| Kommentarer |
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
Jag vet inte alltså, fortfarande jäkla skeptisk till det här.
|
|
|
|
 |
Voldo83 | 11 mar 2010 | Citera
Oskar Skog: möjlighet att spela de allra senaste spelen utan något behov av en konsol eller dator. Oskar Skog: i början kommer den att vara för Windows och Mac. Jag gillar´t. Något pris på streaming devicen? (om det kommer någon sådan), + vad månadspriset blir? Då blir det RingWide och Onlive som kommer att konkurrera med varandra i sommar. EDIT: Hur snabbt internet behöver man?
|
|
 |
Seppälä | 11 mar 2010 | Citera
Det här är inget som kommer fungera för mig i alla fall.
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
Voldo83: Något pris på streaming devicen? (om det kommer någon sådan), + vad månadspriset blir? Har inte en aning, jag har för mig att det är runt 15 dollar i månaden för själva servicen eller som de sa ett paket där devicen ingår gratis men man betalar mer i månaden. Sedan kan man betala eller hyra varje spel. Jag hoppas verkligen att konstnaden på spelen går ned (vilket de bör annars är folk bara för greedy). Jag har sett en stor del av presskonferensen nu Voldo83: EDIT: Hur snabbt internet behöver man? " OnLive works over nearly any wired broadband connection (DSL, cable modem, fiber, or through the LAN at your college or office) with 5Mbps or greater for HD-resolution games."
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Är också skeptisk. Mycket skeptisk. Lär bli en hel del lagg. Jag tror det blir en flopp. En rejäl flopp.
Om det nu mot förmodan kommer fungera som det är tänkt. Vad händer om företaget går i konkurs och måste stänga ner sina servrar? Vad händer med spelen kunderna köpt?
|
|
 |
Voldo83 | 11 mar 2010 | Citera
Cyphris: runt 15 dollar i månaden för själva servicen Cyphris: Sedan kan man betala eller hyra varje spel Så det blir utgift på utgift, så det är inga spel som ingår i de här 15 dollarna?
|
|
 |
Voldo83 | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: företaget Vad är det för företag som ligger bakom? Vad har de gjort tidigare? Hur får dom in pengar?
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Voldo83: Vad är det för företag som ligger bakom? Ingen aning. OnLive är kanske företagsnamnet? Voldo83: Så det blir utgift på utgift, så det är inga spel som ingår i de här 15 dollarna? Verkar bli så ja. Voldo83: Vad har de gjort tidigare? Hur får dom in pengar? En av grundarna Steve Perlman är mest känd för Quicktime-formatet. Inte för spel utan för film :).
|
|
 |
Madarab | 11 mar 2010 | Citera
Man måste hyra eller köpa spelen (köper man dem så får man tanka dem och köra dem på sin egen dator) och dessutom körs inte spelen på högsta inställningen vilket var tanken med tjänsten.
Så man betalar månadsavgift för att få köpa eller hyra spel som blir fulare än att spela dem på sin egen dator (om man har en bra dator).
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Madarab: Man måste hyra eller köpa spelen (köper man dem så får man tanka dem och köra dem på sin egen dator) och dessutom körs inte spelen på högsta inställningen vilket var tanken med tjänsten. Så tjänsten fungerar även lite som Steam? Då tankar jag hellre ner från Steam utan månadskostnad, även om det krävs en rätt ny dator för köra senaste spelen. Madarab: dessutom körs inte spelen på högsta inställningen vilket var tanken med tjänsten. Jo de insåg nog att tjänsten inte fungerar så bra trots allt.
|
|
 |
Madarab | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Så tjänsten fungerar även lite som Steam? Då tankar jag hellre ner från Steam utan månadskostnad, även om det krävs en rätt ny dator för köra senaste spelen. Jo, jag tänkte samma sak. Fast du måste dessutom köpa en låda för att använda tjänsten. Det hela känns totalt misslyckat, nästan som när en massa alternativa konsoler försökte slå igenom på 90-talet. ![[crazy]](/gfx/smilies/crazy.gif)
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Madarab: Fast du måste dessutom köpa en låda för att använda tjänsten. Gäller det inte bara för tv:n? Jag har inte så bra koll på tjänsten. Vette tusan om ens grundarna utav OnLive har det :). Madarab: Det hela känns totalt misslyckat, nästan som när en massa alternativa konsoler försökte slå igenom på 90-talet. ![[crazy]](/gfx/smilies/crazy.gif) Får mig tänka på The Phantom. Det skulle gå ladda ner spelen direkt på dess inbyggda hårddisk.
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Så tjänsten fungerar även lite som Steam? Då tankar jag hellre ner från Steam utan månadskostnad, även om det krävs en rätt ny dator för köra senaste spelen. Det fungerar inget som steam? eller menar du "köpa"-delen? Voldo83: Så det blir utgift på utgift, så det är inga spel som ingår i de här 15 dollarna? Det tvivlar jag på, skulle bli för mycket förluster för publishers och spelutvecklare. För de 15 dollarna så får du i princip möjligheten att spela vartsomhelst närsomhelst, enkelt. Voldo83: Vad har de gjort tidigare? Hur får dom in pengar? De får pengar från sina investerare, dvs publishers och andra större företag. Som så många andra som utvecklar nya teknologier. --- Som sagt det största problemet med OnLive är de som är för långt ifrån från huvudservrarna. Problemet är inte den nya algoritmen för video-compression som de jobbat med utan ljusetshastighet. I slutändan så spelar det ingen roll hur bra deras video-compression algoritm fungerar utan i slutändan för att kunna nå alla och ha nöjda kunder utan lagg så måste de ha huvudservrar på jäkla massa ställen. Som de sa i presskonferenses de kommer börja i NA och växa sig större.
|

|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Gäller det inte bara för tv:n? Jag har inte så bra koll på tjänsten. Vette tusan om ens grundarna utav OnLive har det :). va, nej? Har du bara en tv och ingen dator etc så kan du köpa den lilla lådan, annars fungerar det bra med en low-end PC eller Mac så länge de har tillräckligt snabbt bredband. mmhh76: Får mig tänka på The Phantom. Det skulle gå ladda ner spelen direkt på dess inbyggda hårddisk. Det är ubersnabb streaming det handlar om, mycket snabbare än video på nätet.
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
Madarab: Så man betalar månadsavgift för att få köpa eller hyra spel som blir fulare än att spela dem på sin egen dator (om man har en bra dator). Tanken är ju som sagt att du slipper datorkonstnaderna, dvs min dåliga lilla laptop PC kan spela Crysis på High, streamat från nätet utan något större lagg så länge jag är nära en servrarna. Ärligt talat tror jag det kan gå lite hursomhelst med OnLive, dock så tror jag konceptet fungerar, men endast så länge man är tillräckligt nära huvudservrarna, eller dess sub-servrar.
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Cyphris: Det fungerar inget som steam? eller menar du "köpa"-delen? Ja precis. Köpa-delen. Vad händer med dem köpta spelen om företaget går i konkurs? Vad händer när de måste stänga ner sina servrar? Kommer det gå ladda ner spelen, eller försvinner alla ens spelköp för gott då det inte längre går komma åt servrarna? Cyphris: måste de ha huvudservrar på jäkla massa ställen. Många servrar blir det :).
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Ja precis. Köpa-delen. Vad händer med dem köpta spelen om företaget går i konkurs? Vad händer när de måste stänga ner sina servrar? Kommer det gå ladda ner spelen, eller försvinner alla ens spelköp för gott då det inte längre går komma åt servrarna? Jag antar att de blir förlorade, det är ett problem ja. Men vafasen man vet inte. mmhh76: Många servrar blir det :). Helt klart, men inom de närmaste månaderna så lär man få en jäkla massa feedback av människor som prövat tjänsten så, dvs genom bloggar och annat.
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Cyphris: va, nej? Som sagt, jag har inte så bra koll på OnLive :). Allt jag vet är att spelen streamas. Cyphris: Det är ubersnabb streaming det handlar om, mycket snabbare än video på nätet. Jo vet :). Tänkte mer på att The Phantom blev en rejäl flopp. De hade väldigt höga ambitioner. Hade fått med sig flera spelutvecklare. The Phantom var framtiden. Cyphris: Helt klart, men inom de närmaste månaderna så lär man få en jäkla massa feedback av människor som prövat tjänsten så, dvs genom bloggar och annat. Absolut. Ska bli intressant läsa deras intryck.
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Som sagt, jag har inte så bra koll på OnLive :). Allt jag vet är att spelen streamas. Jag hade inte heller koll tills jag ägnade 55 minuter för att titta på hela presskonferensen. Man får svar på en hel del frågor, speciellt i QA-delen där de blir lite pressade med lagg-frågor etc.
|
|
 |
Madarab | 11 mar 2010 | Citera
Cyphris: Tanken är ju som sagt att du slipper datorkonstnaderna, dvs min dåliga lilla laptop PC kan spela Crysis på High, streamat från nätet utan något större lagg så länge jag är nära en servrarna. Fast hur många månader innan du kan köpa en ny laptop? Och är det värt det med tanke på att dina spel försvinner om du inte är online? Även om du köpt dem och tankat hem dem (läste att det krävs att man är online även om man köpt spelen och kör dem lokalt, om jag inte missuppfattat något). Sen så kommer det helt garanterat bli lagg. Det är en sak att skicka små informationspaket om var gubbar och sånt befinner sig i ett onlinespel. Det är en helt annan fråga att skicka bilden över nätet. Men, men, jag är ingen expert på området. ![[cute]](/gfx/smilies/cute.gif)
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
Madarab: Sen så kommer det helt garanterat bli lagg. Det är en sak att skicka små informationspaket om var gubbar och sånt befinner sig i ett onlinespel. Det är en helt annan fråga att skicka bilden över nätet.
Men, men, jag är ingen expert på området. Det är faktiskt mer avancerat att skicka upp all data från t.ex. WoW än att skicka en streamad video-signal till din dator. Skillnaden är helt enkelt i WoW så är lagget en naturlig del, eller en som folk inte stör sig på så länge det inte är otroligt mycket. Video-streamspela (eller vad man ska kalla det) ett action-spel är en helt annan sak. Istället för att ladda upp informationen om vad alla spelare befinner sig etc, så skickar du ju helt enkelt upp dina kommandon från din dator och låter servern ta hand om resten. De har tydligen utvecklat någon ny teknik för att lösa problemet. Jag vet inte hehe, jag försöker bara ge lite extra information med tanke på att jag tittat på presskonferensen ![[crazy]](/gfx/smilies/crazy.gif) Madarab: Fast hur många månader innan du kan köpa en ny laptop? Förstår inte riktigt frågan, varför ska jag köpa en ny laptop?
|

|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Madarab: Även om du köpt dem och tankat hem dem (läste att det krävs att man är online även om man köpt spelen och kör dem lokalt, om jag inte missuppfattat något Ger mig dåliga vibbar. Dvs Ubisoft DRM-vibbar. ![[cry]](/gfx/smilies/cry.gif) Madarab: Det är en sak att skicka små informationspaket om var gubbar och sånt befinner sig i ett onlinespel. Precis. Grafik, ljud, film etc finns redan på skiva eller hårddisk (beroende på spel). Sedan räcker det med skicka positioner för gubbar/tanter, uppgifter om explosioner, blir träffad av skott, etc. Här ska som du säger bilden skickas, men även ljud. När jag sitter hemma och styr med handkontrollen. Trycker på t ex knappen A. Signal skickas till OnLives server, spelet gör som det blir tillsagt. Skickar tillbaka bild och ljud. Och då har jag bara räknat med mig som ensam spelare. Cyphris: Jag vet inte hehe, jag försöker bara ge lite extra information med tanke på att jag tittat på presskonferensen Vitsen med presskonferenser är att sälja en produkt. Så en hel del PR-snack pågår. De vill få folk tro deras produkt är det bästa som finns. Jag skulle iallafall ta deras snack med en skopa salt.
|

|
 |
PC-Spelare | 11 mar 2010 | Citera
För dyrt pris för att hyra spel från ett så begränsat utbud.
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Här ska som du säger bilden skickas, men även ljud. När jag sitter hemma och styr med handkontrollen. Trycker på t ex knappen A. Signal skickas till OnLives server, spelet gör som det blir tillsagt. Skickar tillbaka bild och ljud. Och då har jag bara räknat med mig som ensam spelare. Som sagt, de har utvecklat en ny algoritm etc, för video-compression metoden , som alla kund-datorer sedan decompressar. Vilket ska vara mycket snabbare än tidigare. Har för mig jag hörde siffror om att vanlig video-compression lagg ska ligga på 500 i latency, medans med den nya algoritmen så ska det vara = 1. Dvs det som är nödvändigt för att kunna spela utan lagg, men som jag sa innan. Måste vara nära någon huvudstation. De ska tydligen placera 2-3 stycken i NA. En i väst, en i öst minst iallafall för att minska lagget.
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
I slutändan så kommer det till NA först innan EU-området, så vi kommer nog höra en hel del om det hela.
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Cyphris: Har för mig jag hörde siffror om att vanlig video-compression lagg ska ligga på 500 i latency, medans med den nya algoritmen så ska det vara = 1. Jag tar dessa uppgifter med en skopa salt. Även om det nu skulle stämma får man tänka på tusentals med folk ska spela samtidigt även om de har många servrar. Sedan alla kostnader för driva dessa. Jag tror iallafall OnLive blir spelhistoriens största flopp. T om större flopp än Tony Hawk Ride :). Samtidigt så hoppas jag att jag har fel. För det vore isåfall helt fantastiskt om de lyckades. Det skulle förändra hur vi spelar tv-spel idag.
|
|
 |
Tenkai Star | 11 mar 2010 | Citera
Ska bli väldigt intressant och se hur folk reagerar när de testar det här.
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Jag tror iallafall OnLive blir spelhistoriens största flopp. T om större flopp än Tony Hawk Ride :).
Samtidigt så hoppas jag att jag har fel. För det vore isåfall helt fantastiskt om de lyckades. Det skulle förändra hur vi spelar tv-spel idag. Ja tänk om de lyckas? Alla spel utvecklas till en plattform som kan nås via tv, pc eller mac, och så länge dessa är tillräckligt starka för att kunna dra 720p video-stream så skulle man kunna spela alla spel. (dvs om de har servrar och man sitter på ett vettigt bredband). Det låter sannerligen som en dröm, men det känns också som att det är för svårt att ändra det som redan är fast i sten. Dvs 3 stora spelkonsoler varje generation, exklusiva spel etc. Man kan bara hoppas, i slutändan så tycker jag ändå att ha sina spel i handen är det säkraste kortet. Vi får se hur det blir, just nu så känner jag att jag har spenderat alldeles för mycket tid i den här tråden haha.
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Cyphris: Vi får se hur det blir, just nu så känner jag att jag har spenderat alldeles för mycket tid i den här tråden haha. Jo den som lever får se :). Ja du är så välkommen tillbaka till tråden. Alltid roligt med andras åsikter. Vore så tråkigt om alla höll med mig hela tiden :).
|
|
 |
Hurvilo | 11 mar 2010 | Citera
Hur fruktansvärt snabbt internet ska man behöva ha för det här då?
Jag kan inte ens streama videor utan att buffra nu som då. Tror att man är åtminstone fem år för tidigt ute.
|
|
 |
Voldo83 | 11 mar 2010 | Citera
Jag tror OnLive kommer att stanna i USA och där kommer det vara ett ljummet mottagande.
Problemet behöver inte nödvändigtvis vara tekniken (i USA kommer det flyta på bättre än här), utan det är kostnaden och vilka alternativ man har kontra spelutbudet som man har representerat. Om jag har räknat rätt så är det sex stycken titlar från start vilket inte räcker.
Räkna heller inte med att något japanskt företag kommer att hoppa på detta, räkna även bort Nintendo, Sony, Microsoft och Sega.
EA och Ubisoft kommer släppa en hel del till Onlive, kanske hinner ett Need for Speed leta sig ut till OnLive också, det är mer eller mindre obligatoriskt. Tror detta kommer att vara i 1 år, sedan är det kört. Tekniken kommer att tas upp om 4-5 år igen, och då är marknaden och tekniken mer redo.
|
|
 |
Tenkai Star | 11 mar 2010 | Citera
Hurvilo: Hur fruktansvärt snabbt internet ska man behöva ha för det här då? 5 Mbit. De har ju gjort någon väldigt avancerad algoritm för komprimering tydligen.
|
|
 |
Hurvilo | 11 mar 2010 | Citera
Tenkai Star: 5 Mbit. De har ju gjort någon väldigt avancerad algoritm för komprimering tydligen. Fem ggr snabbare än vad jag sitter med, då. ![[crazy]](/gfx/smilies/crazy.gif)
|
|
| |
Cyphris | 11 mar 2010 | Citera
Tenkai Star: 5 Mbit. De har ju gjort någon väldigt avancerad algoritm för komprimering tydligen. Yep yep, men det är nog lite som Voldo83 säger, det känns som om det är stor chans att det stannar i USA.
|
|
 |
Tenkai Star | 11 mar 2010 | Citera
Ja i lär nog inte se det här på många år. Då det är 1080p Crysis med maxad grafik och max två bildrutors fördröjning så kanske jag skulle fundera på det.
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Tenkai Star: Då det är 1080p Crysis med maxad grafik och max två bildrutors fördröjning så kanske jag skulle fundera på det. Om fem år lär Crysis kännas som ett PSOne-spel :).
|
|
 |
Marow | 11 mar 2010 | Citera
Ska bli intressant och se vad som händer iallafall ![[smile]](/gfx/smilies/smile.gif)
|
|
 |
Tenkai Star | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Om fem år lär Crysis kännas som ett PSOne-spel :). Men okej, samma sak men ett spel i Cryengine 4
|
|
 |
mmhh76 | 11 mar 2010 | Citera
Tenkai Star: Men okej, samma sak men ett spel i Cryengine 4 Aha okej. Jag som är trög. Men jo det vore såklart trevligt om OnLive fungerade. Då skulle ingen behöva köpa nya speldatorer :).
|
|
 |
MrMyxo | 11 mar 2010 | Citera
demo på detta är ett måste!!
men om ska ha 5 mbit å jag gissar att de är 5 mbit konstans utan dropp å at deras system klarar av alla dessa 1000 tals användere de måste ha för att de ska funka
sen är de ju de med köpa spel, humm hur mycke äger du igentligen. väljer de att sluta stödja de spelet ärger du inte de längre håller. detta kommer göra tt många kunder inte kommer hit, menar alla samlarutgåver av spel som kommer idag går ju gansk fort. tästar så fort ett demo komer
|
|
| |
baboon | 11 mar 2010 | Citera
Madarab: Så man betalar månadsavgift för att få köpa eller hyra spel som blir fulare än att spela dem på sin egen dator (om man har en bra dator). Har man redan en bra dator hör man väl ändå inte till den tänkta målgruppen.
|
|
| |
Skogstokig | 11 mar 2010 | Citera
Jag föredrar at äga konsol och spel på det gamla vanliga sättet. <3
|
|
 |
Kasper här | 11 mar 2010 | Citera
Hur fungerar de med datorer som inte har grafikkort av något direkt värde.. Det ska alltså funka? Kanske en dålig fråga.
|
|
 |
dammskog | 11 mar 2010 | Citera
så länge datorn klarar av att spela upp videoströmmen spelar det ingen roll vilket grafikkort man har
|
|
 |
Tampongvampyren | 11 mar 2010 | Citera
Jag hoppas verkligen inte att detta kommer ersätta konsoler i framtiden. Skulle inte göra något om vi körde på denna generationen för alltid, bara det kommer nya spel. Gillar inte alla förändringar som detta och rörelsekänsliga kontroller.
|
|
|
|
 |
ade182 | 11 mar 2010 | Citera
är inte så skeptisk, de har ju ändå hållit på med att utveckla detta i nästan 8 år.
|
|
|
|
 |
Tenkai Star | 11 mar 2010 | Citera
ade182: är inte så skeptisk, de har ju ändå hållit på med att utveckla detta i nästan 8 år. Dock har ljusets hastighet hållit sig konstant under de åtta åren.
|
|
 |
Vectoor | 11 mar 2010 | Citera
Det är ju helt klart intressant. Om det nu fungerar så bra som de påstår så kan det nog bli något, men vanliga konsoler lär nog klara sig inom en åskådligbar framtid...
|
|
 |
edwardnr17 | 11 mar 2010 | Citera
mmhh76: Jag tror det blir en flopp. En rejäl flopp.
|
|
 |
J-Gamer | 12 mar 2010 | Citera
Wow, so its finally coming... ![[smile]](/gfx/smilies/smile.gif) Har sett fram emot OnLive jättemycket sedan det avtäcktes för första gången. Men månadskostnader är något jag verkligen ogillar, så det kanske inte blir något köp... Och om man dessutom inte kan spela first person shooters med tangentbord och mus så är jag redan nu 100% säker på att det Aldrig blir ett köp för mig. Det mest attraktiva med OnLive (för mig alltså) är att kunna spela t.ex Crysis 2 utan att köpa en dator för minst 15000 kr. Men om man tvingas handikappas med en handkontroll så kan de glömma mig iaf. (Kan inte PS3-versionen av Crysis 2 få stöd för t-bord och mus, snälla? ![[cry]](/gfx/smilies/cry.gif) Måste Unreal Tournament III vara det första, och sista, spelet med sådant stöd? ![[cry]](/gfx/smilies/cry.gif) )
|
|
 |
kubbe | 12 mar 2010 | Citera
Tenkai Star: Dock har ljusets hastighet hållit sig konstant under de åtta åren. Hahaha 125600 meter från Stockholm till New York(vetefan var servrarna ligger) och tillbaka. Om signalerna färdas i ljusets hastighet (299 792 458 m/s) kommer det att ta 0,0004 sekunder. Vilket inte alls är så mycket :) Väldigt coolt att det går i ljusets hastighet!
|
|
 |
dioxys | 12 mar 2010 | Citera
kubbe: 125600 meter från Stockholm till New York(vetefan var servrarna ligger) och tillbaka. Om signalerna färdas i ljusets hastighet (299 792 458 m/s) kommer det att ta 0,0004 sekunder. Det är fågelvägen, du har inte fiber hela vägen till servern och du passerar genom en jäkla massa kopplingar vilket ökar din responstid.
|
|
 |
Tenkai Star | 12 mar 2010 | Citera
kubbe: 125600 meter från Stockholm till New York(vetefan var servrarna ligger) och tillbaka. Om signalerna färdas i ljusets hastighet (299 792 458 m/s) kommer det att ta 0,0004 sekunder. Vilket inte alls är så mycket :) Väldigt coolt att det går i ljusets hastighet! Först och främst går inte kabeln fågelvägen. Vår kabel går först till Finland, sen via Norge ner till Storbritannien och sen över till USA. Det är inte i kabeln tiden komemr fram även om det blir en hel del där också. Det är varje gång signalen kopplas vidare. En elektrisk signal i en ledning färdas i ungefär en tredjedel av ljusets hastighet också. Så där läggs det på en hel del. Inom sverige då man spelar så får man ju vara väldigt glad för 60ms Ping. Ping påverkas inte av datamängd. Visst några få som bor i Stockholm kanske skulle få lägre men då gäller det att ha få omkopplingar innan servern.
|
|
 |
Kasper här | 12 mar 2010 | Citera
Jag tycker det här är ett grymt kompliment! Ser fram emot det och hoppas att det blir bra. Jag är ingen stor pc-spelare längre men vill spela då och då men min dator är inte gjord för att spela. Om jag har pengar över så vill jag verkligen testa det här. För mig så behållar jag gärna mina konsoler och har det här när man är lite sugen. Tycker idén är kul, tveksam till hur det kommer fungera men den som lever får se. ade182: är inte så skeptisk, de har ju ändå hållit på med att utveckla detta i nästan 8 år. Det är iof ett bra tecken men sen vet inte jag hur mycket pengar (tyvärr ofta avgörande) som lagts ner och hur duktiga de är och även att det är ny teknik. Men det är bra med ambitiösa projekt!
|
|