Guild Wars 2
Går det skapa en värld i ett spel som spelaren har kraften att förändra? I stil med att hjälpa NPC'er med olika saker utan att göra ett klassiskt Quest-system från EverQuest?Arenanet försöker, genom ett Dynamic-event-system (warhammer online public quest 5.1), personal storyline skräddar sydd efter dina val i spelet, World vs World vs World som är 3 servrar som fightas mot varandra i de största mapsen skaparna kan skapa i deras motorer, tror jag nog de kan lyckas att förnya synen vi har på MMORPG.
Fakta i
Faktabaserad information om spelet. När släpptes det? Till vilka format? Är det en del av en spelserie (och, i så fall, vilka andra spel finns det)? Här finns det också plats för att ta upp hur spelet togs emot, hur det har sålt, vilka betyg det fått, andra utmärkelser och om det är något speciellt vi behöver veta innan vi läser vidare (om det är ett datorspel kan man klämma in specifikationerna för spelet här).
Guild Wars 2 är ett kommande MMO som beräknas släppas under 2012. Spelet har fått stort buzz och vunnit utmärkelser vid både GamesCom 2010 och PAX 2010. Den främsta orsaken till allt prat är hur utvecklaren ArenaNet trotsar många gamla MMO-"måsten".Se dessa punkter under "Spelet".
Utveckling i
Vem har utvecklat spelet, vilka är de drivande personerna bakom det, när började arbetet och när avslutades det (om spelet är släppt)?
Spelet är utvecklat av ArenaNet som även gjorde (och fortfarande utvecklar) Guild Wars. Det kommer distribueras av NCSoft.Utvecklingen påbörjades någon gång 2006 - 2007 när ArenaNet konstaterade att det de ville göra med Guild Wars inte gick att göra i den nuvarande motorn. Man började då att bygga på Guild Wars 2.
Spelet i
Här förklarar man hur spelet fungerar, vilken genre det tillhör och allt det som är bra att veta för att väcka ett intresse om spelet och få all den nödvändiga information som man behöver.
Guild Wars 2 kommer vara ett "persistent-world-MMO" till skillnad från föregångaren som var instanserad. Följande är en lista på saker som kommer skilja Guild Wars 2 från andra MMO:* Det blir inga "kill-ten-rats" quester, istället använder man ett "event" system där saker händer i världen, och spelare kan hjälpas åt att lösa detta. Huruvida man lyckas, misslyckas eller inte gör någonting kommer få andra saker att ske. Det är inte samma spel från dag till dag i den gemensamma världen.
* Man kommer ha en personlig berättelse som berättas genom instanserade områden där du om du vill kan ta med fler deltagare. Denna berättelse ska skapa din hjältehistoria och de saker du gör här påverkar hur andra ser din karaktär. Du får även en del frågor om din karaktär under skapandet av denna.
* I den gemensamma världen (persistent world) behöver man aldrig skapa grupper. Om du hjälper någon att besegra en fiende eller om du kommer till ett pågående "event" och hjälper till får du samma utdelning som dina medspelare.
Lag skapas bara för "dungeons" och den egna berättelsen.
* Man har tagit bort den heliga treenigheten av DPS, HEAL och TANK, man använder begreppen "damage", "support" och "control". Så istället för att välja vad man ska vara vid karaktärskapandet går det ut på att lära dig ditt yrke. Alla yrken kan ta på sig alla roller, fast på olika sätt.
Det finns ingen dedikerad healer.
* Det kommer inte vara någon prenumerationskostnad. Man kommer använda samma modell som vid Guild Wars, köp spelet och du kan spela fritt för evigt (eller tills servrarna stänger).
* Man kan hoppa. Detta var ett bekymmer hos många med Guild Wars. Man kommer dock inte kunna flyga, istället kommer stora delar av spelet vara beläget under vatten. Det kommer finnas undervattensstrider och undervattenshusdjur, t.ex. kan man tämja en haj.
Multiplayer i
Hur fungerar multiplayer, hur många spelare kan vara med, hur många kartor finns det? Har spelet fortfarande stöd för onlinespel, hur aktiva är utvecklaren med att utveckla nytt material och uppdatera spelet? Är det många som spelar det? Allt om multiplayer här.
Spelet vara ett "persistent-world-MMO" som sagt där du spelar tillsammans med alla omkring dig. Världen förändras efter vad spelarna gör, och om du hjälper någon kommer du få utdelning för detta. Bara att uppväcka en annan spelare ger dig lite erfarenhetspoäng och guld.Direkt efter att du skapat din karaktär och gått igenom inlärningsmomentet kan du ta dig till PvP området. Det kommer vara två olika PvP, dels den snabba PvP som finns i Guild Wars, men även en drop-in World vs World, där tre servrar spelar mot varandra samtidigt. Det kommer vara både uppdrag, belägring och PvP i detta området.
Detta är också orsaken till att man bara kan byta server en gång i veckan (de har inte sagt någon exakt tidsrymd, men det är denna de planerar efter). Det är fortfarande gratis att byta server, men för att inte orsaka obalans i de flera dagar långa kampanjerna så kommer det finnas en begränsning.
Story i
Vad är berättelsen i spelet, vad är det som driver karaktärerna och hur ser framåtrörelsen i manuset ut? Vilka är huvudkaraktärerna och hur ser spelets handling ut.
Den som utvecklar handlingen i spelet är Jeff Grubb, en relativt erkänd författare. Redan Guild Wars var erkänt för en väldigt fokuserad och djup historia, och Guild Wars 2 kommer börja 250 år efter händelserna i första spelet.Historien är alldeles för lång för att berätta här, men den som vill få en djupare förståelse för vad som händer och vad som hänt så släpps tre böcker innan Guild Wars 2. Den första kom i somras och heter Guild Wars - Ghosts of Ascalon och är skriven av Matt Forbeck och just Jeff Grubb.
Nästa bok kommer i december.
Man kan även läsa all historia på den officiella wikin.
Musik i
Information om musiken i spelet och vem som har gjort den, vilka låtar som finns med och om det är något annat som är bra att veta om ljudet. Om det finns något officiellt soundtrack utgivet till spelet och var man i så fall kan hitta det.
Musiken i Guild Wars 2 kommer precis som i Guild Wars vara skriven av Jeremy Soule som är klassisk kompositör.All musik finns att köpa via DirectSong.
Visste du... i
Spännande, roliga och intressanta fakta om spelet som inte direkt är allmänt kända.
Original Guild Wars var i flera år tredje största MMO i världen, men förlorade platsen till Dungeons and Dragons Online 2009.Det har spelats in dialog till Guild Wars 2 som motsvarar över 60 långfilmer.
Felicia Day gör rösten till Zujja, en av huvudkaraktärerna i spelet.
Länkar i
Länkar till spelets hemsida och andra, aktuella (och fungerade) sidor på internet med information om spelet som är bra att känna till.
http://www.guildwars2.com/en/ - Officiella hemsidanhttp://www.arena.net/blog/category/guild-wars-2 - Officiella bloggen
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Main_Page - Officiella wikin
Formatskillnader i
Om det finns några skillnader i spelet mellan olika format som inte passar in i någon av de andra rubrikerna är det här stället att ta upp dem.
Kopplade nyheter
Teaser och bilder från Guild Wars 2Ny film från Guild Wars 2
Guild Wars 2 - Ny trailer
Sugen på Guild Wars 2?
Gör er redo för Guild Wars 2
Felicia Day öppnar paket med Guild Wars 2
Johan Olander testar Guild Wars 2
Guild Wars 2 säljer väldigt bra
För er som inte riktigt bestämt er för Guild Wars 2
Halloween kommer till Guild Wars 2
Vi testar Super Adventure Box till Guild Wars 2!

