Daniel Kim, chef för Nexon America, har pratat med Games Industry om Free to Play-modellen.
(Nexon har, bland annat, utvecklat Maple Story och är ett företag som satsat på onlinespel och Free to Play-modellen.)
"Konsolutvecklare börjar förstå att de behöver göra förändringar eller anpassa sin affärsmodell om de inte ska gå samma väg som dinosaurierna", säger Kim.
"Free to Play är en mycket bättre affärsmodell och det lägger mer ansvar på utvecklarna att inte göra fel och att erbjuda spelarna en bra upplevelse. På många sätt måste vi förtjäna deras pengar. Man kan marknadsföra en dålig Hollywood-film och ha en bra första helg, men det går inte att ha en dålig sitcom som får nya säsonger år efter år."
Att Free to Play är här för att stanna är knappast en överraskning. Frågan är hur upplevelsen ska överföras till konsolvärlden.
Har Loading några idéer?




































Keske • 21 aug 2012 15q
Free to Play får det att låta som något positivt.