Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Multi   + Ny diskussion
Till botten första | föregående | 1 2 3 4 5 | sista

Det här är Dark Souls Remastered

skapad 11 jan 2018 15:32 | svar 101 st | visats 691 ggr

 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 11:02
Elin Ekberg:

När det kommer till svårighetsgraden så vet jag inte vad som skulle finnas kvar av de här spelen om man gjorde spelen lättare - själva saken med att spela Souls är ju att möta jättesvårt motstånd och känna den där kittlande känslan när man lyckas och kommer vidare.


Alla spelare har ju olika förutsättningar. Vad är det som säger att en "sämre" spelare inte kan känna samma tillfredsställelse när den lyckats ta ner en jobbig boss på ett teoretiskt easy-läge som en elitspelare gör i det "vanliga" läget? Det är väl mest dit jag vill nå. Jag förstår hela den där "blod, svett och tårar"-mentaliteten och jag vet hur skönt det kan kännas att överkomma ett sådant hinder. Jag säger inte heller att alla spel ska vara för alla, men att öppna sig liiiiiite mer iaf, att ge liiiiiite mer svängrum för de som vill.... är det verkligen så dåligt?

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
Xeno1 (P) 
13 jan 2018 11:02
NicolausCamp:

Får det dig att känna dig mindre värd som spelare för att medel-svensson också kan spela och klara spelet? Känner du dig mindre speciell? Blir du sur för att du och git gud-spelarna inte längre har er lilla exklusiva klubb?


Du raljerar rätt hårt nu.

..

Vad är meningen med spel om inte ens utvecklarna får skapa sin egen produkt?

Då kan man ju lika bra skapa alla spel som passar alla. Och då kan jag säga att allt vad fantasi/kreativitet osv faller. Du vill att en av grundpelarna i Souls-DNA ska rubbas genom att erbjuda easy mode. Souls är perfekt för dagens spelklimat, bryter av gräddfilsmentaliteten och bjuder på en resa där du får kämpa dig igenom spelet.

From Software har ju verkligen något speciellt som faller MÅNGA i smaken. En produkt och helhet som går ut på att du ska lära dig spelet från grunden för att få förmånen att smaka på resten av kakan. Har inget med "stolthet" "jag är bättre än dig" "medel-svensson gå och spela my little pony" att göra.

Kalaspuff:

Vill du inte göra det så vill du helt enkelt inte spela Dark Souls.


Väl sagt.

 
! Anmälj Länk
 
 
Elin Ekberg (F26) 
13 jan 2018 11:17
NicolausCamp:

Jag förstår hela den där "blod, svett och tårar"-mentaliteten och jag vet hur skönt det kan kännas att överkomma ett sådant hinder


Jag förstår vad du menar [smile]

Och jag säger verkligen ingenting för att vara elitisk. Jag hoppas att du inte tycker det.

Men jag undrar då också vad som skulle finnas kvar om man tog bort allt det som man har byggt hela spelet på. Dark Souls är ju sin utmaning. Skulle det ens vara roligt att spela utan den? Det är ju rätt avskalat spel i övrigt.

“I’m like a dog chasing cars. I wouldn’t know what to do if I caught one…I’d just do things

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 11:27
Elin Ekberg:

Men jag undrar då också vad som skulle finnas kvar om man tog bort allt det som man har byggt hela spelet på. Dark Souls är ju sin utmaning. Skulle det ens vara roligt att spela utan den? Det är ju rätt avskalat spel i övrigt.


Elin Ekberg:

Och jag säger verkligen ingenting för att vara elitisk. Jag hoppas att du inte tycker det.


Nej, men ibland låter det som om folk tycker att bara för att något finns där så måste en använda sig av det. Det är ju ingen som tvingar dig att spela på ett potentiellt easy-läge, du kan fortfarande avnjuta spelet på precis samma sätt som du alltid gjort.
Det är ju som när Nintendo implementerar de där super guide-grejerna som spelar igenom banan åt dig om du förlorar ett visst antal gånger. Du kan strunta i att använda den helt och hållet, men det låter på folk här som om "Fan då, nu MÅSTE jag använda den där bara för att den finns!"
Nej.
Nej, det måste du inte.
Jag tycker bara mest det låter som dålig självdisciplin.
Liksom, ge "elitspelarna" en fin ingame-medalj eller en exklusiv achievement eller något som visar att de minsann inte ens tagit i easy-läget med tång om det nu ska vara så.
Ni får väl tycka att jag inte förstår osv, men jag kommer aldrig be om ursäkt för att jag vill göra saker mer inkluderande. Det ser jag som ett litet pris att betala för en större gemenskap i längden.

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
Fridell (P) 
13 jan 2018 11:27
NicolausCamp:

Jag säger inte heller att alla spel ska vara för alla, men att öppna sig liiiiiite mer iaf, att ge liiiiiite mer svängrum för de som vill.... är det verkligen så dåligt?


Faktiskt ja. Du sätter dig ju emot vad nån annan har skapat enbart för att du själv vill ha det på nåt annat sätt.

Ber du ett obskyrt indieband att inte spela icke funktionell harmoni i ett spår enbart för att du hade haft det lättare att ta till dig och uppskatta vanlig tonal musik? Självklart inte. Kreatören sätter sin skapelse i första rummet och väljer vem den är till för.

Du som konsument har en självklar rätt att påpeka att spelet inte passar dig på grund av olika anledningar men skaparen har inget ansvar att göra som du vill.

Du skulle ändå inte få ut nåt av dessa spel om de var lite enklare, story och världen är inte som du tror (gissar jag) och de både behöver spelets utmaning för att funka. [cool]

Edit; Återigen, man kan omöjligt greppa Dark Souls / Bloodborne om man inte tragglat ett tag. Som utomstående tror mana tt man förstår men det gör man inte. Jag talar av egen erfarenhet. När DS kom så tyckte jag det var segt och onödigt svårt och struntade i det ett bra tag framöver.

 

Ändrad: 13 jan 2018 11:30 av Fridell, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P36) 
13 jan 2018 11:29
Nicolaus:

Alltså, du är hela tiden så enormt snabb på att dra alla Souls-spelare över en kam och gaffla om att det är något sorts elitistiskt tänk det handlar om när vi förklarar för dig i inlägg efter inlägg att Det.Går.Inte.Att.Lägga.In.Svårighetsgrader.I.Dark.Souls.Punkt.

Men det är ju liksom inte det det handlar om utan vi försöker bara få dig att förstå vad de här spelen, utvecklarnas ambitioner och fundament bygger men det funkar ju uppenbarligen inte så jag vet inte ens om det är någon poäng att diskutera saken ytterligare.

Och ja, självklart, hade det varit dåligt att lägga in valbara svårighetsgrader i spelet för det hade ju varit som ett slag i ansiktet på Miyazaki och hela hans vision med spelet och så fruktansvärt respektlöst mot honom och resten av Fromsoft.

Att lägga in valbara svårighetsgrader i Dark Souls hade varit som att ta bort möjligheten att hoppa i Super Mario Bros. Det hade varit ett helt annat spel och då kan vi lika gärna döpa om hela spelserien.

Sedan var det så pinsamt uppenbart att du skulle ta upp mitt inlägg i GOTY-tråden att jag hade tänkt lägga in ett disclaimerinlägg efter mitt postade inlägg igår natt men jag tar det nu istället.

Jag har ju redan konstaterat att, givetvis, var det bara ett substanlöst försök till provokation utan någon direkt djupare mening bakom så din jämförelse haltar betydligt.

Du vill att en spelskapare ska göra om hela sin grundfilosofi med ett spel för att tillgodose dina önskemål och alltså, det är så fruktansvärt egoistiskt att jag inte vet var jag ska börja.

Du får helt enkelt acceptera att alla spel inte är tillgängliga för alla och att om du vill spela spelet får ta dig an det på utvecklarnas villkor. Inte dina.

Jag går inte in i en tråd och begär att utvecklarna ska ta bort hoppfunktionen till nästa Mariospel för att jag tycker att det är så jävla tråkigt att behöva hoppa men det är i stort sett samma princip som det du gör här.

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 11:31
Fridell:

Du skulle ändå inte få ut nåt av dessa spel om de var lite enklare


With all due respect, det har inte du den blekaste aning om. [crazy]

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 11:32
n e o v i o l e n c e:

Och ja, självklart, hade det varit dåligt att lägga in valbara svårighetsgrader i spelet för det hade ju varit som ett slag i ansiktet på Miyazaki och hela hans vision med spelet och så fruktansvärt respektlöst mot honom och resten av Fromsoft.


Nu menade jag ju då mest att det hade varit HANS beslut, men whatever...

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
Fäjgår (P33) 
13 jan 2018 11:34
Det som gör att jag är emot ett easy läge i DS är för att From själva har sagt att dom inte är intresserade av att göra det och att spelet är gjort för att överkomma något som känns omöjligt till en början. Alla spel behöver inte vara för alla. Jag önskar att fler vågade göra vad dom vill istället för att försöka tilltala så många som möjligt då det oftast bara resulterar i en medioker sörja.

 
! Anmälj Länk
 
 
Fridell (P) 
13 jan 2018 11:36
NicolausCamp:

With all due respect, det har inte du den blekaste aning om.


Det är möjligt men du skulle åtminstone inte få ut nåt som är grejen med spelen.

Visst kan man exempelvis spela Metroidvania-spel utan att gå förbi första hindret och lulla omkring fram och tillbaka i samma korridor i 3 timmar och kanske finna ett nöjde i det. Men det är ju inte det som gör spelet så då får man finna sig i att det är uppbyggt på ett visst vis.

Analogin med att man tar bort hopp-funktionen i ett Mario-spel är ganska så slående.

 
! Anmälj Länk
 
 
Elin Ekberg (F26) 
13 jan 2018 11:40
NicolausCamp:

Ni får väl tycka att jag inte förstår osv, men jag kommer aldrig be om ursäkt för att jag vill göra saker mer inkluderande. Det ser jag som ett litet pris att betala för en större gemenskap i längden.


Nej, du ska givetvis inte ber om ursäkt för någonting. Dina tankar är välkomna och uppfriskande [love]

Det är möjligt att jag, som ligger hemma och är sjuk, kanske inte heller är så himla tydlig med vad jag menar.

“I’m like a dog chasing cars. I wouldn’t know what to do if I caught one…I’d just do things

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 11:40
n e o v i o l e n c e:

fruktansvärt egoistiskt


Jag sa inte att det skulle vara där för MIN skull, så jag ser inte riktigt hur det gör MIG egoistisk. Jag tycker ju snarare tvärtom, att det är egoistiskt att låsa ute vissa spelare bara för att de har andra förutsättningar än vad du har.

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P36) 
13 jan 2018 11:43
Btw, den här dryga, elitistiska gig gud-mentaliteten finns bara hos en liten, betydelselös minoritet inom Souls-communityn. Många Dark Souls-spelare anser snarare att de förstör för communityn genom att inte vara inbjudande till nya spelare.

Och på Loading är den nog så gott som icke-existerande.

Här välkomnar nog alla att nya spelare tar sig an deras favorit-serie.

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 11:47
n e o v i o l e n c e:

Btw, den här dryga, elitistiska gig gud-mentaliteten finns bara hos en liten, betydelselös minoritet inom Souls-communityn. Många Dark Souls-spelare anser snarare att de förstör för communityn genom att inte vara inbjudande till nya spelare.


n e o v i o l e n c e:

Och på Loading är den nog så gott som icke-existerande.

Här välkomnar nog alla att nya spelare tar sig an deras favorit-serie.


Det känns ju ändå bra. [love]

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
Fridell (P) 
13 jan 2018 11:50
Javisst, Darksouls / Bloodborne är sannerligen inte för alla men alla är välkomna att börja älska spelen.

 
! Anmälj Länk
 
 
Elin Ekberg (F26) 
13 jan 2018 11:50
NicolausCamp:

Det känns ju ändå bra.


Om du ska spela det på Switch kan vi kanske spela tillsammans någon gång [bigsmile]

“I’m like a dog chasing cars. I wouldn’t know what to do if I caught one…I’d just do things

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 11:52
Fridell:

alla är välkomna att börja älska spelen.


Elin Ekberg:

Om du ska spela det på Switch kan vi kanske spela tillsammans någon gång


Åh, nu blir en ju alldeles varm inombords. [smile]
Det här är ju en av anledningarna till att jag gillar Loading så mycket som jag gör. [love]

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
Fridell (P) 
13 jan 2018 11:54
En kul grej är ju att det som skiljer en van "Soulborne" mot en nybörjare är att den förstnämnda har dött betydligt fler gånger [crazy]

 
! Anmälj Länk
 
 
Kalaspuff (P25) 
13 jan 2018 11:59
NicolausCamp:

men tack för att du upplyser mig om vad jag "vill" spela


Det gör jag inte. Jag menar bara att det är skillnad på att begära rimliga förändringar och att önska sig ett helt annat spel. Vill du ha ett läge i Super Mario Odyssey utan plattformande så betyder det egentligen att du inte vill spela Super Mario Odyssey.

Sen är det ju inte alls konstigt att du ser en justerbar svårighetsgrad som en rimlig begäran (eftersom det är så det vanligtvis fungerar i spel), men min poäng är att det i det här fallet inte skulle fungera. Att dö och ta lärdom är en grundpelare som gameplayet och världen är byggda på.

NicolausCamp:

och vad vi än säger kommer vi inte ändra på våra åsikter här


Sant. Du behöver såklart spela själv för att förstå att dö och "vara dålig" bara är en del av det. [bigsmile]

Helvetes jävlar. Förbannade jävla biljävel.

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P36) 
13 jan 2018 12:03
NicolausCamp:

Det känns ju ändå bra.


Såklart.

Vi kommer ju alla vilja hjälpa både varandra och nya spelare när remastern har släppts.

Det känns ju naturligt att det kommer att bli en ny publik som tar sig an just första Dark Souls den här gången så då vill man ju att denna publik ska få ett så bra första intryck som möjligt.

Visst finns det rövhattar inom communityn som är mindre trevliga och välkomnande mot nya spelare i allmänhet och spelare som tycker att det är för svårt,(vilket jag tycker att man ska få tycka om man vill) i synnerhet men jag vill nog påstå att det är ett försvinnande litet antal.

Som sagt co-op Nicolaus. Både med mänskliga spelare och NPC-summons så kan du vända vad som tycks som en omöjlig situation till något betydligt mer hanterbart vilket jag tror att du kommer bli varse om.

Det har ju fått benämningen jolly co-op av en anledning[smile]

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 12:10
n e o v i o l e n c e:

Som sagt co-op Nicolaus. Både med mänskliga spelare och NPC-summons så kan du vända vad som tycks som en omöjlig situation till något betydligt mer hanterbart vilket jag tror att du kommer bli varse om.

Det har ju fått benämningen jolly co-op av en anledning


Jag hade faktiskt ingen aning om detta inledningsvis.
När jag började spela PC-versionen tyckte jag att "Men det här är väl inte så illa! Det finns ju hints och tips osv överallt som säger precis hur jag ska göra! Jag trodde det här var ett sånt där 'testa dig fram'-spel", och att det först var efteråt som jag blev varse om att det var andra spelare som hade lämnat dessa tips efter sig för mig att ta del av". [crazy].
Det ska även nämnas att jag trodde att det var dit som co-op sträckte sig, inte att en faktiskt kunde spela ihop med andra, om än i nån form av begränsad utsträckning.
Oavsett vad jag nu tycker om valbar svårighetsgrad osv så är jag ju iaf väldigt pepp på spelet. [smile]

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P36) 
13 jan 2018 12:27
NicolausCamp:

Jag hade faktiskt ingen aning om detta inledningsvis.
När jag började spela PC-versionen tyckte jag att "Men det här är väl inte så illa! Det finns ju hints och tips osv överallt som säger precis hur jag ska göra! Jag trodde det här var ett sånt där 'testa dig fram'-spel",


NicolausCamp:

och att det först var efteråt som jag blev varse om att det var andra spelare som hade lämnat dessa tips efter sig för mig att ta del av".


Hahaha. Jag spelade ju det offline första gången så jag gjorde säkert upplevelsen tusenfalt mycket svårare för mig själv.

Det var första flera år efteråt som jag förstod själva innebörden av onlinefunktionen och hur det fungerar och hur den är integrerad i hela upplevelsen.

Såhär i efterhand inser jag att jag inte ens förstod hälften av alla funktioner i spelet när jag tog mig an det första gången och av någon anledning så brydde jag mig inte nämnvärt om att ta reda på det heller vilket jag brukar göra annars, haha.

Vilket man nog bör göra för just den där aspekten med att allting ska vara så otroligt luddigt och diffust i spelet har jag väl aldrig tyckt direkt har förhöjt upplevelsen i Dark Souls.

Lore är en sak, den gillar jag att man ofta får tyda själv utan att det finns några direkt konkreta svar, men inte när det gäller primära delar av spelmekaniken.

NicolausCamp:

Oavsett vad jag nu tycker om valbar svårighetsgrad osv så är jag ju iaf väldigt pepp på spelet. [smile]


Ja, vi lämnar den där diskussionen därhän nu.

Min personliga uppfattning är att det här spelen alltid är som svårast i spelets inledande skede. Dels, naturligtvis, för att man är nybörjare på det men även för att man är så klent rustad.

Sen blir det oftast mer hanterbart ju längre man har spelat.

Till skillnad från Nioh, exempelvis, som aldrig blev lättare, enligt mig, oavsett var i spelet man befann sig, haha.

Rent teoretiskt kan du ju förbereda dig med Nioh redan nu om du vill, för jag vet ju att du spelar en del på PC, och om du kan hantera det så kommer inte Dark Souls vara några somhelst problem, kan jag nästan garantera.

emotionally unavailable

 

Ändrad: 13 jan 2018 12:28 av n e o v i o l e n c e, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 12:33
n e o v i o l e n c e:

Lore är en sak, den gillar jag att man ofta får tyda själv utan att det finns några direkt konkreta svar, men inte när det gäller primära delar av spelmekaniken.


Det här är ju det som är bland det som intresserar mig mest, just berättandet. Spel har ju inte riktigt funnit en egen identitet när det gäller just berättande utan förlitar sig ofta på att kopiera hur film och böcker gör det (Hej, Metal Gear!), men just det här att historien berättas passivt, via visuella indikatorer, via miljön du faktiskt rör dig i, utan att förlita sig på flashiga mellansekvenser osv känns ju som en sån där "bara möjligt i ett spel"-grej, vilket jag så gärna uppmuntrar!

n e o v i o l e n c e:

Rent teoretiskt kan du ju förbereda dig med Nioh redan nu om du vill, för jag vet ju att du spelar en del på PC, och om du kan hantera det så kommer inte Dark Souls vara några somhelst problem, kan jag nästan garantera.


Jag hade dock tänkt invänta en rea på Nioh, och det lär ju inte ske innan Dark Souls släpps. [crazy]

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
Scapula (P) 
13 jan 2018 12:40
NicolausCamp:

rea på Nioh


329 kr för Nioh plus alla DLC (billigare om du har PS+) eller 229 kr för bara Nioh (på PS store). Men du kanske väntar på att det ska bli gratis [bigsmile]
Edit: Fan, är rean slut? :( Gällde för bara ett par dagar sedan, skulle själv köpa det då jag sålde min fysiska utgåva.

En till svårighetsgrad hade inte stört mig direkt, men är nöjd som det är. Och man blir bättre! Efter åtskilliga timmar Bloodborne och DS3 så kändes DS2 betydligt lättare än vad det hade gjort ifall jag inte spelat spelserien innan. Det gäller att inte ge upp, men det är sannerligen svårt i början.

 

Ändrad: 13 jan 2018 12:42 av Scapula, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
13 jan 2018 12:42
Scapula:

329 kr för Nioh plus alla DLC (billigare om du har PS+) eller 229 kr för bara Nioh. Men du kanske väntar på att det ska bli gratis


Har ingen PS4, kör på PC. Kostar 50 Euro på Steam. För 330:- hade jag köpt det nu.

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppenförsta | föregående | 1 2 3 4 5 | sista

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.