Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Angry Birds Trilogy kommer till konsol

Under E3 rapporterade The Escapist att de sett Angry Birds-logon dyka upp i en av Activisions trailers.


Nu har Rovio bekräftat spelet.


Det heter Angry Birds Trilogy och innehåller Angry Birds, Seasons och Rio och kommer att släppas till PS3, Xbox 360 och Nintendo 3DS innan året är slut och det kommer att säljas i butik.


Spelen har också nytt innehåll och olika uppdateringar för att få det att passa konsolerna.


Det kommer också ha stöd för Kinect (Xbox 360), PS Move (PS3) och Street Pass (3DS).


Årets julklapp?

Oskar Skog10 jul 2012Visningar: 715 

Taggar: Angry Birds Trilogy, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Kinect, PS Move

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

J-Gamer10 jul 2012q

Kanske inte årets julklapp ;) men sälja lär det göra! ^^

Lejonel10 jul 2012q

Fröken Keke10 jul 2012q

Snart har vi Angry Birds Quodrilogy och THE ANGRY BIRDS SAGA.

Infinity Times Two10 jul 2012q

Seasons är gratis just nu på iOS. Såatte.

lonian10 jul 2012q

Då jag har spelet gratis på min android mobil får någon gärna motivera varför jag skall köpa det till min ps3

Skarlman10 jul 2012q

Tror faktiskt de kan fungera bättre med spak. Spontant tycker jag iaf att det borde kännas lättare att sikta då.

Men vi kan ju alltid hoppas på Kinectstöd också.

Whoomp10 jul 2012q

Oskar Skog:

säljas i butik


Hahah. Vad man betalar för dessa på iOS skulle inte ens täcka tryckkostnaderna för ett fysiskt konsolsläpp. Kommer väl trist nog vara en succé bara tack vare namnet.

Skarlman:

Men vi kan ju alltid hoppas på Kinectstöd också.


Läs nyheten [wink]

Joakim Melkersson10 jul 2012q

Oskar Skog:

kommer att säljas i butik.


...vilket är vansinne. Borde naturligtvis vara en nedladdningsbar titel. Men de har väl fått hybris av sina framgångar. Och vad kommer det kosta? Jag kan ladda ner alla dessa gratis (innehållande inte alltför störande reklam) till min telefon, eller spela en version gratis i webbläsaren, så... Jag vet inte. Det kommer säkert att sälja, men jag kan inte i något universum föreställa mig att jag skulle vilja köpa detta för flera hundra när väldigt billiga/gratis alternativ finns. Och det är ju inte som om spelen kommer bli bättre av att finnas på konsol. Tvärtom så är väl detta precis den typ av spel man helst spelar i korta omgångar på något bärbart (och visst, det kommer ju en 3DS-version).

Så nej, jag förstår inte riktigt detta.

Infinity Times Two:

Seasons är gratis just nu på iOS. Såatte.


Alla Angry Birds-spel är gratis till Android. Alla. Det enda man överhuvudtaget kan betala för, om man vill slippa reklamen (som enligt mig inte är tillräckligt störande för att jag ska vilja göra det), är Space.

Skarlman:

Tror faktiskt de kan fungera bättre med spak. Spontant tycker jag iaf att det borde kännas lättare att sikta då.


Vet inte varför en spak skulle fungera bättre än att dra med fingret i dessa spel.

Tobias Söderlund10 jul 2012q

Skarlman:

Tror faktiskt de kan fungera bättre med spak. Spontant tycker jag iaf att det borde kännas lättare att sikta då.


Om detta med att sikta känns som "serious business" och slump-känslan infinner sig i klart lägre grad så skulle jag tveklöst kunna ha kul med Angry Birds på riktigt... på det sätt jag vill spela...

Joakim Melkersson:

Tvärtom så är väl detta precis den typ av spel man helst spelar i korta omgångar på något bärbart (och visst, det kommer ju en 3DS-version).


...i lite längre sessioner, där känslan av "slit och släng" inte riktigt blir lika påtaglig.

Joakim Melkersson10 jul 2012q

Tobias Söderlund:

Om detta med att sikta känns som "serious business" och slump-känslan infinner sig i klart lägre grad


Varför skulle detta ändras bara för att kontrollmetoden byts ut? Det är ju inte finger-slangbella-siktandet som gör att AB-spelen känns slumpmässiga (Space känns för övrigt mindre slumpmässigt än de tidigare spelen, men det ingår ju inte här).

Tobias Söderlund10 jul 2012q

Joakim Melkersson:

Det är ju inte finger-slangbella-siktandet som gör att AB-spelen känns slumpmässiga


Vad är det då? Att de verkligen är så slumpmässiga som de känns?

[crazy]

Licker10 jul 2012q

Släppas i butiker? Är inte XBLA och PSN ett bättre alternativ?

Joakim Melkersson10 jul 2012q

Tobias Söderlund:

Att de verkligen är så slumpmässiga som de känns?


Mja, egentligen är de väl inte slumpmässiga alls, utan gör du exakt samma sak två gånger i rad så får du gissningsvis samma resultat. Men vad som faktiskt kommer hända är oftast väldigt svårt att veta i förväg, så man får testa sig fram, vilket jag antar är ditt problem med spelen? Och varför det skulle ändras för att kontrollen flyttas från skärmen till en spak vet jag inte.

Joakim Kilman10 jul 2012q

Tobias Söderlund10 jul 2012q

Joakim Melkersson:

vad som faktiskt kommer hända är oftast väldigt svårt att veta i förväg, så man får testa sig fram, vilket jag antar är ditt problem med spelen? Och varför det skulle ändras för att kontrollen flyttas från skärmen till en spak vet jag inte.


Mitt problem med spelen är att jag startar dem och lite slappt drar en fågel en bit bak till en position som möjligen kan tänkas leda till att fågeln hamnar ungefär där jag vill.

Vilket är så sjukt tråkigt, eftersom det inte känns som att spela ett spel överhuvudtaget.

Mitt andra problem är att jag gör såhär för att jag blir sur när jag verkligen försöker nå någon form av önskat resultat... men jag gör det inte. Det spelar ingen roll om jag siktar seriöst eller oseriöst... det blir liksom bara något ändå.

Om jag skulle kunna få bort en del av just den känslan, och känna att jag faktiskt spelar på riktigt och inte bara leker runt med vad som känns som en slumpgenerator (Peggle känns ingenstans som samma sak som detta, där infinner sig en helt annan typ av spänning när man följer kulan och ser vad som händer längs vägen och hur skumt det än kan låta känns det som att jag har väldigt mycket mer kontroll där... även om det bara är en illusion)... då skulle jag börja attraheras av Angry Birds.

Vet inte riktigt vad jag borde jämföra med, men Boom Blox till Wii... månne... ett spel där saker och ting inte alls känns slumpmässiga på samma vis. Där jag blev motiverad att spela mer för att det kändes som att jag kunde lära mig att behärska det hela rätt bra... vilket jag gjorde... till slut.

Uppskattar folk korta sessioner av spelande och sådär, bra för dem... jag önskar bara att Angry Birds hade kunnat bjuda på vad som ÄVEN känns som ett djup (vilket det nu då verkar göra i och med Space, men ändå... osv).

Update: missade avslutade innan jag postade... jag inbillar mig kort och gott att mycket ligger i kontrollmetoden. Att en mindre oprecis kontrollmetod än ett finger på en skärm skulle göra lite skillnad i rätt riktning.

Joakim Melkersson10 jul 2012q

Tobias Söderlund:

Mitt problem med spelen är att jag startar dem och lite slappt drar en fågel en bit bak till en position som möjligen kan tänkas leda till att fågeln hamnar ungefär där jag vill.


Som sagt, i Space känns det betydligt mer som att man har kontroll över vad som händer, eftersom man får en linje som visar början av banan fågeln kommer ta när man släpper. Dessutom är det mer strategiskt, tack vare olika graviationsfält som påverkar fågelns bana.

Men alltså, jag håller med dig om problemet, och det är en stor anledning till att jag alltid har tröttnat snabbt på dessa spel när jag har testat dem. Förstår bara inte riktigt varifrån din förhoppning om att detta problem skulle vara mindre i den här versionen kommer. Frågar du mig så finns det inget som tyder på det.

Tobias Söderlund10 jul 2012q

Joakim Melkersson:

Förstår bara inte riktigt varifrån din förhoppning om att detta problem skulle vara mindre i den här versionen kommer.


Gissningsvis högre precision i kontrollmetoden. Lättare att få muskelminne med tummen mot en fast punkt än med tummen och hela handen fri mot en skärm.

Joakim Melkersson10 jul 2012q

Tobias Söderlund:

Lättare att få muskelminne med tummen mot en fast punkt än med tummen och hela handen fri mot en skärm.


Hm, ja, kanske det. Men det känns som att det blir en ganska marginell skillnad, och det kommer förstås fortfarande finnas ett betydande element av trial-and-error och "slump".

littlejay10 jul 2012q




Rovio menar ju uppenbarligen serious business med Angry Birds-varumärket och har ju en närmast Geore-Lucasial förmåga att spotta ut merchandise och diverese spin-offs likt filmer och böcker.

De tycks ju dessutom ha rätt bra draghjälp av Finland i stort då Angry Birds figurerat som maskotar för hockey VM och ska få en egen nöjespark bl.a. Att spelet kommer till konsol är väl närmast en parantes i sammanhanget.

[crazy]

Skrubber Igen10 jul 2012q

Undrar om spelet har det multiplayer-läge som de tidigare pratat om i den tänkta XBLA/PSN-versionen?

NiceliBiceli10 jul 2012q

Har så det räcker av det där varumärket. Dvs två gratisspel. Så nej tack.

Kiriakis11 jul 2012q

Som jag har väntat!!!!!!!!!!!!!
...........................

Även om jag hade spelat Angry Birds, varför i HV71 skulle jag vilja spela det på TVn?

JimmyJazz11 jul 2012q

Jo men det är väl dag för lite $$$$$$$$$$$$$

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.