS3 FAST NU LITE KRÅNGLIGARE (jag är extremt skeptisk till att ta ögonen från tv för att tex byta utrustning) | ||
| |||
| Hakola (P25) 9 okt 2012 23:21 | “ AC var ju lite av en besvikelse. Arkham Asylum var en mycket tightare och mer givande upplevelse. Den öppna staden i AC gav ingenting. Jag håller inte med alls. AC knäcker AA på samtliga punkter i min mening. “ (jag är extremt skeptisk till att ta ögonen från tv för att tex byta utrustning) Det är just det som utvecklare till Wii U inte verkar förstå. Att placera HUD'en på handkontrollen är knappast bra. Om de ska göra någonting med kontrollen, använd den då smart. Lokal multiplayer där personen med Wii U-kontrollen får information de med Wii-motes inte får, t ex. "Rollspel" på Wii U? En "spelledare"? DET har potential. Just nu visar den ingenting som gör mig intresserad. Genusgeneral och Antipirat | ||
| |||
| Albin (P23) 9 okt 2012 23:21 | “ Den öppna staden i AC gav ingenting. Fast att hoppa från ett hus, smiska röv, för att sedan försvinna upp igen är ju sjukt Batman. (personligen älskar jag båda spelen. Olika styrkor, och i slutändan jämt skägg) | ||
| |||
| tigersuit 9 okt 2012 23:23 | “ Jag håller inte med alls. AC knäcker AA på samtliga punkter i min mening. Agree to disagree. “ (personligen älskar jag båda spelen. Olika styrkor, och i slutändan jämt skägg) Jag älskar första spelet, och gillar(verkligen!) andra spelet. De delar dock samma misstag: för. mycket. skurkar. Alla är bara intryckta, och som resultat är det få som lämnar ordentliga avtryck. Kändes lite mer påtagligt i City också. | ||
| |||
| Hakola (P25) 9 okt 2012 23:46 | “ Agree to disagree. Absolut. “ De delar dock samma misstag: för. mycket. skurkar. Ja och nej. Jag trodde verkligen att de skulle gå all-out DLC med skurkarna i Arkham City. Nu var ju Harley's Revenge inte sådär superbra, men spelet hade potential för 2-3 timmar av varje skurk. Definitivt. Genusgeneral och Antipirat | ||
| |||
| Illusionist (P) 9 okt 2012 23:52 | “ AC var ju lite av en besvikelse. Arkham Asylum var en mycket tightare och mer givande upplevelse. Den öppna staden i AC gav ingenting. “ Jag håller inte med alls. AC knäcker AA på samtliga punkter i min mening. Eller hur? Jag älskar AA också, men AC är helt sjukt. Would you kindly bring us the girl and wipe away the debt? | ||
| |||
| Christoffer Holmbäck (P) 10 okt 2012 00:04 | “ Arkham Asylum var en mycket tightare och mer givande upplevelse. Verkligen. Spelet tapade både fokus och tempo när spelplatsen växte. Det finns många bra saker med AC och flera dåliga med AA men totalt sett tycker jag att AA är överlägset. Let me tell you about the Shepard. | ||
| |||
| lonian (P) 10 okt 2012 00:07 | Om jag aldrig spelat spelet förr hade jag säkert vart taggad. Men nu? Redan kört ut och sålt det vidare. | ||
| |||
| tobbAddol (P24) 10 okt 2012 00:09 | Tycker både AC och AA hade sina fördelar. Arkham Asylum var lite tightare där man smög runt och utforskade alla korridorer, och kändes lite mer sammanhängande. Men att kunna flyga runt i Arkham City var också riktigt najs. “ Det är just det som utvecklare till Wii U inte verkar förstå. Att placera HUD'en på handkontrollen är knappast bra. Om de ska göra någonting med kontrollen, använd den då smart. Tycker snarare det känns som en jättebra idé. Och att kunna byta föremål med handkontrollen känns välkommet. Det var nog den del av kontrollen i spelet som kändes allra bökigast. http://thorbearart.daportfolio.com/ | ||
| |||
| Nobodywashere (P22) 10 okt 2012 00:14 | Är löjligt säker på att den här filmen släpptes för evigheter sedan. Men va fan skulle man välja Wii U kontrollen framför en vanlig 360/Ps3 kontroll? Men kul för folk som kanske inte spelar AC att få uppleva ett av förra årets bästa spel.(AC och AA är få spel som jag kan på rak hand säga det faktiskt är kul att samla på saker) There's a fine line between not listening and not caring. I like to think that I walk that line every day of my life. | ||
| |||
| Hakola (P25) 10 okt 2012 00:24 | “ Och att kunna byta föremål med handkontrollen känns välkommet. Det var nog den del av kontrollen i spelet som kändes allra bökigast. Fast det är inte samma sak som att placera hela HUD'en på kontrollen, vilket många verkar göra. Genusgeneral och Antipirat | ||
| |||
| reznorhead (P31) 10 okt 2012 00:50 | Yes AA var mycket bättre, handling, upplägg var bättre. Wii U är en gimmickkonsol. Tyvärr, Nintendo hade chansen att komma ut med en bra konsol först denna generationen. Men de satsade på en gimmick kontroll och en konsol med prestanda likvärdig med förra generationen. Im the party pooper. | ||
| |||
| tobbAddol (P24) 10 okt 2012 00:53 | “ Fast det är inte samma sak som att placera hela HUD'en på kontrollen, vilket många verkar göra. Jaa. Alltså om det gäller vissa saker som hur mycket liv etc. som man har så vill man väl ha det synligt. Men när det gäller kartor, inventory och annat praktiskt så borde de passa sig rätt bra på kontrollens skärm. http://thorbearart.daportfolio.com/ | ||
| |||
| mblomstrand92 10 okt 2012 01:17 | “ Det är just det som utvecklare till Wii U inte verkar förstå. Att placera HUD'en på handkontrollen är knappast bra. Om de ska göra någonting med kontrollen, använd den då smart. Beror på vad för HUD det är. Säg i Zelda tex så vore HUD på gamepaden passande: Rupees, sånger och utrustning. Medan hjärtan bör hållas till skärmen, eller att skärmen blinkar rött när du tagit mycket skada och då kollar du ner på automatik för att se hur mycket liv du har kvar. Egentligen skulle nog Zelda kunna vara en av de få spelen som inte kräver att du byter vapen hit och dit och faktiskt kan ha all HUD på gamepaden helt och hållet. Egentligen kan det passa i snabbare spel som Mario Kart också. Inte nödvändigtvis att din position visas men säg plats 1-12 placeringen, folks poäng efter att du kommit i mål när dom tickar in per person som åker i mål. Det bildas ju en del tillfällen i Mario Kart där man bara åker rakt fram och kan kolla ner 2-3 sekunder per lopp minst. Jag ställer mig väldigt positivt till gamepaden faktikst och att lägga HUD och information på den. Dock kan jag inte se att spel som Super Smash Bros använda det på något vidare klyftigt sätt. Där blir det Pro controller för hela slanten. Nu babblar jag på och stavar säkert som en kratta. Men skall slagga nu så de får vara. Detta var mina två cent! | ||
| |||
| mblomstrand92 10 okt 2012 01:20 | “ Wii U är en gimmickkonsol. Beror helt och hållet på vart man kollar. Wii var enligt mig enormt mycket mer casual/gimmicky då du inte ens kunde lira fps/3ps men att kalla WiiU för en gimmick konsol bara för att den inte är vrålstark och har en skärm i mitten är lite långsökt enligt mig. Visst är Nintendoland gimmicky liksom många andra titlar. Men ZombiU är långt ifrån gimmicky och ärligt talat så tycker jag många spel visar mycket stor spelglädje jämt emot dagens konsoler. Nä nu måste jag lägga mig.. snark snark | ||
| |||
| Mushboom (P) 10 okt 2012 07:50 | “ placera hela HUD'en på kontrollen Tänk på hur folk vurmade för Dead Space's avsaknad av HUD på skärmen när det kom ut. Det här känns som ett typiskt "jag har vant mig vid menyer och HUD mitt i spelupplevelsen och därför ser jag inte meningen med att byta"-scenario. Att man inte vet vad man får förrän man faktiskt sitter med en ren upplevelse på den ena skärmen och allt bök förlagt till den andra. Själv har jag än så länge bara införskaffat Arkham Asylum så jag kommer vara mer intresserad av den här versionen ifall jag börjar sukta efter en uppföljare. “ Wii var enligt mig enormt mycket mer casual/gimmicky då du inte ens kunde lira fps/3ps Helt klart en vattendelare. Det finns flera som _hellre_ spelar fps på Wii efter vad kontrollen tillförde i t.ex. Goldeneye 007. (så nog gick det alltid) | ||
| |||
| Pattus (P28) 10 okt 2012 08:37 | Stängde efter halva trailern...Blev åksjuk av allt pratande. Jag vill inte vara Batman, jag vill spela som Batman. | ||
| |||
| Albin (P23) 10 okt 2012 09:17 | “ Dead Space's avsaknad av HUD på skärmen när det kom ut. Fast man behövde ju aldrig ta blicken från skärmen. | ||
| |||
| Mushboom (P) 10 okt 2012 09:20 | “ Fast man behövde ju aldrig ta blicken från skärmen. ... men tänk vilken effekt det hade fått om man faktiskt behövde det, utan att kunna pausa, medan fienderna närmade sig på teven där spelet fortfarande pågick. That's ZombiU for ya. | ||
| |||
| Albin (P23) 10 okt 2012 09:28 | “ ZombiU sant, sant. i Zombie U fyller det ju faktiskt en funktion att man måste ta ögonen från skärmen. Får hoppas utvecklare tänker till, och inte bara slänger saker till skärmen för att de kan. | ||
| |||
| Caso_09 (P28) 10 okt 2012 09:36 | “ AC var ju lite av en besvikelse. Arkham Asylum var en mycket tightare och mer givande upplevelse. Håller med här, jag fick iaf Metal Gear (ps1) känslor när jag spelade första! | ||
| |||
| MattePatte (P) 10 okt 2012 09:40 | “ Wii U är en gimmickkonsol. Tyvärr, Nintendo hade chansen att komma ut med en bra konsol först denna generationen. Men de satsade på en gimmick kontroll och en konsol med prestanda likvärdig med förra generationen. 1. Det är kanske lite osmart att döma ut WII U i förhand med tanke på att intresset är så stort att den ser ut att bli slutsåld och fullbokad mer än en månad innan den släpps? 2. Prestanda likvärdig med förra generationen? Jag kan absolut ha missat det men kan förra generationen köra spel i 1080p/60 FPS? 3. Vad menar du egentligen med gimmick? Att GamePad:en inte tillför något till spelupplevelsen? Isf bör du nog testa exempelvis Zombie U för det ser lovande ut. | ||
| |||
| Tillbaka till forumet | Tillbaka till Nintendo | Till toppen | 1 2 | sista |
Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.












