Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Multi   + Ny diskussion
Till botten 1 2 3 4 5 | nästa | sista

Loading listar 2016! Årets största besvikelser

skapad 28 dec 2016 08:45 | svar 100 st | visats 881 ggr

 
Oskar Skog (P) 
28 dec 2016 08:45
Vad var årets största besvikelse?

Zero Escape: Zero Time Dilemma
Ratchet & Clank
Mirror's Edge Catalyst
Dark Souls 3
Unravel
Final Fantasy XV
Hatmobben kring No Man's Sky
Gone Home: Console Edition
Kampanjen i Gears of War 4
Activisions girighet runt Call of Duty
Något annat (berätta nedan)

Totalt har 194 användare röstat.

Vi närmar oss ett nytt år.


Det är dags att sammanfatta det som flytt.


Vi kommer att publicera olika listor här på Loading under jul och nyår för att berätta om hur vi ser på spelåret 2016.


För att ta en liten paus, andas, umgås med familj och vänner. När livet inte bara är en svensk spelsajt på internet.


Vi i redaktionen kommer att presentera våra val i olika listor och om ni håller med kan ni rösta på något av dem, men vi ser naturligtvis gärna att ni kommer med era egna förslag i de här olika kategorierna. Om ni har någon egen favorit som inte är med.


Om ni inte håller med oss.


Det här är årets största besvikelser.


4
ZERO ESCAPE: ZERO TIME DILEMMA
Alexander Rehnman
Efter de två helt fantastiska spelen 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors och Virtue's Last Reward så hade jag höga förhoppningar på den avslutande delen i Kotaro Uchikoskis Zero Escape-trilogi. Konceptet lät intressant: Likt tidigare fångas en grupp personer av en maskerad individ som kallar sig Zero och tvingas delta i en dödlig lek. Den här gången är leken helt annorlunda från de två första spelen. Där fanns möjligheten för alla deltagare att ta sig ut levande om de valde att samarbeta.


I Zero Time Dilemmas "Decision Game" kan deltagarna inte lämna sitt fängelse utan att minst sex personer dör först. För att detta ska gå vägen placeras alla deltagare i livsfarliga situationer där de får välja mellan sina egna liv och sina medspelares. För att göra det besvärligare injiceras de med sömndroger som även orsakar minnesförlust var 90 minut.


Konceptet låter riktigt spännande på papper men fungerar inte alls lika bra i praktiken. Handlingen berättas genom olika minnesfragment i oordning, vilket gör att det är väldigt svårt att hänga med i vad som egentligen händer. Dessutom är det inte alltid helt intuitivt hur man ska göra för att komma vidare när man fastnat, till skillnad från de två första spelen.


Utöver den röriga handlingen är karaktärerna sämre än någonsin (de nya är för det mest tråkiga och de återvändande är antingen helt annorlunda eller inte särskilt intressanta), den nya 3D-grafiken är rätt ful och istället för logiska vägar till spelets olika slut är vissa mer eller mindre slumpbaserade. Det känns som om allting bra med de gamla spelen har kastats ut för att ersättas med nya, sämre, saker.


Sett för sig är Zero Time Dilemma ett hyfsat (inte superbra och inte uselt) pusselspel som man kan få lite rolig tid med. Det har ett par intressanta pussel och årets snyggaste plot twist, men om 999 är en god pizza från den lokala pizzerian och Virtue's Last Reward en lyxpizza på en fin restaurang är Zero Time Dilemma en halvvärmd Billys. Inte uselt och man kan känna sig nöjd efteråt, men känns ändå som en halvstjärtad imitation av sina föregångare.


Det är inte ofta jag säger det, men ibland var det bättre förr.


Bubblare: No Man's Sky - Inte alls vad som utlovades, men den senaste uppdateringen gjorde det roligare.


Isabell Rydén
What he said.


Förutom att det faktiskt är uselt.4
RATCHET & CLANK
Aleksandar Buntic
Rachet & Clank är en ljummen och okaraktäristisk fis. Den luktar inte direkt illa, men den finns där och irriterar luktsinnet - vem var det som egentligen fes? Visst är spelet grymt snyggt, men Insomniac verkar har uppoffrat lite väl mycket för att uppnå den visuella skönheten. Spelet är inte i närheten av lika roligt som de tidigare spelen i serien och någonstans tappades den kreativa glöden bort. Ratchet & Clank-arvet förtjänade helt klart något mer storslaget!


Bubblare: No Man's Sky och The Division. Båda spelen visade upp visioner som inte kunde hållas.


4
MIRROR'S EDGE CATALYST
Johan Lorentzon
Jag drömde verkligen efter en öppen värld i Mirror's Edge. Hur kunde jag inte? Att springa runt som Faith helt sömlöst måste ju vara det ultimata spelet. Tyvärr visar det sig att det inte alls var något jag egentligen ville ha. Mirror's Edge Catalyst är nämligen riktigt trist och orsaken är just den öppna världen.


Bubblare: No Man's Sky, trots att jag gillar det för vad det är så kan jag inte komma undan att det ändå inte levt upp till alla förväntningar.


4
DARK SOULS 3
Robert Larsson
Min romans med Souls-serien har varit av väldigt betydande karaktär. Jag rankar några av dem som världens bästa spel. Därför smärtade det extra mycket när det uppdagades för mig vilken besvikelse trean var. Det började så bra, där nya tuffa inslag blandades med välkända element från övriga delar i serien. Resan genom Lothric Castle och Undead Settlement kittlade nerverna på precis rätt sätt.


Men ju längre tiden gick, desto mer insåg jag vilken feg och själlös produkt det egentligen var. Mystiken var som bortblåst, och det enda jag tänkte på var hur lata From Software var som återanvände så mycket från sina tidigare spel. Det blir väl så när produktionscykeln bara blir kortare och kortare för varje ny del. Det var fan service på sämsta tänkbara sätt, ett Souls som var så by the numbers och standard att mycket av spelandet bara gick på ren rutin. Jag begär inte att de ska återuppfinna hjulet, men lite mer fantasi och kreativitet hade inte skadat när det kommer till en ny del i Souls-serien.


Bubblare: Inside - Långt ifrån det konceptuellt fulländade Limbo. Hade större förhoppningar på det här.


4
UNRAVEL
Anders Eklöf
När Martin Sahlin kom upp på scenen med den urgulliga stickade figuren Yarny i händerna på förra årets E3 var det nog få som inte föll pladask för spelet Unravel. De vackra svenska landskapen och den stämningsfulla fiolmusiken hänförde mig verkligen och jag såg oerhört fram emot att få testa det.


När spelet väl kom föll min hajp ganska snabbt. Spelet har ett fantastiskt yttre och stämningen får mig verkligen att känna saker, men den grundläggande spelmekaniken sätter onekligen käppar i hjulet. Många gånger satt jag fast i vid ett pussel i en kvart, vilket fick värmen att bytas ut mot frustration.


I slutändan orkade jag inte spela särskilt långt i Unravel och jag tvivlar på att jag kommer plocka upp det igen inom en snar framtid.


Linus Lekander
Mycket hjärta, ännu mer yta, men mest av allt bara omständligt att spela. Jag tror mer på Coldwoods nästa spel. Den mest svårmåttade ingrediensen har de trots allt redan det rätta handlaget för.


4
FINAL FANTASY XV
Elin Ekberg
En av årets allra bästa spel är samtidigt också en av årets allra största besvikelser. Förstå mig rätt nu. Jag älskar Final Fantasy XV, och det är nog det som gör att det känns jobbigare att det är just det här spelet som inte når hela vägen fram. För ska jag i ärlighetens namn få ut så mycket som möjligt av berättelsen i dagsläget så behöver jag först titta på en långfilm (för att hänga med i inledningen), se fem animerade episoder (för att lära känna karaktärerna), köpa en guidebok (som förklarar vissa relationer djupare), lära mig franska (enligt utsago ska det finns en laddningsskärm i den franska dubbningen som förklarar bakgrunden till den här världen mer), titta på filmtrailers som har släppts tidigare (eftersom det här finns nyckelscener som har tagits bort från det färdiga spelet, men som man har valt att köra på ändå när det gäller narrativ) och inte ens när man lägger ihop alla dessa tillsammans så känns det som att man sitter där med så mycket mer än brödsmulor av en historia som kunde ha varit bra i teorin.


Så det är av kärlek till spelet som jag säger att jag inte är arg, men jag är besviken.


4
HATMOBBEN KRING NO MAN'S SKY
Nicke Karlsson
När folk tar till dödshot för att deras förväntningar inte infriats har det gått för långt. Besvikelsen över hur människor av kött och blod beter sig över ett spels vara eller icke vara överskuggar alla andra besvikelser i år ... I spelvärlden iallafall.


4
GONE HOME: CONSOLE EDITION
Simon Liljedahl
Jag kräver inte action och fartfyllda äventyr hela tiden. Långt därifrån faktiskt.


Jag vill däremot ha något som håller mitt intresse uppe.


Att gå på sightseeing i ett stort hus och läsa lappar skulle ju ha kunnat funka. Om det stod något av intresse på lapparna vill säga.


4
KAMPANJEN I GEARS OF WAR 4
Jimmy Seppälä
Att ösa in lite nytt blod i en etablerad serie kan vara bra. Speciellt för något som varit med ett tag som Gears of War. När dessutom utvecklarna på förhand sagt att de dragit inspiration från The Last of Us lät det väldigt lovande.


Jag undrar fortfarande vad de faktiskt såg i The Last of Us? Kanske var det de vackra miljöerna. För de är ju där men berättelsen var inte bra någonstans. Platt humor, platta karaktärer, ingen uppbyggnad, inget djup. Massor av trådar som presenterades men som inte knöts ihop.


Nej, usch.


Bubblare: The Division - tomt och innehållslöst med en massa MMO-quests som aldrig någonsin varit roligt.


4


ACTIVISIONS GIRIGHET
Oskar Skog
Det enda sättet att spela Call of Duty: Modern Warfare Remastered är att köpa vissa utgåvor av Call of Duty: Infinite Warfare.


Activisions girighet når nya nivåer av ingen annan anledningen än att se till att förbokningssiffrorna för Infinite Warfare skulle se bra ut på presentationer i styrelserum.



Visa nyheten som publikation

 
! Anmälj Länk
 
 
Karl Hungus (P) 
28 dec 2016 09:19
Av de spel jag har spelat så står det mellan Unravel och Final Fantasy XV. Unravel är bedårande med sagolikt vacker grafik och musik och bland det mest stämningsfulla jag har spelat. Men spelmässigt är det tyvärr frustrerande, enerverande och ganska enformigt med torftiga pussel och bedrövlig kontroll.

Final Fantasy XV har så många förtjänster och är så roligt att spela men, herrejävlar. Storyn är så uselt, obefintligt berättad. Det lilla som finns i story är så rumphuggen och klumpigt berättat att jag knappt vet vad som händer och varför det händer. Jag har spelat 24 timmar, men det som har med storyn att göra är nog bara 3-4 av dessa 24 timmar. Jag måste säga att jag aldrig har varit med om något liknande. T o m Skyrim hade en bättre story. Och sedan är sidouppdragen i stort sett helt bedrövliga. Fetchquests av den simplaste, dummaste sorten. När jag fick mittt tjugonde uppdrag av typen "ta ett foto på ett berg" eller "hämta en krydda" så lade jag ner allt vad sidouppdrag heter. Men ändå har jag som sagt kul när jag spelar.

Så.... årets besvikelse för mig är Unravel!

 
! Anmälj Länk
 
 
Gamingsapien (P41) 
28 dec 2016 09:20
Oskar Skog:

Det enda sättet att spela Call of Duty: Modern Warfare Remastered är att köpa vissa utgåvor av Call of Duty: Infinite Warfare.


Oskar Skog:

Activisions girighet når nya nivåer av ingen annan anledningen än att se till att förbokningssiffrorna för Infinite Warfare skulle se bra ut på presentationer i styrelserum.


Har ingen större speltidning lyft fram det här i någon kritisk artikel?

Tycker det är helt befängt att man ska behöva köpa ett spel för att få tillgång till ett annat.

Det är ju som Oskar skriver så tydligt varför Activision gjorde som dom gjorde här.

PSN: GamingSapien

 

Ändrad: 28 dec 2016 09:21 av Gamingsapien, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
tollsjo (P31) 
28 dec 2016 09:22
Firewatch är min största besvikelse i år.
Snygg design och fantastiska röstskådespelare men tyvärr tappade storyn rejält mot slutet och det saknades några riktiga spelmoment. Det kändes som om dom slarvade bort en riktigt intressant värld! Bilduppdateringen var också rätt bedrövlig innan de fixade en patch, hade dock spelat nästan hela spelet när den dök upp

The Dude Abides

 
! Anmälj Länk
 
 
Aerie (P29) 
28 dec 2016 09:44
Halo 5

Jag diggade vad de hade pågång i Halo 4 och trodde verkligen de skulle fortsätta, men vad i helvete var det jag satt och spelade igenom i Halo5?! Värdelösare kampanj har jag inte stött sett på evigheter. Allt från presentation, till karaktärer, faktiskt story är åt helvete utöver att det pissar på vad H4 satte upp.

Keep calm & respawn

 
! Anmälj Länk
 
 
Jimmy Seppälä (P26) 
28 dec 2016 10:18
Aerie:

Allt från presentation, till karaktärer, faktiskt story är åt helvete utöver att det pissar på vad H4 satte upp.


Det var så otroligt tråkigt. Allt som var bra med Halo 4 var borta liksom.

Video gaaaaaaaaaaames

 
! Anmälj Länk
 
 
Notorious Gamer (P19) 
28 dec 2016 10:19
Fel med dödshot men fyfan va jag verkligen ogillade No Man's Sky!

SW-0856-6526-9394 3DS FC: 2020-0150-9290

 
! Anmälj Länk
 
 
Kadaverdoris (P) 
28 dec 2016 10:23
No Man's Sky, utan egentlig konkurrens.

Mordhot och skit åsido har man likväl en av de allra fulaste marknadsföringar och största bluffar någonsin i detta spelet.

PSN: Ebbefota

 
! Anmälj Länk
 
 
gitaroo_man (P27) 
28 dec 2016 10:28
Oskar Skog:

Något annat (berätta nedan) (Du röstade på detta alternativ)


Persona 5 delayed 2 månader till.

För längesedan hade jag stora hopp...


Christoffer

 
! Anmälj Länk
 
 
Arvid Schultz (P) 
28 dec 2016 10:36
Årets besvikelse för mig är den stora mängd kritiker/recensenter som hyllade No Man's Sky (8/10 är en hyllning i sammanhanget) för att de var beredda att göra så och trodde att spelet var mer än det var när de skrev sina recensioner. Det var riktigt pinsamt.

"Arvid cementerade härmed sin status som ärkepajas och vildhjärna" / Albin

 

Ändrad: 28 dec 2016 10:47 av Arvid Schultz, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
Redfoxe (P29) 
28 dec 2016 11:15
Street Fighter V.

Fyfan.

Loadings egna lilla Retro-Räv

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
28 dec 2016 11:22
Mja, besvikelse och besvikelse, jag vet inte riktigt om jag blivit besviken på så många spel i år. Det är väl äldre spelupplevelser i sådana fall. The Last of Us och Witcher 3, exempelvis, som jag spelade första gången i år. Men jo, skulle jag välja något från i år som varit långt under förväntan så är det väl VR Worlds till PS4. PSVR:s svar på Wii Sports, sades det, nästan med lite hån i rösten. Men spelets hållbarhet får ju Wii Sports att likna ett hundratimmars-rpg i jämförelse. Det är också en rent uselt som demo för vad PSVR klarar av att leverera. De flesta upplevelser känns superpixliga och jättetrasiga. Den där jävla rodelgrejen särskilt.

 

Ändrad: 28 dec 2016 11:26 av Kalle Andersson, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
28 dec 2016 11:30
Jimmy Seppälä:

Massor av trådar som presenterades men som inte knöts ihop.


Grejen med Gears 4 är ju att det likt Halo 4 var starten på en ny generation, en ny trilogi så att säga. Både Gears 1 och 2 slutade med ganska många ouppklarade storytrådar också.
Sedan tycker jag att, bortsett från just första akten, så höll kampanjen riktigt hög klass.

Elin Ekberg:

Så det är av kärlek till spelet som jag säger att jag inte är arg, men jag är besviken.


Håller med. Finns så mycket att älska i Final Fantasy XV, men spelet faller tungt pga den bristande handlingen. Hoppas Square Enix åtgärdar detta som utlovats, för nu ångrar jag nästan att jag inte väntade ett år innan jag spelade igenom det. Tror att jag hade fått ett klart bättre intryck av spelet när de väl fått tid att förfina det en aning. Jag räknar ju inte med en A Realm Reborn-overhaul, men det finns definitivt utrymme för förbättringar här...

People say nothing's impossible, but I do nothing everyday.

 
! Anmälj Länk
 
 
Batsugun (P36) 
28 dec 2016 11:47
No Man's Sky

 
! Anmälj Länk
 
 
Robin Grahm (P) 
28 dec 2016 12:06
Hur kan No Man's Sky INTE vara med i valen? Skärpning loading-redaktionen, för fan.

" To match the shoes with the jacket is fey. To match the shoes with the hat is taste. " -Gene Wilder

 
! Anmälj Länk
 
 
Cait Sith (P) 
28 dec 2016 12:14
Bristen på tillgång av vad som borde varit årets julklapp.

NES Classic

 
! Anmälj Länk
 
 
Jimmy Seppälä (P26) 
28 dec 2016 12:15
NicolausCamp:

Både Gears 1 och 2 slutade med ganska många ouppklarade storytrådar också.
Sedan tycker jag att, bortsett från just första akten, så höll kampanjen riktigt hög klass.


Ja, det är inte ovanligt att spel lägger till saker som ska ta upp de sakerna i senare delar men Gears 1 fungerade för sig själv också, även 2:an till viss del. 4:an sätter enbart upp saker till senare delar och gör det dåligt.

4:an gav mig ingen mersmak på serien för det slutade vara intressant.

Video gaaaaaaaaaaames

 
! Anmälj Länk
 
 
Fridell (P) 
28 dec 2016 12:19
Star Ocean: Integrity and Faithlessness.

Riktigt besviken. Usch

 
! Anmälj Länk
 
 
Arvid Schultz (P) 
28 dec 2016 12:23
Robin Grahm:

Hur kan No Man's Sky INTE vara med i valen?


Alla ville ju uppenbarligen välja något mer unikt och därför kom det inte ens med som val. Det är ju något som alltid händer i listsammanhang och får anses vara rätt normalt.

Jag hade nog också känt mig ganska tråkig som del i redaktionen om jag bara valt det och inte nåt ballare [bigsmile]

"Arvid cementerade härmed sin status som ärkepajas och vildhjärna" / Albin

 
! Anmälj Länk
 
 
jimpa1986 (P31) 
28 dec 2016 12:23
No Man Sky? Duh!? [crazy]

jimpa1986 på Wii U

 
! Anmälj Länk
 
 
Anders Eklöf (P26) 
28 dec 2016 12:26
NicolausCamp:

Finns så mycket att älska i Final Fantasy XV


Ja, men nu när jag väl har klarat igenom det och spelat en stor del av sidouppdragen kan jag inte förmå mig att fortsätta spela...

Robin Grahm:

Hur kan No Man's Sky INTE vara med i valen?


Arvid Schultz:

Jag hade nog också känt mig ganska tråkig som del i redaktionen om jag bara valt det och inte nåt ballare


Personligen hade jag inga höga förväntningar på det utan var väldigt skeptisk redan innan det släpptes. Jag köpte det billigt några veckor efter release och tyckte det var rejält trist.

Svårt att kalla det för en besvikelse när jag inte hade några förväntningar att tala om.

twitter: andersmeklof

 
! Anmälj Länk
 
 
Alexander Rehnman (P20) 
28 dec 2016 12:29
Robin Grahm:

Hur kan No Man's Sky INTE vara med i valen? Skärpning loading-redaktionen, för fan.


Det var väldigt, väldigt, väldigt, väldigt, väldigt nära för mig. Däremot hade jag något högre förhoppningar på Zero Time Dilemma efter de FANTASTISKA 999 och Virtue's Last Reward som jag sträckspelat veckorna innan.... och så får man DET DÄR.

No Man's Sky var också en besvikelse, men jag hade inte fullt lika höga förväntningar på det.

En... två... han är allt som återstår av en en gång mäktig nation. (Showtime) Ni är på tröskeln till ett otroligt äventyr.

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
28 dec 2016 12:39
Jimmy Seppälä:

4:an gav mig ingen mersmak på serien för det slutade vara intressant.


Kände precis tvärtom, och det var inte på långa vägar lika illa som tex Halo 2, med sin "I'm finishing this fight!"-cliffhanger. För min del gjorde den där sista scenen i Gears 4 att jag blev ännu mer pepp på fortsättningen. Jag kan skriva under på att det slutade väldigt abrupt, men jag är definitivt med på tåget fortfarande. [smile]
Trist att du känner det motsatta, men för min del är Gears 4 nästan så långt ifrån en besvikelse en kan komma. [smile]

People say nothing's impossible, but I do nothing everyday.

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
28 dec 2016 12:41
Arvid Schultz:

Årets besvikelse för mig är den stora mängd kritiker/recensenter som hyllade No Man's Sky (8/10 är en hyllning i sammanhanget) för att de var beredda att göra så och trodde att spelet var mer än det var när de skrev sina recensioner. Det var riktigt pinsamt.


Det här fattade jag aldrig riktigt. Nu har jag inte spelat spelet, men det fick ju ett väldigt varmt mottagande från kritiker till en början, bara för att sedan helt plötsligt sågas vid fotknölarna. Vad hände liksom? [crazy]

People say nothing's impossible, but I do nothing everyday.

 
! Anmälj Länk
 
 
Nicke Karlsson (P31) 
28 dec 2016 12:57
NicolausCamp:

bara för att sedan helt plötsligt sågas vid fotknölarna. Vad hände liksom?


Många spenderade mycket tid på sin första planet och kanske de 3 efterföljande - för att sedan upptäcka att de i princip hade gjort allt som spelet bjöd på (förutom att nå galaxens centrum och lära sig alla språken - något som inte heller är jättekul.) Det hela späddes på när två personer sa sig ha lyckats hitta samma planet och samma bas men inte sett varandra, något som Sean Murray mer eller mindre sagt att man kunde.

Sedan upptäcker man portaler som inte fungerar, miljöer och djur som synts i trailers syns inte till för någon (stor "sandorm")

Det hela förstärks också av att någon startar en lång reddittråd där det har lagts väääldigt mycket tid för att påpeka saker som inte finns men som det hintats om i intervjuer - som det är länkat till i inlägget. Tråden tas bort och det blir ett jävla liv om det - och trots att man hittar att en del av listans punkter på "osanningar" inte alls är osanna är drevet i full gång.

Här någonstans har begreppet No Man's Lie - tagit fart ordentligt och ingen vill längre ta i spelet med tång. Utom en minoritet (en minoritet som jag tillhör) som sänkt förväntningarna och som heller inte redan spelat sig till leda på survival-explorer-spel, som faktiskt tycker att det är helt okey och inser att man lagt mer timmar på NMS än många andra spel iår.

Till råga på allt kommer Shuhei Yoshida och mer eller mindre skjuter ifrån sig och sonys inblandning i spelets PR - trots att NMS var i stort fokus på flera stora konvent

"Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man." - The Dude, The Big Lebowski

 
! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppen 1 2 3 4 5 | nästa | sista

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.