Exklusivt för Loading avslöjar en källa nära Nintendo allt om företagets kommande konsol.
Den 7:e juni kommer avslöjandet världen väntar på. Nintendo ska avtäcka sin nya konsol på E3 i Los Angeles. Men redan nu kan Loading avslöja ett av de hetaste - och mest trovärdiga - rykten vi hittills hört om maskinen. Det här är allt vi fått veta om Nintendo Feel.
Vår källa, som har en position nära företaget, berättar om konsolen i ett samtal med Loading. Vi väljer att presentera informationen som vi fick den, oöversatt och oredigerad.
– Nintendo wants to change the way we play – again. The success of Wii was essentially proof that the controller is every bit as important as graphical technology. When Nintendo unveils its next piece of hardware on June 7th, the presentation will be as much about the feel, as the look, of its new games. The revolutionary aspect will once again be found in the controller itself.
Efter Touch kommer Feel
Vi har redan hört att Nintendo kommer att utveckla en handkontroll med inbyggd skärm. Sedan den informationen läckte har det dragits paralleller till både Apples Ipad och hur Nintendo använde Game Boy Advance som handkontroll till ett fåtal Gamecube-spel. Men den nya skärmkontrollen har ytterligare en dimension – den förmedlar känsel. Vår källa använder arbetsnamnet Nintendo Feel.
– Haptic technology is a form of tactile feedback used to simulate the experience of touching different objects shown on screen. The player can move their fingertips across a surface and clearly feel the difference between soft, smooth or rugged textures. Electronic companies across the world have been conducting research in this field for years. It’s been rumored that Apple is close to patenting a similar technology, and we’ve seen the Toshiba demonstration of ‘New Sensation UI Solution’, that applies a thin film over a screen in order to achieve a haptic effect. In Nintendo’s case, this is a natural progression of both the Nintendo DS touch screen and the Wii technology.
Hardcore möter casual
Efter att vi mottagit uppgifterna om Nintendo Feel från vår källa har vi kunnat bekräfta att teknologin existerar. Toshiba-demonstrationen verkar ha visats upp inför allmänheten och vi har sedan länge haft en Novint Falcon på redaktionen. Novint var ett av de första företagen som på allvar introducerade spelvärlden för haptisk feedback.
Enligt vår källa har arbetet med konsolen pågått i flera år, hela tiden med målsättningen att skapa ett lika direkt och lättkommunicerat koncept som Wii.
– You have to try Nintendo Feel to really understand. But the idea itself is very easy to sell, no matter if you are aiming for hardcore players or the wider audience that was first introduced to games through DS, Wii or Kinect.
Och visst kan vem som helst föreställa sig vad känslan av luden päls mot fingertopparna skulle göra för Nintendogs. Man behöver inte heller vara särskilt bekant med The Legend of Zelda för att förstå det fantastiska i att kunna rita mönster i ökensanden, känna svalkan från floden, bränna sig på lavan eller uppfatta stukturen i barken på ett gammalt träd.
Men samtidigt är Nintendo Feel en upplevelse man inte vill förklara i ord, utan bara sätta i händerna på spelaren. Vilket troligen är förklaringen till att Nintendo väljer att ha spelbara demon med sig till E3 i juni, trots att den färdiga konsolen inte lanseras förrän 2012.
Alla visioner i en
Nintendo Feel är på många sätt en sammanfattning av alla de storslagna visioner Nintendo haft under de senaste konsolgenerationerna. Redan med Rumble Pak till Nintendo 64 började man att ge spelaren fysisk feedback genom kontrollen, och 2006 introducerades begreppet ”Touch Generations” som ett sätt att marknadsföra DS och Wii till en helt ny publik. Huruvida vi får se en ”Feel Generations”-kampanj återstår att se, men säkert är att den nya konsolen är en förlängning av idén om mer intuitiva kontrollmetoder.
Dessutom återupplivar de individuella skärmarna konceptet ”Connectivity” som lanserades under Gamecube/Game Boy Advance-eran, men aldrig fick det breda genombrott Nintendo hoppades på. Vår källa avsöljar:
– Remember Vitality Sensor? It will most likely make a comeback at this year’s E3, though not as a peripheral for Wii, but as a key feature of Nintendo Feel.
Och plötsligt faller ännu en pusselbit på plats.
Observera: logotypen till den här informationen är vår egen illustration.






















































































































NiceliBiceli • 2 maj 2011 0q