Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Mattias Frost recenserar Sound Shapes

SOUND SHAPES
(PS Vita (testat), PS3)
Mattias Frost


Sound Shapes är att springa genom musik. Att befinna sig inuti och utforska dess innersta väsen. Att ta sig framåt genom verser, bryggor och refränger, från trevande intron till oundvikliga crescendon.


Ett rör som skjuter dödliga projektiler är också en bastrumma som dunkar rytmiskt. Plattformarna spelar ackord när du landar på dem och poängen du samlar utgör sångens muntra melodi.


Jag har ofta svårt för digitala verk som är mer upplevelse än spel. Dear Esther och The Journey är trevliga små äventyr, men jag är absolut inte den som sjunger starkast i hyllningskören. Sound Shapes har ett styng av den här typen av upplevelse inom sig, men kräver samtidigt traditionell spelmekanik för att fungera. Just därför blir resultatet så intressant.


Sound Shapes är ett plattformsspel så som det skulle sett ut om Loco Roco, Super Meat Boy och Elektroplankton skaffade sig ett kärleksbarn. Man hoppar, studsar, klättrar och simmar samtidigt som man undviker faror och samlar poäng. Är man totalt ointresserad av det musikaliska klarar sig mekaniken ändå bra på egna meriter. Men att spela Sound Shapes som ett renodlat plattformsspel, utan att bry sig om helheten, är att missa hela poängen. 


För trots att vi sedan fler år tillbaka har listat ut att spel kan vara konst, så blir Sound Shapes ännu ett lysande exempel att dra fram nästa gång debatten flammar upp. Och detta helt utan att göra avkall på det som gör det till ett spel. 


Sound Shapes tillhandahåller fem album med totalt 20 låtar att uppleva, med artister som Jim Guthrie, Beck och deadmau5. Det tar blott någon eftermiddag att klara allt. Sedan låser man upp mördande svåra utmaningar som man kan sysselsätta sig med. 


Det bästa albumet är signerat Beck, där musiken och plattformsmomenten vävs samman och blir till en häpnadsväckande helhet. Det är snyggt, roligt att spela och låter väldigt, väldigt bra. Jag måste använda musiken. Lyssna. Invänta stycket då kören sjunger "Aaaah", för då bildas bokstäver som jag kan springa på, ovanför elden och vidare mot tryggheten. Men jag måste skynda mig – när kören tystnar försvinner bokstäverna under mina fötter. 


Beck-albumet kommer överträffas inom kort. Gång på gång. För av alla saker Sound Shapes är och kan vara, så är det främst ett verktyg. Ett instrument för dig och alla andra som vill skapa musik, plattformsbanor och pussel. Det fungerar ganska exakt som banbyggandet i Little Big Planet. Man spelar albumen för att låsa upp delar att använda i editorn. När man byggt sin låt delar man den med alla andra. En hel värld av kreativitet och nya upplevelser öppnar upp sig, och den enda frågan man egentligen behöver ställa sig är:


Hur låter det när Sound Shapes-banorna någonsin? 


012345678910

Oskar Skog 7 aug 2012Visningar: 995 

Taggar: Sound Shapes, Mattias Frost, PSN, PS3, PS Vita, Beck, Deadmau5, Jim Guthrie

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Oskar Skog 7 aug 2012q

(Det här släpps via PSN i Nordamerika idag, nästa onsdag här i Europa.)

kollapse 7 aug 2012q

Oskar Skog:

(Det här släpps via PSN i Nordamerika idag, nästa onsdag här i Europa.)


(alltså köps det av mig idag, inte onsdag nästa vecka)

SweBoo 7 aug 2012q

Heliga kossor, ännu en PS Vita Must-buy. PS Vita eller 3DS?? Min hjärna får snart kortslutning...

Johan Olander 7 aug 2012q

Oh, oh, oh, oh. Det här vill jag ha!

nintengotte 7 aug 2012q

Det här vill jag spela.

Culture Vulture 7 aug 2012q

Vad jag sett av gameplayet så verkar det vara musik som pågår hela tiden oavsett om man påverkar spelet.

PonchoBaby 7 aug 2012q

Prisa gud, dagen har snart kommit!

Mattias Frost 7 aug 2012q

Culture Vulture:

Vad jag sett av gameplayet så verkar det vara musik som pågår hela tiden oavsett om man påverkar spelet.


Det beror på vad det är för objekt på banan. En fiende ger till exempel ifrån sig en smattrande basgång när den rör på sig. Så finns det objekt som är närmast dekoration, som också skapar olika ljud.

zippiz 7 aug 2012q

Kommer det något dem, och vad kommer det kosta till Vita? :)

Arvid Schultz 7 aug 2012q

Visste att detta skulle bli bra som fan. Synd att det inte förblev Vita-exklusivt...

Claude Strife 8 aug 2012q

Har precis köpt Vita, så detta är ett givet köp.

Aggesan17 aug 2012q

Jag är så förbannat besviken på editorn i Sound Shapes. Allt man har att jobba med är två ynka takter!! Det är värdelöst! Omöjligt att göra en melodi ens på tre takter, vilket betyder ingen melodi alls. Det enda man kan göra är korta, tråkiga beats. Jag känner mig lurad.

Arvid Schultz18 aug 2012q

Aggesan:

Jag är så förbannat besviken på editorn i Sound Shapes.


Förstår hur du tänker, men delar inte din åsikt. Jag tycker inte att Sound Shapes främst handlar om "bra låtar" eller att göra bra musik, utan själva banorna. Och man kan ju definitivt göra sjukt häftiga banor i alla fall. Men absolut, det är inte alls speciellt smidigt att göra värsta välljudande låtarna. Men jag förväntade mig inte värsta musikeditorn utan ett plattformsspel med baneditor - vilket jag fick. Kanske har marknadsförts som något annat, och kan i så fall förstå din besvikelse. Men jag har som sagt aldrig tolkat det som att man skulle kunna göra värsta mästerverken till låtar...

Aggesan18 aug 2012q

Aven:

Och man kan ju definitivt göra sjukt häftiga banor i alla fall.


Man kan göra "ok" banor. Men för det syftet väntar jag hellre på LBP Vita.

Grillkrille18 aug 2012q

Får rätt kraftiga Electroplankton-vibbar av det här spelet!

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.