Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Det talas om Mirror's Edge 2 (igen)

Det är inte första gången vi hör Dice eller EA prata om möjligheterna för en uppföljare till Mirror's Edge.


Den här gången är det Patrick Liu (Dice) som fått frågan av Spong om det finns en publik för Mirror's Edge 2.


"Jag tror att det är något som människor är redo för", svarar han.


"Vi ser att det första spelet har många fans. Och vi vet vilka styrkor och svagheter som Mirror's Edge hade och vad vi kan göra för att förbättra spelet för en bredare publik. Så jag tror definitivt att det finns en marknad för en uppföljare", fortsätter han.


Fortfarande ingen bekräftelse, alltså. Och gissningsvis får vi vänta till den initiala hypen runt Battlefield 3 har lagt sig innan Dice går ut med något officiellt.

Oskar Skog10 okt 2011Visningar: 1910 

Taggar: Mirror's Edge 2, Electronic Arts, Dice

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Volginovich10 okt 2011q

Fixa storyn i så fall.

Lock Jaws10 okt 2011q

Oskar Skog:

Jag tror att det är något som människor är redo för


*Pling!*

MrMyxo10 okt 2011q

Volginovich:

Fixa storyn i så fall.


de måste de för story va de inte mycke av i första

sen får de fixa strider också, man skulle kuna undvika polisen sa de i början endå måste man slå ner alla som är ivägen

snygt och trevlig spel i övrigt å jag gillar de å ser järna ett 2a

Lock Jaws10 okt 2011q

Mindre linjära miljöer vore trevligt med större frihet att utforska omkringliggande byggnader. Trots att ettan bygger på känslan av rörelse och frihet så var man fortfarande ganska instängd.

Robin Grahm10 okt 2011q

Ta bort helikoptrarna så är jag nöjd.

Enda som behövs.

limonass10 okt 2011q

Fixa striderna så blir det bli bra.

Skrotbert10 okt 2011q

Mirror's Edge hade problem, men jag vet inte om jag är så intresserad av att se en uppföljare, även om de fixar dem. Mirror's Edge var lite av en blixt från klar himmel, och den typen av tjusningar återupprepas ju inte så lätt.

Fast knåpar de ihop ett ruskigt bra spel, så är det klart man är intresserad så sett. Tror jag, i alla fall. Jag och uppföljare går inte riktigt ihop, har fortfarande inte spelat Portal 2, Uncharted 2, Infamous 2, Resistance 2, Gears of War 2 osv. Skriv upp det någonstans så ni inte glömmer det.

Tuve10 okt 2011q

Det jag vill ha är att man kan reloada snabbare och att man inte bewhöver se sig ramla från ett höghus ett antal sekunder. Det dödade flytet i spelet.

Shinan10 okt 2011q

Volginovich:

Fixa storyn i så fall.


Jag gillade storyn. Den var sådär klassiskt mysig. Visst handlingen var förutsägbar men karaktärerna fungerade på något sätt och på den fronten kändes det rätt välskrivet.

Men förstås det var i Time Trial som spelet verkligen lyste. Så egentligen behöver de ingen story utan bara ett massivt time trialspel.

Och kanske ett sandlådeläge. Även om jag förmodar att första banan kunde räknas som det.

Skrubber Igen10 okt 2011q

IWANTTHISGAME!

Volginovich:

Fixa storyn i så fall.


Varför måste alla spel ha jättekomplex story? Räcker det inte med enkel handling ibland?

Vetotat10 okt 2011q

Oskar Skog:

för en bredare publik


Det där låter inte bra. Föreställer mig ME2 som en riktig shooter, bara för att försöka sälja fler ex till den breda massan. [shake]

Bluefox10 okt 2011q

Mindre knappar att hålla reda på och bättre fysik skulle jag vilja ha.
Själva striderna känner jag inte ett behov av med tanke på att det kändes onaturligt för mig att ens använda ett vapen första rundan. Det kändes som att man sköt med leksakspistol också så det fanns ingen anledning att plocka upp.
Det är vad jag kommer ihåg efter fyra år. Kanske fanns det mer fel med spelet...

Bluefox10 okt 2011q

Vetotat:

Det där låter inte bra. Föreställer mig ME2 som en riktig shooter, bara för att försöka sälja fler ex till den breda massan. [shake]


Så jobbar i stort sätt alla. Varför ska man egentligen utesluta sig ifrån att fånga en ny publik?
Det de många borde ha bättre känsla över är balansen däremot. Jag kände också att ME2 blev helt förstört på det sätt de la upp det på =/

Volginovich10 okt 2011q

Skrubber Igen:

Varför måste alla spel ha jättekomplex story? Räcker det inte med enkel handling ibland?


Okomplicerad har jag inget emot. Det är dåliga storys jag inte gillar. Faith och världen hade bra design, det var synd att de inte kunde vara nåt mer.

Vetotat10 okt 2011q

Bluefox:

Jag kände också att ME2 blev helt förstört på det sätt de la upp det på =/


ME2 = Mirror's Edge 2. Kanske var otydligt. Jag är alltså rädd för att tvåan skulle bli mer av en shooter. Dels för att de då "fixar striderna" och dels "når ut till en ny publik".

Bluefox:

Varför ska man egentligen utesluta sig ifrån att fånga en ny publik?


För att den breda publiken har dålig smak?[crazy]
Nej, men man behöver ju nödvändigtvis inte utesluta sig från det. Och det ligger ju naturligtvis i utvecklarnas och utgivarnas intresse att så många som möjligt spelar deras spel (så att de får in mer pengar). Men om "nå ut till en bredare publik" innebär att man [delvis] överger det som gjorde det ursprungliga spelet så bra bara för att den breda massan vill ha action så blir i alla fall jag lite ledsen.

Om alla regissörer tänkte så skulle det bara finnas actionfilmer, eller nåt.

Daniel Eyre10 okt 2011q

Ta bort vapnen helt och hållet. Ännu mer och fram för allt ännu mer intuitiv interaktion med miljön. Bättre story, visst, men personligen brydde jag mig aldrig om storyn överhuvudtaget, jag varken önskade mig mer eller hatade den. För mig var spelet en upplevelse i färg, form, i bild och ljud. En som åldras med oerhörd värdighet, som känns precis lika bedövande hyperfräscht och himmelskt sexigt idag som då. Det är ett av världens genom tiderna vackraste spel.

Så, när jag tänker på saken, skulle jag egentligen gärna ta mer av samma. Lite tweakat och putsat som sagt, i fråga om gameplayet. Men annars är jag rätt nöjd. Mirror's Edge är ju i sig något av det bästa jag upplevt i spelväg.

Wristcutter10 okt 2011q

Jag älskade verkligen Mirrors Edge. Alltså älskade i ordets rätta bemärkelse. Först blev jag förälskad, sen växte det till någonting större, ren kärlek. Jag älskade grafikens rena och sparsmakade stil, det krispiga, det blåa - som var himlen. Jag älskade den intuitiva kontrollen. Jag tror att Mirrors Edge är det enda spelet som på allvar fått mig att vilja replikera händelser som hänt i själva spelet, i verkligheten. Minns när jag sprang ner i källaren för att hämta vad vet jag, hur jag fick lust att slänga mig upp i taket, hänga på rör och ledningar och kasta mig vidare.

Blir så sjukt taggad när det talas om en tvåa. Hoppas om den kommer... när den kommer menar jag, att de behåller Faith som huvudperson. Eller att de tillsätter en ny kvinna i den rollen. För det ska vara en kvinna. Ett som kändes fresh med föregångaren.

AccoWand10 okt 2011q

Vill ha det mer linjärt, mer banor inomhus & nere i kloaker, det var de miljöombyterna som gjorde att man lätt kunde sträckspela igenom det.

Om det skulle vara allt för öppet och mesta dels på taket skulle jag tröttna nästa direkt.

Skulle även inte banga på en ännu enklare story. Skippa alla mellansekvenser och starta spelet med att man fortfarande är public enemy no.1 och efterlyst för Pope's död. Så det enbart handlar om att fly. Ända tills sista banan då man inser att man måste göra något för att rentvå sig.

Mmmm, som i första men utan all story.

Bort med vapnen & inför en slow-motion knapp när man har Runner Vision påslagen. Och ta bort den när man spelar utan.

Fredrik Henriksson10 okt 2011q

gör om gör rätt.
ettan var en riktig besvikelse, men konceptet är intressant.

Skrubber Igen10 okt 2011q

Vetotat:

ME2 = Mirror's Edge 2. Kanske var otydligt. Jag är alltså rädd för att tvåan skulle bli mer av en shooter. Dels för att de då "fixar striderna" och dels "når ut till en ny publik".


Om de förbättrar spelets gunplay och integrerar den i akrobatiken, är det verkligen så dåligt då? Jag tror att Mirror's Edge hade kunnat bli sjukt kul i multiplayer. Oavsett vilken riktning de väljer att ta är jag övertygad om att det fortfarande kommer finnas massa delar i spelet som är helt oberoende av vapen.

Jag älskade Mirror's Edge 1 men jag kommer inte ogilla tvåan bara för att det inte är samma spel en gång till.

Nintendo_playstation:

Chanserna för en uppföljare till Mirrors Edge är i varje fall mer troligt än en till Shenmue 2


Vi har fått Megaman 9, Duke Nukem Forever och ett nytt Donkey Kong Country. Var så säker på att Shenmue 3 kommer förr eller senare! ;)

Drill with company10 okt 2011q

Oskar Skog:

vad vi kan göra för att förbättra spelet för en bredare publik.


Så mer skjutande?

Vetotat10 okt 2011q

Det jag förväntade mig av Mirror's Edge, innan det hade släppts, var att det skulle vara ett sandboxspel. Jag trodde att man skulle kunna springa fritt åt vilket håll man ville, istället för de (ganska öppna) "korridorerna" man fick. Jag trodde också att spelet skulle fokusera mer på bakgrundshistorien och att man faktiskt var en budbärare/runner. Istället fick vi nån ointressant historia som skulle kunnat passa in i vilket spel som helst. Jag ville ju göra budbäraruppdrag; hämta och leverera meddelanden med varierande typer av utmaningar.

Det här vill jag se i tvåan. Och att man tar bort alla direkta konfrontationer med fiender. Dock tyckte jag om jaktmomenten där man blir jagad; har nog aldrig haft så hög puls i nåt annat spel. De momenten får gärna vara kvar.

Daenis10 okt 2011q

MrMyxo:

sen får de fixa strider också, man skulle kuna undvika polisen sa de i början endå måste man slå ner alla som är ivägen


alltså det är väl till och med en achievement för att inte slå ner någon? jag är helt övertygad om att jag sprang igenom hela utan att skada någon.

TheBrainFreezed10 okt 2011q

Daenis:

alltså det är väl till och med en achievement för att inte slå ner någon? jag är helt övertygad om att jag sprang igenom hela utan att skada någon.


Finns en där man inte ska skjuta någon.

Ein Schaf10 okt 2011q

Inb4: Mirror's Edge + More guns + Zombies + Online = Mirror's Edge 2.

SweBoo10 okt 2011q

Vetotat:

Det där låter inte bra. Föreställer mig ME2 som en riktig shooter, bara för att försöka sälja fler ex till den breda massan.


Gör de det kommer inte jag köpa det.

Illusionist10 okt 2011q

Tuve:

Det jag vill ha är att man kan reloada snabbare och att man inte bewhöver se sig ramla från ett höghus ett antal sekunder. Det dödade flytet i spelet.


Neeeej. Det är ju gött att höra alla ben knäckas när man träffar marken. Sluta hoppa från byggnader istället.

MrMyxo11 okt 2011q

Daenis:

alltså det är väl till och med en achievement för att inte slå ner någon? jag är helt övertygad om att jag sprang igenom hela utan att skada någon.


jo på sätt o vis. de är en för att inte döda nån, allså sjuta ihjäl poliser men att avväpna å sen slå ner lite brutalt är inte samma som att döda

achivment är föar att inte döda men man måste slå ner poliser å de är de som är felet man bör kuna ta en anan väg

NiceliBiceli12 okt 2011q

Hoppas, hoppas.

Bergan12 okt 2011q

MrMyxo:

men man måste slå ner poliser å de är de som är felet man bör kuna ta en anan väg


Det finns bara två ställen på hela spelet där man måste avväpna/slå ner poliser, om jag inte minns fel.

lorkan13 okt 2011q

Mirror's Edge var helt fantastiskt snyggt och beroendeframkallande. Jag ser gärna en till uppföljare. [love]

Daenis14 okt 2011q

Bergan:

Det finns bara två ställen på hela spelet där man måste avväpna/slå ner poliser, om jag inte minns fel.


Jag hade också för mig att det var något sånt.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.