Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Sony   + Ny diskussion
Till botten första | föregående | 1 ... 6 7 8 9 10 ... 14 | nästa | sista

Horizon Zero Dawn [OT] Världen är inte vår längre

skapad 1 mar 2017 09:31 | svar 335 st | visats 2198 ggr

 
Anubis (P29) 
18 mar 2017 11:40
Glöm inte bort att alla spel som ni jämför Horizon med är spel som har haft ett antal spel släppte redan och har redan ett gedigen profil av hur spelen ska vara.

Witcher - 3 spel
Tomb raider - Många (orkar inte kolla)
GTA - 5 spel om man bara räknar dom som har en siffra

Självklart så kan man jämföra dom spelen med Horizion, man ska ta det som en komplimang att man blir jämförd med giganterna. Men ska man jämföra ska man kanske jämföra med ett nytt IP och jämföra det med Horizon.

Titta på Watch dogs, Assassins creed och mass effect.

Hur kändes dom första spelen? Ser man på Horizon på det sättet så är jag ganska chockad över hur dom lyckats göra ett sånt fantastiskt spel. Jämför men med giganterna så är spelet fortfarande fantastiskt.

 
! Anmälj Länk
 
 
KenRyushadouken  
18 mar 2017 12:52
Jag personligen har alltid hatat open world konceptet enda tills The Witcher 3 släpptes. Spel som Red Dead Redemption, GTA III/IV, Skyrim med mera har tråkat ut mig totalt med tanke på att det är en enda stor sandlåda som med en design som är tom pga begränsad hårdvara.

Det som lockade mig med The Witcher 3 var hur detaljerad spelvärlden var. Skogens stigar skiljer sig med avvikande detaljer och inget hörn är detsamma i världen. Alla människor hade en säregen design som kopplades till den plats de befann sig inom.

Spel för mig har alltid handlat om upplevelser och hur dessa befäster sig inom olika former. Många av dagens äldre spelare lever kvar i den tid då gameplay förr a och o inom spel, dvs tiden från Nintendo och Sega var som störst. Att berätta en historia var begränsad till enstaka rum med textrutor och man fick fylla in allting själv.

Precis som med filmens utveckling från stum till ljud i slutet 1930, från traditionell studioproduktion till den franska nyavågen och italiensk neorealism i början av 60-talet så har även tv-spel en liknade utveckling.

Mise en scene är vad som gör Horizon sticker ut från andra open world spel. Det gör att man känner sin omgivning och kan relatera bättre till vad karaktären upplever. Set pieces är nästan tagen ur Uncharted 4 på vissa ställen och det om något är mind blowing med tanke på att det handlar om ett open world spel. Stridssystemet bygger aldrig på att du kan levla upp din karaktär och sedan gå berserk. Du måste anpassa dig till spelets ekosystem. Genom att memorera fiendernas rörelser och din omgivning så handlar det mer om liv och död än att gå tillbaka för att skaffa svärd+8 med 566 i attack. Spelets leveling system bygger på Aloys färdigheter mer än statistisk.

Nu vet jag inte hur spelets post-game ser ut, men det verkar som det är obefintligt enligt Joker här. Vilket är helt ok för mig just nu. Spelet verkar inte utgå att vara ett traditionellt rollspel med hemliga bossar osv. Jag ser det mer som ett single player äventyr som The Last of Us fast byggt omkring open world konceptet.

Vilket gör detta spel helt fantastiskt [love]

Ps: Guerilla Games har bekräftad att de håller på att utveckla dlc till spelet. Så det kommer post-game material som sagt.

 
! Anmälj Länk
 
 
Schizo_Deluxe (P) 
18 mar 2017 12:58
Började just spela det, ungefär fem timmar.
Grymt jävla impad. Allt från grafiken, världen, styrningen och designen.
Känns som om det kan vara GOTY.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kemapp (P33) 
18 mar 2017 13:10
Magnus Virdeborn:

http://www.glixel.com/news/how-horizon-zero-dawn-transformed...


Mycket rolig artikel att läsa.

:

Aloy was always a woman right from the initial concept. While no one at Guerrilla expresses any kind of agenda when it comes to gender equality, as technical lead Michiel van der Leeuw notes, there was an awareness that female leads in games are often sexualized – a precedent the team had no intention of following. "She had to be agile and athletic. She's an outcast but she's also brought up lovingly," he says. "There were so many elements we had to balance to make her the person she is. I like that people have picked up on her teeth being a bit crooked, her face being asymmetrical – I think people pick up on her imperfections because she's a real person."


Aloy är nog den bäst designade spelkaraktären jag sett på decennier

Anubis:

Jämför men med giganterna så är spelet fortfarande fantastiskt.


Inte bara fantastiskt, det slår ner de flesta av giganterna från sina piedestaler och får de att se utdaterade och inaktuella ut. Som att Guerilla just sprang ifrån resten av spelindustrin, både tekniskt och intellektuellt.

 
! Anmälj Länk
 
 
Magnus Virdeborn (P30) 
18 mar 2017 13:28
Tycker även att de gjorde ett bra jobb med Rost, som intar en väldigt modern och trovärdig fadersroll (eller helt enkelt, han är förälder och inte bunden till att vara traditionell pappa). Han vill beskydda Aloy, men är inte överbeskyddande eller tror att hon inte kan läras upp för att klara sig själv lika bra bara för att hon är tjej eller liknande.

「THE LEGEND WILL NEVER DIE」

 
! Anmälj Länk
 
 
Schizo_Deluxe (P) 
18 mar 2017 13:32
Håller med om att Aloy är den första karaktären på väldigt länge som känns bra designad. Man har till sig henne som person.
Senaste karaktären jag fastnade för är Kratos (så brutal [bigsmile]) och det var ju ganska många år sedan.
Väldigt sällan det kommer en spelkaraktär man vill automatiskt vill se i fler spel.

 
! Anmälj Länk
 
 
Skitspel (P) 
18 mar 2017 13:42
KenRyushadouken:

Kan inte lägga ifrån mig spelet hittills. Very hard var ju inte precis så svårt, men jag är fortfarande i början.


Eller hur, riktigt bra spel. Hard blir lite knepigare strax efter början, när 1-2 slag blir the end - garanterat av de lite större varianterna. Hade just en strid som pågick från kväll till morgon, sjukt svettigt och helt amazeballs.

KenRyushadouken:

Striderna är så tight och kör över allt vad the witcher 3 heter.


Spelet känns som trekantsbarnet av The Last of Us, Witcher 3 och Metal Gear Solid 5. Stämningen och grafiken av The Last of Us, Stora vackra öppna ytor och story-berättande likt Witcher 3, och ett tight stridssystem likt MGS5 som bara sitter som en smäck och gör det man vill. Förstår att Kojima valde att jobba med denna motorn, den påminner väldigt mycket om Fox-engine faktiskt,

elbryan ♥

 
! Anmälj Länk
 
 
KenRyushadouken  
18 mar 2017 14:22
Skitspel:

Eller hur, riktigt bra spel. Hard blir lite knepigare strax efter början, när 1-2 slag blir the end - garanterat av de lite större varianterna. Hade just en strid som pågick från kväll till morgon, sjukt svettigt och helt amazeballs.


Är 28 timmar in på very hard och det är inte precis att springa in och börja kötta. Gäller att anpassa sig till situationen och det är vad jag älskar med detta spel.

Skitspel:

Spelet känns som trekantsbarnet av The Last of Us, Witcher 3 och Metal Gear Solid 5. Stämningen och grafiken av The Last of Us, Stora vackra öppna ytor och story-berättande likt Witcher 3, och ett tight stridssystem likt MGS5 som bara sitter som en smäck och gör det man vill.


Nailed it.

Börjar glömma bort Zelda mer och mer desto längre jag spelar detta. Zelda kändes som världens bästa spel de första 15 timmarna men blev aningen repetitivt mot slutet pga av bristen av tempel t ex.

Detta växer och jag är 28 timmar in än så länge. Vet inte hur långt jag har kommit i main storyn.

Dold text: Just kommit till Caja fortress och ska fortsätta till den större delen av kartan.

 
! Anmälj Länk
 
 
Anubis (P29) 
18 mar 2017 16:25
Klarade precis spelet. Jag gillar storyn men jag känner att dom missade att förmedla det på ett bra sätt.

Hade ingen aning om vad Dold text: The Spire var förens på slutet när dom sa att det var ett torn för hades att skicka sin signal.

34,5h tog det. Gjorde en massa andra saker också.

 
! Anmälj Länk
 
 
gadwin (P31) 
18 mar 2017 17:19
JokerM6:

Lite samma sak i Horizon ju? Uppdrag 3: Döda denna best...Uppdrag 4: Döda denna...Uppdrag 5: Döda denna..osv osv osv...


Fast till skillnad från MGSV så tvingas du aldrig göra något som känns som utfyllnad i Horizon, du drivs framåt av handlingen och den otroliga världen tillsammans med en sällsynt skådad upptäckarlusta.

Jag klättrade upp för min andra Tallneck igår, har uppenbarligen inte jagat efter dem så mycket heh. Det slog mig att jag egentligen föredrar att utforska kartan mer på egen hand genom "dimman" än att få den utritad genom en Tallneck. De är ju däremot så förbaskat coola så det är svårt att slita sig om man kommer för nära haha.

Har spelat ca 30 timmar och har oproportionerligt mycket kvar, har skyllt mycket av det på photo mode men jag insåg igår att spelet inte räknar tiden så fort man trycker på options-knappen/ photo mode. Damn, jag har med andra ord spelat väldigt mycket mer än så haha. Jag är bara jävligt långsam och så pass förälskad i världen att jag spenderar mycket tid med att bara knata omkring och ta in skönheten.

 
! Anmälj Länk
 
 
JokerM6 (P34) 
18 mar 2017 20:38
gadwin:

Har spelat ca 30 timmar


Vart ser du tiden?

Thåström utan sång: JVM http://soundcloud.com/jvm-2/sets/jvm

 
! Anmälj Länk
 
 
KenRyushadouken  
18 mar 2017 20:38
JokerM6:

Vart ser du tiden?


"Load Save" så säger sparfilen tiden du har spelat.

 
! Anmälj Länk
 
 
JokerM6 (P34) 
18 mar 2017 20:55
KenRyushadouken:

"Load Save" så säger sparfilen tiden du har spelat.


Ja...tack.
Hehe, över 70 timmar tog det för mig.
Minst 10-20 timmar har gått till att bara kolla på omgivningen haha...

Thåström utan sång: JVM http://soundcloud.com/jvm-2/sets/jvm

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
18 mar 2017 21:05
Jag var på GameStop i dag men kom hem med Yakuza 0 i stället för det här. Det betyder inte att jag inte ska köpa det. Ni har bara inte sålt det till mig än. Jag undrade tidigare, om man inte fattar det, spelets grej, bara genom att titta på trailers eller gameplayvideos, kommer man att fatta det då? Är det någon av er som blivit taken by surprise av spelet, som kanske inte hade jättehöga förväntningar först?`Jag är ju inte mycket för det här med grafikhoreri (ursäkta det politiskt inkorrekta uttrycket) men finns det något mer i spelet därtill? Vad är det specifikt som gör spelet till en så unik upplevelse? Hittills är det väl mest karaktären, Aloy (heter hon väl?), som intresserar mig. Hon känns pigg, så sett. Men annars... nä... snälla! Sälj spelet till mig! Så KANSKE (bara KANSKE) köper jag det under den nästkommande veckan.

 
! Anmälj Länk
 
 
JokerM6 (P34) 
18 mar 2017 22:34
Kalle Andersson:

Ni har bara inte sålt det till mig än.


Säg oss, vilka spel har du spelat på sistone som du har tyckt om och vad gillar du i överlag för slags spel...

Thåström utan sång: JVM http://soundcloud.com/jvm-2/sets/jvm

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
18 mar 2017 22:57
JokerM6:

Säg oss, vilka spel har du spelat på sistone som du har tyckt om och vad gillar du i överlag för slags spel...


Det är väldigt blandat. Jag gillade ju Breath of the Wild väldigt mycket, trots att det var hajpat. Jag gillade inte The Last of Us, det kanske mest hajpade spelet från förra generationen. Jag såg inte vad som var så speciellt med det. Det grabbade aldrig tag i mig. Jag är alltid orolig när spel blir för omtyckta, som vid det här fallet. Breath of the Wild är väl undantaget som bekräftar regeln där. Jag tycker om open world-spel, men inte alltid. Jag blir inte superattraherad av grafiskt avancerade spel med "weal gwaphics" (vilket verkar vara det här spelets starkaste kort). Jag vet inte riktigt. Jag tycker om kul spel, helt enkelt, i alla genrer. Jag har inte riktigt blivit heltänd på vad jag sett när det kommer till Horizon, vad trailers och gameplayvideos anbelangar. Jag undrar om det kan vara något att ha trots det? Jag menar, har man inte fattat det genom att ha sett trailers och gameplayvideos, kan man komma att gilla det ändå? Eller är man ett lost case?

 
! Anmälj Länk
 
 
V5er (P) 
18 mar 2017 23:16
Att du köpte Yakuza 0 före HZD är ofattbart. Du verkar ha ett inre motstånd mot att köpa spelet. Vad är det? Är du rädd att du ska tycka det är bättre än BoTW?

 
! Anmälj Länk
 
 
JokerM6 (P34) 
18 mar 2017 23:40
Kalle Andersson:

Det är väldigt blandat.


Kalle Andersson:

Breath of the Wild


Kalle Andersson:

The Last of Us


Du upprepar dig kompis.
Köp spelet, gillar du inte så kan du alltid sälja det på tradera.
Jag menar, köpte The Witcher 3 när det var nytt, spelade runt 18 timmar. Tyckte inte om det, och sålde det, gick back runt 150 kr. Inte så farligt lixom...
Vad är det, chips påse, dip, och film på nätet...

Thåström utan sång: JVM http://soundcloud.com/jvm-2/sets/jvm

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalle Andersson (P) 
18 mar 2017 23:55
V5er:

Du verkar ha ett inre motstånd mot att köpa spelet. Vad är det?


Det är väl den här grejen om att det ska vara så nytt och fräsch och speciellt, alltså som The Last of Us, som jag inte tyckte var märkvärdigt alls, faktiskt, varken tekniskt eller spelmekaniskt. Ja, och det att det är ett sådant spel jag är sugen på att pröva fast inte för att jag själv känt mig sugen på det utan för att andra säger det är grymt. Det var ju samma sak med The Last of Us, jag såg det inte på på bilder, på filmer eller gameplayvideos, men sen köpte jag det och blev besviken. Jag vet att det är två olika spelupplevelser, men ändå. Yes, jag köpte Yakuza 0 i dag. Det är som tvåan, som var det senaste spelet i serien jag lirade, det här var 2008, fast snyggare. Men det är bra. Dock inget nytt. Det som oroat mig med Horizon är väl att det främst ska ha attraherat människor som bryr sig väldigt mycket om, tja, vad ska vi säga, grafiska excesser. Jag är inte så grafikkåt! Men jag gillar faktumet att Aloy känns speciell. Hon är inte särskilt snygg, men tuff. Modern som spelkaraktär, särskilt sett till att hon är kvinna. Det är det jag gillar. Ni har inte sålt själva spelkonceptet till mig än, men jag väntar på det.

JokerM6:

Vad är det, chips påse, dip, och film på nätet...


Du har rätt, det är en piss i vattnet. Nä, om jag inte orkar in i morgon så åker jag in på måndag och fixar det. Tror jag, i varje fall. Jag är fortfarande inte supertaggad, men vad fan. Jag slänger ju pengar på vad som helst annars. Sjuhundravaddetnublir på detta gör varken mer eller mindre. Men så har vi Persona 5 i slutet av veckan också. Men vad fan. Vi kör.

 
! Anmälj Länk
 
 
Kadaverdoris (P) 
19 mar 2017 06:09
Kalle: Horizon är ett bra spel, ett riktigt bra spel men likväl ingenting annat än ett spel.

Med dina övriga inköp och skepticism till just Horizon i åtanke skulle jag att avråda dej från att köpa det av en så enkel sak som tid. (När du är klar med Zelda, Yakuza och Persona så finns Horizon i en reaback för en hundring eller två.)

PSN: Ebbefota

 
! Anmälj Länk
 
 
Gottfrid (P) 
19 mar 2017 07:48
Kalle Andersson:

Är det någon av er som blivit taken by surprise av spelet, som kanske inte hade jättehöga förväntningar först?


Uppenbarligen finns det folk här som tycker om spelet, men jag är inte en av dem. Har du tröttnat på öppna världar i Ubisoft-stuk tror jag inte att Horizon kommer imponera på dig. För det är en designfilosofi som man måste ställa sig bakom för att uppskatta det här.

Lever i musik och dör i spel.

 
! Anmälj Länk
 
 
Anubis (P29) 
19 mar 2017 08:13
Gottfrid Jansson:

Har du tröttnat på öppna världar i Ubisoft-stuk tror jag inte att Horizon kommer imponera på dig


Det kan jag inte hålla med om.

Ubisoft världarna är oftast ganska stora men så fruktansvärt innehållsfattiga. Varje centimeter i Horizon är designad med kärlek och alla olika platser har stora skillnader i designen och även människorna på dom platserna.

Ja Horizon följer en mall men hur ska man annars göra ett spel?

Storyn är intressant och skulle personligen se en film med en sån story och har även inga uppenbara plotholes som t.ex. Watch dogs 2 har redan vid första timmen och framåt.

Ubisoft har förstört genren men spel som GTA5, Witcher 3 och Horizon visar att man kan göra bra spel med öppen värld.

 

Ändrad: 19 mar 2017 11:40 av Anubis, ändrad 2 gånger

! Anmälj Länk
 
 
KenRyushadouken  
19 mar 2017 10:25
Gottfrid Jansson:

Har du tröttnat på öppna världar i Ubisoft-stuk tror jag inte att Horizon kommer imponera på dig. För det är en designfilosofi som man måste ställa sig bakom för att uppskatta det här.


Att du ens likställer Horizon med Ubisofts skittitlar är en hädelse!

Som att jämföra Super Mario World med Lester the Unlikely bara för båda är 2d platformsspel [bigsmile]


 

Ändrad: 19 mar 2017 10:33 av KenRyushadouken, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
TheNicke (P) 
19 mar 2017 11:50
Körde igång spelet igår efter obskyrt många timmar Zelda. Var lite orolig att detta skulle kännas gammalmodigt men ack så fel jag hade. Vilken inledning. Och spelet är ju tokigt snyggt, känns som ett generationsbyte nästan. Kör på ps4 pro och en 4k tv och tappar hakan.

...

 
! Anmälj Länk
 
 
KenRyushadouken  
19 mar 2017 15:31
37 timmar.

Spelet bara växer desto mer jag spelar [love]

 
! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Sony | Till toppenförsta | föregående | 1 ... 6 7 8 9 10 ... 14 | nästa | sista

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.