Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Testa The Secret World nästa helg

Funcoms senaste MMO, The Secret World, har snart varit ute i en månad. Det vill Funcom fira genom att bjuda in alla till deras konspirationsfyllda värld nästa helg.


Den öppna perioden inleds under eftermiddagen nästa fredag, den 4 augusti, och sträcker sig till måndag morgon. Det enda som ska behövas är ett konto och det går att registrera på spelets hemsida, här.


I samband med festligheterna ska det även komma nytt material och Funcom utlovar dessutom fyrverkerier.


Ni kan läsa om Johan Olanders första intryck av The Secret World här.

Christoffer Holmbäck28 jul 2012Visningar: 1422 

Taggar: Funcom, MMO, The Secret World, fyrverkerier

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

dammskog28 jul 2012q

free to play inom 6 månader

Pattus28 jul 2012q

Mr_cumulus:

Det är svårt att lansera INTRESSANTA mmo's

Mattias Frost28 jul 2012q

The Secret World är ett helt nytt varumärke, riktat mot en nischmarknad. Bara för att de inte SLAGIT ALLA TIDIGARE REKORD så innebär det inte att de är desperata eller tänker gå free-to-play.

Denna PR-strategi är logisk och väntad. Inte minst för att marknadsföra de månatliga uppdateringarna.

Kindo28 jul 2012q

Jag tror inte att de gör detta för att det går dåligt för dem, men är det inte lite konstigt att ett MMO inte har någon form av 'free trial'? Jag menar, det borde vara standard att erbjuda en begränsad del av spelet eller en begränsad speltid, för potentiella nya kunder.

Mattias Frost28 jul 2012q

Kindo:

Jag menar, det borde vara standard att erbjuda en begränsad del av spelet eller en begränsad speltid, för potentiella nya kunder.


Mm. De lite mindre utvecklarna brukar vara mer frikostiga med sådant, då de i större utsträckning förlitar sig på att spelarnas kompisar vill vara med (om de får testa först).

SWTOR dröjde till exempel väldigt länge med free trial eftersom de har ett så otroligt starkt varumärke i ryggen.

Kindo28 jul 2012q

Mattias Frost:

SWTOR dröjde till exempel väldigt länge med free trial eftersom de har ett så otroligt starkt varumärke i ryggen.


Det är ändå en väldigt lustig strategi. Det är inte direkt så att de har något att förlora på att erbjuda spelet gratis fast med rejäla begränsningar; de står endast att tjäna kunder på detta. Hade varit intressant att höra hur de resonerar, egentligen. [chocked]

Mattias Frost28 jul 2012q

Kindo:

. Det är inte direkt så att de har något att förlora på att erbjuda spelet gratis


Den första tiden kan de ha det. De tjänade nog en ganska fin summa på människor som var osäkra, men som på grund av brist på trial gick och köpte spelet ändå. (Jag brukar själv hamna i denna fälla.) Många av dem hade förmodligen kunnat avfärda spelet efter en trial och spara en femhundring.

Biwso28 jul 2012q

Äh, helvete.. Är inte hemma den helgen. Får väl hoppas att detta är något de gör fler gånger. Hade velat pröva på.

Mattias Frost:

Den första tiden kan de ha det. De tjänade nog en ganska fin summa på människor som var osäkra, men som på grund av brist på trial gick och köpte spelet ändå.


Själv hade jag tålamodet att vänta till friend trials startade och med detta bestämmde mig för att INTE köpa det, så de som påstår att det inte är en så bra idé har nog en poäng.

dirtydizzle29 jul 2012q

Sjyst initativ av Funcom, kan nog locka en del nya spelare.

Kindo29 jul 2012q

Mattias Frost:

Många av dem hade förmodligen kunnat avfärda spelet efter en trial och spara en femhundring.


Biwso:

Själv hade jag tålamodet att vänta till friend trials startade och med detta bestämmde mig för att INTE köpa det, så de som påstår att det inte är en så bra idé har nog en poäng.


Sant, herr Frost, men som Biwso nämner så kan det även slå runt till det motsatta. Jag står fast vid att det är något som fallerar under strategimötena, när man beslutar sig för att inte erbjuda gratis prövotid. Då trial oftast handlar om låg-level, så går det ju dessutom att 'gömma' det som inte är lika bra, senare i spelet, och försöka förtrolla publiken under de där första 10 nivåerna. Vill minnas att Age of Conan, till exempel, hade en helt fenomenal början, medan mid- to end-game var en stor besvikelse. Det är förvisso något de åtgärdat i efterhand, men så där vid release är det än mer viktigt att kunna locka betalande kunder just under de första timmarna som de får prova gratis. Ondskefullt och elakt, självklart, men rent marknadsstrategiskt så är det åtminstone logiskt. Sedan brer de förstås på och blåljuger så mycket de kan, för att bygga upp hype och tidigia förbokningar etc, men det är vi vana vid.

(Visste inte att Nito kunde vara så söt, Biwso.)[crazy]

Mattias Frost29 jul 2012q

Kindo:

men det är vi vana vid


Jo det där känns som standardformeln nuförtiden. :)

Mr_cumulus:

Hade de inte open-beta för det som ville pröva spelet?


Star Wars: The Old Republic eller The Secret World?

Mattias Frost30 jul 2012q

Mr_cumulus:

The Secret World


Stämmer bra!

Stycket du citerade riktar sig dock till större spel som förväntas sälja riktigt bra på grund av varumärke och PR. Till exempel Star Wars: The Old Republic.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.