Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Giana Sisters på Kickstarter

Super Mario Bros-klonen Giana Sisters fyller 25 år och Black Forest Games har därför dragit igång en Kickstarter-kampanj för att få hjälp med att få ut ett nytt spel i serien på marknaden.

Arbetsnamnet är för tillfället Project Giana.

Black Forest Games består av folk från det havererade Spellbound Entertainment som grundades av Giana Sisters upphovsman Armin Gessert under tidigt 90-tal. Under 2009 släppte Spellbound Entertainment det senaste spelet i serien till Nintendo DS, ett spel som sedan dess letat sig vidare till IOS och Android.

Project Giana är planerat att släppas till dator först och i ett senare skede även till XLA och PSN.

Projektet har kommit en bit på väg och bakom dess soundtrack finner vi åter Chris Hülsbeck, i samarbete med Machinae Supremacy.

Spelet kommer att erbjuda två parallella världar att växla mellan i realtid, en ljus och en mörk, och i samband med att man gör detta växlar även musiken mellan en mer chippig och rockig variant.

Den önskade Kickstarter-summan ligger på 150 000 dollar och kampanjen pågår fram till 31:a augusti. På två dygn har drygt 10% av denna summa dragits in.

Tobias Söderlund 1 aug 2012Visningar: 711 

Taggar: Giana Sisters, Black Forest Games, Kickstarter

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Tobias Söderlund 1 aug 2012q

Giana Sisters som jag leker med på paddan är rätt ljummet. Slarvigt presenterat... med rätt fult ihopklippt tvådimensionell grafik. Är rätt snyggt så länge som man inte börjar titta om så bara "lite" närmare på detaljerna men ändå. Det har till och med slowdowns, på en Ipad 2.

Sedan är det inte mycket mer än en standardplattformare utan någon riktigt OOOMPH, men skulle inte säga att det är dåligt. Det saknar bara en del.

Detta nya spel, däremot, ser klart mer intressant ut.

Timmy Sjöberg 1 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Chris Hülsbeck, i samarbete med Machinae Supremacy.


Ta mina pengar, ta allas pengar och töm världens valutareserver for all i care, JAG VILL HA DETTA!

Epsyche 1 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Ta mina pengar, ta allas pengar och töm världens valutareserver for all i care, JAG VILL HA DETTA!


Du tog orden ur min mun (och pengarna ur min plånbok)!

Kickstarter:

Congratulations!

You are now an official backer of Project Giana.

Tenkai Star 1 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Projektet har kommit en bit på väg och bakom dess soundtrack finner vi åter Chris Hülsbeck, i samarbete med Machinae Supremacy.


[love][love][love]

dammskog 1 aug 2012q

det verkar som Kickstarter är mer för gamla nostalgiker än för innovatörer när det gäller spel.

vilket är synd

Benny Holmström 1 aug 2012q

Min hjärna tänkte "tack men nej tack" ända fram till den här meningen:

Tobias Söderlund:

Projektet har kommit en bit på väg och bakom dess soundtrack finner vi åter Chris Hülsbeck, i samarbete med Machinae Supremacy.


Wow! [love]

Skinny 1 aug 2012q

dammskog:

det verkar som Kickstarter är mer för gamla nostalgiker än för innovatörer när det gäller spel.


+1

lobban 1 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Detta nya spel, däremot, ser klart mer intressant ut.


Sold!

PC-Spelare 1 aug 2012q

dammskog:

det verkar som Kickstarter är mer för gamla nostalgiker än för innovatörer när det gäller spel.

vilket är synd


Det är nog inget problem med innovationen på kickstarter. Nostalgiprojekten får ju automatiskt extra skjuts pga igenkänningsfaktorn, vilket inte är konstigt alls, men de är hur många i förhållande till antalet spelprojekt på KS?

KennyMan666 1 aug 2012q

Det där ser ju faktiskt rätt sexigt ut, men jag tror jag väntar tills demot är ute innan jag lägger pengar.

dirtydizzle 1 aug 2012q

fapfapfapfap! [cool]

Alex09 1 aug 2012q

Ser faktiskt riktigt trevligt ut! Speciellt roligt att det faktiskt blivit ett eget spel, snarare än en Mario kopia.

Kiriakis 8 aug 2012q

Riktigt grym musik!

Tant Gredelin 8 aug 2012q

Tobias Söderlund:

i ett senare skede även till XLA och PSN.


vill ha nu... [sad]

getsic 8 aug 2012q

shut up and take my money ($25)
sjukt peppad

Tenkai Star 9 aug 2012q

$60 lade jag till idag.
Chri huelsbeck + Machinae Supremacy

Joakim Kilman 9 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Detta nya spel, däremot, ser klart mer intressant ut.


Spelet ser trevligt ut, och Chris Huelsbeck i all ära, men den där äckliga rockdyngan de spelar i trailen låter eländigt.

Tobias Söderlund 9 aug 2012q

Joakim Kilman:

Spelet ser trevligt ut, och Chris Huelsbeck i all ära, men den där äckliga rockdyngan de spelar i trailen låter eländigt.


Har inget direkt emot Machinaes cover, i sig, men däremot är jag inte alls övertygad om att jag tycker den känns rätt i sammanhanget.

Voxbrallan 9 aug 2012q

Machinae Supremacys covers rockar, men i trailern har dom ju gjort någon skabbig klippning så att man endast hör elgitarrspartier från låtarna.

Godzillasaurus24 aug 2012q

Joakim Kilman:

men den där äckliga rockdyngan de spelar i trailen låter eländigt.


Där har du ju såklart fel, men i spelet kommer möjlighet finnas att höra bara Machinae Supremacy eller bara Chris Huelsbeck om man föredrar. (Eller låta dem växla som de gör i trailern, vilket det lutar åt för min del, om det inte blir sämre resultat i det färdiga spelet än i trailern).

Joakim Kilman24 aug 2012q

Godzillasaurus:

Där har du ju såklart fel


Kanske är den inte direkt äcklig. Men rockdynga är det, med riktigt fula gitarrer.

Enligt Voxbrallan så beror det dock på skabbig klippning. Får hoppas att han har rätt.

Godzillasaurus24 aug 2012q

Joakim Kilman:

Men rockdynga är det, med riktigt fula gitarrer.


Det är bara vackert, så vackert så! Kanske den bästa tv-spelsremixen någonsin.

Joakim Kilman24 aug 2012q

Godzillasaurus:

Det är bara vackert, så vackert så!


:)
Jag ser fram emot spelet, hur som helst. Efter det misslyckade DS-spelet så är det på tiden att någon gör ett bra GS-spel.

Godzillasaurus24 aug 2012q

Joakim Kilman:

Efter det misslyckade DS-spelet så är det på tiden att någon gör ett bra GS-spel.


Nu kommer du tro att jag loggar in på forumet enkom för att säga emot dig, men jag tycker inte det var misslyckat. Inte helt lyckat heller, kanske, men jag tyckte det var lite småtrevligt. Helt klart värt 2-300 (minns inte exakt hur mycket jag gav) för mig.

Joakim Kilman24 aug 2012q

Godzillasaurus:

. Inte helt lyckat heller, kanske, men jag tyckte det var lite småtrevligt.


Det hade en viss charm, men kontrollen irriterade mig lite för mycket. Å andra sidan hade ju originalet rätt sladdrig kontroll också.

Tobias Söderlund24 aug 2012q

Godzillasaurus:

Helt klart värt 2-300 (minns inte exakt hur mycket jag gav) för mig.


Kostar typ en tiondel av det till Ipad. Ok, du får inte knappar men personligen tycker jag det har varit noll problem med kontrollen.

Terzom24 aug 2012q

Helt klart intressant, bankade 27dollar (186kr).

Godzillasaurus27 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Ok, du får inte knappar


Får man blåsa, då? (Förtydligande: Man kontrollerar höjd under bubbelfärderna genom att blåsa i mikrofonen för att bubblan skall åka uppåt. Man kan blåsa hårt eller mjukt, och få olika resultat.) Jag frågar av ren nyfikenhet, och inte för att det spelar någon egentlig roll, eftersom jag helt har gett upp att försöka spela den typen av spel utan knappar.

Joakim Kilman:

Å andra sidan hade ju originalet rätt sladdrig kontroll också.


Speciellt bra kontroll eller bekväm kontroll var det inte, men det känns också ganska standard när det gäller plattformsspel på Commodore 64 (om det är den versionen vi talar om).

Tobias Söderlund27 aug 2012q

Godzillasaurus:

Speciellt bra kontroll eller bekväm kontroll var det inte, men det känns också ganska standard när det gäller plattformsspel på Commodore 64


Nu var det ett tag sedan, men har inte Giana Sisters till C64 typ Mega Man-kontroll? Dvs, samma sekund du slutar trycka höger i ett hopp så upphör din rörelse? Ingen form av "acceleration" när man förflyttar sig i sidled? Samma stund som man släppter "uppåt" så avbryter man hoppet?

Mina minnen av Giana Sisters är att det är mer lättkontrollerat än typ Super Mario Bros (även om jag tycker bättre om kontrollen i Super Mario Bros).

Men jag kan minnas heeelt fel.

Godzillasaurus27 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Nu var det ett tag sedan, men har inte Giana Sisters till C64 typ Mega Man-kontroll?


Det är möjligt att det var så i luften, det minns jag inte säkert, men på marken var det som i Super Mario Bros., det vill säga man har tröghet vid inbromsning.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.