I en intervju med Kotaku har Ron Rosenberg pratat om det nya Tomb Raider-spelet.
"När spelare spelar Tomb Raider projicerar de inte sig själva på karaktären", förklarar han. "De tänker istället att de vill skydda Lara Croft. Det blir en sorts känsla av att vara på ett äventyr tillsammans med henne och vilja ta hand om och hjälpa henne på vägen."
"Lara Croft är definitivt en hjältinna, men när du ser henne råka ut för de här sakerna börjar du heja på henne på ett sätt som du inte kanske skulle göra med en manlig karaktär", förklarar han.
Tanken är att den nya Lara Croft ska vara mer mänsklig.
"Hon går från ingenting till en hjältinna, vi bygger upp henne och precis när hon känner sig stark bryter vi ner henne igen."
För i det nya Tomb Raider kommer Lara Croft att gå genom en hel del. Hennes bästa vän blir kidnappad. Lara blir tillfängatagen och utsatt för ett våldtäktsförsök, och tanken är att spelet ska försöka förklara Lara Crofts ursprung och hur de här upplevelserna format henne.
När Tomb Raider släpps, under det första kvartalet 2013 till PS3, Xbox 360 och Windows, får vi se hur de har lyckats.
Här är trailern som visades under E3.


















































The Fly • 12 jun 2012 2q