Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Att göra Assassin's Creed 3 för långt skulle vara en katastrof

I en intervju med VG247 har Alex Hutchinson (Ubisoft) pratat om Assassin's Creed 3 och förklarat att det finns en fara med att göra för långa spel.


"Assassin's Creed 3 är stort, både i området i spelet, speltid och vad man kan göra", säger Hutchinson. 


"Men det finns en gräns för vad man kan hålla reda på medan man spelar, och det går inte att lägga till hur mycket variation som helst, för då kan spelet börja kännnas slumpmässigt och inte som en helhet. I de tidigare spelen i serien har vi en stor procent av användarna som faktiskt har klarat spelen och om man börjar göra spelet för långt är det en risk att man förlorar det, och det skulle vara en katastrof för vårt spel eftersom vi värderar kontinuiteten som finns i serien."


Assassin's Creed 3 ska, till ytan, vara 1,5 gånger större än vad Rom var i Assassin's Creed: Brotherhood.


Assassin's Creed 3 släpps den 31:a oktober till PS3, Xbox 360 och Windows. Ubisoft har även bekräftat att en version av spelet är under utveckling till Wii U.

Oskar Skog 3 aug 2012Visningar: 965 

Taggar: Assassin's Creed 3, amerikanska revolutionen, Ubisoft, co-op, multiplayer, online, wii u

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Harlock Hero 3 aug 2012q

Tror jag har fått 40-50 timmar ur varje AC-spel (bortsett från ettan, det ville jag inte spela så länge) hittills, när jag nått slutet, och ja, det är en helt passlig längd.

Freddedron 3 aug 2012q

Harlock Hero:

Tror jag har fått 40-50 timmar ur varje AC-spel


Ungefär samma här, men då har jag också ansträngt mig för att låsa upp alla viewpoints och hitta armour-set pieces och vapen. Skulle man bara dra igenom spelet utan att bry sig om extra-materialet är det inte mycket längre än dryga 10h skulle jag nog vilja säga.

Harlock Hero 3 aug 2012q

Freddedron:

Skulle man bara dra igenom spelet utan att bry sig om extra-materialet är det inte mycket längre än dryga 10h skulle jag nog vilja säga.


Kanske inte i tvåan, men i Brotherhood och Revelations stämmer det nog. Men jag undrar om det är någon som gör det? Känns som man kanske borde spela nåt annat då, om man gärna hoppar över allt det roliga. [smile]

Freddedron 3 aug 2012q

Harlock Hero:

Känns som man kanske borde spela nåt annat då, om man gärna hoppar över allt det roliga.


Det finns många som inte är completionist-addicts ska du veta. =)

Midvintern 3 aug 2012q

RipleyKatten:

Tja.. är det inte standard att "långa" spel idag är typ 10 timmar. Saknar den tiden då det var i alla fall 20-30. Eller t.ex uppåt 50 då storyn var lång och kul.


Senilt och gnälligt. När var medellängden någonsin 20-30? Vi har ju fortfarande spel som Dark Souls, Skyrim och Mass Effect. Om tio år är de allt vi minns.

Freddedron 3 aug 2012q

Midvintern:

Senilt och gnälligt. När var medellängden någonsin 20-30?


Dem flesta äventyrsspel som Zelda, Donkey Kong 64, Banjoo & Kazooie, Tomb Raider, Metal Gear (Solid), Mario 64, Ocarina, Majoras, Land Stalker, GTA etc?

Freddedron 3 aug 2012q

(under förutsättning att man viker av och gör annat än huvudupdraget).

Harlock Hero 3 aug 2012q

Freddedron:

Det finns många som inte är completionist-addicts ska du veta. =)


Men det är lite det jag menar. Allt extra "fluff" i AC-spelen känns inte enligt mig som så mycket EXTRA, som är där för att förlänga speltiden, utan snarare som en integrerad och viktig del av spelet. För att hitta rustningar får man ju ofta spela igenom en hel ny nivå, och sen hela stadsbyggar-grejen och alla assassins man kan träna upp, osv, osv.

Fjädrar och flaggor däremot, det struntar jag i. [smile]

Min poäng är att utvecklarna hittills har gjort bra ifrån sig när det kommer till speltid och innehåll som inte känns överflödigt. De ska de ha beröm för.

Midvintern 3 aug 2012q

Aha, han skrev att standardlängden för "långa" spel idag är 10 timmar men det håller jag fortfarande inte alls med om med tanke på i princip alla rollspel. Skulle inte kalla 10 timmar "långt". 6-10 är ca cod-standard.

Freddedron:

Dem flesta äventyrsspel som Zelda, Donkey Kong 64, Banjoo & Kazooie, Tomb Raider, Metal Gear (Solid), Mario 64, Ocarina, Majoras, Land Stalker, GTA etc?


Metal Gear Solid är runt 6 timmar förresten.

Freddedron 3 aug 2012q

Midvintern:

Metal Gear Solid är runt 6 timmar förresten.


Dryga 12 skulle jag nog vilja säga, sen kan du ju rusha igenom det på 2h, men det är en annan femma.

Tidsfördriv 3 aug 2012q

Tycker AC-spelen har lite för mycket grejer intryckt redan nu. Har jättesvårt att fokusera när jag spelar revelations för det finns för mycket att göra och för många symboler på kartan. En av anledningarna till att det fortfarande inte är färdigspelat. Man vill ju inte missa nåt, men man orkar inte göra AAAALLT. Problematiskt.

RipleyKatten:

Tja.. är det inte standard att "långa" spel idag är typ 10 timmar.


Trodde det var standard för korta spel typ [confused] iaf av den här genren.

blisZ 3 aug 2012q

Midvintern:

Mass Effect.


Är runt 10 timmar förresten

Skrotbert 3 aug 2012q

Det jobbiga är ju att de inte fattar att "peta in en massa småsaker" inte är samma sak som verklig, spelmässig "variation".

David Wihlborg 3 aug 2012q

Freddedron:

Dryga 12 skulle jag nog vilja säga


Har inte Snake max tio timmar på sig att neutralisera terroristerna i första spelet innan dem avfyrar en nuke? ;-)

För övrigt tyckte jag tvåan hade perfekt längd, ettan ville jag bara skulle ta slut.

David Wihlborg 3 aug 2012q

RipleyKatten:

18.


Det är så pass länge! Campbell säger det i början, right?

Midvintern 3 aug 2012q

Freddedron:

Dryga 12 skulle jag nog vilja säga, sen kan du ju rusha igenom det på 2h, men det är en annan femma.


Nja. 6 är lite kort men det tog nog mig 8 senast kanske. Har för mig att tvåan tog 10 sedan, trean 12 och fyran 18.
Edit: möjligtvis ettan 10, tvåan 12, trean 14 och fyran omkring 18.

blisZ:

Är runt 10 timmar förresten


Snarare uppemot 40 om man maxar.

Escado 3 aug 2012q

Känns surt att lägga 600kr på något som tar slut efter en helg
besvikelse (tur att AC spelen har en del extra att plocka)

Black4You 3 aug 2012q

Att göra Assassin's Creed 3 för långt skulle vara en katastrof?Det är ju det som är själva poängen,finns det ett omspelsvärde?Att ha en stabil grund men ändå våga/vilja utveckla i nytänkande[rolleyes]

lonian 3 aug 2012q

Jag tycker Assassins creed 2 var perfekt spel, inte för långt och inte för kort. Inte för lätt eller för svårt. Sen var inte trophies:arna någon pina att plocka. Kanske det lättaste spelet jag kört för att få 100% trophies.
Spelet kändes så mysigt att jag tog 100% till en vän åt mig också som är trophy skadad.

Men med revalations kände jag mig rätt less. Det blev inte 100% där. Att sitta och plocka online trophies är inte roligt. Jag tror jag rushade genom spelet lite också. Visst 100% syncat med viewpoints och så. Men dom fick inte riktigt till det spelets känsla.
Jag gillade inte bomberna, inte heller att man skall skydda en bas. Hoppas verkligen inte sådant tjaffs finns med i 3an.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.