Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

ÅRETS BÄSTA SPEL - 1993

Vi har pratat om att göra topplistor.


Vi gillar topplistor.


Till slut bestämde vi oss för att göra en lista över de bästa spelen från varje år. Vi valde att gå tillbaka 25 år i tiden och börja där. Tanken är naturligtvis att vi ska fortsätta med det här under resten av året för att, till slut, komma fram till "Årets bästa spel 2012" lagom till att det är dags att bestämma den listan.


Vi väljer ett spel var från varje år. Det spel som den personen tycker är det bästa som släppts under det året. Ibland lägger vi också till några personliga "bubblare" från samma år, för de gånger vi vill ge lite extra uppmärksamhet till något annat.


Ni kan rösta på det spel ni tycker är bäst. Om vi inte valt det spel ni tycker är bäst från det aktuella året kan ni rösta på "annat" och berätta för oss om er favorit.


Det här är de bästa spelen från 1993.


Tidigare: 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992


doom
DOOM (DOS)
Benny Holmström
Jag har alltid hävdat att id software kan fyra saker riktigt bra: monster, vapen, grafik och arkadfysik. De två förstnämnda är lika imponerande i Doom idag som de var 1993. Helvetesbaronerna, cyberdemonerna, spindlarna och de flygande döskallarna är ikoniska fiender, och plasmageväret, raketkastaren och hagelbössan är odödliga i både känsla, design och ljud. Liksom Ridley Scotts Alien är Doom ett barn av sin tid i fråga om estetik och misslyckade framtidsförutsägelser, men fungerar ändå helt strålande. Som en "what if"-bubbla där framtiden domineras av stora spakar och sprakande dörrar och ingen någonsin hört talas om pekskärmar och röststyrda lås.


Stämningen i Doom är fortfarande riktigt tät, en liten bravad med tanke på hur långt förstapersonsskjutarna kommit sedan dess. Det må kännas lite tradigt att navigera dess evinnerliga labyrinter idag, men det finns fortfarande inget som slår en hagelsvärm i ansiktet på en imp.


BOOM-KSZCH-KSCZH


Spelglädje rakt i pannbenet.


Aladdin
ALADDIN (MEGADRIVE)
Robert Larsson
Innan David Perry slarvade bort sin karriär på svaga licensfadäser från Matrix-universumet så hade han faktiskt stora framgångar med Aladdin, ett spektakulärt plattformsäventyr baserat på Disneys animerade mästerverk från 1992. 


Här används licensen på ett strålande sätt, och Perry och hans kollegor har lyckats komprimera ner filmen till ett äventyr vars hjärta är långt större än de 16 bitar spelet tvunget måste anpassa sig till. De varierande banorna hämtar inspiration direkt från många av filmens klassiska scener och igenkänningsfaktorn är skyhög när man styr Aladdin genom Agrabahs gator till tonerna av välkända trudelutter som ”Ett steg före” och ”Prins Ali”.


Aladdin är proppfullt av små humoristiska infall, och anden själv står för många minnesvärda upptåg där merparten av höjdpunkterna kommer från hans egna bana. Och när Aladdin själv har kämpat sig igenom tusen och en natt i jakten på hans älskade Jasmine står det klart att han har medverkat i ett av 90-talets bästa filmlicensspel.
Bubblare: Super Mario Kart (SNES)


nhl
NHL 94 (MEGADRIVE)
Christoffer Holmbäck
Att ranka sportspel är ofta svårt, framför allt när det kommer till serier som återkommer varje år. Det sker nästan alltid någon form av utveckling som gör den senare versionen bättre än den föregående men samtidigt är skillnaderna sällan stora nog för att innebära någon betydande skillnad. Trots det nämns nästan alltid NHL 94 som det bästa hockeyspelet som EA gjort, så något är onekligt speciellt med det.


NHL 94 var mitt första hockeyspel och det erbjud en så pass magisk upplevelse att jag inte kände behov av att köpa ett nytt NHL-spel förrens flera år senare, och trots att jag uppskattade dem väldigt mycket kom inget, inte ens det fantastiska NHL 99, nära att erbjuda samma glädje som NHL 94 en gång gjorde. Kanske berodde det på min unga ålder, men det gör inte glädjen mindre påtaglig. 1993 handlade allt om Straka, Lemieux och Jagr.


link
THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING (GB)
Benjamin Knopman
Link's Awakening är inte bara den grönklädda alvens minsta äventyr – utan också en av hans allra största stunder.


Under ledning av Takashi "TenTen" Tezuka – mannen som är mest känd för att ha designat Mario-spöket Boo med sin fega hustru som förlaga – offrade en grupp Nintendo-anställda sin fritid och skapade ett monokromt epos som fick Gameboyen att gråta pixelsaft. Vad som ursprungligen skulle bli en portning av A Link to the Past förvandlades längs vägen till en särpräglad saga i gränslandet mellan dröm och verklighet, där klassiska Zelda-fiender samsades med Kirby, Will Wright och goombas.


Att vandra längs Koholints klippiga stigar i dag är en upplevelse som genomsyras av lika delar rosaskimrande nostalgi som insikter om att somliga ting onekligen var bättre förr. Spelet är ett pärlband av odödliga ögonblick: mötet med gasten som bara vill komma hem till sitt hus, den svindlande stunden då man inser sanningen om ön man kommit att älska och, givetvis, den där dagen på stranden då Link blickar ut över de rullande bränningarna, tätt, tätt intill den dömda flickan Marin.


Tillsammans bildar dessa scener en drömsk ballad som klingar ur spelhistoriens virvlande töcken, lika hjärtslitande nu som då.


Eric Lindholm
Jag kanske borde varna stingsliga läsare att följande rader kan komma att innehålla spoilers. Samtidigt blir det löjligt, att spoila ett spel från 1993 är inget jag någonsin kommer att ha dåligt samvete över, men nu är du åtminstone varnad. 


Att klara av ett spel var alltid synonymt med seger. Jag vann helt enkelt, oavsett om det innebar att rädda prinsessan, rädda världen eller utöva hämnd på den som dödat föräldrar/kärleksintresse/husdjur/whatnot. Med Link´s Awakening var sambandet mellan att klara spelet och vinst inte längre självklart. Tvärtom. En bit in i äventyret frågar man sig om det verkligen är värt det. Är det värt att offra hela ön och dess befolkning bara för att få komma hem? Innebär faktumet att befolkningen egentligen endast existerar genom en drömmande fisk verkligen att de inte är verkliga? Att de inte har känslor och drömmar? Frågan är om någon spel lämnat en lika bitterljuv känsla efter sig . Att ens frihet haft ett fruktansvärt pris.


Speltekniskt håller Link´s Awakening minst den kvalitet man förväntar sig av ett spel i Zelda-serien. Och då menar jag Zelda-serien så som den var innan den började gå på auto-repeat. Vissa funktioner, t.ex. möjligheten att hoppa och alla sköna refernser (t.ex. Mario och Dr Wright), gör att Link´s Awakening i vissa avseenden känns mer komplett än många av seriens stationära inkarnationer. Inte bara 1993 års bästa spel egentligen, snarare ett av hela 1990-talets bästa. 


mario
SUPER MARIO KART (SNES)
Timmy Sjöberg
Glöm Super Mario World året dessförinnan. Det var här allas vår favoritrörmokare visade hur rören skulle dras! Det var så här man använde sig av 16 bitar om man skulle imponera på en Segafrälst Sonic-fanboy. Och som det imponerade sen... bara idén i sig är ju genialisk! Platta till Svamprikets världar, kör ett gäng go-karts rakt genom dom och låt deltagarna spöa på varann med koopaskal, bananskrutt, blixtar, stjärnor och allt annat som for i ens väg. Det Mario hittills saknat, ett riktigt tvåspelarläge för två personer samtidigt hade äntligen implementerats. Och det var värt väntan. Aldrig tidigare hade man kunnat vara så glad men samtidigt så arg. För lätt var det inte, till och med AI:n fuskade! Barmhärtighet var en bristvara på den här tiden. Nintendo rörde vid racing-genren och den blev genast till guld.
Bubblare: Shinobi 3, Zelda: Link's Awakening, Sonic Spinball, Lemmings 2: The Tribes, Pocky & Rocky, Zombies Ate My Neighbours.


day
DAY OF THE TENTACLE (DOS)
Joakim Kilman
Humor i spel är något vanskligt. Många har försökt, få har lyckats. De som lyckats bäst är Lucasarts, vars fantastiska flora av makalösa äventyr är kanske de enda spel som fått mig att skratta högt. Sam and Max är till exempel ett spel som borde vara given etta vilket år som helst. Enda felet är att det släpptes samma år som Day of the Tentacle - världens roligaste spel. Om vi snackar humor, värme och lyckade pussel, i alla fall.


I Day of the Tentacle klickar allt. Leken med de tre olika tidsplanen är sanslöst underhållande. Grafiken, med sina skeva perspektiv och suveränt pixelmejslade karaktärer. Den absurda musiken. Dialogen. Slapstickmomenten. Pusslen. 


Kort sagt - om du inte har spelat Day of the Tentacle så vet du inte vad du missar. Om du har spelat det så vet du att det var 1993 års bästa spel, trots en närmast mördande konkurrens.
Bubblare: Gabriel Knight, Cannon Fodder, Sim City 2000, Syndicate, Doom, Chaos Engine, Sam and Max


cannon
CANNON FODDER (AMIGA)
Oskar Skog



Bubblare: Sensi v.1.1, Jetstrike, Qwak, Super Skidmarks, Syndicate, Yo! Joe!, Doom, NHL 94, Micro Machines, The Chaos Engine


simon
SIMON THE SORCERER (AMIGA)
Stefan Norlander
Det var en midsommarafton någon gång på 90-talet som jag bekantade mig med den unga trollkarlslärlingen Simon för första gången. En kompis hade det på sin Amiga och visade det för mig, men han hade fastnat och kunde inte komma vidare. Jag tittade på vilka objekt han hade samlat ihop i inventariet och funderade på en möjlig lösning. Efter en stunds huvudkliande föreslog jag att han skulle se om det gick att knyta ihop snöret med magneten och hissa ner den i sprickan ovanför drakgrottan för att få tag på guldskatten. Han gjorde så och det visade sig att mitt förslag var lösningen på problemet.


Tack vare mitt stora intresse för äventyrsspel hade jag lärt mig att problemlösningen ofta brukar vara logisk, fast på ett ologiskt sätt. Och Simon the Sorcerer innehåller väldigt många logiskt ologiska lösningar.


Spelets storhet ligger inte bara i de kluriga problemen, det finns även ett rikt persongalleri och fantastiska miljöer som är inspirerade av klassiska sagor och fabler som Hans och Greta, Rapunzel, De tre bockarna Bruse, Jack och bönstjälken och många fler. För att inte tala om den underbara musiken. Men det som ändå är spelets största behållning är protagonisten själv – den otroligt charmiga Simon. Oavsett vilken prekär situation han befinner sig i så har han alltid ett förlösande skämt till övers.
Bubblare: Cannon Fodder, Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road


chaos
THE CHAOS ENGINE (AMIGA)
Tobias Söderlund
Det är sällan jag bryr mig om detta med co-op.


The Chaos Engine är dock ett rätt så perfekt exempel på varför jag borde bry mig mer än jag gör.


Allt faller liksom på plats. Alla dessa olika vägar till målet, de varianter på taktiker som aldrig finns där när man endast har en digital medhjälpare till hands. Något som inte bör skämmas för att kallas det perfektaste actionspelet någonsin.


Som om 20 genomspelningar inte riktigt räcker till för att se allt det där som gömmer sig bakom de fördomar man som generisk spelare aldrig riktigt får en chans att se raseras. Som om 20 genomspelningar bara är början på något ämnat att bli mycket större än så.


Något ämnat att ses på som fantastiskt.

Oskar Skog 8 jul 2012Visningar: 989 

Taggar: årets bästa spel, 1993, nhl 94, Doom, Link's Awakening, Zelda, Super Mario Kart, Day of the Tentacle, Cannon Fodder, The Chaos Engine

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Melubas 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Day of the Tentacle (Du röstade på detta alternativ)


Givet. Ett av mina favoritspel någonsin.

melander 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Day of the Tentacle (Du röstade på detta alternativ)
40.0%


Peka och klicka fan som man är finns det inget annat alternativ. Gillar Aladdin skarpt också!

Skarlman 8 jul 2012q

Oskar Skog:

The Legend of Zelda: Link's Awakening (Du röstade på detta alternativ)


Har inte spelat DotT. men pek och kluck brukar i regel inte tilltala mig lika mycket som andra.

Lindberg 8 jul 2012q

andros 8 jul 2012q

Doom, början på något stort som jag på senare år mest rycker på axlarna åt.

Men då var det bra.

PizzaPie 8 jul 2012q

Det får bli Cannon fodder för mig. Det här årets spel var det som fick mig fast för den här hobbyn. Alladin, NHL, Mario kart och Cannon fodder är fantastiska spel och till och med ett litet barn kan uppskatta dom i all sin enkelhet. Men Cannon fodder är verkligen något utöver det vanliga..

Vetotat 8 jul 2012q

Doom var det första riktiga spelet jag spelade, så det får min röst.

Brukade spela det tillsammans med min syster där jag styrde och hon sköt. Min mamma tyckte dock inte det var lämpligt att min syrra, som var fem år, spelade detta. Men vi dealade med mamma och kom överens att fick spela, på villkoret att vi inte använde motorsågen (som mamma tyckte var några snäpp för brutal).

Gurgel Brannare 8 jul 2012q

Doom får min röst men älskar Links Awakening och Chaos Engine, men det går inte riktigt att tävla med Doom bara...

Robin Grahm 8 jul 2012q

Men fan, jävla reklampelare gjorde så att jag röstade på fel. Min rätta röst skall vara på Super Mario Kart.

master_oblivion 8 jul 2012q

Oskar Skog:

The Legend of Zelda: Link's Awakening (Du röstade på detta alternativ)


Det stod mellan detta och Mario Kart, men i slutändan så väljer jag det som trots allt tog mest av min fritid som barn. Jag kan knappt ens föreställa mig hur många timmar jag spenderade på detta spel.

Fäjgår 8 jul 2012q

NHL 94 så klart. Bästa sportspelet någonsin.

eightbits 8 jul 2012q

Jäklar i min låda, det här var nog den svåraste omgången hittills. Så många bra spel men inget Game of the century direkt. Får ta mig en funderare innan jag röstar.

Alianger 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Något annat... (Du röstade på detta alternativ)


Rocket Knight Adventures (MD)
The Legend of Zelda: Link's Awakening (GB)
Bomberman '94 (PCE)
SimCity 2000 (PC)
Power Strike II (SMS)
Rock n' Roll Racing (MD/SNES)
Landstalker: Treasure of King Nole (MD)
Gunstar Heroes (MD)
Pocky & Rocky (SNES)
Battle Mania Daiginjo (MD)

Ett av de riktigt svåra åren. Topp 5 är spikade, resten mer eller mindre utbytbara.

Armored Core Raven 8 jul 2012q

Annat

Super Mario AllStars och Mega Man X

Joakim Kilman 8 jul 2012q

90-talets första hälft. Så många klassiker på så få år.

J-stile 8 jul 2012q

Tryckte Mario Kart innan jag kom på att Mega Man X släpptes det året, och ni spån hade lyckats att undvara det från er lista [wink]

Mega Man X är det självklara valet!

Alianger 8 jul 2012q

J-stile:

Mega Man X är det självklara valet!


Kom väl hit '94?

Laser 8 jul 2012q

Gunstar Heroes, lätt.

Christoffer Holmbäck 8 jul 2012q

andros:

Men då var det bra.


Det är fortfarande bra.

Doom 2 däremot - rena smörjan. Att den typen av bandesign ansågs acceptabel för i tiden visar ändå på att vi gjort en del framsteg sen dess.

J-stile 8 jul 2012q

Alianger:

Kom väl hit '94?


Kollade wikipedia bara, där står det bara att det släpptes 1993.

Alianger 8 jul 2012q

J-stile:

wikipedia


Jo, till skillnad från mobygames och gamefaqs som säger 1994. Någon fansite säger också 1994 så jag väljer att lita på det.

the mario gamer 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Doom (Du röstade på detta alternativ)


Hagelgeväret är lika kul att använda idag som 1993.

PC-Spelare 8 jul 2012q

Doom, Day of the Tentacle, Cannon Fodder. Svårt det här.

Btw, den som säger Simon the Sorceror framför DOTT borde skämmas.

Just nu står valet mellan Day of the Tentacle och Tie Fighter för mig.




Joakim Kilman 8 jul 2012q

PC-Spelare:

Just nu står valet mellan Day of the Tentacle och Tie Fighter för mig.


Då kan jag lösa valet åt dig, för Tie fighter kom 1994!

Lord_ENERU 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Day of the Tentacle (Du röstade på detta alternativ)


Var mellan detta och DOOM, fick bli humor framför att slå demoner i ansiktet.

GeckoYamori 8 jul 2012q

Christoffer Holmbäck:

Att den typen av bandesign ansågs acceptabel för i tiden visar ändå på att vi gjort en del framsteg sen dess.


PC-Spelare 8 jul 2012q

Joakim Kilman:

Då kan jag lösa valet åt dig, för Tie fighter kom 1994!


Enklare då.

Joakim Kilman 8 jul 2012q

Christoffer Holmbäck:

Att den typen av bandesign ansågs acceptabel för i tiden visar ändå på att vi gjort en del framsteg sen dess.


Sagt det förut, och säger det igen - dumheter!

dammskog 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Doom (Du röstade på detta alternativ)


Spelet som gjorde multiplayer, fps och shareware till något som alla kände till. Spelet som förändrade spelbranschen för alltid.
ID's baneditorer och dess moddbarhet är dessutom grunden till många av dagens spelstudios.

Inget annat spel på den listan har haft så stort inflytande som Doom hade, och så är det självklart det bästa spelet också...

Midvintern 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Doom (Du röstade på detta alternativ)


Fuck yea. Håller än idag, legendariskt. Ren kvalitet.

Oskar Skog:

CANNON FODDER (AMIGA)


Inte svårt att se varför de fick kritik för den reklamsnutten. Gameplayet är ganska monotont även om jag tycker om perma-death konceptet.

Christoffer Holmbäck:

Doom 2 däremot - rena smörjan. Att den typen av bandesign ansågs acceptabel för i tiden visar ändå på att vi gjort en del framsteg sen dess.


Hm? Jag har inte spelat tvåan på rätt länge och tröttnade vid Dead Simple (arachnotrons och mancubi överallt) senast efter att ha tänkt att nivådesignen var lite halvdan på ett par ställen men så illa är det väl ändå inte?

Vetotat:

Brukade spela det tillsammans med min syster där jag styrde och hon sköt.


Classic. Brukade spela gamla Abuse så med pappa.

GeckoYamori:

Level design


Precis! Hade inte genren sjukt bra nivådesign på den tiden man planerade kartorna efter någon slags standard satt av äventyrsspel och plattformare istället för raka skyttegravar eller rör som man sedan slänger in lite skit att ta skydd bakom i? Nivådesignen i Doom hittar ju sin moderna motpart i... rollspel.

Har planerat ett Doom-maraton och spelade första spelet men tröttnade på andra. Aldrig kommit särskilt långt i trean som är rätt usel och aldrig spelat Final Doom eller och bara en aning Doom 64. De ligger på listan dock tillsammans med PS-Doom för att lyssna lite på den annorlunda musiken.

GeckoYamori 8 jul 2012q

Midvintern:

Precis! Hade inte genren sjukt bra nivådesign på den tiden man planerade kartorna efter någon slags standard satt av äventyrsspel och plattformare istället för raka skyttegravar eller rör som man sedan slänger in lite skit att ta skydd bakom i?


Det bästa är ju att modscenen för Doom fortfarande är väldigt aktiv efter nästan 20 år. De bästa vet precis hur man ska designa banorna och var/hur/när man ska placera liv/vapen/ammo/monster för att "dirigera" tempot/upplevelsen. Det har finslipats till en konstform i sig. Både gameplaymässigt och... konstmässigt.

Fröken Keke 8 jul 2012q

Det är en enorm skam och jag tar det nästan som en personlig förolämpning att bara en enda person ens nämnt Rocket Knight Adventures.






Bästa actionspelet någonsin, vafan.

Keske 8 jul 2012q

Keske 8 jul 2012q

Det här var dock det svåraste året hittills. Det är 5 stycken 10:or(!!) seriöst, ett år med 5 inkrämade 10:or och minst 2 9:or till på det. Så det här var riktigt svårt, men jag måst säga Day of the Tentacle pga av min ålder. 1993 var jag 5 år, då kunde jag inte förstå Engelska det hände först runt 1995-6 vilket tyvärr betyder att Simon the Sorc överskuggades i min uppväxt av årets spel 1995, och därför halkar det ner precis under DotT men det är jääävligt jämt.

J-stile 8 jul 2012q

Alianger:

Någon fansite säger också 1994 så jag väljer att lita på det.


Då tar jag tillbaka och kan stå för mitt val av Mario Kart då [wink]

Joakim Kilman 8 jul 2012q

Keske:

Det här var dock det svåraste året hittills.


Det är sanslöst tät konkurrens. Det jobbiga är att 1994 är minst lika jobbigt.

#lyxproblem

Midvintern 8 jul 2012q

GeckoYamori:

Det bästa är ju att modscenen för Doom fortfarande är väldigt aktiv efter nästan 20 år.


Varifrån kommer den bilden? [surprised] Har aldrig prövat några Doom-mods men det får väl bli nästa gång jag spelar det då.

Timmy Sjöberg 8 jul 2012q

Fröken Keke:

Det är en enorm skam och jag tar det nästan som en personlig förolämpning att bara en enda person ens nämnt Rocket Knight Adventures.


Det är med det som med Gunstar Heroes, jag hade övervägt det om jag faktiskt spelat något av de, nu har jag på sin höjd bara testat i 5 minuter.

Fröken Keke 8 jul 2012q

Timmy Sjöberg:

Det är med det som med Gunstar Heroes, jag hade övervägt det om jag faktiskt spelat något av de, nu har jag på sin höjd bara testat i 5 minuter.


Skärpning! Bakläxa!

Och kom inte tillbaka fören du spelat!

Timmy Sjöberg 8 jul 2012q

Fröken Keke:

Skärpning! Bakläxa!


Vill absolut inte emulera och inte köpa de heller just nu. Men det ligger på min att göra-lista. Finns flera såna där spel till både SNES och Megan man borde lira. Många bakläxor.

Christoffer Holmbäck 8 jul 2012q

Midvintern:

nivådesignen var lite halvdan på ett par ställen men så illa är det väl ändå inte?


Det finns flertalet lösningar som endast är till för att jävlas med spelaren (och inte på ett bra sätt). Hemliga dörrar är inget problem men när du måste hitta dem för att överhuvudtaget klara banan så är det inte okej längre. Redan med Doom 2 så fick Romero för sig att göra spelaren till sin bitch - jag vägrar.

Doom 1 däremot är fantastiskt.

Delacroix 8 jul 2012q

onekligen ett förbaskat fint spelår.

nhl94 var såklart bäst.

Midvintern 8 jul 2012q

Christoffer Holmbäck:

Hemliga dörrar är inget problem men när du måste hitta dem för att överhuvudtaget klara banan så är det inte okej längre.


Spelat Castlevania 2: Simon's Quest eller Milon's Secret Castle nyligen?

Joakim Kilman 8 jul 2012q

Midvintern:

Spelat Castlevania 2: Simon's Quest eller Milon's Secret Castle nyligen?


Ingen har någonsin spelat Milton's Secret Castle.

GeckoYamori 8 jul 2012q

Midvintern:

Varifrån kommer den bilden? Har aldrig prövat några Doom-mods men det får väl bli nästa gång jag spelar det då.


Deus Vult kommer den. Man får Nether-vibbar från Minecraft när man kollar på bilden på den där sidan. Föga förvånande att Notch spanats inom Doom communityn innan han började med Minecraft.

Christoffer Holmbäck:

Hemliga dörrar är inget problem men när du måste hitta dem för att överhuvudtaget klara banan så är det inte okej längre. Redan med Doom 2 så fick Romero för sig att göra spelaren till sin bitch - jag vägrar.


Det var en aspekt som fanns i de flesta FPS under den eran tills Half-Life kom, så knappast något unikt för Doom 2. Kollade på en Let's Play av DN3D där snubben sprang omkring i säkert över 1 timme och jagade en undangömd knapp för att ta sig vidare. Jag håller med om att det inte är särskilt kul alls, men ärligt talat lever jag hellre med sånt än de järnvägar som serveras idag.

Och sen vet jag inte om det var just Romero som sysslade med sådant djävulskap, det var ju fler som gjorde maps till spelen med olika stilar.

Christoffer Holmbäck 8 jul 2012q

GeckoYamori:

det var ju fler som gjorde maps till spelen med olika stilar.


Men Romero gjorde väl de flesta, eller?

Och jo, jag säger inte att det inte finns problem med dagens bandesign men skillnaden mellan Doom och Doom 2 tycker jag är enorm. Ettan kan jag spela om och om igen men Doom 2 har jag inte haft kul med sen jag var liten knatte och tyckte det var tufft med ett dubbelpipigt hagelgevär.

GeckoYamori 8 jul 2012q

Kollar man på de individuella banorna på wikin så verkar Romero inte ha varit särkilt inblandad alls i bandesignen av Doom 2. Sandy Petersen och American McGee står för majoriteten av banorna med god marginal.

Windir87 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Day of the Tentacle (Du röstade på detta alternativ)


Inget snack om saken. Spelade igenom det för någon månad sedan på min mobiltelefon och Day of the Tentacle håller förvånansvärt bra än idag.

Doom hamnar på en avlägsen andraplats eftersom det representerar en epok då FPS faktiskt kunde vara kul.

Midvintern 8 jul 2012q

Joakim Kilman:

Ingen har någonsin spelat Milton's Secret Castle.


[surprised]

GeckoYamori:

Deus Vult kommer den. Man får Nether-vibbar från Minecraft när man kollar på bilden på den där sidan. Föga förvånande att Notch spanats inom Doom communityn innan han började med Minecraft.


Hah, fan vad bra det vore om någon gjorde en Minecraft-mod så att gameplayet blir samma som Doom fast med mining och crafting. Mars-tileset, sci-fi-byggnader och alla de klassiska monstren från Doom börjar warpa in på natten. Det skulle få mig att börja spela Minecraft. Lite stakigt gameplay i världsbyggaren.

Christoffer Holmbäck 8 jul 2012q

GeckoYamori:

American McGee


Oh, hade helt glömt bort att American McGee var inblandad i det där.

RetroFanatic 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Något annat... (Du röstade på detta alternativ)


Nämligen:

Fan då. Här tror man att man hittat ett spel men så står det fel datum i en stor NES lista som jag kollade. Hade nämligen NSF-filen och lyssnade lite på och där stod det ett helt annat år.

Suck. Ändra min röst till Sim City 2000, tack.

Pölfi 8 jul 2012q

Kom inte Secret of mana 1993? Hur som helst, NHL 94 till Megadrive är tidlöst.
Edit: !994 kom Secret of mana hit, efter lite efterforskning.

Timmy Sjöberg 8 jul 2012q

Pölfi:

Kom inte Secret of mana 1993?


94 i Europa.

Alianger 8 jul 2012q

David Wihlborg 8 jul 2012q

Oskar Skog:

The Legend of Zelda: Link's Awakening (Du röstade på detta alternativ)
29.3%



Sex timmars arbete inför Skyward Sword-tävlingen här på Loading. Vann inte =(

Benmaskin 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Day of the Tentacle (Du röstade på detta alternativ)


Utan tvekan. Skulle jag sammanställa en lista över mina absoluta favoriter så finns det med högst upp någonstans. Mitt favorit peka- och klickaäventyr någonsin.

lastninja 8 jul 2012q

Day of the Tentacle

Det är inte bara 1993 års bästa spel. Det är det bästa spelet någonsin.

Jag har ett körsbärsträd utanför balkongen. Det får mig alltid (ofta) att tänka på en viss sekvens från DOTT.

eightbits 8 jul 2012q

Oskar Skog:

Super Mario Kart (Du röstade på detta alternativ)


Nu har jag fått tänka.

Doom är ett underbart spel och hade en motor som gjorde att jag fick ta del av några av mina favoritspel till datorn just då, nämligen Hexen och Heretic. Dock kan jag inte säga att jag spenderade alltför mycket tid på just Doom.

Aladdin gillade jag bättre till SNES.

NHL 94, vilket spel! Fysiken tilltalade mig något enormt och vi kunde spela i timmar med våra favoritlag. Mitt var, och är, Vancouver Canucks!

Link's Awakening är ett riktigt sött spel och jag spenderade många timmar på sommarlovet med att vandra runt i drömvärlden. Det påverkade mig inte lika mycket som andra Zelda-spel dock. Den där "känslan" infann sig aldrig riktigt.

Cannon Fodder, Chaos Engine, DotT och Simon the Sorcerer har jag tyvärr bara provat lite grann i barndomen till mitt Amiga men inte mer. Har kvar dom än så kanske borde uppleva dom igen.

Min röst går alltså till Super Mario Kart, spelet som gav mig och min bäste vän hysteriska skratt, många timmars nötande och alltid kalla middagar. Spelglädje på toppnivå som håller än idag.

Bubblare: Walker (Amiga) - grymt spel! Blev helt mindfucked att det gick från höger till vänster också. Bio Menace (PC) - fanns ingen bättre underhållning i rastrummet när man gick i tredje klass. Sim City 2000 (PC) - att leka byggherre tidigt var extremt kul.

Delacroix 9 jul 2012q

Midvintern:

[surprised]


nä, ingen har spelat det, men nu vet alla vad det är pga den arga tv-spelsnörden

såklart.

Simons Quest och Alex Kidd in High-tech world däremot

Samba de Amigo 9 jul 2012q

Oskar Skog:

Hur gör du med Myst? Just nu vill jag väl rösta på Day of the Tentacle eller Super Mario Kart, men om Myst räknas som "övrigt" 1993 blir det "övrigt". Frågan är om du tänker ha med det 1994? Vad jag fattar det som släpptes det till Mac 1993, dock antar jag att det avser den Nordamerikanska releasen, när det kom till Europa vet jag inte. 1994 släpptes ju PC-versionen som blev det mest sålda PC-spelet någonsin tills The Sims gick om det 2002, och egentligen bör väl PC-versionen klassas som "huvudversionen".

Sorry för rörigheten, men som sagt - räknar du Myst till 1993 eller 1994? Och kan du slänga in det i omröstningen om du klassar det som 93-spel?

(tar jag detta för seriöst...)

Midvintern 9 jul 2012q

Delacroix:

nä, ingen har spelat det, men nu vet alla vad det är pga den arga tv-spelsnörden


JAG har spelat det. Fin grafik, bra kontroll. Många hemligheter. Hela spelet faller väl på de omöjliga bossarna sedan tyvärr.

Delacroix 9 jul 2012q

Midvintern:

JAG har spelat det. Fin grafik, bra kontroll. Många hemligheter. Hela spelet faller väl på de omöjliga bossarna sedan tyvärr.


jo på emulator, efter hans program, som så många andra, inkl. undertecknad :)

Midvintern 9 jul 2012q

Delacroix:

jo på emulator, efter hans program, som så många andra, inkl. undertecknad :)


Sååå då har ju folk spelat det alltså [crazy] Finns liknande spel dessutom. Yume Nikki tror jag också går ut på att gå runt och leta efter dolda föremål dagarna i ände eller åtminstone att springa runt en stor värld och ta föremål fram och tillbaka mellan massvis med karaktärer. Skulle gärna se fler sådana här spel med ännu mer absurda hemligheter. Som 2001 eller Shadow of the Colossus.
Noctis lär spelare ha en del i över åren också.

hansolo 9 jul 2012q

Oskar Skog:

Doom (Du röstade på detta alternativ)

lonian 9 jul 2012q

Doom är nog det första PC spel jag kört.
Jag mins det som igår, hemma hos min halvsyster i Stockholm då hennes man placerat mig framför tangentbordet. Jag spelade på Easy. Då jag väl stötte på en Deamon som sprang mot mig och jag armerad med bara pistolen kissade jag nästan ner mig.
En helt ny värld hade öppnats för mina ögon.

Jag älskar det även idag. Nu spelar jag däremot med mus och tangentbord med högupplösta texturer. Det går så otroligt mycket snabbare än andra dagens fps

Malfurion 9 jul 2012q

Link's Awakening, mys på hög nivå!

Benny Holmström 9 jul 2012q

Samba de Amigo:

Sorry för rörigheten, men som sagt - räknar du Myst till 1993 eller 1994? Och kan du slänga in det i omröstningen om du klassar det som 93-spel?


Röstningsalternativen är ju bara baserade på våra personliga preferenser, det finns ingen lista över stora titlar vi ska ta med varje år. Varje skribent väljer sin favorit under det givna året, och de utgör de möjliga alternativen. Så om nu någon av oss älskar Myst och spelade pc-versionen kommer det möjligtvis att dyka upp som ett alternativ för 1994.

Keske 9 jul 2012q

Benny Holmström:

Röstningsalternativen är ju bara baserade på våra personliga preferenser,


Det är ju därför årets spel 95 inte kommer finnas med på den listan, prisa gudarna för "något annat" valet!
Men måste ju sägas att 93´ är sinnessjukt då det finns fler 9-10 titlar från det året som inte är med på listan, och den listan är ju fullproppad.

Thakang 9 jul 2012q

FFFFFFFFFFFFFFFFFFF vilken retard jag är... kollade upp ifall Aladdin kom ut 1993 och skulle då rösta på "annat" och välja det, men så ser jag att aladdin redan är med i pollen....

Aja Aladdin iaf :P.

andros 9 jul 2012q

Christoffer Holmbäck:

Det är fortfarande bra.


Jag syftade snarare på FPS-genren på det stora hela, som jag nu för tiden inte bryr mig nämnvärt om.

Doom är fortfarande lika bra nu som då.

Joakim Kilman 9 jul 2012q

Samba de Amigo:

Sorry för rörigheten, men som sagt - räknar du Myst till 1993 eller 1994? Och kan du slänga in det i omröstningen om du klassar det som 93-spel?


Oskar räknar Myst som ett förstklassigt skitspel, oavsett år.

Keske 9 jul 2012q

Joakim Kilman:

Oskar räknar Myst som ett förstklassigt skitspel, oavsett år.


Men Oskar gillar inte musiken i Final Fantasy så man kan ju lugnt hävda att han har helt fel. :)
Myst äger.
Nej det har inte åldrats med värdighet, men det är därför det finns uppföljare.

Nom Anor 9 jul 2012q

Oskar Skog:

Något annat... (Du röstade på detta alternativ)


Starwing (eller Star Fox om nu så vill)! Det enda spelet man behöver.

Så nu kan ni låsa tråden. Jag vann. [cool]

Nikke 9 jul 2012q

Är väl bara Day of the Tentacle jag tycker håller än idag av de spel i huvudinlägget, fast Castlevania: Rondo of Blood är fortfarande bäst från 1993, i alla fall av de jag kan komma på.

Delacroix 9 jul 2012q

Midvintern:

Sååå då har ju folk spelat det alltså [crazy]


jaja men på dig lät som att det är ett vanligt spel från förr, vad jag minns så släpptes det inte här öht.

Midvintern 9 jul 2012q

lonian:

Jag spelade på Easy.


Haha. Första gången jag spelade Doom var nog när jag knep båda spelen till GBA och jag spelade igenom dem på I'm Too Young To Die. Några år senare så spelade jag det på datorn på Ultra-violent och tyckte att spelet behövde fler svårighetsgrader (utom Nightmare som jag bara spelat på en gång eftersom jag blir nervös av respawnande fiender och vill ta 100%).

ninjadaniel 9 jul 2012q

Att Simon the Sorcerer bara har 1,1% (just nu) av rösterna tyder på en sak:
Någon måste släppa en HD-remake så att fler kan få spela.

Joakim Kilman 9 jul 2012q

ninjadaniel:

Att Simon the Sorcerer bara har 1,1% (just nu) av rösterna tyder på en sak:


Att Day of the Tentacle är överlägset Simon the Sorcerer.

voltaire666 9 jul 2012q

Oskar Skog:

Doom (Du röstade på detta alternativ)


Det låg mellan Doom och Aladdin, men just Doom var en så stor upplevelse att få röra sig i mörka korridorer och ta hand monster som var skräckinjagande.

Samba de Amigo 9 jul 2012q

Benny Holmström:

Röstningsalternativen är ju bara baserade på våra personliga preferenser, det finns ingen lista över stora titlar vi ska ta med varje år. Varje skribent väljer sin favorit under det givna året, och de utgör de möjliga alternativen


Och det hade jag vetat om jag läst ordentligt, sorry [bigsmile] Då gissar jag att det blir "övrigt" 94 då för min del [wink]

Drakkir10 jul 2012q

Oskar Skog:

Något annat... (Du röstade på detta alternativ)


Lands of lore har följt mig hela livet. Fully voiced! [bigsmile]

ninjadaniel10 jul 2012q

Joakim Kilman:

Att Day of the Tentacle är överlägset Simon the Sorcerer.


them's fighting words

Joakim Kilman10 jul 2012q

ninjadaniel:

them's fighting words


Fast jag gillar Simon the Sorcerer. Mycket.

ninjadaniel10 jul 2012q

Joakim Kilman:

Fast jag gillar Simon the Sorcerer. Mycket.


[wink] Jag har inte spelat något av dem sedan -93. Så min uppfattning baseras på minnet av en fjortonårings åsikter.

Ovanligt bra Amiga-år förresten.
Förrutom Chaos Engine och Cannon Fodder så släpptes även Dune II, Fate of Atlantis, Lemmings II, Flashback, Pinball Fantasies, The Settlers, Lost Vikings, Syndicate och min personliga favorit; Yo! Joe!

Joakim Kilman10 jul 2012q

ninjadaniel:

Jag har inte spelat något av dem sedan -93. Så min uppfattning baseras på minnet av en fjortonårings åsikter.


Det har jag. Simon the Sorcerer är fortfarande mysigt, även om dialogen och humorn inte är lika rolig nu längre som det var då. På den tiden var ju metahumor med nördreferenser inte lika vanlig som den är nu. Trevligt spel, dock.

ninjadaniel:

Ovanligt bra Amiga-år förresten.


Kanske det sista riktigt bra Amiga-året.

Tobias Söderlund10 jul 2012q

1993 och den där listan över spel jag älskar, spel jag uppskattar och några spel jag kanske inte har så bra koll på ännu men ämnar bekanta mig med ordentligt förr eller senare för att folk övertygad mig om att jag borde göra det.

Listan som visar att 1993 är ett helt sanslöst år för min del.

Akumajō Dracula X: Chi no Rondo (PC-Engine)
Bomberman '94 (PC-Engine)
Cannon Fodder (Amiga)
Chuck Rock 2: Son of Chuck (Amiga / Mega Drive)
Cybernator (SNES)
D/Generation (Amiga (AGA))
Day of the Tentacle (DOS)
Disney's Aladdin (Mega Drive)
Doom (DOS)
Duck Tales 2 (NES)
Dune 2: The Battle for Arrakis (Amiga)
Elite 2: Frontier (Amiga)
Flashback (Amiga / Mega Drive)
Fury of the Furries (Amiga)
Gargoyle's Quest 2 (NES)
Gunstar Heroes (Mega Drive)
James Pond 2: Codename Robocod (Amiga (AGA) / Master System)
James Pond 3: Operation Starfish (Mega Drive / SNES)
Landstalker: The Treasures of King Nole (Mega Drive)
Lemmings 2: The Tribes (Amiga)
Little Samson (NES)
Lords of Thunder (PC-Engine)
Mayhem in Monsterland (C64)
Mega Man 5 (NES)
Micro Machines (Amiga / Master System / Mega Drive)
Mr. Gimmick (NES)
Pinball Fantasies (Amiga (AGA))
Pocky and Rocky (SNES)
Power Strike 2 (Master System)
Ranger X (Mega Drive)
Rocket Knight Adventures (Mega Drive)
Skidmarks (Amiga)
Sim City 2000 (Macintosh / DOS)
Simon the Sorcerer (Amiga (AGA))
Shinobi 3: Return of the Ninja Mastere (Mega Drive)
Snake Rattle 'n' Roll (Mega Drive)
Superfrog (Amiga)
Syndicate (Amiga)
The Chaos Engine (Amiga / Mega Drive)
The Legend of Zelda: Link's Awakening (Game Boy)
The Lost Vikings (Amiga / Mega Drive / SNES)
The Settlers (Amiga)
Turrican 3 (Amiga)
Qwak (Amiga)
Wiz 'n' Liz (Amiga / Mega Drive)
Yo! Joe! (Amiga)
Ys 4: The Dawn of Ys (PC-Engine)

beamie11 jul 2012q

Oskar Skog:

NHL 94 (Du röstade på detta alternativ)


Underbart sportspel.

Sarato11 jul 2012q

Oskar Skog:

Något annat... (Du röstade på detta alternativ)


Hallå, Rocket Knight Adventures?

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.