Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Nintendo   + Ny diskussion
Till botten första | föregående | 1 ... 32 33 34 35 36 ... 58 | nästa | sista

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Officiell tråd

skapad 31 jan 2017 22:30 | svar 1437 st | visats 11562 ggr

 
Okänd
20 mar 2017 19:03
Kalle Andersson:

Det finns inte en lugn stund på hela året. Ifall jag köper Nier Automata i dag eller i morgon måste jag ändå köpa Snake Pass i slutet av veckan och nästa vecka så kommer Persona 5 och då har jag ju inte klarat Yakuza 0


Har även dessa tre spel att köpa och klara ut. Fast Persona 5 kommer den 4/4 så man har en vecka till att spela andra spel. Men som du säger. Detta år är sinnessjukt när det kommer till spel.

Kalle Andersson:

Jag tror jag ändå hade haft skoj, även om det inte utspelat sig i Zelda-universumet, men jag att det att Nintendo presenterat en bild av Zelda som funnits huvuden sen barnsben och nu slår upp den såhär för oss alla fri att vandra omkring.


Exakt. Det spelar extremt mycket på nostalgiskavärderingar och det är ett nytt i huvudserien på fem år. Det är väl det som gör spelet så väldigt bra. Horizon är på andra sidan uppbyggt från ingenting och de har lyckats med att kombinera en välskriven story med lore och världen som andas kvalité som i literatur fast det har sina trops här och där. Varenda hörn i världen känns unikt som i Zelda fast narrativet är som natt och dag. Zelda är mer sandlåda medan Horizon binder samman allting.

 
! Anmälj Länk
 
 
Okänd
20 mar 2017 19:06
Tobias Söderlund:

Zelda känns lite som att... om något verkar minsta lilla intressant, en platspå kartan, en lustig sten eller vadhelat. Då är det intressant. Från a till b blir aldrig en raksträcka... det blir tiosju stopp på vägen,


Då kan du tänka dig vad återspelningsvärdet ligger när allting det är redan upptäckt och inte har någon som helst relevans till spelupplägget.

Wanderlust är fint så länge det är första intryck. Sedan dör dem.

Hårt.

 
! Anmälj Länk
 
 
Mustaine (P25) 
20 mar 2017 19:17
KenRyushadouken:

Då kan du tänka dig vad återspelningsvärdet ligger när allting det är redan upptäckt och inte har någon som helst relevans till spelupplägget.

Wanderlust är fint så länge det är första intryck. Sedan dör dem.

Hårt.


Förstår vad du menar, men i mitt fall så har jag idag " klarat " Zelda & det tog mig över 70h. Då har jag upptäckt ca 70 Shrines, klarat alla divine beasts och samlat ungefär 90 korok seeds.

70 timmar på ett spel är väldigt mycket för mig. Senast jag la så mycket tid på ett spel var Xenoblade X och då spelade jag ca 47 timmar.

Skyrim tog mig ca 30 timmar, Fallout 4 körde jag på ungefär 35 timmar.

Horizon, skulle jag gissa tar ca 25-30 timmar att klara av.

Vad försöker jag säga? Man tröttnar på alla spel, jag har redan lagt ner 70 timmar på Zelda, vilket är mycket mer än average för mig. Kommer ta en paus nu, men ser fram emot att hitta fler shrines samt all DLC som kommer.

 
! Anmälj Länk
 
 
Siskan (P26) 
20 mar 2017 19:18
KenRyushadouken:

Det spelar extremt mycket på nostalgiskavärderingar


Jag ser väldigt många som påstår detta, men vad är nostalgi förutom kanske Dold text: ranch ruins? Jag älskar flera tidigare delar ur serien och känner nostalgi när jag spelar dem. Men jag har inte gjort det när jag har spelat Breath of the Wild. De har ju ändrat på nästan allt som går att ändra på. Till och med Links klassiska design.

 
! Anmälj Länk
 
 
Det Lilla Svinet (P25) 
20 mar 2017 19:20
Vilket spel är värt att spela om när man upptäckt allt? [shake]

Kortare linjära upplevelser med en engangerade story är något jag kan tänka mig men annars brukar jag alltid känna mig klar med spelet.

NintendoID: Kinderfeld (The Guy)

 
! Anmälj Länk
 
 
Okänd
20 mar 2017 19:35
Mustaine:

Vad försöker jag säga? Man tröttnar på alla spel, jag har redan lagt ner 70 timmar på Zelda, vilket är mycket mer än average för mig. Kommer ta en paus nu, men ser fram emot att hitta fler shrines samt all DLC som kommer.


Det Lilla Svinet:

Vilket spel är värt att spela om när man upptäckt allt?


Jag har klarat ut Axelay runt 80 gånger.

Jag har klarat ut Donkey Kong Country 2 oräkneliga gånger sedan det släpptes.

Jag återkommer till dessa spel år efter år.

Förstår ni vad jag menar med det? [bigsmile]

 
! Anmälj Länk
 
 
Okänd
20 mar 2017 19:36
Siskan:

Jag ser väldigt många som påstår detta, men vad är nostalgi förutom


Loren och återanvändet av kända landmärken. Du har hyrule castle, death mountain, Link och Zelda, ljudeffekter och musik m.m.

Listan kan göras lång [smile]

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
20 mar 2017 19:56
KenRyushadouken:

Förstår ni vad jag menar med det?


Kommer du återvända till Horizon runt 80 gånger? Imponerande i så fall.
Och som Mustaine säger, Zelda är STORT. Jag tror att jag inte ens petat på en bråkdel av dess innehåll när jag väl klarat det, och jag tänker återvända efter att jag klarat det, helt enkelt för att välrden är såpass kul att strosa runt i. Det var senast med Xenoblade X som jag blev så uppslukad av ett spel som det här, och jag ser inte varför jag inte skulle vilja återvända för att ta in allt även en andra gång. Wind Waker höll tex alldeles utmärkt för det.

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
Okänd
20 mar 2017 20:22
NicolausCamp:

Kommer du återvända till Horizon runt 80 gånger? Imponerande i så fall.


Ytterst tveksamt [bigsmile]

Men kommer antagligen återvända framöver i samma veva som jag brukar spela om FF-spelen t ex.

NicolausCamp:

Och som Mustaine säger, Zelda är STORT. Jag tror att jag inte ens petat på en bråkdel av dess innehåll när jag väl klarat det


Jag är ine förtjust i open world spel där sandlåde-mentaliteten råder. Att upptäcka en grotta med vapen som kommer att gå sönder är inte precis som får mig att gå i högvarv.

Det är det jag verkligen är besviken med Breath of the Wild. Att det finns egentligen ingen anledning till att göra a och b efter Ganon är död. Visserligen finns det välskriva side quests, men att göra 120 monotona shrines suger. Det borde finnas hemliga dungeons osv istället för en massa skit som att åka på en sköld ner för ett berg. Något som är progressivt.


NicolausCamp:

Det var senast med Xenoblade X som jag blev så uppslukad av ett spel som det här, och jag ser inte varför jag inte skulle vilja återvända för att ta in allt även en andra gång. Wind Waker höll tex alldeles utmärkt för det.


Det är ju bra. Nu är ju ett spel som Wind Waker ett sådant som jag vill själv spela om medan Xenoblade X kan ruttna någonstans.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
20 mar 2017 20:41
KenRyushadouken:

Exakt. Det spelar extremt mycket på nostalgiskavärderingar och det är ett nytt i huvudserien på fem år.


Jag är ingalunda någon blind The Legend of Zelda-fantast och det kan man knappast kalla Oskar Skog som recenserade spelet för Loading heller. Men vi båda är eniga om att får oss att känna oss som barn igen. Det är svårt att säga om liknande magi upstått ifall spelet skal var det av ett nytt IP:s. Men jag vill fortfarande lyfta fram just FRAMKOMLIGHETEN som en av det här spelets stora grejer jämfört med andra nutida open world-spel. Den där första på Aonuma och spelet där han pekar bortåt bergen och säger "Man kan ta sig dit" har det skrattats en del åt. Men faktum att man aldrig känner sig begränsad just när det kommer till att ta sig till platser. Förutom när det regnar då, vilket det ju gör en del. Men så som spårvagnstrafiken ballar ur vid minsta oväder här i stan är jag van. Med Revali's Gale och klättringskit underlättas dessutom klättring vid regn. Menar bara att klättringen, paraglidern, sköldsurfingen, ridningen och andra sätt att ta sig fram hade varit njutbara även i andra spel. Men det är klart att vi kan sitta och dilla om vad det att är ett Zelda-spel gör med spelet i sig. Ett klagomål som brukar komma mot Nintendo är att de inte utvecklar tillräckligt med nya IP:s. Det spelar ingen roll hur unika Mario-spelen är ställda bredvid varandra, de ses ändå som förutsägbara, av belackare, bara för att de har Mario i huvudrollen. Samma grej med spelen där hjälten heter Link.

KenRyushadouken:

Horizon är på andra sidan uppbyggt från ingenting och de har lyckats med att kombinera en välskriven story med lore och världen som andas kvalité som i literatur fast det har sina trops här och där.


Det tror jag när jag spelar det. Kvalité som i litteratur-delen alltså. Men ja, jag kommer att ge det en chans, självklart.

KenRyushadouken:

Zelda är mer sandlåda medan Horizon binder samman allting.


Jag tycker aldrig mina egna strapatser i Zelda känns som något avvikande i spelet jämfört än den med mellansekvenser framvisade storyn, så där håller jag inte med. Det är liksom inget GTA IV där Niko Bellic sitter och drar upp triggande minnesbilder från i ena stunden för att i nästa utföra massmord på Liberty Citys gator i nästa. Jag tycker Hyrule känns som ett grymt enhetligt ställe. Lite som Mark Brown berättade i videon NicolausCamp postade på förra sidan.

KenRyushadouken:

Jag har klarat ut Axelay runt 80 gånger.

Jag har klarat ut Donkey Kong Country 2 oräkneliga gånger sedan det släpptes.


Hur är det med Metal Gear Solid 2? GTA: San Andreas? Oblivion?

Lite äpplen och päron här.

 
! Anmälj Länk
 
 
Okänd
20 mar 2017 21:08
Kalle Andersson:

Men vi båda är eniga om att får oss att känna oss som barn igen. Det är svårt att säga om liknande magi upstått ifall spelet skal var det av ett nytt IP:s


Kalle Andersson:

Men jag vill fortfarande lyfta fram just FRAMKOMLIGHETEN som en av det här spelets stora grejer jämfört med andra nutida open world-spel. Den där första på Aonuma och spelet där han pekar bortåt bergen och säger "Man kan ta sig dit" har det skrattats en del åt.


Absolut det håller jag med om. Breath of the Wild har en spelglädje som inget annat spel. Men jag försöker hålla isär just det här med hypandet nu när jag har klarat ut det och försöker se det med lite mer rationella ögon (fast det är ju ganska korkad eftersom man ska försöka behålla upplevelsen så länge man kan. Men ja, vi lever i en tid där allting ska ifrågasättas...).

Kalle Andersson:

Det tror jag när jag spelar det. Kvalité som i litteratur-delen alltså. Men ja, jag kommer att ge det en chans, självklart.


Det är samma snubbe som skrev alla side quests till the witcher 3 som skrev alla till detta spel. Så ja, det håller hög kvalité. Sedan om man gillar det är en annan sak och det när inte upp till tw3 så att säga, men det gör inget spel hittills.

Kalle Andersson:

Jag tycker Hyrule känns som ett grymt enhetligt ställe.


Låt mig förtydliga.

I horizon så spelar det in med hur main story och side quests kompletterar varandra med gameplayet, som i sin tur är cirkulerad kring miljön.

Story och gameplay är som sagt extremt avvikande i Zelda, men dock så delar de samma hur karaktärer och miljön kompletterar varandra.

Kalle Andersson:

Hur är det med Metal Gear Solid 2? GTA: San Andreas? Oblivion?

Lite äpplen och päron här.


Nä, de sa alla spel och inte specifik genre [smile]

 
! Anmälj Länk
 
 
chipskille (P24) 
20 mar 2017 23:45
Gah! Vad hände med intressanta berättelser kring spelet? Nog för att många av oss har upptäckt mycket/det mesta i spelet men ser personligen betydligt hellre upplevelser kring spelet än jämförelser med Horizon/betyg/och så vidare.

Mer omdömen och intryck till folket!

Själv är jag cirka 90 timmar in, har tre stycken shrines kvar och har i övrigt gjort det mesta som jag vill uppnå i spelet. Tänker jag, i alla fall. För varje gång jag startar upp spelet så lyckas jag hitta något nytt område, även om de inte är lika 'stora' och 'häftiga' som de områden man kom över förut.

Har 33% av spelet avklarat, vilket inte säger mycket alls egentligen då cirka 70% av spelets completion finns hos korok seeds. Jag har verkligen haft otroligt roligt, mysigt och genomgående trevligt i det här spelet.

Det finns absolut tokiga beslut och missar i Breath of the Wild, framförallt kring avsaknad av receptbok, kunna tillaga rätter/elixir i större mängder på en gång, röstskådespeleriet hos vissa karaktärer (Zelda låter som en trettioåring+ när hon är 16/17 i minnena), avsaknad av traditionella dungeons (hoppades på att det skulle finnas åtminstone en som var väldigt gömd i spelet, men icke), kunna uppgradera flera föremål åt gången, (ännu) fler varelser som rörde sig runt om i världen, och en del andra grejer.

Allt det där sammanlagt förändrar inte det faktum att spelet är en fullpoängare för mig. Det är inte ett perfekt spel, för sådana finns det inte. Men det är absolut ett mästerverk enligt mig. Och det är så fantastiskt hur Nintendo vågat röra sig bort från flertalet system som existerat väldigt länge inom spelserien för att istället prova på lite mer färska saker.

Det är så fascinerande att höra andras berättelser och upptäckter i spelet, det är verkligen (ironiskt nog) ett väldigt bra 'multiplayer'-spel, på det vis att det är utvecklat så att man gör olika upptäckter och därmed alltid har någonting intressant att berätta eller teasa om.

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
20 mar 2017 23:54
Klarade precis min tredje Divine Beast, fågeln hos Rito-folket. Heh, det enda jag tänkte på när jag såg Revali var Falco. Inte bara lik, men samma dryga attityd också. [crazy]
Timmarna bara flyger iväg och jag har verkligen helt otroligt roligt med spelet. [smile]

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
chipskille (P24) 
20 mar 2017 23:59
NicolausCamp:

Heh, det enda jag tänkte på när jag såg Revali var Falco.


Min första tanke var; "Rivali skulle kunna vara ett alternativt skin till Falco i nästa SSB".

Min största besvikelse med Breath of the Wild är att den stora Dold text: Zora-kungen inte hoppar i sidled och gör oink-ljud i en forcerad cutscene på tre minuter.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
21 mar 2017 00:30
Oscsko:

Min största besvikelse med Breath of the Wild är att den stora


Hade jag druckit påskmust så skulle det ha sprutat ur näsan när jag läste det där. Ja, det är vad skiljer en nia från en tia. Nä, det är en fullpoängare för mig också faktiskt, trots vissa brister. Jag vill säga att de brister inte tillhör kittet som klistrar ihop spelupplevelsen till en större enhet, snarare små duttar här och där, leverfläckar i ett väldigt vackert ansikte, eller frånvaron av dem (sådana kan ju också göra mindre skada). Jag saknar exempelvis en griftegård full av Poes och någon krumbuktig gubbe som passar den. Men hålet blir inte skriande stort. Jag hade hellre sett fler Devine Beasts än bara ordinära tempel i stället för de redan existerande. Möjligt att de kunnat vara mer olika invärtes också, som jag tidigare konstaterat. Annars tycker jag pusslen de bjudit på varit fantastiska, man har verkligen fått vrida och vända thinktanken. Jag älskar att så fort man tröttnat på att göra något har det funnits något att göra i stället. På så sätt har tristessen varit som bortflugen mest hela tiden.

 
! Anmälj Länk
 
 
Tobias Söderlund (P) 
21 mar 2017 00:59
Tog och dräpte två bossar som jag lämnat sedan tidigare och klarade två Divine Beasts i ett svep (med tillhörande bossar).

Har nu kommit fram till vad som skiljer detta spels dungeons från tidigare spels dito.

Och.

Jag är lite förvånad över hur BRUTALT mycket av en ångvält man blir om man lägger lite tid på rustning och ett visst vapen.

Fyra bossar... någon minut vardera (förutom att det tog en stund att fatta vad jag skulle göra på en av bossarna, och så en boss vars attacker jag hade svårt att undvika) och vi snackar bruteforce, hamra på med vapnet, och hälsan på bossarna dränerades på några sekunder.

Med hänsyn till den tid jag lagt på att ge mig själv fördelar så känns det helt okej... men ändå förvänad. Hade väntat mig liiite mer motstånd.

https://legerdemainlive.blogspot.se/

 
! Anmälj Länk
 
 
Tobias Söderlund (P) 
21 mar 2017 01:00
Ovanstående är dock inte negativ kritik.

Mer ett konstaterande.

Det var faktiskt väldigt skönt att slippa nöta sig redlös.

https://legerdemainlive.blogspot.se/

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
21 mar 2017 01:22
Tobias Söderlund:

Ovanstående är dock inte negativ kritik.

Mer ett konstaterande.


Ja, nä, det jag hade önskat vore väl att man fick tänka lite annorlunda på de olika bossarna, deras snarlika design rörde mig inte negativt så sett, men just det att utöver attacker och skadeverkan dessa gjorde, från bossarna då, så var det bara samma sak, få ned dem på marken och kila fram och bonka på, sen upprepa till döden infann sig.

 
! Anmälj Länk
 
 
chipskille (P24) 
21 mar 2017 01:23
Kalle Andersson:

så skulle det ha sprutat ur näsan när jag läste det där.


Ah, en klassisk genomkörare med andra ord. Sällan man andas så friskt som efter den processen. Finemang är vad det är.

Kalle Andersson:

så fort man tröttnat på att göra något har det funnits något att göra i stället. På så sätt har tristessen varit som bortflugen mest hela tiden.


Instämmer till fullo. Betar av några shrines, jagar lite byte, kör några story-uppdrag, upptäcker lite freestyle, nedmonterar lite guardians, uppgraderar saker, letar lite minnen/klarar sidouppdrag och så vidare.

Jag har helt ärligt inte upplevt att någonting skulle vara tråkigt i det här spelet. Cirka 90 timmar in. Absolut, vissa saker blir repetitiva och lite tröttsamma. Men tråkiga? faktiskt inte. Det är sällan jag träffar på ett spel som jag känner så för.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
21 mar 2017 03:02
Oscsko:

Jag har helt ärligt inte upplevt att någonting skulle vara tråkigt i det här spelet. Cirka 90 timmar in.


Nä, inte tråkigt, jag har uppfattat några som irriterande, eskort- respektive stealthsessionerna i storyuppdragen, exempelvis, men inte så att jag gick under för det. Och det gick alltid att lämna saker därhän för en stund. Göra sådant som kändes mer spännande. Jag har väl kört i 105 timmar ungefär nu. Man börjar få hemlängtan. Du vet. Efter den här resan. Med en massa fina minnen bakom sig. Jag lär återkomma. Precis som att jag alltid kommer att ha Berlin kommer jag också alltid att ha Hyrule.

 
! Anmälj Länk
 
 
Smasher89 (P28) 
21 mar 2017 03:33
Bara lirat mot en boss en gång hittils, slog den trots 3 hjärtan fortfarande :/
Antar hardmode fixar dem svårighetsgraden (eller de andra bossarna är lite svårare), var i allafall inte tp's vattentempelboss visserligen!

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
21 mar 2017 03:56
Smasher89:

Bara lirat mot en boss en gång hittils, slog den trots 3 hjärtan fortfarande :/


Haha! Du är nog en större powerplayer än jag i alla fall. Du får använda en trädgren till nästa boss!

---

Fantastiskt video med bland andra Ken Levine och tre spelutvecklande tjommar till som förklarar det fina med det här spelet.

Riktigt njutbara analyser!



I morgon ska jag ge både Horizon och Nier en chans. På förhand tror jag något mer på det senare. Japanerna har'et nu igen.

 
! Anmälj Länk
 
 
Smasher89 (P28) 
21 mar 2017 08:56
Kalle Andersson:

Haha! Du är nog en större powerplayer än jag i alla fall. Du får använda en trädgren till nästa boss!


Blev mest så när man fick valet mellan stamina och fler hjärtan, vanliga fiender händer det dock att man dör mot relativt ofta.

 
! Anmälj Länk
 
 
fatha (P25) 
21 mar 2017 11:34
Mustaine:

Efter spenderat ca 10h med Horizon och 70 med Zelda

Zelda ------------------------------> Horizon

Kommer nog inte starta Horizon igen.


har också den känslan,känns som att alla andra openworld spel har tappat mening :/ Hoppas verkligen detta spel sätts som standard på hur openworld spel ska göras! Även fast det finns mycket rum för förbättringar.

Så är det just det här med att spelet släpper spelaren och känner inte behovet av att skrika ut att du har klarat 30/ 40 Shrines i ett specifikt område eller att du har gjort 6/10 sidequest en viss stad. Samt att spelaren oftast få leta själv.

 
! Anmälj Länk
 
 
The Owl (P38) 
21 mar 2017 13:04
Nå Goron City utan kläder mot värmen gav ganska roliga dialoger. Gjort det mest som rolig grej dett tog löjligt mycket mat. Efter ha köpt kläderna i Goron City City var det bara att spara.

 

Ändrad: 21 mar 2017 13:06 av The Owl, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Nintendo | Till toppenförsta | föregående | 1 ... 32 33 34 35 36 ... 58 | nästa | sista

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.