Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

'Att spela Dead Space ensam var läskigt så vi...'

"...introducerade co-op".


Citatet kommer från Laura Meile (EA) i en intervju med MCV.


"Vi gjorde undersökningar efter de två första Dead Space-spelen", berättar Laura Meile. "Vi fick feedback som gjorde att vi förstod hur vi kunde nå ännu fler spelare. Vi fick reda på att de tyckte att det var läskiga spel och det uppenbara nästa steget var att de ville spela tillsammans med någon, så vi introducerar co-op i Dead Space 3."


"Dead Space 3 är fortfarande läskigt, vi håller oss till spelets rötter och det är inte mindre skräck i det här, men spelare var mycket mer komfertabla med att spela det tillsammans med någon annan."


"Jag skulle mycket hellre gå på bio och se en skräckfilm tillsammans med någon annan än att sitta hemma själv och titta på den, vi försöker uppnå samma sak med Dead Space 3 för de som inte ville spela de två första spelen."


Dead Space 3 planeras att släppas i februari 2013.

Oskar Skog20 jul 2012Visningar: 1447 

Taggar: Dead Space 3, Isaac Clarke, co-op, multiplayer, Visceral Games, Electronic Arts

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

benedict20 jul 2012q

skitsnack

Christoffer Holmbäck20 jul 2012q

Ursäkta mig, jag måste gå och leta upp en vägg att dunka huvudet i...

Fröken Keke20 jul 2012q

Läskigt? Är typ bara gore och samma överraskningar hela tiden.

"Oj, ett monsterlik? Tänk om det lever? Det gjorde det."

Även om det nu var läskigt, varför skulle de då fixa det med flerspelarläge? Det är väl läbbigare om man är ensam? Det är väl det som är hela poängen?

LizZiGicLae20 jul 2012q

Dead Space 3 är såååå skräckfyllt och så jäääävla bra

Kirthar20 jul 2012q

ಠ_ಠ

Caso_0920 jul 2012q

benedict:

skitsnack


+1000000000000000000000000

Robert Larsson20 jul 2012q

Jag som älskar att sitta i ett släckt rum för mig själv och spela skräckspel. Tji fick jag.

Christoffer Holmbäck20 jul 2012q

... Öh, kan någon berätta vad som precis hände? Jag minns ingenting och det rinner blod från pannan. Vad är Dead Space för något?

PC-Spelare20 jul 2012q

Varför blir internet hela tiden så upprört över PR-snack?

Libeck20 jul 2012q

Jävla idioter!!

Caso_0920 jul 2012q

PC-Spelare:

Varför blir internet hela tiden så upprört över PR-snack?


För att dem har förstört ett spel som egentligen skall uppfylla en viss norm. Nu är spelet inte vad föregångarna var, utan något som både sticker ut och något som egentligen går emot allt vad fans av just det spelet vill ha.

Dead Space fans = more gore and more horror please
EA = F U, CO-OP = more people buying game

Fast det finns egentligen inga bevis för att fler människor kommer köpa spelet pga CO-OP. Så i grund och botten har dem förstört spelet och gjort en massa människor arga. Detta resulterar i att tex jag kommer inte köpa spelet dag 1 som jag gjorde tidigare, utan kommer köpa det begagnat.

Johan Olander20 jul 2012q

Ta det lugnt kids. Snart kommer det här bita tillbaka något fruktansvärt och de inser att folk vill ha lite mer utmaning och känslor.

Day Z och liknande spel med permadöd kommer bli nästa stora grej.

JayTheBestMan20 jul 2012q

Men vad i helvete?

Benny Holmström20 jul 2012q



Den här serien kommer aldrig att komma i närheten av det första spelet igen. Känns bara som att dom plockar ut mer och mer av det som var unikt för varje del. Dead Space 4 lär bli en rak Gears of War-kopia i den här takten.

PlasmaLeif20 jul 2012q

Varför blir folk så upprörda? Det kommer väl fortfarande gå att spela själv?

LizZiGicLae20 jul 2012q

Det är så otroligt sorgligt att de tycker att de gjorde sitt skräckspel FÖR läskigt att jag inte kan göra annat än att skratta lite.

En vanlig utvecklare skulle sträva efter utveckla det de har för att göra det ÄNNU läskigare, men nu erkänner de att de utvecklar det för... att få den motsatta effekten?

Dead Space 2 sålde inte direkt sämre än ettan, så vad är problemet?

Solmannen20 jul 2012q

Dummaste jag hört på länge... om något jag bryr mig om vill säga.

InjaT20 jul 2012q

PlasmaLeif:

Varför blir folk så upprörda? Det kommer väl fortfarande gå att spela själv?


Ja, men det handlar om vilka signaler EA sänder genom sådana här uttalanden. I min mening var Dead Space 2 ett stort jävla kliv åt fel håll jämfört med ettan. Inte för att ettan var direkt läskig, men tvåan saknade all typ av personlighet som ettan hade. Mycket på grund av att huvudpersonen visade sig vara den drygaste jäveln ever. Allt som EA har sagt om Dead Space 3 verkar bara göra saken ännu värre.

R.I.P Dead Space.

Skitspel20 jul 2012q

Det uttalandet fick mig nästan att bojkotta spelet.

Benny Holmström20 jul 2012q

InjaT:

R.I.P Dead Space.


Sanning, allt du säger. DS3 verkar bli helt sanslöst marknadsstyrt. Istället för att Visceral gör det bästa spelet de kan verkar de sitta och analysera siffror över vad som säljer. Det kommer att ta livet av varumärket till sist.

PlasmaLeif20 jul 2012q

InjaT:

Ja, men det handlar om vilka signaler EA sänder genom sådana här uttalanden.


Du har en bra poäng. Antar att jag inte blir upprörd för att jag själv inte gillar serien alls typ. En genomspelning av ettan som jag tråkade igenom och ett eller två kapitel av tvåan innan jag gav upp.

GeckoYamori20 jul 2012q

Alltså, jag fattar inte. Gör skräckfilmer med hög budget samma sak?

Eldin_20 jul 2012q

Benny Holmström:

Istället för att Visceral gör det bästa spelet de kan verkar de sitta och analysera siffror över vad som säljer. Det kommer att ta livet av varumärket till sist.


I våra ögon kanske, ja.... Men det finns ju en risk att man kommer mjölka Dead Space som man mjölkar andra storsäljare. CoD lär ju dö ut en dag. Men i dagsläget verkar det ju inte finnas någon gräns för hur mycket skiten ska sälja. Och många utvecklare är ute efter just den målgruppen. Det har ju bl.a Capcom själva erkänt.

Caso_0920 jul 2012q

Alltså vi vet att PR människor snackar en massa skit fram och tillbaka, men hur känner själva utvecklarna? Är de stolta över sitt arbete, är de tvingade till göra spel till skit? Någon som vet?

Alkaline20 jul 2012q

Hoppas på en total bojkott av detta spel. Men CoD-folket kommer säkert att stötta dom tillräckligt. Vart helt knäckt när jag insåg att dom dödat även Dead Space. Nu har dom förstört samtliga skräckspel av klass.

JetFire20 jul 2012q

Redfoxe20 jul 2012q

Verkar som jag är ensam om att tycka att Dead Space inte var läskigt alls. :/

Lite förutsägbart. "Ligger en kropp framför mig. Vaaaaaad kommer hända när jag går fram till den"

Bra spel dock :)

Benny Holmström20 jul 2012q

Alkaline:

Nu har dom förstört samtliga skräckspel av klass.


Amnesia finns kvar. [cute]

Redfoxe:

Verkar som jag är ensam om att tycka att Dead Space inte var läskigt alls. :/


Beror på hur man definierar ordet "läskigt". För mig innebär "läskigt" att stämningen är tryckande och miljöerna hotfulla. Man tar det lugnt istället för att tjurrusa genom banorna.

Men skrämmande, nej, det tycker jag aldrig Dead Space var.

LizZiGicLae20 jul 2012q

Redfoxe:

Verkar som jag är ensam om att tycka att Dead Space inte var läskigt alls. :/


Verkligen inte.

Jag medger att jag har hoppat till en gång eller två och att jag i början av det första spelet satt lite på spänn, men det gick snabbt över. Det var ganska smart med den där necromorfen i ettan som inte gick att döda, för det gjorde det lite otäckt, men mycket mer än så blev det inte. Necromorferna blev överspelade redan i ettan och är inte det minsta läskiga.

Men spelen har ändock en grym atmosfär som i alla fall försöker vara skrämmande. Den verkar dock inte vara bevarad i trean, baserat på vad vi hittills har fått se av det.

Dead Space är i övrigt riktigt kompetenta spel och som ett fan av skräckspel så hade jag velat se det läskigt på riktigt.

Kinapuffar20 jul 2012q

SKRÄCKSPELET var för LÄSKIGT, så dom la till co-op för att göra SKRÄCKSPELET mindre LÄSKIGT?!


Efrath20 jul 2012q

...Varför gnäller folk? Det är ju inte precis som att man måste spela co-op, eller? Sen tycker jag det vore kul ifall man faktiskt jobbade på att göra multiplayer skräck och utnyttja den potential som finns i det. Det MÅSTE inte vara så mycket mindre läskigt bara för att man spelar med en vän.

Redfoxe20 jul 2012q

LizZiGicLae:

Det var ganska smart med den där necromorfen i ettan som inte gick att döda, för det gjorde det lite otäckt


Sånt gillar jag. Lite panik känslor.

LizZiGicLae:

Men spelen har ändock en grym atmosfär som i alla fall försöker vara skrämmande.


Ska dom ha cred för :)
Kanske förknippar alla skräckspel för mycket med att man inte ska våga spela det. Aldrig fått den känslan :P

dammskog20 jul 2012q

Dead Space 3 kommer bli som Dragon Age 2
generisk smörja framkräkt för den dumma pöbeln

blackrum20 jul 2012q

[blush]

Laser20 jul 2012q

Vänta? Har Dead Space-spelen varit läskiga? Då borde väl typ även Gears of War vara teh horror.

mmhh7620 jul 2012q

Dead Space-spelen är inte läskiga, men däremot förbaskat stämningsfulla.

Om trean är minst lika stämningsfullt så är inte serien död. Långt ifrån.

Keske20 jul 2012q

Benny Holmström:

Dead Space 4 lär bli en rak Gears of War-kopia i den här takten.


Kinapuffar20 jul 2012q

Efrath:

Det MÅSTE inte vara så mycket mindre läskigt bara för att man spelar med en vän.


Jo.
Om man har en vän där har man ju någon att offra när fienderna kommer. Det är som ett extraliv. [cute]

Sen var ju Dead Space aldrig skräck till att börja med. Att något hoppar fram och går sakta mot dig från andra sidan ett väl upplyst rum, eller kommer ner från taket och ropar oogaboogawooga, är inte skräck. Du blir skrämd i en halv sekund, det är inte samma sak som att känna en konstant överhängande känsla av fruktan.

Silent Hill är skräck, Amnesia är skräck, Eternal Darkness är skräck. Marine kampanjen i det första och andra Aliens vs Predator var skräck.
Till och med X-Files spelet hade en hel del skräck, trots att det var ett point and click äventyrspel.
Men Dead Space? Dead Space är action.

Fredrik Henriksson20 jul 2012q

Är rätt säker på att man kan Spela själv också... Tyckte att ettan bjöd på en del skräck, men tvåan var inte läskigare än tetris.

Edvin J20 jul 2012q

mmhh76:

Dead Space-spelen är inte läskiga, men däremot förbaskat stämningsfulla.

Om trean är minst lika stämningsfullt så är inte serien död. Långt ifrån.


Skönt att hitta någon som delar min åsikt i den här tråden. ^__^

Och varför anta att ensamspelarläget är sabbat bara för att ett samarbetsläge existerar?

Bubbles20 jul 2012q

Det är ju läskigare att spela Med någon. Spelade båda med min flickvän och eftersom hon skriker till som fan så fort nåt överraskande dyker upp höll jag ju på att skita i brallan varje gång.

lonian20 jul 2012q

Det roliga var ju just att spela en player.
Jag och brorsan drack folköl och turades om med handkontrollen. När den ena dog så vart det den andres tur. Man måste ju för bövulen bli rädd för att det skall vara kul.

Escado20 jul 2012q

lonian:

Det roliga var ju just att spela en player.


Exakt ..snart finns det väl inga singel player spel kvar[cry]

och allt är CoD i olika former
Trist att Dead space som var ett av dom få skräck/äventyrs SINGEL player spel nu ska "dö" i havet av co-op skit

Escado20 jul 2012q

Edvin J:

Och varför anta att ensamspelarläget är sabbat bara för att ett samarbetsläge existerar?


finns det något spel där det existerar ?

ManikiN20 jul 2012q

Jaja, den här serien har ingenstans kvar att gå ändå. I'm over it.

JackJeager20 jul 2012q

Det stämmer faktiskt, även om vissa kanske tycker det är fjantigt. Känner ett antal personer som inte vågar spela Dead Space spelen, däribland min äldre syster.

Sen så får väll de som bölar skippa 3:an då. Jag tyckte 2:an överträffade 1:an med hästlängder och om vi kommer att få mer av det vi fick i 2:an i 3:an så ser jag det som något positivt.
Optional co-op, av det vi vet och har sett, är inte ett problem.

Fröken Keke20 jul 2012q

Redfoxe:

Verkar som jag är ensam om att tycka att Dead Space inte var läskigt alls. :/

Lite förutsägbart. "Ligger en kropp framför mig. Vaaaaaad kommer hända när jag går fram till den"


Vadå ensam? Var ju precis det jag skrev tidigare. :V

snoppkaparN20 jul 2012q

Buuuu!

hansolo20 jul 2012q



Lite läskigare än "Gears of War möter Alien i co-op".

Illusionist20 jul 2012q

Samtidigt finns det inget krav på co-op och om du väljer att spela ensam så kommer du inte behöva dras med en dum AI-partner. Så jag tycker dem gått rätt väg om dem tvunget skall ha co-op i det.

Kiriakis21 jul 2012q

1:an kommer alltid ha en speciell plats i mitt [love]
2:an är kompetent men gick åt fel håll
3:an känner ingen pepp alls :(

reznorhead21 jul 2012q

"Så nu är det inte läskigt längre, bra va? Va?"

[tired][tired][tired][mad][cry][tired][chocked][tired][surprised][confused]

Ricdeau21 jul 2012q

De som blir skrämda av Dead Space har uppenbarligen aldrig spelat Silent Hill 2 [bigsmile]

JackJeager21 jul 2012q

reznorhead:

"Så nu är det inte läskigt längre, bra va? Va?"


Nu är det ju inte det de säger. De säger att du nu kan spela med en kompis, om du vill. När man spelar eller ser på en läskig film med en kompis så blir det inte lika läskigt.
Sen om ni går upp i varv för att spelet har co-op så borde ni läsa upp och kolla på videos där de går igenom spelet både med och utan en co-op partner.

Grillkrydda21 jul 2012q

reznorhead21 jul 2012q

JackJaeger: möjligheten att spela co-up är det inget fel på det är bar uttalandet som känns dumt. "Här har vi gjort ett läskigt spel, men spela två då är det inte läskigt längre." Och de faktumet att de baserar sina spelidéer på undersökningar känns svagt.

JackJeager21 jul 2012q

reznorhead:

"Här har vi gjort ett läskigt spel, men spela två då är det inte läskigt längre."


Det stämmer ju dock. Om du spelar eller tittar på något läskigt så blir det mindre läskigt med en kompis, för du är inte lika inne i spelet/filmen för du sitter och pratar/skämtar med kompisen samtidigt.
Spela Penumbra/Amnesia själv. Spela sen samma spel fast du har en kompis bredvid dig du pratar med medan du spelar.

reznorhead:

Och de faktumet att de baserar sina spelidéer på undersökningar känns svagt.


Jag tycker det låter vettigare med co-op än det konstiga multispelarläget de hade i 2:an.

reznorhead21 jul 2012q

JackJaeger: Jo att det blir mindre kusligt om man är fler är ju uppenbart. Det är uttalandet som är motsägelsefullt. Fokus borde vara att göra spelet mer stämningsfullt inte ett action co-up, då kan jag lika bra spela något annat dussinspel.

JackJeager21 jul 2012q

reznorhead:

Fokus borde vara att göra spelet mer stämningsfullt inte ett action co-up, då kan jag lika bra spela något annat dussinspel.


Poängen är att co-op och SP är separata. Det är inte SP läget du spelar med en kompis.

Sen så har serien alltid varit mer Aliens än Alien, d.v.s. mer fokus på action än skräck.
I skräckspel så är ofta din karaktär väldigt svag gentemot dina fiender, att du ofta inte ens kan döda dem. Detta stämmer inte in på något Dead Space spel, för där har du aldrig några problem med att döda horder av necromorphs.
Vissa verkar dock föredra det första spelets tema (ensamhet) mer än det andra spelets (panik).

ManikiN21 jul 2012q

JackJeager:

Poängen är att co-op och SP är separata. Det är inte SP läget du spelar med en kompis.


Historiskt sett färgas kampanjen av ett co-op läge. Man måste designa spelet runt att ha två spelare, vilket brukar påverka enspelarläget negativt på ett sätt eller annat.
Enspelarläget blir också mindre läskigt (och sämre), mark my words.

Ufosxm21 jul 2012q

Vad fan blir ni så fjantigt tjuriga över? Jag älskar co-op, särskilt i splitscreen!! Kommer lätt köpa det här.

David Wihlborg21 jul 2012q

Well, kommer inte köpa spelet på release. Tradera en vecka efter release, haters gonna hate~

Har sagt det innan säger det igen; Ettan är skräck till en viss del, tvåan var action med skräckelement.

Joakim Kilman21 jul 2012q

HA HA HA HA HA HA!

Hade jag sagt om det inte var så beklämmande fånigt.

tigersuit21 jul 2012q

Ufosxm:

Vad fan blir ni så fjantigt tjuriga över? Jag älskar co-op, särskilt i splitscreen!!


No splitscreen co-op in our horrorgames plz.

Edvin J21 jul 2012q

Escado:

finns det något spel där det existerar ?


Jag tycker att det finns väldigt många, bland annat Halo.

Dadel21 jul 2012q

Fattar ingenting av kommentarsvreden. [shake]
CO-OP ÄR VALFRITT, de tar inte bort SP.

Att introduktionen av co-op är det enda de påstår sig ha gjort för att göra spelet mindre läskigt är ju ett gott tecken, då det tyder på att singleplayer fortfarande kommer vara såpass läskigt att många kommer behöva köra med en kompis för att inte bli rädda.[crazy]

Escado21 jul 2012q

Edvin J:

Jag tycker att det finns väldigt många, bland annat Halo.


Tycker du seriöst att två identiska master chief springer runt på uppdrag funkar
men bara en syns i film klippen

Annars funkar väl Halo rätt bra kan jag hålla med om , dock är spel som Halo mer förlåtande än tex Dead space ,Resident evil osv

InjaT21 jul 2012q

Dadel:

då det tyder på att singleplayer fortfarande kommer vara såpass läskigt att många kommer behöva köra med en kompis för att inte bli rädda.


Ja, eller hur...

JackJeager21 jul 2012q

ManikiN:

Historiskt sett färgas kampanjen av ett co-op läge. Man måste designa spelet runt att ha två spelare, vilket brukar påverka enspelarläget negativt på ett sätt eller annat.


Titta på videos och intervjuer. Det är som sagt inte ett vanligt halvhjärtat co-op läge.

ManikiN:

Enspelarläget blir också mindre läskigt (och sämre), mark my words.


Det tror inte jag. Folk sjöng samma visa med 2:an när de bestämde sig för att ha med MP i det spelet men 2:an hade fortfarande ett komplett och väldigt bra SP läge. Själv tyckte jag att det var mycket bättre än DS1 SP.

randomsomfan21 jul 2012q

Herregud. Detta ska ju inte påverka spelet så länge man spelar själv. Jag tror inte dom försöker gå ifrån det som gjorde att förra spelen blev så populära.

Joakim Kilman21 jul 2012q

randomsomfan:

Jag tror inte dom försöker gå ifrån det som gjorde att förra spelen blev så populära.


Om de kan göra spelet ännu mer populära genom att strömlinjeforma det enligt de största storsäljarna så...

Dead Space var inte världens största ekonomiska succé, och för EA räknas bara de spelen som är just det.

Bara att kolla in videorna nedan om man vill se hur tydligt det är att Dead Space 3 tar ännu ett steg mot den generiska actionfåran.




beamie21 jul 2012q

Actionspel är ju bättre om man är två så om dom har co-op i det här gör det inte mig något.

JackJeager22 jul 2012q

Joakim Kilman:

Bara att kolla in videorna nedan om man vill se hur tydligt det är att Dead Space 3 tar ännu ett steg mot den generiska actionfåran.


Dead Space 2 hade också lite större actionmoment och bossar. Likaså Dead Space 1.
Båda spelen har också flertalet tunga actionmoment.

Folk verkar ha fått för sig att serien var i stil med t.ex. Penumbra.
Man har alltid varit en snubbe i en superdräkt med massförstörelsevapen som "dödar" horder av fiender, stora som små.

Än så länge så bör er kritik riktas mot RE6, inte DS3.

Joakim Kilman22 jul 2012q

JackJeager:

Båda spelen har också flertalet tunga actionmoment.


Har inte påstått något annat. Jag säger att trean ser ut att dra ännu mer åt actionmittfåran än vad föregångarna, särskilt ettan, gjorde. Och det är sant.

Om det är bra eller dåligt får man avgöra själv.

JackJeager22 jul 2012q

Joakim Kilman:

Har inte påstått något annat. Jag säger att trean ser ut att dra ännu mer åt actionmittfåran än vad föregångarna, särskilt ettan, gjorde. Och det är sant.


Det är svårt att säga när vi sett så otroligt lite. Så att påstå att det är sant är att ta i.
Jag menar folk gick upp i varv på att man inte "kunde" vrida på Plasma Cuttern i 3:an, vilket inte ens stämmer. Man kan bygga om sin Cutter så att den passar ens egen stil (detta gäller även de andra vapnen), bland annat så kan man ha just en vridfunktion. Detta gjorde de för att de tyckte att det passade bättre att Clarke gjorde sina egna "vapen" istället för att han springer omkring med saker som ska vara "jobbutrustning", typ eldkastare eller sågblad som svävar.

Men som sagt, av det vi vet så ser jag inget att bli upprörd över. Jag väntar tills vi vet mer om spelet innan jag går upp i varv eller dömer ut det.

lemonhead22 jul 2012q

Laura Meile:

EmpaN22 jul 2012q

Dead space läskigt?

Joakim Kilman22 jul 2012q

JackJeager:

Det är svårt att säga när vi sett så otroligt lite. Så att påstå att det är sant är att ta i.


Det räcker att kolla på videon. Spelarna rör och för sig mer som i Gears of War. Känns rätt sant.

Jag blir inte upprörd, dock. Ser inte fram emot Dead Space 3 alldeles oavsett. Men att det drar betydligt mer åt actionhållet är för mig fullständigt uppenbart.

Caso_0922 jul 2012q

Verkar som fail av media enligt följande artikel:

"That’s especially true in this case, when EA spent a significant amount of time and money making co-op that fits with the theme of Dead Space. You can play the entire game in single-player mode, as always, and you’ll still get the full sense of horror and isolation you had in the previous games. There is no character that follows you around, and no AI companion to annoy you. When another player joins, the game actually introduces an existing character in the game world who then fights next to you.

To make this seamless process possible, the developer had to write and design two very similar, but still different, versions of the game to retain the scares and isolation you feel if you play alone. This is the right way to do co-op in a horror game, and it’s also the expensive way; entire scenes can play out differently depending on the mode you’re playing in order to keep that sense of tension. EA is going out of its way to give gamers the version of Dead Space 3 they want to play, whether alone or with a friend, and people are criticizing the company based on a made up headline. I’ve played both single-player and co-op sections of the game, and I’m a diehard Dead Space fan, and I can tell you they both work very well. "
http://penny-arcade.com/report/editorial-article/ea-never-ca...

JackJeager22 jul 2012q

Joakim Kilman:

Det räcker att kolla på videon. Spelarna rör och för sig mer som i Gears of War.


Du menar att man kan ducka bakom skydd och rulla? Det får mig inte att tänka på Gears.
Sen så är förmågan att kunna ta skydd ett måste om man möter fiender med skjutvapen och att bli mer mobil genom att rulla leder oss ytterligare ifrån tankkontroll.
Det sämsta med skräckspel har alltid varit kontrollen, ibland är den t.o.m. avsiktligt dålig för att det lättare kan leda till panik. Så när spelen ändå fokuserar på action och inte är läskiga för fem öre så tycker jag att gameplay och kontroll som är det viktigaste.

De kan alltid anpassa fienderna efter kontrollen, att göra de snabbare, att de kan klättra och döda över cover, o.s.v.

Men det enda de har gjort än så länge är att anpassa kontrollen lite mot mänskliga fiender (vilket är passande om man tänker på det som händer i storyn, hade bara varit fånigt om man aldrig stötte på människor med vapen man kunde slåss emot när man har så många personer efter en).

YohanBlomquist22 jul 2012q

Tyvärr ett problem för hela branschen just nu känns det som. Att sååå många spel bara blir mer och mer action- och/eller multiplayerinriktade. Börjar tröttna på det ganska rejält.
Vill ha spel där man faktiskt måste tänka till för att komma vidare och som innehåller mer atmosfär och mindre action. Gärna i ett lägre tempo dessutom.

Joakim Kilman23 jul 2012q

JackJeager:

Sen så är förmågan att kunna ta skydd ett måste om man möter fiender med skjutvapen och att bli mer mobil genom att rulla leder oss ytterligare ifrån tankkontroll.


Spelar väl ingen roll om det är ett måste eller inte? Det var inte poängen.

Poängen var att spelet rör sig tydligt mot actionmittfåran, vilket det ju gör.

Kasper här23 jul 2012q

Johan Olander:

ay Z och liknande spel med permadöd kommer bli nästa stora grej.


Lite OT här men spelar du dayz?

OnT: Låter som rent skitsnack men vilket PR-prat är inte det?

Tuve23 jul 2012q

Sitter på mobilen och pallar inte kolla efter info på detta nätverk.
Men är det någon som vet hur co-op fungerar i spelet? Går det två polare på samma konsol eller bara via uppkoppling?
Kommer skärmen vara delad så som i Halo eller så som i Resident Evil 5? Alltså vågrätt/horisontelt!

Edvin J23 jul 2012q

Escado:

Tycker du seriöst att två identiska master chief springer runt på uppdrag funkar
men bara en syns i film klippen

Annars funkar väl Halo rätt bra kan jag hålla med om , dock är spel som Halo mer förlåtande än tex Dead space ,Resident evil osv


Jag antog att du menade att alla spel med samarbetsläge per automatik får ett försämrat ensamspelarläge, annars vet jag inte hur du tolkade mitt tidigare inlägg.

Eller påstår du att det inte finns spel med samarbetslägen?

JackJeager23 jul 2012q

Joakim Kilman:

Poängen var att spelet rör sig tydligt mot actionmittfåran, vilket det ju gör.


Och som jag sa så är det svårt att säga det när vi har sett så lite. Jag är inte en person som drar på med antaganden efter att man inte har sett speciellt mycket av ett spel. Det är mycket vi inte vet.
Till exempel vet vi inte ens några detaljer om vapensystemet de har i 3:an.

Caso_0924 jul 2012q

JackJeager:

efter att man inte har sett speciellt mycket av ett spel


Dead Space 2 visade tydligt att spelet gick mer mot action hållet. Vi vet inte mycket om DS3, men det lutar åt det hållet verkar det som.

JackJeager24 jul 2012q

Caso_09:

Dead Space 2 visade tydligt att spelet gick mer mot action hållet. Vi vet inte mycket om DS3, men det lutar åt det hållet verkar det som.


Det lutar inte åt mer av det vi har sett. Det ser ut som DS2 med lite småändringar.
Min poäng är att vi har sett så lite så att gå upp i varv på antaganden som "herregud, de har gjort Dead Space serien till Gears of War!" eller något dylikt är bara fånigt. Vad hände med tålamod och att gå på fakta?

Sen så vet jag inte riktigt vad du menar med att Dead Space 2 visade att det fick mer mot actionhållet. DS1 var väldigt actionfyllt. De största skillnaderna mellan DS1 och 2 är att Clarke pratar, den större fokusen på berättandet, fienderna i 2:an är farligare och du inte simmar lika mycket i ammo och dyl i 2:an. Det och att första spelet hade en känsla av ensamhet mer, medan 2:an hade mer en panikkänsla (du är där när kaoset bryter ut, till skillnad från när det redan har hänt).
Båda spelen har flera större actionmoment, båda spelen har flertalet lugnare och kusligare moment (2:an har en hel del sådana, från mindre moment i olika gångar till ställen som dagiset).

Johan Olander24 jul 2012q

Kasper här:

Lite OT här men spelar du dayz?


Ja, eller spelar och spelar. Trycker oftast i hus och försöker överleva. Mina nerver gillar inte det spelet.

Tuve27 jul 2012q

De hade ju knappast kunna göra spelen skräck hela tiden. Till slut så är man inte rädd längre för monstren. Ta bara Aliens som exempel. Eller Resident Evil-spelen. Zombies blir mer som vardagsmat och hundar som hoppar från fönster känns "meh" efter ett tag.

Om de skulle gå helt in på skräck tror jag att spelet skulle bli rädd dassigt i längden.

JackJeager27 jul 2012q

Tuve:

Om de skulle gå helt in på skräck tror jag att spelet skulle bli rädd dassigt i längden.


Problemet är att man inte är hjälplös som i "riktiga" skräckspel. När du får bättre vapen och utrustning samt att du blir bättre på spelet så känner du dig inte lika mycket hotad då din chans att dö är så liten samt att man inte behöver spara lika mycket på ammo (på de lägre svårighetsgraderna). Man blir i princip en supersoldat med supervapen i båda spelen.

Så om man vill göra spelen läskigare så måste man spela på en högre svårighetsgrad redan från första början.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.