Hideo Kojima, mannen bakom Metal Gear-serien, tycker inte att spel ska ha en berättelse.
Det måste vara något han kommit på nu.
Kojima pratar om det här i den nya speldokumentären, Critical Path (och i trailern där kan vi höra en mening från honom) och Beef Jack har mer av det han säger.
"Det är väldigt svårt att ha en berättelse i ett interaktivt spel", säger Kojima. "Jag tycker faktiskt inte att vi ska det i spel. Jag försöker inte berätta en historia."
"Du är innuti en berättelse, en miljö och agerar som en viss karaktär. Och det som karaktären känner i spelet är det jag vill att spelaren ska uppleva. I den här miljön vill jag att spelaren ska ha en rolig upplevelse och också tänka på många olika saker. Det är mitt koncept."
Vad säger Loading? Hade Metal Gear Solid 4 en berättelse?
























Hockeyhelgonet • 25 jul 2012 0q
Jag fattar inte.