Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Diablo 3 väcker blandade känslor hos skaparen av serien

David Brevik, en av grundarna av Blizzard North och skaparna av Diablo, har i en intervju med Inc Gamers pratat om Diablo 3.


"Jag har väldigt blandade känslor för Diablo 3", säger Brevik. "Jag är ledsen för att människor är upprörda över en del av de beslut som tagits i utvecklingen av Diablo 3. En del av de besluten är inte dem som jag skulle ha gjort."


"Jag är samtidigt lite glad, eftersom det visar att de människor som var involverade i de första Diablo-spelen faktiskt spelade roll, hur begåvade de var och vilket unikt team vi hade."


"När Blizzard North stängde förlorade de massor av erfarenher från actionrollspelsgenren, hur den fungerar och varför den fungerar. Och när man förlorar all den kunskapen kommer man att göra ett annorlunda spel än det vi skulle ha gjort."


Vad säger ni? Tycker ni att det känns som om Diablo 3 är ett annat spel än de tidigare i serien?

Oskar Skog20 aug 2012Visningar: 1755 

Taggar: Diablo 3, Blizzard, Activision, Johan Olander, Joakim Melkersson, Paul Sams, Mike Morhaime, Josh Mosquiera, konsol

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Culture Vulture20 aug 2012q

Oskar Skog:

Brevik


Oskar Skog20 aug 2012q

Culture Vulture:

Brevik


Det var nära att jag skrev Breivik en gång.

Klaatu20 aug 2012q

Hade dom skitit i auction house, och att allt måste kretsa kring att handla där så hade dom kommit en bit på vägen.

Bambaclatt20 aug 2012q

Oskar Skog:

Tycker ni att det känns som om Diablo 3 är ett annat spel än de tidigare i serien?


Yup.

mullvad20 aug 2012q

diablo3 var inge bra :(

LizZiGicLae20 aug 2012q

De blandade känslor som vaknade hos skaparen av serien tycks ha väckt upprörda känslor bland skaparna av D3.



http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-developer...

Iskra20 aug 2012q

SJälv har jag alltid tyckt att D3 saknar djup.

Also, Brevik :/

J-Gamer20 aug 2012q

Jag är förvånad över hur många det är som slutade spela D3 nån vecka efter releasen, delvis eftersom dem "hade klarat allt" (D3 är nästan ett evighetsspel så det är omöjligt maxa alla karaktärer samt hitta legendary weapons på nån vecka...). Framför allt irriterar klagomålen, att D3 är ett "dåligt" spel. När jag däremot frågade kollegor varför D3 är "dåligt" har jag fått flummiga som svar "ettan och tvåan var allmänt bättre" och skrattretande "handlingen är dålig" (jag var nära att säga mitt typiska svar när någon nämner handling i spel: läs en bok istället). Själv har jag inte brytt mig det minsta om handlingen i D3 (storys hör mig hör hemma i riktiga rollspel eller t.ex Metal Gear, anser jag), och jag gillar variationen i D3s miljö (inte bara en grotta, sen nästa grotta, sen nästa grotta i all evighet), det finns många coola platser i Diablo III och det är trevligt att faktist kunna _se_ dem också. I dem förra (förfärligt lågupplösta) spelen såg man nästan ingenting förutom sin karaktär. Nån som spelat ett Sonic-spel till Game Gear, där Sonic tog upp nästan hela skärmytan och man såg aldrig vad som var framför honom? Isf vet ni vad jag menar, så upplever jag dem gamla Diablo-spelen. Enligt mig är D3 tveklöst det överlägsna spelet i serien.

PC-Spelare20 aug 2012q

Det var en väldigt märklig intervju och märkliga svar han gav. Nog för att han är tillåten att ha en åsikt, men jag undrar lite vad han vill ha ut av ge de svaren. Resultatet får honom att framstå som nån som vill stärka sin egna image som utvecklare på bekostnad av industrikollegor hos hans förra arbetsgivare.

Förstår absolut Blizzard-folket blir upprörda av det.

Kasper här20 aug 2012q

AH är det största problemet, kontakten med spelare försvinner totalt.
Förut samtalade man, satt och bytte och försökte göra klipp.
Nu sitter man och kollar på en trist lista efter klipp istället.

Ett av många problem men det gör spelet otroligt mycket tråkigare för min del.
Avsaknad av lagarbete och kontakt med andra spelare gör att jag blev uttråkad nästan direkt.

GGGames20 aug 2012q

J-Gamer:

spelen såg man nästan ingenting förutom sin karaktär


[confused] Stämmer inte alls, men whatever.

LizZiGicLae20 aug 2012q

PC-Spelare:

Resultatet får honom att framstå som nån som vill stärka sin egna image som utvecklare på bekostnad av industrikollegor hos hans förra arbetsgivare.


För mig låter det som att han anmärker på de brister som spelare redan har anmärkt på några tusen gånger, men mycket snällare, och samtidigt ger beröm till sina gamla kollegor som gjorde D1 och D2 med honom.

Förstår inte alls varför Blizzard-folket ska börja bete sig som barn som inte kan ta kritik för det.

Kasper här20 aug 2012q

Kul!
"He made Hellgate London"
Det spelet var jag så äckligt peppad över och blev så ledsen.

PC-Spelare20 aug 2012q

LizZiGicLae:

För mig låter det som att han anmärker på de brister som spelare redan har anmärkt på några tusen gånger, men mycket snällare, och samtidigt ger beröm till sina gamla kollegor som gjorde D1 och D2 med honom.


Även om han försöker vara diskret, och även om det inte är meningen, så blir resultatet att han försöker plocka poäng på de nuvarande utvecklarnas bekostnad.

LizZiGicLae:

Förstår inte alls varför Blizzard-folket ska börja bete sig som barn som inte kan ta kritik för det.


Vissa saker de säger är inte helt ok, men det är en privat konversation som har läckt, och privat säger man saker som man annars inte säger. När jag sitter med kollegor så kan jag också säga saker om både kunder och tidigare kollegor som inte är helt korrekta alla gånger. Jag själv tänker inte döma nån annan när de gör detsamma.

Voxbrallan20 aug 2012q

LizZiGicLae:

De blandade känslor som vaknade hos skaparen av serien tycks ha väckt upprörda känslor bland skaparna av D3.


...och där gick jag in på min spaningslista på Prisjakt och tog bort Diablo 3, för gott.

Acetylsalicyl20 aug 2012q

J-Gamer:

Jag är förvånad över hur många det är som slutade spela D3 nån vecka efter releasen, delvis eftersom dem "hade klarat allt"


Varför förvånad? Spelet har väldigt lite innehåll. Inget riktigt endgame att tala om. Ingen karaktärsprogression efter lvl 60. Att du inte bryr dig om handlingen är en sak men Diablo 2 hade helt klart en mörkare och läskigare atmosfär, många gillade det. D3 känns som ett dåligt avsnitt av turtles.

J-Gamer:

Framför allt irriterar klagomålen, att D3 är ett "dåligt" spel.


? Folk tycker att det är dåligt, det är väl uppenbart. Efter d3 satte jag mig med d1 några timmar, och jo jag gillar d1 bättre. Spelet är sämre på många vis men kärnan, dvs vad spelet går ut på och vilken stämning det förmedlar är bättre.

D3 byggdes inte runt ett spelkoncept utan en affärsmodell. Det har förstört spelet.

J-Gamer:

Enligt mig är D3 tveklöst det överlägsna spelet i serien.


Grattis, kul för dig att du är nöjd.

LizZiGicLae20 aug 2012q

PC-Spelare:

Även om han försöker vara diskret, och även om det inte är meningen, så blir resultatet att han försöker plocka poäng på de nuvarande utvecklarnas bekostnad.


Förstår vad du menar, men när han inte uttryckligen säger "D3 är dåligt och hade vi fått göra spelet hade det blivit bättre" (som tydligen vissa av D3-utvecklarna verkar ha tolkat intervjun som) så ser jag det inte som någonting provocerande. Det finns uppenbarligen designval i D3 som spelare inte är nöjda över och han säger att det är sådana val som han helt enkelt inte hade gjort om han hade gjort spelet.

PC-Spelare:

privat säger man saker som man annars inte säger.


Förvisso, men man bör undvika att göra det på facebook när man är en kändis i en viss industri : ) Det är inte mycket bättre än att twittra det.

PC-Spelare20 aug 2012q

LizZiGicLae:

Förstår vad du menar, men när han inte uttryckligen säger "D3 är dåligt och hade vi fått göra spelet hade det blivit bättre"


Det han säger är inte långtifrån det. Han säger att Blizzard tappade mycket erfarenhet när Blizzard North stängdes och att spelet är "annorlunda" pga den avsaknade erfarenheten. Och när man säger det så, så är det inte svårt att alls att läsa in "sämre" i "annorlunda". Han håller sig precis på gränsen, så det går inte säkert att säga att det är det han menar, men hela intervjun får en lite nedlåtande ton som är onödig. Det är inte speciellt snyggt.

LizZiGicLae:

Förvisso, men man bör undvika att göra det på facebook när man är en kändis i en viss industri : )


Ja det är klart man ska vara försiktigare än såhär, men vi som nu läser det får väl ändå försöka ta det för vad det egentligen är och försöka förstå dem.

|Berra|20 aug 2012q

Diablo 3 skulle ha varit ett MMO likt WoW,det hade varit betydligt mer intressant att spela då. Jag tröttande redan efter level 20, att gå runt ensammen och hacka och slasha och samla på massa tråkiga vapen är inte min grej. Diablo 3 har många bra sidor också men man känner sig otroligt ensmamen i spelet på något sätt. Jag hade hellre sett en mer levande värld där man kan stöta på andra som spelar och göra quests tillsammans och byta/sälja vapen direkt med varandra.

dimepåse20 aug 2012q

Hade spelet hetat nåt annat än Diablo 3 så hade det inte sålt som smör och varit lika populärt. Serien lever på gamla bedrifter.

King_of_Popcorn20 aug 2012q

LizZiGicLae:

De blandade känslor som vaknade hos skaparen av serien tycks ha väckt upprörda känslor bland skaparna av D3.


Bra, då kanske de tar åt sig och gör ett vettigare spel nästa gång.

J-Gamer:

Jag är förvånad över hur många det är som slutade spela D3 nån vecka efter releasen, delvis eftersom dem "hade klarat allt"


Mycket av det som gjorde D1 och speciellt D2 återspelningsvänligt saknades i D3.
Loot drops var sjuk dåliga (man hittar aldrig annat än blåa och gula), looten i sig var tråkig och dåligt designad (den skullle inte ha varit så Int/Str/etc fokuserad och de hade inga roliga förmågor, "DPS" systemet var också skit), spelet var för repetitivt när det kommer till områderna man springer igenom (för lite randomisat så väldigt många områden var samma gamla områden så man visste precis vilken del av området man ska springa för att komma vidare och var dungeons ligger osv).
Det karaktärssystemet så att man aldrig behövde göra en ny karaktär (skadar replayability rejält), all MMO/WoW inspiration var korkat (saker som cooldowns på förmågor och healing? I Diablo? Seriöst?), AH (det behövs inte säga något för att alla ska förstå hur mycket det förstör spelet).
Sen kan man titta på den totalt mediokra musiken (kommer inte ihåg en enda låt annat än meny låten, för att man hör den så många gånger), den kassa grafiken, den totalt värdelösa storyn och skriptet (sitter konstant och frågar sig själv 'Nej... det kan väll inte vara så här dåligt skrivet?', jag menar whatshisface den obviously evil trollkarlen som skrattar som en ond trollkarl när han teleporterar var ett stort skämt).
Deras DRM var också skit.

Kan skriva flera A4 sidor varför D3 var en sådan stor besvikelse och ett så mediokert spel. Det talar om precis hur mycket en omstrukturering behövs i företaget, speciellt när man också tittar på SC2.

PC-Spelare:

Resultatet får honom att framstå som nån som vill stärka sin egna image som utvecklare på bekostnad av industrikollegor hos hans förra arbetsgivare.


Gee, han och hans team höll på med D1 redan innan de kom till Blizzard och sen blev han och hans team bootade för att låta WoW utvecklare jobba på D3, cool beans.

Acetylsalicyl20 aug 2012q

King_of_Popcorn:

Kan skriva flera A4 sidor varför D3 var en sådan stor besvikelse och ett så mediokert spel. Det talar om precis hur mycket en omstrukturering behövs i företaget, speciellt när man också tittar på SC2.


Ingen omstrukturering kommer att hjälpa blizzard. Det är ett annat företag idag än det var för tio år sedan. Det bästa vore om de bara gick i graven.

makabre20 aug 2012q

PC-Spelare:

försöka förstå dem.


Verkligen inte. De lyckades helt själva framstå i ännu sämre dager. I framtiden kanske någon kan rekommendera interna pm framför sociala forum som fb för dem?

Oskar Skog20 aug 2012q

Albin20 aug 2012q

"fuck that loser" av spelet game director. one shitstorm coming up!

(de andra kommentarerna var väl inget att reagera på egentligen)

Kasper här20 aug 2012q

King_of_Popcorn:

, looten i sig var tråkig och dåligt designad (den skullle inte ha varit så Int/Str/etc fokuserad och de hade inga roliga förmågor, "DPS" systemet var också skit),


Ja, riktigt tråkigt.
Inte ett enda item gjorde mig glad. Bara massa stats, inga skills, inget som bara kan gynna en build.

PC-Spelare20 aug 2012q

makabre:

Verkligen inte. De lyckades helt själva framstå i ännu sämre dager. I framtiden kanske någon kan rekommendera interna pm framför sociala forum som fb för dem?


Ja det är klart det är ett misstag att låta sådant här hamna offentligt, men vi som läser det borde väl kunna tänka lite själva? Det är lite mycket internetmob-mentalitet kring det här just nu.

Bambaclatt20 aug 2012q

Diablo 1 och 2 hade en mycket seriösare framtoning. Och första gången du mötte bossarna blev du livrädd. Den känslan finns inte kvar i D3 :( Och många av dialogerna känns så krystade, speciellt Diablo's.

Finns hur mycket som helst att ta upp egentligen, men summan är väll att Blizzard slet ut mitt Diablohjärta och hoppade på det.

Hakola20 aug 2012q

Ajaj... sånt ska de antingen:

A) Hålla inom kontorets väggar.
B) Gå ut med ett pressmeddelande om.

Det där kommer inte se bra ut för FB-nissarna. :/

PC-Spelare20 aug 2012q

Jaja, man får väl säga att IncGamers lyckades med sin agenda iallafall. Hur många hade ens hört talas om dem innan de piskade upp den här stormen?

Bambaclatt20 aug 2012q

PC-Spelare:

Hur många hade ens hört talas om dem innan de piskade upp den här stormen?


Många diablorävar hängde på DiabloII.net back in the days. Nu fick dom kanske en ny publik iofs..

King_of_Popcorn20 aug 2012q

Bambaclatt:

Och första gången du mötte bossarna blev du livrädd. Den känslan finns inte kvar i D3


Det var delvis för att bossarna var så värdelösa så att man sitter och skrattar med polarna och gissar på hur många sekunder det tar att döda bossen på.

styris20 aug 2012q

So ?

Har inte spelat D3 och kommer nog aldrig göra då dom envisats med att man ska köpa items av AH istället för att farma dom.

Ta bort kärnan av att farma i Diablo så har du ett skitspel.

Joakim Kilman20 aug 2012q

Det är så här man skapar internetdrama, alltså.

Libeck20 aug 2012q

Sååååå... När kommer det till konsoll?

helvete20 aug 2012q

Bambaclatt:

Diablo 1 och 2 hade en mycket seriösare framtoning. Och första gången du mötte bossarna blev du livrädd. Den känslan finns inte kvar i D3 :( Och många av dialogerna känns så krystade, speciellt Diablo's.


Eller så var det du som växte upp.

limonass20 aug 2012q

Så många missar som gör att Diablo 3 inte är ett mästerverk[cry]

Legends vapen var värdelösa ( de fixar det nu )
AH som inte borde finnas.
Inrage på elit grupper som gjorde att man fick starta om.
Storyn var ett skämt.
Coop gick knappt att spela på Inferno utan någon tank. (Nu har de nerfat shiten allt super lätt nu i coop)

Jag gillar att spela Diablo 3 men man tröttnar till slut när det inte finns något nytt att utforska eller att göra. PVP tack nu, eller några bonus grottor man måste samla grejer för att öppna.

GeckoYamori20 aug 2012q

Man kan förstå om det var en privat diskussion, men vem som helst kan ju se den här:

https://www.facebook.com/chris.haga.9/posts/419226154780096

Väldigt oproffsigt enligt mig.

Bambaclatt20 aug 2012q

helvete:

Eller så var det du som växte upp.


Helvete heller, det tänker jag aldrig göra.

Joakim Kilman20 aug 2012q

GeckoYamori:

Väldigt oproffsigt enligt mig


Utan tvekan. En del väldigt småaktiga kommentarer där.

PC-Spelare20 aug 2012q

Finns det någonting som kan ursäkta Jay Wilsons överilade förolämpning så är det nog Diablo-communityn i sig. Jag har läst en del svar på affären på både Neogafs och Diablos egna forum, och det är så mycket som är otäckt, direkt skrämmande, idiotiskt och allt det ihop, att jag kan förstå att ett "Fuck that looser" ligger närmare till hands för dem som får dalta med det packet än de som slipper.

Nicke Å20 aug 2012q

Det absolut sunkigaste är denna fantastiskt gnälliga och barnsliga attityd som uppstår hos Blizzard.

Varför? De har fått kritik utav en av de ursprungliga Diablo-skaparna.
Då kanske man ska ta det till sej och inte inta försvarsposition. Det är oerhört barnsligt.

Och det går inte att försvarar sitt beteende med paranoida idéer om att Brevik skulle vara ute efter uppmärksamhet på deras bekostnad.
Snubben va med och skapade serien som de nu tjänar asmycket pengar på. Denna självupptagenhet som sker på internet är sorglig och deprimerande. Vad hände med att faktiskt lyssna på vad folk säger och ta till sej av kritik?

Har de verkligen så dåligt självförtroende?

styris20 aug 2012q

PC-Spelare:

Finns det någonting som kan ursäkta Jay Wilsons överilade förolämpning så är det nog Diablo-communityn i sig.


Finns ingen ursäkt hur jävla bra den än är.

Han uppvisar bara vilket jävla arsle han och dom andra idioterna han jobbar med är.

Hoppas dom får gå pga idiotiskt beteende..

Tobias Söderlund20 aug 2012q

Desto snabbare folk lär sig att inte föra privata konversationer online för vem som helst att ta del av, desto bättre.

Men så kanske de var medvetna om öppenheten och då får de naturligtvis räkna med att folk reagerar på det som de skriver.

Som det ser ut nu ser det mest bara ut som extremt barnsliga reaktioner på ett inte speciellt dramatiskt uttalande. Att jag inte har en aning om vad i övrigt som ligger bakom hettan må väl så vara, men jag ser ju bara det jag ser och inte mer än så... så det är lite svårt att reagera med annat än ett "suck, väx upp" just nu.

PC-Spelare20 aug 2012q

styris:

Han uppvisar bara vilket jävla arsle han och dom andra idioterna han jobbar med är.


Internet skulle må bra av att inte döma folk så snabbt och hårt.

PC-Spelare20 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Som det ser ut nu ser det mest bara ut som extremt barnsliga reaktioner på ett inte speciellt dramatiskt uttalande.


Dramatiskt? Nej, men man behöver ju inte alltid använda svordomar och/eller stora ord för att lyckas förolämpa folk heller.

Lopurk20 aug 2012q

Tobias Söderlund20 aug 2012q

PC-Spelare:

Nej, men man behöver ju inte alltid använda svordomar och/eller stora ord för att lyckas förolämpa folk heller.


Nej, absolut inte... men det går ju åt alla håll och kanter, vilka ord man för sig med, hur man formulerar sig och hur folk reagerar på det.

Joakim Kilman20 aug 2012q

PC-Spelare:

Nej, men man behöver ju inte alltid använda svordomar och/eller stora ord för att lyckas förolämpa folk heller.


Det ska gudarna veta.

PC-Spelare:

ligger närmare till hands för dem som får dalta med det packet än de som slipper.


Det känns utan tvekan som där finns ett element av "sista droppen" i reaktionen, ja.

styris20 aug 2012q

PC-Spelare:

Internet skulle må bra av att inte döma folk så snabbt och hårt.


Döm han över kaffekoppen på kontoret då, gör det inte över ett officellt forum.

rampjesus20 aug 2012q

EnGoBBaz20 aug 2012q

David Breivik, en av grundarna av Utöya Slaughterhouse och skaparna av Kaos, har i en intervju med Polisen pratat om Morden.

"Jag har väldigt blandade känslor för att slakta folk", säger Breivik. "Jag är ledsen för att människor är upprörda över en del av de beslut som tagits i slakten på utöya. En del av de besluten är inte dem som jag skulle ha gjort. SIKE"

baasen20 aug 2012q

Kasper här:

AH är det största problemet, kontakten med spelare försvinner totalt.
Förut samtalade man, satt och bytte och försökte göra klipp.
Nu sitter man och kollar på en trist lista efter klipp istället.


som de är nu så ar AH de säkraste sättet att köpa/sälja gear, att byta/köpa/sälja gear/items med folk direkt är riskabelt då det finns flera glitchar scammers kan använda sig av för att lura folk som än inte har blivit fixade. och vad gör blizzard med dessa scammers, ingenting. enligt dem så det ditt problem.

Kasper här20 aug 2012q

baasen:

då det finns flera glitchar scammers kan använda sig av för att lura folk som än inte har blivit fixade. och vad gör blizzard med dessa scammers, ingenting. enligt dem så det ditt problem.


Risken finns väl alltid men om det inte funnit en inbyggd funktion för riktiga pengar och om de jobbat med säkerheten via ett trading system mer likt D2 hade det varit att föredra.
Men men.

Samba de Amigo20 aug 2012q

Jag upplever att det finns rätt så många personer som inte är värst bra på att ta kritik - självklart finns även en del av dessa hos Blizzard. Att hålla diskussionen så öppet är dock värt en liten känga. Men man kan ju inte vara helt oförstående för deras irritation. Det slår ju hårdare när en erfaren utvecklare ger kritik jämfört med alla överilskna poster man kan läsa runtom på nätet. Vad gäller Davids intervju, jo - det är lätt att vara efterklok. Jag har dessvärre inte spelat Hellgate: London, vilket är extra synd just nu för det hade varit kul att dra paralleller. Jag minns dock att jag tyckte de verkade vara lite väl konservativa med förändringar. Kanske framförallt var det klassystemet jag reagerade på. I Hellgate var det enligt vad jag vet bara att börja om om du inte var nöjd med dina talents. Jag förstår syftet, men det måste finnas något mellanting mellan att börja om helt och kunna ha någon som helst möjlighet att ändra avgörande val. Jag vill dock inte med det på något sätt förringa Davids roll i Diablo, han var med all säkerhet bra på det han gjorde. Men bara för att han nu säger att han skulle gjort annorlunda, behöver det inte betyda att hans "annorlunda" hade varit bättre för serien.

För att analysera Diablo 3 så känns det ju som att AH är den största boven. Det är för lätt att få tag på saker och ting helt enkelt. Vidare verkar de ju gjort en hel del missar med vapen och så. Tar man dock bort dessa aspekter har jag själv, personligen, lite svårt att se hur man skall kunna få hundratals eller tusentals timmar ut från ett sådant här spel. Det funkade i Diablo 2, ja - men det släpptes i en annan tidsålder (i spelsammanhang). Vad jag tänker på är att vi nu är så bortskämda med att antingen få nytt content serverat (WoW och dyl.), eller möta på motstånd i form av mänskligt motstånd (WoW igen, CoD, bilspel etc.). Båda dessa aspekter, inte minst när de samverkar, innebär helt andra möjligheter till endgame än ett koncept där du helt enkelt springer samma bana om och om igen tills du hittar ett item. Visst fungerar det för en del, men fungerar det för den stora (bortskämda) massan numera?

Sturrby20 aug 2012q

Spelet var bra, väldigt bra. Men d2 är i en helt annan liga än d3.

Typ som att jämföra HL serien med vilket annat fps som helst.

master_oblivion20 aug 2012q

Ja.

Bara ja.

Diablo 3 är ingenting som de tidigare installationerna, vilket är en mycket, mycket dålig sak.

Jag orkar inte sammanfatta allt jag ogillar med Diablo 3 just nu, men det är väl egentligen allt som alla andra säger.

Acetylsalicyl21 aug 2012q

baasen:

som de är nu så ar AH de säkraste sättet att köpa/sälja gear


problemet med AH är att det har förändrat speldesignen i grunden till det sämre.

baasen21 aug 2012q

Kasper här:

Risken finns väl alltid men om det inte funnit en inbyggd funktion för riktiga pengar och om de jobbat med säkerheten via ett trading system mer likt D2 hade det varit att föredra.
Men men.


RMAH av vad jag har läst lades till för att förhindra guldsäljare men de gick ju inte, dom fortsätter spama chatten och postar sina länkar på forumen och bumpar dem 100 ggr så att alla ska se dem. jag tycker inte att rmah hör hemma i ett spel. GAH däremot har jag blandade känslor för, mycket fortare och enklare att köpa/sälja gear men med ah så nästan försvinner behovet av att behöva farma för att klara dem där mobsen eller bossen man har problem med. ett trading system mer lik D2 hade jag gärna sett att dom hade satt in i spelet istället för AH.

baasen21 aug 2012q

Acetylsalicyl:

problemet med AH är att det har förändrat speldesignen i grunden till det sämre.


jag håller med dig helt, som jag sa i min förra post så nästan försvinner behovet av att behöva farma för framsteg vilket var en del till att D2 var en så stor succé

Kasper här21 aug 2012q

baasen:

RMAH av vad jag har läst lades till för att förhindra guldsäljare men de gick ju inte,


Systemet är ju uppenbarligen där för att tjäna pengar på.
15% på allt plus fast avgift. Blir en hel del som rullar in långt efter spelsläpp.

Acetylsalicyl21 aug 2012q

baasen:

jag håller med dig helt, som jag sa i min förra post så nästan försvinner behovet av att behöva farma för framsteg vilket var en del till att D2 var en så stor succé


Det är ju dock inte det som förstör. AH innebär att fler items kommer finnas tillgängliga, för att balansera detta har de sänkt dropraten. Det betyder alltså att en person som vill köra utan att använda AH kommer ha otroligt svårt att få gear endgame. Utöver detta så är det ju att få loot som är kul, med sämre loot är spelet helt enkelt inte lika roligt längre.

Därtill har vi hela grejen med online-DRM som man kan anta inte skulle finnas om AH inte fanns.

moralpappan21 aug 2012q

Jag tycker D3 var hur bra somhelst första gången jag spelade igenom det, var längesen jag upplevde en sådan ren spelglädje tillsammans med andra. Däremot ser jag ingen tjusning i att spela om samma spel flera gånger bara för att få bättre items. Däremot är det nog ett spel som jag kommer spela lite då och då i lång tid framöver.

baasen21 aug 2012q

Kasper här:

Systemet är ju uppenbarligen där för att tjäna pengar på.
15% på allt plus fast avgift. Blir en hel del som rullar in långt efter spelsläpp.


de är inte blizzard som tar 15% utan det är paypal som gör det. men att köra med DRM är ju inte gratis heller så jag kan förstå att dom tar en fast avgift för allt som säljs

Acetylsalicyl:

Det är ju dock inte det som förstör. AH innebär att fler items kommer finnas tillgängliga, för att balansera detta har de sänkt dropraten. Det betyder alltså att en person som vill köra utan att använda AH kommer ha otroligt svårt att få gear endgame.


nä de förstör väll inte spelupplevelsen alltför mkt under dem första 59 lvls för att dem 3 första svårighetsgraderna är väldigt lätta. att balansera drooprates med ah är förståeligt så att ah används mer, men de i min åsikt är något de gjort för det sämre för som det är nu så blir man tvingad till att använda ah i inferno om man inte har full mf gear och 100 tals timmar att farma.

Acetylsalicyl:

Utöver detta så är det ju att få loot som är kul, med sämre loot är spelet helt enkelt inte lika roligt längre.

Därtill har vi hela grejen med online-DRM som man kan anta inte skulle finnas om AH inte fanns.


ja visst det är ju att kunna hitta bra loot själv som gör att spelet blir värt att fortsätta spela, men när man inte kan hitta den looten så blir man tvungen att köpa den på ah vilket gör att man aldrig får den där glada känslan över att man gjort en bra prestation när man hittar bättre loot i inferno som i sin tur gör spelet gradvis sämre.
DRM var väll till för att folk inte skulle använda sig av program för att andra sitt gear till uber gear och andra 3rd party program och att få kontroll över bottar i spelet. visst de första funkade ju men bottar finns det fortfarande gott om och 3rd party program används väll ännu vilket betyder att DRM bara var ännu en dum ide från blizzard som inte funkade så som tänkt.

Acetylsalicyl21 aug 2012q

baasen:

nä de förstör väll inte spelupplevelsen alltför mkt under dem första 59 lvls för att dem 3 första svårighetsgraderna är väldigt lätta.


Vistt men spelets livslängd hänger ju på hur kul inferno är att spela.

baasen:

DRM var väll till för att folk inte skulle använda sig av program för att andra sitt gear till uber gear och andra 3rd party program och att få kontroll över bottar i spelet.


Vilket bara spelar nån större roll när man har ett real money auction house.

Kasper här21 aug 2012q

baasen:

de är inte blizzard som tar 15% utan det är paypal som gör det. men att köra med DRM är ju inte gratis heller så jag kan förstå att dom tar en fast avgift för allt som säljs


Är det inte paypal som tar den fasta avgiften på 1€ och blizzard 15%?
EDIT:

Blizzard will take 15%. Actual money transactions will subtract a $1.00 fee. The sales minimum is $1.25, while the maximum allowed is $250.
The developers will charge 15% on all commodities, such as gems or recipes, regardless of transaction type.
Saving earned money in your Battle.net account is free, but relocating the money into a PayPal account will shave off another 15%.


Blizzard tar 15% (plus fasta), sen om du vill plocka ut pengarna så tar paypal 15% igen.

baasen21 aug 2012q

Acetylsalicyl:

Vistt men spelets livslängd hänger ju på hur kul inferno är att spela.


helt rätt

Acetylsalicyl:

Vilket bara spelar nån större roll när man har ett real money auction house.


precis. som jag sa tidigare så tycker jag att rmah inte har nått å göra i ett spel eftersom de bara är virtuellt gods du köper, och att göra spelet till DRM har jag aldrig gillat

Kasper här:

Blizzard tar 15% (plus fasta), sen om du vill plocka ut pengarna så tar paypal 15% igen.


tack för infon, den delen hade jag missat :P jag har tydligen missförstått det endel, men som jag sa så är det inte gratis att köra med DRM och jag kan förstå att dom tar en del av pengarna. men jag är ändå emot DRM och rmah.

AS RA21 aug 2012q

Riktigt jävla barnsligt uttalande av Wilson.

Acetylsalicyl21 aug 2012q

baasen:

jag har tydligen missförstått det endel, men som jag sa så är det inte gratis att köra med DRM och jag kan förstå att dom tar en del av pengarna.


jag ser det snarare som att målet från början var att tjäna pengar på det här.

baasen21 aug 2012q

Acetylsalicyl:

jag ser det snarare som att målet från början var att tjäna pengar på det här.


kan mkt väl vara så. jag försöker iaf att se den bättre sidan av blizzard utav respekt för vad dom brukade vara och dom bra spelen dem gjorde.

Acetylsalicyl21 aug 2012q

baasen:

kan mkt väl vara så. jag försöker iaf att se den bättre sidan av blizzard utav respekt för vad dom brukade vara och dom bra spelen dem gjorde.


den eran är över. fråga bobby kotick.

indiehjaerta21 aug 2012q

Med tanke på att han knappt ens fått ur sig något av mer kvalite än Error 37 själv sen D2 kanske han borde hålla tyst.

GreenMean21 aug 2012q

Kasper här:

ett trading system mer likt D2 hade det varit att föredra


Diablo 2 hade inget trading system och det sög ju fullständigt. Vad menar du?

baasen:

ett trading system mer lik D2 hade jag gärna sett att dom hade satt in i spelet istället för AH.


Vad för trading system? Det var ju helt hopplöst att trada items i D2 utan att söka sig till olika hemsidor som man inte hittade via spelet.

baasen:

nästan försvinner behovet av att behöva farma för framsteg vilket var en del till att D2 var en så stor succé


Man behöver inte farma någonting för att nå framsteg i D2, till skillnad från D3 där bra EQ är ett krav och du måste hitta något att sälja för att kunna köpa.

Sedan kan man ju ägna sig åt att bara göra bra trades i båda spelen för att ta sig fram / få bra EQ.

Kasper här21 aug 2012q

GreenMean:

Diablo 2 hade inget trading system och det sög ju fullständigt. Vad menar du?


......... .... ... .......

Att system, inbyggt eller bara öppet, där man byter saker med varandra. Ja, det kan man göra nu också med AH dödar det.
Gillar mer att köpslå med varor än guld.

AndreasA8821 aug 2012q

D3 var riktigt bra men höll inte lika länge som föregångarna för mig, men det beror inte på att spelet var sämre.

Samba de Amigo:

har jag själv, personligen, lite svårt att se hur man skall kunna få hundratals eller tusentals timmar ut från ett sådant här spel. Det funkade i Diablo 2, ja - men det släpptes i en annan tidsålder (i spelsammanhang). Vad jag tänker på är att vi nu är så bortskämda

Hakola21 aug 2012q

Nu läste jag ju intervjun och förstår att Blizzard-folket lackar.

Windir8721 aug 2012q

Välförtjänt kritik.

Diablo 3 är ingenting jag kommer röra igen, det finns flera alternativ som erbjuder större utmaning och spelglädje.

baasen21 aug 2012q

GreenMean:

Man behöver inte farma någonting för att nå framsteg i D2,


jag formulerade den delen lite dålig kanske, jag menade inte att man måste farma i d2 för framsteg utan att farma gear överhuvudtaget är en del till d2's succé och att man kan göra de och fortfarande känna att looten man får är värd tiden man spenderar på farming.i d3 är ju looten värdelös för det mesta, många spenderar över 100 timmar å farma men hittar inte en enda sak som är värd att byta ut.

angående trading system så finns det andra alternativ mer än ah och som kan användas bättre än trade chatten som vi har nu, som t. ex ett eller flera in game trade rum lik som spelarna gjorde själva i d2 som var populära fast göra dem säkrare (bara ett exempel).

Mighty Quinn21 aug 2012q

J-Gamer:

(jag var nära att säga mitt typiska svar när någon nämner handling i spel: läs en bok istället)


en av de mest självdestruktiva attityderna spelmediet idag lider av.

JoRu21 aug 2012q

Hakola:

Nu läste jag ju intervjun och förstår att Blizzard-folket lackar.


Det gör inte jag. Blizzard-folket framställer sig själva som bajsnödiga småglin.

Som jag tolkat det så menar Brevik helt enkelt att eftersom det är en annan studio med andra människor som jobbat med D3 än de som gjorde de två första så har det blivit en annan upplevelse (känns ganska naturligt) och att vissa förändringar som han menar att han själv inte skulle gjort har fått dåligt bemötande av communityn, och att det är synd. Han har ju uttryckt det på ett lite annat sätt, men det är kontentan av det hela.

"Fuck that loser". Smakfullt av en Game Director för en av världens största spelutvecklare att säga när dom får lite kritiska åsikter mot sig. [rolleyes]

Kiriakis22 aug 2012q

Blizzard är ungefär lika intressanta som EA i dagsläget.

Samba de Amigo22 aug 2012q

Det går fort, inte sant? Att gå från ett företag respekterat av väldigt många till att en drös av dem vänder dig ryggen.

Blizzard har släppt några produkter som inte riktigt nått upp till vad man vill se, men som samtidigt visar på att man vill testa. Vi har ett rum där folk skriker hur mycket bättre de tidigare delarna i Diablo var. Samtidigt, i samma rum fast i ett annat hörn, sitter en annan mob och tillrättavisar Nintendo för att de gör samma sak om och om igen. Jag föredrar Blizzards modell. Cataclysm hade enligt mig många brister men visade på ett mod att faktiskt våga vända världen upp och ner. Diablo 3 har jag redan analyserat samtidigt som jag måste ge cred till att man försöker lösa problemen. Starcraft 2 anser jag vara en kompetent uppföljare som självklart behöver lite finslipningar. Annat vore nästan konstigt. Där väntar dessutom två expansioner som i slutändan med stor sannolikhet kommer pressa spelet högre upp på pedistalen.

Blizzard har inte gjort allt rätt, det förnekar jag inte. Men jag föredrar att man åtminstone testar lite nya begrepp än bara finputsar det som redan fungerar in i oändligheten.

lonian23 aug 2012q

Han ville uppenbarligen släppa en underbar uppföljare till de tidigare spelen. Men då han inte fick bestämma att det skulle fortsätta i samma style som tidigare, och då många fans nu är besvikna på Diablo 3, så känner han den frustrationen att det borde ha blivit perfekt om han bara fick göra det så som han ville från början. Men samtidigt är han ju väldigt glad över alla som faktiskt pratar och älskar Diablo 3.

Elhyam23 aug 2012q

Jag är fascinerad att ändå så många föll för hypen och köpte spelet.. när ni visste allt om AH och annat innan releasen.

Precis som förmodligen de flesta kommer börja med Wow igen i och med att MOP släpps.

Ekorrhjulet försätter..

Jag hade respekt för Blizzard som spelföretag upp till och efter att TBC expansionen släppts till Wow. Efter det har det bara gått utför.., eller iofs Starcraft 2 har dom väl lyckats okej med (dock ingen LAN support är fan inte okej någonstans.. , men ur ett affärsperspektiv förstår jag precis varför dom inte supportar LAN heller)

Om fler människor skulle man up och våga vägra köpa spel från företag som man anser har tappat i kvalitet, tror jag kulturen skulle se annorlunda ut.

Hakola23 aug 2012q

JoRu:

Det gör inte jag. Blizzard-folket framställer sig själva som bajsnödiga småglin.


Fast Brevik uttrycker ju sig som att han och hans team är bättre än de som gjort D3, vilket han inte har någon aning om då han inte varit involverad i processen. När han själv har Hellgate under bältet känns väl Diablo mer som en lucky strike för herrn.

JoRu:

"Fuck that loser". Smakfullt av en Game Director för en av världens största spelutvecklare att säga när dom får lite kritiska åsikter mot sig.


Det kändes extremt onödigt, ja. Sen bör de inte hålla diskussionen öppen för allmänheten.

Acetylsalicyl23 aug 2012q

Hakola:

Fast Brevik uttrycker ju sig som att han och hans team är bättre än de som gjort D3, vilket han inte har någon aning om då han inte varit involverad i processen.


hans team gjorde diablo 2. alltså är de automatiskt bättre än de som gjorde diablo 3.

Hakola23 aug 2012q

Acetylsalicyl:

hans team gjorde diablo 2. alltså är de automatiskt bättre än de som gjorde diablo 3.


Fast jag är en av de som tyckte att Diablo 2 sög röv. Har knappt rört Diablo 3, men det lilla jag testat kändes bra mycket roligare än tvåan. :0

Acetylsalicyl23 aug 2012q

Hakola:

Fast jag är en av de som tyckte att Diablo 2 sög röv. Har knappt rört Diablo 3, men det lilla jag testat kändes bra mycket roligare än tvåan. :0


du tillhör en minoritet.

Hakola23 aug 2012q

Acetylsalicyl:

du tillhör en minoritet.


Majoriteten har fel.

master_oblivion23 aug 2012q

Hakola:

Majoriteten har fel.


Nä.

I alla fall så är Diablo 1 den bästa delen i serien by a långt skott.

Hellgate: London är f.ö. definitivt inte ett dåligt spel. Tolkar man 7-8/10 i betyg av gängse kritiker som något dåligt är det kanske dags att man börjar oroa sig.

Hakola23 aug 2012q

master_oblivion:

Hellgate: London är f.ö. definitivt inte ett dåligt spel. Tolkar man 7-8/10 i betyg av gängse kritiker som något dåligt är det kanske dags att man börjar oroa sig.


Betyg ja, men om man stänger ner servrarna efter knappt två år...

Det är rätt talande.

Acetylsalicyl23 aug 2012q

Hakola:

Det är rätt talande.


för att det inte sålde bra. om vi går efter vad som säljer skulle pirates of carribean vara bästa filmen och justin biebah bästa musikern.

RocketShoe23 aug 2012q

Men att folk pallar gnälla om D3 fortfarande. Get over it ffs. Verkar som dom flesta bara ville ha D2 igen.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.