Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Exklusivt på Loading - Nintendos hemlighet avslöjad!

Exklusivt för Loading avslöjar en källa nära Nintendo allt om företagets kommande konsol.


Den 7:e juni kommer avslöjandet världen väntar på. Nintendo ska avtäcka sin nya konsol på E3 i Los Angeles. Men redan nu kan Loading avslöja ett av de hetaste - och mest trovärdiga - rykten vi hittills hört om maskinen. Det här är allt vi fått veta om Nintendo Feel.


 Vår källa, som har en position nära företaget, berättar om konsolen i ett samtal med Loading. Vi väljer att presentera informationen som vi fick den, oöversatt och oredigerad.


– Nintendo wants to change the way we play – again. The success of Wii was essentially proof that the controller is every bit as important as graphical technology. When Nintendo unveils its next piece of hardware on June 7th, the presentation will be as much about the feel, as the look, of its new games. The revolutionary aspect will once again be found in the controller itself.


Efter Touch kommer Feel
Vi har redan hört att Nintendo kommer att utveckla en handkontroll med inbyggd skärm. Sedan den informationen läckte har det dragits paralleller till både Apples Ipad och hur Nintendo använde Game Boy Advance som handkontroll till ett fåtal Gamecube-spel. Men den nya skärmkontrollen har ytterligare en dimension – den förmedlar känsel. Vår källa använder arbetsnamnet Nintendo Feel.


Haptic technology is a form of tactile feedback used to simulate the experience of touching different objects shown on screen. The player can move their fingertips across a surface and clearly feel the difference between soft, smooth or rugged textures. Electronic companies across the world have been conducting research in this field for years. It’s been rumored that Apple is close to patenting a similar technology, and we’ve seen the Toshiba demonstration of ‘New Sensation UI Solution’, that applies a thin film over a screen in order to achieve a haptic effect. In Nintendo’s case, this is a natural progression of both the Nintendo DS touch screen and the Wii technology.


Hardcore möter casual
Efter att vi mottagit uppgifterna om Nintendo Feel från vår källa har vi kunnat bekräfta att teknologin existerar. Toshiba-demonstrationen verkar ha visats upp inför allmänheten och vi har sedan länge haft en Novint Falcon på redaktionen. Novint var ett av de första företagen som på allvar introducerade spelvärlden för haptisk feedback.


Enligt vår källa har arbetet med konsolen pågått i flera år, hela tiden med målsättningen att skapa ett lika direkt och lättkommunicerat koncept som Wii.


You have to try Nintendo Feel to really understand. But the idea itself is very easy to sell, no matter if you are aiming for hardcore players or the wider audience that was first introduced to games through DS, Wii or Kinect.


Och visst kan vem som helst föreställa sig vad känslan av luden päls mot fingertopparna skulle göra för Nintendogs. Man behöver inte heller vara särskilt bekant med The Legend of Zelda för att förstå det fantastiska i att kunna rita mönster i ökensanden, känna svalkan från floden, bränna sig på lavan eller uppfatta stukturen i barken på ett gammalt träd.


Men samtidigt är Nintendo Feel en upplevelse man inte vill förklara i ord, utan bara sätta i händerna på spelaren. Vilket troligen är förklaringen till att Nintendo väljer att ha spelbara demon med sig till E3 i juni, trots att den färdiga konsolen inte lanseras förrän 2012.


Alla visioner i en
Nintendo Feel är på många sätt en sammanfattning av alla de storslagna visioner Nintendo haft under de senaste konsolgenerationerna. Redan med Rumble Pak till Nintendo 64 började man att ge spelaren fysisk feedback genom kontrollen, och 2006 introducerades begreppet ”Touch Generations” som ett sätt att marknadsföra DS och Wii till en helt ny publik. Huruvida vi får se en ”Feel Generations”-kampanj återstår att se, men säkert är att den nya konsolen är en förlängning av idén om mer intuitiva kontrollmetoder.


Dessutom återupplivar de individuella skärmarna konceptet ”Connectivity” som lanserades under Gamecube/Game Boy Advance-eran, men aldrig fick det breda genombrott Nintendo hoppades på. Vår källa avsöljar:


– Remember Vitality Sensor? It will most likely make a comeback at this year’s E3, though not as a peripheral for Wii, but as a key feature of Nintendo Feel.


Och plötsligt faller ännu en pusselbit på plats.


Observera: logotypen till den här informationen är vår egen illustration.

Oskar Skog 2 maj 2011Visningar: 23042 

Taggar: Project Café, Feel, Nintendo, Wii, Wii 2, Super Wii, Microsoft, Sony, PS4, E3

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

NiceliBiceli 2 maj 2011q

Spännande. Även om jag är väldigt tveksam till detta i nuläget.

Pittbull 2 maj 2011q

Nintendo smell, ska den lanseras 2015?

Zacke 2 maj 2011q

OMGWTFAWESOME

Fast antagligen inget jag skaffar.

Robin Grahm 2 maj 2011q

Om inte rörelsekänslighet var en gimmick, så är det här definitivt det.

Kasper här 2 maj 2011q

Tror att det hela kommer kännas som skit.

Freddedron 2 maj 2011q

Även känt som: Rumble, eller skakfunktion... eller? :P

Gojira 2 maj 2011q

Alltså. Ja. Vad ska man säga? Om jag sätter min finger mot skärmen kommer jag känna med den delen av fingret som nuddar skärmen, det blir inte riktigt som att "rita i sand". Men det är helt okej. Kan säkert göras mycket kul med. Mitt problem ligger i att jag har ordentligt grova gitarrhänder. Jag kan lätt trycka en nål ordentligt hårt mot valfri fingertopp utan att det knappt känns.

Detta känns bara lustigt.

Skarlman 2 maj 2011q

Spännande idé, men om hela konsolen vilar på det ställer jag mig ytterst tveksam.

Dr Kameo 2 maj 2011q

Oh, spännande!

Gojira 2 maj 2011q

Skarlman:

...men om hela konsolen vilar på det ställer jag mig ytterst tveksam.


Du menar som en måttligt uppgraderad Wii, lite ny funktioner här och där? Och ja, en ny kontroll förstås.

Skarlman 2 maj 2011q

Gojira:

Du menar som en måttligt uppgraderad Wii, lite ny funktioner här och där? Och ja, en ny kontroll förstås.


Nu hänger jag inte med riktigt. Vad menar du med "måttligt uppgraderad"?
Haptik är väl ändå ett område som hittills varit förbehållet PC-spelare med stor budget, och jag tror att man säkert kan göra mycket spännande med det.

Gojira 2 maj 2011q

Skarlman:

Nu hänger jag inte med riktigt. Vad menar du med "måttligt uppgraderad"?


Som en Wii 2,5, rent prestandamässigt.

saske_dattebayo 2 maj 2011q

Alltså, spontant känns det som den sämsta idén jag någonsin hört. Men sanna mina ord, detta kommer vara revolutionerande. På något sätt i alla fall, som man kanske inte kan förstå idag.

Annars skulle inte Nintendo bygga sin nästa mega-konsol kring den här till synes gimmick-tekniken.

Zacke 2 maj 2011q

Fumar:

Även känt som: Rumble, eller skakfunktion... eller? :P


Nej. Rumble skakar bara kontrollen. Detta är en skärm som kan kännas som olika texturer. Kanske bli sträv, trög, lätt osv.

lobban 2 maj 2011q

Skarlman:

Spännande idé, men om hela konsolen vilar på det ställer jag mig ytterst tveksam.


Få kontrollen att förmedla olika texturer i spelet och det kan bli ganska grymt trots allt.

Freddedron 2 maj 2011q

Det fantastiska i att kunna bränna sig på lavan...

lobban 2 maj 2011q

Fumar:

Det fantastiska i att kunna bränna sig på lavan...


"Hey, vill ni känna hur det känns att doppa pungen i lavan??! :D"

Robin Grahm 2 maj 2011q

snälla säg att det är nått mer än Det Här ([shake]) i deras nya konsoll [cute]

CN Andromeda 2 maj 2011q

Fast detta kommer väl knappast göra spelen bättre, bara lite mer inlevelserika på ett annat sorts plan än vad Wii gjorde. Skeptisk.

Oskar Skog 2 maj 2011q

Youtube-filmerna i länkarna från huvudinlägget för er som inte klickar




Lephyrius 2 maj 2011q

Om de kan simulera känslor så blir jag glad.[smile]
Blir det typ handskar man skall ha på sig?
Hoppas det blir läder även fast gummi är bra det med.

Power Glove 2.0?

kungdavid 2 maj 2011q

Oskar Skog:

Enligt vår källa har arbetet med konsolen pågått i flera år, hela tiden med målsättningen att skapa ett lika direkt och lättkommunicerat koncept som Wii.


Hemligheten är väl snara hur den använder haptisk teknologi för att uppnå detta "direkta och lättkommunicerade" koncept än att de råkar använda haptik.

Men kul med avslöjanden hursomhelst [smile]

randomsomfan 2 maj 2011q

Gör bara en konsol med råkraft och val mellan en liknande gamecubekontroll eller Wiimotes så är jag nöjd. Dessa gimmicks gör att jag inte köper Nintendos konsoler.

jobbig 2 maj 2011q

Jag tror faktiskt detta kan bli skitbra. Ser gärna att alla knappar är på skärmen också. Galet stilrena kontroller. Håller tummarna :-)

Hastigt 2 maj 2011q

obin_gam:

snälla säg att det är nått mer än Det Här () i deras nya konsoll


Hur menade du nu..?

Robin Grahm 2 maj 2011q

randomsomfan:

Gör bara en konsol med råkraft och val mellan en liknande gamecubekontroll eller Wiimotes så är jag nöjd.


Och samtidigt konka företaget på en handvänding :P

Skarlman 2 maj 2011q

Lephyrius:

Power Glove 2.0?


Detta!

Robin Grahm 2 maj 2011q

Hastigt:

Hur menade du nu..?


Precis det jag sa. Snälla säg att deras nya maskin än något annat och mer än att ytor känns som ytor. Fullständigt ointressant.

Hastigt 2 maj 2011q

randomsomfan:

Gör bara en konsol med råkraft och val mellan en liknande gamecubekontroll eller Wiimotes så är jag nöjd. Dessa gimmicks gör att jag inte köper Nintendos konsoler.


Till skillnad från Motion så behöver du inte bygga spelen runt detta, detta blir snarare ett extra "djup" i spelen, jag ser inte vad folk är negativa över.

Lephyrius 2 maj 2011q

Oskar Skog:

Youtube-filmerna i länkarna från huvudinlägget för er som inte klickar


Vem orkar det?

Ahh! Nintendo och Toshiba har väl haft ett sammarbete tidigare med Nintendo 3DS? För deras 3d skärmar?
Då kanske de såg tactile touchskärmar hos dem. Och tänkte hur skall vi kunna använda det i spel?[smile]
Antagligen så tänkte de använda den i 3DS men då hade den blivit för dyr eller för klen.(i Nintendos mått mätt)

supervovven 2 maj 2011q

Oskar Skog som nyhetsrubriksättare på Aftonbladet?

Nej men trevligt... Undra hur fanskapet ser ut... är nyfiken.

Hastigt 2 maj 2011q

obin_gam:

Precis det jag sa. Snälla säg att deras nya maskin än något annat och mer än att ytor känns som ytor. Fullständigt ointressant.


Öhm okej, så du lirar hellre på en maskin med en standard kontroll och endast bättre grafik varje gång en ny generation av konsoler kommer än att ha ovanstående + ett extra djup med hjälp av känsla?

polyphonic 2 maj 2011q

Hmm... det är alltså skärmen på handkontrollen som får denna funktion? För mig personligen blir jag skeptisk. Innebär detta att batteritiden halveras för att jag ska känna?

Dock ska det bli intressant att se hur allt kommer se ut och fungera i praktiken.

Oskar Skog 2 maj 2011q

supervovven:

Oskar Skog som nyhetsrubriksättare på Aftonbladet?


Jag tänkte att det kunde se bra ut på min resumé när jag söker jobb där.

Robin Grahm 2 maj 2011q

Hastigt:

+ ett extra djup med hjälp av känsla?


ett extra djup av av känsla för fingertoppar är inte värt en ny konsol.

randomsomfan 2 maj 2011q

Hastigt:

Till skillnad från Motion så behöver du inte bygga spelen runt detta, detta blir snarare ett extra "djup" i spelen, jag ser inte vad folk är negativa över.


Men alla spel måste designas över en pekplatta?

supervovven 2 maj 2011q

Oskar Skog:

Jag tänkte att det kunde se bra ut på min resumé när jag söker jobb där.


Men då sjunker din internetstatus med ungefär 100% så atteeeee....

Hastigt 2 maj 2011q

obin_gam:

ett extra djup av av känsla för fingertoppar är inte värt en ny konsol.


Men bättre grafik är det?

HBerg 2 maj 2011q

De behöver ju lägga speciellt många knappar på kontrollen om man kan känna texturer på skärmen, precis som de sa i videon, att man känner knapparna.

Då behöver ju inte kontrollen bli speciellt mycket större än just 6 tum heller, bara ett par handtag på undersidan, analoga spakar och triggers.

Hastigt 2 maj 2011q

randomsomfan:

Men alla spel måste designas över en pekplatta?


"Måste"? Vem säger att alla spel måste använda detta?

Oskar Skog 2 maj 2011q

En annan demo av haptic:

(ljud behövs)

Robin Grahm 2 maj 2011q

Hastigt:

Men bättre grafik är det?


vem har sagt nånting om grafik? nej, jag bryr mig inte ett piss om grafik på konsoler. visst det är roligt när spel är snygga, men det kan de vara oavsett grafisk prestanda.

Culture Vulture 2 maj 2011q

Häftigt. Även om det floppar är det alltid härligt med visionärer.

randomsomfan 2 maj 2011q

Hastigt:

"Måste"? Vem säger att alla spel måste använda detta?


Utgår vi efter att kontrollen är en stor pekplatta med små knappar och spakar på sidan som spekulerats så känns det ju ganska givet?

Culture Vulture 2 maj 2011q

supervovven:

Oskar Skog som nyhetsrubriksättare på Aftonbladet?


De har kört det stilen på flera nyhetsuppdateringar...som intervju med portal-snubben "HAN PRATAR OM HALF-LIFE!!!" - så snackade han lite om hur half life 1 och 2 var...

Hastigt 2 maj 2011q

obin_gam:

vem har sagt nånting om grafik? nej, jag bryr mig inte ett piss om grafik på konsoler. visst det är roligt när spel är snygga, men det kan de vara oavsett grafisk prestanda.


Det jag inte förstår är vad du syftar på som är problemet.

obin_gam:

snälla säg att det är nått mer än Det Här () i deras nya konsoll


Du fick det att låta som att det konsolen nu kommer vara inte är något speciellt, men vilka 2 konsoler ska vi jämföra med? Jo Sony och Microsoft, kika på vad dom lagt till på sina konsoler på sista tiden? Ingenting revolutionerade överhuvudtaget.

Robin Grahm 2 maj 2011q

Hastigt:

snälla säg att det är nått mer än Det Här () i deras nya konsoll


Du har tappat bort mig totalt nu [shake] Det enda jag menade var precis det jag sa, ie. Jag hoppas att en sånt här tryckkänsla inte är allt nya konsollen har att komma med. För jag har av någon anledning förtroende för Nintendo att komma på lite mer.. tja, hur ska jag formulera det... värt. En helt ny konsoll. Och inte bara en sand-känsle-add-on till Wii.

Nirvasher 2 maj 2011q

Jag är något tveksam mot att Loading/Level skulle lyckas få fram det här före någon annan, därav är jag något skeptisk mot nyheten i sig. [crazy] Men för övrigt är det en intressant tanke, samtidigt som det låter ganska logiskt då Nintendo absolut vill göra något annorlunda som de andra inte kan fixa med sina maskiner utan att faktiskt lansera helt nya.

obin_gam:

Och inte bara en sand-känsle-add-on till Wii.


Vilket jag tror inte att de kommer att ge ut. En helt ny maskin med den nya kontrollmetoden, annars skjuter de bara sig själva i foten.

Johan Olander 2 maj 2011q

Culture Vulture:

De har kört det stilen på flera nyhetsuppdateringar...


Vi och typ hela internetset.

Daniel Eyre 2 maj 2011q

Oavsett om det rör sig om nästa stora steg framåt eller bara en kul gimmick, blir jag glad om detta är sanningsenligt. Jag gillar företag som tänker utanför lådan och pillar ihop nya, märkliga koncept som kan ta spelandet, eller vad det nu rör sig om, i nya riktningar. Om det blir skitbra eller i slutändan meh-igt (som Wii ju faktiskt blev), känns mindre viktigt just nu. Innovation förnöjer. Fräscha infall och grepp är underbart. Jag är väldigt nyfiken.

Mangomannen 2 maj 2011q

Hypen blir bara mindre och mindre för min del. Vad är det för fel med att bara lansera en maskin med grym prestanda, en skön ergonomisk handkontroll och lägga krutet på sjukt bra spel istället?

Blir nog inte en ny konsol till nästa år för min del såvida de inte kommer med något riktigt jävla bra spel och en någorlunda "normal" handkontroll. Och snälla, inget mer viftande! [cry]

Ett Glas Vatten 2 maj 2011q

Jag blir lite upprörd när Novint Falcon-demonstrationen skryter om precisionen. Javisst, upplevelsen kan säkert bli underbart verklighetstrogen med haptiken som erbjuds, men precisionen är ingenting att skryta om när 1/2 av alla i-landsfamiljer har en Wii-kontroll som erbjuder lika fantastisk FPS-precision.

Ni som har provat de avancerade kontrollinställningarna i Metroid Prime 3 Corruption vet vad jag menar. Sväva fram på moln brukar jag jämföra det med =D

Albin 2 maj 2011q

Cool teknik, men "det fantastiska i att kunna rita mönster i ökensanden, känna svalkan från floden, bränna sig på lavan eller uppfatta stukturen i barken på ett gammalt träd." låter ju bara larvigt. Om det nu rör sig om en sån skärm på kontrollen. Sitta och gnugga fingret på en skärm för att känna hur ytan på ett träd känns? kom igen. Får mig att tänka på nån barnbok-shit med olika smågrejjer att känna och klämma på.Kul för ungen, men skulle Sagan Om Ringen bli bättre med ett skägg att klämma på?

Den där Falcon-tekniken är dock grym och den kan jag verkligen se hur det skulle förhöja upplevelsen avsevärt i vissa genrer.

randomsomfan 2 maj 2011q

Albin:

men skulle Sagan Om Ringen bli bättre med ett skägg att klämma på?


[love]

Mikael Forsberg 2 maj 2011q

Jag kan inte riktigt se hur det kan fungera vettigt eller känns nödvändigt på något vis, men de lyckas säkert.

ekipage 2 maj 2011q

Nintendo verkar verkligen vara på offensiven. Och om de här uppgifterna stämmer så kan inte jag säga annat än att det är välkommet med ett Nintendo som verkar vilja göra en kraftfull konsol med ett kontrollsystem som får en att känna den där känslan vi alla letar efter när vi spelar.
Och det verkar som de verkligen jagar efter stöd hos spelingenjörer i väst. Tänk om konsolen använder sig av nya unreal motorn som ska släppas 2012 kommersiellt. Det tillsammans med en bra ekonomisk modell för att utveckla spel kan göra skillnaden som Nintendo suktat efter sen långt tillbaka. Längtar verkligen efter E3 nu.

Frezdaner 2 maj 2011q

Mangomannen:

Hypen blir bara mindre och mindre för min del. Vad är det för fel med att bara lansera en maskin med grym prestanda, en skön ergonomisk handkontroll och lägga krutet på sjukt bra spel istället?


Men då gör dom ju bara som Sony och Microsoft gör nu och ärligt talat så känns det kul att någon vågar vara annorlunda.
Sony och Microsoft skrattade åt Wii när den först kom ut men insåg senare sitt misstag och skapade Kinect och Move i ett försök att få någon del av casual marknaden.

Skulle inte förvåna mig om dom gör samma sak igen

Mighty Quinn 2 maj 2011q

Alltså, är inte NÄSTA STORA GREJ (tm) själva den tryckkänsliga skärmen på kontrollen, och det här en bonus som gör den mer awesome?

Känns lite som att folk tappar bort sig någonstans om de tror att det är texturgrejset som är det enda applikationsområdet. Eller vad man ska säga. Fan vet jag.

andros 2 maj 2011q

Spännande, men jag är tveksam. Väntar tills (efter) E3 och skaffar mig en uppfattning då istället.

Kasper här 2 maj 2011q

Oskar Skog:

En annan demo av haptic:


Shit! Klockan fungerade ju svinbra!

Gojira 2 maj 2011q

Hastigt:

...snarare ett extra "djup" i spelen, jag ser inte vad folk är negativa över.


Om man nu gillar sånt. Jag anser att det är urfånigt. Ska jag då dessutom behöva betala för en sådan kontroll bara för att jag vill spela Zelda? Känns helt meningslöst.

Hastigt:

Men bättre grafik är det?


Zelda till PC vore något. Då kanske jag äntligen skulle få bli lite nöjd iallafall.

Gojira 2 maj 2011q

Frezdaner:

Men då gör dom ju bara som Sony och Microsoft gör nu och ärligt talat så känns det kul att någon vågar vara annorlunda.


Inte om det sker på bekostnad av mitt Zelda. Vilket det definitivt känns som att det kommer göra.

kungdavid 2 maj 2011q

Albin:

men skulle Sagan Om Ringen bli bättre med ett skägg att klämma på?


Givetvis. Är det ens något som behöver diskuteras [rolleyes][badgrin]

Mighty Quinn:

Alltså, är inte NÄSTA STORA GREJ (tm) själva den tryckkänsliga skärmen på kontrollen, och det här en bonus som gör den mer awesome?


Njae, men detta känns ju som en grej som kan motivera storleken (de 6 tum som det ryktas om). En pekskärm i sig behöver inte vara så stor, men om man ska lägga hela handen på osv.

Mighty Quinn:

Känns lite som att folk tappar bort sig någonstans om de tror att det är texturgrejset som är det enda applikationsområdet. Eller vad man ska säga. Fan vet jag.


Mjo. Vem kunde säga innan vad pekskärmen i DS skulle komma att användas till, t ex?

gadwin 2 maj 2011q

Svårt att veta vad man ska tro om detta innan man har sett mer, men jag gillar iaf att Nintendo går sin egna väg. Sony och MS gör redan samma sak, (och väldigt bra dessutom, nintendo skulle nog inte lyckas lika väl) vi behöver inte en tredje konsolmakare inom samma nisch.

Fook 2 maj 2011q

Jag säger då det. Om tv-spelsindustrin resonerade som majoriteten här (alla nej-sägare) så skulle vi fortfarande spela med en tac-2. (en knapp och en spak)
Det här låter grymt bra. Jag minns hur otroligt skeptiska folk var till rumble när det släpptes till N64, nu är det standard.

Ser fram emot E3 :)

Gojira 2 maj 2011q

I videon ser det ut att reagera fruktansvärt trögt.

Professor Layton hade nog blivit kul med detta. Om det nu funkar bättre än i videon förstås.

CN Andromeda 2 maj 2011q

Tycker det känns lite som att Nintendo smått övergett sin gamla filosofi om att spelen ska sälja konsolen. Nu är det uppfinningsrika gimmicks som ger mest pengar.

Nobodywashere 2 maj 2011q

Jag är nyfiken, men först när jag fått se demonstration av det hela, då kan jag uttrycka mina åisker mer, för nu känns det bara meningslöst att hacka och skrika gimmick när man inte ens har fått se det en.

TheBrainFreezed 2 maj 2011q

Wait a sec.. det stod inte JUST KIDDING i slutet :O

Känns inte som att Loading kommer med såna här världsscoop :O

UnclePadda 2 maj 2011q

Undrar om den kommer kunna simulera känslan att röra vid...hud [cute]

Gojira 2 maj 2011q

UnclePadda:

Undrar om den kommer kunna simulera känslan att röra vid...hud


Antar jag hormonstinna tonåringar? :O

Avgrundsvrål 2 maj 2011q

När får man börja bli rädd för spelkonsoler på riktigt, är det okej nu? Känna lava? I helvete heller!

andros 2 maj 2011q

TheBrainFreezed:

Känns inte som att Loading kommer med såna här världsscoop :O


Nya Loading™

PonchoBaby 2 maj 2011q

Kan bli ruggigt häftigt om teknologin har utvecklats till fasen där man får möjlighet att skapa tillräckligt många spelrelaterade ytor att leka runt med.
Nackdelen vore ju att det kommer skapas en viss konkurrens med tanke på att andra företag som Toshiba m.m i skrivande stund också arbetar med att släppa ut den på marknaden till mobiltelefoner, så upplevelsen kommer inte kunna bli exklusiv för Nintendos kommande konsol.

UnclePadda 2 maj 2011q

Gojira:

Antar jag hormonstinna tonåringar? :O


Icke! Men just imagine vad Rockstar kan göra med efterföljaren till Hot Coffee i GTA V! [surprised]

Mighty Quinn 2 maj 2011q

Loggan är gjord av er själva eller?

Känns som att det är värt att poängtera då folk lär börja skrika fake så fort de ser loggan om nyheten ska gå internationellt. Speciellt som så mycket kan försvinna i översättningen.

FormableAxe 2 maj 2011q

Men kan en sådan skärm verkligen simulera temperatur som det står i nyheten? Är det inte bara "texturen" som känns? Är absolut inte påläst så någon som kan bättre får rätta mig om jag har fel.

TheBrainFreezed 2 maj 2011q

andros:

Nya Loading™


[love]

ekipage 2 maj 2011q

Hur kommer det här påverkar interaktionen i spel på allvar. Och kan folk sluta tjata om gimmicks osv. samt bidra med något vettigt. Frågan är om många ens vet vad ordet betyder?

"Touchpanel Tactile Feedback - Toshiba New Sensation UI Solution : DigInfo"

Lade märke till att den här "plastfilmen" kan sättas på baksidan av enheten. Vilket får mig att fundera om möjligheten att NGP använder sig av den här teknologin existerar.

jorgandr 2 maj 2011q

ekipage:

välkommet med ett Nintendo som verkar vilja göra en kraftfull konsol


Det har väl inte bekräftats någon prestanda än på maskinen? Kan vara en uppiffad DS for all we know.

TheBrainFreezed 2 maj 2011q

Mighty Quinn:

då folk lär börja skrika fake så fort de ser loggan om nyheten ska gå internationellt


Någon har spridit vidare det:
http://forums.gametrailers.com/thread/leak--nintendo-feel/12...
Där skriker några fake om loggan, fast de tror på texten iallafall.

Johan Olander 2 maj 2011q

TheBrainFreezed:

Där skriker några fake om loggan, fast de tror på texten iallafall.


Fast loggan ligger väl "vi bakom"?

Gojira 2 maj 2011q

Alltså. Jag kan inte ens beskriva hur dåligt jag faktiskt mår över att det jag betalar för förmodligen bara kommer vara kontrollen, och så en maskin med gammal hårdvara...som Wii.

TheBrainFreezed 2 maj 2011q

Johan Olander:

Fast loggan ligger väl "vi bakom"?


Det är det jag och Mighty Quinn vill veta [smile]

Mighty Quinn 2 maj 2011q

Johan Olander:

Fast loggan ligger väl "vi bakom"?


Jo, och just därför bör det nog poängteras rätt tydligt. Typ "loggan är gjord av oss själva för att passa in i sidans layout" eller w/e, om nyheten skall tas på allvar när folk bara direktöversätter och smäller på er logga som att den är officiell.

ekipage 2 maj 2011q

jorgandr:

Det har väl inte bekräftats någon prestanda än på maskinen? Kan vara en uppiffad DS for all we know.


When we first wrote "Everything We Know About Wii 2," we were scrambling for details. The truth was we didn't know much at all. Little scraps of details and hints were all we had. Nintendo aggressively defended Wii's marketplace performance, saying the console would last a great deal longer, and that no successor was needed.

A few months have made a world of difference.

We've learned a great deal about Nintendo's next console. Codenames, possible product names, controller details, and even a release date have all been leaked, even confirmed by Nintendo in some cases. We launched this article a while back to make sure you had the latest information about Wii 2, also known as Project Cafe, and now we're updating it to make sure you're caught up to speed.

Last Updated: April 27, 2011

Wii 2 is the temporary name we've been using to describe Nintendo's successor to Wii. This is not the final name for the console. We've heard the name "Stream" suggested as a final product name for the system, but Nintendo has yet to comment one way or the other. The publisher has confirmed the system is in development, however.

Most consoles and handhelds have some sort of working nickname while in development. Wii was infamously called "Revolution." GameCube was known as "Dolphin" for many months. Nintendo's next system has the working name "Project Cafe," though that will clearly not be the hardware's final name.

Project Cafe needed a logo... so we made one.

Officially Nintendo has confirmed "Cafe" for 2012, more specifically April or later. We do know the company originally had a much more aggressive timetable in mind, with the system coming as early as October of this year. For whatever reason that's changed, and we're about a year (or more) away from the console's debut. We've heard Nintendo is eyeing a retail price tag of $350 to $400, though this is very much subject to change.

We know a great deal about Nintendo's hardware plans for Wii 2. The publisher is teaming with AMD for its graphics processor, developing a chip featuring a custom version of the R700 architecture. Cafe's CPU will be coming from IBM, this time a custom-built, triple-core IBM PowerPC chip.

Not sure what any of that means? All you really need to know is that Nintendo's new system will be more powerful than the PlayStation 3 and Xbox 360. (We've been told "significantly" more powerful, though it's impossible to determine that at this point.) Project Cafe will be capable of supporting 1080p HD display as well as stereoscopic 3D, though we don't know if Nintendo plans to aggressively push 3D for its home console. (We're thinking it won't.)

Project Cafe's controller is perhaps its most unique component, which isn't too surprising given Nintendo's history for unique control mechanisms. What is a bit surprising, however, is that Nintendo is moving away from the "remote" concept for its new design, opting for something more traditional.

Our estimation of the controller, made shortly after our news hit.

Cafe's main controller will feature dual analog sticks (which apparently are not staggered) and a d-pad, plus shoulder and face buttons. Where this design deviates from the norm is that it contains a six-inch tablet-like screen in the middle, which cannot only be used for displaying menus or gameplay, but is touch-capable. The inclusion of the screen has resulted in a more rectangular design for the controller, though we've heard there are grips or handles of some sort. We've likened it to a wider Dreamcast controller, but we have yet to get what we consider to be solid confirmation on the exact design.

More important than the technical layout is what the controller will actually do. As previously noted, the it can both function as display as well as input. This potentially has a number of applications, including one where you could "stream" your game to your controller, turning off your TV and continuing to play in the process. Other options could be playing Virtual Console-like games directly on the portable screen, or perhaps even monitoring what online allies are doing. What's critical to note is that this is a process that would require the console to be on. This is not a replacement for the Nintendo 3DS, and while we know the controllers are wireless, there is likely some sort of limit to the console's signal strength as well as the portability of this functionality.

We know that Project Cafe will not only support Wii titles, but GameCube games as well. This not only calls for support for Wii Remotes, but GameCube controller ports. One thing we don't know is if the system will somehow support the existing Virtual Console library. Will Nintendo have a comprehensive strategy to port over data from older Wii hardware?

It is dangerous to speculate too much on Nintendo's strategy based on the unconfirmed information we have. The fact that Wii Remotes and Wii software will still work on Project Cafe seems to indicate that Nintendo wants to preserve relationships with the casual-oriented Wii audience. And yet a very powerful, very pricey machine seems to lean towards a more hardcore group of consumers.

Ultimately, software will determine what audience is attracted to a new console. Some sort of Wii Sports HD or Wii Fit HD would certainly lean towards preserving Nintendo's existing strategy.

The fact is that we won't know what Nintendo intends to do with its console until it spells out its strategy at E3 2011. We'll also need to see the games Nintendo is preparing as well as what third parties are readying for launch. That will paint a much clearer picture.

Nintendo, we want this... in HD.

We honestly have no idea. Zelda? Mario? Smash Bros? The possibilities are endless, and we're just waiting to find out. Just to set expectations though, it's unlikely we'll learn too much about Nintendo's software plans before E3 hits. It's far easier to protect software secrets, which don't rely much outside exposure. Hardware plans, however, are communicated to a wide array of partners in many types of industries.

Mighty Quinn 2 maj 2011q

TheBrainFreezed:

Någon har spridit vidare det:
http://forums.gametrailers.com/thread/leak--nintendo-feel/12...
Där skriker några fake om loggan, fast de tror på texten iallafall.


Ja, precis. Skada redan skedd, då.

"logo made me cry fake, but the article changed my mind, confused now :S"

Kabby 2 maj 2011q

Namnet kommer bli Nintendo Fiil. Någon som sätter emot?

Avgrundsvrål 2 maj 2011q

Johan Olander:

Fast loggan ligger väl "vi bakom"?


Wii Bakom... Wii Bake-om... Wii Bake 'em... den där jävla Nintendo Café, finns det nåt den inte kan göra?

(trött svamlande...)

Tänk sån där feel-teknologi på en 3D skärm. Fan... i framtiden kommer vi se ut som slutet av Fight Club när vi spelar!

Avgrundsvrål 2 maj 2011q

Kabby:

Namnet kommer bli Nintendo Fiil. Någon som sätter emot?


Fil med kaffet? Ptja...

Johan Olander 2 maj 2011q

Mighty Quinn:

Jo, och just därför bör det nog poängteras rätt tydligt. Typ "loggan är gjord av oss själva för att passa in i sidans layout" eller w/e


TheBrainFreezed:

Det är det jag och Mighty Quinn vill veta [smile]


Enligt källor nära mig så är det inte "jag som gjort den" och inte är det jag.

Mighty Quinn 2 maj 2011q

Johan Olander:

Enligt källor nära mig så är det inte "jag som gjort den" och inte är det jag


Wat?

Är loggan gjord av er (Loading.se) eller ej? Vet ni var den kommer ifrån?

Johan Olander 2 maj 2011q

Mighty Quinn:

Är loggan gjord av er (Loading.se) eller ej? Vet ni var den kommer ifrån?


Den kommer från källan. Så VI ligger INTE bakom bilden.

Mighty Quinn 2 maj 2011q

Johan Olander:

Den kommer från källan. Så VI ligger INTE bakom bilden.


Aight.

Då blev nyheten just ännu skummare i mina ögon.

Infinity Times Two 2 maj 2011q

Mitt koncept till logga.


Get it? Dold text: Det är ett finger.

Nicke Karlsson 2 maj 2011q

Ja vad ska man säga. Jag är både förvånad men ändå inte. För mig är det konstigt att Vitality Sensor försvann så fort, jag som tyckte att det var en bra grej att implementera i spel. Spel som straffar den som tappar mentalt fokus etc etc.

När det gäller haptiska skärmar och dyl, har jag ingen koll alls, men det låter väldigt Sci-Fi för mig och får mig att tänka på när det snackades om att biografer skulle börja med lukt-bio och ha fläktar och grejor för att öka inlevelsen.

Nintendo Feel - Feel the HYPE!

Luftslott 2 maj 2011q

Tycker det spontant låter spännande och intressant! Men det kan nog tyvärr bli lite som wii, att inte särskilt många spel verkligen använder sig av rörelsekänsligheten på ett intressant sätt.

Oskar Skog 2 maj 2011q

Fiil?

Johan Olander 2 maj 2011q

Mighty Quinn:

Då blev nyheten just ännu skummare i mina ögon.


Det blir skummare. Har totalt missuppfattat, bilden är inte från källan.

Apelsinapelsin 2 maj 2011q

Spännande. Kul att Nintendo fortfarande försöker gå sin egen väg. Dock så tänker jag ändå inte lita på detta fullt ut. Jag kommer tro på Nintendos nästa konsolls alla egenskaper först efter E3.

Sen till alla er som skriker "gimmick" hit och dit. Ni kallar allt förutom förbättrad hårdvara för gimmicks. Vill ni verkligen bara ha bättre hårdvara och grafik jämt och ständigt?

Thomas Wiborgh 2 maj 2011q

Mighty Quinn:

Wat?

Är loggan gjord av er (Loading.se) eller ej? Vet ni var den kommer ifrån?


Innan det här går överstyr vill jag bara säga att "logotypen" har vi visst slängt ihop. Vi har inte lagt ned en massa tid på att försöka få det att se "äkta" ut, utan helt enkelt tagit det produktnamn som dykt upp i ryktena som nådde oss, och skrivit det med ett tjusigt typsnitt. Alternativet hade varit att googla någon väldigt tveksam cyberhand eller något annat för att illustrera ryktet.

Det finns såvitt vi vet ingen officiell logotyp för Feel (om det här ryktet ens stämmer - med Stream, Café osv så lär det ju vara åtminstone två produktnamn som INTE visar sig vara final) och det enda vi har fått höra från vår källa är det som står i texten på engelska.

Infinity Times Two 2 maj 2011q

Oskar Skog:

Fiil?


Feel + Stream = Fiildelning?

Racs0 2 maj 2011q

Ballt att Loading kommer med såna här nyheter. Vet dock inte vad jag ska tycka än, får vänta tills E3 och se hur det fungerar helt enkelt.

Marcus 2 maj 2011q

Infinity Times Two:

Get it?


Ser ut som en snopp som spottat ut lite kladd. [love]

Mighty Quinn 2 maj 2011q

Thomas Wiborgh:

Innan det här går överstyr vill jag bara säga att "logotypen" har vi visst slängt ihop. Vi har inte lagt ned en massa tid på att försöka få det att se "äkta" ut, utan helt enkelt tagit det produktnamn som dykt upp i ryktena som nådde oss, och skrivit det med ett tjusigt typsnitt.


Tack för svar.

Då tycker jag att ni ska skriva det i nyheten för att underlätta :3

Joonas Broodin 2 maj 2011q

Oskar Skog:

Nintendo Feel.



Lephyrius 2 maj 2011q

Infinity Times Two:

Feel + Stream = Fiildelning?


Nope det blir nog liknande Gaikai och OnLive.

Fook 2 maj 2011q

Om detta stämmer och sedan misslyckas då kommer Svenska rubriker lyda Nintendo FEL. :)

Gojira 2 maj 2011q

Fook:

Om detta stämmer och sedan misslyckas då kommer Svenska rubriker lyda Nintendo FEL


Varför inte Nintendo Fi(a)l?

Infinity Times Two 2 maj 2011q

Gojira:

Varför inte Nintendo Fi(a)l?


Hört i spelbutiken

"Har ni någon Nintendofil?"

Morni 2 maj 2011q

NickMitch:

Ja vad ska man säga. Jag är både förvånad men ändå inte. För mig är det konstigt att Vitality Sensor försvann så fort, jag som tyckte att det var en bra grej att implementera i spel.


Den ska visst visas upp på årets E3 - mässa, så det verkar fortfarande vara på gång.

judge death 2 maj 2011q

Mycket intressant att läsa samt få en lite större inblick i strategin med den nya konsolen de lagt upp. Ser ut som en direkt fortsättning på Wii konceptet.
Om det funkar igen är en annan sak men jag ser fram emot att se mer. :D

Större avslöjande vore hur den ser ut och spelen samt hur man spelar och design mm som väger minst lika mycket, men inte långt kvar till E3 nu, börjar hypa.[bigsmile]

Sarato 2 maj 2011q

Om det är sant så har Nintendo fångat mig igen! [love]

Joakim Melkersson 2 maj 2011q

Intressant, men jag kan inte påstå att det känns alls lika revolutionerande som det Nintendo lovade att Wii skulle göra innan den blev verklighet. Taktil feedback är inte direkt något nytt, även om det inte använts i stor skala än (så vitt jag vet). Visst, det var inte rörelsekänslighet när det begav sig heller, men... jag vet inte, det kändes nyare än detta gör.

Det ska hur som helst bli intressant att se vilka innovativa spelupplevelser detta kan leda till. Jag har just nu lite svårt att föreställa mig hur det ska göra en betydande skillnad (att Nintendo skulle använda sig av detta istället för fysiska knappar ser jag som mycket osannolikt, speciellt med tanke på vad Iwata nyligen sagt om tablets), men jag är redo att bli överraskad!

Das Erdbeerkuchen 2 maj 2011q

Detta låter som om det skulla passa bättre på en ny bärbar konsol. Tagit med det i 3DS liksom.

TestaTouch är ett av företagen som har tagit fram en teknik för detta:
http://www.teslatouch.com/

Gojira 2 maj 2011q

Nintendo_playstation:

så kan varje utvecklare utforma sin egna kontroll.


Fast. I videon ser skärmen ut att vara hur seg som helst. Jag undrar bara hur pass stor fördröjningen blir. Fightingspel online kan man ju glömma.

dannejanne 2 maj 2011q

Det där med en touch display på en handkontroll tror jag skulle kunna fungera ypperligt. Tänt att kunna ha en sjyst HUD tillgänglig på kontrollen hela tiden. Vore riktigt nice till en del spel.

"Feel" grejen. Nja. Inte för att vara pessimistisk men jag tror inte det kommer bli i närheten så populärt som Wii vart. Skeptisk. Som fan. En liten gimmick grej men man får ju hoppas de inte lägger alltför mycket vikt på den grejen som ett säljargument.

Alex Johansen 2 maj 2011q

Detta kan bli starten för 4D-teknik(2D=Höjd+Bredd,3D=Höjd,Bredd,Djup,4D=Höjd,Bredd,Djup,Känsel)
Verkar som en bra idé i varje fall, hoppas den lyckas, även om jag tycker att grejen sopar igen lite när det gäller det extra "djupet" i upplevelsen då man inte faktiskt pekar på sakerna som du ser i spelet utan på en lite skärm du håller i separat...

Eldin_ 2 maj 2011q

Nya typer av spel kanske, ja. Men vad är det vi ska känna i fingertoppen när vi hoppar runt med Mario eller svingar Links svärd? Kastar man pokébollar med känseln av bollen mot pekfingertoppen? Slår man hårt mot skärmen med knuten näve för att känna den krossas mot Samus metall i Super Smash Bros?

Srsly. Vettefan vad för bra detta ska leda till. Nintendo kommer att ta ytterligare ett steg mot att vara ett komplement till 360 eller PS3's efterföljare nästa generation om det är detta som planeras. Känner att jag inte har någon anledning att INTE ta ut saker i förskott vad gäller Nintendo längre. För egen skull tror jag inte på att de kan övertyga mig om att köpa Feel då jag just nu inte tror att det går att spela vettiga spel på den, för var ligger kontrollen i känslan av ormskinn?

Den dagen Nintendo kan låta mig välja om jag vill spela deras gimmickspel eller de hårdkokta multi-tredjepartsspelen med en slipad, hederlig, handkontroll har de mitt förtroende igen.

Men de får gärna överraska mig på E3.

Fook 2 maj 2011q

Gojira:

Fi(a)l?


Tror du svarade på din egen fråga där ;)

limonass 2 maj 2011q

Spännande men har svårt att se hur det gör att spelen blir bättre.

Razz 2 maj 2011q

Hardcore-gamers vill att Nintendo ska köra på Gamecube-kontroll och 10437634p SUPER HD. Grejen är den att "bättre grafik" inte är ett tillräckligt tungt säljargument längre. Skulle Nintendo följa vad HARDCORE GAMERS (med versaler) vill, så skulle de inte tjäna några pengar.

En annan sak med grafik är att vi alltid vill ha mer, för vi vet att det kan se bättre ut. Men när vi når hur verkligheten ser ut, vad gör vi då?
Det är så himla enkelt att slänga in en tyngre processor och ett mastigt grafikkort, men är det hållbart i längden? Nej.
Grafik har dessvärre ett tak.

Och den stora massan bryr sig inte om grafik, vilket spel som Minecraft, World of Warcraft och inte minst Nintendo Wiis försäljningssiffror visar.
Den stora massan vill ha nya saker som förändrar sättet vi spelar på. Något som säger "wow" vid första intrycket.

Nintendo DS var "wow!" för mig.
Nintendo Wii var "wow!" för mig.
Nintendo 3DS var också ett "wow!".

360 och PS3 var kraftfullla mastodonter, men som ni alla vet har dessa maskiner saker, som är bortom grafik, som gjorde dem attraktiva inte bara för ytan, utan också för innehållet.
Oavsett hur bra ett spel ser ut så blir det inte bra bara för att ytan är fin.

Nintendo "Feel" kommer att sälja som smör och jag är helt säker på att jag kommer, som jag sagt tidigare, säga "wow!" första gången jag testar den.

Mighty Quinn 2 maj 2011q

Alltså, Feel-grejset kommer inte leda till en massa nya spelsorter. Nej. Vad förväntar ni er egentligen? Se det som en rumble pack, eller ett liknande komplement, till skärmen (eller vad det nu kommer vara) på kontrollen. Vem bryr sig om hur den kommer användas i Zelda eller Metroid? Sitter folk och oroar sig över hur kontrollen ska skaka i vissa spel?

Visst, rumble pack har väl också använts som ett spelelement ibland (typ... tryck när kontrollen skakar) och det kan säkert komma ett par spelelement som man inte skulle kunna göra utan Feel-grejen typ... peta på tuttar och leta cancercystor, fan vet jag.

Fast det låter ju awesome.

Glöm vad jag sa.

Don Hakka 2 maj 2011q

När jag såg loggan tänkte jag fake direkt..

Sedan titta jag lite extra på loggan och såg att ee ser ut som två glada gubbar.. ganska kul.. och kanske inte fake...

Don Hakka 2 maj 2011q

once you see it you cant unsee it liksom..

limonass 2 maj 2011q

Razztheazz:

En annan sak med grafik är att vi alltid vill ha mer, för vi vet att det kan se bättre ut. Men när vi når hur verkligheten ser ut, vad gör vi då?
Det är så himla enkelt att slänga in en tyngre processor och ett mastigt grafikkort, men är det hållbart i längden? Nej.
Grafik har dessvärre ett tak.


Det där taket är vi långt i från. Kommer ta minst 50år innan vi kommer ditt. Grafik säljer visste kolla på avatar hur många var det inte som gick o kollade på den filmen tack vare det såg så snyggt ute.

Gojira 2 maj 2011q

Fook:

Tror du svarade på din egen fråga där ;)


Det var ju liksom lite grejen.-__-'

Drinkel 2 maj 2011q

Oj vad jag skulle vilja se frictional games göra spel med den här tekniken i samma anda som Amnesia. Kunna känna efter hemliga löndörrar i väggen som pussel och den hemska tanken på ett spel som faktiskt vet när spelaren känner sig nervös/rädd och då skickar odjuren på dig eller istället drar ut på lidandet.

Huga vilket mardrömsspel [love]

Gojira 2 maj 2011q

Razztheazz:

Men när vi når hur verkligheten ser ut, vad gör vi då?


Då kan vi börja experimentera.

ibk_ille 2 maj 2011q

Najs! :D
E3 blir kul i år ;)

Volcanic-Penguin 2 maj 2011q

Ni tror väl inte på det här, haha.

Gojira 2 maj 2011q

Volcanic-Penguin:

Ni tror väl inte på det här, haha.


Jag hoppas verkligen att vi har blivit grundlurade.

Fook 2 maj 2011q

Gojira:

Det var ju liksom lite grejen.-__-'


My bad. Fattade inte att du redan tänkt på det att skriva Fail felstavat, som "Fi(a)l" var ett dubbelfel som gjorde skämt. Rätt vore att skriva "F(a)il" men det vore ju inte lika kul då....
:)

Kinapuffar 2 maj 2011q

Tror inte detta kommer bli någon höjdare. Ännu ett steg i fel riktning, minska klyftan mellan tanke och rörelse, öka den inte.
Min karaktär ska hoppa när jag tänker att han ska hoppa, inte när jag själv ställer mig up och hoppar i soffan samtidigt som jag håller nere A.

Gojira 2 maj 2011q

Fook:

My bad. Fattade inte att du redan tänkt på det att skriva Fail felstavat, som "Fi(a)l" var ett dubbelfel som gjorde skämt.


Det är så mycket roligare också när ingen förklarar skämtet. ;)

Men jag tycker om dig ändå! <3

Fook 2 maj 2011q

Gojira:

så mycket roligare


haha, ja skämtet var ju skitroligt innan jag förstörde det. Sant. ;)

CN Andromeda 2 maj 2011q

Lite synd att vi på Loading inte kommer bli typ mindblown när/om detta visas upp på E3. Nu får vi istället sitta och gotta oss åt andras hype och eventuella rage.

retrohead 2 maj 2011q

Hur? Elstötar? Elektroner? Jag gillart!

Mattias Frost 2 maj 2011q

Är det här som en rumble pack, dvs någonting som förgyller utan att förändra i grunden, så ser jag det som något positivt.

Är det som en Wiimote som ska revolutionera sättet vi spelar på, är jag skeptisk.

Och i slutändan är prestandan i själva maskinen det som jag är mest intresserad av nu.

Razztheazz:

Men när vi når hur verkligheten ser ut, vad gör vi då?


Då gör vi spel som är SNYGGARE ÄN VERKLIGHETEN™ ;D

retrohead 2 maj 2011q

Haha! Jag läste det först som ett utdraget fel alltså typ 'epic fail' på engelska! Jag trodde Nintendo gjort en tabbe eller något!

Joakim Melkersson 2 maj 2011q

CN Andromeda:

Lite synd att vi på Loading inte kommer bli typ mindblown när/om detta visas upp på E3. Nu får vi istället sitta och gotta oss åt andras hype och eventuella rage.


Detta är redan på hela internet.

FruitShaped 2 maj 2011q

Spännande.

retrohead 2 maj 2011q

Per Saad:

Spännande.


X 10

Hakola 2 maj 2011q

Jag är skeptisk.

Det är coolt som fan, men jag ser inte en så stor mängd berättigade spel eller tredjepartsstöd för att berättiga en hel konsol.

Coolt, men skeptisk.

mmKay 2 maj 2011q

ekipage 2 maj 2011q

Hakola:

Det är coolt som fan, men jag ser inte en så stor mängd berättigade spel eller tredjepartsstöd för att berättiga en hel konsol.


För just den här detaljen i helheten eller?

Nintendo har den här gången haft en väldigt nära dialog med de största 3:e parts företagen om vad de vill ha i enheten rent tekniskt. Troligt att den nya unreal motorn blir en standard för konsolen. Och då är 3:e partsstödet ett etablerat faktum på konsolen. Nintendo satsar på allt den här gången. Hårdvara, innovation, mjukvara och framför allt att nå ut till spelingenjörerna i väst.

Zacke 2 maj 2011q

Don Hakka:

Sedan titta jag lite extra på loggan och såg att ee ser ut som två glada gubbar.. ganska kul.. och kanske inte fake...


Don Hakka:

once you see it you cant unsee it liksom..


FFFUUU-

Mastodontbullen 2 maj 2011q

mmKay:

Nyheten upplockad av Gameinformer.


Coolt!

Hakola 2 maj 2011q

ekipage:

Nintendo satsar på allt den här gången. Hårdvara, innovation, mjukvara och framför allt att nå ut till spelingenjörerna i väst.


Vore trevligt -- men jag tror det först när jag ser det.

BarrySWE 2 maj 2011q

En konsol med endast 1080p spel i 60FPS e vad jag önskar mig.

Hans Li Engnell 2 maj 2011q

Spännande, förstås. Men om detta stämmer är spekulationerna om att Nintendo vill vinna tillbaka hardcorespelarna bara struntprat. Detta är ju Wii i kvadrat. Gillar namnet dock!

Razz 2 maj 2011q

BarrySWE:

En konsol med endast 1080p spel i 60FPS e vad jag önskar mig.


[bigsmile]

Joakim Kilman 2 maj 2011q

Hmmmm... jag vet inte jag.

Jag hade hoppats på att ordet cyberspace skulle nämnas.

Apelsinapelsin 2 maj 2011q

Ruffles:

Men om detta stämmer är spekulationerna om att Nintendo vill vinna tillbaka hardcorespelarna bara struntprat.


Varför tror du det?
Visst Wii kan jag förstå med allt vift, men av vad jag förstått så kommer den traditionella kontrollen tillbaka plus en rörelsekänslig skärm? Borde ju ge spelen mer djup. Sen även om flera trovärdiga källor har bekräftat samma saker så kan vi aldrig veta om dessa stämmer. Förutom det Nintendo själva har gått ut med.

Hans Li Engnell 2 maj 2011q

Apelsinapelsin:

Varför tror du det?


Allt hänger förstås på 1) hur bra tekniken fungerar och 2) hur den sedan utnyttjas. Det finns en uppenbar risk att det blir en lättsam gimmick á la Wii (sorry, men jag fastnade aldrig för konsolen). Vi får se. Det är i alla fall roligt att någon driver på utvecklingen och tänker nytt. Det ska Nintendo verkligen ha mycket cred för. Den 7 juni kommer både Microsoft och Sony att svettas. [smile]

Monooboe 2 maj 2011q

Oh varför undviker man inte att läsa alla såna här nyheter... hade varit mycket mer spännande att få sin mind blown på E3.:D Men jag är peppad iaf!:D

Illusionist 2 maj 2011q

Johan Olander:

Den kommer från källan. Så VI ligger INTE bakom bilden.


Thomas Wiborgh:

Innan det här går överstyr vill jag bara säga att "logotypen" har vi visst slängt ihop.


Owned.

RocketShoe 2 maj 2011q

Inte jätteintressant för min del. Oavsett hur jäkla bra och awesome (om den nu blir det) konsolen blir så kommer det bara vara samma gamla spel om och om igen i ny förpacking. Jag har inte skaffat en Wii av samma anledning. Jag tycker inte om Nintendos spel längre.

Hastigt:

bättre grafik


Ett spel kan ju inte bli sämre av bättre grafik. Skulle ju vara knas om någon klagar på att grafiken är för snygg.

twingloxx 2 maj 2011q

Haptisk feedback borde vara en fördel om man förväntas interagera med en tryckkänslig skärm samtidigt som man har blicken riktad mot tv:n. Plötsligt kan man ha referenspunkter för fingrarna (slät yta i kontrast mot skrovlig osv). Virtuella dpads funkar ju oftast rätt dåligt på iPhone just för att feedback saknas.

Gojira 2 maj 2011q

BarrySWE:

En konsol med endast 1080p spel i 60FPS e vad jag önskar mig.


Glöm inte texturer och shaders of t3h f0ev4haz.

lorkan 2 maj 2011q

Trevligt men tänker inte köpa den ändå.

Me love Wii 2 maj 2011q

Oj, oj oj.
När jag först läste det här trodde jag att det var ett sent aprilskämt från Loading men ju mer jag tänker på det desto mer intressant och trovärdigt låter det.

Nu blev hypen inför E3 ännu större.

Slob 2 maj 2011q

Tänker ta det lugnt med att hypa detta efter att:

* ha haft en Wii sen release som i princip bara stått och dammat.
* ha överhypat 3DS, men sedan den släpptes känns det som att folks intryck överlag är att den är schyst, men inte den game changer som många trodde sedan E3.

Men oavsett, ska ju ändå bli intressant att se vad Nintendo visar på E3.

Hans Li Engnell 2 maj 2011q

Jag minns fortfarande aprilskämtet med luktspel för många år sedan med glädje... [smile]

Kerberos 2 maj 2011q

Öh, skitsnack. Sämst någonsin.
Så man ska kunna sätta fingret på en liten skärm och "känna" saker i spel, till exempel... ja, vad? Är detta något jag har önskat mig? Nej. Är detta något jag vill ha ens när det finns? Nej. Från och med nu kommer VARJE Nintendospel ha ett obligatoriskt moment där man måste klappa birollsdjur, leta dolda meddelanden genom att smeka väggar och liknande. Nej och NEJ.
Jag köpte inte Wii och jag tänker absolut inte att köpa detta.

twingloxx:

Plötsligt kan man ha referenspunkter för fingrarna (slät yta i kontrast mot skrovlig osv). Virtuella dpads funkar ju oftast rätt dåligt på iPhone just för att feedback saknas.


Detta låter som ett betydligt klokare användnindsområde, att kunna ge illusionen av knapp-feedback på en telefonskärm där så många klagar över det. Men till en konsol och dessutom som huvudfunktion? Jag ser väldigt få praktiska användningar till detta. Ännu värre blir det om Nintendo analar ut och förhindrar Apple från att använda liknande teknologi.

För spelvärlden framåt istället. För lite mer än ett år sedan läste jag om ny teknologi som gjort det möjligt att spela grafiskt top-notch current-gen spel på last-gen konsoler tack vare helt ny teknologi som fundamentalt ändrade sättet som spel ritas upp eller något liknande. Ingen aning hur mycket av det som faktiskt höll i praktiken, men det är sådant jag tycker att man borde gå på istället och dessutom AI. Idéer som headtracking och full kroppstracking (suck på Microsoft att det inte har kommit ett enda riktigt spel till Kinect ännu vad jag vet dock), bredare och mer högupplösta synfält, splitscreen på samma skärm (av Microsoft) är också briljanta. Att kunna känna feedback på HELA kontrollen hade också varit något, eller om den haft någon slags banbrytande design... men vi har ju redan trigger-knappar på de flesta kontrollrarna och detta verkar bara skunk. Usch. Hype noll.

Joar Engberg 2 maj 2011q

Hakola:

Jag är skeptisk.


Precis min tanke. Kommer antagligen inte skaffa en "Nintendo Feel". Hade hoppats på att de skulle gå tillbaka till rötterna med nästa konsol.

Gojira:

Mitt problem ligger i att jag har ordentligt grova gitarrhänder. Jag kan lätt trycka en nål ordentligt hårt mot valfri fingertopp utan att det knappt känns.


Haha, samma här! Det här låter lite sjukt, men jag kan sitta och forma fingertopparna om jag trycker hårt med naglarna.

Kerberos 2 maj 2011q

Voldo83:

Kommer nästa del av DoA att innehålla mer tyngd än sina föregångare i serien, som man dessutom kan känna på?


Jo, min första tanke var också att Dead or Alive, Rapelay och alla möjliga japanska dejtingsimulatorer eller rentav porrspel kommer att ha någon slags "tafsa" funktion numera... är det liksom den enda anledningen till den här nya funktionen?

Xenir 2 maj 2011q

Kerberos:

är det liksom den enda anledningen till den här nya funktionen?


Beror på hur du är utvecklad.

Gojira 2 maj 2011q

spanjoar:

Det här låter lite sjukt, men jag kan sitta och forma fingertopparna om jag trycker hårt med naglarna.


Vet precis vad du pratar om. Helt omöjligt att känna något.

Gitarr eller Wii 2 då? ^^

Kerberos 2 maj 2011q

Xenir:

Beror på hur du är utvecklad.


wat

LP 2 maj 2011q

"Vitality Sensor".

Det var här den hamnade.

Och den kände ju av tarpulsen på fingret. Kommer ni ihåg det?

Detta innebär alltså att kontrollen kommer känna av din puls, inte bara skärmen. Jag tror att L och R-knapparna kommer vara mer än tryckkänslig, de kommer känna din puls från fingret. Bra i sportspel, bra i alla spel. Spelet kan mäta mycket. Du kanske kan bli skrämd på rätt ställa i ett skräckspel? Kanske åker du fast lättare av polisen i GTA när du har högre puls?

jonskii 2 maj 2011q

Maj maj måne?..

Xenir 2 maj 2011q

Kerberos:

wat


Ja om porrspel är det enda du tänker på när du läser det Oskar skrev så är du kanske inte så intresserad av att spela spel på ett annat sätt än 2 knappar och ett styrkors.

Me love Wii 2 maj 2011q

Det jag tycker känns lite skumt i det här sammanhanget är att nysläppta 3DS har en så tradionell touchskärm som typ inte ändrats alls sedan DS.

Om det nu blir tactil feedback så verkar det ju som att man kommer kunna känna det med fingrarna och därför tycker jag det känns skumt att 3DS har en touchskärm som man styr med stylus.

Då borde den också ha fingerstyrning tycker man.

Men jag vet inte.

Jag är i alla fall helt fullständigt hypad inför E3 nu!

4Degrees 2 maj 2011q

Var det allt [tired]

Låter ganska sugigt. Kan inte se att det kommer att funka i något annat än pusselsekvenser.

LP 2 maj 2011q

Många verkar glömma här att det är en touch-screen i kontrollen! Det är helt nytt, bara det i sig kan ju vara hur coolt som helst. Tänk kopplingen mellan GBA och Gamecube.

chips 2 maj 2011q

Det är ballt. Inte ligga världsomvälvande som wiimote en gång var. Men det ger något som utvecklarna verkligen kan leka med. Att skapa mer interaktion mellan spelaren och spelet. Jag kan tänka mig att David Cage sitter och tänker på hur han kan implementera detta i nästa spel. Förmodligen i ett moment kring sex. Han verkar ju gilla sådant.

OskarXCI 2 maj 2011q

umm okej???

Om en utvecklare vill göra ett RPG till konsolen, hur gör de då?

Vilka genrer annat än pusselspel kan använda sig av detta?

Wiilmer 2 maj 2011q

Xenir:

Ja om porrspel är det enda du tänker på när du läser det Oskar skrev så är du kanske inte så intresserad av att spela spel på ett annat sätt än 2 knappar och ett styrkors.


Kerberos:

wat


OT: Alla verkar fokusera lite mycket på det här, som att det är det enda saken man kan använda till spelen. Bara för att funktionen finns betyder det inte att alla spel kommer vara baserade på det eller involvera det.

Kerberos 2 maj 2011q

Xenir:

Ja om porrspel är det enda du tänker på när du läser det Oskar skrev så är du kanske inte så intresserad av att spela spel på ett annat sätt än 2 knappar och ett styrkors.


Va? Jag är varken intresserad av att spela porrspel med feel eller spel med två knappar och styrkors.

Me love Wii 2 maj 2011q

chips:

Inte ligga världsomvälvande som wiimote en gång var.


Jag tycker nog att det här känns mer världsomvälvande än själva Wii-moten.
Inte för att det kanske kommer revolutionera spelandet så mycket men riktigt coolt verkar det vara ändå.

chips 2 maj 2011q

Me love Wii:

Jag tycker nog att det här känns mer världsomvälvande än själva Wii-moten.
Inte för att det kanske kommer revolutionera spelandet så mycket men riktigt coolt verkar det vara ändå.


Nä, detta förändrar nog inte sättet vi kommer spela spel på som wii gjorde. Det kommer snarare vara en utveckling och hybrid på det vi har idag, bärbart och stationärt.

Men jag tror inte det kommer förändra spelmediet i sig så mycket.

Och sen förstår jag inte hur jag kunde göra den felstavningen jag gjorde.

Me love Wii 2 maj 2011q

Det verkar riktigt intressant och den mer traditionella handkontrollen som det ryktas om tillsammans med detta nya kan nog locka både hardcore och casualspelarna.

chips:

Och sen förstår jag inte hur jag kunde göra den felstavningen jag gjorde.


För mycket testosteron i kroppen kanske? [rolleyes]

chips 2 maj 2011q

Me love Wii:

För mycket testosteron i kroppen kanske? [rolleyes]


Haha, kanske det. Eller så var jag så inne på vad jag skulle skriva senare så det bara blev så i farten [crazy].

Men den är så udda så den får stå kvar ^^

Marcus 2 maj 2011q

chips:

Och sen förstår jag inte hur jag kunde göra den felstavningen jag gjorde.




:D:D

LP 2 maj 2011q

OskarXCI:

Om en utvecklare vill göra ett RPG till konsolen, hur gör de då?


Jävlar vad alla är negativa. Måste RPG-utvecklaren använda tekniken då? Kommer ju vara vanliga knappar också förstår du väl.
Och om det är en tryckskärm på kontrollen så kan ju man se hälsan där, vapenmnenyerna och annat som alltid är tillgängligt utan att behöva gå in i en meny? aaaah det tänkte du inte på va ;)

Me love Wii 2 maj 2011q

LP:

Och om det är en tryckskärm på kontrollen så kan ju man se hälsan där, vapenmnenyerna och annat som alltid är tillgängligt utan att behöva gå in i en meny?


jag tänker att man kanske inte hela tiden ska behöva hålla på och tafsa på skärmen utan lite då och då bara.

Jag tänker till exempel på dra i spakar, snurra på hjul och sånt.
Och det händer väl att man gör sånt i rollspel.

OskarXCI 2 maj 2011q

LP:

Jävlar vad alla är negativa.


Inte negativ. Lite skeptisk bara.

Men tack för du svara på min fråga. :)

LP 2 maj 2011q

Me love Wii:

Och det händer väl att man gör sånt i rollspel.


Inte kontrollens fel om utvecklarna använder den i onödan på skitsaker. Jag gillar tekniken.

OskarXCI:

Men tack för du svara på min fråga. :)


Varsågod ;)

---------------

Dessutom vet vi ingenting. Bara rykten, trots att Loading gör en stor nyhet av det.

Me love Wii 2 maj 2011q

LP:

Dessutom vet vi ingenting. Bara rykten, trots att Loading gör en stor nyhet av det


Ja, det är ju som sagt bara ett rykte och vi vet inte om det stämmer eller ej, även om Loading verkar rätt säkra på sin sak.

Det skumma som jag tycker är att massa andra källor har rapporterat om skärmen i handkontrollen och streaminggrejer och sånt men inte en enda har sagt någonting om taktil feedback förutom Loading.

Men det vore ju sannerligen riktigt kul om det stämmer.

Hoppas bara att det inte läcker ut allt för mycket mer information innan E3.

Man vill ju bli i alla fall lite överraskad.

EDIT: Yay!! Först på sidan 9. Gött!

limonass 2 maj 2011q

Don Corleone 2 maj 2011q

Absolut häftigt som en DEL av en kontroll, men inte som huvudattraktion. Dessutom kan jag inte tänka mig att Nintendo bara överger allt dom lyckades ta fram och göra till självklarheter för gemene man i och med den rörelsekänsliga kontrollen till Wii, så jag gissar på att det blir en rörelsekänslig kontroll med skärm och haptic feedback, samt en monsterkonsol.

Det skulle sälja. Så länge dom vidareutvecklar Wii och inte byter inriktning helt plötsligt.

Emil K Svensson 2 maj 2011q

Nintendo vet hur djävulen ska tas, mitt löfte om att inte köpa på releasday är fortfarande intakt. Gissar på att E3 kommer rasera det sönder och samman.

Apelsinapelsin 2 maj 2011q

The 5KS:

Nintendo vet hur djävulen ska tas, mitt löfte om att inte köpa på releasday är fortfarande intakt. Gissar på att E3 kommer rasera det sönder och samman.


Vad menar du?

Hakola 2 maj 2011q

"RPG-spel" är en ganska vid term.

Och menar man JRPG kommer de ju aldrig sluta komma -- trots att genren stagnerat å det grövsta.

Oavsett är det klart att de kan nyttja funktionen.

Spel för blinda är en av de stora saker jag kommer på -- men den marknaden är inte enorm.

YohanBlomquist 2 maj 2011q

Hakola:

Spel för blinda är en av de stora saker jag kommer på -- men den marknaden är inte enorm.


Nintendo Blind

ManikiN 2 maj 2011q

Jag sade för ett tag sedan att haptisk teknologi skulle bli nästa stora grej. I called it bitches!

Hakola 3 maj 2011q

ManikiN:

stora grej


It ain't big yet. :)

Men ja, antingen det eller så blir det lika gimmick som 3D-glasögon.

YohanBlomquist 3 maj 2011q

Dags att ta ner diskussionen på jorden (igen) och vänta med att hylla eller såga tills dess att man sett något verkligt. Men om man ändå ska spekulera lite...

Om Nintendo kommer använda sig av detta så håller jag nog med er som antar att tekniken förmodligen mer kommer att användas för att ytterligare förhöja "känslan" (som rumble-pak gjorde när det kom) snarare än att förändra spelandet på ett avsevärt sätt. Att det kommer att vara enklare att använda touch-skärmen utan att titta på den (samtidigt som man tittar på tvn alltså) låter ju däremot som en ganska uppenbar fördel. Men som sagt vad vet vi egentligen? :)

Tror i alla fall inte att man ska försöka tvinga på ny teknik på sina gamla IPs hela tiden. Ny teknik kräver nog ofta nya IPs som verkligen är skräddarsydda för den nya tekniken. Hoppas få se något sånt på årets E3!

ManikiN 3 maj 2011q

Hakola:

It ain't big yet. :)

Men ja, antingen det eller så blir det lika gimmick som 3D-glasögon.


Tja...de kommer ju som sagt inte bygga en konsol runt konceptet direkt, men som enhancer i redan existerande spel är det en oundviklig succe imo.

Att t.ex i ett äventyrsspel känna de saker man löser pussel med. Vrida på spakar, känna knappar osv.
Sen kommer teknologin antagligen inte bara användas till känsla på ytan av skärmen, utan också till lokal rumble.

Nästkommande i-devices kommer onekligen dra nytta av teknologin. Det är också då knapplösa apparater kommer ta över spelmarknaden totalt.

Emil K Svensson 3 maj 2011q

Apelsinapelsin:

Vad menar du?


Att de vet hur de ska locka kunder att köpa saker, ser själv att jag uttryckte mig väldigt kortfattat, flummigt och allmänt dåligt. (<-- Det är vad som händer när du blandar mycket filosofi och för lite sömn) Sorry kthxbai.

Mathias Novak 3 maj 2011q

Hmm...

Jag hoppas fortfarande att kontrollen är formad som en kaffekopp.

Hastigt 3 maj 2011q

ManikiN:

Tja...de kommer ju som sagt inte bygga en konsol runt konceptet direkt, men som enhancer i redan existerande spel är det en oundviklig succe imo.


Tack. Försökte få detta förmedlat uppåt, men jag verkade uttrycka mig helt fel för att få detta klart. Detta är helt vad jag syftade på, jag tror det kommer bli najs om det funkar bra helt enkelt.

spionhunden 3 maj 2011q

Nyheten börjar sprida sig internationellt! Personligen tror jag starkt på det här, men inte som den centrala delen utav spelkontrollen som många andra vill få det till! Det blir en förlängning av spelandet, inte dess centrum.

Kärleksbarnet 3 maj 2011q

Tactile feedback?

Nobodywashere 3 maj 2011q

Hey do you wanna Feel my Wii [smile]

Man kan ju komma på hur, mycket roliga slogans som helst ju [cool]

Virde 3 maj 2011q

Jag hoppas i vart fall att den får ett bredare spelutbud än Wii (som var ungefär lika intressant som N64 för oss som inte gillar Mario, Metroid Zelda eller Pokémon). Anledningen till att jag köpte en GameCube var just för att spelutbudet faktiskt var varierat, precis det som till SNES.

UnclePadda:

Undrar om den kommer kunna simulera känslan att röra vid...hud [cute]


Då är det bara en tidsfråga innan Dead or Alive-serien överger de övriga två konsolerna för Nintendo. [crazy]

Hans Li Engnell 3 maj 2011q

supervovven:

Oskar Skog som nyhetsrubriksättare på Aftonbladet?


Fast ordet "chock" saknades helt. Oskar får jobba på det.

Vargavinter 3 maj 2011q

Första tanken är "Meningslöst", vad fyller det för syfte? Känns lite som när man var tvingen att ha rumble i Ocarina of time för att känna om något var under marken att gräva upp.

Johan Olander 3 maj 2011q

Illusionist:

Owned.


Eftermiddagar you gotta love em [love]

Hakola 3 maj 2011q

ManikiN:

Det är också då knapplösa apparater kommer ta över spelmarknaden totalt.


Här sa du något. Att låta utvecklarna göra sina egna knapp-setups och ändå låta spelaren känna knapparna.

Helt knapplöst hoppas jag dock aldrig att det blir.

mukitelan 3 maj 2011q

Undrar hur Marios mustach känns, och om den möjligvis är strävare än Luigis... Spänande!

Shiine 3 maj 2011q

Jävligt ballt =D
Men hoppas inte att alla spel baserar sig kring den funktionen.

ekipage 3 maj 2011q

Me love Wii:

därför tycker jag det känns skumt att 3DS har en touchskärm som man styr med stylus.


3DSn har en resistiv touchscreen som har bättre upplösning än den gamla DSn. Det fungerar att använda händerna eller om du har t ex en handske på dig. Däremot är den inte multitouch.

Folk verkar glömma att den nya kontrollen ser ut som en traditionell kontroll med analoger, styrkors, knappar, osv + att den har en touchscreen som eventuellt använder sig av haptic senibility. Den kommer även ha inbyggd motion sensing och en kamera. Men det rör sig om en tradtionell kontroll i formen alltså ingen Wiimote.

Men vi får vänta och längta till E3. Jag längtar till årets E3 som jag aldrig längtat till ett E3 tidigare. Det här kommer bli stort, riktigt stort. Tillbaka till rötterna och ändå något nytt stort.

motakay 3 maj 2011q

Ja, jag vet inte.. måste fundera på den här ett tag.

LP 3 maj 2011q

Jag tror även wii-sensor bar + wii remote och nunchack kommer gå att använda till nya konsolen. Helt klart.

Hockeyhelgonet 3 maj 2011q

Det värsta är att den kommer att sälja i 600 miljarder exemplar inom det första dygnet...

Shiine 3 maj 2011q

Att lägga till någon typ av luktgrej vore snäppet ballare imo. För det skulle få en att leva sig in i spelet.
Även om man kan känna olika material på touchscreenen så vet man ju att man tar på en skärm, och då känner man nog inte samma "inlevelse".

Tycker dock fortfarande att det är ett steg framåt =D

Me love Wii 3 maj 2011q

Undra om skärmen kommer vara mjuk så att man liksom kan stoppa in fingret i den och trycka ner.

Så att skärmen kan vara hård när man tar på metall men mjuk om man klappar en hund eller nåt sånt?

Oskar Skog 3 maj 2011q

Ralucard:

Om man ska kunna känna olika texturer så måste man väl ha nått motstånd?


Se Youtube-filmerna som finns i tråden.

Pittbull 3 maj 2011q

Ralucard:

Om man ska kunna känna olika texturer så måste man väl ha nått motstånd? Och hur skulle det gå till?


Ströminducerat, kolla filmen i början av tråden...

EDIT:

Oskar Skog:

Se Youtube-filmerna som finns i tråden.





That.

Benmaskin 3 maj 2011q

Jag känner mig gammal. Allt jag känner när jag läser detta är att jag vill att de ska göra en gammal hederlig konsol utan touch, 3D, feel, motion eller whatever.

Sånglöf 3 maj 2011q

Nu har inte jag orkat bläddra igenom alla hundratals inlägg här, så det kanske har tagits upp, men Nintendo sa redan för flera år sedan: "Touching is good, feeling is better"

Gojira 3 maj 2011q

Benmaskin:

Allt jag känner när jag läser detta är att jag vill att de ska göra en gammal hederlig konsol utan touch, 3D, feel, motion eller whatever.


Ja, faktiskt. Nintendo är ju inte direkt flitiga med att använda alla "spejsade" funktioner heller. Oftast är de bara i vägen.

Kntheking 3 maj 2011q

10 spänn på att det blir namnet på konsolen.
Nintendo Feel.

HetaHarriet 3 maj 2011q

Sånglöf:

"Touching is good, feeling is better"


Ge mig en kvinna istället

Kntheking:

Nintendo Feel.


Nintendo FEL

Jimmy Seppälä 3 maj 2011q

Det är ju ändå en väg man kanske bör ta industrin.
Allt snack om VR och vara inne i spelet och allt annat sci-fi mumbo-jumbo.
Det är ju bra att någon försöker.
Alla här gillar ju rumble?
Efter det då? :)

Jag hoppas det blir bra och häftigt och inte enbart en gimmick utan faktiskt används ordentligt.

EDIT:
En sak som dock är synd att det kommer bli låst till skärmen och att det inte går att applicera på hela kontrollen.

Som att köra Mario Kart och få känslan av att hålla i en ratt etc.

Patrick Kratz 3 maj 2011q

Benmaskin:

Jag känner mig gammal. Allt jag känner när jag läser detta är att jag vill att de ska göra en gammal hederlig konsol utan touch, 3D, feel, motion eller whatever.


Gojira:

Ja, faktiskt. Nintendo är ju inte direkt flitiga med att använda alla "spejsade" funktioner heller. Oftast är de bara i vägen.


Är beredd att hålla med.

Visst, nu har jag inte spelat på 3DSen än. Så jag kan väl inte uttala mig så mycket.

Vad jag skulle vilja ha, är just, en helt vanlig konsol.
Jag skulle kunna skriva alla kriterier jag vill ha i den maskinen.
Men det kommer aldrig hända i vilket fall. Så jag känner det rätt lönlöst att skriva det.

Kort och gott.
En maskin utan någon gimick.
En konsol utan krussiduller.

Lollipop_Man 3 maj 2011q

quasimodo:

En konsol utan krussiduller.


Har vi inte redan två sådana?

Behövs verkligen en tredje?

Gojira 3 maj 2011q

quasimodo:

Jag skulle kunna skriva alla kriterier jag vill ha i den maskinen.


En kontrolle med ett styrkors och två knappar (utöver start och select ;)). [love][love][love][love]

Lollipop_Man:

Har vi inte redan två sådana?


Jo. Men inget med Mario, Zelda och allt det där som jag egentligen vill spela. Playstation 3 och Xbox360 är bara en sorts utfyllnad för min del.

Jimmy Seppälä 3 maj 2011q

Sheik:

Kan någon snäll själ snabbt sammanfatta allt man vet om Nintendos nästa samt de trovärdigaste ryktena? Orkar inte skumma genom 100 trådar/artiklar.


*Konsolen ska vara starkare än PS3
*Lanseras 2012
*Bakåtkompitabel med Wiimote, Wii- och Gamecubespel
*Kontrollen kommer att vara en traditionell kontroll med en touchscreen på kontrollen som man även kommer att kunna känna olika texturer på.
*Kommer att vara spelbar på E3

Coffee 3 maj 2011q

Do not want!!
Skulle säkert passa bra som handhållen konsol, men stationär?
No thank you.

Mikael Forsberg 3 maj 2011q

Seppälä:

*Kontrollen kommer att vara en traditionell kontroll med en touchscreen på kontrollen som man även kommer att kunna känna olika texturer på.


Kan inte säga att det låter som en tillräckligt vettig funktion för att kontrollen ska vara värd det. Låter som den skulle kunna komma att bli väldigt dyr.

Kan inte heller riktigt komma på ett vettigt användsområde heller, hur häftigt det än är.

Jimmy Seppälä 3 maj 2011q

Mikael Forsberg:

Kan inte säga att det låter som en tillräckligt vettig funktion för att kontrollen ska vara värd det. Låter som den skulle kunna komma att bli väldigt dyr.

Kan inte heller riktigt komma på ett vettigt användsområde heller, hur häftigt det än är.


Tror inte den blir dyrare än Wiimote+nunchuck kombon som går på 700 spänn.
Både en x360- och ps3kontroll går för 600 styck.
Så jag tror inte att det kommer ligga på en 1000-lapp.

Det jag först och främst tänker på är att man kan ha inventoryt direkt i kontrollen. Man behöver aldrig trycka på paus. :D

Sen att man ska kunna streama från konsolen till kontrollen öppnar ju upp nya möjligheter för mindre spel som släpps till VC etc,

chips 3 maj 2011q

Mikael Forsberg:

Kan inte heller riktigt komma på ett vettigt användsområde heller, hur häftigt det än är.


Om nu alla rykten stämmer med touchscreen i kontrollen. så känns detta som en bra lösning för att känna knappar på skärmen utan att behöva titta bort från tv'n.

Sen så är det ju ingen teknik som kommer ändra spelmekanik. Det tror jag inte alls på. Vi kommer aldrig se nya sorts spel pga detta. Men det är något som kan användas till att förhöja vissa moment.

T.ex i ett actionspel din kamrat har träffats av en kula. Du måste hålla för såret för att han inte ska förblöda. Du känner vätska rinner och en puls som slår. Samtidigt som du på tv-skärmen ser paniken och sorgen i ansiktet på din kamrat.

Man kan göra mycket som för dig närmare spelet. Men vi kommer ju inte se nya spel pga detta.

Jimmy Seppälä 3 maj 2011q

Laser:

Dra av 100-200 så är du på rätt prislapp
(om vi talar original och inte tredjepart)


De kanske har gått ner i pris nu men när konsolerna var nya tycker jag att de var dyrare.

ekipage 3 maj 2011q

Seppälä:

*Konsolen ska vara starkare än PS3


Passa på att tillägga här att den är "Significantly" dvs. markant starkare eller mycket starkare om man nu vill ha det sagt på annat vis.


Troligt att den använder nya unreal-motorn.

Mikael Forsberg 3 maj 2011q

Seppälä:

Både en x360- och ps3kontroll går för 600 styck.


Nej.
3-400kr kostar de väl, nu iallafall.

Men tänk dig om de hade kostat 600kr däremot, släng då in en tryckkänslig skärm på 6" och hårdvara för att kunna ta emot en stream, m.m.

Tror inte att den kommer bli hur dyr som helst, det får den inte vara, men den låter sannerligen inte billig.

Seppälä:

Sen att man ska kunna streama från konsolen till kontrollen öppnar ju upp nya möjligheter för mindre spel som släpps till VC etc


Å andra sidan känns detta mer som något 3DS skulle klarat av istället för kontrollen till den nya konsolen. Det och haptisk skärm.

Gojira 3 maj 2011q

En tanke, som slog mig, bara sådär liksom.

Kommer den kanske inte ha någon bildutgång? Alls liksom. Utan endast använda skärmen på kontrollen?

Virde 3 maj 2011q

Tycker det är lite kul hur många Nintendo fanboys på diverse forum blir helt malliga när de läser att den ska bli kraftfullare än PS3. Samma sak som när man sa att 3DS skulle bli kraftfullare än PSP. Av någon anledning glömmer de att Nintendo redan släppte DS och Wii, och i bägge fallen misslyckades de med att göra något kraftfullare.

Jag tror Nintendo borde vara lite försiktiga med att hoppa i förväg och släppa en konsol som är markant mycket bättre än både PS3 och 360. Annars kommer det blir lite Dreamcast-vibbar över det.

Vargavinter 3 maj 2011q

Pittbull:

Ströminducerat, kolla filmen i början av tråden...


Go go El-allergi.

Patrick Kratz 3 maj 2011q

Lollipop_Man:

Har vi inte redan två sådana?


Gojira:

Jo. Men inget med Mario, Zelda och allt det där som jag egentligen vill spela. Playstation 3 och Xbox360 är bara en sorts utfyllnad för min del.


Plus att de går ifrån lite utav tv-spelskonsolen också.
Konsolerna har blivit mer mediaspelare än rena tv-spelkonsoler.
Inte för att det är ett steg i rätt i riktning kanske. Men det skulle vara skönt, tycker jag, med en ren tv-spelskonsol.

Gojira:

En kontrolle med ett styrkors och två knappar (utöver start och select ;)). [love][love][love][love]


Åh, det hade varit vackert [love]

Mikael Forsberg 3 maj 2011q

iVirde:

Tycker det är lite kul hur många Nintendo fanboys på diverse forum blir helt malliga när de läser att den ska bli kraftfullare


Haha, 7 respektive 5 år gamla konsoler. Vilken bedrift!

chips 3 maj 2011q

iVirde:

Av någon anledning glömmer de att Nintendo redan släppte DS och Wii, och i bägge fallen misslyckades de med att göra något kraftfullare.


Fast båda konsollerna presenterade något helt nytt. Då är det svårt att veta hur man ska lägga krutet. Med det som hade hänt nintendo de tidigare generationerna så känns det i efterhand som ett smart val. Hade nintendo funnits kvar om de släppt samma konsoler med bättre och dyrare hårdvara? Hade det blivit samma succé? Det vet vi inte.

Men jag håller med om att de argumenten om att objekt a är bättre än objekt b för objekt a har mer muskler är jävligt passé.

Men sen så är det kul att många verkar veta vad detta blir för något. allt är ju bara rykten hittills. Så det kommer bli kul att om en månad sitta och se vad nintendo kommer presentera.

Rom Raptor 3 maj 2011q

LP:

Inte kontrollens fel om utvecklarna använder den i onödan på skitsaker.


Det har du helt rätt i. Dessvärre missbrukade både nintendo och många tredjepartstillverkare wiimotens möjligheter (finns hur många spel som helst som hade varit minst lika bra utan vift och skak). Därav oron för att det ska ske igen.

Virde 3 maj 2011q

Mikael Forsberg:

Haha, 7 respektive 5 år gamla konsoler. Vilken bedrift!


Det är ju det jag menar. Om Nintendo släpper nytt nu, så vore det ju bara pinsamt om det inte vore bättre än något som släpptes för så länge sedan!

De har redan förlorat två generationer i rad gällande den bärbara marknaden (nu snackar jag fortfarande om det grafiska). Där har de haft så pass stor ledning att de har råd med att inte satsa på att ha den bästa konsolen, för spelen kommer ändå.

Den stora anledningen till att det gick bra för Wii var just på grund av saker som Wii fit - spel som tilltalade folk som inte brukar spela. Det blev liksom lite av en tv-shop-grej för mammor. Frågan är väl om de lyckas behålla den publiken. Och vill vi det? För som jag sa tidigare, så har ju faktiskt inte Wii mycket att erbjuda hardcore gamers om man nu inte älskar Mario, Metroid, Zelda och Pokémon. GameCube hade fördelen att den var grafiskt kraftfull, smart lagringsmedium och väldigt stort spelutbud. Hoppas de återvänder till de synsättet igen. Nu när det ändå gick så bra för Wii kan de lika gärna köra en separat konsol för den marknaden (alltså de som köpte den för Wii Fit etc).

Rom Raptor 3 maj 2011q

Kntheking:

10 spänn på att det blir namnet på konsolen.
Nintendo Feel.


För normalt. Jag tror på Fiil.

Apelsinapelsin 3 maj 2011q

iVirde:

Av någon anledning glömmer de att Nintendo redan släppte DS och Wii, och i bägge fallen misslyckades de med att göra något kraftfullare.


Vad menar du med att de "misslyckades"? Det var väl helt enkelt så att de inte prioriterade hårdvaran utan prioriterade kontrollen istället när det gäller Wii. Det har ju visat sig att kontrollen är väldigt viktig då det gick väldigt bra för både DS och Wii.

Även om man föredrar Wii-fjärren framför hårdvaran, vilket inte jag gör, så är ju alltid grafiken ett stort plus. Wii var tyvärr väldigt svag i jämförelse med PS3 och Xbox 360 med en kontroll jag helst ville vara utan. Hoppas nu att nästa Nintendokonsoll är kraftfullare med en någorlunda traditionell kontroll. Då blir jag nöjd.

Patrick Kratz 3 maj 2011q

Rom Raptor:

För normalt. Jag tror på Fiil.


Precis.

Eller, så gör de en mind fuck och kör på något "för normalt" istället [smile]

Virde 3 maj 2011q

chips:

Fast båda konsollerna presenterade något helt nytt. Då är det svårt att veta hur man ska lägga krutet.


Det sorgliga är ju att trots stor potential, så var det bara Nintendo själva som brydde sig om funktionerna. Hur många DS-spel finns det inte som delar upp innehållet på två skärmar bara för att det var ett måste? Oftast så behövde man aldrig använda pekskärmen. När man väl gjorde det så var det oftast småsaker (och de kunde man nästan alltid utföra via knapparna).

Samma sak med Wii, fast där var väl skillnaden att många utvecklare tyckte det var svårt att undvika Wiimote öht på samma vis som man kunde undvika pekskärmen på DS, så man valde istället att bara göra spel som funkade till PS3 och 360 (som dessutom låg på liknande grafisk nivå). För om du tar bort alla titlar som Nintendo själva har utvecklat, hur många Wii-spel kan du nämna som är anpassade efter kontrollen (och som är bra). Jag kan då inte komma på så många.

chips 3 maj 2011q

iVirde:

Hur många DS-spel finns det inte som delar upp innehållet på två skärmar bara för att det var ett måste? Oftast så behövde man aldrig använda pekskärmen. När man väl gjorde det så var det oftast småsaker (och de kunde man nästan alltid utföra via knapparna).


Då är det en del spel du missat. Henry Hatsworth, HoMM: Clash of Heroes för att bara nämna två väldigt snabbt.

iVirde:

Samma sak med Wii, fast där var väl skillnaden att många utvecklare tyckte det var svårt att undvika Wiimote


Det tristaste var nog när de la in moment som kändes totalt onödiga bara för att man kunde. Men det fanns de spelen som visste vad som skulle göras. Madworld <3

Men jag vet vad du menar. Företagen lekte inte tillräckligt med möjligheterna. De mest använde det för att det kunde användas. Men oss dem som förstod vad som kunde göras så blev det guld värt.

Så det ska bli spännande att se vad som händer nu. När spelföretagen börjar vänja sig vid ett annorlunda tänk vid spelutveckling. Vi har sett mycket nytt de senaste åren. Och det gör att framtiden kan bli magisk!

Virde 3 maj 2011q

Apelsinapelsin:

Vad menar du med att de "misslyckades"? Det var väl helt enkelt så att de inte prioriterade hårdvaran utan prioriterade kontrollen istället när det gäller Wii.


Absolut, men det jag skrev hade ju sin kontext. För alla som blir malliga på internetforum för att 3DS är snyggare än PSP och att uppföljaren till Wii kommer bli snyggare än PS3 så är det en relevant poäng. Om de anser att ha snyggare grafik innebär att "vinna", så måste ju Nintendo ha misslyckats för att komma dit de är nu (något som de själva verkar glömma).

Men jag håller med dig. Jag vill också se en mer traditionell konsol. Den får gärna ha någon gimmick vid sidan av som utvecklare kan strunta i om de vill. Det som fått mig att börja tappa intresset för Nintendo är att de glömmer sin mest trogna publik bara för att tjäna mer pengar. Wii Fit var knappast utvecklat med deras mest lojala fans i åtanke. Istället för att tävla med "riktiga" spelkonsoler som PS3 och 360 så blev Wii mer av en hybrid mellan en sådan och något mammor köper på TV-Shop. Tyvärr så verkar de ha den här mentaliteten fortfarande. De vill sälja sina konsoler till mer än bara "vanliga" gamers, vilket gör att nyss nämnda kategori blir lidande.

Virde 3 maj 2011q

chips:

HoMM: Clash of Heroes


Finns numera i HD till PSN och XBL [love] Hade tänkt köpa det.

Men ja, det var väl lättare att göra något till DS än tilL Wii, om man nu inte ville skippa pekskärmen helt (för mer än hälften av spelen gjorde ju det). Vet inte hur många spel jag provat där ena skärmen är gameplay och andra skärmen är en meny/karta.

chips 3 maj 2011q

iVirde:

Hade tänkt köpa det.


Gjört!

Cappybaragames är så värda det! De har skapat mycket intressant nu det senaste. Och det ger ju lite hopp att de kanske fortsätter med serien.

Mikael Forsberg 3 maj 2011q

chips:

HoMM: Clash of Heroes


Det är inte "Ho", väl?

Apelsinapelsin 3 maj 2011q

iVirde:

Om de anser att ha snyggare grafik innebär att "vinna", så måste ju Nintendo ha misslyckats för att komma dit de är nu (något som de själva verkar glömma).


Dessa personer som blir malliga just för grafiken så håller jag med dig, dröjer väl inte länge förrän Sony och Microsoft kör över Nintendos nya hårdvara. Dock så är det väl klart att bättre hårdvara är positivt. För mig själv personligen så kräver jag bara att Nintendos nästa ska bli minst lika kraftfull som PS3, och helst en någorlunda vanlig kontroll.

Men att jämföra Wii 2 med PS3 känns orättvist ja.[crazy]

Sen får man väl inte glömma att Nintendo är ett företag som vill tjäna pengar. Nintendo hade en tydligt nedåtgående trend i försäljning sen NES, Wii förändrade på det vilket Nintendo behövde.

Virde 3 maj 2011q

Apelsinapelsin:

Wii förändrade på det vilket Nintendo behövde.


Vilket var lite tråkigt. Jag menar, att de skulle behöva göra något för icke-gamers för att sälja. GameCube förtjänade att göra bättre ifrån sig. Underbar konsol.

Apelsinapelsin:

dröjer väl inte länge förrän Sony och Microsoft kör över Nintendos nya hårdvara


Precis. Det är lite därför som de bör vara försiktiga, så att de inte gör en DreamCast. Om den bara är snäppet snyggare så gör det inget. Då kommer Sony & Microsoft fortsätta med nuvarande konsoler i 3-4 år till, lätt. Blir den överdrivet mycket snyggare så kan vi nog vänta oss två värstingar inom de närmsta två åren som kommer utklassa Nintendo på det grafiska planet och om Nintendo skulle tappa från sin casual-publik ("mammorna med wii fit"-typen) så kommer det slå hårt på dem om de sen blir överkörda.

Apelsinapelsin 3 maj 2011q

iVirde:

Vilket var lite tråkigt. Jag menar, att de skulle behöva göra något för icke-gamers för att sälja. GameCube förtjänade att göra bättre ifrån sig. Underbar konsol.


Men så är det väl antar jag. Det är en hård bransch med hård konkurrens. Då är det en fördel om man kommer med något nytt så att man sticker ut, vilket Wii gjorde. GameCube var ju väldigt lik Xbox och PS2 så det fanns ingen jättemotivering att skaffa just GameCube om man bortser från Nintendos spel.

Håller för övrigt med dig om att GameCube var en jättebra konsoll med den bästa kontrollen Nintendo gjort hittills. När Nintendo väl fått den perfekta kontrollen så skaffade de Wii-fjärren vilket gjorde mig besviken. Hoppas att Wii-fjärren nu försvinner och att en ny vanlig kontroll som gärna får påminna om GameCubes återkommer.

iVirde:

Blir den överdrivet mycket snyggare så kan vi nog vänta oss två värstingar inom de närmsta två åren som kommer utklassa Nintendo på det grafiska planet


Fast nja. Nintendo kan vinna många spelare under tiden de är starkast. PS3 och Xbox 360-ägare kommer säkert att behålla sina nuvarande konsoller eftersom Nintendo inte imponerar på dem. Det här är väldigt svårt, men jag tror det är bra för Nintendo om de försöker göra nästa väldigt starkare. Det gör väl att tredjepartsstödet blir mer säkerställt i framtiden?

Om nu Nintendo kommer med något riktigt nytt så kanske det inte spelar någon roll hur kraftfullare Sony och Microsoft kör med nästa generation. Det kan vara att jag är väldigt ovan vid PS3-grafik, men jag tycker det är väldigt snyggt. Kan det verkligen bli SÅ mycket snyggare än det på ett generationsskifte för att man ska motiveras att inhandla en helt ny dyr konsoll? Och nu skulle också Nintendos nästa bli mycket starkare än PS3 dessutom. Jag tror inte att Sony eller Microsoft kommer göra revolution nästa generation när det gäller hårdvaran, kommer bli en uppgradering som inte motiverar till ett nytt köp. Förr eller senare släpper de sina nästa maskiner ändå.

Mikael Forsberg 3 maj 2011q

Apelsinapelsin:

När Nintendo väl fått den perfekta kontrollen


Perfekt var den knappast, men den satt perfekt i handen!

Apelsinapelsin 3 maj 2011q

Mikael Forsberg:

Perfekt var den knappast, men den satt perfekt i handen!


Nej inget kan vara perfekt, allt kan bli bättre, om du nu ska märka på ord.

ekipage 3 maj 2011q

iVirde:

å kommer det slå hårt på dem om de sen blir överkörda.


Tror du verkligen på det själv? Varken Microsoft eller Sony har skaffat sig intäkter från den nuvarande generationen. Varför tror du att de vill förlänga sin konsol generation med flera år? För att de inte har återhämtat sig ekonomiskt från den nuvarande. Det kan mycket väl bli så att det blir tvärtom. Nintendo kör över Sony och Microsoft. Men mest troligt är att Sony och Microsoft blir så tagna i sängen av det här att de kommer tvingas göra en my maskin och förlora ännu mer pengar. De kommer tidigast kunna släppa nya konsoler 2013 i MS fall och 2014 för Sony. Och då har Ntd nya konsol redan en etablerad användarbas. Nintendo sitter nog just nu med allt i egna händer. Precis som med WiiMoten. Som det tog år för Sony och MS
att "kopiera" på ett vettigt sätt.

Laser:

Samma sades förvisso om Wii i kontrast med Gamecube. Så det behöver ju inte betyda någonting.


Gjordes verkligen det? Källa? Det som sades långt tillbaka då vara att den var 2 till 3 gånger snabb som en GC vilket är irrelevant på det sättet att det är vad för teknik som finns i CPUn/GPUn/APUn/ som avgör det och hur det är uppbyggt tillsammans med minnet och andra komponenter.

Mikael Forsberg 3 maj 2011q

Apelsinapelsin:

Nej inget kan vara perfekt, allt kan bli bättre, om du nu ska märka på ord.


Menar att den t.ex. är rätt värdelös till FPS.
Men till Nintendos spel är den säkert bra!

Apelsinapelsin:

Jag tror inte att Sony eller Microsoft kommer göra revolution nästa generation när det gäller hårdvaran, kommer bli en uppgradering som inte motiverar till ett nytt köp.


Ingen revolution, grafik blir ju alltid gradvis bättre och bättre, och de kommer ju inte bli bättre än en bra dator från samma tid, t.ex.

Apelsinapelsin:

Det här är väldigt svårt, men jag tror det är bra för Nintendo om de försöker göra nästa väldigt starkare. Det gör väl att tredjepartsstödet blir mer säkerställt i framtiden?


Personligen är hårdvaran i Wii lika ointressant som spelen till den... har aldrig riktigt tyckt om någon utav Nintendos karaktärer av någon anledning.
Men ja, det lär definitivt hjälpa tredjepartsstödet om den är i närheten av de andra, och att den har en liknande kontroll hjälper väl ytterligare.

chips 3 maj 2011q

Mikael Forsberg:

Det är inte "Ho", väl?


Det kan nog kanske stämma. Skrev det mest av vana.

Mikael Forsberg 3 maj 2011q

chips:

Skrev det mest av vana.


Lätt hänt, bättre spel :D

Apelsinapelsin 3 maj 2011q

Mikael Forsberg:

Ingen revolution, grafik blir ju alltid gradvis bättre och bättre, och de kommer ju inte bli bättre än en bra dator från samma tid, t.ex.


Med revolution menade jag i jämförelse med dagens konsoll-generation. Revolution var väl fel ordval.

ekipage 3 maj 2011q

Laser:

enbart är internetspekulation så här långt.


För de allra flesta men några vet mer men får inget säga och ännu färre säger något fast de inget får säga. Känner man en av de här fåtal personerna så står folks åsikter om spekulation sig ganska slätstruket i jämförelse med folk som faktiskt arbetar inom branchen.

Virde 3 maj 2011q

ekipage:

Tror du verkligen på det själv?


Ja.

ekipage:

Varken Microsoft eller Sony har skaffat sig intäkter från den nuvarande generationen.


Läs på. Sony har gått med vinst ett bra tag nu (medan NIntendo nyligen rapporterade de sämsta siffrorna på hur länge som helst). Vet inga siffror för Microsoft, men har svårt att tänka mig att de går med förlust. Det är klart, PSN-skandalen kanske påverkar Sony på lång sikt. Det är för tidigt att säga något om det dock.

ekipage:

Varför tror du att de vill förlänga sin konsol generation med flera år?


Sony har sagt att PS3, olikt deras första två konsoler, har satt en standard som kommer hålla längre än 5 år, vilket de haft rätt i. Den är utrustad för framtiden. Tror även att 360 är det.

ekipage:

Nintendo sitter nog just nu med allt i egna händer.


Tror jag nog inte. Fast det beror på hur du ser det. Ekonomiskt? Ja, visst. Spelmässigt? No way. Wii har knappt några spel jämfört med 360 och PS3. Istället ligger Nintendo numera på kanten till en helt annan kategori än TV-spel och det är mycket möjligt att de tippar över om de bryr sig mer om pengar än om spel. Skulle kunna tänka mig på att minst en tredjedel av alla sålda Wii-konsoler gick till personer som ville ha Wii Fit/Sports och använda den som träningsverktyg snarare är traditionellt spelande.

Som sagt, hoppas de återvänder till att försöka tilltala den traditionella spelpubliken mer den här gången.

Virde 3 maj 2011q

Ska bli spännande att se hur många rykten som visar sig vara sanna i slutändan.

ekipage 3 maj 2011q

iVirde:

Läs på.


Det där kan misstolkas som du framställer det.
Det rör sig alltså om flashminne dvs inte minnet som enheten använder sig av för att driva spelen. Och om flashminnet är mindre än hårddiskarnas minne är helt irrelevant för det utesluter inte en hårddisk. Så i jämförelse mot en hårddisk så är flashminnet mindre men det är en ganska irrelevant sak. Sen vet vi inte om den kommer ha en hårddisk eller om man kommer kunna koppla en externt. Och det här är under förutsättning att Kotakus uppgifter stämmer.

Du kan lika gärna gå på IGN uppgifter. Eller 1-Ups. Eller några andras. Eller så känner du någon inom nintendo, EA, Activision eller Ubisoft som faktiskt arbetar med den faktiska hårdvaran. Och som har avslöjat något till dig.

Oskar Skog 3 maj 2011q

iVirde:

Läs på. Sony har gått med vinst ett bra tag nu




http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26903742&postcoun...

bob kamel 3 maj 2011q

Dayum.... Nintendo har utklassat både sony och microsoft STORT.

chips 3 maj 2011q

Sheik:

I vilka situationer i ett spel tror ni man kan få ut mest av en sådan funktion?


Jag skrev såhär lite längre bak

chips:

T.ex i ett actionspel din kamrat har träffats av en kula. Du måste hålla för såret för att han inte ska förblöda. Du känner vätska rinner och en puls som slår. Samtidigt som du på tv-skärmen ser paniken och sorgen i ansiktet på din kamrat.


Nu är jag inte insatt i tekniken. Så jag vet inte vilken sorts textur man kan känna och hur mycket den kan förändras under tiden den används. Men om det jag skriver funkar så kommer jag vara mäkta imponerad.

Virde 3 maj 2011q

ekipage:

Det där kan misstolkas som du framställer det.


Det är ingen hemlighet att Sony gick med förlust ett bra tag, men för ett eller två år sedan så rapporterades det om att de äntligen kommit över på plussidan och att konsolen gick med vinst.

Oskar Skog:

bild


Fast den visar ju bara hur företagen presterat i jämförelse med varandra, vilket inte riktigt var vad jag syftade på. Fast däremot verkar det som att Microsoft faktiskt ligger back om man får tro den grafen?

Oskar Skog 3 maj 2011q

iVirde:

Fast däremot verkar det som att Microsoft faktiskt ligger back om man får tro den grafen?


Absolut, å andra sidan har deras stapel börjat vända.

iVirde:

Fast den visar ju bara hur företagen presterat i jämförelse med varandra


Va? Det visar den operativa inkomsten för respektive företag. Att staplarna är på samma bild förändrar ingenting.

Virde 3 maj 2011q

Jag menade i kontexten av mitt argument. Jag argumenterade för att Sony inte längre låg på minus, vilket grafen visar, men eftersom du citerade mig när du la upp den så tolkade jag det som att den skulle vara någon slags motbevis.

Oskar Skog 3 maj 2011q

iVirde:

Jag menade i kontexten av mitt argument. Jag argumenterade för att Sony inte längre låg på minus,


Dom har aldrig legat på "minus". Däremot, som grafen visar, har ju PS3 i stort sett raderat det man tjänat sedan 1996.

Och i det perspektivet blir det lite fel att säga att Sony går med vinst.

Virde 3 maj 2011q

Fair enough [smile]

Fast sen så är ju Sony inte bara ett tv-spelsföretag, så de har säkert tagit igen det via andra produkter också - om vi ser till företaget som helhet.

Men för att återgå till huvudämnet, så hoppas jag verkligen att Loading har fel av egoistiska skäl (dvs jag skulle hellre vilja ser Nintendo återgå till att rikta sig mot mer traditionella gamers igen), men samtidigt skulle jag bli glad om ni har rätt och får lite mer cred utomlands (typ som den där sidan från Frankrike) [crazy]

Hans Li Engnell 3 maj 2011q

Lite intressant att Gamereactor hittills har valt att helt ignorera Loadings uppgifter. Drar jag för stora växlar på det eller beror det månne på rivalitet? [smile]

Patrick Kratz 3 maj 2011q

iVirde:

(dvs jag skulle hellre vilja ser Nintendo återgå till att rikta sig mot mer traditionella gamers igen)


+1

Lollipop_Man 3 maj 2011q

Fast vad är det för fel att det finns en konsol som är riktad mot "casual gamers"?

Är "Hardcore/normala gamers" den enda målgruppen värda att göra en spelkonsol för?

Och vad är det som gör att wii fit och liknande spel tillhör "kanten till en helt annan kategori än TV-spel"?

Patrick Kratz 3 maj 2011q

Lollipop_Man:

Fast vad är det för fel att det finns en konsol som är riktad mot "casual gamers"?

Är "Hardcore/normala gamers" den enda målgruppen värda att göra en spelkonsol för?


Inte alls.

Jag säger bara vad jag vill ha.
Men säger även att jag aldrig kommer få det :)

Thats it

fatha 3 maj 2011q

Fook:

Jag säger då det. Om tv-spelsindustrin resonerade som majoriteten här (alla nej-sägare) så skulle vi fortfarande spela med en tac-2. (en knapp och en spak)


Det är så jag vill spela, sitta i min soffa och spela, inte sitta och känna om vattnet är kallt. Eller stå och vifta som en idiot. Att spelen sen ser ut som skit gör heller inte saken bättre.

Fast nu kan jag ju inte tala för "Nintendo feel" Men jag kan gissa på att alla releasetitlar kommer bli tex. " Feel my hair" av EA.

Virde 3 maj 2011q

Lollipop_Man:

Fast vad är det för fel att det finns en konsol som är riktad mot "casual gamers"?


Felet ligger i att de trogna kunderna, som ju trots allt är de traditionella spelnördarna, blir lidande.

Lollipop_Man:

Är "Hardcore/normala gamers" den enda målgruppen värda att göra en spelkonsol för?


Nej, absolut inte - därav att jag föreslog att NIntendo borde gå vidare med sina traditionella konsoler och samtidigt försöka utveckla konsoler för "Wii Fit"-marknaden vid sidan av. Den typen av gamers bryr sig inte om grafik, eller spel som varar mer än 5 timmar. De kommer inte köpa nya konsoler vart fjärde år.

Lollipop_Man:

Och vad är det som gör att wii fit och liknande spel tillhör "kanten till en helt annan kategori än TV-spel"?


Tycker det säger sig själv, men Wii Fit är ju inte utvecklat med gamers i åtanke. Om funktionerna används på liknande sätt i "riktiga" spel så är det en sak, men Wii Fit är ju utformat mer att fungera som en digital Aerobics-instruktör. En simulering, snarare än ett spel. Det är ju kul att sånt finns, men tyvärr så känner jag och säkert många andra att den biten tog för stort plats på Wii och till viss del puttade "riktiga" spel åt sidan.

ekipage 3 maj 2011q

iVirde:

att de äntligen kommit över på plussidan och att konsolen gick med vinst.


Du menar att de äntligen tjänar pengar envar av enheterna som de säljer. För det är så det ligger till.
Kapitalet som Sony lagt på PS3 och Microsoft på 360 är inte intjänat ännu. Dvs PS3 och 360 är fortfarande enorma förlust satsningar för de bägge företagen.

Därav som jag tidigare nämnt. Vill Sony och Microsoft förlänga den här konsolgenerationen eller snarare de måste det.

Därav som jag nämnt tidigare så sitter Nintendo med trumf om de nu spelar ut en nästa generations konsol som tvingar Sony och Microsoft att göra nya konsoler och aldrig få tillbaka kapitalet de satsat i sina nuvarande konsoler.

Virde 3 maj 2011q

Fast det påverkar inte spelutbudet. Wii må vara framgånsrik men deras sämsta konsol jämte N64 gällande spelutbud. PS3 och 360 är bra mycket mer framgångsrika på den fronten.

Om nu inte PSN-fiaskot gör någon större skillnad så kommer nog Sony kunna ta igen ganska bra. Sen är både Sony och Microsoft väletablerade företag utanför spelindustrin, vilket inte Nintendo är. Deras ekonomi hänger inte på deras tv-spelavdelningar, så om de skulle tro att de kunde gå med vinst genom att köra över Nintendo (och de har kapitalet till det, oavsett förlust), så kommer de göra det. Däremot kan det bli svårare för Sony att sälja en ny konsol så pass snart efter PSN-fiaskot. De måste få folk att känna sig nöjda med sina PS3:or igen innan de kan tänka på PS4.

Hur bra företagen gör ifrån sig är dock inte så mycket av intresse. För mig har det alltid handlat om spelen, och på den punkten är Wii totalt underlägsen dess konkurenter (om man nu inte är nöjd med att till 90% bara spela Nintendos egna stortitlar, som i princip alltid är Mario, Metroid, Zelda och Pokémon).

Att Nintendo ligger riktigt bra till betyder inte heller att de är osårbara. Där kan vi ju faktiskt ta Sony som exempel. PS1 och PS2 vann respektive "krig", varpå de tog sig vatten över huvudet och släppte en svindyr konsol vars potential inte började lysa förrän långt efter lanseringen.

Lollipop_Man 3 maj 2011q

iVirde:

Tycker det säger sig själv, men Wii Fit är ju inte utvecklat med gamers i åtanke.


Hur definerar du "Gamer?

Jag tycker bara för att ett spel inte riktar sig mot regelrätta "Gamers" så är det fortfarande lika mycket ett spel som CoD.

Och det tog antagligen över på Wii eftersom de flesta som köpte en var folk som var intresserade av den sortens spel.

Virde 3 maj 2011q

Lollipop_Man:

Hur definerar du "Gamer?


Someone's playing the devil's advocate here [wink]

Jag tror du vet vad jag menar. Vi som köper spel och struntar i om det är nördigt. Vi som kan sitta mer än 2 timmar om dagen framför ett bra spel och ser tv-spel som en del av vår livsstil.

Lollipop_Man:

Jag tycker bara för att ett spel inte riktar sig mot regelrätta "Gamers" så är det fortfarande lika mycket ett spel som CoD.


Håller inte med för fem öre. Wii Fit är definitivt inte lika mycket spel som CoD. SOm jag sa, så är det mer som en virtuell aerobics-instruktör, ett simulationsprogram. Ja, program är nog mer lämpligt ordval. Lite som de där "lär dig matte/engelska etc/"-titlarna till DS. De är mer interaktiva program än spel. Precis som att menyerna i din telefon inte är spel.

Mithos 3 maj 2011q

Lollipop_Man:

Hur definerar du "Gamer?


En "gamer" spelar ALLT på vilken plattform som helst, och bryr sig inte om spelet har 1080p eller ej, om spelet har 5.1 ljud eller mono, en "gamer" spelar spel för spelets skull inte för teknikens skull.

An3as 3 maj 2011q

Mithos:

En "gamer"


En riktig gamer ÄR en som inte ger upp oavsett vilka svårigheter han möter. En riktig gamer spelar om och om och om igen tills han tagit sig förbi hindret. Han ger inte upp! Han kan inte ge upp! Han vet inte hur man ger upp! Det enda han vet är att han måste ta sig vidare till slutet! Kosta vad det kosta vill!

Lollipop_Man 3 maj 2011q

iVirde:

Someone's playing the devil's advocate here


Jag försöker inte kritisera dig eller något

frågade av ren nyfikenhet [smile]

Fast är det inte konstigt att definera ordet "spel" på vilket innehåll som finns i det nämda spelet.

Jag menar aerobics instructions videos är fortfarande film varför skulle då ett aerobics spel sluta vara ett spel bara för att det inte har samma ändamål som "vanliga spel".

att ett spel försöker simulerar något har inget alls att göra med om det är ett spel eller inte.

Vi säger att jag försöker göra ett bil spel som ska fungera exakt på minsta lilla detalj som att köra en riktig bil.

När slutar det då att vara ett spel och börjar bli en simulering istället? Var ska gränsen ligga liksom?

Virde 3 maj 2011q

Lollipop_Man:

Jag menar aerobics instructions videos är fortfarande film varför skulle då ett aerobics spel sluta vara ett spel bara för att det inte har samma ändamål som "vanliga spel".


Det är väl lite som att jämföra en film med en dokumentär. Bägge använder samma medium, men skiljer sig ändå åt. Om du är filmentusiast så bryr du dig i förstahand om spelfilmer och inte dokumentärer, om du förstår hur jag menar? De flesta köper ju inte en Blu-ray-spelare för att kolla på Animal Planet. [crazy]

Lollipop_Man:

När slutar det då att vara ett spel och börjar bli en simulering istället? Var ska gränsen ligga liksom?


Det beror väl på innehållet i spelet. Gran Turismo är ju till stor den en simulator men handlar ändå om att samla på sig reservdelar, sätta fartrekord osv. Det skulle sluta vara spel om dess primära syfte istället var att lära ut grunderna om bilkörning på en bilskola, som en interaktiv instruktionsvideo.

Actionpark 3 maj 2011q

An3as:

En riktig gamer ÄR en som inte ger upp oavsett vilka svårigheter han möter. En riktig gamer spelar om och om och om igen tills han tagit sig förbi hindret. Han ger inte upp! Han kan inte ge upp! Han vet inte hur man ger upp! Det enda han vet är att han måste ta sig vidare till slutet!


Låter som jag för i tiden. [crazy] Körde ju för fan samma banna om och om igen i Diddy kong racing minst 70 gånger! Jag skämtar inte heller! Den sista bossen gick ju för fan inte att slå!

Hoppas verkligen att Nintendo satsar lite mer på hårdvaran! Det behövs! Som det ser ut just så känns det sådär med att köpa nästa wii konsol. Kommer antagligen att köpa den någon gång ändå. Dem viktigaste frågorna är om skärm i kontrollen och Feel grejen kommer locka massa kunder? Priset är en viktig fråga. Kostar den mer än 3000kr kommer den bli svår att sälja, även om många kommer köpa den ändå. Om nu inte skärm i kontrollen och Feel grejen är riktigt stora saker inom spelvärlden! Då kan den ju bli stor. Men jag tror inte det. Att dem är först ut kommer hjälpa dem i början, men sen vete fan.

Dem hade behövt komma med ny sak till den nya konsolen när det har gått ett par år. En uppdaterad konsol skulle vara bra ochså! Som XBOX och PS. Just för att bibehålla intresset! Den här gången räcker det inte med 6år innan nästa konsol! 2020 kommer nästa konsol igen som tidigast.

Fook 3 maj 2011q

iVirde:

Fast sen så är ju Sony inte bara ett tv-spelsföretag, så de har säkert tagit igen det via andra produkter också - om vi ser till företaget som helhet.


När vi ändå talar om äpplen, blanda in lite päron också ;)

fatha:

Det är så jag vill spela, sitta i min soffa och spela, inte sitta och känna om vattnet är kallt. Eller stå och vifta som en idiot. Att spelen sen ser ut som skit gör heller inte saken bättre.


Nintendo är en stor innovatör inom tv-spelsbranschen, som de flesta vet. Sen att de flesta här nöjer sig med varianter av digitaltstyrkors, analogspak, axelknappar, rumblefunktion, (som de har Nintendo att tacka för) tycker jag inte hör till diskussionen.
Så jag ser hellre att de gör vad många anser är "gimmicks" och testar när de har möjligheterna till det, än att bara "play it safe". Det tycker jag är bra. Om viftandet inte fungerade i 1.0 kanske det gör det på ett fantastiskt sätt 2.0. Men någon måste börja...

iVirde:

Wii Fit är definitivt inte lika mycket spel som CoD.


Enligt din definition då. Det köper jag. Enligt min definition är båda lika mycket spel, men det ena (Wii fit) har lagt målet med spelet utanför spelvärlden, att spelaren utvecklas (extra diegetiskt) och Cod har lagt målet inom spelets värld, inom berättelsen (intra diegetiskt).
Jag tror att detta kommer luckras upp mer och mer i framtiden.

Lizzie Birdsworth 3 maj 2011q

Har missat mycket av denna sensation. Försöker förstå. Skummar igenom tråden. Någon har med största sannolikhet redan sagt det.
- Detta är en suveränn ide (skriver på iPad, hur gör man' ?) när det gäller en bärbar konsol.
Förstår fortfarande inte vitsen på en stationär. Riktigt spännande att se varför/anledningen till att man satsar den här tekniken på en stationär konsol.

kungdavid 3 maj 2011q

Lizzie Birdsworth:

Förstår fortfarande inte vitsen på en stationär. Riktigt spännande att se varför/anledningen till att man satsar detta på en stationär konsol.


Kanske lite ledtrådar
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=429189

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=27578348&postcoun...

(enligt länken i den senare länken) Café-kontrollen som ett mellansteg för att minska krånglet/avståndet till att använda sin stationära maskin. Minska barriärer (precis som Wiimote gjorde)

Var det inte något rykte också om att skärm-kontrollen skulle fungera som sensor bar? Så att man kan peka på den i de spel som kräver sånt..? (om man vill spela dem på skärm-kontrollen)

Jag tycker att ovanstående fått ihop lite lösa trådar i mitt huvud... även om mycket är oklart fortfarande :)

edit: Och om det är så att det är tänkt att använda enbart 1 st skärm-kontroll per konsol kan man nog vänta sig en del uppgraderingar till (nästa generations) Wiimote också, även om det inte varit så mycket rykten om det än. Det är ju det som ställer till det - ryktena bli väldigt lösryckta och det blir därför svårt att logiskt pussla ihop det. Kan ju vara så att de utvecklingskit som finns nu inte innehåller alla funktioner heller.

Jimmy Seppälä 3 maj 2011q

Mikael Forsberg:

Tror inte att den kommer bli hur dyr som helst, det får den inte vara, men den låter sannerligen inte billig.


Jag tror inte den blir dyrare än Wiimote och nunchuck-kombon i alla fall.

Mikael Forsberg:

Å andra sidan känns detta mer som något 3DS skulle klarat av istället för kontrollen till den nya konsolen. Det och haptisk skärm.


Men alla har inte en 3DS och alla dina vänner kanske inte har en 3DS :D

iVirde:

v någon anledning glömmer de att Nintendo redan släppte DS och Wii, och i bägge fallen misslyckades de med att göra något kraftfullare.


DS och Wii skulle aldrig vara kraftfullare.
Skulle konsolen bara vara lika stark som PS360 idag skulle de göra ett stort misstag.
Sen att fanboysen blir malliga är ju lite löjligt, nästa generation bör ju vara en förbättring.

Virde 3 maj 2011q

Fook:

Enligt din definition då. Det köper jag.


Självklart.

Det som stör mig är väl dock att Nintendo gick ut och sa att de minsann bara brydde sig om spelen när de släppte GameCube. De ville göra en bra konsol för folk som spelade tv-spel, medan PS2 hade DVD-spelare osv. Nu så använder de hälften av sin energi på att tilltala en publik som vi gamers inte har något gemensamt med (istället för att utveckla separata konsoler för spel som Wii Fit). Ska vi efter så många år i nördträsket där vi haft alla spel för oss själva plötsligt dela konsolerna med en helt annan målgrupp? Jag tycker personligen inte att detta känns rätt öht. Nintendo låter sina trogna fans ta en smäll bara för att de vill sälja spel Wii Fit till mammor och göra en konsol som är mer mainstream och inte längre en nördig pryl.

kungdavid 3 maj 2011q

iVirde:

Det som stör mig är väl dock att Nintendo gick ut och sa att de minsann bara brydde sig om spelen när de släppte GameCube.


...och slutsatsen var att det ej gav tillräcklig ekonomisk utdelning - därav en kursändring inför kommande konsol :)

iVirde:

bara för att de vill sälja spel Wii Fit till mammor och göra en konsol som är mer mainstream och inte längre en nördig pryl.


...och förvandla de som börjar med Wii Fit till Mario Kart och Super Mario Bros-spelare. Skulle ett Mario-spel till Gamecube kunna sålt över 20 miljoner...?

"Expanding the gamer population" var ju mantrat med Wii. Men som Wii Fit-kritiker tycker man kanske inte att ändamålen helgar medlen där :)

Virde 3 maj 2011q

Fast jag tvivlar på att de flesta kommer bli tv-spelsnördar. De flesta mammor känner nog att deras Wii var en investering på lång sikt och är nöjda med att ha Wii Fit och ett ex av Super Mario (de lär inte bry sig om grafik heller). Tror det kan bli svårt att köra samma taktik igen.

Och som sagt, i slutändan blev spelutbudet lidande. Smart drag av Nintendo, men kanske inte så kul för alla som växte upp med NES/SNES och anser att tv-spel bör respekteras för vad det är.

Tänk dig ett heavy metal-band. De har hållt på riktigt länge, över 20 år, och har en stor skara fans. En vacker dag känner de att de skulle vilja sälja mer skivor. Vem köper fortfarande skivor? Jo, pensionärerna. Därför bestämmer de sig för att nästa skiva ska vara hälften traditionell heavy metal och hälften dansbandsmusik. Klart fansen har rätt att bli besvikna. Sannolikheten att mormor kommer bli ett metalhead är ganska liten.

Lizzie Birdsworth 3 maj 2011q

Tack David för länkarna. Intressant och ger perspektiv. Kul att se hur det utvecklas. Nintendo kan verkligen det här med marknadsföring. Eller så är det bara jag som är så lättpåverkad av vad de gör?
Såhär peppad har jag inte varit sedan lanseringen av Wii. Blir samma sak igen, minus ON-filmen. Hoppas att någon gör en liknande film inför E3.

Mainstream är bra. Vi har den utvecklingen att tacka för alla intressanta "indie" spel. Hardcore främjas av mainstream, så sluta klaga! Du vill väll ha utveckling?

Luftslott 3 maj 2011q

Hastigt:

Till skillnad från Motion så behöver du inte bygga spelen runt detta, detta blir snarare ett extra "djup" i spelen, jag ser inte vad folk är negativa över.


Så de ska göra en säkert ganska dyr ny pryl som inte används särskilt intressant? Onödigt...

kungdavid 4 maj 2011q

Lizzie Birdsworth:

Intressant och ger perspektiv.


Mjo, det är nästan läskigt hur man snöar in på en tanke och spinner vidare när man läser rykten osv. Som det här med skärmkontrollen - jag och många andra har redan målat upp för oss där man sitter men en skärmkontroll var. (sen behöver ju inte Totilos spekulation/antagande vara korrekt men somsagt, det ger perspektiv). Eller för den delen hur kraftfull konsolen kan tänkas vara - det går snabbt att helt börja bortse från ekonomi och storleksfaktorer.

Lizzie Birdsworth:

Nintendo kan verkligen det här med marknadsföring.


Wii-marknadsföringen var så sanslöst koordinerad och fokuserad. Hur ska då få ihop alla de här delarna till något enhetligt, och vad ska det vara för spel som driver försäljningen? Nåväl... "not my problem" [bigsmile]

Lollipop_Man 4 maj 2011q

iVirde:

Fast jag tvivlar på att de flesta kommer bli tv-spelsnördar.


Måste dem bli tv-spels nördar då?

Måste alla som ser film bli filmvetare?

jag tycker det vore fantastiskt om Anna 45 år kunde diskutera det nya mario spelet hon testat på hennes Wii hon har för Wii Fit och till barnen istället för att prata om den senaste filmen hon sett.

Jag kan inte se en endaste nackdel att öppna upp spelmediet för så många som möjligt.

Hardcore spelen kommer inte försvinna bara för att det finns fler alternativ.

iVirde:

Tänk dig ett heavy metal-band.


Fast det är ingen som stoppar metal fansen att bara lyssna på den halvan som innehåller metal och pensionärerna att bara lyssna på dansbands delen. Dessutom ger det möjligheten att någon pensionär skulle gilla en eller två av metal låtarna (Eller något Metal fan att tycka om någon av dansbands låtarna för den delen)

Jag kan inte se något negativt med det om jag ska vara ärlig.

Virde 4 maj 2011q

Lollipop_Man:

Jag kan inte se en endaste nackdel att öppna upp spelmediet för så många som möjligt.


Inte jag heller, egentligen. Bara när de sker på bekostnad av något annat, vilket det gjorde med Wii. Som sagt, de skulle lika gärna kunna göra två stationära konsoler vid det här laget.

Lizzie Birdsworth 4 maj 2011q

iVirde:

Inte jag heller, egentligen. Bara när de sker på bekostnad av något annat, vilket det gjorde med Wii


Det är fel och du vet det. Men du kanske bara trollar?

Virde 4 maj 2011q

Lizzie Birdsworth:

Det är fel och du vet det. Men du kanske bara trollar?


Eller så lär du dig att acceptera en åsikt olik din egen? [rolleyes]

Mikael Forsberg 4 maj 2011q

Att göra en separat konsol för "Wii Fit-mammor" är ytterst onödigt, och hade knappast fungerat lika bra.

Lizzie Birdsworth 4 maj 2011q

iVirde:

Eller så lär du dig att acceptera en åsikt olik din egen?


NEJ för tusan!
Men i så fall bör du omformulera dig.

iVirde:

vilket jag upplevde (fast jag har fel) gjorde med Wii

Gojira 4 maj 2011q

...det känns verkligen som att Nintendo kommer släppa ytterligare en klen konsol med massor av möjligheter som aldrig används.

Apelsinapelsin 4 maj 2011q

Gojira:

...det känns verkligen som att Nintendo kommer släppa ytterligare en klen konsol med massor av möjligheter som aldrig används.


Med klen menar du en konsoll som är typ lika stark som PS3?

Virde 4 maj 2011q

Lizzie Birdsworth:

NEJ för tusan!
Men i så fall bör du omformulera dig.


Tror nog det är du som trollar här. [rolleyes]

Apelsinapelsin 4 maj 2011q

Laser:

PS3 är ju dock, nästa år, sju år gammal hårdvara.


Jag vet, jag håller med dig. Jag var bara nyfiken på hans definition. Jag skulle inte klaga om Nintendos nästa konsoll är lika stark som PS3. Wii var ju ungefär lika stark som Xbox (som var starkast av de tre den förra generationen), kan ju bli samma nästa generation.

Kontrollen känns dyr och Nintendo kommer nog inte sälja sin nästa konsoll så dyrt, så det känns som att hårdvaran kommer att bli begränsad.

Gojira 4 maj 2011q

Apelsinapelsin:

Med klen menar du en konsoll som är typ lika stark som PS3?


Vi kan säga såhär. Är Wii 2 (Fiil, kalla det vad som, men för enkelhetens skull), lika stark som Playstation 3 är det dåligt av dem men jag kommer inte hata dem.

Den bör vara starkare än Ps3, även vid ett lågt pris. Det är gammal hårdvara. Helst av allt ser jag något som får Playstation 3 att se fattig ut.

Jag bryr mig inte ett dugg om "innovativa" kontrollmetoder som sedan i slutändan aldrig används (används de är jag nöjd). Visst, kontrollen finns där, och det är helt okej, men är den rättfärdigad? Inte en chans. Viftandet som kom med Wii och är tänkt att sälja maskinen används inte i ett enda utav de spelen jag är intresserad av, iallafall inte på ett sätt som förgyller spelen - istället dras spelen med kontrollmetoden.

De spel jag faktiskt var intresserad av (läs: Fatal Frame 4) där kontrollmetoden kändes iallafall lite intressant kom aldrig till Europa.

Mitt förtroende för Nintendo sviktar. Och det med all rätt. Det är inte för mycket begärt att de få spel jag faktiskt kommer få spela på deras system iallafall har högupplösta texturer, avancerade shaders etc.

fatha 4 maj 2011q

Fook:

Så jag ser hellre att de gör vad många anser är "gimmicks" och testar när de har möjligheterna till det, än att bara "play it safe". Det tycker jag är bra. Om viftandet inte fungerade i 1.0 kanske det gör det på ett fantastiskt sätt 2.0. Men någon måste börja...


Tycker redan det har blivit bevisat att det inte funkar med att stå och hoppa framför TV:,n. Både Nintendo försökte och Sony försökte. Tycker inte det gick så bra varken för Sony eller Nintendo. Visst Nintendo sålde, men det är ju enbart pågrund av varumärket men kvalitet på hårdvaran och spelutbudet är ju kritiskt när det gäller wii.

Gojira 4 maj 2011q

fatha:

...kvalitet på hårdvaran och spelutbudet är ju kritiskt när det gäller wii.


Jag kan faktiskt inte så här på rak arm komma på ett enda spel jag spelat på Wii som inte hade mått bättre av en vanlig handkontroll.

fatha 4 maj 2011q

Gojira:

Jag kan faktiskt inte så här på rak arm komma på ett enda spel jag spelat på Wii som inte hade mått bättre av en vanlig handkontroll.


Inte jag heller,finns väll spel där kontrollen funkar. men det hade gått lika bra med vanlig handkontroll. Som t.ex. Mario galaxy 1 och 2 och zelda twilight princess, Metroid prime. Det är dem spelen jag kan komma på just nu.

Gojira 4 maj 2011q

fatha:

Det är dem spelen jag kan komma på just nu.


Glöm inte New Super Mario Bros Wii, Donkey Kong Country, Fatal Frame 4, Mario Kart och Super Smash Bros Brawl.

AndreasA88 4 maj 2011q

fatha:

Visst Nintendo sålde, men det är ju enbart pågrund av varumärket men kvalitet på hårdvaran och spelutbudet är ju kritiskt när det gäller wii.


Skämtar du?

fatha 4 maj 2011q

AndreasA88:

Skämtar du?


Nej,faktiskt inte. För om man kollar in spelutbudet och kvaliteten på konsolen så förstår jag inte vad som kan locka så mycket folk att köpa konsolen.

YohanBlomquist 4 maj 2011q

fatha:

Mario galaxy 1 och 2


fatha:

Metroid prime


Det där håller jag verkligen inte med om. I Zelda var det ju ganska "påklistrat" och onödigt (även om exempelvis bågskyttet blir galet mycket smidigare med wiimoten) men i Super Mario Galaxy och framförallt Metroid Prime är det ju ett extremt smidigt tillskott med wiimote. Du kan väl inte påstå att det exempelvis skulle vara lika smidigt att lira Metroid Prime (eller andra spel i genren) med en vanlig analog att titta/sikta med istället för wiimoten? I så fall håller jag verkligen inte med dig där :)

"Pointer-funktionen" är verkligen en funktion som jag kommer sakna om den kommer att försvinna till nästa generation.

fatha 4 maj 2011q

YohanBlomquist:

Du kan väl inte påstå att det exempelvis skulle vara lika smidigt att lira Metroid Prime (eller andra spel i genren) med en vanlig analog att titta/sikta med istället för wiimoten? I så fall håller jag verkligen inte med dig där :)


Jag tycker inte att wiimoten ger så mkt bättre precision, tyckte mest det kändes klumpigt. Nu har jag ju inte testat med wii resort. Annars föredrar jag nog analogspak. Det är min åsikt,. [smile]

cr00mz 4 maj 2011q

jag tycker att wiimoten är grym som fan tycker det förbättrar många spel.

Jag gillar det speciellt för Twilight Princess, många tycker den känns påkilstrad, det kanske den gör men den fungerar, har aldrig haft problem med den.

Tycker till och med att det gör spelet roligare, mer intressant att svinga för att slå med svärdet. Sen att man kan sikta med den med clawshot och bågen är ju ett najs plus.

Det enda jag haft problem med är nunchucken som ibland har svårt att registera när man skakar den.

Tycker det är bra att Nintendo experimenterar så som de gör, för att spela spel har de senaste åren varit rätt tråkigt det roligaste jag haft med spel är på Wii, och speciellt då spel som på något sätt använder sig av Wiimoten.

Tycker också att Wii är nintendos bästa konsol och är nog min favorit konsol. riktigt bra första part spel och bra tredje part spel.

Tycker det ska bli intressant att se vad som kommer hända på E3, tycker den här nya kontrollen om de som sagts stämmer verkar vara riktigt intressant.

Enda problemet jag har är att om den nya nu blir bakåtkmpatibel med Wii och GC så betyder det att man ska ha kontroll för GC spel, Kontroll för Wii spel, kontroll för VC spelen och kontroll för den nya Wii2. Blir en jävlans massa kontroller som bara ligger där och tar massa plats

Fook 4 maj 2011q

fatha:

Tycker redan det har blivit bevisat att det inte funkar med att stå och hoppa framför TV:,n.


Det funkar väl alldeles utmärkt att stå och hoppa framför teven? Det har väl folk gjort varenda fotbolls Vm sedan 1950-talet och den första sportsändningen (typ).

Det är bara din definition av tv-spelande som det inte fungerar på samma sätt som.
I Wii Sports Resort är det själva spelandet som är roligt, precisionen är inte som knapptryckare är van vid , och de fokuserar oftast på att få högsta möjliga poäng till lägsta kostnad. Dvs. en optimering att gå den rakaste linjen genom spelet.

fatha:

Inte jag heller,finns väll spel där kontrollen funkar. men det hade gått lika bra med vanlig handkontroll.


Ja. Men det hade varit en annan slags kontroll.

AndreasA88:

fatha:

Visst Nintendo sålde, men det är ju enbart pågrund av varumärket men kvalitet på hårdvaran och spelutbudet är ju kritiskt när det gäller wii.

Skämtar du?


Ja, jag frågar detsamma. Nintendo hade inget "varumärke" mer än för insatta nostalgiker och de som tyckte Mario var kul på 80-talet när Wii släpptes. Nu är det nästan fler som känner till Wii än att det är Nintendo som står bakom. Varför? Jo, din analys är helt klockren. De tycker inte precision och knapptryckande är speciellt viktigt. De tycker viftande och Mii-karaktärer som ser ut som "feta gamla morfar" är roligt, för stunden. De ägnar några timmar åt spelande i månaden, ungefär som när man tar fram Monopol eller spelar kort ibland.

Apelsinapelsin 6 maj 2011q

cr00mz:

Det enda jag haft problem med är nunchucken som ibland har svårt att registera när man skakar den.


Du syftar på Twilight Princess och spin-attacken? Säker på att du inte försöker för snabbt efter du gjort den första gången? Den behöver ju laddas emellan åt. Jag har inte märkt något nämnvärt vad jag vet iaf.

Eldin_ 6 maj 2011q

NickMitch:

=)


Jävla bild dom använder : D

Det känns som ren galenskap att den skulle kosta 5k.

Patrick Kratz 8 maj 2011q

The_Kento:

Jävla bild dom använder : D


Om den skulle se ut så...

FAN, vad lycklig jag skulle va då! [bigsmile]

Tyvärr, lär väl inte det hända.
Men ändå.

The_Kento:

Det känns som ren galenskap att den skulle kosta 5k.


Varför skulle det vara det?

Du vet. Du ska ju få med en konsol också.

Mikael Forsberg 8 maj 2011q

quasimodo:

Du ska ju få med en konsol också.


Säkert jättepoppis om den kostar 5000kr för att kontrollen är så high-tech.

Eldin_ 8 maj 2011q

quasimodo:

Du vet. Du ska ju få med en konsol också.


Mikael Forsberg:

Säkert jättepoppis om den kostar 5000kr för att kontrollen är så high-tech.


Samtidigt får prissättningen inte vara för orealistisk heller. Wii-köparna tyckte inte bara att Wii med sin rörelsekänsliga kontroll i sig lät intressant, priset tilltalade dom också. Om Nintendo vill behålla Wii-köparna måste de se till att inte sälja Wii 2 för så mycket mer än vad Wii gjorde när den först kom.

Virde 8 maj 2011q

3DS är ganska dyr för att vara Nintendo, så vem vet?

Patrick Kratz 8 maj 2011q

The_Kento:

Samtidigt får prissättningen inte vara för orealistisk heller.


Den är säkerligen inte orealistisk.

Ny teknik kostar.
Så är det bara.

Mikael Forsberg 9 maj 2011q

The_Kento:

Om Nintendo vill behålla Wii-köparna måste de se till att inte sälja Wii 2 för så mycket mer än vad Wii gjorde när den först kom.


Å andra sidan kanske de skapar nya, eller får tillbaka gamla kunder om de har en lite mer tekniskt imponerande (därmed dyrare) konsol. Förmodligen inte alls lika många förstås.

Swantee 9 maj 2011q

NickMitch:

Förboka för 4999:-


Ser kontrollen ut så blir jag väldigt glad!

Patrick Kratz10 maj 2011q

Swantee:

Ser kontrollen ut så blir jag väldigt glad!


+1!

YohanBlomquist10 maj 2011q

Är en ny Xbox kanske också påväg tidigare än vad många hade väntat sig? Den som lever får se...

http://xbox360.ign.com/articles/116/1167019p1.html

Shiine19 maj 2011q

Oskar Skog:

=D


Får man fråga hur många procent säker du är på denna källa?

Dj_Simplicity19 maj 2011q

Goddamn it...
jag som hoppades på något helt annat.
Varför gå på det dom gör nu, dom borde nog ha använt sig av 4D eller liknande, eller göra sin Motion skit bättre som Kinect. Såg inte detta framför mig alls.

tobbAddol19 maj 2011q

Det har ju sagts, eller iaf ryktats om, att de rörelsekänsliga kontrollerna skall vara förbättrade.

Och... 4D?

|Berra|19 maj 2011q

Ja det kommer en hel del fantastiska spel detta året, men jag tror mycket väl att näsea Xbox kan komma ut 2012 också. Imorgon kommer LA.Noire, till hösten Battlefield 3 och MWF2 samt Gears 3. Missförstå mig rätt, men jag vill inte att nästa Modern Warfare ska komma till Xbox 360 eller GTA5. Jag tror helt enkelt inte man kan göra så mycket mer med grafiken till Xbox360 efter dessa spel, konsolen är utnyttjad till max nu och vi gamers vill ju se förbättringar hela tiden, det går inte med dagens konsoler så därför tror jag att MS kommer ut med sin konsol ungefär samtidigt som Wii 2. Utvecklarna har säkert också börjat tröttna på att hela tiden behöva banta sina spel. Att MS utökar skivorna till att fylla resten av utrymmet är bara ett sista ryck för att hålla konsolen vid liv till hösten och vintern. Nästa år sitter vi med Xbox 3D eller vad den nu kommer heta.

hansomsover29 maj 2011q

Hur säkert är det att ryktet om Nintendo Feel stämmer? Jag utbildar mig till spelutvecklare, och vaknade idag med en fantabulistiskt bra spelidé i huvudet!

Apelsinapelsin29 maj 2011q

hansomsover:

Hur säkert är det att ryktet om Nintendo Feel stämmer? Jag utbildar mig till spelutvecklare, och vaknade idag med en fantabulistiskt bra spelidé i huvudet!


Är ju bara rykten egentligen, även om Loading.se verkar vara säkra på det.

Dela gärna med dig av dina ideer, det är inte off topic då tråden handlar om spekulationer och tankar.

hansomsover29 maj 2011q

Jag håller nog på den ett tag till, så får du kanske se den på nästa Gotland Game Conference [smile]

paRRan 7 jun 2011q

Eklusivt på Loading: ren smörja!

Apelsinapelsin 7 jun 2011q

paRRan:

Eklusivt på Loading: ren smörja!


Nja vi vet ju faktiskt inte allt än. Men vi får se vi får se.[wink]

paRRan 7 jun 2011q

Jag kanske missade vitality sensorn och den haptiska skärmen. Vem vet?

Me love Wii 6 apr 2012q

Hej allihopa! Nu har detta ryktet ploppat upp igen.

Kanske får vi se en haptisk skärm på årets E3-mässa.

Kolla in den här länken:
http://www.zeldainformer.com/2012/04/nintendos-e3-show-floor...

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.