Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Crytek demonstrerar Cryengine 3 i ny film

Crytek vill visa upp vad deras senaste grafikmotor kan klara av och har därför släppt en ny film som visar Cryengine 3 från sin bästa sida.


Cryengine 3 kommer användas för Crysis 3 som ska släppas i februari nästa år.


Av filmen att döma kan det komma att se väldigt bra ut – förutsatt att man har tillräckligt med datorkraft vill säga.


Filmen ser ni nedan.


Christoffer Holmbäck10 aug 2012Visningar: 1171 

Taggar: Crysis 3, Crytek, PS3, Xbox 360, Windows, Electronic Arts, CryEngine 3

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Marow10 aug 2012q

Jag ångrar att jag inte skaffade tvåan under Steams sommarrea. Det första spelet och expansionen var ganska roliga.

Yukai10 aug 2012q

Riktigt snyggt!
Det är bara synd att sån här teknologi ska slösas på tråkiga FPS.

Christoffer Holmbäck10 aug 2012q

Marow:

Det första spelet och expansionen var ganska roliga.


Tvåan är dock inte alls lika bra. Alldeles för instängd.

Ett okej fps, men inte mer.

Marow10 aug 2012q

Christoffer Holmbäck:

Tvåan är dock inte alls lika bra. Alldeles för instängd.


Expansionen var mer instängt än ettan, så jag tror jag kan t'nka mig hur tvåan är. Men ettan var ändå inte full frihet, så jag borde inte störa mig alltför mycket på det [smile]

YohanBlomquist10 aug 2012q

Yukai:

Det är bara synd att sån här teknologi ska slösas på tråkiga FPS.


This.

Fook10 aug 2012q

YohanBlomquist:

This.


Ja, precis. Tänkte på det.

Vore intressant med ett spel som gick lite långsammare, i de miljöer som visades. Ett lite post-apokalyptiskt, eller civilisations-undvikande spel, där man jobbade med resurser och strategi, men med hisnande miljöer.

Xisco10 aug 2012q

Marow:

Jag ångrar att jag inte skaffade tvåan under Steams sommarrea. Det första spelet och expansionen var ganska roliga.


Jag har försökt spela 2.an ett par gånger nu men inte kommit särskilt långt. Det säger nog hur "bra" det är. Då älskade jag ändå 1.an...

OnT: datorkraft krävs såklart men sen känns det som att detta inte är alltför mycket in-game tyvärr.

Ma-kasu10 aug 2012q

Fook:

Vore intressant med ett spel som gick lite långsammare, i de miljöer som visades. Ett lite post-apokalyptiskt, eller civilisations-undvikande spel, där man jobbade med resurser och strategi, men med hisnande miljöer.


Ja, tack.

Jaaay2k10 aug 2012q

Hoppas de tar tillbaka Kronan i snyggaste spel!

Christoffer Holmbäck10 aug 2012q

Jaaay2k:

Hoppas de tar tillbaka Kronan i snyggaste spel!


Ja, det hade varit ett fint slut. Att "go out with a bang" innan de börjar göra free-to-play-spel.

Mikael Forsberg10 aug 2012q

Jaaay2k:

Hoppas de tar tillbaka Kronan i snyggaste spel!


Finns där egentligen någon som gått förbi, tekniskt sett?

Seppälä10 aug 2012q

Gillar både ettan och tvåan. Ettan för de öppna miljöerna och tvåan för en bandesign som påminner om Halos.

empe110 aug 2012q

Är detta en ny version av CryEngine 3, eller är det samma som till första Crysis (PS3)?

Biwso10 aug 2012q

Äh, min dator har alltid problem med Tesselated Toad Tech.
Speciellt om den är top secret...

GeckoYamori11 aug 2012q

De borde använda grodteknologin till ett nytt Battletoads. Stora, vårtiga grodor i HD.

Tobias Söderlund11 aug 2012q

empe1:

Är detta en ny version av CryEngine 3, eller är det samma som till första Crysis (PS3)?


Det verkar vara samma motor, men gissningsvis en ordentligt uppdaterad och evolverad version.

Dampdavid11 aug 2012q

Yukai:

Riktigt snyggt!
Det är bara synd att sån här teknologi ska slösas på tråkiga FPS.


Precis det jag tänkte.

Skulle va fränt om nästa Zelda kunde se ut som det där.

motakay11 aug 2012q

Hur fint som helst, fram tills att grodan rör sig i slutet. Läggs för lite krut på att få animationer, binding och skinning ordentliga tycker jag.

Walkyro11 aug 2012q

Yukai:

Det är bara synd att sån här teknologi ska slösas på tråkiga FPS.


För den som spelar på de två uråldriga konsolerna, ja.

Midvintern11 aug 2012q

Kom igen, tvåan äger ettan lätt!

Crysis kan jag starta ibland och då brukar jag springa runt på den första nivån, skjuta ihjäl alla sedan spendera någon timme på att skjuta eller spränga sönder alla hus del för del. Det är en rolig sandlåda men ett hemskt spel att spela.

Delta är den enda svårighetsgraden jag spelar eftersom fienderna annars talar engelska, man blir varnad för granater och annat löjligt som jag inte vill veta av och Delta gör spelet riktigt svårt men man måste vara så försiktig och smyga så mycket att spelet för det mesta blir ett stealth-spel som det är absolut undermåligt som.

Fiender som ser en direkt på 50 meters avstånd trots att man ligger ned i djungeln och börjar skjuta på en med perfekt precision trots full automat-eld. Båtar som ser en direkt på 100 meters avstånd och börjar skjuta på en med perfekt precision och dödar en på högst en sekund. Helikoptrar med värme-syn som ser en fast man är osynlig och jag tror endast gick att besegra med raketkastare så om man inte hade någon så var det otur liksom. Sedan hade spelet realistiskt designade nivåer som dock var hemska att spela och man var tvungen att krypa genom nästan hela spelet och trycka sig mellan alla möjliga pinsamt trånga skrymslen man kunde hitta för att inte direkt bli sedd och skjuten. Till exempel hur fasen ska man ta sig in i lägret med bensinstationen utan att bli upptäckt?! Minerade staket och kanontorn som ser än på 100 meters avstånd direkt överallt.

Crysis 2 var faktiskt underhållande hela vägen och det fanns gott om skydd, fienderna såg en på rimliga avstånd och man kunde ta en rimlig mängd skada. Dessutom så har det fantastisk grafik. Det enda som saknas är de "öppna" nivåerna ur ettan som man ändå alltid tog samma väg igenom.

Trean kan bli bäst hittills även om den verkar vara ett litet steg framåt från tvåan och handlingen lär bli rätt svag.

Marow11 aug 2012q

Midvintern:

Till exempel hur fasen ska man ta sig in i lägret med bensinstationen utan att bli upptäckt?!


Jag lyckades! (jag skjöt dock sönder bensinstationen först, om det nu gjorde någon skillnad). Om du smög i närheten av vattenfallet var det inga problem. Smög mig igenom större delen av spelet [crazy]

Men jag håller helt klart med dig om att ettan har brister. När allting klickar, ja, då älskar jag det.

Dock så finns det flera störmoment. Då jag körde främst med Stealth, så tror jag nog jag hade mest problem. Alla fiender i fordon, eller kulspruta, ser dig, med få undantag, oavsett vad du gör. Värst är helikoptrarna, som du måste ha specifika vapen för att ta kål på (utan bazooka går, även om det är segt).

Vidare finns inte "Silent Kill", vilket gör att man lätt blir upptäckt.

Spelets enda riktiga sniper-vapen, Precision Rifle, saknar ljuddämpare av någon bisarr anledning.

Detta, och några andra småsaker, gör att Stealth blir lidande. Fokuserar man mer på att storma så är spelet inte särskilt svårt (och knappast lika spännande [love])

Yukai11 aug 2012q

Walkyro:

För den som spelar på de två uråldriga konsolerna, ja.


Fast nu var det väl ändå inte konsol som visades i videon eller hur?

ManikiN12 aug 2012q

Synd att Crytek numera fullständigt skiter i den typen av fysik som gjorde det första spelet bra bara.

Midvintern12 aug 2012q

Marow:

Men jag håller helt klart med dig om att ettan har brister. När allting klickar, ja, då älskar jag det.


Jo. Det finns ett litet läger i spelets första nivå som ligger uppe på en kulle och när man närmar sig så möter man två vakter på vägen. Det lägret är väldigt tight och endast förstörbara byggnader utom stengrunden i något av huset. Där är det perfekt att aktivera odödlighet, skita i att bli sedd och bara springa runt och leka rovdjuret. Hoppa upp på tak för att smyga runt fiender, skjuta sönder väggar för att träffa dem och så vidare. Men resten av spelet är inte alls designat med sådant i åtanke (exempelvis de helt öppna risfälten eller den nästan helt öppna basen som ligger där) i absolut motsats till exempel Halo som tvåan efterliknade.

ManikiN:

Synd att Crytek numera fullständigt skiter i den typen av fysik som gjorde det första spelet bra bara.


Du menar som gjorde de första nivåerna i det första spelet bra. Sedan var det cement och utomjordiskt stål nästan hela vägen.

empe112 aug 2012q

CryEngine 3 ska väl bli / är väl open source? Vid komersiellt användande går en del av intäkterna till Crytek. Man kan ju hoppas att flera speltillverkare använder sig av den för att göra snygga spel som är annat än FPS.

Robin Grahm12 aug 2012q

Toad tech är framtiden.

Midvintern13 aug 2012q

empe1:

CryEngine 3 ska väl bli / är väl open source? Vid komersiellt användande går en del av intäkterna till Crytek. Man kan ju hoppas att flera speltillverkare använder sig av den för att göra snygga spel som är annat än FPS.


Precis sånt här jag menar när jag säger att spelutveckling överlag blir billigare än någonsin vem det nu var som kacklade om det. Väldigt generöst och såklart någonting alla vinner på om de tar en del av intäkterna.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.