Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Multi   + Ny diskussion
Till botten 1 2 3 4 5 ... 8 | nästa | sista

ÅRETS BÄSTA SPEL - 2008!

skapad 21 okt 2012 08:52 | svar 198 st | visats 1547 ggr

 
Oskar Skog (P) 
21 okt 2012 08:52
Vilket är världens bästa spel 2008?

The Witcher: Enhanced Edition
Gears of War 2
Yakuza 2
Fallout 3
Valkyria Chronicles
Braid
Mirror's Edge
The Void
Geometry Wars: Retro Evolved 2
Spore
Geometry Wars: Galaxies
Eller något helt annat...

Totalt har 347 användare röstat.

Vi har pratat om att göra topplistor.


Vi gillar topplistor.


Till slut bestämde vi oss för att göra en lista över de bästa spelen från varje år. Vi valde att gå tillbaka 25 år i tiden och börja där. Tanken är naturligtvis att vi ska fortsätta med det här under resten av året för att, till slut, komma fram till "Årets bästa spel 2012" lagom till att det är dags att bestämma den listan.


Vi väljer ett spel var från varje år (och vi försöker hålla oss till spel som släpptes här de åren). Det spel som den personen tycker är det bästa som släppts under det året. Ibland lägger vi också till några personliga "bubblare" från samma år, för de gånger vi vill ge lite extra uppmärksamhet till något annat.


Ni kan rösta på det spel ni tycker är bäst. Om vi inte valt det spel ni tycker är bäst från det aktuella året kan ni rösta på "annat" och berätta för oss om er favorit.


Det här är de bästa spelen från 2008.


Tidigare: 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 
1995 -1996 - 1997 - 1998 - 1999 - 2000 - 2001 - 2002 - 2003 - 2004 -
2005 2006 - 2007


witcher
THE WITCHER: ENHANCED EDITION (WIN)
Benny Holmström
Från ingenstans kom polska nobody-studion CD Projekt och kraschlandade rakt i mitt hjärta. Inte bara gjorde man ett fantastiskt rollspel som verkligen tilltalade kärnspelare – man släppte en ännu bättre version av samma spel ett år senare. Helt gratis!


The Witcher må vara lite oslipat (även efter alla förbättringar i Enhanced Edition) men här finns en uppenbar kärlek för konsten. CD Projekt har ett förflutet som polska översättare av spel som Planescape: Torment och Baldur's Gate II. Och det märks. The Witcher är kompromisslöst, här finns inga eftergifter till den ack så attraktiva casual-publiken. The Witcher vet vem det vill tillfredsställa och gör det med bravur. Det är ett äventyr lika stort och djupt som tungviktarna i genren, och den ickelinjära handlingen är verkligen ett praktexempel på vad spel borde vara men alltför sällan är.
Bubblare: Super Smash Bros. Brawl, Dead Space


gears
GEARS OF WAR 2 (360)
Timmy Sjöberg
Du skall icke döma det spel du ej lirat. Det får bli mitt första budord om jag någonsin skriver en bibel. För vad jag såg var ett gäng Arnold-människor mot ett gäng Arnold-aliens vars nummer kulor i magasinet överträffade deras IQ. Det var ingen som sa till mig att det här var en produkt skapad av geniet bakom Jazz Jackrabbit. En man som förstod betydelsen av fingerfärdighet, samarbete och att låna alla bra delar från andra spel och slänga ihop till ett eget verk i syfte att underhålla skiten ur dig. Jag dömde ut det på förhand och det var fel.


Uppenbarelsen var påtaglig när insikten kom krypande att det här var ett mästerverk iklätt en skrud för att tilltala den stereotypa hardcoregamern som aldrig skulle rört ett Jazz Jackrabbit idag men som skulle offra sin högra hand för att få se fler muskler och explosioner pryda gråbrunsmutsiga miljöer. Kombinationen var genial. Den kvällen efter hårda strider i en delad skärm hade jag mentalt levlat upp. Insikten var här för att stanna. Spelmediets underhållningspotential hade aldrig dött. Det var jag som hade haft fel. Och sällan hade någon varit så glad över att ha haft fel.
Bubblare: Mirror's Edge.


yakuza
YAKUZA 2 (PS2) 
Kalle Andersson
För att jag vid elva års åldern då bror min började prenumerera på Super Power lärde mig Shigeru Miyamotos namn och hemvist samt grejen med anime och manga och genast började drömma om att en dag få åka till det förlovade landet i öst, drömmar som dog någon efter tjugo med tanke på de djävulskt dyra priserna och faktumet att jag antagligen aldrig blir fastanställd på en speltidning och får chansen att resa, alltså... jag är pank, fixar det inte själv, men 2008 hade jag i alla fall råd med en PS2 Slim, kände för att vara last-gen och hipster då, fixade Sega Mega Drive Collection, Odin Sphere och Yakuza 2 och var så jävla på! Satte i det sista spelet i konsolen och snart var min barndomsdröm besannad. Jag praktiskt taget befann mig i Japan, i Kazuma Kiryus, "the basass with the golden heart", kläder och fick till råga på allt dela ut knogmackor till höger och vänster. Part streetbrawler, part datingsimulator, part action-rpg med erfarenhetspoäng och random encounters, part tio gånger mer japansk kultur än vad som kan tryckas in i en hel resehandbok, part tårdrypande drama (faktiskt det enda spelet vätskan rullat nerför kinderna på mig under de senaste fem åren), part Shenmue-hommage... fast det sista vet jag inte. Shenmue och Yakuza känns som två olika serier. Klart Toshihiro Nagoshi inspirerats något av Yu Suzukis hittills tvådelade, icke avslutade serie, men inte tusan är på så många punkter mer än de japanska miljöerna... och... äsch... sanningen är den, ett bra substitut är Yakuza-serien i alla fall till Shenmue, tills vidare ni vet, jag blir lika glad som the next guy om trean utannonseras. men vet vad? Tills dess att jag får anledning att kyssa Yu Suzukis fötter igen så jag dyrka marken Toshihiro Nagoshi går på. För han tog mig till Japan, mina barndomsdrömmars land, på riktigt. Tack Toshihiro!
Bubblare: Little Big Planet (PS3), Mirror's Edge, Fallout 3


fallout
FALLOUT 3 (360)
Stefan Norlander
Tanken på världens undergång är väldigt skrämmande, men samtidigt fascinerande. När jag såg teaser-trailern till Fallout 3 kände jag genast att det var ett spel för mig. Och när det erbjöds som en prenumerationspremie med Level var det verkligen inget att tveka på.


Mest på grund av titeln var jag medveten om att Fallout 3 hade två föregångare, men mycket mer än så kände jag inte till om spelserien. Så hela den post-apokalyptiska spelvärlden var helt ny för mig och jag gjorde en fantastisk upptäcksfärd i Wasteland.


Fallout 3 var – och fortfarande är – en av de mest fria spelupplevelser jag någonsin haft nöjet att uppleva. På mina fotvandringar i Wasteland kom jag i kontakt med både vänliga och fientliga karaktärer i jakten på huvudkaraktärens pappa. Jag hittade en massa platser, vapen, uppdrag och annat under tiden. Dessvärre upptäckte jag även att Fallout 3 är ett väldigt buggigt spel och alltför ofta fastnade jag på de mest konstiga sätt, men bortsett från det är Fallout 3 ett av de bästa spel som jag någonsin har spelat.


Beviset på det är att trots efter alla år och spelomgångar så har jag fortfarande inte tröttnat och så fort jag får tid ska jag ta mig an det på nytt. Men då blir det på Windows i form av GOTY-utgåvan med alla expansioner. Jag längtar!
Bubblare: Dead Space, Grand Theft Auto IV, Mirrors Edge


valkyrie
VALKYRIA CHRONICLES (PS3)
Robert Larsson
Krigsskildringar i spel brukar numera oftast porträtteras genom ett förstapersonsperspektiv där det utgörande fundamentet för dessa är ett hårdkokt tempo, realistisk grafik och tusen avlossade kulor per minut. Ju fler döda kroppar som staplas på hög, desto coolare är spelet. 


I Valkyria Chronicles är scenariot annorlunda. Här är det lite mer taktkänsla som gäller och tempot rusar inte på högsta växel medan den fina celshadade grafiken gör att äventyret lutar mer åt en sagoberättelse än ett jordnära och verklighetsförankrat krig. 


Den väpnade konflikten skildras genom ögonen på två individer, Welkin och Alicia, som ser sitt hemland fastna i ett fientligt tillstånd mellan två stridande nationer. När deras by ockuperas av militära styrkor beslutar de sig för att slå tillbaka, och en lång kamp tar sin början. 


Valkyria Chronicles är ett strategirollspel där du noggrant måste planera dina val för att vinna. Bataljerna som utkämpas sker i realtid och är så pass involverande att varje kamp står mellan liv och död. Genom skickligt berättande kommer man sina trupper väldigt nära inpå livet och detta får faktiskt en effekt ute på slagfältet då man i princip gör vad som helst för att de inte ska dö. Striderna kan ta upp till flera timmar att vinna och gör man då fel val kan det stå en dyrt. 


Spelet kräver uppoffringar och engagemang som utan problem slukar en stor del av ens tid. Det kräver tålamod och risktagande och att man gör vissa val som i efterhand kan skapa lätt ångest. Men framförallt kräver det att man gör sitt yttersta för att vinna kriget. 


När det sen väl är vunnet vet man att det var värt allt slit.


braid
BRAID (360)
Oskar Skog
Det känns som om Braid startade någonting.


Att det här är anledningen till att vi, i 2012, har en indiescen som är mycket mer levande, nyfiken, inspirerande och innovativ, än den vad den vanliga spelindustrin är i närheten av.


När Braid landade på Xbox Live Arcade under sommaren 2008 var vi inte vana vid att den här typen av spel släpptes via digital distribution till konsol. 


Det handlade inte om försäljningssiffror, Braid var inte ens det mest sålda spelet under 2008 på Xbox Live Arcade (det var Castle Crashers, som hade den titeln fram till att Minecraft släpptes på tjänsten), utan om hur Jonathan Blow visade att man kunde genomföra något utan att hålla tillbaka på sin artistiska vision och ändå nå framgång i en värld där allt ska vara AAA.


Att ambitioner var något bra.


Braid var, och är, ett intelligent spel. Ett spel där man kan leta gömda meningar och där vi, fyra år senare, fortfarande kan diskutera vad spelet faktiskt säger, vad det betyder, utan att det tar bort något från det Blow har skapat.


Och om att ge oss något vi aldrig upplevt förut.


Joakim Melkersson
Det finns många indiepusselplattformsspel. Väldigt många. Men Braid var ett av de första som fick ett ordentligt genomslag, och det är fortfarande ett av de allra bästa. Många anklagar spelet för att vara "pretto", och visst, det är det om man tänker på det sättet. Men samtidigt är det ett extremt smart spel. 


Plattformshoppandet är inget speciellt, men det är naturligtvis inte poängen. Poängen är allt det andra. De varierande tidsmekanikerna som gör spelet så intressant; den något svårsmälta men fascinerande berättelsen som når sin kulmen i det sista, sinnesexploderande kapitlet.


Braid är inte för alla. Det förstår nog de flesta. Men för dem av oss som har den speciella böjelse spelet strävar efter att utnyttja och tillfredsställa är det magi.
Bubblare: Mirror's Edge


me
MIRROR'S EDGE (360)
Christoffer Holmbäck

Förstapersonsperspektivet har en enorm potential men lämnas allt för ofta outnyttjad. Det kan bli lite imma på ett visir eller en massa ”sylt” över hela skärmen för att simulera skada (jösses vad dumt det systemet är egentligen), men inte mycket mer. Med Mirror's Edge försökte Dice ändra på det – och lyckades.


Mirror's Edge är på många sätt lika mycket teknikdemo som det är ett spel. Ett experiment för att se vad som gick att åstadkomma med förstapersonsperspektivet. Men i så fall är det ett teknikdemo som överträffar de flesta spel. I Mirror's Edge är du inte en kamera som svävar omkring utan kontakt med omvärlden. Du är Faith, en varelse av kött och blod, eller det är i alla fall så det känns.


I Mirror's Edge är min närvaro i spelvärlden starkare än någonsin tidigare. Det är virtual reality utan hjälm. Och att rusa fram över hustaken i den bländande staden är en hissnande upplevelse.


Det finns fläckar på de blankvita fasaderna, fläckar som jag gärna hade sett putsats bort, men för det mesta springer jag så fort att jag inte ens hinner uppfatta dem.


the void
THE VOID (WIN)
Joakim Kilman
Vad händer när vi dör? The Void svarar egentligen inte på den frågan, trots att det utspelar sig i limbo. För The Void handlar mer om livet än om döden. Om hur vi levande förhåller oss till den där så förskräckligt oundvikliga döden.


Ingen brydde sig om The Void när det släpptes. Det såg för konstigt ut. Men det är fortfarande inte för sent att rätta till det misstaget.


Du har aldrig spelat något liknande.
Bubblare: Braid, Kings Bounty: The Legend, World of Goo, Left 4 Dead, Dead Space, Fallout 3


geo
GEOMETRY WARS: RETRO EVOLVED 2 (360)
Elin Ekberg

132 dagar. 21 timmar. 12 minuter. 


Ni vet den där känslan av att ha slut på alla sina extraliv samtidigt som skärmen riktigt exploderar i färger? 


Minsta tappad koncentration och det är över. 


Du vet att du lever på gränsen. Du känner det. 


Du har ingen kontroll över vad du gör.


Du gör det med instinkt. 


Du tänker inte. 


Du gör. 


Vet du känslan? Håll i den. 


132 dagar. 21 timmar. 12 minuter. 


Inte för att jag håller i räkningen, eller något, eller antecknar. 


Det vore ju riktigt galet om jag gjorde det.


Ändå.


Känns som ett rekord. Han säger att han älskar mig.


Känslan är lite som när jag spelar Geometry Wars Evolved 2 sekunderna innan Game Over. 


Ni vet. 


En massa adrenalin i blodomloppet.


spore
SPORE (WIN)
Mattias Frost

I en bransch där de stora elefanterna gärna håller sig till det som säljer – våld och uppföljare – är det viktigt att lyfta fram de som försöker göra något nytt. Trots att Spore kunde varit mycket bättre är det ändå fantastiskt och unikt. Det är sorgligt nog också Will Wrights senaste spel. Hoppas sabbatsåren har fyllt honom med idéer att förverkliga den dagen han kommer tillbaka, så slipper vi kanske våld och uppföljare.


geowii
GEOMETRY WARS: GALAXIES (WII)
Tobias Söderlund
Laglig digital narkotika.
Bubblare: Art Style: Orbient (Wii), Boom Blox (Wii), Toki Tori (Wii),Trauma Center: New Blood (Wii), Wario Land: The Shake Dimension (Wii)



Visa nyheten som publikation

 
! Anmälj Länk
 
 
eightbits (P27) 
21 okt 2012 09:04
Fallout 3, tveklöst. Humor och allvar blandat i en gigantisk värld där varje val förändrar framtiden. Underbat spel.

Paene advenimus?

 
! Anmälj Länk
 
 
Kinapuffar (P23) 
21 okt 2012 09:09
Oskar Skog:

Mirror's Edge (Du röstade på detta alternativ)


Tycker att Mirror's Edge är ett av de bättre spelen som någonsin gjorts. Speciellt estetiken är fantastisk, men det är skitkul att spela också. Och alla som klagar på att man inte kan spela plattformsspel i förstapersonsvy är bara dåliga. Det fungerar helt felfritt.

How appropriate. You fight like a cow.

 
! Anmälj Länk
 
 
Elin Ekberg (F22) 
21 okt 2012 09:15
Fallout 3 är ett av världens bästa rollspel.

Kanske en av mina bästa upplevelser någonsin [love]

“I’m like a dog chasing cars. I wouldn’t know what to do if I caught one…I’d just do things

 
! Anmälj Länk
 
 
Nintendoguy12 (P15) 
21 okt 2012 09:18
Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Varför är Spore med men inte Super Smash Bros. Brawl eller Mario Kart Wii??

I did not hit her, it's not true it's bullshit, i did not hit her, i did naaht. Oh hi Mark!

 
! Anmälj Länk
 
 
Oskar Skog (P) 
21 okt 2012 09:21
Nintendoguy12:

Varför är Spore med men inte Super Smash Bros. Brawl eller Mario Kart Wii??


För att Mattias bästa spel från 2008 är Spore och inte Smash Bros eller Mario Kart Wii.

Och ingen av oss andra valde dom spelen heller före dom vi faktiskt valde.

SOM VARJE VECKA, ALLTSÅ.

 
! Anmälj Länk
 
 
Nintendoguy12 (P15) 
21 okt 2012 09:25
Oskar Skog:

För att Mattias bästa spel från 2008 är Spore och inte Smash Bros eller Mario Kart Wii.

Och ingen av oss andra valde dom spelen heller före dom vi faktiskt valde.

SOM VARJE VECKA, ALLTSÅ.


Okedoki, i understand!

I did not hit her, it's not true it's bullshit, i did not hit her, i did naaht. Oh hi Mark!

 
! Anmälj Länk
 
 
Mattias Frost (P) 
21 okt 2012 09:30
Nintendoguy12:

Varför är Spore med men inte Super Smash Bros. Brawl eller Mario Kart Wii??


Mario Kart Wii är min absoluta favorit i Kart-serien. Borde haft med det som bubblare, men jag glömde. :(

ಠ_ಠ

 
! Anmälj Länk
 
 
Apelsinsaft (P27) 
21 okt 2012 09:34
Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Super Smash Bros. Brawl!

Bubblare: World of Warcraft: Wrath of the lichking

Hey! Hello? Look! Listen! Watch out!

 
! Anmälj Länk
 
 
Christoffer Holmbäck (P) 
21 okt 2012 09:39
Elin Ekberg:

Fallout 3 är ett av världens bästa rollspel.


[cry]

Det är i sådana här lägen som jag vill dra till No Mutants Allowed.

Dold text: Nej, inte egentligen, folk är galna där.

***

Dead Space känns som veckan förlorare. Många av oss gillar det jättemycket men alla hade något spel som ändå gick före.

Så av spelen som inte finns i omröstningen är det Dead Space som jag helst lyfter fram. Sen är jag svag för det årets Prince of Persia också. Så vackert:


Let me tell you about the Shepard.

 

Ändrad: 21 okt 2012 09:41 av Christoffer Holmbäck, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
Ricdeau (P29) 
21 okt 2012 09:40
Oskar Skog:

Fallout 3 (Du röstade på detta alternativ)


Utan tvekan, ett av världens bästa spel genom alla tider.

"Vissa här som köper 10 JRPG i veckan äcklar mig" - Aven

 
! Anmälj Länk
 
 
Albin (P23) 
21 okt 2012 09:42
LBP. En uppvisning i mys och skaparglädje. plus...

bitches love LBP

 
! Anmälj Länk
 
 
Benny Holmström (P27) 
21 okt 2012 09:50
Christoffer Holmbäck:

Prince of Persia


Jag kände mig rätt ensam om att älska det här när det var nytt.

Skönt att veta att jag inte var ensam! [smile]

Being Meguka is suffering

 
! Anmälj Länk
 
 
hansolo (P26) 
21 okt 2012 09:50
Oskar Skog:

Mirror's Edge (Du röstade på detta alternativ)


Nyskapande, vackert och utmanande. Helt klart bland dem bästa på PS3.

The more that you fear us, the bigger we get.

 
! Anmälj Länk
 
 
blisZ (P22) 
21 okt 2012 09:59
Persona 3 kanske

Mass Effect till PC kom 2008 men jag antar att det räknas som 2007 ändå?

One does not simply take over the internet

 

Ändrad: 21 okt 2012 10:04 av blisZ, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
Fredrik Henriksson  
21 okt 2012 10:08
Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


det kom många bra spel 2008. men det bästa av dom alla måste vara Little Big Planet

 
! Anmälj Länk
 
 
Jelly (P21) 
21 okt 2012 10:13
Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Mega Man 9 får min röst, som var faktiskt min introduktion till Mega Man serien. Annars är Fallout 3 höjdpunkten.
Jag älskar år 2008, det är året jag var del i gamer communityn online. Började spela och prata om spelen med andra från alla världens hörn.

 
! Anmälj Länk
 
 
ZidaneIX (P) 
21 okt 2012 10:16
blisZ:

Persona 3 kanske


Ja självklart. Spelet är otroligt bra och annorlunda. Dungeon crawler i high school miljö, fantastiska karaktärer. Helt underbart och årets spel.

Vem glömmer förresten när karaktärerna skjuter sig själva i huvudet för att frammana Personas? Man blev helt chockad första gången. Det är bara Atlus som kan komma på något sådant.


Annars har jag haft otroligt kul med Soul Calibur IV.

Av de spelen som finns på listan väljer jag Yakuza 2, det spelet för Shenmues arv vidare.

Life!?...what console is that on?

 

Ändrad: 21 okt 2012 10:18 av ZidaneIX, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
Elin Ekberg (F22) 
21 okt 2012 10:16
Christoffer Holmbäck:

Så vackert:


Prince of Persia är ett av världens finaste. Älskar det, också!

Jag gillar även första Dead Space. Så läskigt spel, klarade bara att sitta i små, små omgångar när jag spelade. Många favoriter det året, men Geometry Wars Evolved 2 kunde jag verkligen sitta med in på småtimmarna och jaga high scores.

“I’m like a dog chasing cars. I wouldn’t know what to do if I caught one…I’d just do things

 
! Anmälj Länk
 
 
lorkan (P25) 
21 okt 2012 10:21
Fan det var många spel jag gillade från 2008.

Castle Crashers
The Club
Bourne Conspiracy
Yakuza 2
Mirror's Edge
Gears of War 2
Dark Messiah of Might and Magic
MX vs ATV Untamed
Silent Hill Origins
Civilization Revolution
Midnight Club Los Angeles
Tom Clancy's End War

bubblare:
GTA IV

och säkert fler så vill nog inte välja några av era alternativ :(

Nintendo Network ID: Martin2K13

 
! Anmälj Länk
 
 
Karmosin (P) 
21 okt 2012 10:30
Skulle nog säga... Fallout 3. Tog allt från oblivion och gjorde det mycket bättre, intressantare och roligare.

Bubblare: Persona 3, där jag inte riktigt kan släppa känslan att jag inte gillade det så mycket som jag borde ha gjort, och mirrors edge, ett av de mest estetiskt slående spelen någonsin, varför sträva efter gråbruna realistiska shooters när man kan göra något sådant här?

 

Ändrad: 21 okt 2012 10:35 av Karmosin, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
moralpappan (P26) 
21 okt 2012 10:32
Jag får nog säga Mario Kart Wii som jag tycker är det bästa spelet i serien,
Age of Conan, World at war och Warhammer online var också bra spel.

Ett vinnande leende.

 
! Anmälj Länk
 
 
Robin Grahm (P) 
21 okt 2012 10:33
Oskar Skog:

The Witcher: Enhanced Edition (Du röstade på detta alternativ)


Orättvist få röster på The Witcher. Nåja ni lärde er när uppföljaren kom iaf att CDPR är att räkna med.

" To match the shoes with the jacket is fey. To match the shoes with the hat is taste. " -Gene Wilder

 
! Anmälj Länk
 
 
Joakim Kilman (P) 
21 okt 2012 10:43
lorkan:

vill nog inte välja några av era alternativ :(


Men...

lorkan:

Yakuza 2


är ju med på listan :)

 
! Anmälj Länk
 
 
Christoffer Holmbäck (P) 
21 okt 2012 10:45
lorkan:

Midnight Club Los Angeles


Bland de bästa spel Rockstar har gjort (och bättre än det där andra spelet de släppte 2008). Fartkänslan på motorcyklarna är suverän.

Let me tell you about the Shepard.

 

Ändrad: 21 okt 2012 10:46 av Christoffer Holmbäck, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppen 1 2 3 4 5 ... 8 | nästa | sista

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.