Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

ÅRETS BÄSTA SPEL - 1997

Vi har pratat om att göra topplistor.


Vi gillar topplistor.


Till slut bestämde vi oss för att göra en lista över de bästa spelen från varje år. Vi valde att gå tillbaka 25 år i tiden och börja där. Tanken är naturligtvis att vi ska fortsätta med det här under resten av året för att, till slut, komma fram till "Årets bästa spel 2012" lagom till att det är dags att bestämma den listan.


Vi väljer ett spel var från varje år (och vi försöker hålla oss till spel som släpptes här de åren). Det spel som den personen tycker är det bästa som släppts under det året. Ibland lägger vi också till några personliga "bubblare" från samma år, för de gånger vi vill ge lite extra uppmärksamhet till något annat.


Ni kan rösta på det spel ni tycker är bäst. Om vi inte valt det spel ni tycker är bäst från det aktuella året kan ni rösta på "annat" och berätta för oss om er favorit.


Det här är de bästa spelen från 1997.


Tidigare: 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996


ign
IGNITION (WINDOWS)
Benny Holmström
Bra bandesign blir aldrig gammal. En bra bana är en bra bana, och förblir så till tidens slut. Därför är Ignition odödligt. Det bästa spelet Sverige någonsin producerat. Fokuserat och format till perfektion.


En fantastisk leksaksartad grafisk stil ramar in sju stycken fantasieggande och utmanande banor med vitt skilda geografiska teman. Bland inkatempel, snöiga bergsvägar och leriga skogsstigar tampas polisbilar, skolbussar, monstertruckar och folkvagnar om placeringar. Detalrikedomen är enorm. Man kan nästan känna fukten från de varma källorna på Cape Thor eller hur den täta smoggen förpestar lungorna på Tokyo Bullet. Överallt finns saker att upptäcka, otaliga genvägar, vykortsvackra vyer och livsfarliga hårnålar (seriöst, drå åt helvete Snake Island!).


Ignition är fortfarande ett spel jag återvänder till regelbundet, och det blir bara bättre varje gång. Ett av världens bästa racingspel. Om du inte redan testat det är det hög tid nu.
Bubblare: Worms 2 (Windows), Mario Kart 64 (N64), Carmageddon (Windows)


uo
ULTIMA ONLINE (WINDOWS)
Mattias Frost
Jag var nyanländ i landet. Ändå gav jag mig ut i skog och mark, långt bort från stadens trygga murar och beskyddande vakter. Vid ett vägskäl träffade jag en man med en gigantisk drake. 


"Snygg drake!" 


"Ja"


"Hur har--"


"DRAGON KILL!" 


Och sedan sprang jag med en mordisk, eldsprutande drake efter mig. Med andan i halsen fintade jag den mellan stenar och träd, tills jag slutligen kom fram till en by där vakterna dräpte besten.


I vilket annat spel som helst hade denna situation kunnat vara slentrianmässig. Men i Ultima Online innebar döden att man kunde förlora allt. Och mannen vid vägskälet var inte en boss – han var en helt vanlig spelare. "Det här är framtiden", tänkte jag, utan att veta hur rätt jag hade.


aeris dör
FINAL FANTASY VII (PS)
Benjamin Knopman
Final Fantasy VII är ett pärlband av oförglömliga ögonblick, för evigt skimrande i den ocean av ettor och nollor som vi kallar spelhistorien. 


Fastän tidens tand har reducerat den en gång så magiska hjältesagan till en bitvis ostig teater med lego-liknande polygonklossar i huvudrollerna, behöver man bara sluta ögonen och lyssna på Nobuo Uematsus porlande symfonier för att minnas. För att känna. För att vada genom grönskimrande makoströmmar, drunkna i en enkel blomförsäljares blyga blick och färdas mot planetens innersta glöd jakt på sitt forna stridspars klinga. 


Och när man blinkar bort den vaselinsoftade nostalgin, blinkar bort irrspåren och mjölkningarna och Kingdom Hearts-cameona, finns där än i dag en av spelhistoriens allra vackraste, mest hjärtslitande dramer. En vågad balansgång mellan pretentiöst och banalt, mellan tårdrypande epos och sifferstinnt exp-harvande, mellan fantasydrömmar och rostig science fiction.


Final Fantasy var, och är, så mycket mer än 1997-års bästa spel.


Oscar Nygren
Antagligen hade jag hört och läst en gång för mycket att Final Fantasy VII inte längre höll måttet. Att det börjat mögla, lukta konstigt och förlora formen under oöm behandling av tidens tand. 


Den där jävla tanden, ja. 

Åt helvete med den!


Under sommaren har min flickvän tagit sig an denna enligt utsago rostiga klassiker och vi sitter som klistrade varje kväll. Det är nästan lika magiskt som jag minns att det var när jag var elva. Musiken, grafiken, spelet - på alla sätt och vis är Final Fantasy VII fortfarande underbart.


Jag är väldigt glad att kunna konstatera det.


wv
WAVE RACE 64 (N64) 
Kalle Andersson
Follow that dolphin!


Sommar, sommar, sommar. Inte ett annat TV-spel jag associerar med detta ord ger mig sådana sköna vibbar som Wave Race 64, sommartider hej hej sommartider av välsvarvade polygoner klädda i bjärta texturer, den sommar jag lovade min aldrig sinande kärlek. Men såhär på ålderns höst skyr jag ändå sommaren likt hundarna med sina känsliga öron skyr nyårsraketernas krigszonsekon. Sommar, när den enligt sägnen är bra, består för mig av ett klibbigt tillstånd med en skarp svettodör till följd av en hetta som gör det absolut omöjligt att koncentrera sig i, exempelvis om en skulle ta sig an den omöjliga uppgiften att sitta ute i solen – vill någon detta frivilligt så är personen i fråga inte bättre än alla de flugor som söker sig mot brännande glödlampors försmäktande ljus – och faktiskt hänga med i det publikationen ämnar förtälja. Sen vi får vi inte glömma alla de falska leende idioterna som i massor fyller städernas gator, torg och parker och mest minner om en smittohärd från den mörkaste medeltiden. 


Flera gånger den senaste månaden har flickvännen varit tvungen att vinka adjö till mig från hallen med ytterdörren på glänt då hon iklädd tvådelad baddräkt varit på väg ut på gården med filt och någon gammal Sara Lidman-pocket för att ta vara på återstoden av sommaren som varit kvar innan semesterns sista timma klämtat. Hon har varit tvungen att slita sig från mig några timmar här och några timmar där för att våran syn på vad ”härligt väder” är skiljer sig markant. 


Men som jag redan kungjort har det en gång funnits inte bara varma temperaturer utan också varma känslor mellan mig och Der Sommer. När jag gick i skolan en gång i tiden så njöt i hög grad av det så kallade sommarlovet. Konstigt vore väl annars. Trots att jag bodde i Borås, en rätt ospännande stad och ännu mer så 1997 än nu, så var det alltid ett nytt fantastiskt äventyr som uppenbarade sig varje gång jag steg utanför dörren till mitt hus på Alvestagatan 29, bort från den i allra högsta grad undertryckande diskbänksrealismen som tyranniserade mig där. Jag var särdeles mycket ute den juli-juni-augusti-perioden. 


Ändå händer det något annat i mitt minne när jag försöker återkalla sommaren 1997. Jag hör nämligen måsars skrikande, vågors kluckande och ett ljuvligt spelsoundtrack som skulle låta ostigt överallt annars förutom i sitt rätta sammanhang, där det äger, där det har en genuin identitet, där den känns lika hemma som fartvindarna och vattenplasket i ansiktet när jag svischade fram där på mitt mekaniska sjöodjur i Wave Race 64, på vattnet vilket upplevdes som lika naturtroget det i Viskan eller på Alidebergs utomhusbad. Spelets fyra vattenbestar rusade skvättande fram med den vilda fart jag och bästa kompisen Kim sommaren före önskat att den trampbåt hade gått som vi hyrde i en halvtimme och sedan drog iväg med långt bortanför avgränsningarna i ytterligare sju. 


Intressant hur minnen omstöps. Idag när jag tänker på Wave Race 64 så är det känslan av att hålla handen under det svalkande vattnet jag minns bäst. Alltså utöver det att brorsan alltid tvingade mig vara den feta gubben när jag tävlade mot honom i spelet, precis som han tvingade mig enbart välja feta gubbar till mitt lag när vi tävlade mot varandra i Ice Hockey många år tidigare. Ska kanske tillstå att jag var rejält knubbig själv de här åren av mitt liv. Men… vatten! Mitt favoritelement tillsammans med luft. Wave Race 64 har spelvärldens enda vatten som jag på riktigt känt vid, som jag faktiskt – ifall vi ska tala sanning för en stund – tagit en kallsup av (visst blöter vattnet i Uncharted-serien ned Nathan Drakes tröja väldigt snyggt, men det är intemin tröja som blir blöt). Detta reella minne, ett minne från en lycklig sommar i ett sorgesamt barnaliv, gör Wave Race 64 till det vackraste och bästa Nintendo 64-spel jag fått erfara jämsides guldkornet jag tänkte bidra med till nästa veckas lista. 


Mycket dravel här, ursäkta mig, my life story, wall-of-text, blaha blaha!


Mega 64-gänget sa det bäst så nu kniper jag käft.


sui
SUIKODEN (PS)
Robert Larsson
Suikoden var aldrig störst. Det var aldrig vackrast. Däremot var det otroligt charmigt och spännande och även om Konamis lilla rollspelspärla aldrig kunde konkurrera med Squares episka mästerverk när det kom till produktionsvärden, så satt Suikoden på helt andra egenskaper som gjorde att det ändå spelade i samma division. 


Under sin sparsmakade fasad dolde sig en storslagen historia som tog upp svek, landsförräderi och den lilla människans kamp mot förtyck och andra orättvisor. I Suikoden kunde du samla ihop 108 stycken hjältar som alla bidrog med sitt strå till stacken. Utgångspunkten var den stora borgen man tillförskaffar sig i mitten av spelet och som gör att hjältarna kan slåss på samma villkor som den elaka regimen. 


Den välberättade historien engagerade från första bildrutan, och gjorde också att man kom vissa av karaktärerna så nära inpå skinnet att det gjorde ont att se dem förlora alltifrån hem, till vänner och framtid. Suikoden var stundtals riktigt mörkt och elakt, precis som det är i krig, men som med alla bra berättelser så infinner sig glädjens stunder precis i rätt ögonblick. 


Hoppet övergav aldrig de 108 hjältarna, och tillslut kunde de resa sig ur askan och frigöra sig från ondskans hemska grepp. Och där och då kändes Suikoden som det mest grandiosa och upplyftande spel jag någonsin tagit del av.
Bubblare: Castlevania: Symphony of the Night (PS), Final Fantasy VII (PS), Tekken 3 (Arkad)


mk
MARIO KART 64 (N64)
Timmy Sjöberg
Det var varken stort, komplicerat eller egentligen ens speciellt välprogrammerat. Men underhållningsvärdet fanns där! Enkelheten visade sig vara styrkan och varje ytterkurva behövde inte ha en speed booster för att jämna ut positionerna. Att det krävde mer av spelaren gör att det än idag är den mest intensiva Mario Kart-upplevelsen man kan ha i en TV-soffa. Och det säger ändå en hel del eftersom de Nintendo 64-spel som är värda att ens se åt idag går att räkna på en hand. Det må vara obalanserat och lika urbuggat som en genusdiskussion men även det har sin charm. Faktumet att du inte vet vilket håll ditt röda skal tänker ta vägen eller om det kommer vända rakt mot dig är en del av spelet. Så länge ni är minst två som spelar är detta en aldrig sinande källa till skadeglädje!


Tobias Söderlund
1997.


Året då alkoholkonsumtion, internetraggande och det där sköna som kommer efter fem började bli mer intressant än typ allt annat i världen.


Min Playstation var såld, Amigan låg i respirator och Nintendo 64 hade påbörjat dess process att försöka dräpa mitt redan svalnande spelintresse.


Som ironiskt nog inte bestod av mycket mer än att spela Mario Kart 64.


Tillsammans med glada, fulla och i vissa fall internetuppraggade vänner som precis som jag hoppades på att få ligga innan kvällen var över.


fall
FALLOUT (WINDOWS)
Joakim Kilman
”War. War never changes.”


Det räcker med att höra Ron Perlman väsa fram de inledande orden i introt till Fallout för att man ska förstå precis vad det handlar om. Det postapokalyptiska rollspelet handlar om mänsklighetens allra sämsta sidor. Spelet handlar inte så mycket om en hypotetisk framtid, och vad en undergång skulle göra med oss som människor. Fallout handlar om hur vi är, och alltid kommer att vara.


Det är mörkt, cyniskt, våldsamt och inte minst väldigt roligt. Galghumorn i Fallout är märkvärdigt effektiv, eftersom lidandet och våldet som omger humorn är så naket och rått. Det enda sättet att hålla sig någorlunda mentalt frisk när man vandrar omkring i de ödelagda ruinerna av en dekadent dåtid är att skratta åt eländet.


Fallout är och förblir en undergångshistoria som känns lite för relevant för att det ska vara bekvämt. Mänskligheten förnekar sig aldrig.
Bubblare: Little Big Adventure 2, Theme Hospital, Blade Runner, Dungeon Keeper, MDK, Broken Sword 2, GTA


Christoffer Holmbäck
Till skillnad från många andra CRPG:n från den här tidsperioden har Fallout inte bara en intressant värld och välskrivna karaktärer utan också ett väldigt underhållande stidssytem (Jag tittar på dig Planescape: Torment). Det ursprungliga VATS – innan Bethesda gav sig på det – må kännas irriterande till en början, när du om och om igen misslyckas med att träffa enorma radscorpions med en klubba, men med ett bättre vapen och rätt attribut förvandlas Fallout snabbt till ett ytters tillfredsställande turordningsbaserat actionspel – som skänker glädje än i dag.


Och sen har vi ju allt det där som Kilman sa.


gta
GRAND THEFT AUTO (PS)
Stefan Norlander
När jag stoppade in skivan i mitt Playstation var jag inte riktigt beredd på dess innehåll. Jag hade nog läst lite om Grand Theft Auto och tyckte att det verkade vara roligt, men det var först när jag själv spelade som jag upptäckte att det inte var som andra spel.


Förutom möjligheten att köra vilken bil som helst så var spelvärlden väldigt stor och öppen. Man kunde göra nästan vad man ville, det var som en gigantisk sandlåda där begränsningarna kändes färre än möjligheterna. Det var dessutom en häftig upplevelse att vara på fel sida av lagen. Det pixliga våldet var ultrabrutalt, men tack vare fågelperspektivet var det lätt att ta avstånd från det.


Trots att spelet hade en handling och många sidouppdrag att ta sig an, fann jag det roligast att bara köra runt och skapa så mycket kaos som möjligt. Och sedan försöka fly från polisen utan att vare sig hamna i fängelse eller sjukhus. 
Bubblare: Broken Sword II: The Smoking Mirror (Windows), Final Fantasy VII (Playstation), Super Mario 64 (Nintendo 64)


sotn
CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT (PS)
Oskar Skog
1997 var ett bra år för mig och Playstation. Jag spelade ISS Pro (och bröt därmed Sensi-beroendet som dominerat sedan 1992 för mina fotbollsfixar), Intelligent Qube (ett pusselspel som var lite som att var fast i en dålig dröm), Time Crisis (hur jag saknar de här ljuspistolsspelen) och Final Fantasy VII (i alla fall fram till den andra skivan innan jag tröttnade).


Jag såg på när Nintendo 64 kom ut. Testade Super Mario 64 , Wave Race 64 och Goldeneye. 


De var väl okej. Men Nintendo förlorade mig någonstans mellan SNES och N64 och hur välgjorda spelen än var tyckte jag aldrig att de var särskilt roliga.


Och det som fångade mig, mer än något annat, var Castlevania: Symphony of the Night. 


Vi får komma ihåg att 1997 var ett år när konsolerna gjorde 3D. Det var det som var "grejen". 2D var ute. Det var gammalt. Nu skulle vi färdas in i skärmen, inte åt sidorna.


Vi skulle bli en del av världen.


Nu skulle vi lära oss att gilla pop-up och fula texturer.


(Och på många sätt försöker vi fortfarande det.)


Symphony of the Night brydde sig inte om sådant. Det var bara ett fantastiskt designat plattformsäventyr. Mörkt, hotfullt, vackert och med känslan av att man fick ta del av en magisk värld.


Det fanns inte en del av Symphony of the Night som jag inte utforskade. 


Inte en liten bit av kartan som fick förbli oupptäckt.


Det var ett spel som förstod att man inte behövde 3D för att få spelaren att känna sig som en del av världen.


Det räcker med att fånga vår fantasi.


Symphony of the Night fångade min.

Oskar Skog 5 aug 2012Visningar: 834 

Taggar: Årets bästa spel 1997, Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the NIght, Fallout, Grand Theft Auto, Ignition, Wave Race, Mario Kart, var är Super Mario 64?

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Ricdeau 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Castlevania: Symphony of the Night (Du röstade på detta alternativ)


Svårast röstningen någonsin, kunde inte bestämma mellan det, FFVII och Suikoden [bigsmile]

David Wihlborg 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ)
45.0%


Exorph 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Castlevania: Symphony of the Night (Du röstade på detta alternativ)


Älskade ju både FFVII och Fallout när det begav sig, men FFVII har jag svårt att uppskatta idag annat än av nostalgiska skäl, och Fallout känns som en komprimerad version av Fallout 2.
SotN spelade jag inte förrän många år senare, men det kändes på alla sätt och vis fantastiskt fortfarande.

red 5 aug 2012q

Ignition, utan tvekan.

Robin Grahm 5 aug 2012q

Undrar med hur mycket blod FF7 kommer vinna med?

För mig stod det iaf mellan GTA och Fallout, fick bli det förstnämnda få jag fortfarande hör ljuden från det spelet när jag tänker på det [love]

Kinapuffar 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ)


Inget svårt val det här. [rolleyes]

Mushboom 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Mario Kart 64 (Du röstade på detta alternativ)


Multiplayer när det är som bäst.

Matte 5 aug 2012q

Fallout (Du röstade på detta alternativ)

Jag hänvisar till mina tidigare kommentarer, allt annat vore ett val av konsolia och spikiga frisyrer.

melander 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ)
41.3%


Ingen överraskning direkt :)

Laser 5 aug 2012q

Fantastiskt spelår, men FF VII var klart bäst.

Balloonfighter 5 aug 2012q

Jag saknar The Last Express på den här listan. Come on!

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

Balloonfighter:

Jag saknar The Last Express på den här listan.


Det där är ett spel som jag velat testa i flera års tid men av någon anledning så blir det aldrig av.

Exorph 5 aug 2012q

Balloonfighter:

Jag saknar The Last Express på den här listan. Come on!


Synd att jag inte alls har koll på vilket år spel släpptes. Det hade varit ett mycket bättre alternativ än alla spel på listan.

Luftslott 5 aug 2012q

Måste ju säga Final Fantasy VII, det är ett så förbaskat bra spel. Och jag håller med, det håller faktiskt än idag.

Annars är Symphony of the Night riktigt bra det med. [smile]

LazyBum 5 aug 2012q

Att inte GoldenEye var med=P

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Balloonfighter:

Jag saknar The Last Express på den här listan. Come on!


Fan! Jag trodde att det släpptes 1998. Mitt fel.

andros 5 aug 2012q

Ohhh... vad lätt! Final Fantasy VII såklart!

Rex 5 aug 2012q

Var lite sugen på att svara Wave Race 64 men det fick bli

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


istället

Nämligen

Gurkan 5 aug 2012q

Skulle inte Super Mario 64 vara med då det släpptes här 1997? Var ju inte med på förra listan så.. sedan undrar också jag varför i hela friden inte Goldeneye är med? Enligt mig det bästa och viktigaste spelet under 1997.

Benny Holmström 5 aug 2012q

Gurkan:

Skulle inte Super Mario 64 vara med då det släpptes här 1997? Var ju inte med på förra listan så.. sedan undrar också jag varför i hela friden inte Goldeneye är med? Enligt mig det bästa och viktigaste spelet under 1997.


Svaret på den här frågan är precis samma svar som liknande frågor fått i tidigare trådar; ingen av oss tycker att vare sig SM64 eller Goldeneye var 1997 års bästa spel, så därav är inget av dem med som alternativ.

lostsoul 5 aug 2012q

Pod

Nintendoguy12 5 aug 2012q

Benny Holmström:

ingen av oss tycker att vare sig SM64 eller Goldeneye var 1997 års bästa spel,


*Host*

SM64 och Goldeneye 007 er ju awesome!!

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Gurkan:

Goldeneye


Bäst? Nej. Snart sagt alla fps som någonsin släppts på PC är bättre. Goldeneye var en liten sensation för konsolspelare där och då, dock. Det är jag med på. Så himla bra var det aldrig, om än underhållande i multiplayer.

Jag grämer mig över att ha missat att ha med The Last Express, men Mario 64 är ett av världens mest överskattade spel, och Goldeneye hade sina femton minuter och får nöja sig med det.

sirbobba 5 aug 2012q

Enligt mig världens bästa spelår! Så många tidslösa spel som släpptes det året, särskilt på PS1 och N64 [smile].

Får säga att FF VII är min favorit av dom där av många olika anledningar.

mullvad 5 aug 2012q

Benny Holmström:

Svaret på den här frågan är precis samma svar som liknande frågor fått i tidigare trådar; ingen av oss tycker att vare sig SM64 eller Goldeneye var 1997 års bästa spel, så därav är inget av dem med som alternativ.


man kan ju inte låta bli att tycka listorna känns inkompletta oavsett vad ni tycker när ni lämnar ute flera av världens erkänt bästa tv-spel. i mitt tycke borde ni slängt in dem som ett röst alternativ utan att nödvändigtvis skrivit en text om dem. men aja.

Keske 5 aug 2012q

Problemet med Golden Eye är att Perfect Dark är så mycket bättre. Har man en gång spelat multiplayer i PD så går det inte att spela det i Golden Eye igen, det är omöjligt, det är så fruktansvärt dåligt och lack luster på alla plan. PD håller än idag, och är roligare att spela än alla PC FPS sammanslagna, men Golden Eye har inte åldrats med värdighet, inte ens nästan.

När det gäller bästa spelet från 97 är det FF7 men det är tråkigt att säga.

The curse of Monkey Island var riktigt bra.



Annars skulle jag nog säga Diddy Kong Racing. Ja man ska väl säga Mario Kart, men Diddy Kong racing hade så sjukt mycket mer att erbjuda, 3 olika färdsätt, bossar, glorious.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

mullvad:

i mitt tycke borde ni slängt in dem som ett röst alternativ utan att nödvändigtvis skrivit en text om dem. men aja.


Med andra ord, vi borde göra samma "erkända" lista som alla andra listor någonsin, amen? Ni kan ju rösta "eget", för att ta upp andra spel. Det räcker gott.

Att Mario 64 rankas som bäst beror på att så många fler spelat det jämfört med, säg, The Last Express. Plus att det tilltalar en bred massa, Men brett är inte nödvändigtvis detsamma som bäst, och den här gången var det ingen av listmakarna som valde det.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Keske:

The curse of Monkey Island var riktigt bra.


Släpptes tydligen i Sverige 1998.

THE NEW 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Diddy Kong Racing

/Thread ;)

Licker 5 aug 2012q

GoldeneEye 007, bitches.

mullvad 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Med andra ord, vi borde göra samma "erkända" lista som alla andra listor någonsin, amen? Ni kan ju rösta "eget", för att ta upp andra spel. Det räcker gott.


ja ni borde ha med så att jag kan rösta på de spelen jag egentligen tycker är världens bästa spel för de åren. det säger väl sig självt att jag ska kunna rösta på vad jag tycker var bäst och inte vad du tycker var bäst.

sen ditt argument om mario64 håller inte. jag har spelat säkert 200 spel sen ja lirade mario64 på slutet av 90-talet. jag håller fortfarande mario64 som ett av de bästa spelen som någonsin har gjorts.

lostsoul 5 aug 2012q

Pod

Joakim Kilman 5 aug 2012q

mullvad:

a ni borde ha med så att jag kan rösta på de spelen jag egentligen tycker är världens bästa spel för de åren


Det kan du ju, som sagt. Det alternativet heter "Annat". Varsågod och rösta.

Syftet med listan är att göra vår lista. Inte att göra ännu en slätstruken lista som tar hänsyn till alla andras smak, och därför bara innehåller en massa tråkiga Zelda och Mario.

mullvad:

sen ditt argument om mario64 håller inte.


Det gör det visst, för du är inte rättesnöret som avgör om ett spel är det "bästa" eller inte. Jag kan lika gärna vara det rättesnöret, och jag säger att spelet inte är bäst. En lista kommer alltid att vara subjektiv. Ju fortare du lär dig att Mario 64 inte är givet världens bästa spel, desto bättre. Även om du och många andra tycker så.

Oskar Skog 5 aug 2012q

mullvad:

ja ni borde ha med så att jag kan rösta på de spelen jag egentligen tycker är världens bästa spel för de åren. det säger väl sig självt att jag ska kunna rösta på vad jag tycker var bäst och inte vad du tycker var bäst.


Det kan du. Välj "något annat".

Du inser väl att om alla skulle ha samma attityd skulle vi lista ALLA SPEL SOM SLÄPPTES UNDER ÅR X så att alla skulle kunna rösta på det spel dom ville.

Det här våra bästa spel.

mullvad:

sen ditt argument om mario64 håller inte.


Så varför håller det här bättre?:

mullvad:

jag håller fortfarande mario64 som ett av de bästa spelen som någonsin har gjorts.

Peanutz 5 aug 2012q

.....När fan hade ni tänkt ta med Final Fantasy VI?

Terzom 5 aug 2012q

Blade fucking Runner!


Annars var GTA1 svin kul! [love]

lemonhead 5 aug 2012q

Fallout.

Bubblare: Dungeon Keeper.

_mfm_ 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Så himla bra var det aldrig,


Antar att du hade spelat alla FPS som kom på PC och även spelade Goldeneye 1997 när det begav sig?

Annars verkar flera av spelen på listan vara av kategorin "jag var barn och råkade hitta dussinspelet X som jag spelade hela sommaren hos farmor, därför är spelet X bäst 1997".

Assrocket 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Lylat Wars.

mullvad 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Det gör det visst, för du är inte rättesnöret som avgör om ett spel är det "bästa" eller inte. Jag kan lika gärna vara det rättesnöret, och jag säger att spelet inte är bäst. En lista kommer alltid att vara subjektiv. Ju fortare du lär dig att Mario 64 inte är givet världens bästa spel, desto bättre. Även om du och många andra tycker så.


Men det är ju inte det jag säger. Jag säger inte att det är givet att mario 64 är världens bästa spel. Jag säger att det borde vara givet att gå att rösta på som världens bästa spel. PGA att jag och många andra tycker det.

Men aa nu har jag sagt vad jag velat. Om ni sen väljer att ta åt er i kritiken att man inte faktiskt skiter i tv-spelsvärldens klassiker när man gör en topplista eller om ni väljer att fortsätta i samma spår när ni gör nåt liknande nån gång igen blir sedan upp till er.

Keske 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Släpptes tydligen i Sverige 1998.


Åh fan, my bad.

Peanutz 5 aug 2012q

...............Ni har inte med SM64, Goldeneye, Final Fantasy VI eller Super Metroid........ Ni inser väll att jag tvingas bojkotta Loading i några månader nu [mad] (seriöst)

J-stile 5 aug 2012q

Golden Eye... Bra grejer!

hansolo 5 aug 2012q

Känner inte att jag kan rösta på denna, eftersom jag aldrig Dold text: spelat varken FF VII eller SOTN. [chocked]

lostsoul 5 aug 2012q

Sämsta året när det gäller urvalet.

empe1 5 aug 2012q

1997. Året då farsan kom hem med speldatorn han hade beställt genom jobbet. Ingenting annat betydde någonting. Inte förrän juldagen 97 när playstationet dammades av efter ett helt år av passivitet och Final Fantasy skrapade igång under locket. Det här var stort!

Upplevelsen var helt ny för mig. Kunde spendera flera timmar framför den flimrande 24-tummaren. Det här var något helt annat än alla avverkade plattformsbanor och rallyskogar.

_mfm_ 5 aug 2012q

Peanutz:

Super Metroid


Det är ju sån skit som

Joakim Kilman:

tilltalar en bred massa,


och är ungefär som

Joakim Kilman:

en massa tråkiga Zelda och Mario.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

mullvad:

Men det är ju inte det jag säger.


Det är det ju. Du säger att Mario 64 måste vara med på listan för att många gillar det. Exakt det jag sade att vi inte vill göra med listan.

Vi "skiter" inte i spelvärldens klassiker, vi säger att det här är VÅRA favoriter. Om Mario 64 inte är VÅR favorit så vore det ju konstigt att ha med det på listan bara för att det är många andras favorit.

Och igen - det är otroligt många bra spel som inte får plats på listan. Mario 64 är långtifrån det enda. Att ta med just det på listan för att slippa gnäll från folk som tror att det är givet bara för att det är populärt, vore fegt och tråkigt. Särskilt som det finns så många andra spel som vore vettigare att lyfta fram och som inte heller får plats.

Att säga att Mario 64 måste vara med på en sån här lista är som att säga att Astrid Lindgren måste vinna Nobelpriset.

Och igen - du kan rösta på vilket spel du vill. Det är det som är det fina. Vi väljer våra favoriter, om du inte håller med så kan du rösta på "annat" och propagera för ditt spel i tråden.

Och så kommer jag och säger emot och så blir det så mycket roligare.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

Peanutz:

...............Ni har inte med SM64, Goldeneye, Final Fantasy VI eller Super Metroid........ Ni inser väll att jag tvingas bojkotta Loading i några månader nu [mad] (seriöst)


Super Metroid överskuggades av andra spel. Det kom jävligt många guldklimpar under den 16-bitseran, Super Metroid är en av dessa helt klart. Själv var jag nere med Sega under den perioden. FFIV släpptes väl inte i Europa så det går inte att lista till SNES om ingen spelat det till SNES. Men det kanske kommer, för det har väl återutgivits på senare tid? SM64 och Goldeneye däremot... jag råder dig att gå tillbaka och testa dem grundligt och se hur de håller idag. Eller inte om du inte vill förstöra dina nostalgiska minnen. [wink]

mullvad:

man kan ju inte låta bli att tycka listorna känns inkompletta oavsett vad ni tycker när ni lämnar ute flera av världens erkänt bästa tv-spel.


Fast världen är rätt överens idag om att Super Mario 64 och Goldeneye inte är speciellt bra längre. Så pass att det inte ens är kontroversiellt idag att såga dessa. Jag spelade SM64 så sent som igår. Det spelets brister är många, stora och dryga.

Keske:

Problemet med Golden Eye är att Perfect Dark är så mycket bättre.


Nej, nej, nej, nej och nej! Perfect Dark är deifitivt inte bättre än Goldeneye. Multiplayer-upplevelsen förstördes av suddigheten på 64:an dessutom. HD-varianten av Perfect Dark som släpptes på XBLA återgärdade det problemet men det ska sägas att idag är det faktiskt inte kul i multiplayer. Det är monotont, långtråkigt. Tiden har sprungit förbi gameplayet.

Peanutz 5 aug 2012q

Precis so ni MÅSTE ha med FFVII, Ocarina of Time, Super Mario Brothers etc. Så MÅSTE ni ha med SM64......Helt seriöst.

mullvad 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Du inser väl att om alla skulle ha samma attityd skulle vi lista ALLA SPEL SOM SLÄPPTES UNDER ÅR X så att alla skulle kunna rösta på det spel dom ville.


kan hålla med om att jag kanske kunde valt några bättre ord men för att understryka så var det spelen i fråga vi diskuterade. jag lovar att mkt färre skulle bry sig om typ turok 64 saknades på den här listan (var fan e det nånstans föresten?!??!!) men att se så många erkända klassiker väljas bort börjar få listorna att kännas smått... ja oseriösa om ja ska va ärlig.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Peanutz:

...............Ni har inte med SM64, Goldeneye, Final Fantasy VI eller Super Metroid........


Då röstar du på "annat" och skriver dit din favorit. Superlätt.

Hujedamig så konservativa ni är. Om inte alla Nintendos "klassiker" och alla Final Fantasy är med på listan är det en skandal.

Det finns många spel som förtjänar att vara med på listan men som inte får plats. Mario 64 är ett i mängden.

_mfm_ 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

jag råder dig att gå tillbaka och testa dem grundligt och se hur de håller idag. Eller inte om du inte vill förstöra dina nostalgiska minnen.


Fast det var inte 2012 års bästa spel listan gällde?

Jag gissar att Ultima Online kommer vara ett fantastiskt spel om man går tillbaka och spelar det idag... Eller inte.

Eller Micromachines eller Ingnition...

Oskar Skog 5 aug 2012q

mullvad:

men att se så många erkända klassiker väljas bort börjar få listorna att kännas smått... ja oseriösa om ja ska va ärlig.


Men poängen med dom här listorna är att vi skriver vilket spel vi tycker är bäst det här året.

Det är inte oseriöst.

Vi väljer inte medvetet bort något. Vi har ingen UTTALAD HIPSTERSTRATEGI när vi gör listorna. Vi väljer ett spel var från det aktuella året utan att komma överrens om vem som väljer vad så att det ska passa så många som möjligt

mullvad 5 aug 2012q

och nej jag tänker inte skriva nåt mer efter det här för jag orkar inte ta den här diskussionen med hela loading. hur biffig jag än må vara.

kan avsluta med att tillägga om att jag bedömer spel efter hur underhållande de var för mig då jag först satte mig ned med dem också. inte för underhållande de är idag. i mitt tycke har typ varenda tidigt 3D spel åldrats förfärligt.

Tuve 5 aug 2012q

Hade nog roligast det året med GoldenEye och Lylat Wars. Så det "annat" för mig.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

_mfm_:

Micromachines


Jag listade Micro Machines 2 och jag gjorde det för att det ännu är ett grymt bra spel. Av dagens standard. En av de bästa multiplayerupplevelser man kan ha.

Så jo, bra spel är spel som håller med tiden. Listan gäller det bästa spelet för det givna året, 1997 den här gången. Och även det bästa spelet för det året kan ju ha brister, kolla vad jag skrev om Mario Kart 64 bara, det är ju närmast helt trasigt men det är ändå årets bästa spel tycker jag. Och det håller idag.

Super Mario 64 gör det inte.

Peanutz 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Super Metroid överskuggades av andra spel.


av F**king Micro machines

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

Peanutz:

av F**king Micro machines


Joakim Kilman 5 aug 2012q

Peanutz:

av F**king Micro machines


Du väljer Super Metroid. Andra gör det inte.

Tänka sig, en så tokig värld.

Peanutz 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Hujedamig så konservativa ni är. Om inte alla Nintendos "klassiker" och alla Final Fantasy är med på listan är det en skandal.


Okej at FFVI, Super Metroid (två bästa spelen genom tiderna i respektive genre) och Goldeneye inte är med. Men SM64, där går gränsen.

Peanutz 5 aug 2012q

Det är fan samma sak som att om inte har med Ocarina of time (don't you dare)

Wristcutter 5 aug 2012q

Jag rankar Super Mario 64 som mitt sämsta spelminne någonsin, av personliga själ som jag tänkte blottlägga i min blogg senare i eftermiddag. Plus ett uppradande av ett antal tecken på dålig och fantasilös speldesign som spelet uppvisar och därmed tar det ännu längre bort från att vara årets bästa spel 1997.

mullvad:

kan avsluta med att tillägga om att jag bedömer spel efter hur underhållande de var för mig då jag först satte mig ned med dem också. inte underhållande de är idag


Skulle jag bedömt filmer så hade Armageddon fortfarande varit värd högsta betyg idag eftersom den var haktappande cool och awesome an' shit för mitt tolvåriga jag. Men det är den inte.

Ni som misstycker med listorna, ni får gärna skapa en forumundersökning till nästa vecka och själva komma underfund med vad som var det bästa spelet 1998. Jag tror kampen mellan Ocarina of Time och INGET-JÄKLA-TING blir ruskigt spännande.

Efrath 5 aug 2012q

Röstade på Castlevania: Symphony of the night framför Final Fantasy VII. Fina spelminnen med Symphony of the night som min kompis ägde. Och det tog något år tror jag innan vi insåg att vi bara hade klarat av halva spelet när jag funderade på vad inskriptionen med glasögonen betydde.

addeax 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ)


97-98 Legendariska årtal i spelbranschen!

Wristcutter 5 aug 2012q

Peanutz:

Det är fan samma sak som att om inte har med Ocarina of time (don't you dare)


Mitt senaste trådinlägg skrevs innan jag läst denna kommentar. [crazy]

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

Peanutz:

Men SM64, där går gränsen.


Bara av ren nyfikenhet, har du spelat SM64 på senare tid? Det må ha varit populärast 1997 men ska vi jämföra vilka spel som faktiskt är bäst, även om det ju är subjektivt, så har inte SM64 någon given plats längre.

Visst, jag satt och gapade åt hur snyggt det var och bitvis är bandesignen riktigt bra, melodierna är trallvänliga, det var stort. Man blev glad av att spela det. Allt det där var ju epic på den tiden. Men att kalla det "bäst 1997" när man idag ser tillbaka på det året är inte lätt.

Super Mario 64 har en kameraman från helvetet. Nu när man inte längre har hela spelet inpräntat i bakhuvet så reagerar man på att kameran ständigt ska byta vinkel mitt när man går på en smal ansats för det blir många gånger man svär åt det. Den bristen i sig förstör väldigt mycket av spelet. Men det är sådant man inte minns när man tänker tillbaks.

Peanutz 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Fast världen är rätt överens idag om att Super Mario 64 och Goldeneye inte är speciellt bra längre. Så pass att det inte ens är kontroversiellt idag att såga dessa. Jag spelade SM64 så sent som igår. Det spelets brister är många, stora och dryga.


Vilken Värld http://www.filibustercartoons.com/games.htm

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Peanutz:

Men SM64, där går gränsen.


Jag tycker inte om Mario 64. Aldrig gjort. Det finns massor av anledningar till det. Och om jag ska välja bästa spelet 1997 så blir det inte det.

Och det här är en lista med VÅRA val. Inte alla andras.

Med andra ord är du upprörd över att alla inte tycker likadant. Hoppas du inser hur otroligt trist det låter.

Klart ni kan invända mot valen på listan, men att säga att vissa spel MÅSTE vara med är helt barockt. Det är att säga att spelvärldens kanon är huggen i sten. Det är så klart bullshit.

Peanutz 5 aug 2012q

Hursomhelst, skit samma. Det är eran lista inte min. Jag kanske har fanboy bitchat lite väl mycket, och ursäktar said bitchning.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

Peanutz:

http://www.filibustercartoons.com/games.htm


"Comments? Know a list I missed? Please Email me- jjmccullough@gmail.com or tweet me at @JJ_McCullough"

Dold text: Det där är ju också 1 persons åsikter. Bara att han gör anspråk på att ha mänsklighetens korrekta åsikt.

EDIT: Stryk det. Uppenbarligen var det inte så.

Benny Holmström 5 aug 2012q

Peanutz:

av F**king Micro machines


Jag har spelat både Super Metroid och Micro Machines. Super Metroid spelade jag i dryga timmen, blev förvirrad, sa "Metroid Prime är mycket bättre" och stängde av. Micro Machines kan jag starta upp tillsammans med en polare än idag och ha superkul med, döda fyra timmar utan att fatta vart dom tog vägen.

tl;dr, det är en fråga om smak, inget annat. [cute]

Keske 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Det är monotont, långtråkigt. Tiden har sprungit förbi gameplayet.


Jao det där beskriver Golden Eye perfekt.
Hur kan något med 100% custom settings, ALLT kan customas, bot-personligheter, mycket fler vapen, alla vapen är en B-sida. Fler maps + mapsen från Golden Eye. Vara långtråkigare än, färre banor, sämre kontroll, färre vapen, ingen B-sida, nästan ingen custom och inga bots? Jag kan fatta i de flesta fallen när folk har olika åsikter om spel, men PD har alltid varit en av få gånger när jag kan hävda att det är objektivt bättre.

För det finns inte en enda punkt där Golden Eye är bättre.

Roronoa 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Suikoden (Du röstade på detta alternativ)


Världens näst bästa spel liksom, valet är enkelt.

Bubblare: Mario Kart 64 och GoldenEye 007.

Johan Olander 5 aug 2012q

Jag tänkte skriva Goldeneye 007, men livet kom emellan.

Marow 5 aug 2012q

Folk tar listorna så seriöst. Hoppas nästan att Ocarina of Time inte är med bara för ramaskriet (att spelet sedan inte är så gudomligt som folk påstår, är en annan sak).

Vet inte riktigt vad jag tycker var bäst, har ju knappt spelat så mycket ifrån det årtalet. Det bästa isåfall är väl FF7, men det spelade jag till PC ett antal år senare. Gillade det, det var indragande och skojigt. Inte direkt problemfritt, men det skapade en känsla av storhet.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Peanutz:

Det är eran lista inte min.


Vi vill dock att ni ska kontra med era val, och att det ska bli diskussioner. Men det är vettigare att tala om "min lista ser ut så här", mer än "alla listor måste se ut så här".

J-stile 5 aug 2012q

Kan tycka att mycket av problematiken bakom kritiken här är att presentationstexten är lite missvisande sett till det ni presenterar.

På första sidan står det att ni presenterar världens bästa spel - inte personliga favoriter. Och jag tycker inte nödvändigtvis att det är samma sak. Jag ser hellre otecknade Turtlesfilmerna är Gudfadern, men inte fan är Turtles en bättre film för det.

Hade jag haft Turtles på en lista över personloga favoriter? Ja. Men på en lista på bästa film? Nej.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

Keske:

Jao det där beskriver Golden Eye perfekt.


Bah, det var ju Perfect Dark det handlade om. Men visst, faktum är att de båda spelen har nästan identiskt gameplay så egentligen stämmer det ju in på båda två. Tiden har sprungit förbi de bådas gameplay. Skillnaden är väl att Goldeneye inte återutgivits som om det skulle kunnat stå sig mot dagens spel.

Keske:

För det finns inte en enda punkt där Golden Eye är bättre.


Jo, det finns flera.

Goldeneye har ett bättre universum att bygga på. Seriöst, historien i Perfect Dark är usel. Miljöerna, musiken, igenkänningsfaktorn osv finns där i Goldeneye. Allt det där bidrar till stämningen helt enkelt.

Perfect Dark utnyttjade Expansion Pak till 64:an. 8 megabyte extra minne. Problemet med detta är att det tillät en större detaljrikedom och 64:an är riktigt dålig på att rita upp detaljer. I Goldeneye arbetade man medvetet med att använda sig av gråskalor i miljöerna eftersom det visade sig att 64:ans texturer blev mycket sämre på färg. I Perfect Dark drog man till med färgkritorna och fler texturer. Det såg inte jättebra ut. Speciellt som N64:an inte tillät RGB scart-kabel, vilket både SNES och Gamecube gör, utan man tvunget var låst till kompositkabel. Som om inte detta vore nog slängde Rare in vapen som gav din karaktär "suddig blick". Allt det här gjorde att spelet ofta såg ut som soppa.

Sen finns det vissa punkter Perfect Dark gjorde bättre. Utökade vapnens förmågor osv, men multiplayer-upplevelsen blev ändå bättre i Goldeneye. Vilekt inte säger så mycket idag eftersom att över huvud taget spela ett FPS med EN STICKA är närmast omöjligt nu.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

J-stile:

På första sidan står det att ni presenterar världens bästa spel - inte personliga favoriter.


Men vi väljer inte Turtles. Vi väljer de spel vi tycker är bäst. Det finns fler spel än bara Mario 64 som kan vara "obektivt" bäst.

Precis som en lista över alla tiders bästa album inte måste innehålla Bruce Springsteen så måste inte en lista över världens bästa spel ha varken Mario eller Samus.

Den kan ha det. Men måste inte.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

J-stile:

Hade jag haft Turtles på en lista över personloga favoriter? Ja. Men på en lista på bästa film? Nej.


Gudfadern är rätt trist. Turtles är tamejfan underhållning! [wink]

Wristcutter 5 aug 2012q

J-stile:

Kan tycka att mycket av problematiken bakom kritiken här är att presentationstexten är lite missvisande sett till det ni presenterar.


Intressant problemställning, faktiskt.

Sedan är det något alla spelsidor gör, listar de bästa spelen i deras tycke. När Screwattack listade bästa licenspelet och ett tag före eller efter, bästa FPS, vann Goldeneye båda gångerna. Var de Bästa-listorna mer korrekta?

Upplägget här är som det är, vi nämner våra favoritspel som kom ut det för tillfället gällande året, sedan får ni rösta, bestämma vem som har mest rätt så att säga.

Jag vet inte vad presentationtexten skulle vara annars. "Vilka av just dessa spel är bäst?" yes/no

Frezdaner 5 aug 2012q

Urgh hade så gärna velat rösta på Ultima online. Det var verkligen ett magiskt online spel med så fruktansvärt mycket man kunde göra. Man kunde spela igenom spelet utan att ha dödat någonting, man kunde koncentrera sig helt på sina yrken som man själv bestämde vad man ville satsa på. Det fanns inga klasser att välja man formade karaktären som man själv ville. Det saknar jag i online spelen idag alla yrken vid sidan om är gjorde för att på ett eller annat sätt boosta en i strid. Medans i Ultima så kunde man göra en stol, ett glas eller kläder som bara var vanliga saker.

Dessvärre så fanns Final Fantasy 7 med på listan och det har ett eget rum i mitt hjärta. Det var ett spel som jag hade hört talas om men aldrig fått prova. Jag såg en trailer på ett TV program kallat *Virus* Gick på Canal+ tror jag. Det såg så fantastiskt ut och jag var så sugen på ett rollspel.
Ägde dock inget Playstation förens långt senare men jag gjorde en omväg och köpte det som present till min kusin i Falun då dom hade ett playstation.
Åkte dit på ett sportlov och det var en magisk vecka.
Det var då jag hörde Final Fantasy main theme för första gången. Det var en fin vecka och vi spelade och hade det mycket roligt... Dragonball var väldigt populärt vid den tiden så vi döpte om alla karaktärer till Dragonball namn.
Cloud fick bli Raditz, Tifa blev Bulma, Barret blev Nappa och Kaith ith blev Mäster Kvitte.

Mitt första egna Final Fantasy spel blev dock Final Fantasy 8. Jag var inte bra på det men jag gillade det:)

jorgandr 5 aug 2012q

Super Mario 64 tycker jag helt klart var årets bästa spel alla kategorier. Därefter Total Annihilation.

J-stile 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Men vi väljer inte Turtles.


Kan tycka att ni är bra nog nära ibland.

Jag tycker listan är kul, och ser faktiskt fram emot att se den varje söndag. Men den är ganska vag - åtminstone för egen del.

hade det varit: Lodings favoritspel 1997 hade allt varit enkelt och peachy. Men det kanske inte är ert syfte. Men det ligger mycket närmre till hands.

Wristcutter 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Gudfadern är rätt trist. Turtles är tamejfan underhållning!


Dagens understatement. Även om jag håller med i J-stiles slutsats. Men som Kihlman sa:

Joakim Kilman:

Men vi väljer inte Turtles. Vi väljer de spel vi tycker är bäst.


Spel så ostiga att de blir underhållande finns inte på samma sätt som filmer med samma premiss heller. Sure, 90% av alla handlingsbaserade spel har cheddar och edamer och brie så det räcker och blir över, men det är ju aldrig spelmekaniken som kan suga så hårt att det blir underhållande. Eller visst, buggar kan vara roliga, men inte i längden...

Joakim Kilman 5 aug 2012q

J-stile:

Kan tycka att ni är bra nog nära ibland.


Kan ju inte tala för de andra pajasarna, men jag är aldrig där i alla fall ;)

Delacroix 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Castlevania: Symphony of the
Night (Du röstade på detta alternativ)


A man of fine taste.

Fortfarande världens bästa spel.

Wristcutter 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Kan ju inte tala för de andra pajasarna, men jag är aldrig där i alla fall ;)


Säger en utav PC-spelarnas motsvarigheter till konsolspelarnas FF- och Zelda-fans. [badgrin]

Next up Half-Life? [wink]

CHRJON 5 aug 2012q

Det känns som ni försöker att vara alldeles för unika och försöker verkligen hitta spel som ingen tänker på. Det känns som ni inte vågar ha med dem större titlarna för att ni tycker att det blir för tråkigt. Flera av spelen ovan är mediokra och kan knappast vara bättre än Super Mario 64, Goldeneye, Lylatwars, Diddy kong racing. Skulle Bjarneby, Wiborg och Villner ta ut spelen så skulle fler välkända och bra spel vara med känns det som.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Kalle Andersson:

Next up Half-Life?


Det är Oskars grej.

CHRJON:

Det känns som ni försöker att vara alldeles för unika och försöker verkligen hitta spel som ingen tänker på.


Så "unik" är väl inte listan? Bara för att inte alla Mario-spel får plats?

Keske 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Goldeneye har ett bättre universum att bygga på. Seriöst, historien i Perfect Dark är usel.


Självklart men vem spelade Golden Eye Single player? Folk prisar det för sitt multiplayer, som är ganska skit. Mitt problem ligger i att banorna från Golden Eye är med i Perfect Dark vilket gör att det är svårt att hävda att det var bättre på den punkten.

Timmy Sjöberg:

I Perfect Dark drog man till med färgkritorna och fler texturer.


Kommer på en bana som stämmer in med fler färger. Och det är Fortress och Car Park, men spelade man Car Park förtjänade man att lida. Men fortfarande, Golden Eye banorna finns ju med fast de är lite snyggare.

Timmy Sjöberg:

Som om inte detta vore nog slängde Rare in vapen som gav din karaktär "suddig blick". Allt det här gjorde att spelet ofta såg ut som soppa.


Vilket man kan välja att aldrig någonsin ha med i ett spel, det fanns 100% custom och random funktion på det.

Timmy Sjöberg:

men multiplayer-upplevelsen blev ändå bättre i Goldeneye. Vilekt inte säger så mycket idag eftersom att över huvud taget spela ett FPS med EN STICKA är närmast omöjligt nu.


Kan bara inte förstå hur. Jag tror det är problemet.

Men sedan så ska det ju sägas att jag inte gillar FPS framför allt inte Counter Strike typen där det bara handlar om vem som ser vem först. (ja jag spelade massor med CS och var ganska bra på det).

Jag tycker fortfarande FPS bara funkar på N64:an då det handlade om skill inte bara i att sikta utan att dodge:a också. PC FPS är för lätta, och handlar mest vem som har tränat upp snabbast twitch. I PD kunde en enda kill ta över 45 sekunder om båda var bra.

Golden Eye led så sjukt av att det aldrig gick att customa någonting, alla våra Golden Eye matcher såg ut så här. Rusha till AR:en den som kom dit först vann. Allt handlade bara om vem som spawnade närmast och han dit först.

I PD fanns det inte bara random så man inte visste vart skiten var, utan även bots som gjorde att man inte bara satt och campade varandra vid det bästa vapnet.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

CHRJON:

Skulle Bjarneby, Wiborg och Villner ta ut spelen så skulle fler välkända och bra spel vara med känns det som.


Mer kända spel. Mer förväntat. Men inte bättre.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

CHRJON:

försöker verkligen hitta spel som ingen tänker på.


Är väl bara Ignition på veckans lista som inte hör till det absoluta toppskiktet av kända spel. Alla andra är ju välkända klassiker.

jorgandr 5 aug 2012q

CHRJON:

Det känns som ni inte vågar ha med dem större titlarna för att ni tycker att det blir för tråkigt.


Du menar som Ultima Online, Symphony of the Night och FF7?

lackofselfcontrol 5 aug 2012q

jorgandr:

Du menar som Ultima Online, Symphony of the Night och FF7?


Han snackar ju om Fallout, dummer!

Wristcutter 5 aug 2012q

CHRJON:

Lylatwars


Var i och för sig på andraplats för mig. Men idag känns det rätt sönderspelat i jämförelse med Wave Race 64. Det kan också vara en orsak till att populära spel ibland faller bort. De av oss som har gillat dem har inte kvar våra känslor, som paret i ett för långt och kärlekslöst förhållande.

jorgandr 5 aug 2012q

lackofselfcontrol:

Han snackar ju om Fallout, dummer!


Ah. Givetvis. Så dumt av mig.

mullvad 5 aug 2012q

Keske:

Självklart men vem spelade Golden Eye Single player? Folk prisar det för sitt multiplayer, som är ganska skit. Mitt problem ligger i att banorna från Golden Eye är med i Perfect Dark vilket gör att det är svårt att hävda att det var bättre på den punkten.


goldeneye singleplayer var fantastiskt. att försöka med att få alla cheats och klara spelet på 00 agent var den största utmaningen i hela spelet och i varjefall jag och alla mina polare la ner extremt mkt tid på det. båda spelen har sedan åldrats förfärligt men jag vet också vilket vi spelade mest av de båda. goldeneye. grymt bra spel båda två dock.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

Keske:

Vilket man kan välja att aldrig någonsin ha med i ett spel


Disarm. SMACK - sudd sudd sudd... Goldeneye är långt skarpare även normalt sätt men det hör liksom till att alla spel som använde sig av Expansion Pak blev aningen suddigare då detaljrikedomen inte riktigt gick fram.

Keske:

vem spelade Golden Eye Single player?


Ptja, vem spelar det alls? De som prisar det gör det väl för att de hade kul med multiplayern en gång i tiden. Senast jag lirade Perfect Dark i multiplayer var det i 360-versionen med HD-grafik. Alltså inte uppföljaren nu, utan XBLA-uppdateringen. Det var faktiskt bara trist. Både i local och online. De där spelen håller inte idag medan exempelvis Mario Kart 64 lyckas bättre än sina uppföljare med det idag.

Sedan Halo omintetgjordes alla tidigare FPS till konsol.

Fast Timesplitters var helt okej på samtliga punkter där Perfect Dark och Goldeneye brast. Och det är ju i princip samma utvecklare. Det känns bara gammalmodigt, lite av ett dussinspel, men det slår de två tidigare nämnda på fingrarna.

Redfoxe 5 aug 2012q

Fick rösta på Suikoden av Fanboy skäl ungf [blush]

Fruktansvärt svårt år. Fallout, FFVII, SOTN. Lylat Wars

ÅNGEST!!!!!!

fragtore 5 aug 2012q

Ett riktigt 64-år. Gillade aldrig den konsolen. Kollade runt efter PC-releaser och inser att jag inte alls gillar '97, vilket skräpår rent ut sagt! [smile]

Jag känner att jag måste lägga min röst på det enda spel som håller bra även fortfarande; SOTN. Alternativet hade vart Quake 2 men jag gillade aldrig det lika mkt som ettan.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

fragtore:

Alternativet hade vart Quake 2 men jag gillade aldrig det lika mkt som ettan.


Det var väl mest imponerande för att det var tidigt ute med hårdvaruaccelerering? Speciellt roligt att spela var det ju inte.

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Känner att jag också vill flika in med diverse kring det här med listan, och börjar någonstans (här).

Gällande vad listan vill vara

Loading:

ÅRETS BÄSTA SPEL


Loading:

Vi väljer ett spel var från varje år (och vi försöker hålla oss till spel som släpptes här de åren). Det spel som den personen tycker är det bästa som släppts under det året.


Loading:

Ni kan rösta på det spel ni tycker är bäst. Om vi inte valt det spel ni tycker är bäst från det aktuella året kan ni rösta på "annat" och berätta för oss om er favorit.


Jag kan förstå att man, om man stör sig på urvalet, vill dra till med något i stil med att listan inte representerar det den säger sig representera. Men då har man nog inte läst huvudinlägget ordentligt.

Listan representerar precis vad den säger sig representera: Årets bästa spel, sett till varje enskild skribents åsikt (men det är en rubrik som är lite för lång för sitt eget bästa).

Instämmer man inte i det urval vi erbjuder, då kan man rösta på "annat" och göra sin egen personliga röst hörd, så som påpekats många gånger i tråden.

Vi försöker inte ens antyda att någonting här skulle vara objektivt, men det får man onekligen känslan av att vissa andra gärna vill göra.

Kindo 5 aug 2012q

(Vad fasen är det för fel med er - välj 'något annat' så är ditt favoritspel helt plötsligt med! Hjärnsläpp eller troll...?) [tired]

Oskar Skog:

Fallout (Du röstade på detta alternativ)


Ett av historiens mest fulländade spel. Länk

Final Fantasy VII, Goldeneye 007, Super Mario 64 och Wave Race 64 är (var?) dock förbannat bra, och förtjänar därmed att nämnas. [love]

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

Jag har större förståelse för de som saknar Goldeneye än Mario 64, för Goldeneye var ju i alla fall roligt när det kom. Mario var mördande tråkigt redan då och fick mig bara att sakna 2D-eran.

Samma sak med Ocarina of Time.

J-stile:

Jag ser hellre otecknade Turtlesfilmerna är Gudfadern, men inte fan är Turtles en bättre film för det.


Jag väljer första Turtles-filmen över Gudfadern alla dagar i veckan och argumenterar gärna för att det är en bättre film (eller nä det var inte sant, jag har ingen större lust att lägga tid på det, för det låter tidsödande).

CHRJON:

Skulle Bjarneby, Wiborg och Villner ta ut spelen så skulle fler välkända och bra spel vara med känns det som.


Mm, jag håller med, Level har aldrig varit bra på att lista bra spel. ;p

Seppälä 5 aug 2012q

Äsch, alla vet ju att Super Mario Galaxy är det bästa Mario någonsin!

kontorshunden 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Ignition (Du röstade på detta alternativ)


Oj, oj, oj. Hade nästan glömt bort den här gamla pärlan. Men gudarna ska veta att jag spelat, skrattat, svurit och det mesta däremellan när jag ägnat många många timmar/dagar/veckor/månader/år till denna svenska racerklassiker. Har tyvärr inte kvar det idag, för hade gärna återvänt, men en dag så kanske.

Lord_ENERU 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


GOLDENEYE 007

Alianger 5 aug 2012q

Peanutz:

...............Ni har inte med SM64, Goldeneye, Final Fantasy VI eller Super Metroid........ Ni inser väll att jag tvingas bojkotta Loading i några månader nu [mad] (seriöst)


Väl 'annat' och skriv som du aldrig skrivit förr om dem då, istället för att gå in i gnäll-mode. [cute]

lastninja 5 aug 2012q

Man skulle ha delat upp det i genre och konsol. Det hade varit lättare då [smile]

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Gällande urvalet

För mig hade det varit fullständigt otänkbart att inkludera Super Mario 64 på listan. Jag fastande inte för spelet när det var nytt och vid senare försök har jag liksom bara fått det bekräftat att jag absolut inte uppskattar spelet nämnvärt. Min mor klarade det före mig, och i mina ögon har det typ ingenting överhuvudtaget med tidigare Super Mario-spel att göra annat än att det utspelar sig i en värld där man känner igen vissa karaktärer och miljöer och så vidare.

Det betyder inte att jag inte ser vad det gjort för genren det representerar, att det var först med det eller det, men det betyder att jag inte (i enlighet med syftet med listan) ser vad det har på listan att göra (för att jag inte tycker det är årets bästa spel).

Sedan bör man även fundera på kontexten.

Var man själv för ung, eller missade typ hela 1997, är chansen stor att man, när man i efterhand skall bygga upp spelåret, vänder sig till sådana titlar som "alla pratar om som fantastiska". Skulle tippa att typ 95% av alla de som aktivt letat sig tillbaka till ett 1997 de missat börjat i änden "klassiker".

För mig är klassikerna (sånär som på Mario Kart 64) frågetecken och/eller spel som visat sig inte alls sammanfalla med min "senare" smak (jag missade större delen av 1997 som spelår).

Men inte ens det känns kontextualiserande nog.

Har man en lite mer "alternativ" spelsmak är risken dessutom stor att man tytt sig till någon nischad klump människor med åsikter. Säg att man är shmup-fantast, ja, då har man säkerligen hängt på någon shmup-sida eller på ett eller annat sätt fört sig med människor med liknande smak man bytt åsikter med.

Det är nämligen så att oavsett hur mycket man än vill kan man omöjligen ha koll på det fullständiga utbudet, och följer man inte "mainstream"-flödet utan har någonting man intresserar sig för som är lite mer specifikt än så... ja, då ser urvalet direkt "skumt" för den stora massan (men för de inom just den nisch av spel man själv uppskattar kanske det är ett ytterst självklart val).

Det är svårare än man tror att vara "svår" (om det nu är det man vill vara) när man sammanställer liknande listor.

Och då kommer vi till detta med att "välja udda spel för att vara häftiga", som kanske är det tröttaste argumentet som existerar.

Det finns inte ett endaste spel på listan som inte haft sin rejält omfattande skara anhängare som hävdat det är fullständigt fantastiskt. Ignition är möjligen det som folk känner igen minst idag, men även det kan ses på som en kultklassiker (även om det börjat försvinna från folks medvetande i takt med att mainstream-kanon får ett allt starkare fäste).

När jag bevittnar delar av det som sägs här, och i liknande sammanhang på annat håll, kan jag liksom inte annat än att se det jag talar om här stärkas som argument för hur världen fungerar.

Och det är oerhört trist.

Tobias Söderlund:

Det normala är att bli en passiv röst i den gråa massan. Den ter sig som en stor okontrollerbar organism som lever och frodas utifrån ett par outtalade regler. I den finns inga individer, bara naturliga reaktioner och motreaktioner. Börjar någon i massan skena iväg gör den sitt bästa för att stoppa skenandet och slita tillbaka den som är påväg att bli en självständig, tänkande och ifrågasättande individ in i det anonyma. Det är inte individerna som styr, det är våra instinkter som vi inte fattar att vi kan göra revolt mot. Ju mer av en unik individ du blir, ju mer utsatt är du. Det är naturens lag, och det är därför vi alltid kommer se människor mobbas och frysas ut. Av andra invider. Av samhället skapat av den gråa massan. Det är inte du och jag som sätter upp vilka regler och villkor vi har att föra oss med. Det är något bortom oss.


Och det är liksom att komma åt en nerv, det här med att försvara sig när man blir kritiserad för att "försöka sticka ut". Påtalar man det självklara i den typen av kritik ser det rätt ofta och rätt snabbt ut som det jag skriver i min presentation.

Men hur "givet" det än är med reaktion x eller y så är det fortfarande fascinerande. Fast så fascinerande att jag skulle tordas citera mig själv från tråden där vi snackar om denna lista... det vet jag inte om det är.

[crazy]

Nom Anor 5 aug 2012q

Seppälä:

Äsch, alla vet ju att Super Mario Galaxy är det bästa Mario någonsin!


Jag håller iofs med dig, men det spelar ingen roll i det här sammanhanget. Meningen med den här omröstningen är ju att jämföra spel släppta 1997 med andra spel släppta 1997. Vad som kom före och efter är inte intressant i sammanhanget.

Jag håller nog med de som säger att Super Mario 64 och GoldenEye 007 saknas som omröstningsalternativ. Även om det finns ett "annat"-alternativ så är det rätt förutsägbart att "annat" aldrig någonsin kommer att vinna någon omröstning eftersom det är så ospecificerat.

I vilket fall som helst så slänger jag iväg en röst på Mario Kart 64. Kunde dock lika gärna röstat på Wave Race 64. Passar även på att göra en liten shout-out till Lylat Wars och Pilotwings 64. Nintendo 64 regerade verkligen det året.

Ecke 5 aug 2012q

Som FF nörd finns det bara ett svar men det var ju sjukt mkt bra spel det här året

Seppälä 5 aug 2012q

Nom Anor:

Jag håller nog med de som säger att Super Mario 64 och GoldenEye 007 saknas som omröstningsalternativ. Även om det finns ett "annat"-alternativ så är det rätt förutsägbart att "annat" aldrig någonsin kommer att vinna någon omröstning eftersom det är så ospecificerat.


Fast tråden handlar ju om vad diverse skribent tycker var det bästa spelet var 97. Då ska man inte ta med spel bara "för att".

Jag tycker nog Super Mario 64 var det bästa 97 tillsammans med Mario Kart 64.
Men inte grinar jag illa för det eftersom trådens syfte är inte att välja ut de bästa spelen de flesta kommer att tycka är bäst :P

Melorra 5 aug 2012q

dwido:

Tomb raider 2


Spenderade hela vintern -97 med det här

koppis 5 aug 2012q

Synd att jag missade Castlevania: Symphony of the Night när det va nytt.

Gillar det spelet nu, även om det är lite krångligt för min del. Gillar dock hur det ser ut och spelmekaniken.

Röstade endå på ff7 (som alla andra) [blush]
Kan dock säga att jag hatade ff7 första gångerna jag spelade det. Det va inte fören många år efter som jag insåg att det är ett bra spel.

Kinapuffar 5 aug 2012q

Peanutz:

Men SM64, där går gränsen.


Joakim Kilman:

Mario 64


Benny Holmström:

ingen av oss tycker att vare sig SM64 eller Goldeneye var 1997 års bästa spel, så därav är inget av dem med som alternativ.


Gurkan:

Skulle inte Super Mario 64 vara med då det släpptes här 1997?


Det släpptes 1996. [cute]

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Melorra:

Spenderade hela vintern -97 med det här


Är helt övertygad om att jag skulle tycka det var det bästa spelet från '97 om jag hade spelat det ordentligt.

Skall fixa hem en NTSC-version från Ebay framöver och låna hem ett modifierat PS att spela det på.

[love]

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Kinapuffar:

Det släpptes 1996


Loading:

vi försöker hålla oss till spel som släpptes här de åren

_mfm_ 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Var man själv för ung, eller missade typ hela 1997, är chansen stor att man, när man i efterhand skall bygga upp spelåret, vänder sig till sådana titlar som "alla pratar om som fantastiska".


Eller så var några av skribenterna själva för unga och bara håller fast vid något dussinspel de råkade spela 1997 när de var barn...

Tobias Söderlund:

jag inte (i enlighet med syftet med listan) ser vad det har på listan att göra (för att jag inte tycker det är årets bästa spel).


Det räcker väl som försvar.

Att istället få det till att "jo men asså, Mario 64 är kasst, och det får man faktiskt säga enligt massvis med hipsterbloggare så det så" är en usel ursäkt, det är inte som att Ignition, Micro Machines eller Ultima Online skulle hålla för dagens krav heller, eller locka massvis med unga gamers som inte har någon nostalgisk koppling till de spelen.

Det är väl därför folk blir upprörda, inte för att du inte tycker Mario 64 är bästa spelet någonsin.

(Jo jag har spelat 90% av alla spel på alla dessa topplistor, när de kom dessutom och inte 10 år efter. Jag tyckte ändå att Mario 64 och OOT var fantastiska).

psyde 5 aug 2012q

Den här tråden är guld när det kommer till att lista ut vilka loadingprofiler som har sämst smak.

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

psyde:

Den här tråden är guld när det kommer till att lista ut vilka loadingprofiler som har sämst smak.


Vi kan hålla en omröstning om det när alla årslistorna är klara. :)

jorgandr 5 aug 2012q

Kinapuffar:

Det släpptes 1996.


Inte i Sverige.

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

_mfm_:

Eller så var några av skribenterna själva för unga och bara håller fast vid något dussinspel de råkade spela 1997 när de var barn...


Snäva referensramar är alltid ett problem.

Jag har mycket svårt att se att jag skulle ha valt Mario Kart 64 om jag hade spelat typ "allt" som fanns tillgängligt under året.

Men det man tycker är bäst, är någonstans ändå det man tycker är bäst. Oavsett hur många eller få övriga spel man spelat.

_mfm_:

det är inte som att Ignition, Micro Machines eller Ultima Online skulle hålla för dagens krav heller, eller locka massvis med unga gamers som inte har någon nostalgisk koppling till de spelen


Jag tror att man rent allmänt skall vara försiktig med att underskatta betydelsen av en spelkanon skriven av den breda (spelande) massan.

Det finns spel likt Shadow of the Beast som än idag ploppar upp på topplistor världen över när det talas om fantastiska Amiga-spel och hur intensivt folk än försöker bryta myten kring spelet så fortsätter det att dyka upp på topplista efter topplista efter topplista.

Vad jag menar här är att spel faktiskt kan koppla sig fria från dess faktiska kvaliteter och attrahera en bred massa på senare år... även om många "kunniga tyckare" kommit fram till att spelet ifråga suger.

Subjektivitet är som det är, liksom.

Sonic_R 5 aug 2012q

Jag lägger min röst på Super Mario 64. Runt 10-11 år var jag och det var mitt första möte med 3D-världen. Jag var såklart hänförd :-)

Thomas_87 5 aug 2012q

1997 var tydligen ett grymt spelår och det släpptes många bra spel. Ja, Ignition är världens bästa bilspel. Ja, Suikoden är fantastiskt rakt igenom. Ja, Symphony Of The Night är det bästa Metroidvania-spelet någonsin. Ja, Mario Kart 64 är oförfalskad spelglädje

Men de har ändå ingen chans när världens bästa spel (inte 1997 utan någonsin) är med på listan.
Oskar Skog:

Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ)


Lika fantastiskt nu som då.

addeax 5 aug 2012q

Thomas_87:

Men de har ändå ingen chans när världens bästa spel (inte 1997 utan någonsin) är med på listan.


Thomas_87:

Lika fantastiskt nu som då.


Du har bra smak Thomas![smile]

Thomas_87 5 aug 2012q

addeax:

Du har bra smak Thomas![smile]


Haha tackar.

Hör så otroligt mycket om att spelet åldrats dåligt och bla bla bla. Okej, grafiken kanske inte är banbrytande längre men storyn, karaktärer, materiasystemet (Bästa magisystemet i ett RPG någonsin) och framför allt musiken håller än idag.

_mfm_ 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Jag har mycket svårt att se att jag skulle ha valt Mario Kart 64 om jag hade spelat typ "allt" som fanns tillgängligt under året.


Kan erkänna att jag skulle ha svårt att välja just ett som skulle varit bäst 1997 också... med så många bra spel.

Tobias Söderlund:

Vad jag menar här är att spel faktiskt kan koppla sig fria från dess faktiska kvaliteter och attrahera en bred massa på senare år... även om många "kunniga tyckare" kommit fram till att spelet ifråga suger.


Ja vadå, det hade ju parallax-scrollning...

Inte för att Shadow of the Beast var så roligt, men jag tror ni bara förolämpar läsarna om ni ska försöka slå dom i huvudet med att Mario 64 och Goldeneye skulle varit dåliga spel.

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Har alltid tyckt att 90-talet ligger rätt nära till hands, men ju mer jag sätter det i dess faktiska kontext... ju mer av en klump börjar infinna sig i min mage.

För mig har inte ens 80-talet känts speciellt avlägset. När jag sitter och spelar C64-spel jag inte spelat tidigare så känner jag absolut av dess ålder, men jag har liksom inga som helst problem med dess tekniska inramning och presentation.

Det känns liksom så "självklart".

Nu när jag tänker på 1997 blir det lite annars, för det är ett år då jag spelade oerhört lite. Det känns inte alls självklart, och när jag tänker på hur Super Mario 64 var mångas introduktion till spelvärlden (över 10 år efter att jag började leka spel) blir det kortslutning i min hjärna.

Möjligen just för att jag "inte var där" i samma utsträckning som "jag var där" 10 år tidigare.

_mfm_:

jag tror ni bara förolämpar läsarna om ni ska försöka slå dom i huvudet med att Mario 64 och Goldeneye skulle varit dåliga spel


Jag har lite svårt att se skillnad på att försöka slå folk i huvudet att något skulle vara bra så som man försöker slå folk i huvudet att något skulle vara dåligt. Det är lite samma sak, kan jag tycka.

För mig personligen ligger dock det främsta intresset i att "se saker ur olika perspektiv" och låta så göras samtidigt som man ger utrymme för vitt skilda åsikter.

Sedan behöver man inte ha förståelse för åsikterna.

Alianger 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Fallout (Du röstade på detta alternativ)


Svårt att klå känslan av att ha lämnats att klura ut saker och ting på egen hand i en ogästvänlig värld såsom Fallout förmedlar den. Bortsett från det så håller jag tvåan högre.

2. Star Fox 64/Lylat Wars (N64)
3. Saturn Bomberman (SAT)
4. Final Fantasy VII (PS1)
5. Oddworld: Abe's Oddysee (PC/PS1)
6. Mole Mania (GB)
7. Dungeon Keeper (PC)
8. Quake II (PC)
9. Suikoden (PS1/SAT)
10. Wave Race 64 (N64)

Kan tillägga att jag har en del intressant kvar att upptäcka från det här året; spel som Blade Runner, Persona: Revelations, Shining Force III och Total Annihilation för att nämna några.

Windir87 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Fallout (Du röstade på detta alternativ)


Eftersom att det har definierat mig som spelare och banade väg för Baldur's Gate-serien, Planescape: Torment och Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura.

Jag söker fortfarande efter spel med liknande grad av komplexitet, äventyrslusta och narrativ. "Det var bättre förr" osv.

fragtore 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Speciellt roligt att spela var det ju inte.


Nä, kände det också när jag tänkte på det...

Roligast det året hade jag med Carmageddon, Dungeon Keeper och FFVII. Roligast nu från det året har jag med SOTN.

Vetotat 5 aug 2012q

Blir nog Blade Runner. Jag köpte det på postorder nåt år efter att det släppts. Förväntade mig ett actionspel och blev jättebesviken. Lät spelet ligga ospelat på hyllan i nästan tio år innan jag bestämde mig för att spela igenom det ordentligt för några år sen. Det mest stämningsfulla äventyrsspelet jag spelat. Spelade också spelet innan jag såg filmen, så spelet känns på nåt konstigt sätt som originalet för min del.

Vetotat 5 aug 2012q

Förresten, Diablo någon? Ingen har ens nämnt det.

fragtore 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Det känns inte alls självklart, och när jag tänker på hur Super Mario 64 var mångas introduktion till spelvärlden (över 10 år efter att jag började leka spel) blir det kortslutning i min hjärna.


This.

Plus, jag tål inte de tidiga polygonspelen till konsol, de har åldrats så fruktansvärt mycket sämre än de senare pixelspelen.

Jag kan liksom inte tänka mig hur folk inte satt och stressade megaman på mattan framför tvn, nötte ut sina tummar i track n field mot kusinen eller tvingades ha en hottare dator som kunde hantera SVGA för Sim City 2000. Hur man inte var med om sitt första grafikkort för ihoptjatade 2000kr till PCn för att - efter en helvetes massa krångel - kunna köra Quake accelererat.
Att man inte suttit på 'datorlabbet' eller liknande inrättning och fightat sig blodig i C&C, att man inte försökt krångla sig igenom böckerna om Dune på pojkrummet eftersom spelet var så jääävla bra. Att man inte lärt sig fusken till Syndicate och X-com utantill. Att man inte piratkopierat Doom 2 på 14 kassetter eller tvingats krångla ihop en papperskarta över Simon the Sorcerers "kopieringsskydd" i flera timmar innan man började se mönstret. Att man inte att man inte att man inte.. Damn. Jag är äldre än jag var.

fragtore 5 aug 2012q

Vetotat:

Förresten, Diablo någon? Ingen har ens nämnt det.


1996 [smile]

Alianger 5 aug 2012q

Vetotat:

Ingen har ens nämnt det.


Tycker fortfarande atmosfären är bäst i det första, men har inte speciellt roligt med det idag. Känns nästan ofattbart hur många timmar jag la på det när det var nytt.

Vetotat 5 aug 2012q

fragtore:

1996


31 december 1996 i Nordamerika. 1997 i Europa. Det nämndes väl inte i 1996-tråden heller?

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Spel som föll bort från min lista och varför:

Alianger:

Final Fantasy VII (PS1)


Det där spelet jag gett fler chanser än vad man normalt ger ett spel, just för att jag verkligen velat se den storhet alla talar om.

Alianger:

Mole Mania (GB)


Konceptet älskar jag, men så har jag kommit till insikt om att denna typ av pusselspel funkar absolut bäst för mig tillsammans med någon annan. Hade jag spelat det med en kompis på en tv (med GBP eller liknande) hade jag nog tagit mig längre än vad jag gjort. Nu lade jag ned efter någon timmes spelande och har aldrig återvänt.

Alianger:

Quake II (PC)


För mig som ensam spelare började det här fantastiskt och ungefär 2/3 in i spelet så har jag älskat kampanjen hela vägen. Men sedan händer något, som om luften gått ur de som designat nivåerna, och samma lika i någon timme håller inte för mig... finess upphör och otydlighet tar dess plats. Och sedan när slutstriden anländer och den tryckande stämningen ersätts med internhumor så faller det i bitar.

När det kommer till multiplayer hade jag nog sagt Action Quake mer så än spelets multiplayer-läge. Men jag har nog spelat Quake 2 för lite utanför kampanjen för att säga mycket alls oavsett.

Alianger:

Wave Race 64 (N64)


17 bilder i sekunden i ett racingspel funkar inte riktigt för mig, även om det går att få "känsla" för hur man spelar (vilket en polare är ett ypperligt bevis på).

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

fragtore:

Plus, jag tål inte de tidiga polygonspelen till konsol, de har åldrats så fruktansvärt mycket sämre än de senare pixelspelen.


Jag har kommit förbi det där. Har dock lättare för Saturn 3D än Playstation 3D. Det har liksom gått så långt att jag inte kan annat än skratta åt hur fult det är... och sedan charmas över att det faktiskt är fullt spelbara spel vi talar om när man väl ser förbi det där förskräckliga yttre.

För mig är N64 värst, för den bjuder inte på grafik som alls är lika "ful" som den till Saturn eller Playstation... men den är ljusår från att kännas så "redo" som grafiken Dreamcast bjuder på.

Mellanmjölk med skitdåligt bilduppdatering, liksom. Men, som sagt, hade jag varit mer spelande under N64-eran hade jag kanske resonerat annorlunda (fast... jag vet inte... Saturn har jag ju främst bekantat mig med under 2000-talet... så... öh).

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

Alianger:

Total Annihilation


Om det är något spel jag saknar på listan så är det det. Men Fallout är bättre och man måste ju välja.

Vetotat:

Det nämndes väl inte i 1996-tråden heller?


Nä, nu när du säger det så har det faktiskt varit förvånansvärt tyst om Diablo.

Alianger 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Det där spelet jag gett fler chanser än vad man normalt ger ett spel,


FF7 kan jag ju erkänna att det inte är så värst stimulerande för mig idag sett till handlingen (bortsett från en handfull scener), eller till utmaningen heller för den delen. Men jag ser på det lite som en barnfilm som man brukade älska och fortfarande kan se behållningen med, och på så vis är det fortfarande bra för rätt målgrupp.

Och när det kommer till JRPG blir estetik och musik superviktigt, områden där spelet verkligen levererar i min mening.

Tobias Söderlund:

som ensam spelare


Ur den aspekten är det inte mer än 'rätt skapligt' idag, men kan fortfarande ha riktigt kul i multiplayer utan att känna att jag egentligen borde spela något senare i genren. Inte så att det fortfarande är en toppkandidat på alla plan men jag går hellre tillbaka till när genren kändes fräsch för mig än spelar något som bara förfinat konceptet. Nu var det visserligen ett tag sen sist, FPS-spelandet.

Action Quake har jag bara sett videor på, men ser det som en förlängning av Q2.

limonass 5 aug 2012q

Dungeon Keeper så klart eller vänta Quake 2 blir det nog. 1997 var riktigt bra år.

Fredrik Henriksson 5 aug 2012q

Finns inget där som jag riktigt gillar eller haft kul med..

Kindo 5 aug 2012q

Fredrik Henriksson:

Finns inget där som jag riktigt gillar eller haft kul med..


Något annat spel, från 1997, som du har bättre minnen av? Läser igenom tråden och ser flera titlar som jag helt glömt bort begav sig just det året.

Alianger:

Star Fox 64/Lylat Wars


Åh! [love]

Vetotat:

Diablo


Åh! [love]

micke_nes 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Theme hospital.

Varför kom det aldrig till Saturn?! [cry]

Joakim Kilman 5 aug 2012q

_mfm_:

Jo jag har spelat 90% av alla spel på alla dessa topplistor, när de kom dessutom och inte 10 år efter.


Jag med. Men jag tycker ändå inte om dem.

ReDead 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

kolla vad jag skrev om Mario Kart 64 bara, det är ju närmast helt trasigt men det är ändå årets bästa spel tycker jag. Och det håller idag.

Super Mario 64 gör det inte.


Does not compute. [shake]

Allvarligt talat kan jag verkligen inte förstå hur någon fortfarande kan tycka om Mario Kart 64, särskilt inte någon som påstår att det fortfarande håller jämfört med Super Mario 64. Ge mig gärna lite argument för det, för jag vill verkligen höra dem.

styris 5 aug 2012q

Fallout är det enda spelet värdigt en röst.

lackofselfcontrol 5 aug 2012q

Topp 3:

DoDonPachi (Arkad)
The Last Express (PC)
Carmageddon (PC)

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

ReDead:

Allvarligt talat kan jag verkligen inte förstå hur någon fortfarande kan tycka om Mario Kart 64, särskilt inte någon som påstår att det fortfarande håller jämfört med Super Mario 64. Ge mig gärna lite argument för det, för jag vill verkligen höra dem.


Alrighty then!

Det här var i tidig polygon-era. Det var många barnsjukdomar här. Friare spel misslyckades ofta fatalt med att få det att funka med navigeringen genom världarna. Man kan säga att ju mer komplexa spelen var, ju fler brister hade de. Mario Kart 64 är inte i närheten av lika komplext som Super Mario 64 vad gäller 3D-grafiken. Man gasar och följer vägen fram. Lite som Naughty Dog gjorde med Crash Bandicoot. Man höll det simpelt för i värsta fall kunde 3D-spel bli direkt usla.

Super Mario 64 var det spelet som försökte sig på att göra fri 3D rätt. Det gick så där. Banorna har trots allt en ganska liten yta och man springer ofta runt i cirklar upp för kullar osv vilket gjorde att man inte behövde navigera med kameran lika mycket. Däremot vrider kameramannen på sig av egen vilja och när man balanserar på en smal kant eller utför ett precist hopp mellan två smala ändar vill man inte att kameran plötsligt ska vrida sig mitt i allt. Det är ett riktigt stort problem i spelet faktiskt.

Man fastnar överallt med kameran. Försöker vrida den men ofta tillåts man inte. Ibland sätter den sig till och med från perspektiv så man delvis ser sig underifrån och andra konstigheter. Det tog till nästa år och Zelda: Ocarina of Time innan Nintendo hittade en riktigt fungerande lösning på att navigera i 3D. Faktum är att de till och med patenterade den lösningen. Och det är inte svårt att se varför.

Mario Kart 64 är en riktigt intensiv multiplayer-upplevelse. Visst är det obalanserat och det går att exploita genom att fixa sig nya genvägar och så, orättvist är det också. Det håller en inte i handen som Mario Kart gör idag. Men det är en otroligt underhållande upplevelse helt enkelt. Man har kul när man spelar det. Det har man inte med Super Mario 64.

Super Mario 64 brukade jag en gång i tiden tycka var extremt bra. Men jag hade ju alla runt-svävningar med kameran inpräntat i hjärnan, jag visste vad som skulle hända och kunde navigera utefter det. Nu när jag går tillbaka och inte har allt i bakhuvet och liksom ser det med nya ögon ser jag också att de här designbesluten är oförlåtliga. Super Mario 64 är inte ett dåligt spel men det har stora brister som i sig är riktigt dåliga. Första Sonic till Megadrive har såna brister också, även om Super mario 64 har än fler.

styris 5 aug 2012q

mullvad:

Men det är ju inte det jag säger. Jag säger inte att det är givet att mario 64 är världens bästa spel. Jag säger att det borde vara givet att gå att rösta på som världens bästa spel. PGA att jag och många andra tycker det.


Super mario sunshine är ljusår bättre än SM64.

SM64 lider av extremt trasig kamera på alldeles för många ställen i spelet chansar man sig fram istället för att köra på ren skicklighet.

Men lev du i din bubbla om att det är världens bästa spel.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

micke_nes:

Theme hospital.


Älskar det spelet.

ReDead 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Men det är en otroligt underhållande upplevelse helt enkelt. Man har kul när man spelar det.


Det är väl just det här jag inte håller med om. Kanske är det något med mig och racing-spel i 64-bitar och bakåt som helt enkelt inte klickar, men jag tycker verkligen att de inte fungerar bra. Det första bra Mario Kart-spelet enligt mig var Double Dash.

Och förövrigt, vill man spela Super Mario 64 idag ska man spela DS-versionen som enligt mig är långt mycket bättre tack vare en hel del buggfixar, bättre kamera (tror jag i alla fall? har i och för sig aldrig riktigt haft några stora bekymmer med kameran i originalet heller, men men...) och mer variation i och med de fyra olika karaktärerna man kan spela som.

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Det tog till nästa år och Zelda: Ocarina of Time innan Nintendo hittade en riktigt fungerande lösning på att navigera i 3D.


Fan inte ens där funkar det som man vill.

Jag ogillar kameran i OoT starkt.

Faktum är att jag tycker det är sällsynt än idag att se spel i 3D som har en typ "helt" fungerande kamera.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Jag har haft både roligast, och varit mest arg, med Mario Kart 64. Spelet har många problem, och senare spel är mer förfinande. Men eftersom det i grund och botten är samma sak igen har jag svårt att engagera mig.

Mario Kart 64 var också ett av få spel jag spelade med min far, vilket gör det till ett viktigt spel för mig personligen.

Det var dock inte det bästa spelet 1997.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

ReDead:

Det första bra Mario Kart-spelet enligt mig var Double Dash.


Jag tycker det var ett steg i helt fel riktning. Allt blev lättare, långsammare, spelarna på banorna blev fler och banorna därför bredare och med fler speed-boosters i ytterkanterna av kurvorna. Fler föremål började flyga omkring längst bak ifrån vilket gjorde att man inte ville vara längre fram förrän på sista varvet. Gillade inte casual-anpassningen. Mario Kart DS däremot gillade jag. Även om det var lite drygt med all snaking (har aldrig tyckt om driftandet, som lyckligtvis inte finns i 64:ans version) och alla olika karts.

ReDead:

Och förövrigt, vill man spela Super Mario 64 idag ska man spela DS-versionen som enligt mig är långt mycket bättre tack vare en hel del buggfixar


Det funkade ju inte med styrkorset bara. Styrkors plus hålla in en knapp för att springa istället för att gå och samtidigt hoppa omkring och göra volter... njae det funkade inte jättebra. Även om jag håller med att i övrigt var det lungt en bättre version. Några riktigt fina minispel hade det också. Koopaskalsbowling! [love]

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Jag ogillar kameran i OoT starkt.


Jag med. Och den fungerar inte så jättebra ens i 3DS-remaken. Jag har gång på gång försökt ta mig an det, men jag har så tråkigt med det att jag inte orkar komma in i det. Fattar inte varför det inte klickar, men det gör det bara inte.

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Fattar inte varför det inte klickar


Jag vet precis varför det inte klickar med mig.

Zelda i 2D håller ett högt tempo och har överskådliga pussel ur ett låst perspektiv.

Zelda i 3D håller lågt tempo och att använda den "fria" kameran är en del i att överhuvudtaget få den överblick, över pusslen, som behövs för att kunna börja lösa dem.

The Wind Waker kommer långt på estetik och känsla. Twilight Princess gör det mesta rätt som Ocarina of Time gjorde fel. Men... det känns fortfarande som något helt annat än Zelda i 2D.

Att Nintendo slarvade bort min intresse till den grad att jag knappt petat på Zelda i 2D från och med Minish Cap... det är en annan historia, dock.

Minthon 5 aug 2012q

Röstade på Fallout. Men som god två kom Ultima Online. Detta tidiga MMORPG, som har det bästa och kanske samtidigt det level systemet som kräver mest tid av spelaren. Men knappt något MMO som jag har testat är så öppet för möjligheter. Och ändå är det något som inte har kommit igen. Tråkigt tycker jag..

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Fan inte ens där funkar det som man vill.


Ptja, allt är väl relativt om man jämför.

Tobias Söderlund:

Jag ogillar kameran i OoT starkt.


Seriöst? Nu var det inte igår jag spelade det, även om jag körde lite Majoras Mask för några månader sen. Principen är väl densamma där. Tycker inte det var så farligt ändå med kameran där...? Den svängde inte omkring som ett ADHD-barn på ett moln (som Lakitu från Mario 64). Möjligen att plattformsmomenten inte alltid funkade prima i Zelda: OoT men själva systemet med Z-targetting och att alltid ha fienden av sitt val i siktet där kameran inte svävade bort var ju guld värt!

Tobias Söderlund:

Faktum är att jag tycker det är sällsynt än idag att se spel i 3D som har en typ "helt" fungerande kamera.


Nja, jag vet inte riktigt... har övergett all form av tredje-persons actionspel faktiskt. Men steget från 64-tiden till idag är enormt ändå. Ett spel med en kamera som fastnar i väggar kommer sågas pga det medan spel som förr gjorde sånt, som Sonic Adventure, hyllades och fortsätter hyllas för att det på den tiden inte var nån big deal.

Seppälä 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Jag tycker det var ett steg i helt fel riktning. Allt blev lättare, långsammare, spelarna på banorna blev fler och banorna därför bredare och med fler speed-boosters i ytterkanterna av kurvorna.


Nä, i DD är det fortfarande 8 spelare på banan. I Wii däremot blev det 12 och väldigt breda banor.

DD för mig är det perfekta MK-spelet. Det är absolut roligast att köra i det, så jäkla najs att ta svängarna eftersom mycket av spelmekaniken ligger i slirandet.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Att Nintendo slarvade bort min intresse till den grad att jag knappt petat på Zelda i 2D från och med Minish Cap... det är en annan historia, dock.


The Minish Cap borde varit bra, och det ser så trevligt ut. Men jag har mördande tråkigt med det.

Timmy Sjöberg 5 aug 2012q

Seppälä:

Nä, i DD är det fortfarande 8 spelare på banan. I Wii däremot blev det 12 och väldigt breda banor.


Aha, pluspoäng till Double Dash alltså!

Seppälä:

mycket av spelmekaniken ligger i slirandet.


Och minuspoäng igen... [sad]

eightbits 5 aug 2012q

Jag håller helt klart med Timmy och Joakim. Mario Kart 64 håller än idag och frambringar skratt efter skratt medan Super Mario 64 knappt var roligt på den tiden... Det har höjts lite för mycket över skyarna.

Ignition är ett så jävla bra spel, det är bilracing på sådan hög underhållningsnivå att jag kan avslöja att jag hade i Dr Bombay som bakgrunds-CD till spelet utan att skämmas!

Final Fantasy VII är ett av alla bra i serien bara, enligt mig, Hade roligare med andra detta år.

Fallout fastnade jag aldrig för, det kom aldrig till sin rätt förrän med tredje delen och ett annat perspektiv. Däremot är alla Kilmans bubblare riktiga höjdarspel! Köpte alla utom Blade Runner och kan ta fram exempelvis Dungeon Keeper än idag för att gräva lite pixliga gångar med en läskig imp.

Age of Empires hade för mig varit det bästa valet men tvåan är överlägsen.

Så vad blir det då? Grand Theft Auto såklart. Det om något, banade ny väg för vad ett spel får innehålla. Visst, Doom, Quake, Hexen osv hade blivit skriverier det också men GTA hade ett sätt för oss ungar att även bli sadistiska. Och få poäng för det. Det är ju inte några få timmar som detta spel fått av mig tillsammans med mina kompisar i datorrummet på skolan och även hemma (men singleplayer då eftersom jag aldrig fick det att fungera över modem...).
Man satt och försökte lista ut vilka bilarna efterliknade i verkliga livet och pratade om uppdragen i bänkarna när fröken inte hörde.
Good times...

Midvintern 5 aug 2012q

Röstade GTA. Hade jag vetat att Super Mario 64 släpptes 97 vilket det tycks göra enligt några kommentarer så hade jag lätt valt det alla dagar. Ganska svårt år ändå.

ReDead 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Allt blev lättare,


För att det faktiskt går att styra skiten, ja. [crazy]

Timmy Sjöberg:

långsammare,


Say what? [surprised]

Timmy Sjöberg:

pelarna på banorna blev fler och banorna därför bredare


I Double Dash? Det vet jag inte om jag kan hålla med om, men senare delar, ja.

Timmy Sjöberg:

och med fler speed-boosters i ytterkanterna av kurvorna.


Men allvarligt talat använder väl ingen dom då det ändå alltid går fortare att ta innerkurvorna.

Timmy Sjöberg:

Fler föremål började flyga omkring längst bak ifrån vilket gjorde att man inte ville vara längre fram förrän på sista varvet.


Visst kan man med otur hamna oförtjänt långt bak pga föremålen ibland, men jag anser att folk verkligen överdriven hur ofta det faktiskt händer (eller så har jag bara tur eller nåt).

Är man bra så kommer man ikapp rätt snabbt ändå.

Timmy Sjöberg:

Mario Kart DS däremot gillade jag.


Jag med, enligt mig det bästa spelet i serien! [smile] Dock så är ju det här förmodligen det spel som har bredast banor i serien, eller i alla fall ligger det någonstans där uppe. Jämför bara Luigi's Circuit från Double Dash med versionen från DS.

Timmy Sjöberg:

Även om det var lite drygt med all snaking


Det är väl en smaksak, men jag tycker i alla fall att det ökade livslängden på spelet radikalt och tillförde ett djup till spelet som inget annat Mario Kart kommer i närheten av. Jag orkade faktiskt sitta och spela Time Trials och försöka slå mina rekord gång på gång i det här spelet, något som är dötråkigt i resterande delar.

Timmy Sjöberg:

Det funkade ju inte med styrkorset bara. Styrkors plus hålla in en knapp för att springa istället för att gå och samtidigt hoppa omkring och göra volter... njae det funkade inte jättebra.


Jag tycker ändå det fungerade klart godkänt! Sedan har jag inte provat att spela det på 3DS än, kanske är bättre kontroller då?

Timmy Sjöberg:

Några riktigt fina minispel hade det också. Koopaskalsbowling!


Håller verkligen med! Har lagt ned många timmar på de minispelen! [smile]

Tobias Söderlund:

Zelda i 2D håller ett högt tempo och har överskådliga pussel ur ett låst perspektiv.


Om man ens kan kalla det pussel i de flesta fallen. I alla fall i A Link to the Past som jag spelar för tillfället verkar de flesta "pusslen" innebära att man ska flytta på något random block som inte är annorlunda på något sätt jämfört med resten, eller att man ska använda något random föremål på någon plats så att det ska hända något.

Men annars gillar jag det.

Onlyindreams 5 aug 2012q

ReDead:

Allvarligt talat kan jag verkligen inte förstå hur någon fortfarande kan tycka om Mario Kart 64,


Jag spelar gärna battle på MK64 och gärna någon cup då och då. Tycker det är bättre än Double Dash och tveksamt om det inte är bättre än Mario Kart Wii också.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

eightbits:

Good times...


Killen har koll! Gott att se (även om du aldrig fastnat för Fallout).

lastninja 5 aug 2012q

Mario Kart 64 är okej. Men va fan. Alla som hade spelat originalet måste väl känt en liten besvikelse över Mario Kart 64?

Joakim Kilman 5 aug 2012q

lastninja:

Alla som hade spelat originalet måste väl känt en liten besvikelse över Mario Kart 64?


Originalet var hardcore (i jämförelse med alla uppföljarna), men Mario Kart 64 kunde man spela med farsan, brorsan, syrran och alla däremellan. Just för att spelet var orättvist och snällt även mot de som kör som spån.

Mario Kart 64 är spelet som straffar den som kör bäst. Hårt. Och folk älskar det ändå. Bara det är en bedrift.

lillgrus 5 aug 2012q

Spelet som för alltid kommer betyda mest för mig VII!

Mattiac 5 aug 2012q

Benny Holmström:

Svaret på den här frågan är precis samma svar som liknande frågor fått i tidigare trådar; ingen av oss tycker att vare sig SM64 eller Goldeneye var 1997 års bästa spel, så därav är inget av dem med som alternativ.


[mad] [cry] Jag ber till Gud (Shigeru Miyamoto-san) att Dr. Mario kan bota er från vansinnet!

J-stile 5 aug 2012q

Christoffer Holmbäck:

Jag väljer första Turtles-filmen över Gudfadern alla dagar i veckan och argumenterar gärna för att det är en bättre film (eller nä det var inte sant, jag har ingen större lust att lägga tid på det, för det låter tidsödande).


Litet försök kan du väl ändå göra? [smile]

Seppälä 5 aug 2012q

Timmy Sjöberg:

Och minuspoäng igen...


Men det är ju det som gör det kul! Körglädje!

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

J-stile:

Litet försök kan du väl ändå göra?


Jag får fundera på saken, så kanske det kommer något i nästa vecka.

Frezdaner 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Mario Kart 64 är spelet som straffar den som kör bäst. Hårt. Och folk älskar det ändå. Bara det är en bedrift.


Nu pratar du tyvärr i nattmössan. Spelar det här spelet ofta med två kompisar som har lirat spelet sen det släpptes till och från.

Det är väldigt sällan i dom racen som det är någonting dåligt att ligga först.

I övrigt mycket gnäll just nu om äldre spel. Att ogilla mest spel som folk över lag älskar är inte heller någon bedrift.

_mfm_ 5 aug 2012q

J-stile:

Litet försök kan du väl ändå göra?


Ungefär som någon som ska förklara varför "Göta Kanal 2" är bättre än "Aliens", bryr du sig egentligen?

Mattias Frost 5 aug 2012q

_mfm_:

Jag gissar att Ultima Online kommer vara ett fantastiskt spel om man går tillbaka och spelar det idag... Eller inte.


Det är ganska många som spelar det än idag, så väl på officiella servrar som på free shards.

Har du spelat Ultima Online?

_mfm_:

Eller så var några av skribenterna själva för unga och bara håller fast vid något dussinspel de råkade spela 1997 när de var barn...


_mfm_:

Annars verkar flera av spelen på listan vara av kategorin "jag var barn och råkade hitta dussinspelet X som jag spelade hela sommaren hos farmor, därför är spelet X bäst 1997".


Varför verkar det vara så? För att du inte håller med oss?

Slutligen så tycker jag att Mario 64 var ett bra spel 1997. Bra, men inte bäst. Däremot Goldeneye avskydde jag redan då. Jag var van att lana FPS på PC. Helt plötsligt ville alla spela grötig sirap där man spelade på samma skärm? Bond pls.

Benmaskin 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Fallout (Du röstade på detta alternativ)


Spelade det inte när det kom, utan har upplevt det och uppföljaren på senare år. Det finns inte mycket att ogilla med det här spelet.

CN Andromeda 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Age of Empires! Spelade det i åratal, tills jag fick Age of Empires II.

Kuraudo Straifu 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Mario Kart 64 (Du röstade på detta alternativ)


Bästa Mario Kart ever, grymt bra partyracing[bigsmile] Roligt, alla kan ta en kontroll och köra, man behöver inte vara expert.

Nu fick man ju bara rösta på ett spel men jag tycker att Final Fantasy VII är riktigt bra också, (om än inte lika bra som Final Fantasy VI) och hamnar på en stark andraplats.

Wristcutter 5 aug 2012q

Frezdaner:

Att ogilla mest spel som folk över lag älskar är inte heller någon bedrift.


Är inte det ganska mänskligt att göra det då? Om jag har två spel, filmer, böcker, whatever som jag båda ogillar ungefär lika mycket så älskar majoriteten det ena spelet till skillnad från det förstnämnda, som de ställer likgiltiga till, då ogillar ju jag det ena spelet mer som får mycket bättre omdömen och enligt mig blir ofantligt överskattat! Inga konstigheter. Jag hatade Så som i himmelen redan när jag satt i biofåtöljen den där höstnatten 2004 med min bölande farsa och ett antal hundra lika bölande främlingar och bara tänkte wtf? Hatade den mer och mer ju längre tid det gick med alla lovord och ÅH, KAY POLLAK, EN SÅN MAN! Men var det den objektivt sämsta svenska film 2004? ANTAGLIGEN inte...

Men. Så är det. Sen bedrift. Vi står inte här och pustar som efter att ha sprungit maraton såhär efter att oberoende av varandra ha exkluderat Super Mario 64 exempelvis. Kihlman har kommit med sina argument till varför han inte har mycket för det, Timmy med sina, Tobias med sina och jag med MINA. Så. Vad "bjåkaj" vi om?

Vidare håller jag med om Mario Kart 64. Det sämsta med uppföljarna, särskilt Double Dash, var hur de handikappanpassade Battle-läget. Jag menar själva banorna alltså, inte... spelet i sig. Klart handikappade ska få vara med och spela. Men det finns ju inga permobiler i spelfanskapet så vad tusan?

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

CN Andromeda:

Age of Empires! Spelade det i åratal, tills jag fick Age of Empires II.


Grymt spel.

För en basbyggarfantast som jag var det underbart att få designa fina fästningar/samhällen i Age of Empires. Att bygga murar och planera bostadshus var det bästa med hela spelet.

Det sena 90-talet var verkligen RTS-genrens guldålder.

Vetotat 5 aug 2012q

Christoffer Holmbäck:

basbyggarfantast


Bland det roligaste i RTS är ju att bygga en snygg bas. Har aldrig fastnat för RTT (där baser inte byggs) av just den anledningen.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Frezdaner:

Nu pratar du tyvärr i nattmössan.


Nej. Man kan inte få blixt eller blåa skal om man ligger först. Lägger man sig taktiskt på en tredje- eller fjärdeplats så kan man knipa segern på sista varvet ganska enkelt på många banor. Det är inget jag tycker, det bara är så. Vissa banor är som gjorde för elakt fulspel.

Jag är inte direkt ensam om den kritiken om Mario Kart 64, och jag kan inte se hur man kan påstå något annat än att det är konstruerat så att det ger fördelar för den som ligger efter. Det är ju för tusan en central del av spelmekaniken.

Frezdaner:

Att ogilla mest spel som folk över lag älskar är inte heller någon bedrift.


Bedrift? Vad snackar du om?

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

Vetotat:

Bland det roligaste i RTS är ju att bygga en snygg bas.


Mm, men det är ingen bra egenskap när det sedan ska till spela mot sina vänner på LAN. De tar aldrig någon hänsyn till mina fina baser de jävlarna. [cry]

Seppälä 5 aug 2012q

Kalle Andersson:

. Det sämsta med uppföljarna, särskilt Double Dash, var hur de handikappanpassade Battle-läget.


Shine Thief och Bob-omb blast <3

Visserligen att banorna var små men det kunde bli smått tråkigt i 64.

Joakim Kilman:

Nej. Man kan inte få blixt eller blåa skal om man ligger först. Lägger man sig taktiskt på en tredje- eller fjärdeplats så kan man knipa segern på sista varvet ganska enkelt på många banor. Det är inget jag tycker, det bara är så. Vissa banor är som gjorde för elakt fulspel.


Mja, är man tillräckligt bra brukar det inte vara något problem. Visst, man kan ha otur. Värst är att ligga i mitten. Man får inte riktigt de bästa grejerna men man är i ett kluster av skal och dylikt.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Vetotat:

Bland det roligaste i RTS är ju att bygga en snygg bas.


Jag vill kunna bygga den i lugn och ro, dessutom. Därför kör jag aldrig multiplayer över Internet. Jag vill sitta och såsa när jag spelar strategi, realtid eller icke.

Sen är jag sämst på rts, också, så jag behöver tid på mig.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Seppälä:

Mja, är man tillräckligt bra brukar det inte vara något problem.


Om man ligger riktigt långt före så går det ju bra. Men annars handlar spelet mer om att få rätt prylar än om att ta kurvor perfekt. Till skillnad från första Mario Kart.

Seppälä 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Om man ligger riktigt långt före så går det ju bra. Men annars handlar spelet mer om att få rätt prylar än om att ta kurvor perfekt. Till skillnad från första Mario Kart.


Jag tycker inte det. Är tydlig skillnad på skillnivå ändå när man spelar Mario Kart även fast det alltid finns ett mått av tur i spelet. Men att det skulle vara det enda som spelar roll håller jag inte med om. Att ta kurvorna perfekt kan ändå vara avgörande i slutet bara att det finns fler variabler som spelar in också.

Vetotat 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

i lugn och ro


Joakim Kilman:

aldrig multiplayer


Joakim Kilman:

sitta och såsa


Joakim Kilman:

sämst på rts


Joakim Kilman:

behöver tid på mig


Det där beskriver mitt RTS-spelade på pricken. [smile]

Det är jobbigt också när fienden ska hålla på med störande anfall när man egentligen bara vill ge hela sin uppmärksamhet åt sitt basbyggande. Skulle vilja kunna bygga upp en enorm överbefäst bas i lugn och ro, för att sen, när man är helt klar, trycka på en knapp för att släppa lös världens helvetesinvasion så att man kan se vad basen står pall för.

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Har spelat jättelite RTS, kom liksom inte mycket längre än Dune 2, Command & Conquer, Red Alert, Warcraft 1 & 2.

Närhelst jag prövar på RTS så går det några uppdrag sedan så är det kört för min del... hinner inte med att göra vad jag bör innan jag får smisk, hittar inte tänket, som om jag vill spela på annat vis än spelet försöker få mig att göra.

Kanske borde leta rätt på något modernt RTS, som är anpassat för folk som behöver se handen hållas för att ta sig in i genren.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Seppälä:

Men att det skulle vara det enda som spelar roll håller jag inte med om. Att ta kurvorna perfekt kan ändå vara avgörande i slutet bara att det finns fler variabler som spelar in också.


Inte det enda. Men det är stort fokus på det. Jag har inte sagt att det är det enda som spelar roll, men förnekar man att det är en central del av spelmekaniken så har man helt enkelt fel.

När det är jämnt mellan förare så är det mycket oftare ett föremål som avgör än en perfekt kurva. Så mycket jag har spelat Mario Kart 64, och så många gånger jag har förlorat pga en blixt eller ett blått skall. Ytterst sällan för att jag klantar sista kurvan.

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

Vetotat:

trycka på en knapp för att släppa lös världens helvetesinvasion så att man kan se vad basen står pall för.


Det behövs mer spel som fokuserar på basbyggande utan att vara antingen något tråkigt tower defence-skit eller så supernördigt att jag aldrig orkar lära mig det. Jag vill ju bara samla resurser, forska och bygga murar.

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Kanske borde leta rätt på något modernt RTS


Kan rekommendera Dawn of War 2. Ganska rappt, fokus på få enheter som man måste använda taktiskt. Dock inget basbygge, om man vill ha det.

Tobias Söderlund 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Kan rekommendera Dawn of War 2. Ganska rappt, fokus på få enheter som man måste använda taktiskt. Dock inget basbygge, om man vill ha det.


...och så borde jag hitta en ordentlig lösning på detta med "dataspelande".

Vetotat 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

hinner inte med att göra vad jag bör


Joakim Kilman:

Dawn of War 2


Eller alla andra Relics spel för den delen, eftersom de har pausknapp.

(Finns kanske fler spel som har paus nuförtiden dock??)

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Tobias Söderlund:

...och så borde jag hitta en ordentlig lösning på detta med "dataspelande".


Ja, det måste du.

lastninja 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Originalet var hardcore (i jämförelse med alla uppföljarna), men Mario Kart 64 kunde man spela med farsan, brorsan, syrran och alla däremellan.


Jo det är sant. Rättar mig själv.

Mario kart 64 var en besvikelse när det kom till singelplayer. Vilket inte 16bits-spelet var.

Joakim Kilman:

Mario Kart 64 är spelet som straffar den som kör bäst. Hårt. Och folk älskar det ändå. Bara det är en bedrift.


Men det bör sägas att den som är bättre kommer ändå vinna typ 8/10 gånger. Den som är bra tar givetvis hänsyn till nackdelen med att leda [smile]

Wristcutter 5 aug 2012q

Jag vill sätta folk i arbete. Det gör jag helst i Caesar III.

Christoffer Holmbäck 5 aug 2012q

Vetotat:

Eller alla andra Relics spel för den delen, eftersom de har pausknapp.


Nu känns det som att vi är på väg väldigt off topic (det är så tråkigt att diskutera om "objektivt bra spel") men jag vill bara passa på att fråga: Jag gillar Dawn of War-spelen men är osäker på Company of Heroes? Är CoH ungefär samma sak eller är de mer omständliga (jag har fått för mig det)?

Galligan 5 aug 2012q

Utan att gräva allt för mycket i exakt vad som släpptes 97 så måste jag ändå säga att både Super Mario 64 och Final Fantasy 7 är helt fantastiska spel som är värda det mesta av lovorden de fått genom åren.

Skulle kunna hålla mig till trådens ton och berätta om den där sommaren då jag var åtta år och satt som förtrollad framför spelen i sommarstugan, fast problemet med det är att jag spelade igenom FF7 för första gången som 25-åring 2010. Och SM64 som 26-åring året efter. Så ja, spelen håller helt klart än idag och när folk påstår att de inte gör det samtidigt som de håller fram Mario Kart 64 så kan man bara misstänka att någon startat en brand i ett hjärnkontor någonstans.

Jag vill slänga in Little Big Adventure 2 här också,även om jag misstänker att det mest rör sig om nostalgi i det fallet. Spelade det en hel del sommaren blahblah etc, och blir fortfarande varm i magen av'et.

Seppälä 5 aug 2012q

Joakim Kilman:

Inte det enda. Men det är stort fokus på det. Jag har inte sagt att det är det enda som spelar roll, men förnekar man att det är en central del av spelmekaniken så har man helt enkelt fel.


Jag förnekar det inte man jag avkastar inte Mario Kart för det heller eftersom det märks om någon faktiskt är bättre.

Keske 5 aug 2012q

Galligan:

Little Big Adventure 2


Är ett fantastiskt bra spel, som håller! Ja det tar ett tag att komma tillbaka in i det, men det håller.

Galligan 5 aug 2012q

Keske:

Är ett fantastiskt bra spel, som håller! Ja det tar ett tag att komma tillbaka in i det, men det håller.


Det är så svårt att bedöma bara, eftersom jag inte kan koppla bort nostalgin när jag spelar det. Det är av just den anledningen jag känner mig bekväm med att säga att Super Mario 64 och Final Fantasy 7 håller, eftersom jag helt enkelt inte har några nostalgiska känslor kopplade till dem.

Keske 5 aug 2012q

Galligan:

Det är så svårt att bedöma bara, eftersom jag inte kan koppla bort nostalgin när jag spelar det


Ah det är sant. LBA2 är ett stort nostalgi fall för mig själv också dock är den betydligt större för LBA som jag inte tror håller i dagens läge hur mycket kärlek jag än pumpar in i spelet

Joakim Kilman 5 aug 2012q

Seppälä:

jag avkastar inte Mario Kart


Det gör inte jag heller. Jag har skrivit mycket gott om spelet i den här tråden

lastninja:

Den som är bra tar givetvis hänsyn till nackdelen med att leda


Naturligtvis. När man närmar sig vissa kritiska platser och man vet att någon sitter och snikar på en blixt så får man vara ytterst vaksam.

Tomas Engström 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Ultima Online (Du röstade på detta alternativ)


Det måste få bli så här, faktiskt. Än idag har inget annat MMORPG lyckats ge mig samma känsla som när jag lyssnade mig igenom det hemska tjutandet från ljudet av att bli uppkopplad mot internet 1997, med ett 28.8-modem. UO hade någonting otroligt speciellt, kanske just för att den här genren var så unik på den tiden och någonting som få utvecklare satsade på - just för att det verkligen också krävdes just en satsning, då det inte var något som man kunde hitta vilken spelhylla man än tittade på en spelbutik.

Vetotat 5 aug 2012q

Christoffer Holmbäck:

Är CoH ungefär samma sak eller är de mer omständliga (jag har fått för mig det)?


CoH är mer plottrigt, mer detaljer, mer att hålla reda. Men de är samtidigt väldigt lika. Det känns absolut att det är samma utvecklare. CoH skulle kunna vara en WW2-spinoff på DoW. Gillar man DoW tycker jag man absolut ska testa CoH (mitt favorit-RTS från den moderna eran).

dirtydizzle 5 aug 2012q

Oskar Skog:

Vi har ingen UTTALAD HIPSTERSTRATEGI när vi gör listorna.


Tack och lov för det! Bra lista, tummen upp!

Wristcutter 6 aug 2012q

dirtydizzle:

Tack och lov för det! Bra lista, tummen upp!


Äntligen! Nu kan jag sova gott.

ibk_ille 6 aug 2012q

Har inte spelat mkt från 97 med tanke på att jag fyllde 1 då... Men jag älskar MK 64!

Wristcutter 6 aug 2012q

ibk_ille:

Har inte spelat mkt från 97 med tanke på att jag fyllde 1 då...


Då kan man säga utan att faktiskt förolämpa dig att du var en riktig noob vid tidpunkten. [wink]

Samba de Amigo 6 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Dessvärre får jag vara oorginell här och rösta på Super Mario 64. Skall jag vara helt uppriktig tycker jag faktiskt att detta är Marios enda riktigt lyckade äventyr i 3D. Framförallt Mario Sunshine var ett riktigt magplask några år senare (begriper inte hur Level kunde ge det en 9:a i en av sina alla Mario-återblickar för något år sedan).

Mario Kart 64 tog jag aldrig riktigt till mig. Håller med om att battle-delen var riktigt lyckad, men annars tyckte jag de närmade sig känslan av ett traditionell bilspel alldeles för mycket för att jag skulle kunna festa loss.

Tobias Söderlund:

Kanske borde leta rätt på något modernt RTS, som är anpassat för folk som behöver se handen hållas för att ta sig in i genren.


Detta kan låta banalt, men har du testat att köra på en lägre hastighet? De flesta RTS körs ju per automatik på den högsta hastigheten, eftersom det är där allt mänskligt motstånd kör. Du kan ju sedan stegvis snabba upp spelet allteftersom du blir säkrare. Fast du kanske tycker den egna hanteringen också blir för slö om du drar ner hastigheten?

Tobias Söderlund 6 aug 2012q

Samba de Amigo:

Detta kan låta banalt, men har du testat att köra på en lägre hastighet?


Jag kan inte ens sätta ett årtal på när jag senast spelade ett "modernt" rts, så jag har gissningsvis inte prövat att dra ned hastigheten (men jag är inte säker).

[crazy]

Samba de Amigo 6 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Jag kan inte ens sätta ett årtal på när jag senast spelade ett "modernt" rts, så jag har gissningsvis inte prövat att dra ned hastigheten (men jag är inte säker).


Kanske kan vara värt ett försök, om du är intresserad av genren vill säga. Men det verkar du ju vara [smile]

Som Vanilj 6 aug 2012q

Hipstring tycker jag inte det är frågan om här.. Om nu Loading verkligen ville kissa på alla klassiker och ta med enbart Pal's Racing 3 och Ymer Challenges, då hade det bllivit en smula märkligt, kanske. Men tror verkligen inte de försöker visa sig Tuffa... både FF7 och SOTN är ju i lika hög grad (om inte mer) klassiker än SM64, så varför är de då där om det nu skulle vara fråga om hipstring?

Liksom dagens Call of Duty p12or skrattar ögonen rosa åt stenåldersspelen Super Mario Bros. och Mega Man så ser jag det fullt normala i hur en loadingskribent eller två helt missade första vågen av åsm 64-spel, för att i de sena tonåren fröst tänka "hmm, klassikerdax", köpa ett begagnat SM64, spela det utan nostisfilter och komma fram till att nä, inte riktigt.

Frågar du mig så tyckker jag att SM64, eller ja, hela 64-eran kändes som det led av banbrytsfebern: man uppfinner något helt nytt, i det här fallet 3D, och av det rent naturliga i när något helt nytt upptäcks så kan man omöjligt göra det sådär perfaomgbra på första försöket.
NG64-spelen var liksom bra spel, men som kunde bli bättre. När jag spelar SM64 idag så känner jag bara att varför sitter jag emd det här när jag kan spela Sunshine/Galaxy? Bandesignen är liksom väldigt 3dmotorteknikig, speciell de första banorna, och kontrollen må jag säga är förvånansvärt bra för ett första försök, men kameran är det inte..

Jag röstade på FFVII, för där (om man nu ska jämföra) SM64 bygger rätt mycket på, som plattformsspel, teknik/bandesign så är det ett mycket större offer för tidens tand än för ett RPG spel som mer bygger på story, karaktärsutveckling och musik, saker som, om du frågar mig, aldrig åldras.

ManikiN 6 aug 2012q

Oskar Skog:

Final Fantasy VII (Du röstade på detta alternativ)


Från denna lista, inte ens en tävling.

Alianger 6 aug 2012q

Som Vanilj:

ett RPG spel som mer bygger på story, karaktärsutveckling och musik, saker som, om du frågar mig, aldrig åldras.


Det vore iofs intressant att se hur långt FF7 blir om man skalar bort allt som inte direkt har med handlingen att göra. Grottkravlande, slumpstrider, minispel/actionmoment och irrande på världskartan skulle jag tippa utgör runt två tredjedelar av speltiden om inte mer.

Handlingen existerar inte heller i ett vakuum likt en text i en bok utan hänger ihop med grafik och dramaturgi, i vilka man lätt finner en dissonans mellan exempelvis mellansekvenser och 'in-game'-scener, eller brister i kameravinklar och animationer som tar udden av potentiellt starka scener.
Men jag gillar FF7 väldigt mycket, vad jag vill komma till är att det åldrats på ett annat sätt än spel i andra genrer.

Wristcutter 6 aug 2012q

Som Vanilj:

Allt.


Gillar det du skrev. Både vad du menade och hur du förde fram det. Du har n otroligt tilltalande teknik när det kommer till att bruka ordstäver. Fortsätt så.Tummen upp!

Nu är det sova eller dö. Jag borde bli lite mer som Pippi Långstrump. NU SKA DU GÅ OCH LÄGGA DIG!

Jaaa...

mullvad 6 aug 2012q

styris:

Super mario sunshine är ljusår bättre än SM64.

SM64 lider av extremt trasig kamera på alldeles för många ställen i spelet chansar man sig fram istället för att köra på ren skicklighet.

Men lev du i din bubbla om att det är världens bästa spel.


jösses vilket dumt inlägg.

styris 6 aug 2012q

mullvad:

jösses vilket dumt inlägg.


Varför ?

Du menar allså att jag ska ha förbiseende på punkter som gör spelet dåligt pga du anser att det är världens bästa spel. När det rätt uppenbart har brister i kamera och kontroll ?

Kanske inte ens ska nämna att OoT är också ett sånt spel som kameran gör spelet nästan ospelbart.

Fröken Keke 6 aug 2012q

Hur fan hade ni tänkt att jag ska kunna välja mellan Final Fantasy VII, Mario Kart 64, Castlevania: Symphony of the Night, Super Mario 64 och Lylat Wars?! :C

Har säkert missat något annat självklart spel också.

Ska ta livet av mig.

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Fröken Keke:

Hur fan hade ni tänkt att jag ska kunna välja mellan Final Fantasy VII, Mario Kart 64, Castlevania: Symphony of the Night, Super Mario 64 och Lylat Wars?! :C


Jag hade tänkt att du skulle välja något annat.

Keske 6 aug 2012q

Joakim Kilman:

Jag hade tänkt att du skulle välja något annat.


Fröken Keke 6 aug 2012q

Joakim Kilman:

Jag hade tänkt att du skulle välja något annat.


Vad för något?

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Fröken Keke:

Vad för något?


Alltid. Varje år.

Frezdaner 6 aug 2012q

Kalle Andersson:

Text


Nu var det här nog mest riktat mot Kilman och Söderlund. Att dom ogillar visa spel vet man ju sen tidigare (Det påpekas ofta vilka spel som är roliga eller ej) men att peka ut fel som man själv aldrig ens har tänkt på eller varit med om... Då känner man ju att man måste säga något.

Joakim Kilman:

Jag är inte direkt ensam om den kritiken om Mario Kart 64


Det tror jag säkert. Men dom saker du nämner spelar väldigt sällan en stor roll när vi spelar. Antingen ligger man så långt fram att det inte spelar någon roll vad man får på sig eller så är dom så pass nära en att vilket vapen som helst hade fungerat.
Men att spelet skulle straffa en för att man ligger först ringer inte riktigt i mina öron. Det är ivarjefall inte vad jag har känt under dom många år som jag spelat spelet.

Joakim Kilman:

Hårt. Och folk älskar det ändå. Bara det är en bedrift.


Joakim Kilman:

Bedrift? Vad snackar du om?


Det var en pointer enbart. Att du och Söderlund verkar tävla i att samla bitterhets poängkänns ju inte helt långsökt i den här tråden. Märk väl jag klagar inte på vilka spel som är med eller inte med på listan. Det är dom spelen ni tycker passar in där och det är helt okey.
Att folk klagar på det på bättre eller sämre sätt är ju något vi antagligen kommer se mer av då spel som fler och fler kan relatera till kommer dyka upp snart.
Att ni påpekar varför ni inta har med spelen är också okey.
Men det är ju såklart man reagerar när ni nämner fel som man själv aldrig har varit med om.

Åsikter.

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Frezdaner:

Att du och Söderlund verkar tävla i att samla bitterhets poängkänns ju inte helt långsökt i den här tråden.


Dumheter. Att kritiskt diskutera spel är inte bittert. Ta och lär dig det och återkom igen.

Loading är ibland sjukt frustrerande. Alla som inte sitter runt lägerelden och dunkar konstant rygg är "bittra". Skärpning!

Frezdaner 6 aug 2012q

Joakim Kilman:

Dumheter. Att kritiskt diskutera spel är inte bittert. Ta och lär dig det och återkom igen.


Så du menar att om jag går in på din historik och tittar på säg 20 spel som du kommenterat så kommer det inte vara med en negativ ton?

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Frezdaner:

Så du menar att om jag går in på din historik och tittar på säg 20 spel som du kommenterat så kommer det inte vara med en negativ ton?


Jag menar att det inte spelar någon roll Man är inte bitter för att man för fram kritik. Lär dig det, som sagt.

Dessutom handlar det här mer om att jag hyllar "fel" spel (i inlägg du inte ser eller inte bryr dig om) samtidigt som jag är så elak att jag kritiserar spel som du uppskattar.

Vill du diskutera min bitterhet föreslår jag att du tittar dig i spegeln och håller en monolog med dig själv, för det är sjukt ointressant. Vill du diskutera spel, däremot, så är du välkommen att göra det.

Tobias Söderlund 6 aug 2012q

Frezdaner:

Att dom ogillar visa spel vet man ju sen tidigare


Alla ogillar vissa spel, och de flesta är rätt duktiga på att påpeka det också.

Frezdaner:

att peka ut fel som man själv aldrig ens har tänkt på eller varit med om... Då känner man ju att man måste säga något


Det är knappast så att jag sitter och hittar på "fel", även om det är så att du inte själv upplevt dem och/eller har överseende med dem.

Frezdaner:

Men att spelet skulle straffa en för att man ligger först ringer inte riktigt i mina öron


Vad jag har för första- och andrahandsinformation:

Spelet kör med ett handikapp-system för datorspelarna som gör att man aldrig kan ligga "långt före" om man spelar ensam.

Ligger man först får man typ aldrig svamp, stjärna eller blått skal. Ligger man sist får man extremt ofta svamp, stjärna eller blått skal.

Minns inte exakt HUR påtagligt detta är då det var rätt länge sedan jag spelade MK 64 nu (anledningen till att jag har med det på listan trots detta går att finna tidigare i tråden), men har bara minnen av att det var väldigt påtagligt.

Hade jag känt mig lite mer engagerad i min bevisföring hade jag köpt en licens på VC nu bara för att kunna "backa upp" det jag skriver ovan, men såvitt jag vet är detta så erkända saker gällande gameplay i MK 64 att det inte borde behövas.

Frezdaner:

du och Söderlund verkar tävla i att samla bitterhets poängkänns ju inte helt långsökt i den här tråden


Ärligt talat känns det rätt hjärnsmältande att se dig i negativ bemärkelse prata om folk som samlar bitterhetspoäng med hänsyn till den inte så gamla diskussionen som fördes kring brott och straff. Där, om någonstans, kan vi verkligen tala om någon som tycktes samla bitterhetspoäng.

Men jag kan faktiskt sträcka mig så långt som att, ja, jag är rätt ofta rätt bitter när det kommer till detta med att kritisera spel. Men jag är rätt ofta väldigt positiv också, och det behöver man absolut inte leta speciellt länge för att kunna notera.

micke_nes 6 aug 2012q

Glömde totalt bort ett spel som släpptes 1997.

Postal. Varför har ingen nämnt detta? [cool]

Kasper här 6 aug 2012q

Oskar Skog:

Grand Theft Auto (Du röstade på detta alternativ)


GOURANGA!!!
Spelade på pc, det var nämligen helt ospelbart på playstation.

Fröken Keke 6 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Ligger man först får man typ aldrig svamp, stjärna eller blått skal. Ligger man sist får man extremt ofta svamp, stjärna eller blått skal.


Vilket stämmer in på typ alla Mario Kart-spel någonsin.

Frezdaner 6 aug 2012q

Joakim Kilman:

Jag menar att det inte spelar någon roll Man är inte bitter för att man för fram kritik. Lär dig det, som sagt.


Okey du är inte bitter men du tror inte att det inte är svårt att ta fel med tanke på hur ofta dina inlägg är i det negativa slaget? Jämfört med resten av Loading?

Joakim Kilman:

Dessutom handlar det här mer om att jag hyllar "fel" spel (i inlägg du inte ser eller inte bryr dig om) samtidigt som jag är så elak att jag kritiserar spel som du uppskattar.


Vad du tycker om spel jag gillar/inte gillar bryr jag mig inte så mycket om. Det är bara få gånger som nu när du påpekar fel som man själv inte känner finns.
Det är väl mer att... Det blir bara massa upprepningar när man ser att du skrivit i en tråd så vet man ju vad det kommer handla om.

Joakim Kilman:

Vill du diskutera min bitterhet föreslår jag att du tittar dig i spegeln och håller en monolog med dig själv, för det är sjukt ointressant. Vill du diskutera spel, däremot, så är du välkommen att göra det.


För att vara en mästare i att ge kritik så är du inte så väldigt bra på att ta den själv.

Tobias Söderlund:

Alla ogillar vissa spel, och de flesta är rätt duktiga på att påpeka det också.


Absolut. Men för mig som har hört det hela förut så känns det ju som onödiga upprepningar.

Tobias Söderlund:

Det är knappast så att jag sitter och hittar på "fel", även om det är så att du inte själv upplevt dem och/eller har överseende med dem.


Det tror jag inte heller men jag får ju lov att säga något när man själv inte alls kan relatera till sagda problem.

Tobias Söderlund:

Vad jag har för första- och andrahandsinformation:


Singleplayer är aldrig något jag kör på 64an men då är det mer pga av gummibands effekten än av föremål som datorerna sällan använder endå. Jag gillar egentligen inte racing spel. Mario kart är ett undantag när man spelar med kompisar. Det blir mindre stelt då. Men om Kilman säger en sak som verkligen inte passar ihop med mina egna erfarenheter så håller jag såklart inte tyst.

Tobias Söderlund:

brott och straff


Du tycker inte det är lite skillnad på brott och straff och spel?
Att tycka för er fel åsikter om visa människor och organisationer är väl lite mer befogat att vara bitter över än ett spel?

Tobias Söderlund:

Men jag kan faktiskt sträcka mig så långt som att, ja, jag är rätt ofta rätt bitter när det kommer till detta med att kritisera spel.


Nu var det bara i den här tråden som jag tyckte det var mycket beskt. Annars tycker jag att du har mycket bra att säga.

Kindo 6 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Spelet kör med ett handikapp-system för datorspelarna som gör att man aldrig kan ligga "långt före" om man spelar ensam.

Ligger man först får man typ aldrig svamp, stjärna eller blått skal. Ligger man sist får man extremt ofta svamp, stjärna eller blått skal.


Fröken Keke:

Vilket stämmer in på typ alla Mario Kart-spel någonsin.


Precis så fungerar de spelen, och det är inte alltid man lägger märke till det till en början, men ju mer man spelar desto mer börjar man se den underliggande mekaniken. Gummibandstekniken spelare sinsemellan vet jag inte i vilken del den introducerades, men datorspelare har alltid haft den (och den är som fulast och tydligast i de två första spelen); och föremålen har så klart fungerat likadant: du får bättre föremål om du ligger efter, och får i princip aldrig något användbart om du ligger först. Det försvaras med att spelen är slumpmässiga, men när man börjar känna sig vid dem mer intimt, så känns det allt annat än slumpmässigt; man ser ordningen under kaoset, och det blir genast mindre roligt, som följd.

Mitt absolut starkaste exempel på hur mycket jag hatar detta, är ett fenomen jag lade märke till i Mario Kart Wii. Jag vet inte om det här fanns med redan i till exempel Double Dash!!, som sagt, men efter otaliga timmar med spelet för lyckas låsa upp alla fordon och karaktärer, så började jag ana oråd i frekvensen av blå skal. De tycktes dyka upp från ingenstans, extremt ofta, alltid när man låg etta, och jag kunde inte alltid bekräfta att någon av datorspelarna hade slungat iväg det. Det visade sig efter ett tag att MKWii inte bara hade de gamla vanliga handikappsmekanikerna, utan de hade till och med mage att lägga till en 'slumpfaktor' för blå skal att dyka upp från ingenstans, bara för att straffa spelaren om denne ligger först i loppet. Visst är det kanske inte någon väsentlig skillnad från att 'ge' det blå skalet till en datorspelare, men det var ändå någonstans här som jag började bli riktigt, riktigt förbannad på spelets beteende; inte nog med att man får bättre/sämre föremål beroende på positionen i tävlingen, eller eventuella gummibandseffekter, utan nu teleporteras blå skal in från ingenstans för att straffa dig, om du spelar för bra.

Jag vet inte om jag nu kommer att anklagas för att vara bitter, men de här mekanikerna är ett faktum, och de allra flesta som spelat minst ett Mario Kart-spel vet om detta, och anser att det är en del av partykänslan som gör spelen så bra. I multiplayer, alltså. De är galet frustrerande i singleplayer, och spelen hade tjänat många poäng i min bok om dessa funktioner gick att skruva ned (eller upp!) i menyerna någonstans. Valbarhet är ovärderligt.

Frezdaner:

Okey du är inte bitter men du tror inte att det inte är svårt att ta fel med tanke på hur ofta dina inlägg är i det negativa slaget? Jämfört med resten av Loading?


Personligen tycker jag att det är nyttigt om en eller flera individer är redo att kritiskt diskutera™ spel som rent generellt är kraftigt hyllade och älskade. Hade vi bara varit tillåtna att höra lovord och pris hela tiden, så stagnerar våra sinnen, och på lång sikt skadar det även det medium vi tillsammans delar en kärlek för. Så, om det nu råkar vara så att Kilman, Söderlund, och alla andra du anser vara 'bittra', verkligen är mer kritiska till olika spel som många beundrar förbehållslöst, så tackar jag dem för det. Så länge kritiken utövas så sakligt och språkmässigt potent som dessa herrar gör det, så är det som sagt inget annat än hälsosamt. Håller man inte med så är det bara att argumentera emot, lika sakligt och språkmässigt hållbart, så stegras näringen för vår utveckling upp ytterligare. [love]

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Frezdaner:

Okey du är inte bitter men du tror inte att det inte är svårt att ta fel med tanke på hur ofta dina inlägg är i det negativa slaget? Jämfört med resten av Loading?


Jag är rätt bitter, men inte för att jag si eller så ofta kommer med kritik mot spel.

Och Loading kan man inte ta som måttstock. Här älskas det så hårt att Di Leva ligger i lä, ju.

Frezdaner:

Det är bara få gånger som nu när du påpekar fel som man själv inte känner finns.


Men då tar man diskussionen. Man kommer inte med poänglöst tjafs om att meningsmotståndaren är bitter.

Frezdaner:

För att vara en mästare i att ge kritik så är du inte så väldigt bra på att ta den själv.


Jag har inga som helst problem med att ta varken kritik eller diskussioner. Du kommer ju inte med kritik, utan om spekulationer om min person, som inte är relevanta för diskussionen om Mario Kart 64. Som jag för övrigt gillar trots den inbyggda orättvisan.

Seppälä 6 aug 2012q

Kindo:

ummibandstekniken spelare sinsemellan vet jag inte i vilken del den introducerades, men datorspelare har alltid haft den (och den är som fulast och tydligast i de två första spelen);


Den finns i nästan varenda racingspel och utvecklare säger att den ska vara där för att spelaren alltid ska ha utmaning. Vilket är lite WTF med tanke på att det finns olika svårighetsgrader.

Kindo:

och föremålen har så klart fungerat likadant: du får bättre föremål om du ligger efter, och får i princip aldrig något användbart om du ligger först.


Det finns en viss % för hur vanligt förekommande ett föremål är beroende vilken position du har och det tycker jag inte är mer än rätt om man ska göra denna typen av partyracing. Det händer lite grejer i racen. Jag har fått både blix och blått skal när jag varit i ledningen.

Kindo:

för blå skal att dyka upp från ingenstans


Inget jag faktiskt tänkt på men det är ju förjävligt. Så är det inte i DD vad jag vet och det är ändå det MK jag spelat mest. Störde mig inte så mycket på blå skal i DD som i DS eller Wii eller 7 för den delen, där är det fan löjligt många gånger.

Och ja, varför kan man inte få välja att slå på/av föremål i Mario Kart som i Smash? Det förstår jag inte.

Galligan 6 aug 2012q

Frezdaner:

Men att spelet skulle straffa en för att man ligger först ringer inte riktigt i mina öron.


Allvarligt? Det här är bara ett extremt märkligt uttalande av någon som påstår sig ha spenderat många timmar med spelet. Spelet har för höge farao en av de mest påtagliga catch-up-funktionerna i spelhistorien, och har du någonsin fått en stjärna eller blixt då du legat först? Eller tvåa?

Kasper här 6 aug 2012q

När släpptes MGS?

Fröken Keke 6 aug 2012q

Kasper här:

När släpptes MGS?


1998.

Nästa söndag blir brutalt. Måste välja mellan det och Banjo-Kazooie då.

Wristcutter 6 aug 2012q

Kasper här:

När släpptes MGS?


Nästa år! Bubbel, bubbel.

Alianger 6 aug 2012q

Fröken Keke:

Vilket stämmer in på typ alla Mario Kart-spel någonsin.


Men ska det vara så?

Kasper här 6 aug 2012q

Kalle Andersson:

Nästa år! Bubbel, bubbel.


Perfekt, vet jag var min röst hamnar då.
Hade fått för mig att det var -96 nämligen.

David Wihlborg 6 aug 2012q

1998:
Resident Evil 2
Metal Gear Solid
Parasite Eve
XenoGears
StarCraft
Half-Life
Ocarina of Time
Suikoden II

Seriöst Loading. Vågar du ge dig på nästa år? Kommer sitta med popcorn och beskåda~

Vill nästan göra en räkna-ner-tråd.

Kindo 6 aug 2012q

OneWinged:

1998


Själv måste jag välja mellan Baldur's Gate, Banjo-Kazooie, Fallout 2, och Thief: The Dark Project. [cry]

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Galligan:

Allvarligt?


Bitter much?

Zarduk 6 aug 2012q

Fallout blir nog mitt val för 1997. Det är nog det spelet jag fortfarande kan ha riktigt kul med i dagsläget.

1998 och 1999 kommer dock att bli mycket intressant, de 2 bästa spelåren någonsin, från en roll/strategi-spelares perspektiv.

Frezdaner 6 aug 2012q

Joakim Kilman:

Men då tar man diskussionen. Man kommer inte med poänglöst tjafs om att meningsmotståndaren är bitter.


Känns nästan lite poänglöst att ens försöka just nu då du verkligen gillar att vända och vrida på saker och ting.

Om person A tror att person B är bitter i verkligheten.
Är det då inte möjligt att person A tror att person Bs åsikter kan färgas av detta?

Joakim Kilman:

Jag har inga som helst problem med att ta varken kritik eller diskussioner. Du kommer ju inte med kritik, utan om spekulationer om min person, som inte är relevanta för diskussionen om Mario Kart 64. Som jag för övrigt gillar trots den inbyggda orättvisan.


Se ovan.

Kindo:

Personligen tycker jag att det är nyttigt om en eller flera individer är redo att kritiskt diskutera™ spel


Absolut. Men man måste ju få svara på det dom skriver också. Jag representerar bara mig själv. Om jag inte har några problem med sagda spel så måste jag ju få säga detta.

Galligan:

Allvarligt?


Ja allvarligt. Föremålen är såklart en stor del i det hela med det man verkligen får oroa sig för är att bli avknuffad från vägen. Vi spelar med samma karaktärer jämt och jag spelar oftast som Peach och dom andra spelar oftast med Donkey Kong och Bowser så det är mest det man får se upp med. Föremålen är till hjälp ibland men det är roligare att trycka till folk med bilen direkt istället. Eller taktiskt placerade bananer på Choco mountains roliga svängar.

Mushboom 6 aug 2012q

Själv tycker jag det är rätt skönt att slippa få blåa skal när jag leder i Mario Kart. Man hade ju ändå inte kunnat skjuta dem på någon annan än sig själv.

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Frezdaner:

Om person A tror att person B är bitter i verkligheten.
Är det då inte möjligt att person A tror att person Bs åsikter kan färgas av detta?


Om person B är bitter i overkligheten då? Hur påverkar det formeln?

Frezdaner 6 aug 2012q

Joakim Kilman:

Om person B är bitter i overkligheten då? Hur påverkar det formeln?


Vi får hämta en svart tavla och börja jobba på den formeln.

Madarab 6 aug 2012q

Jag röstade på FFVII men det spel på listan jag helst skulle spela om är Suikoden.

Spelar just nu Suikoden V och trots sina brister är det ett skitbra spel med en underbar story och en bakgrundshistoria till varenda karaktär och det är fler än de 108 man kan rekrytera.

Nej, nu får Konami allt ta och anställa Miki Higashino och göra ett nytt Suikoden.




Och ta och släpp Suikoden 2 på PSN i amerikansk version NU GENAST.

Culture Vulture 6 aug 2012q

Vilket fint spelår det var, såhär i efterhand.

Mario kart är nära att sno åt sig förstaplatsen och är solklart det jag spelat mest.

Men:

Oskar Skog:

Ignition (Du röstade på detta alternativ)
3.6%


Har jag mest nostalgi förknippat med.

Christoffer Holmbäck 6 aug 2012q

OneWinged:

1998:


Kindo:

välja


Så många spel som ni tar upp och så missar ni det mest givna... [cute]

Som Vanilj:

spela det utan nostisfilter och komma fram till att nä, inte riktigt


Det kanske också är fullt möjligt att en eller annan Loading-skribent spelade SM64 1997 men redan då kom fram till "nä, inte riktigt".

Jag har iofs alltid varit lite av en bakåtsträvare när det kommer till teknik så jag var extremt anti när Nintendo "förstörde" alla fantastiska spelserier genom att införa "dum 3D".

styris 6 aug 2012q

OneWinged:

1998:
Resident Evil 2
Metal Gear Solid
Parasite Eve
XenoGears
StarCraft
Half-Life
Ocarina of Time
Suikoden II


Eftersom vi är i framtiden vart det där enkelt.

Starcraft.

lastninja 6 aug 2012q

Ignition är ett sånt där spel som ser kul ut men man tröttnar på efter kväll. Då gillar jag i vanliga fall bilspel sett från ovan. Super sprint, Rally speedway, Death rally osv.

Ignition är hubba bubba i spelform.
Fast kan erkänna att jag inte har spelat det sen den där kvällen 97 så jag minns inte längre exakt varför jag avinstallerade det ha ha.

Christoffer Holmbäck 6 aug 2012q

På tal om bilspel så vill jag bara passa på att namedroppa Interstate '76. Skön grafik (även om det ser ut som stryk idag), funkig stil och en väldig massa sand, olja och eld (som alltid är en lyckad ingrediens när det kommer till bilaction).

En serie som jag gärna hade sett komma tillbaka.

styris 6 aug 2012q

Christoffer Holmbäck:

En serie som jag gärna hade sett komma tillbaka.


Uppföljaren var dock skräp :/

Christoffer Holmbäck 6 aug 2012q

styris:

Uppföljaren var dock skräp


Japp, inte ens jag, som alltid förespråkar mer 80-talsinfluenser i kulturen, kan komma på något positivt att säga om Interstate '82.

David Wihlborg 6 aug 2012q

Christoffer Holmbäck:

Så många spel som ni tar upp och så missar ni det mest givna...


Vilket?! Vilket?!

Tidsfördriv 6 aug 2012q

Vill inflika med att jag tycker att det är oerhört uppfriskande att slippa läsa om alla Mario- FF och Zeldaspel som någonsin släppts i såna här "bästa spelet"-trådar.

Extra glad blir jag när någon älskar ett riktigt dussinspel eller till och med ett skitspel och kan förklara varför. Mycket roligare än att gång på gång höra vad folk tycker om det där jättehyllade spelet x som alltid nämns i såna här sammanhang.

Christoffer Holmbäck 6 aug 2012q

OneWinged:

Vilket?! Vilket?!


Six days and counting... [wink]

lackofselfcontrol 6 aug 2012q

Av de nominerade spelen har jag bara plöjt igenom Grand Theft Auto. Har Fallout på GOG dock. Borde verkligen ta tag i det nån dag här... [blush]

Roronoa 6 aug 2012q

OneWinged:

Suikoden II


Dock så släpptes Suikoden II här i Europa 2000, så du får vänta ett tag till.

Benny Holmström 6 aug 2012q

Efter lite googlande och patchande har jag nu igång Ignition på Windows 7! [love]

Kindo 6 aug 2012q

Frezdaner:

Absolut. Men man måste ju få svara på det dom skriver också. Jag representerar bara mig själv. Om jag inte har några problem med sagda spel så måste jag ju få säga detta.


Ja, men det har jag inte sett från dig. Du hoppade på dina 'motståndare' och anklagade dem för att vara 'bittra' bara för sakens skull.

Christoffer Holmbäck:

Så många spel som ni tar upp och så missar ni det mest givna... [cute]


Tease. Nu är jag nyfiken på vilket jag har missat, men du lär väl sitta på svaret, hemlighetsfullt fnittrandes på din stol. [rolleyes]

Christoffer Holmbäck 6 aug 2012q

Kindo:

men du lär väl sitta på svaret, hemlighetsfullt fnittrandes på din stol.


Jag sitter på en tron, men annars var det korrekt.

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Christoffer Holmbäck:

Interstate '76.


Oj vad krävande det var för dåtidens datorer.

Tidsfördriv:

Vill inflika med att jag tycker att det är oerhört uppfriskande att slippa läsa om alla Mario- FF och Zeldaspel som någonsin släppts i såna här "bästa spelet"-trådar.


Vill man ha storögda hyllningar av Mario och Zelda & co kan man kolla in Gamereactors listor. Eller för den delen gå tillbaka och läsa om Bjarnebys alla texter någonsin. Det råder liksom ingen brist på dem.

Joakim Kilman 6 aug 2012q

För övrigt rea på Fallout idag. På Steam, alltså.

Brallan 6 aug 2012q

Joakim Kilman:

För övrigt rea på Fallout idag. På Steam, alltså.


Vad kosta?

Frezdaner 6 aug 2012q

Kindo:

Ja, men det har jag inte sett från dig. Du hoppade på dina 'motståndare' och anklagade dem för att vara 'bittra' bara för sakens skull.


Eh missade du den delen när jag sa att han pratade i nattmössan och att nämda problem inte var något jag hade sett?

Oh well.

Joakim Kilman 6 aug 2012q

Brallan:

Vad kosta?


En trettiolapp, ungefär.

(råder dock ändå alla att köpa det på GOG istället - funkar perfekt, inget drm och bara bra på alla vis)

PC-Spelare 6 aug 2012q

Ja jösses, vad svarar man här?

Fallout går ju inte att förneka ära, även om jag själv inte är säker på att jag faktiskt har spelat det så mycket som jag borde.

Dungeon Keeper är ju enormt bra, förmodligen det mest underskattade RTS som finns.

Wave Race var ju en upplevelse då, men kanske lite väl begränsat som spel i jämförelse med ovan nämnda spel.

GTA var mer en kul idé än något riktigt bra kan jag tycka, men man får ju ge det cred för grunden det la.

Curse of Monkey Island var ju inte lika bra som de två tidigare delarna, men innehåller ju Murray och en del klassiska scener (Skull Island!).

Nej Dungeon Keeper eller Fallout, det är frågan vilket man väljer.

Joakim Kilman 6 aug 2012q

PC-Spelare:

Curse of Monkey Island var ju inte lika bra som de två tidigare delarna, men innehåller ju Murray och en del klassiska scener (Skull Island!).


Släpptes dock i Sverige i februari 1998, så det får vi spara till nästa omgång i så fall.

fredrickcarlsson 6 aug 2012q

Jag lägger min röst på Symphony of the Night, baserat på att det är enda spelet på listan jag fortfarande kan spela utan att tröttna.

zuzuki 6 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Fighting force!

Kanske lite ovanligt val men man fick så många känslor med det spelet med det spelet [love]

Malfurion 6 aug 2012q

Mario Kart 64 eller Symphony of the Night, hmmm....

master_oblivion 7 aug 2012q

Säga vad man vill om Mario Kart 64 när det begav sig, men det har åldrats riktigt förjävligt.

RetroFanatic 7 aug 2012q

Oskar Skog:

Mario Kart 64 (Du röstade på detta alternativ)


Skadeglädje i dess renaste och absolut roligaste form.

Dr Guildo 8 aug 2012q

Joakim Kilman:

Vill man ha storögda hyllningar av Mario och Zelda & co kan man kolla in Gamereactors listor. Eller för den delen gå tillbaka och läsa om Bjarnebys alla texter någonsin. Det råder liksom ingen brist på dem.


Jag är lite nyfiken på om du överhuvudtaget har ägt/lirat på spelkonsoler? Du nämner vad jag vet enbart Amiga, Dos och Windows-spel som dina favoriter och verkar ha märkvärdigt mycket emot klassiska konsolspel, typ Mario och Zelda-serierna.

-

Hur som helst så tycker jag att det roliga med den här trådserien är att läsa om just de här DOS/Amiga/Windows-spelen som jag helt och hållet har missat i min spelkarriär.

Aerie 8 aug 2012q

Fallout

styris 8 aug 2012q

Dr Guildo:

Du nämner vad jag vet enbart Amiga, Dos och Windows-spel som dina favoriter och verkar ha märkvärdigt mycket emot klassiska konsolspel, typ Mario och Zelda-serierna.


Han ser spelen utan måste skoningslöst älska dessa spel annars är jag inte "spelare" filtret, trots att spelen har uppenbara brister så måste jag förneka och blunda för dom i all tid.

Galligan 8 aug 2012q

styris:

trots att spelen har uppenbara brister så måste jag förneka och blunda för dom i all tid


Fast vilka spel har inte uppenbara brister, egentligen? Jag kan nog gå igenom så gott som samtliga av mina favoritspel både från nu och förr och peka ut åtminstone ett par-tre saker med dem som i ärlighetens namn inte är särskilt lyckade. För mig handlar ett bra spel mycket mer om att ha något som får mig att tycka att bristerna inte spelar någon roll. Om man håller sig till trådens exempel så störde inte kameran i Super Mario 64 mig särskilt mycket överhuvudtaget. Visst, den ställde till det då och då, men inte särskilt mycket mer än i dagens 3D-plattformare, och absolut inte så att det kom i vägen för en i övrigt helgjuten spelupplevelse.

RX Tech Miner 8 aug 2012q

FF7

Så fick även jag vara lite mainstream och rösta på det vinnande spelet. Kul, speciellt eftersom mitt favvospel släpptes året efter och jag kommer vara den enda som röstar på det nästa vecka. Har skrivit fanfics, köpt FF7-planscher och plush-chocobos på ebay, lirat igenom spelet 50+ gånger och när det var som värst kändes det som jag kunde varenda replik. Ett fantastiskt spel alltså.

mimimo 8 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Benny Holmström 8 aug 2012q

Dr Guildo:

Jag är lite nyfiken på om du överhuvudtaget har ägt/lirat på spelkonsoler? Du nämner vad jag vet enbart Amiga, Dos och Windows-spel som dina favoriter och verkar ha märkvärdigt mycket emot klassiska konsolspel, typ Mario och Zelda-serierna


Jag är lite nyfiken om dom som dras åt Mario/Zelda/Final Fantasy varje år ägt och lirat Amiga-, DOS- och Windows-spel. [cute]

Joakim Kilman 8 aug 2012q

Dr Guildo:

Jag är lite nyfiken på om du överhuvudtaget har ägt/lirat på spelkonsoler?


Minst lika mycket som datorspel. Jag har många, många konsolfavoriter också.

Dr Guildo:

verkar ha märkvärdigt mycket emot klassiska konsolspel, typ Mario och Zelda-serierna.


Jag har inte "märkvärdigt" mycket emot klassiska konsolspel. Jag tycker bara att det är på sin plats att de behandlas med samma kritiska öga som alla andra spel. Jag har skrivit mycket gott om Zelda, men det alla minns är kritiken - för den svider tydligen.

Joakim Kilman 8 aug 2012q

mimimo:

Eller något helt annat


Nästa år. Det släpptes tydligen i Sverige i februari 1998.

Oregondanne 8 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Listan representerar precis vad den säger sig representera: Årets bästa spel, sett till varje enskild skribents åsikt


Joakim Kilman:

Då röstar du på "annat" och skriver dit din favorit. Superlätt.


Oskar Skog:

Du inser väl att om alla skulle ha samma attityd skulle vi lista ALLA SPEL SOM SLÄPPTES UNDER ÅR X så att alla skulle kunna rösta på det spel dom ville.

Det här våra bästa spel.


Intressanta debatter i den här tråden, måste jag säga. Tror att en av anledningarna att folk brusar upp sig är just termen "bästa spel", när det kanske borde stå "Våra favoritspel från 19xx" i stället. För det är väl precis det som är huvudsyftet med listan, att ni listar de spel ni tyckte var bäst (eller roligast / hade bäst minnen med) snarare än Loading-communityns gemensamma lista på det definitiva spelet det året. I så fall borde det ju som Oskar säger finnas klickbara alternativ på alla spel som släpptes det året.

Men då kan man fråga sig vad som är meningen med röstningselementet över huvud taget? Varför inte skippa det helt och hållet och bara läsa om vilka spel skribenterna plockat fram (det tycker jag personligen är intressantare)? Eller vill skribenterna veta vilket av deras favoritspel som är populärast bland läsarna?

Så jag tycker att antingen skipper man röstningsmomentet helt, eller så gör man "Annat"-valet lite mer användarvänligt. Typ att så fort någon skrivit in ett val där så kommer det upp som röstbart. Eller i alla fall ha en länk under med en lista på vilka spel som släpptes det året. För det är lätt hänt att glömma bort vilka spel som släpptes exakt vilka år (tänk om samma lista skulle göras om "Årets bästa film 19xx" till exempel) och även om man kan söka på nätet är risken stor att glömma bort vissa guldklimpar. Dessutom tror jag att de flestas första reaktion då man ser en klickbar röstlista är att välja sin favorit från den listan utan att först tänka till vilka andra alternativ som finns. Själv röstade jag till exempel på Command & Conquer 1995 men kom senare på att Prisoner of Ice släpptes det året.

Som utformningen ser ut just nu tror jag aldrig att ett "Annat"-alternativ kommer att vinna eftersom man inte ens ser vilka spel det röstats på där. Det är lite som att ni fiskat upp tio fiskar ur ett gigantiskt akvarium och bjuder oss på middag. Vi behöver förstås inte äta någon av de tio fiskar ni fångat, men då måste vi själva dyka i. Men vi är hungriga samt har glömt badbyxorna hemma så vi väljer att grilla en av de redan framlagda fiskarna i stället.

Ett annat sätt att tillfredsställa de som tycker att vissa spel borde varit med (Super Metroid till exempel) är att låta varje skribent utöver det spel de valt att skriva om även rangordna sina fem favoritspel. Sedan lägger man ihop poängen och får på så sätt fram (t.ex.) fem bubblare utöver varje enskild skribents förstaval. Men sådana listor har redan gjorts flera gånger i papperstidningen.

Så sluta klaga och njut i stället av "Våra favoritspel 19xx"-listan som erbjuds. Det gör i alla fall jag.

Joakim Kilman 8 aug 2012q

Oregondanne:

har glömt badbyxorna hemma


Bada näck?

OskarXCI 8 aug 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat..


Super Mario 64

Är ett stort FF fan men FFVII är inte bland mina favoriter. Det är väldigt överskattat om ni frågar mig.

Keske 8 aug 2012q

OskarXCI:

Det är väldigt överskattat om ni frågar mig.


Vilket är precis vad den tråden handlar om : )

OskarXCI 8 aug 2012q

Keske:

Vilket är precis vad den tråden handlar om : )


Oh.

Jag kollade inte vad som hade skrivits i tråden.

Sorry[blush]

Oregondanne 8 aug 2012q

Joakim Kilman:

Bada näck?


Glömt håven också (eller hur man nu fångar fisk i ett gigantiskt, grumligt akvarium... Ni kanske borde erbjuda orichalcum-pärlor och en Atlantisk staty!)

Joakim Kilman 8 aug 2012q

Oregondanne:

Ni kanske borde erbjuda orichalcum-pärlor och en Atlantisk staty!)


Om jag hade en sådan skulle jag behålla den själv!

Keske 8 aug 2012q

OskarXCI:

Jag kollade inte vad som hade skrivits i tråden.

Sorry[blush]


Menade mer att tråden frågade dig :)

Diktatorn 8 aug 2012q

Fruktansvärt tight spelår och väldigt svårt då både FF7 och Symphony of the night är storfavoriter än idag. dock känner jag att jag älskar Symphony liiiiite mera så jag lägger min röst där.[love]

fredrickcarlsson 8 aug 2012q

Diktatorn:

Fruktansvärt tight spelår och väldigt svårt då både FF7 och Symphony of the night är storfavoriter än idag. dock känner jag att jag älskar Symphony liiiiite mera så jag lägger min röst där.


Så jag resonerar också. Symphony har åldrats bäst av dom två, tycker jag.

ibk_ille 9 aug 2012q

Kalle Andersson:

Då kan man säga utan att faktiskt förolämpa dig att du var en riktig noob vid tidpunkten.


Mycket riktigt :P

RocketShoe 9 aug 2012q

Valet känns självklart för mig detta året. Särskilt med spelet omspelat nyligen så det är färskt i minnet.



Galna satanister, bevingade demoner, Evil Dead händer, giftiga spindlar, helveteshundar, liemän och zombies galore möter signalpistoler, hagelbössor, tommyguns, dynamitgubbar, sprayburkar med tändare, teslakanoner och voodoo-dockor i gamla bårhus, grottor, borgar, katedral, skenande tåg, hemsökta hotell, crystal lake och slakthus för mänskligt boskap.

Oh yes, there will be blood.

Bubblare: Ignition. Fantastiskt roligt bilspel som kördes många sena nätter och LAN. Borde definitivt prova det igen snart för att se om det håller än. Antagligen mitt favorit bilspel (i minnet iaf) genom tiderna.

Benny Holmström 9 aug 2012q

RocketShoe:

Borde definitivt prova det igen snart för att se om det håller än


Det gör det.

Fast jag låste upp alla bilar och banor på en kväll den här gången, något som tog mig en smärre evighet när jag var liten (mest för att skolrasterna alltid tog slut precis när jag skulle börja köra Cape Thor på proffsnivån). Men spelglädjen är precis lika påtaglig som den var förr! [love]

Johan b13 aug 2012q

Super Mario 64

Daniel Eyre16 aug 2012q

Hade röstat Final Fantasy VII om jag inte nyligen insett hur dåligt spelet åldrats. Sved lite.

Symphony of the Night är bra nära, ett fantastiskt spel jag lirat igenom fler gånger än jag vågar minnas. Wave Race 64 är också nära, ett av de skönaste racingspelen någonsin. Goldeneye 007 spelade man förstås sönder och samman, likaså Mario Kart 64, men för mig blir det ett annat Nintendo 64-spel som tar hem GOTY-utmärkelsen, och det är Lylat Wars. Ett spel som är lika underbart idag som när det släpptes, fullt av personlighet, perfekt kontroll, replay value in i oändligheten. Ett tidlöst spel.

Joakim Kilman16 aug 2012q

RocketShoe:

Oh yes, there will be blood.


Det är förvånansvärt roligt att spela idag, dessutom. Precis som Duke Nukem 3D har det fortfarande sin speciella charm (om man nu kan tala om charm i samband med Blood).

Jävligt svårt är det också. När man spelar Blood jämte någon modern shooter så blir det tydligt hur mycket fokus har skiftat i genren.

RocketShoe17 aug 2012q

Joakim Kilman:

Det är förvånansvärt roligt att spela idag, dessutom. Precis som Duke Nukem 3D har det fortfarande sin speciella charm (om man nu kan tala om charm i samband med Blood).


Absolut. Det var ett par år sen jag körde igenom det sist, typ sex eller sju, men det höll alldeles utmärkt idag. Tycker absolut Blood har charm med alla sina filmreferenser, grafik, humor, vapen och fiender. Det är ett skräck/komedi fps skulle jag vilja säga. Inte särskilt läskigt men väldigt bra atmosfär och känsla. Tror det kan vara svårt att uppskatta (vilket såklart inte enbart gäller Blood) för många, om dom skulle ge sig på det idag, som inte är uppväxta med denna sortens fps (det var ju innan det började kallas fps) iom med grafiken, kontrollen och dåtidens restriktioner. Jag älskar det. Det är ett spel som ligger mig otroligt varmt om hjärtat. Men som sagt det är inte bara nostalgi utan jag tycker det håller skitbra än idag.

Joakim Kilman:

Jävligt svårt är det också. När man spelar Blood jämte någon modern shooter så blir det tydligt hur mycket fokus har skiftat i genren.


Ja. Jag började på svårighetsgrad 3/5 men fick byta till 2/5 nu sist när jag körde igenom det. Det är väl förvisso en del trial and error när det gäller placeringen av vissa fiender och så (man gör bäst i att quiksave ofta) men det går definitivt inte att bara röja rätt igenom allt och ta skydd bakom ett par lådor och få tillbaka allt liv som det oftast gör idag. Gudarna ska veta att jag svurit mången gång över satanister som kastat dynamitgubbar mitt i nyllet på mig. Får se om jag vågar mig på att klara det igen på en högre svårighetsgrad om ett tag.

Tycker även bandesignen förtjänar en eloge. Den är bitvis riktigt jävla bra och rolig. Där finns såklart ett par mer eller mindre ruttna banor men än en gång, jämfört med dagens fps, är den smått genialisk ibland.

voltaire66620 aug 2012q

Oskar Skog:

Grand Theft Auto (Du röstade på detta alternativ)


Spelet var riktig höjdare med freeroam med musiken som jag diggade starkt.

lastninja28 aug 2012q

Sid Meier's Gettysburg!

Detta spel skulle jag givetvis ha röstat på.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.