Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

ÅRETS BÄSTA SPEL - 1996

Vi har pratat om att göra topplistor.


Vi gillar topplistor.


Till slut bestämde vi oss för att göra en lista över de bästa spelen från varje år. Vi valde att gå tillbaka 25 år i tiden och börja där. Tanken är naturligtvis att vi ska fortsätta med det här under resten av året för att, till slut, komma fram till "Årets bästa spel 2012" lagom till att det är dags att bestämma den listan.


Vi väljer ett spel var från varje år. Det spel som den personen tycker är det bästa som släppts under det året. Ibland lägger vi också till några personliga "bubblare" från samma år, för de gånger vi vill ge lite extra uppmärksamhet till något annat.


Ni kan rösta på det spel ni tycker är bäst. Om vi inte valt det spel ni tycker är bäst från det aktuella året kan ni rösta på "annat" och berätta för oss om er favorit.


Det här är de bästa spelen från 1996.


Tidigare: 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995


war
WARCRAFT II: BEYOND THE DARK PORTAL (DOS)
Mattias Frost
Vid den här tidpunkten slentrianspelade jag plattformsspel till NES mest i brist på annat. Sedan började morsan plugga på Komvux, och plötsligt kontrollerade jag en armé gröna monstergubbar på familjens nya datormaskin. 


Warcraft 2 och dess expansion var en välbehövd adrenalininjektion rakt i mitt allt svagare spelhjärta, och jag kommer alltid minnas den här oskuldsfulla tiden då jag spelade strategispel för att det var kul – inte för att bli bra och förnedra andra i tävlingsspel. 


Höjden av lycka var när jag tog med datorn till en kompis och vi tillsammans fick spö av den artificiella intelligensen. Att blåsa alla resurserna på en digital variant av den kinesiska muren är tydligen inte alls någon bra strategi. Särskilt inte om man bara har råd att bygga två bågskyttar efteråt.


rayman
RAYMAN (DOS)
Benny Holmström
År 1995 utgjorde ett vägskäl i mitt liv. Dittills hade det dominerats av muterade sköldpaddor och legoklossar. Datorspelen befann sig fortfarande i periferin och sorterades under kategorin "i brist på annat". Föräldrarna behövde aldrig säga åt mig att stänga av datorn för att gå ut och leka, jag gjorde det självmant. Det skulle ändras nu.


Rayman förtrollade mig fullkomligt. Jag hade aldrig sett något så färgglatt, roingivande och mysigt. Miljöerna var haktappande vackra, ochsoundtracket är än idag något av det bästa jag hört. Rayman själv såg ut som om han var sprungen ur valfri Disney-film, och jag blev omedelbart kär i alla livfulla animationer. För mig symboliserade spelet mer än ett generationshopp – det var en helt ny värld, en helt ny underhållningsform. Rayman var min Mario, Ubisoft mitt Nintendo. Och Michel Ancel var den mysiga sagofarbrorn som tog mig i hand och ledde mig in i en livslång förälskelse med det som vi kallar datorspel.
Bubblare: Death Rally (DOS)


dk
DONKEY KONG COUNTRY 3 (SNES)
Benjamin Knopman
Diddy blev Kiddy. Piratromantik blev pysande pneumatik. Den fjällige antagonisten titulerade sig plötsligt K. Roolenstein och flög omkring med en propeller stulen rakt ur David Lynchs Dune-filmatisering. Men mitt hjärta bultade alltjämt hårt, hårdare, hårdast för familjen Kong. 


re
RESIDENT EVIL (PS)
Timmy Sjöberg
De där ögonen säger allt. De säger ingenting. De är viljelösheten. De är tomheten där ett medvetande en gång fanns. Inga känslor, ingen ånger. Inte ens en bemödan till att hata dig, trots att den precis är på väg att attackera dig. Det var cinematiskt, det var regisserat och det fick blodet att frysa till is. Spel hade evolverat och en hel generation spelare hade just fått erfara något nytt. Känslan av panik.


Stefan Norlander
Egentligen var jag inte särdeles intresserad av skräck i mitten av 90-talet, men det var ändå någonting som kändes lockande med det nya skräckspelet jag läste om i Super Play. Det var kanske någonting med den hemlighetsfulla herrgården, de karismatiska karaktärerna, det beckmörka bildspråket, eller så var det helt enkelt den sylvassa skräcken som fick mig på fall.


Spel var dock dyrt och min plånbok tillät därför väldigt få spelköp varje år. Fast det man inte hade själv fick man förhoppningsvis spela hos kompisar. Och det var på det sättet jag fick spela Resident Evil för första gången – hemma hos en kompis.


Mina föräldrar var också där för att umgås med hans föräldrar, som i sin tur är gamla kompisar med varandra. Deras hus är beläget några mil från vårat hus och därför hade de tagit sig dit med bil. Själv var jag riktigt häftig och hade kört dit på min moped. 


Våra föräldrar umgicks och under tiden satt jag och min kompis i hans nedsläckta rum och spelade Resident Evil. Vi satt nog i stort sett hela tiden och spelade, ända fram till sena natten då det var dags för hemgång. Men efter de skräckfyllda upplevelserna i spelet vågade jag inte köra tillbaka hem på min moped. Mörkret utomhus kändes mer skrämmande än vad det någonsin hade gjort tidigare, så jag fegade och åkte hem med mina föräldrar i bilen istället. Mopeden fick vackert stå kvar och vänta på mig.


Sedan den dagen är jag fascinerad av skräck i allmänhet och av zombies i synnerhet. Inget annat spel har haft sådan omvälvande inverkan på mig. Vare sig förr eller senare.
Bubblare: Broken Sword (Windows 95), Tomb Raider (Playstation), Crash Bandicoot (Playstation)


master
MASTER OF ORION 2 (DOS)
Joakim Kilman
En serie som många förbiser fullständigt är Master of Orion. Förmodligen beror det på att bara det andra spelet är mästerligt. Det första spelet var småtrevligt men underutvecklat, och den senkomna trean sög så hårt att allt syre försvann från rummet om man startade det.


Master of Orion 2 är dock ett otroligt komplext, men samtidigt tillgängligt och underhållande, strategispel där man både får bygga ett galaktiskt imperium i Civilization-stil, och kontrollera egenhändigt designade stridsskepp i taktiska rymdstrider.


Trots hård konkurrens från det svidande mörka Afterlife (som jag redan skrivit en ganska nödvändig text om här), det stentunga Red Alert och det alltjämt underhållande Duke Nukem 3D, så står 1996 års bästa spel skrivet i stjärnorna.
Bubblare: Broken Sword, Afterlife, Civilization 2, Red Alert, Duke Nukem 3D, Resident Evil


itt
INTERNATIONAL TRACK & FIELD (PS)
Oskar Skog
Jag har egentligen sagt allt jag behöver säga om International Track & Field.


Det är egentligen sorgligt när det bästa spelet i en genre är mer än tio år gammalt. Det tyder på en stagnering, på att ingen försöker, på att det bästa redan har hänt.  International Track & Field är 16 år gammalt nu. 


Vi lever i en orättvis och ful värld där det inte släpps sådana här spel längre. Jag skulle lätt kunna köpa ett sådant här spel varje vår, inför den nya friidrottssäsongen. 


Kom igen, EA. Ni kan ju sånt.


(Och det bör vara en kriminell handling att äga en OS-licens och inte ens lyckas göra ett bra spel var fjärde år.)


Det skulle kunna byggas ut, precis som andra sportspel har utvecklats, med träningsmöjligheter, hela säsonger, planering, skador, landslagstrupper och Diamond League.


Jag vet inte vad det var som dödade de här spelen. Vad som gjorde att vi gick in i 00-talet och glömde att ta med oss det här. Där det är lätt att skylla på HDTV som THE KILLER av (precisa) ljuspistolsspel finns det ingen lika tydlig BAD GUY för den här genren. 


Det är ju inte direkt så att konsoltillverkare inte gillar att sälja kontroller till oss.


Och inget spel dödar kontroller lika effektivt som International Track & Field.


guardian
GUARDIAN HEROES (SATURN)
Robert Larsson
Guardian Heroes utvecklades av shoot em up-specialisterna Treasure och var för sin tid ett ovanligt komplement till hack n slash-genren. Välj en av sex unika spelare och slåss med eller mot varandra i en sidoscrollande slagsmålsfest som dessutom är pepprad med rollspelsinslag, icke-linjära banor och flera olika slut. Saturnen får verkligen visa sin grafiska kapacitet på 2D-fronten då den stilrena grafiken fullkomligt exploderar i varma färger under resans gång.


Guardian Heroes är dock som allra bäst när man slår sig ihop med en vän och rensar allsköns monster i det fantastiska flerspelarläget. Tillsammans samlar man erfarenhetspoäng, kastar magier och maxar sina karaktärer så att ondskan tillslut kan besegras. Guardian Heroes är en vansinnigt rolig färd som kan sluta lite hur som helst tack vare sin variation och möjlighet att ändra sina vägval.
Bubblare: Resident Evil


cc
COMMAND & CONQUER: RED ALERT (WINDOWS)
Christoffer Holmbäck
1996 var Westwood kungar. De hade precis lyckats förfinat det strategispelskoncept som de påbörjade i och med Dune 2 och utvecklade vidare i Command & Conquer. De visste det inte då men när 1996 gick mot sitt slut hade de nått toppen, och sedan skulle det bara ske ett långsamt fall.


Det spelsystem som Westwood hade skapat nådde perfektion i och med Red Alert men när nästa spel i Command & Conquer-serien, Tiberian Sun, kom ut flera år senare hade de blivit omsprungna av sina konkurrenter och det spelsystem som kändes så perfekt 1996 hade gjorts omodernt av spel som StarCraft, Total Annihilation och Age of Empires.


Sagan om Westwood fick ett sorgligt slut och studion stängdes av EA 2003, men minnet av Red Alert kommer för alltid leva vidare då det är en milstolpe i realtidsstrategigenren och en tidlös klassiker.


De som vill veta precis hur viktigt Red Alert är för mig kan läsa här.
Bubblare: Civilization II, Grand Prix 2, Death Rally


fur
FURCADIA (WINDOWS)
Kalle Andersson
Spermasäcken. Spermasäcken! Hur tänkte jag egentligen? Jag vet inte vad jag ville ha sagt med mitt första internetalias mer än att jag var en born-again P12:a. Stället jag härjade på var i alla fall SVT Chatt, den turkosa, minns ni den? Något häftigare och mer obskyr än Aftonbladets motsvarighet, där fjortisarna hängde som mest. Spermasäcken. Ja, trots mitt detta så här i efterhand rätt vidriga namn skaffade jag mig en hel del chattkompisar. Satt ett par timmar varje dag vid stadsbibliotekets internetdatorer, som en kunde låna bara i utbyte mot personnummer. Spermasäcken hette jag och min bror kallade sig PowerToThePeople, efter en låt av landsmännen i punkbandet Mögel från Borås. Vi var båda rätt novis när det kom till datorer, även fast bror min slutade med pekfingersvalsen mycket tidigare än mig. Men jag chattade och chattade och chattade och allting var turkost och mina fingrar gled allt snabbare över tangentbordet. Vill nån chatta? Det var det många som ville. 


En dag läste jag i ungdomsspalten B.O. i Expressen om en kille som sökte medlemmar till sin vargklubb. Vargar som var mitt favoritdjur! Som hundar fast med självrespekt! Tidigare under våren hade jag varit på Borås Djurpark med min OBS-klass och jag och två killar till hade klättrat över det första staketet in till vargarnas boplats där. Vi hade kutat uppför kullen längs stängslet med raska steg och hittat en varghona som låg tryckt alldeles mot inhägnaden. Vi satte oss ned alla tre och klappade henne vördnadsfullt från andra sidan. Jag tror det var där jag blev förälskad. Vänta, det var inte så illa som det låter! Jag skickade i alla fall en intresseanmälan till killen med vargklubben och vi började mejla med varandra. Jag fick veta att killen förutom att vilja göra vargarna helt fridlyste, något jag tyckte lät, så var tände han även sexuellt på djuren något han försvarade med att han själv var en varg. Ja, han var en varg och han hade kontakt över internet med en slags kanadensisk indian som intygat att detta var var fallet och som även hade döpt honom till Walking Wolf. Ibland skickade killen bilder till mig på antropomorfiska vargar i sexuellt prekära sitationer. Jag hade aldrig sett något liknande. 


Jag var lite bekymrad för min vän, därför gladdes jag för han skull när han berättade att han träffat en människoflickvän i ett slags nätverksspel vid namn Furcadia, där alla tog på sig rollen som en så kallad "furre", det antropomorfiska djurslag som befolkade världen. Jag tyckte det lät väldigt kul att kunna kommunicera med människor med mer än bara text så nästa gång jag var på stadsbiblioteket så laddade jag ned spelet på datorn och registrerade mig. Valde en vargliknande avatar, gick igenom och ändrade på färgerna, plitade lite här, plitade lite där och kom till slut ut i den värld som skulle bli min första att besöka någonsin i ett MMORPG. Ska jag säga sanningen så begav jag mig aldrig ut ur den första staden utan sprang mest omkring och snackade dålig engelska med andra som liknade enstöringar eller trackade torrisar som bara satt i par på kuddar nära något vattendrag, som den P12:a jag var. Kul hade jag i alla fall. En lustig sak i sammanhanget är att det var först en tio år senare ungefär som jag skulle få mig namnet på den största folkgruppen i den där världen, nämligen furries. Något jag inte heller kunde tro då, på den tiden jag spelade detta spel med störst frekvens, var att jag skulle träffa mina framtida fästmö här på nätet, precis som min vargkompis gjort.


Vad som hände med honom sen? Tja, jag vet inte. Vi tappade kontakten, som en så ofta gör med folk, varesig en vill eller inte. Sista gången jag hörde av honom skulle han i alla fall ut på en vargexpedition i norra Kanada tillsammans med kärleken. Kanske hittade han några fler själsfränder.
Bubblare: DX-Ball 


tr
TOMB RAIDER (PS)
Oscar Nygren
Jag har aldrig upplevt rädsla när jag studsat fram i Marios skor. Eller när Green Hill Zone fladdrat förbi framför mina ögon. Men när jag tveksamt stegar fram mot avgrundens kant i Tomb Raider, då suger det fortfarande till i magen på mig. Det susar i öronen. För ett ögonblick ser jag suddigt, när situationens allvar slår mig. 


Vad jag älskar med Lara Crofts första äventyr än idag är att det tog plattformsgenren till en skitigt allvarlig plats, som åtminstone jag aldrig upplevt tidigare. Det är makligt temposatt och låter varje hopp bli ett hinder att övervinna med eftertänksamhet och planering. Döden lurar i så gott som varje springa av de grottor man utforskar. 


I Tomb Raider resulterar ett fumligt knapptryck inte i någon käck trudelutt. Här leder det till att man i ångest störtar mot sin död. Till brutna ben och fasansfulla skrik. En dov duns – sedan ligger Lara Croft död på marken. 


slam
SLAM TILT (AMIGA)
Tobias Söderlund
Det var en oerhört stor grej att DICE övergav Amigan.


Kanske främst för att det efter Pinball Dreams, Fantasies och Illusions inte skulle bli mer beroendeframkallande DICE-flipper för Amiganerna.


Sedan sjönk Amigan som en sten och världen råkade missa att Slam Tilt, från Liquid Design, renderade DICE-sveket fullständigt irrelevant.


Efter att ha sprängt skiten ur PC-datorer i en frenetisk multiball-session, och på displayen navigerat sig in till dödsstjärnans centrum i 3D.


Ja.


Då fanns det inte längre någon anledning att drömma om vad ett fjärde Pinball från DICE i bästa fall hade kunnat bli. Vi hade redan ett svar.


Svaret var Slam Tilt.
Bubblare: Batsugun (Saturn), Bust-a-Move 2 (Saturn), Rayman (Saturn), Tomb Raider (Saturn) 

Oskar Skog29 jul 2012Visningar: 678 

Taggar: Årets bästa spel 1996, Rayman, Command & Conquer, Donky Kong Country 3, Tomb Raider, resident evil, International Track & Field

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Robin Grahm29 jul 2012q

Die Waffen!

Legt an!

Oskar Skog:

Command & Conquer: Red Alert (Du röstade på detta alternativ)


lorkan29 jul 2012q

Vill säga både Resident Evil och Warcraft 2: Beyond the Dark portal :(

Xenir29 jul 2012q

NEJ, jag tänker inte välja mellan C&C:RA och WC2, NEJ!

Robin Grahm29 jul 2012q

Vänta nu, är det ingen som nominerat Duke Nukem 3D? Och det här ska kalla sig för tv-spelsforum? Fan skandal [tired]

Oskar Skog29 jul 2012q

obin_gam:

är det ingen som nominerat Duke Nuken 3D?


Joakim har med det bland sina bubblare.

Det är väl på sin höjd vad det är värt :P

Stumm29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Heroes of Might and Magic II

Ricdeau29 jul 2012q

Strife: Trust No One är tyvärr inte med på listan, det överlägset bästa PC-spel som någonsin gjorts!

dammskog29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Civilization 2

Kiriakis29 jul 2012q

Resident Evil eller Red Alert...svårt val, men blev RE för jag gillar fler spel i den serien.

Roronoa29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Heroes of Might and Magic II såklart, bland dem bästa PC-spelen.

Robin Grahm29 jul 2012q

Oskar Skog:

Det är väl på sin höjd vad det är värt :P


urge to kill... rising

Tobias Söderlund29 jul 2012q

[bigsmile]

Christoffer Holmbäck29 jul 2012q

Stumm:

Heroes of Might and Magic II


Heroes 2 är fantastiskt, men trean är ännu bättre.

Däremot har jag aldrig förstått grejen med Resident Evil. Det spelet var aldrig bra (bortsett från en viss korridorscen).

Fröken Keke29 jul 2012q

David Wihlborg29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)
17.1%



QQQUUUUAAADD DDAAAMMMAAGGGEE

Annars självklara Resident Evil, men även Tomb Raider eller Playstation Demo 1, eller vad den nu heter ;D

Joakim Kilman29 jul 2012q

Stumm:

Heroes of Might and Magic II


Glömde ärligt talat bort det. Det har sin självklara plats bland mina bubblare åtminstone.

Ricdeau:

Strife


Riktigt så bra är det inte. Men en förbisedd, oputsad liten pärla som förtjänar att nämnas är det.

dammskog:

Civilization 2


Jag ville hellre lyfta fram det mindre kända, men lika bra, Master of Orion 2. Gillar man Civ-spel bör man kolla upp det omgående. Det finns på GOG. Har man inte med Civ 2 bland bubblarna åtminstone så är man dock snett ute ;)

muSashi29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)
18.4%


Vart är Super Mario 64 :O? Skandal att inte ha med ett av historiens bästa och viktigaste spel!

dammskog29 jul 2012q

hade jag vetat att quake släpptes detta år så hade jag valt det

Daniel Eyre29 jul 2012q

Egentligen är både Red Alert och Resident Evil viktigare spel, men det spel jag helst återvänder till av de listade är ändå Donkey Kong Country 3. Märkligast i serien, konstig stämning och klart tveksam karaktärsdesign, men när man kom in i det var det nästan lika svårt att lägga ifrån sig som tidigare delar. Dessutom uppskattade jag den ofta lågmälda och för serien helt unika musiken, särskilt på banorna inuti rören samt vid vattenfallen. Får fantastiskt märkliga känslor av det soundtracket idag, nästan lite kusligt, drömskt.

Vill även slå ett slag för det bästa 1996-spelet som inte fick vara med här, nämligen Super Mario RPG.

Tobias Söderlund29 jul 2012q

Jag ville nämna Quake bland bubblarna men sedan kom jag på hur ojämn nivådesign spelet har och då föll det bort. Men när allt känns rätt med Quake så är det verkligen grymt.

Oskar Skog29 jul 2012q

muSashi:

Vart är Super Mario 64 :O?


Det släpptes i Sverige 1997.

Jag gissar att det är med nästa söndag.

Joakim Kilman29 jul 2012q

muSashi:

ett av historiens bästa och viktigaste spel!


Det är bara påhitt att det skulle vara så otroligt "viktigt". Jättebra kan man tycka, men "viktigt"? Bjarneby hävdar ofta det, men jag tycker att det känns otroligt överdrivet.

lemonhead29 jul 2012q

Heroes of Might & Magic II

Bubblare: Death Rally

micke_nes29 jul 2012q

Oskar Skog:

Resident Evil Saturn versionen.(Du röstade på detta alternativ)


Bubblare: Guardian heroes, Heroes of might & magic II

Christoffer Holmbäck29 jul 2012q

Oskar Skog:

Jag gissar att det är med nästa söndag.


Jag hoppas att det inte är det. [cute]

Nintendoguy1229 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Super Mario 64 är ju viktgast! :O

Oskar Skog29 jul 2012q

Nintendoguy12:

Super Mario 64 är ju viktgast! :O


1997, igen.

(Jag borde ha skrivit det i rubriken - "ÅRETS BÄSTA SPEL 1996 (MARIO 64 SLÄPPTES 97 HÄR FFS")

muSashi29 jul 2012q

Oskar Skog:

1997, igen.

(Jag borde ha skrivit det i rubriken - "ÅRETS BÄSTA SPEL 1996 (MARIO 64 SLÄPPTES 97 HÄR FFS")


Isånnafall är det ju massa spel ni borde ta bort från era tidigare listor som inte släpptes i Sverige de åren som ni har med dom.

Så era listor är ju helt felaktiga vem det nu är som kommit på dom.

Edit: Ok kanske inte massor av spel men t ex Chrono Trigger bör inte ens vara med på era listor om ni går efter när spelen släpptes i Sverige..Om ni inte planerar att ha med spelet nån gång på 2000-talet listorna.

Oskar Skog29 jul 2012q

muSashi:

Ok kanske inte massor av spel men t ex Chrono Trigger bör inte ens vara med på era listor om ni går efter när spelen släpptes i Sverige..


Det finns vissa undantag.

Men i så stor utsträckning som möjligt försöker vi följa det.

muSashi29 jul 2012q

Joakim Kilman:

Det är bara påhitt att det skulle vara så otroligt "viktigt". Jättebra kan man tycka, men "viktigt"? Bjarneby hävdar ofta det, men jag tycker att det känns otroligt överdrivet.


Säg något spel som var mer revolutionerad för konsol-marknaden fram till 1996? SM64 är ett mästervärk och håller högklass än idag. Visst det fanns 3D-spel sen tidigare men ingen hade lyckats med att få världarna att kännas så levande och kompletta. Kontrollen man har över Mario är det fortfarande många spelstudios som än idag kämpar med att nå upp till.

Joakim Kilman29 jul 2012q

muSashi:

SM64 är ett mästervärk och håller högklass än idag.


Mästerverk är inte samma sak som "ett av världens viktigaste spel".

Tycker dessutom att du och många andra överdriver spelets förtjänster. Att världarna är "levande" har jag aldrig upplevt, och även om världarna var levande skulle jag inte säga att det gör spelet till viktigast någonsin.

Inte heller kontrollen är särskilt perfekt. Den är bra för ett plattformsspel i 3D. Men den gör inte spelet viktigast någonsin.

ZidaneIX29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat...


NiGHTS into Dreams

Oskar Skog29 jul 2012q

muSashi:

Säg något spel som var mer revolutionerad för konsol-marknaden fram till 1996?


När det handlar om betydelsen för spelindustrin tror jag att man skulle kunna hävda att Tomb Raider var viktigare.

Det är liksom prototypen för alla actionspel i tredje person så som dom ser ut idag. Och sådana har vi en del av.

Det var också ett av dom första spelen som bröt sig ut och syntes i annan media, något som få spel lyckats med tidigare.

Och, som sagt, du lär se Super Mario nästa söndag.

RocketShoe29 jul 2012q

Haha samma sak varje gång [rolleyes]

Sjukt svårt att välja. Många guldkorn 96. Duke Nukem 3D, Master of Orion 2, Heroes of Might and Magic 2, Resident Evil, Warcraft 2, Jagged Alliance: Deadly Games, Quake (som var minst lika viktigt som Mario 64), Z....aaaargh!

Det får bli Jagged Alliance: Deadly Games då 96 var året jag kom i kontakt med serien.

Tobias Söderlund29 jul 2012q

Tycker inte Super Mario 64 hör hemma på en liknande lista någonsin.

[cry]

Benmaskin29 jul 2012q

Oskar Skog:

Warcraft 2: Beyond the Dark Portal (Du röstade på detta alternativ)


Utan tvekan. Jag hade spelat demot på det första tidigare, men det var här min kärlek till Warcraftserien började. Red Alert var ju fantastiskt med och är fortfarande min favorit i C&C-serien.

Joakim Kilman29 jul 2012q

RocketShoe:

Det får bli Jagged Alliance: Deadly Games då 96 var året jag kom i kontakt med serien.


Jag gjorde alltid helt omöjliga uppdrag i det spelet som brorsan sen fick spela. Kul, men en parentes jämfört med originalet eller uppföljaren.

Minns du introt? Snubben i grönt linne som springer och jagar en annan figur i röd tröja. Kanske det fulaste som någonsin gjorts. [bigsmile]

dirtydizzle29 jul 2012q

Jocke Kilman är min nya favoritloadare, MOO2 är riktigt svårslaget.

RocketShoe29 jul 2012q

@Kilman
Haha ja introt är sjukt fult! Det var mina äldre kusiner som började spela det och jag satt som trollbunden. Till slut fick jag spela det själv och kunde inte tänka på eller göra annat efter ett tag. Tiggde pengar av morsan, som jag fick efter mycket tjat, och cyklade bort till den lokala piraten och köpte zipcd 12 eller vilket nr den nu hade. Få spel har fångat mig så. Lyckan var total.

Det är såklart mycket nostalgin som gör det för mig men eftersom jag inte spelade originalet har just DG allid haft en speciell plats i mitt hjärta. Det blev en hel del Master of Orion 2 också. Fattade ingenting först men med lite hjälp av mina kusiner gick det rät bra efter ett tag. Jag har dom att tacka för väldigt många fina spelminnen från den tiden och dom visade alltid det senaste och häftigaste.

Edit: Glömde nämna den helt underbara ban-editorn som fanns till DG. Det blev många banor (uppdrag) gjorde och spelade många sena nätter. Helst skulle alla fiender heta något i stil med Bart, El Barto, Bartil, Bart Fart, Bart Bart osv.

Alianger29 jul 2012q

Oskar Skog:

Warcraft 2: Beyond the Dark Portal/Tides of Darkness (Du röstade på detta alternativ)


Oerhört tajt, lagom djupt och för sin tid välbalanserat.
Självklart har jag gjort i ordning en topp tio också:

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES)
Darius Gaiden (SAT)
Command & Conquer: Red Alert (PC)
Panzer Dragoon II Zwei (SAT)
Terranigma (SNES)
Secret of Evermore (SNES)
Front Mission: Gun Hazard (SNES)
Soul Edge/Soul Blade (ARC)
Strife (PC)

Wristcutter29 jul 2012q

Finner det svårt att se hur Super Mario 64 ska toppa för någon av skribenterna nästa vecka. De som aldrig älskat det, ja, för dessa är det inget snack om saken, spelet hör inte hemma här och vi som ändå hade en kär relation till spelet en gång i tiden, tja, för oss är det sönderspelat. En ska aldrig säga aldrig men jag skulle inte sätta min arm på att det kommer med nästa vecka. Hade kunnat sätta min på att Resident Evil skulle varit det denna.

Igen, tar jag upp SM64 idag känner jag ingenting, ingenting. Ingen nostalgi. För jag har spelat det alldeles för många dagar sedan första mars 1997. Jag går igenom spelets banor med samma vana hand som om jag skulle skiva ost, panta burkar eller dra en tråkrunk. Inga himmelska extaser.

Måste nog skriva ett blogginlägg om det snart. Om hur plågad jag nu när jag tänker efter blivit av det spelet. Alla gånger farsan i fyllan tvingade mig spela igenom svåra passager på hans sparfil, hur förbannad han blev när jag mot förmodan dog. Har skrivit lite om det tidigare men något mer utförligt vore på sin plats.

I alla fall, för att ett spel ska hamna på listan så måste det i alla fall ha något av sin forna magiska lyster kvar för den som placerar det där.

Håller Super Mario 64 måttet för någon än idag?

Nå, vi får se vecka.

Alianger29 jul 2012q

Måste säga att VF3 ser smått fantastiskt ut för att ha släppts det här året. Synd att man missade det när det begav sig.

motakay29 jul 2012q

Oskar Skog:

Resident Evil (Du röstade på detta alternativ)


Givet

Carlstein29 jul 2012q

Quake hands down! det spelet har man ju spelat par 1000 ggr både som hpw och lpb.. :)

Gurgel Brannare29 jul 2012q

Var fan är Quake!?

Fredrik Henriksson29 jul 2012q

Det var svårt den här veckan. Men röstade på Tomb raider, har så goa minnen av när jag och min kompis satt och spelade igenom det.. Men resident evil och DCC 3 är snuskigt bra de också

Ruffles29 jul 2012q

Svårt val mellan Resident Evil och Tomb Raider (vilket spelår 1996 var!). Jag minns fortfarande hur jag, som inte direkt älskar höga höjder, fick en svindlande känsla i magen när Lara Croft hoppade mellan höga plattformar. Det verkade vara på håret varje gång.

Men valet faller nog ändå på Resident Evil. Ett spel som om inte skapade så i alla fall lade grunden för hela skräckgenren för många år framöver.

Så:
Oskar Skog:

Resident Evil - Saturnversionen (Du röstade på detta alternativ)

Alianger29 jul 2012q

Ricdeau:

Strife: Trust No One


Kanske inte bäst någonsin, men ett mer intressant spel än Quake eller DN3D är det helt klart.

System Shock 2 byggde indirekt vidare på vad Strife gjorde och överträffade det på flera sätt.

GeckoYamori29 jul 2012q

Daggerfall?

Vetotat29 jul 2012q

Christoffer Holmbäck:

Heroes 2 är fantastiskt, men trean är ännu bättre.


Håller med här; trean är en hårsmån bättre, men tvåan är oslaget i sin mysighet. Hade dock aldrig tillgång till fullversionen av tvåan utan spelade demon (med sin enda tillgängliga karta) om och om igen. 1996 års näst bästa spel.

Både Red Alert och Warcraft 2 var väldigt bra. Men jag hejade alltid på Westwood-laget. Tycker RA på nåt sätt är RTS i sin renaste form. Har det fortfarande installerat och spelar det än då och då. Det bästa spelet från 1996

Quake lockade med sin våldsamhet. Spelade det utan att mamma visste om, och jag vill minnas att jag drömde mardrömmar om det. Fascinerades av hur kroppdelar och invälvor kunde studsa på väggar och tak och hur de lämnade blodspår efter sig på ett helt nytt sätt mot hur det var i Doom (mängden blod var en kvalitetsfaktor hos FPS när man var liten).

Death Rally spelade jag hos min kusin. Ville så gärna ha det att han kopierade spelet åt mig på en tjock trave disketter. Spelar det än.

1996 skaffade vi också vår första PC, och jag spelade spel för första gången någonsin.

kontorshunden29 jul 2012q

Oskar Skog:

Resident Evil (Du röstade på detta alternativ)


DKC3 var aldrig så bra som sina föregångare, och heller inte bäst det året, så det fick bli RE som faktiskt var riktigt bra med sin plötsliga skräck (och även om jag idag föredrar krypande, atmosfärisk, psykologisk skräck fungerade det verkligen då).

andros29 jul 2012q

Oskar Skog:

Donkey Kong Country 3 (Du röstade på detta alternativ)


Detta eller RE1. Jag väljer nog mys framför skräck.

Keske29 jul 2012q

Kan man bara inte få välja PC:n? Det kom för många bra spel till datorer 1996. Alla får inte ens plats på en sådan här lista. Men jag tror att en sak man kan konstatera är att musiken i RTS/TBS har gått i graven. Fan vad bra musik det är i Warcraft 2, Red Alert, Heroes ect ect. Om man jämför med dagens spel som Starcraft 2 blir man ju lite ledsen i ögat.

Frezdaner29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Secret of Evermore helt klart för min del. Plockar fortfarande fram det för att uppleva samma magi som jag gjorde dagen då jag köpte det och med sån där underbar känsla man kan få när man ploppar i ett nytt spel i konsolen.

Tätt följt av Heroes 2, Terranigma och Warcraft 2.

Keske29 jul 2012q

Men det blir nog trots allt Warcraft 2 som tar kakan.Fyfan vad kul jag hade med det. Jag och min 5 år äldre granne satt i vår källare och spelade. Timme ut och timme in. 1998 var jag 8 han skulle bli 13 det var också den tiden när vi skulle glida ifrån varandra som mest. (Hittade tillbaka till varandra när jag var runt 15) Det var också då vi hittade editorn. Åh herre gud, vad vi hade kul med den! Vi byggde egna banor för multi-player, och försökte balansera de så de inte blev fusk för någon. Men det var också då som vi gjorde egna kampanjer. The adventures of Cho'gath och Zul'jin Search for Zul. Var de två bästa och de berättade en hel historia. Cho'gal slogs mot demoner, och Zul'jin tämjde drakar.

Men bäst av allt var "Superknikten" en bana där du fick 1 paladin. Men han hade 15 range, så han pekade på folk så dog dem! Fyfan vad cool han var, så gick man runt och räddade peons samtidigt som man försökta solo:a svårare och svårare packs med mobs. Han var inte så balanserad kanske, för det var väldigt svårt att dö, och han one-shottade nästan alt. Men det var min första bana jag gjorde, och när jag stolt visade upp den för min mamma, så fick jag svaret: "Det är ju tur att han inte är rasist". Kanske inte världens bästa recension, men hon fattade ju aldrig grejen heller.

GeckoYamori29 jul 2012q

Ett spel jag nästan glömde: Z.

RTS från Bitmap Brother där man till skillnad från C&C och Warcraft inte byggde baser eller samlade resurser. Fokus låg istället på att ta över och försvara territorium. Men det betraktades inte som lika modernt och häftigt som dess kusiner och föll i glömska. Den brutala ironin är att först några år efter milleniumskiftet blev den här modellen betraktad som nyskapande och framtiden för genren.

Keske29 jul 2012q

Oskar Skog:

Spermasäcken. Spermasäcken!


Jag och min kompis skapade våra första internet användarnamn när vi skulle Spela Diablo över internet... Fader Kuk och Ms Dase... Det värsta var att vi var stolta över att ha hittat på så bra namn.

Synero29 jul 2012q

Rayman, tveklöst en vinnare för mig! Det var ett utav de första spelen jag spelade på min första konsol, en PS1. Och jävlar vad mycket kul vi hade med det!
Man finner även genialiteten i det när man går tillbaks till det på senare år [smile]

Onlyindreams29 jul 2012q

International Track And Field.

Mitt rekord på 100 meter var episkt. Mina vänner kallade min teknik "cpryck", inte så politiskt korrekt men det såg nog väldigt roligt utan när jag tryckte just på 100 meter. Har för mig att jag var nere under 8 sekunder.

Augustus29 jul 2012q

Resident evil. Enklast hittills.

Vetotat29 jul 2012q

Keske:

musiken i RTS/TBS har gått i graven


Känns som att det gäller spelmusik mer generellt än bara strategigenren. Utstickande förgrundsmusik har bytts mot anonym bakgrundsmusik.

Lord_ENERU29 jul 2012q

Oskar Skog:

Rayman (Du röstade på detta alternativ)


Nostalgiskt, smidigt, roligt plattformsspel. [love]

GeckoYamori29 jul 2012q

Men musiken i Starcraft 2 var ju rätt trogen den i ettan som var väldigt bra. Jag gillade SC2s musik åtminstonde. Till skillnad från Diablo 3s anonyma katastrof.

Red Alert och alla andra gamla C&Cs hade en jukebox/playlist där man blev belönad med nya låtar ju längre man tog sig fram i kampanjen. Det säger väl allt.

Kindo29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Super Mario RPG [love]

Var tvungen att dubbelkolla året det släpptes, då det var lite förvånande att ingen nämnde det i huvudinlägget (inte ens som bubblare). Det är helt ärligt ett av de bästa spelen som gjorts, och det är förvånande då det till en början kan tyckas vara en cash-grab eller något slags hjärtlöst licensspel. I slutändan tog både Nintendo och Square spelet på fullaste allvar, och skapade ett av de varmaste, mysigaste, fyndigaste, och roligaste rollspel jag spelat; jag hade inte förväntat mig att just Mario kunde göra sig så förbannat bra som rollspel. Inte heller har det att göra med retroskimrande glasögon, då jag inte satte mig ned med spelet förrän en bit in på 2000-talet, om jag inte missminner mig. Super Mario RPG är helt enkelt fantastiskt.

Daniel Eyre:

Vill även slå ett slag för det bästa 1996-spelet som inte fick vara med här, nämligen Super Mario RPG.


[love]

hansolo29 jul 2012q

Oskar Skog:

Command & Conquer: Red Alert (Du röstade på detta alternativ)


Inte det bästa 1996, men det första "riktiga" spelet jag fick, så det kommer alltid ha en speciell plats i hjärtat.

moralpappan29 jul 2012q

Warcraft 2 är ju bäst!

Edit: Hallå! Ni har ju glömt Star Wars: Dark Forces, det är ju hur bra som helst! Kommer ihåg att jag hyrde Playstation flera gånger för att spela det.

etnoN29 jul 2012q

Oskar Skog:

Resident Evil (Du röstade på detta alternativ)
33.5%


Slog ett slag för ytligheten, precis som förra söndagen. Ack och ve.

Fröken Keke:

Terranigma!


Jamen ja!

fragtore29 jul 2012q

Hur kan man ha med jävla DC3 men inte Quake?!?!?!?!

Tobias Söderlund29 jul 2012q

Dark Forces är intressant. Såvida jag inte har någon specialversion till DOS så är det extremt konsoligt i upplägg. Inga quick-saves utan enbart checkpoint mellan de stora nivåerna.

Benny Holmström29 jul 2012q

fragtore:

Hur kan man ha med jävla DC3 men inte Quake?!?!?!?!


Angående Quake: för mig är det ett suveränt deathmatch-spel, men ett väldigt mediokert enspelaräventyr. Och eftersom Quake III är världens bästa deathmatch-spel känns det ungefär lika angeläget att lista Quake som att lista flera olika varianter av NHL, Mario Kart eller andra spel som trampar varandra för mycket på tårna. Den bättre uppföljaren har helt enkelt stulit föregångarens värde.

(Nu vet jag att många tycker att Q1 är bättre än Q3 (annars skulle folk inte fortfarande spela Quakeworld) men för mig är Q3 smärtsamt överlägset).

Keske29 jul 2012q

Är jag den ende som kommer ihåg och älskar Settlers 2?

Limphuggarn29 jul 2012q

Heroes 2 såklart!

Hockeyhelgonet29 jul 2012q

Oskar Skog:

Master of Orion 2 (Du röstade på detta alternativ)


Enkelt. Så länge man inte möter den där brutna jävla duktig på att forska-rasen, som är alldeles för stark.

lorkan29 jul 2012q

Vart är Panzer Dragoon 2, Sega Rally och Nights Into Dreams någonstans? Samt Virtua Fighter 2?

Onlyindreams29 jul 2012q

Är International Track and Field "spelbart" numera? Blir sugen på det nu igen under OS.

Tobias Söderlund29 jul 2012q

lorkan:

Panzer Dragoon 2


Jag gillar det, men har inte hittat rätt med det till den grad att jag ser det platsa på listan.

lorkan:

Sega Rally


Ja, lite lustigt att det trillat bort. Det brukar vara älskat.

lorkan:

Nights Into Dreams


Min senaste genomspelning sade mig att spelet har spelat ut sin roll. Soundtracket är bra och konceptet är bra men genomförandet håller inte tätt längre såvida man inte har överseende med att ett spel som handlar om att flyga i drömmar haltar fram på två ytterst rangliga kryckor.

[cry]

lorkan29 jul 2012q

Tobias Söderlund:

Jag gillar det, men har inte hittat rätt med det till den grad att jag ser det platsa på listan.


Har sega nämnt något om att släppa 1:an och 2:an till XBLA och PSN? Jag vet att Nights kommer och Sega Rally Online finns ju för de som gillade Revolution och så men skulle vilja se originalet släppas istället, självklart med hd-grafik och 60hz.

Alianger29 jul 2012q

lorkan:

Samt Virtua Fighter 2?


Är det bättre än trean menar du? Har ingen koll på serien.

lorkan29 jul 2012q

Alianger:

Är det bättre än trean menar du? Har ingen koll på serien.


Nja. Tycker iofs trean är bättre på grund av mycket mysigare musik samt bättre grafik (såklart). Men tvåan är inte pjåkig den heller.

Hybrid29 jul 2012q

Oskar Skog:

International Track & Field (Du röstade på detta alternativ)


Jag får helt enkelt gå på vilekt spel som sög åt sig mest timmar av mig det året och det var utan tvekan detta. Var obesegrad mästare i familjen och är det än idag. Drog ner det via PSN för inte så längesedan och körde med en vän för att se om det fortfarande var lika kul och ja, det håller fortfarande.

Assrocket29 jul 2012q

Super Mario RPG som Eyre nämnde får min röst.

Läste om det i Super Play, och på baksidan av tidningaen på den tiden var det nåt spelföretag som sålde spel och listade massa titlar mot gul bakgrund. Postorder då såklart.

Eftersom jag bodde på Gotland var det enklast att beställa så, och mamma och pappa hade en faxmaskin på jobbet så det var nästan som dagens e-mail.

En jäkla massa sparade veckopengar och pantpengar och födelsedagsbesparingar senare hade jag råd att beställa det med en converter eftersom det bara skulle släppas i USA och Japan. Jävla as tänkte jag.

Men det var något magiskt med prislappen: 999. det kändes som att jag liksom betalade för kvalitet. Och det gjorde jag ju också <3

eightbits29 jul 2012q

Assrocket:

Läste om det i Super Play, och på baksidan av tidningaen på den tiden var det nåt spelföretag som sålde spel och listade massa titlar mot gul bakgrund. Postorder då såklart.


Nordic Games [love]
Spenderades många timmar på att bara lusläsa igenom de där listorna. Velade skitlänge vilket spel jag skulle ha till Megadrive, Earthworm Jim, Ecco eller något annat.

Assrocket29 jul 2012q

eightbits:

Nordic Games <3


Haha, just det!

jorgandr29 jul 2012q

Oskar Skog:

Donkey Kong Country 3 (Du röstade på detta alternativ)


Både Gunstar Heroes och Heroes of Might and Magic 2 är bra spel som håller än, och Tomb Raider och Resident Evil är ju väldigt stilbildande. Men spelet jag hade absolut roligast med när det begav sig, och som jag än idag gärna återkommer till mer än de andra spelen, är Donkey Kong Country 3, som tillsammans med det första är bäst i spelserien.

Epsyche29 jul 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Quake (multiplayer)

lackofselfcontrol30 jul 2012q

Alianger:

Darius Gaiden (SAT)


Ett bra val min herre! När jag så småningom tar tag i ett Saturn-köp, så är detta högprioriterat. Tyckte musiken var skitdryg till en början, sedan vande man in sig och nu älskar jag den! De flesta som 1CC'ar detta spel använder Autofire, vilket jag inte tror är ett val man kommer åt bara sådär i spelmenyn - i alla fall på arkadversionen. Finns det något sådant alternativ att tillgå i Saturn-versionen? Vissa påstår att den funktionen förstör upplevelsen (bossar och fiender dör för snabbt), är intresserad över vad du har spelat med och tycker!

Själv har jag endast kört utan, så kan inte riktigt jämföra.

Filip_kun30 jul 2012q

Tycker ändå GTA: San Andreas förtjänar denna ära.

Alianger30 jul 2012q

lackofselfcontrol:

Tyckte musiken var skitdryg till en början, sedan vande man in sig och nu älskar jag den! De flesta som 1CC'ar detta spel använder Autofire, vilket jag inte tror är ett val man kommer åt bara sådär i spelmenyn - i alla fall på arkadversionen.


Jag både älskar och hatar musiken :) Spåren med opera-sång är inget jag skulle få för mig att lyssna på utanför spelet, men tycker i slutändan att de passar dess lite udda humor och stundtals ostiga/bisarra visuella effekter.

Autofire finns på Saturn men har handikappats med en rätt så patetisk rate of fire. Konstigt nog är den högre i spelets attract mode och det finns en enkel kod som höjer den till den nivån den har där, så jag undrar om det inte var tänkt att ha det från början.

Har själv inte spelat med koden/autofire via kontroll så jag kan inte kommentera skillnaden, men det känns spontant som att det skulle göra spelet lite mer balanserat då flera bossar tål en hel del pisk utan.

Ett suveränt spel oavsett vad man väljer.

Kasper här30 jul 2012q

Death Rally!

melander30 jul 2012q

Jag lägger min röst på Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

fragtore30 jul 2012q

Benny Holmström:

flera olika varianter av NHL


Jag blev förvånad och lite irriterad över att Donkey Kong Country 3 (alltså också en serie) är med istället för Quake 1, ett spel som förändrade en jäkla massa.

Det är som att säga att man inte borde lista Half Life 1 1998 för att Half Life 2 är med 2004 (eller är det 2005, nåja). Eller att Super Mario 3 inte ska vara med för man lika gärna kan ha bara Super Mario World.

Skillnaderna mellan Quake 1, 2, och 3 är många och galet viktiga; det går inte att jämföra med NHL eller CoD, som kommer varje år och 'ska' vara lika. Varje Quake var ett nytt och viktigt steg fram i dels hur vi spelar fps, och dels pushade alla spelen dåtidens grafiska utveckling under sin tid.

Joakim Kilman30 jul 2012q

fragtore:

Det är som att säga att


Fast vi väljer de spel vi själva tycker är bäst det året, utan att ta hänsyn till klassikerstatus eller vad som förväntas vara med. Om Quake inte är någons favorit så är det så.

Personligen har jag aldrig gillat det.

Benny Holmström30 jul 2012q

fragtore:

Det är som att säga att man inte borde lista Half Life 1 1998 för att Half Life 2 är med 2004


Fast nä. HL1 och 2 skiljer ju sig åt på en myriad olika sätt, främst då i miljöer och handling. Båda spelen ger mig helt olika känslor. När det handlar om Quake får jag exakt samma känsla av alla, oavsett om jag spelar Q1, Q2 eller Q3. Måhända du inte håller med, men för mig är det så. Det handlar - i grund och botten - om samma sak, fast förfinat.

Nu har jag aldrig varit ett särskilt stort Mario-fan, men även där känner jag samma sak med Galaxy 1 och 2. Tvåan förbättrar ettan och ger mig samma känsla, och därmed har ettan spelat ut sin roll (såvida man inte tokälskar SMG2, och vill ha MER, då är det värt att gå tillbaka).

Samba de Amigo30 jul 2012q

Oskar Skog:

Warcraft 2: Beyond the Dark Portal (Du röstade på detta alternativ)


Minns väl när jag testade C&C och gav det några minuter innan jag bestämde mig för att det inte var min typ av spel. Fick höra mycket om Warcraft II och valde att även testa det, och till min stora besvikelse var det samma typ av spel! Här gav jag det dock mer än några minuter och sedan var jag fast.

Väldigt mycket bra PC det här året annars.

lorkan:

Sega Rally


Det röstade jag på 1995 under övrigt. Tycker faktiskt att arkadversionen i första hand skall ha cred. Men annars håller jag med dig - förvånande att detta bilspel, ett av de mest omtalade som någonsin gjorts, inte är med under vare sig 95 eller 96.

lastninja30 jul 2012q

Civilization 2 är världens fulaste strategispel. Äckligt windows inspirerat äckel. Men ljuden var najs och spelet bra.

Master of Orion 2 är dock bättre!

Nightmare30 jul 2012q

Resident Evil utan tvekan! Världens bästa spel fram tills Remaken kom 2002...

Tomb Raider som bubblare, som nästan hamna i samma höjder!

Dubbel bubblare: Broken Sword (Bästa peka o klicka någonsin, grym story osv)

eightbits30 jul 2012q

Nightmare:

Dubbel bubblare: Broken Sword (Bästa peka o klicka någonsin, grym story osv)


Oh, var det då det släpptes. Jag hade det men på den tiden tyckte jag det verkade jättedåligt så jag installerade det aldrig ens. Det ligger orört i bokhyllan än idag, MEN däremot så köpte jag det till android för ett par veckor sen och lirade igenom. Vilket spel! Jag älskade det, absolut bästa peka och klicka som du säger. Ska ta mig an uppföljaren nu tänkte jag.

Nightmare31 jul 2012q

eightbits:

Jag älskade det


Härligt! =)

eightbits:

Ska ta mig an uppföljaren nu tänkte jag.


The smooking mirror är inte riktigt lika bra, men fortfarande sjukt bra!

Joakim Kilman31 jul 2012q

lastninja:

Master of Orion 2 är dock bättre!


Jupp.

Ruffles31 jul 2012q

Tobias Söderlund:

Min senaste genomspelning sade mig att spelet har spelat ut sin roll.


Alltid lika smärtsamt när man inser att nostalgiska minnen är just nostalgiska minnen och att spel åldras, vissa mindre värdigt än andra. [sad]

Mlie-Redfield31 jul 2012q

Oskar Skog:

Resident Evil (Du röstade på detta alternativ)


Antar att det var ganska så uppenbart vad jag skulle rösta på ;D Originalet var helt fantastiskt när det släpptes.

Woosley 1 aug 2012q

Snyggt att bilden från Donkey Kong Country 3 är en printscreen ur en emulator. :D

90hell 2 aug 2012q

vectorman 2 kom igen ;)

Matte 2 aug 2012q

MASTER OF ORION 2 (DOS)

Något annat svar är att leva i pastellfärgernas land, dvs konsolia [crazy]

Carl 2 aug 2012q

Röstade Resident Evil, även fast det är helt totalt ospelbart idag, men det beror mer på att jag inte spelade spel under 1996 och inget av spelen på listan intresserar mig. Remaken av Resident Evil på Gamecube är helt otroligt bra dock, utan tvekan det bästa "klassiska" Resident Evil-spelet i min mening. [cool]

Frezdaner 7 aug 2012q

Assrocket:

En jäkla massa sparade veckopengar och pantpengar och födelsedagsbesparingar senare hade jag råd att beställa det med en converter eftersom det bara skulle släppas i USA och Japan. Jävla as tänkte jag.


Hmm? Och convertern fungerade? Jag fick lov att skaffa mig ett amerikanskt SNES för att få mitt att fungera.

_mfm_ 7 aug 2012q

Ruffles:

Alltid lika smärtsamt när man inser att nostalgiska minnen är just nostalgiska minnen och att spel åldras, vissa mindre värdigt än andra.


Det är inget fel på Nights år 2012.

Sen kan man ju spela den upphottade PS2-versionen om man vill.

Assrocket 7 aug 2012q

Frezdaner:

Hmm? Och convertern fungerade? Jag fick lov att skaffa mig ett amerikanskt SNES för att få mitt att fungera.


Jadå, fast man var tvungen att trycka av och på några gånger.

Dr Guildo10 aug 2012q

Roronoa:

Heroes of Might and Magic II såklart, bland dem bästa PC-spelen.


Word på den. Blir glad bara jag tänker på det spelet.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.