Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Multi   + Ny diskussion
Till botten första | föregående | 1 ... 648 649 650 651 652 | nästa | sista

Senast avklarade spel

skapad 19 dec 2006 18:09 | svar 16286 st | visats 181720 ggr

 
lemonhead (P31) 
10 jan 2018 23:37
Call of Duty: WWII (PS4)

Enspelarkampanjen
Visst är shell shock-effekten uttjatad vid det här laget? Ni vet, när en kraftig smäll får tiden att rulla på i slow motion, allting blir suddigt och det ringer i öronen tills att en överordnades skrikande: ”upp på fötter soldat” bryter igenom traumat som ett sensoriskt luktsalt. Call of Duty: WWII använder detta stilistiska berättarknep en, två, kanske till och med tre gånger PER UPPDRAG. Snudd på parodiskt.

För det mesta är krigsscenerna bombastiska och avsäger realistisk trovärdighet mot att göra så ”spektakulära” actionscener det bara går och placerar spelaren i självaste epicentrets mitt: Går uppdraget ut på att spåra ut ett tåg – ja, då sätter du dig i en stridsjeep och jagar det skenande tåget som tycks husera halva Tysklands armé som samtidigt beskjuter dig. Ska en kyrka raseras – så ska du självklart befinna du dig i den och spelaren får trycka på knappar i quick time events för att undvika att krossas av en fallande kyrkklocka.

I kampanjen får man också göra avbrott mot det öronbedövande skjutandet i form av smyguppdrag där en tillräckligt rogivande stealthmekanik appliceras i några uppdrag. Vid ett scenario får du i rollen som spion infiltrera en SS-bas. Och i en kort sekvens får du leka katt-och-råtta med tyska Tiger-tanks.

Man har också ersatt det självläkande hälsosystemet i kampanjen med en funktion där man trycker på en knapp för att använda första hjälpen-kit. Även en av dina stridskompanjoner kan slänga åt dig första hjälpen-lådor – men bara ibland. Jag har aldrig förstått vad som får hans motivationsmätare att fyllas upp.
Jag tycker inte detta återgående till mer traditionella läkesystem gör så stora avtryck i hur man spelar de kaotiska fältslagen. Man uppmuntrats inte leka Rambo, men det har man aldrig förväntats göra – samtidigt är det omöjligt att undvika att bli beskjuten, även bakom skydd. Vid nåt tillfälle så hade en tysk soldat låst in siktet med sin pansarbössa precis när spelet väljer att spara mina framsteg i en checkpoint så varje gång jag dog och fick börja om från checkpointen kunde jag sekunden senare räkna med en oundviklig raketsmäll som tog bort halva min hälsa.

Det finns lite drama mellan dina överordnande. Det finns nån oengagerande backstory som ska motivera varför din rollfigur väljer att slåss. Allt som allt är Call of Duty WWIIs kampanj påkostad, men den spelar på väldigt säkra kort, chansar väldigt lite och överraskar inte alls. Det är som en Marvel-film – man vet precis vad man får när man sätter sig ner och spelar. Istället för de i Marvel-universumet alltid så självklara blåa laserstrålarna som slår upp som en pelare mot himlen – så får du här de minst lika obligatoriska shell shock-scenerna.

Nazi Zombies
Inte så intresserad av Nazi Zombies, förutom om man spelar två spelare splitscreen med kompisen i soffan – då kan det vara riktigt trevligt. Tycker Nacht Der Untoten-banan i första Nazi Zombie-konstellationen i COD: World At War (2008) fortfarande är det bästa Nazi Zombie-läget jag provat. Där var inte så mycket hokus pokus och powerups och överflödigt hittepå. Bara ett klassiskt zombie horde-läge.

Multiplayer
Jag gillar inte personen jag blir när jag spelar Call of Duty WWIIs multiplayerläge och åker på stordäng. Jag skriker och tappar fullkomligt kontrollen och efteråt skäms jag och är orolig för att grannarna ska ringa på dörren och irriterat fråga vad i hela världen pågår.

Jag är verkligen ingen fena på Call of Duty. Jag har inte en chans mot de duktiga spelarna och deras gudomligt begåvade reaktionsförmåga och minutiösa muskelminne. Men jag är ingen fullkomlig n00b heller skulle jag vilja påstå. Jag har spelat min beskärda del av FPS på konsol däribland flera Call of Duty-titlar där jag många gånger förvandlas till den där patetiska ursäkten till gamer när jag åker på stryk, men jag lyckas ändå emellanåt få till felfria flöden av katartiska killstreaks. Det händer nästan aldrig i COD WWII. Varenda eldstrid är som att singla slant. Det är en ganska bra jämförelse eftersom min kill-death-ratio är runt 1. Det vill säga: Jag varken bär eller stjälper mitt lag, jag tillför lika mycket som jag tar – jag är kanonmat. Det är inte därför jag vill spela COD WWIIs multiplayer, det ska ju vara lite som en power fantasy, men sån är ju inte min upplevelse att spela COD WWII. Det är som att jag springer huvudstupa in i striden och bara hoppas på att jag lyckas ta med mig någon att hålla mig sällskap i dödsriket.

Jag vet inte vad jag ska beskylla på: Ovarierad matchmaking, dåliga hitboxes, klaffande aim assist, laggkompensation eller på att jag bara är dålig. Troligtvis en kombination.
När dödsögonblicken stakar sig: Fienden instakillar mig med en k-pist som i vanliga fall ska kräva flera skott för att döda; när jag skjuter först men ändå förlorar duellen och i min mördares killcam ser att jag för honom aldrig någonsin avfyrade mitt vapen till följd av laggkompensation; när jag spawnas med nacken rakt framför fiendes näsa; när jag blir quick scope-snipad av någon som missar med en hel meter men hit box-kompenseras och får in en fullträff ändå; eller när jag desperat försöker dö martyrdöden genom att kasta en handgranat ögonblicket innan jag dör bara för att se hur granaten sugs tillbaka till min hand – då har jag helt enkelt inte kul med Call of Duty WWIIs multiplayer.

Har man en Kill/Death-ratio på 1 och man är oväsentlig för utgången – ja då kan man ju lika väl avstå från att spela, det är lite så jag känner för multiplayern just nu.

Let me lie and bleed awhile, for I will rise and fight again

 
! Anmälj Länk
 
 
Karmosin (P) 
11 jan 2018 20:27
Rogue Legacy

Tog tag i detta på vitan, kommer ihåg att jag spelade och bara kom till första bossen för några år sedan. Denna gången lyckades jag hela vägen. Efter 185 döda ättlingar iallafall. :P

Detta kommer jag ihåg som att vara ett av de första spelen som cashade in på Roguelike-crazén och jag skulle säga at det är ett roligt koncept. Kontrollerna är bra, balansen mellan stats och förmåga var ofta välgjord. Det kunde bli lite tråkigt när man såg en del liknande rum och fiendekompositioner men oftast var det en bra variation och såpass utmanande att det inte kändes som hjärndöd rutin.

Nu var detta kanske tanken med spelet, men efter ett tag så börjar man inte bry sig om ättlingarnas förmågor riktigt, om de inte har något man verkligen inte gillar/gillar. De blandas samma och inga namn eller drag koms ihåg. Så det upplägget med slumpmässiga dag kan börja kännas frustrerande när man får generation som inte har något man vill ha, eller inte fungerar riktigt med hur man speccat stats, men får dras med dem ändå.

Men roligt spel hursomhelst, skönt att äntligen ha klarat det. [smile]

Eheeheeheheheeee...

 
! Anmälj Länk
 
 
Notorious Gamer (P19) 
12 jan 2018 00:00
Klarade ut två spel denna vecka. En förrigår och en idag:

Assassin's Creed Origins

Underhållande spel, väldigt stort och roligt att utforska. Massor med quests dessutom. Finns verkligen sjukt mycket att göra. Buggar och sånt gör så det sänks lite men annars, roligt spel.

9/10

Firewatch

Vackert, spännande och fantastisk manus gör så spelet levererar stort. Kan vara kul att utforska och definitivt ett roligt spel. Kan vara lite för enkel och kort fast det är inte ett stort problem. Slutet var dock väldigt svag och ni får se det själva för att ta reda på varför.

8/10

SW-0856-6526-9394 3DS FC: 2020-0150-9290

 
! Anmälj Länk
 
 
fredstAr (P29) 
12 jan 2018 11:47
Jag gick ut hårt förra året och hade klarat nästan 30 spel i slutet av Mars med målet att klara 100 spel under året.

Sen kom Playerunknown's Battlegrounds och förstörde alltihop [sad]

Får se om det blir av i år istället, men är fortfarande smått beroende av pubg och när man har beslutsångest och inte vet vilket spel man ska ge sig på blir det oftast att man spelar det istället för att ge sig på den löjligt stora backloggen...

Evangelah:

Av spelen jag kommer ihåg att jag har spelat igenom så är det följande:


Så här ska en lista se ut!

Flera fantastiska spel där [love]

Började du alla Gran Turismo spelen från början förra året? Är ju i runda slängar några hundra timmar per spel där i så fall.

No way, you just want to see my t-shirt wet!

 
! Anmälj Länk
 
 
Gottfrid (P) 
12 jan 2018 12:23
Universal Paperclips

Konceptuellt ett av de bästa spelen jag någonsin har spelat. Helt briljant. Min nya favorit från ifjol.

Lever i musik och dör i spel.

 
! Anmälj Länk
 
 
Evangelah (P) 
12 jan 2018 13:25
fredstAr:

Började du alla Gran Turismo spelen från början förra året? Är ju i runda slängar några hundra timmar per spel där i så fall.


Spelade inte igenom dom fullt ut utan körde dom mer intressanta/roliga tävlingarna. Målet var mycket att få fram alla end credits. GT1 tog inte lång tid alls att köra igen, även GT2. GT3 däremot var ju väldigt dåligt balanserat inom hur mycket credits man får från race förhållande till hur lång tid dom tar att köra. Sen att dom tyckte det var en bra idé att köra 10 varv på test course ovalen är en gåta.

Skippade även alla typer av endurence tävlingar för jag tyckte inte dom gav något. Räcker med att jag klarade alla 24h när jag var ung och GT4 var nytt.

Men jag började spela GT på våren.

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
12 jan 2018 19:58
Alexander Rehnman:

Hade egentligen önskat att hela spelet var som demot: En linjär tight välregisserad actionupplevelse. Det var ju i de mer linjära delarna som spelet faktiskt var riktigt bra, den öppna världen och sidouppdragen kändes mest onödigt.


Bara klarat första rundan, men håller med till fullo! Spelet känns verkligen fantastiskt i de partierna vilket gör open world-aspekten ofantligt underväldigande trots att den inte är direkt "dålig".

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
ibk_ille (P) 
13 jan 2018 02:50
Shovel Knight

Spelade igenom det nyss i en sittning tillsammans med en kompis. Fungerade riktigt bra i co-op även om några bossar mer eller mindre var lättare om den ena slogs med bossen och den andra tittade på då man kunde komma i vägen för varandra.

Trevligt spel hur som helst. Härlig grafik, bra gameplay och ett fantastiskt soundtrack.

PSN: Itzille

 
! Anmälj Länk
 
 
fredstAr (P29) 
13 jan 2018 11:40
Evangelah:

Sen att dom tyckte det var en bra idé att köra 10 varv på test course ovalen är en gåta.


Det är sjukt segt, speciellt om man kör en bil som tar en halvtimme att komma upp i 100km/h med. Har aldrig förstått varför dom racen är med i spelen.

Evangelah:

Skippade även alla typer av endurence tävlingar för jag tyckte inte dom gav något.


Långloppen är alltid mina favoriter i både GT och Forza. Då skippade du hela Formula GT serien i Gran Turismo 3? 10 race där varje är ungefär lika långt som ett F1 lopp på riktigt. Helt underbart [crazy]

No way, you just want to see my t-shirt wet!

 
! Anmälj Länk
 
 
Evangelah (P) 
13 jan 2018 12:15
fredstAr:

Långloppen är alltid mina favoriter i både GT och Forza. Då skippade du hela Formula GT serien i Gran Turismo 3? 10 race där varje är ungefär lika långt som ett F1 lopp på riktigt. Helt underbart


Har inte tid att spela igenom dom racen, haha. Spelar hellre F1 spelen om jag vill ha lång race eller RaceRoom. [bigsmile]

 
! Anmälj Länk
 
 
Daniel John Johnsson (P) 
13 jan 2018 13:42
Metal Slug 4 till PS4.

Fortsätter hamstra den här serien.

Kände till och med lite hajp nu när fyran kom på tal. Började ju med trean och har sen tagit mig an serien från start efteråt. Tidigare har jag nött tills jag känt mig bra och klar nog, men det här var ganska (väldigt) lätt redan från start. Kanske att det är spelmekaniken som sitter nu men är samtidigt nog inte helt fel ute om jag påstår att fyran blivit otroligt konsolifierad i jämförelse med tidigare delar?

Bara det att man faktiskt inte dör direkt utan kan "trilla omkring" flera gånger ...

Kände heller inte alls av momenten från tidigare spel där man tvunget skulle vara förberedd på var vartenda pixel var på väg för att ha chans.

Här fanns det alltid rum.

Och en jäkla massa vapen.

Och fordon.

Hela tiden.

Kändes oavsett jäkligt fräscht. Och "slickt" eller hur man nu formulerar det på svenska. Även om det gick smidigt tror jag att jag hade "roligare" med det här än tidigare delar just för att det var så framåt.

Går ju ha det tråkigare, menar jag.


 
! Anmälj Länk
 
 
Ayreonaut (P) 
13 jan 2018 14:09
Klara Crash Bandicoot 2 (PS4, ej 100 procent)

Jag har noll tålamod för plattformare men just detta spel passa mig perfekt.

The Silent Whales Of Lunar Sea

 
! Anmälj Länk
 
 
prositen (F38) 
13 jan 2018 19:47
The Frozen Wilds till Horizon Zero Dawn. Ska plocka lite mer trophies nu, få se om jag orkar 100%:a det också. (På normal mind you, jag är en ganska kass spelare)

3DS: 0559-6751-1389

 
! Anmälj Länk
 
 
FruitShaped (P29) 
14 jan 2018 11:49
Spelade nyss igenom Super Mario Odyssey. Haft så himla mysigt och blev positivt överraskad över allt som finns kvar att göra. Pepp!

Friend Code: SW-7233-3314-3144 │ Instagram: @FruitShaped

 
! Anmälj Länk
 
 
Schizo_Deluxe (P) 
14 jan 2018 11:57
Yonder
Lättsamt och ganska skoj spel. Lite som en blandning av Wind waker och Stardew valley.
Kvar någon enstaka Trophie som jag ska ta men rekommenderar det till alla som gillar sånna spel.

Skulle passa perfekt till Game Gear!!

 
! Anmälj Länk
 
 
Evangelah (P) 
14 jan 2018 14:16
Formula One 2001 - PS2
Besviken sammanfattar vad jag tycker om spelet, hade större förhoppningar. När jag var yngre så ville jag alltid ha detta spelet men blev aldrig av, så jag har sett fram emot att äntligen få spela det. Det är sorligt att F1 97 till PS1 känns som ett bättre spel i sin helhet än vad detta gjorde.

 
! Anmälj Länk
 
 
Tobias Söderlund (P) 
14 jan 2018 15:24
Daniel John Johnsson:

Metal Slug 4


Osäker på om det är fyran eller femman som repriserar större delen av dess innehåll... men oavsett tycker jag inte serien återhämtade sig på allvar efter trean före sexan, som samtidigt inte förmår komma upp i samma nivå som tvåan. Det som mest bara repriserar är i alla fall det MS jag tycker är sämst. Inte så mycket för att det är speciellt dåligt som fristående spel... utan för att det inte gör mycket eget och inte gör någonting överhuvudtaget bättre än de tidigare spelen redan gjort. Typ.

https://legerdemainlive.blogspot.se/

 
! Anmälj Länk
 
 
NicolausCamp (P35) 
14 jan 2018 15:32
Tobias Söderlund:

Osäker på om det är fyran eller femman som repriserar större delen av dess innehåll... men oavsett tycker jag inte serien återhämtade sig på allvar efter trean före sexan, som samtidigt inte förmår komma upp i samma nivå som tvåan.


Metal Slug 2 & 3 är typ oslagbara iom.
Och nu inser jag att jag fortfarande inte spelat Metal Slug XX. Kanske borde ta och skaffa det till Xboxen snart...

Det hade passat perfekt till Switch!

 
! Anmälj Länk
 
 
TeScones (P) 
14 jan 2018 18:07
Dragon Quest III

Har tagit sig sin tid, men nu har jag till slut klarat ut det. Var en ganska så bra resa igenom det.

 
! Anmälj Länk
 
 
Daniel John Johnsson (P) 
14 jan 2018 18:16
Tobias Söderlund:

Osäker på om det är fyran eller femman som repriserar större delen av dess innehåll


Det tyckte jag var mer påtagligt i de två första uppföljarna. Här introducerades fler nya miljöer och fiendesorter, ju, så väl som en del sekvenser som t ex där man sänks ner i underjorden.

 
! Anmälj Länk
 
 
tollsjo (P31) 
14 jan 2018 19:05
Rise of The Tomb Raider blev första spelet som klarades ut för i år.
Väldigt trög inledning men det blev bättre hela tiden och slutade som en helt okej upplevelse. Tycker nog ändå första spelet är snäppet vassare. Är inget stor fan utav alla de valfria grejerna man kan göra, de olika grottorna man ibland stöter på men inte behöver utforska kändes väldigt lika varandra och efter ett tag slutade jag besöka dom.Är heller inte jätte positiv till semi-open-world läget och all cratfing utav prylar. Tycker det ger ett lite för spretigt intryck. Att i princip varje grej Lara kastade sig mot och hängde i alltid rasade eller gick sönder var också något som ju längre in i spelet man kom blev tråkigt och slutade överraska, spänningen försvann fullständigt.
Det blir svårt att inte jämföra med de senaste Uncharted spelen och där ligger tyvärr Lara fortfarande lite efter imo.
Hoppas uppföljaren tajtas till lite och skalar bort lite av de "onödiga" delarna.
Men som sagt, i slutändan en helt okej upplevelse, storyn var väldigt engagerade och gav ett lite större djup till Lara

7/10

The Dude Abides

 
! Anmälj Länk
 
 
Schultz (P) 
15 jan 2018 13:23
The End is Nigh (Switch)
Nya Edmund McMillen-spelet som många verkar ha missat. Är ju lite av ett Super Meat Boy 2 (väldigt svår 2d-plattformare). Dock med ett ganska annat upplägg - mer sammanknuten värld, lite light Metroidvania. Verkligen sådär vansinnigt svårt att man vill dra av sig håret ibland, men jag gillar ju sånt. Kändes ändå rättvist. Och gillar som alltid McMillens designtänk med utmaningar och belöningar (finns så mycket att samla och låsa upp) så det känns som att man alltid har en morot eller något att pyssla med om man fastnar. Kan starkt rekommenderas!

"Arvid cementerade härmed sin status som ärkepajas och vildhjärna" / Albin

 
! Anmälj Länk
 
 
paccc (P) 
15 jan 2018 13:24
Super Lucky's Tale
Charmen gör att man orkar spela det trots en del glitchar och en veckas försökande på slutbossen...
Dock ganska litet och enkelspårigt.

Jämför med Yooka Laylee som försöker vara väldigt mycket större men förolämpar en hela tiden i varje moment och jag inte kommer installera igen..

 
! Anmälj Länk
 
 
TeScones (P) 
15 jan 2018 20:12
Donkey Kong Country

Ett bra spel med ett likaså soundtrack.

 
! Anmälj Länk
 
 
Gottfrid (P) 
15 jan 2018 21:12
Arvid Schultz:

Kan starkt rekommenderas!


Jag blev otroligt besviken på det. Super Meat Boy är en solklar favorit, men The End is Nigh tycker jag kändes väldigt inspirationslöst. Ojämn nivådesign och inte alls samma frihet i styrningen.

Lever i musik och dör i spel.

 
! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Multi | Till toppenförsta | föregående | 1 ... 648 649 650 651 652 | nästa | sista

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.