AnvändarnamnLösenord 
  | Bli medlem| Glömt lösenord
StartNyheterTexterSpelForumBloggarPodcastTrailersTidningarButikEA Sports
 

SOCOM: Special Forces

Format
Playstation 3
Släppdatum
0000-00-00
Utvecklare
Zipper Interactive
Utgivare
Sony
Genre
Action
PEGI mer info.


Relaterade bilder
Inga uppladdade bilder

Ditt betyg-
Snittbetyg0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Antal röster: 0

Sök nyhet
Tipsa Loading
Vet du något som inte vi vet? Tipsa oss (och alla andra) om nyheter!

Du måste vara inloggad för att tipsa oss.


Textstorlek:  Liten  |  Mellan  |  Stor  
Socom 4 har stöd för Move
Förra veckan bekräftade Sony och Zipper Interactive att spelet Socom: US Navy Seals 4 är under utveckling.

Nu kommer informationen att spelet har stöd för Sonys nya rörelsekänsliga kontroll som heter Move.

Socom 4 spelas i tredje person, det kommer att ha en kampanj samt multiplayer (för 32 spelare) och miljöer som man kan förstöra med eldkraft.

Socom 4 ska släppas innan året är slut.

// Oskar Skog  |  11 mar 2010

« Tillbaka till nyhetsarkivet


Kommentarer
Madarab  |  11 mar 2010  |   Citera
Stackars Socomfans. Först Slants 6 spel och sedan detta? Gah.
Oskar Skog  |  11 mar 2010  |   Citera
Madarab: Stackars Socomfans.

Fast dom kan ju spela det med den vanliga kontrollen istället, om dom vill. Det har stöd för Move, det är inte exklusivt för den kontrollen.
Kerberos  |  11 mar 2010  |   Citera
Move? Jag trodde den hette något helt annat :s
Madarab  |  11 mar 2010  |   Citera
Oskar Skog: Fast dom kan ju spela det med den vanliga kontrollen istället, om dom vill. Det har stöd för Move, det är inte exklusivt för den kontrollen.

Fast spelet lär inte bli bättre för att de lägger tid på att programmera stödet och anpassar spelet för stödet (begränsar grafik t.ex. då det måste krävas i varje fall LITE datorkraft för att få fram kulans position o.s.v., gör banor, vapen och spelet rent allmänt användbart med Move).
Tenkai Star  |  11 mar 2010  |   Citera
Madarab: begränsar grafik t.ex. då det måste krävas i varje fall LITE datorkraft för att få fram kulans position

Ja fast det lär väl inte ta mycket från grafikkortet skulle jag tro. Inte många spelutvecklare använder processorn för grafiska uträkningar.
Madarab  |  11 mar 2010  |   Citera
Tenkai Star: Ja fast det lär väl inte ta mycket från grafikkortet skulle jag tro. Inte många spelutvecklare använder processorn för grafiska uträkningar.

Ingen aning. Men jag tror det stora problemet blir att spelet måste anpassas rent mekaniskt till Move.

Troligtvis (läs garanterat [crazy]) kommer det bli obalans mellan kontrollerna.

Sen så det absolut viktigaste: fanbasen är den gnälligaste ever och kommer hata det så mycket.
Om de inte har separata servrar för kontrollerna kommer man bli kickad omedelbart om man har "fel" kontroll (precis som man blir kickad direkt om man inte är tillräckligt bra)... [cry]
TheRedMonk  |  11 mar 2010  |   Citera
Madarb, finns en trailer på gametrailers där du kan se Socom 4 med Move kontrollen, ser ut att funka riktigt bra. Inget onödigt viftande.
Madarab  |  11 mar 2010  |   Citera
TheRedMonk: ser ut att funka riktigt bra.

Det såg ut att vara delay och nästan omöjligt att sikta rätt...

Men det är bra, då blir vanliga handkontroller överlägsna.

NYTT NUMMER UTE NU!
Loading.se Copyright Reset Media
Inget material på sajten får kopieras eller spridas vidare. Mer info och kontakt: info@resetmedia.se