Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Multi   + Ny diskussion
Till botten första | 1 2

Kajsa Lundquist testar Mass Effect Andromeda

skapad 18 mar 2017 17:02 | svar 32 st | visats 317 ggr

 
Johan Lorentzon (P36) 
20 mar 2017 11:11
Ribcage:

Du borde sparat ett klipp om du fick dem att gå som i klippen som spridits eller några skrattframkallande animationsmissar.


De är inte riktigt så illa som vad som kablats ut, men alla går typ som om de har skitit ned sig, väldigt bredbent och med ank-häck :P Detta gäller dock bara människorna, aliensen ser fine ut :)

Jag tror typ alla människor har korta ben också, därför det ser lite latjo ut? :P

 
! Anmälj Länk
 
 
Ostinho (P28) 
20 mar 2017 20:19
Alla aliens ser riktigt bra ut, men människorna sådär.

Ärligt

 
! Anmälj Länk
 
 
Magnus Virdeborn (P29) 
20 mar 2017 20:21
Johan Lorentzon:

aliensen


Eherm!

"utomjordingarna"


「THE LEGEND WILL NEVER DIE」

 
! Anmälj Länk
 
 
Isabell Rydén (F) 
20 mar 2017 20:37
Johan Lorentzon:

aliensen



 
! Anmälj Länk
 
 
Johan Lorentzon (P36) 
20 mar 2017 20:39
Magnus Virdeborn:

"utomjordingarna"


jag gillar aliensen! XD

 
! Anmälj Länk
 
 
Redfoxe (P28) 
20 mar 2017 21:10
Världen och karaktärerna var det jag spelade ME 1 och 2 för, själva skjutandet var riktigt jävla uselt imo. Såpass att jag pallade inte med ett 3:e lir.

Loadings egna lilla Retro-Räv

 
! Anmälj Länk
 
 
j bane (P) 
20 mar 2017 22:08
Wiuziq:

Tänk om man själv hade den disciplinen!
Min backlog är för lååång! Men har några spel som mål att klara av innan vissa speciella spelköp görs.


Jag tröttnade för ett par år sedan. Insåg att jag köpte på mig ångest så jag sålde helt sonika av alla spel och började om från början.

Det var skönt.

 
! Anmälj Länk
 
 
Aerie (P29) 
21 mar 2017 10:16
Johan Lorentzon:

Första trilogin håller helt klart klass, slutet må vara, men jag tycker inte det var så jävla illa som alla säger. För mig var det ändå resan dit som var viktigast.


Läser man lite om en produktionen så blir det glasklart. Tyvärr

Det var en otroligt stressad produktion från start till slut och problemen började långt innan slutet. Antalet återanvända låtar och avsaknad av en lead composer gav rätt tidigt en fingervisning om hur det låg till.

Finns ju t ex en anledning till att vi fick en bana på Citadellet snarare än på palavens mark (återanvändbar hubvärld, switcha några mindre detaljer med samma assets kontra en helt ny engångskarta sparar tid om man säger så^^). Dock ska teamet ha cred för att det ändå blev så pass bra som det ändå blev

Keep calm & respawn

 

Ändrad: 21 mar 2017 10:24 av Aerie, ändrad 3 gånger

! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppenförsta | 1 2

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.