Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!
Forum   Spel   Microsoft   + Ny diskussion
Till botten 1 2 3 4 5 | nästa | sista

Magna Carta 2 - Officiell tråd

skapad 16 okt 2009 05:57 | svar 109 st | visats 563 ggr

 
n e o v i o l e n c e (P35) 
16 okt 2009 05:57


Vad: Magna Carta 2
Vilka: Softmax
Konsoll: Xbox 360
När: 16:e oktober

Omslag:


Handling:

"Prologue

Long ago, a great war left the continent of Lanzheim a barren ruin. Over a thousand years, the land was restored to its former glory. Its many races lived in peace and harmony. But the shadows of war were closing in. It all began when Queen Ibrin of the Kingdom of Lanzheim was assassinated at the hands of Prime Minister Schuenzeit. Schuenzeit's audacity knew no bounds. He imprisoned the queen's only daughter, Princess Rzephillda, then usurped the royal crown. One by one, he had all who opposed him put to death.

It was during this time that Princess Rzephillda, through great hardship, managed to escape. She fled south to the city of Abazet, and joined forces with its ruler, Count Alex. They formed the Southern Forces Army under the banner of "liberation", and rose up in revolt against Schuenzeit's own Northern Forces Army, comprised of former Lanzheim Army troops.

In the year 1150 of the Lanzheim Calendar, Schuenzeit launched an exhaustive campaign to stamp out the Southern Forces Army, resulting in the outbreak of the Lanzheim Civil War. At first, the South -- fighting to see the restoration of the throne -- fought fiercely, and forced the Northern Forces Army back to their capital at Belfort. In triumph, the Southern Forces Army set forth toward the capital. They did not know that Schuenzeit was there waiting for them, with an army of living weapons known as "Sentinels". What followed was absolute slaughter.

With no way to counter the creatures' awesome power, the Southern Forces Army was forced to retreat, back to their stronghold of Abazet. Princess Rzephillda founded the elite Counter-Sentinel Unit and took to the battlefield herself, but it was not enough to turn the tide of the battle. In desperation Rzephillda sent her bodyguard Rue to Belfort to discover how Sentinels are made. Rue found what she was looking for but was discovered by the Northern Forces Army in the process. Rzephillda set out to Belfort to save Rue.

Finally reunited, Rzephillda and Rue make their way for home, evading the enemies' persistent attempts to track them. But at last, they found standing in their path the notorious northern general, Elgar "The Regicide". Rue drew her sword to defend the Princess, but the difference in power was obvious. Elgar raised his sword to deal the finishing blow to Rue..."


Karaktärer:



Juto
The young protagonist of the game. Juto is an amnesiac. With no knowledge of his past, he settled down into a normal life on Highwind Island, until his life was turned upside-down by the war. Melissa, who gave him the name Juto, has been like a big sister to him ever since he came to Highwind Island without his memory. Though very outgoing in his personality, Juto can be very childish at times, particularly when it comesto taking orders from others.



Zephie
The game's heroine, Rzephillda Grena Berlinette (Zephie) is the rightful heir to the throne of the Kingdom of Lanzheim, which was stole by a usurper. She now leads the Counter-Sentinel Unit, a special unit of the Southern Forces Army, in hope of one day retrieving her throne and restoring peace to the empire. The hardships she has experienced, such as her mother's assassination and her subsequent imprisonment, have lent her an unusually cool and unshakable demeanor for a girl her age. The reason she represses her true emotions is for the sake of the many complicated roles she plays.



Rue
Her full name is Siara Rue Tessia, but after she became Zephie's bodyguard she started calling herself "Rue". She is older and more mature than her childish appearance would suggest - the exact opposite of Celestine. Having trained from a young age to be Zephie's bodyguard, she has learned to repress her emotions and to always act in a level-headed manner. Clever, cunning, and fearless, her training has given her a black and white view of the world. As a result, she dislikes breaking rules and promises, and has a hard time seeing things from another person's perspective.



Crocell Reeden
A young fire wizard in the Counter-Sentinel Unit, Crocell may look like a cute little boy, but he has a rude way of speaking, and he's not afraid to speak out about anything he doesn't like. He has a hard time getting close to people or being honest with himself, but he's very good at pushing other people's buttons -- a trait that often leads him into conflict with the short-tempered Juto. He lost his parents and his little sister in the war, and hates the Northern Forces Army because of it.



Argo Kindu
A warrior of the long-lived Trewa race, Argo has a massive body as hard as a rock. Level-headed, patient, and responsible, he often plays the role of mediator during arguments. A very responsible person, he's usually slow to anger -- though if he does lose his temper, he becomes like an unstoppable inferno. He possesses an encyclopedic knowledge of Lanzheim, and seems far wiser and more knowledgeable than other Trewa of the same age.



Celestine Roaa
A lively, high-spirited Mare girl. The Mare people look just like humans, but their lifespan is a little under 40 years. They reach physical maturity at the age of 10, and remain young-looking until they die. Psychologically speaking, though, they mature at the same rate as humans do, so even though Celestine's has the body of an adult, her mind is still that of a young girl. As such, she always speaks her mind, and expresses her true feelings without hesitation -- with Celestine, what you see is what you get.

Bilder:








Filmer:







Recensioner:

IGN:

http://xbox360.ign.com/articles/103/1034355p1.html

Betyg: 6.9.

Game Informer:

http://gameinformer.com/games/magnacarta_2/b/xbox360/archive...

Betyg: 8,25.

Official Xbox 360 Magazine:

http://www.oxmonline.com/article/reviews/xbox-360/m-r/magna-...

Betyg: 7,5.

Play Magazine:

http://playmagazine.com/?fuseaction=SiteMain.Content&content...

Betyg: 9,0.

Ms Xbox World

http://www.msxbox-world.com/xbox360/reviews/review/425/Magna...

Betyg: 8.

Gaming Age

http://www.gaming-age.com/cgi-bin/reviews/review.pl?sys=xbox...

Betyg: B.

Gameplayer.se:

http://gameplayer.se/game_info.php?game_id=8403§ion=1#main

Betyg: 7.

Gametrailers:



Betyg: 7,1.
Videorecension från YouTube:


Betyg: 8,5.

emotionally unavailable

 

Ändrad: 23 okt 2009 20:22 av n e o v i o l e n c e, ändrad 12 gånger

! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P35) 
16 okt 2009 06:01
Fan vad snygg tråden blev.

Aja. Börjar bli sjukligt jävla hypad på det här nu. Får hem spelet senare under dagen och då jävlar ska det spelas tills ögonen blöder.

Och även skrivas här i tråden, förstås.

Har kommit på hur mycket jag älskar designen. Den känns betydligt "vuxnare", mörkare och mer sparsmakad än i de flesta andra jrpg´s. Det har väl förmodligen att göra med att det är utvecklat i Korea.

Gillar´t.

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P35) 
16 okt 2009 06:05
Jag tänkte uppdatera huvudinlägget allteftersom recensionerna dimper in.

Det är väl ingen direkt rusning för tidningar och nätsidor att recensera det antar jag, i dessa Uncharted 2 och Brutal Legend-tider.

Snacka om att släppa ett spel under helt fel vecka av året. Fast frågan är om det hade sålt så speciellt mycket ändå.

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
 
Onlyindreams (P36) 
16 okt 2009 06:06
jonossi:

Fan vad snygg tråden blev.


You´re the king of official threads.

Gillar också att designen verkar vuxnare och alla recensioner som gjorts av "vuxna" som oss (med andra ord i sena 20-åren och 30-plus) verkar ha tyckt om spelet.

Cake or Death?

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P35) 
16 okt 2009 06:12
Onlyindreams:

You´re the king of official threads.


Haha, använde typ bara mallen för hur de brukar se ut och kopierade lite text från Wikipedia;)

Nej, men den blev hyffsat "ren" och huvudinlägget blev inte så jäkla rörigt som det lätt kan bli när jag skapar trådar.

Onlyindreams:

Gillar också att designen verkar vuxnare och alla recensioner som gjorts av "vuxna" som oss (med andra ord i sena 20-åren och 30-plus) verkar ha tyckt om spelet.


Ja, verkligen. Skrev ju lite om det här ovan, att designen känns betydligt vuxnare än i de flesta generiska jrpg´s.

Det känns nästan lite västerländskt om man kollar på designen, som Baldur´s Gate-spelen eller nåt. Inte för att jag har spelat dem men jag kan tänka mig det.

Ser ut att finnas en del riktigt feta bossfighter också.

Tydligen ska stridssystemet mestadels likna det i FF XII, fast bättre.

EDIT: Blir spelet mer än ett typiskt 7/10-spel för mig så blir jag glatt överraskad, kan jag ju säga. Större förväntningar än så har jag trots allt inte på det.

Men med tanke på hur vitt skilda åsikterna om det verkar vara så känns det helt klart som ett spel som man måste spela själv för att kunna bilda sig en uppfattning om det.

emotionally unavailable

 

Ändrad: 16 okt 2009 06:39 av n e o v i o l e n c e, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
Onlyindreams (P36) 
16 okt 2009 07:52
Självklart glömmer jag inbytesspelen idag, så det får bli att jag eventuellt kikar på det nästa vecka. Får nöja mig med Uncharted och BL just nu

Cake or Death?

 
! Anmälj Länk
 
 
Palaxih (P30) 
16 okt 2009 09:22
Självklart glömmer jag bort Gamestops inbyteskampanj. [tired]

Men jag ser helt klart fram emot Magna Carta II, väldigt mycket om jag skall vara ärlig. Första gången jag får Lost Odyssey/Tales of Vesperia-vibbar!

Det blir nog bra. Och väldigt passande, och spännande, att spelet känns som en blandning av de två bästa JRPG:s den här generation. Lovande!!

Den 19:e börjar resan! Bra tråd, tack tråd!

Steam: Palaxih / PS4: GantSWE

 

Ändrad: 16 okt 2009 09:23 av Palaxih, ändrad 1 gång

! Anmälj Länk
 
 
Micke Johansson (P34) 
16 okt 2009 12:30
Wow, riktigt bra och informative tråd. Ska läsa igenom allt sedan.
Men helt klart är man lite småsugen på detta.

Yazuka - www.yazuka.net

 
! Anmälj Länk
 
 
Palaxih (P30) 
16 okt 2009 12:54
Yazuka:

Men helt klart är man lite småsugen på detta.


Förstår dig. Spelet ser onekligen ut att kunna leverera en del. Ingen har väl enorma förväntningar, men en god upplevelse är allt jag kräver.

Sen är ju, i ditt fall, JRPG:s till PS3 lite av en bristvara just nu. Åtminstone fram tills 2010.

Steam: Palaxih / PS4: GantSWE

 
! Anmälj Länk
 
 
Micke Johansson (P34) 
16 okt 2009 12:59
Palaxih:

Sen är ju, i ditt fall, JRPG:s till PS3 lite av en bristvara just nu. Åtminstone fram tills 2010.


Ja, så sant. Men samtidigt är det rätt bra. Får chansen bygga upp min budget lite. Blir väl även att hitta en billig 360 sedan för att spela de RPG jag missat. Men allt det när ekonomi är bättre. =)

Yazuka - www.yazuka.net

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P35) 
16 okt 2009 16:56
Palaxih:

Det blir nog bra. Och väldigt passande, och spännande, att spelet känns som en blandning av de två bästa JRPG:s den här generation. Lovande!!


Ja, jag tror att det här kan bli något i hästväg. Speciellt eftersom jag personligen(som jag skrev tidigare i JRPG-tråden)tycker att gameplay:et är det viktigaste i ett jrpg, och där verkar MC 2 leverera med rang.

Längtar tills ikväll[love]

Palaxih:

Bra tråd, tack tråd!


Tack själv käre vän för det var du som med dina positiva vibe fick mig att öppna upp ögonen för det[love] Var ju nästan bara du som skrev om det i början ju!

Ok, nu låter det som att jag tycker jättebra om spelet redan innan jag ens har spelat det men eftersom jag har sett så sjukt mycket gameplayvideos så vet jag i princip redan att jag kommer att tycka så galet bra om det.

Att det inte är något tekniskt mästerverk när det gäller grafiken kunde jag faktiskt inte bry mig mindre om. Design och estetik är allt i spel IMO och i den avdelningen ser MC 2 avsevärt mycket bättre, och framförallt mognare, ut än de flesta av sina konkurrenter.

Återkommer med lite intryck här ikväll när jag har kört ett par timmar.

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
 
AgiteraMer (F30) 
17 okt 2009 12:49
17 timmar spelade och jag är på Disc 2. Men problemet är att jag såg att disc 2 skivan hade en stor jävla repa så jag kan inte spela det. FFS!!!!!!!!

[sad]

Ska vinna internet!

 
! Anmälj Länk
 
 
blisZ (P27) 
17 okt 2009 12:56
Jag vill verkligen tro på det här men ettan var ju inte så bra.

 
! Anmälj Länk
 
 
AgiteraMer (F30) 
17 okt 2009 13:16
blisZ:

Jag vill verkligen tro på det här men ettan var ju inte så bra.


Spelen är som natt och dag.

Ska vinna internet!

 
! Anmälj Länk
 
 
pinnen (P) 
17 okt 2009 13:36
AgiteraMer: Kan du inte förklara battle-systemet lite. Jag fattar inte chains, när man kan använda dem osv. Tycker det är lite invecklat faktisk. Tycker också det är klurit att fatta när man ska använda de olika karaktärerna manuellt också...

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P35) 
17 okt 2009 13:42
AgiteraMer:

17 timmar spelade och jag är på Disc 2. Men problemet är att jag såg att disc 2 skivan hade en stor jävla repa så jag kan inte spela det. FFS!!!!!!!


Fy fan vad segt. Hoppas att du kan fortsätta ändå!

Är sex timmar in nu och gillar det skarpt[smile] Det jag gillar bäst är nog att det känns som att det finns så jäkla mycket variation i det, både när det gäller stridssystemet och resten av spelet också.

Förresten, hur skulle du vilja säga att svårighetsgraden är, rent generellt? Om man jämför med de flesta andra jrpg´s som har släppts denna generation alltså, de har ju överlag varit rätt enkla. Har precis spöat första bossen(Dold text: Werewolf King) och har väl inte haft några större problem, än. Men jag kan tänka mig att de kan bli djävulskt svårt så småningom.

blisZ:

Jag vill verkligen tro på det här men ettan var ju inte så bra.


Tro mig, det här har ingenting att göra med ettan.

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
 
AgiteraMer (F30) 
17 okt 2009 13:46
pinnen:

Jag fattar inte chains, när man kan använda dem osv.


Chains kan användas när karaktären använder sina special-moves under overheat. När karaktären har gjort klart sin move så kan du byta till en annan karaktär (som du gör med styrkorset) och göra samma sak med honom. Det vill säga, att denna karaktär går också i overheat och gör en specialare. Då blir det en chain. Du kan då länka hur många chains du vill bara du har tillräckligt med Kan.

Varje special-move använder sig av Kans (Se det som en limit break mätare), och de kräver olika mycket beroende på karaktärens moves. Kan fylls på desto mer du gör vanliga slag.

Hoppas det hjälpte.

Ska vinna internet!

 
! Anmälj Länk
 
 
AgiteraMer (F30) 
17 okt 2009 13:51
jonossi:

Fy fan vad segt. Hoppas att du kan fortsätta ändå!


Får köpa ett exemplar på fredag.

jonossi:

Förresten, hur skulle du vilja säga att svårighetsgraden är, rent generellt?


Väldigt lätt. Men det är i samma klass som resten av alla jrpgen som har släppts. Spelet har inte blivit något svårare vad jag har märkt. Men jag har gjort varenda side quests som gick att göra fram tills där jag är (för de som inte vet så får man EXP och cash för varje SQ) . Är runt L:34 med alla karaktärer på 17 timmar. Var väl bara en boss som har dödat mig, och det var just för det handlar om drygheter med pelare som man ska ha sönder osv. [tired]

Ska vinna internet!

 
! Anmälj Länk
 
 
fahq (P35) 
17 okt 2009 14:06
Började på det igår som lite variation från Brutal Legend. Ett par timmar in och jag är riktigt nöjd med vad jag upplever. Bättre än första spelet, helt klart. Blir nog svårt att slita sig och gå tillbaka till Brutal Legend innan jag är klar med det här [smile]

8 bits are enough for me, this is not where I should be. my life is more than information, I want a life beyond emulation.

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P35) 
17 okt 2009 14:24
AgiteraMer:

äldigt lätt. Men det är i samma klass som resten av alla jrpgen som har släppts. Spelet har inte blivit något svårare vad jag har märkt. Men jag har gjort varenda side quests som gick att göra fram tills där jag är (för de som inte vet så får man EXP och cash för varje SQ) .


Jaså, det är såpass. Trist.

Fattar inte vad grejen är med den extremt sänkta svårighetsgraden denna generation. Kanske är de japanska utvecklarna rädda för att skrämma iväg den västerländska publiken, eller nåt.

Nåja. Man kan ju visserligen strunta i att göra alla sidequest´s men grejen är ju att de faktiskt är roliga och känns som att de har en mening för en gång skull så det är ju svårt att låta bli.

Well, då får man väl bara njuta av spelet då, helt enkelt.

fahq:

Började på det igår som lite variation från Brutal Legend. Ett par timmar in och jag är riktigt nöjd med vad jag upplever. Bättre än första spelet, helt klart. Blir nog svårt att slita sig och gå tillbaka till Brutal Legend innan jag är klar med det här


Härligt att höra.

Ja, det känns nästan som att det är två olika utvecklare som har gjort de båda spelen då tvåan är så extremt förbättrad på alla punkter.

Stridssystemet är mumma!!

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
 
pinnen (P) 
17 okt 2009 14:57
AgiteraMer:

Det vill säga, att denna karaktär går också i overheat och gör en specialare. Då blir det en chain. Du kan då länka hur många chains du vill bara du har tillräckligt med Kan.


Jorå tack för svaret...

Jag får det ändå inte rätt så ofta. Efter det att en karaktär gjort en specialare byter jag. Den nya karaktären måste då också köttas upp i overheat? Brukar dock inte lyckas utan han eller hon blir utmattad direkt i stort set.

 
! Anmälj Länk
 
 
AgiteraMer (F30) 
17 okt 2009 15:15
pinnen:

Den nya karaktären måste då också köttas upp i overheat?


Japp. Annars så går det inte.

Ska vinna internet!

 
! Anmälj Länk
 
 
AgiteraMer (F30) 
17 okt 2009 15:17
jonossi:

Fattar inte vad grejen är med den extremt sänkta svårighetsgraden denna generation. Kanske är de japanska utvecklarna rädda för att skrämma iväg den västerländska publiken, eller nåt.


Rollspel är egentligen anpassad till ungdomar. Majoriteten av dessa kommer tycka spelet är lite halvsvårt.

Ska vinna internet!

 
! Anmälj Länk
 
 
pinnen (P) 
17 okt 2009 15:19
AgiteraMer:

Japp. Annars så går det inte.


Är det inte tvunget bara för chainbreak?

 
! Anmälj Länk
 
 
n e o v i o l e n c e (P35) 
17 okt 2009 15:26
AgiteraMer:

Rollspel är egentligen anpassad till ungdomar. Majoriteten av dessa kommer tycka spelet är lite halvsvårt.


Hehe, så det man borde göra är alltså att växa, upp skaffa sig ett liv och sluta spela jrpg´s m a o;)

Men jag förstår hur du menar. Jrpg´s som jag själv tyckte var nästintill omöjliga när jag var tonåring klarar jag nuförtiden utan några problem alls.

Alltså, det är ju sjukt skönt att grinding i princip är helt borttaget från det här spelet. Helt klart en grej som andra spelutvecklare borde ta lärdom av.

Angående chains och overdrives så är mitt problem att de flesta fiender hinner dö innan jag ens kan börja med Chain Drives och Chain Breaks så jag hinner liksom aldrig få in det riktigt. Men jag antar att det mestadels är till bossarna man ska använda dem.

emotionally unavailable

 
! Anmälj Länk
 
Tillbaka till forumet | Tillbaka till Microsoft | Till toppen 1 2 3 4 5 | nästa | sista

Du måste vara registrerad användare och inloggad för att kunna skriva i forumet.