En utvecklare har skrivit om sina erfarenheter av att utveckla spel på olika konsoler.
Här kan vi läsa om hur det var att arbeta med många olika konsoler. Om svårigheter, och möjligheter, med att utveckla spel till PS2 och PS3, hur Gamecube fungerade, de båda Xbox-konsolerna och mycket, mycket mer.
Eftersom det är rätt tekniskt är det ingen större idé att försöka ge sig på en översättning av de här erfarenheterna, så gå bara hit och läs det för att få en lite större inblick i hur de olika konsolerna fungerar (det finns fler intryck i kommentarerna under huvudinlägget).






Skarlman • 1 aug 2012 0q