Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Oscar Nygren recenserar Project Zero 2: Wii Edition

PROJECT ZERO 2: WII EDITION
(Wii)
Oscar Nygren


Jag har haft en fråga på tungan ända sedan jag först hörde att en nyversion av Project Zero 2: Crimson Butterfly var på gång till Wii. Den förföljer mig än. När jag trevar mig fram genom denna uppdaterade spökhistoria kommer jag ibland på mig själv med att vilja ropa ut i vardagsrummet:


Varför?


Tecmos nio år gamla skräckpärla var fantastisk redan från början. Den är inte ful eller täckt av fläckar att putsa bort. Samma sak kan däremot inte sägas om seriens två år äldre första del. Varför inte ta sig an den med pigga 10-talsögon istället? Där finns gott om kvaliteter värda att damma av. Men det är alltså inte Himuro Mansion jag har besökt åter under sommaren, utan istället den försvunna japanska by som agerar skådeplats för seriens andra del. 


Tvillingsystrarna Mio och Mayu finner sig fångna där genom mystiska omständigheter och de snärjs snart in i den dimmiga byns dunkla förflutna. För att hitta en utväg tvingas flickorna allt längre in i samhället och deras närvaro tycks få andarna från forna invånare att vakna till liv. De hittar en gammal kamera med övernaturliga krafter och i husen finns böcker och anteckningar som redogör för byns märkliga religion och morbida traditioner. De talar om obskyra och blodiga ritualer, i vilka unga tvillingar lär ha spelat huvudroller. Och för varje steg systrarna tar får platsen och dess andar ett fastare grepp om dem.


Det mesta är sig med andra ord likt i Minakami Village. Bortsett från det trasiga spelläget Haunted House och att grafiken gjorts om i en mörkare ton är det svårt att alls urskilja några betydande skillnader från förlagan. Har man Crimson Butterfly i färskt minne kan man avancera nästan på autopilot, då husen och gatorna är oförändrade. De snålt tilltagna nyheterna finns främst i detaljerna. Några filmsekvenser är nya, ibland hittar jag en lins till kameran som jag inte känner igen och när Mio plockar upp föremål måste jag hålla inne en knapp för att få henne att sträcka fram armen. Det är läskigt nästan varje gång. 


Men bristen på nytt innehåll gör mig otålig och när jag ställs inför äventyrets första illvilliga gast förstår jag att denna nyversion aldrig kommer att nå upp till originalets höjder. Project Zero-spelen har alltid bjudit på sin genres kanske allra bästa strider. Att försvara sig med hjälp av en kamera är stundtals genialiskt roligt. Där jag på Silent Hills gator stelbent försöker springa ifrån monstren i dimman vill jag i Project Zero dröja kvar för att fånga varenda spöke på bild. Men inte i den här installationen.


Rörelsekontrollerna till Wii gör det omöjligt att uppskatta spelets stridssystem. Jag famlar efter en andra analogspak som jag vet inte existerar. Istället får jag luta wiimoten för att sikta med kameran. Det fungerar utomordentligt illa. I stressiga situationer känner jag mig komplett försvarslös och när ett spöke anfaller måste jag skaka kontrollerna för att ta mig loss. Det är, som alltid, fruktansvärt irriterande. Till slut inser jag att jag står inför ett val; antingen får jag finna mig i att dö otrevligt ofta eller så får jag sluta upp med att försöka ta bra fotografier och istället fegspela. Båda alternativen tilltalar mig föga. 


Det hade emellertid varit lätt att rädda Project Zero 2: Wii Edition. Lösningen, som Tecmo (likt alltför många Wii-utvecklare) valt att blunda för, stavas Classic Controller. Denna enkla åtgärd hade kunnat lyfta hela upplevelsen till en nivå värdig originalet. När jag begränsas till lynniga rörelsekontroller skulle det dock inte ens spela någon roll om detta faktiskt var den omarbetade version av seriens första del, som jag så gärna hade velat se. Till och med det spelet var bättre än såhär för elva år sedan. Jag kan faktiskt bara tänka mig ett fall i vilket jag hade övervägt att acceptera den bristfälliga kontrollen. Det vore om den japan-exklusiva fyran, Mask of the Lunar Eclipse, hade lanserats här, eftersom den led av dessa olyckliga missbildningar redan från födseln. 


Istället sitter jag alltså i soffan och skriker åt ett spel som egentligen förtjänar bättre. Som är bättre! Tecmo har, med hjälp av en trubbig Wii Remote, stuckit fula hål i sin skräckklassiker och de friska fläktarna är för få och den mörka nya grafiken inte vacker nog för att kunna spackla över de gapande såren. 


Resultatet är ett haltande spel – en besegrad hjälte som desperat försöker mobilisera sin styrka för att fäkta mot utvecklarnas oömma behandling. Stundtals blixtrar äventyret till med förnyad kraft, men för det mesta är det tydligt att detta är en fin upplevelse som blivit stympad. Mycket av det som var bra i Crimson Butterfly är bra även här, men rörelsekontrollerna gör den här versionen poänglös. Jag kan bara rekommendera den till Fatal Frame-puritaner och skräckälskare som saknar möjlighet att spela det överlägsna originalet till PlayStation 2 eller Xbox.  


012345678910

Relaterade bilder

Oskar Skog23 aug 2012Visningar: 1267 

Taggar: Project Zero 2: Wii Edition, Fatal Frame, Tecmo Koei, Nintendo

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Sommarregn23 aug 2012q

Tråkigt att ett så fruktansvärt bra spel ska falla på en dålig kontroll. Hoppas de lärt sig en läxa och istället ger oss en HD-collection till Xbox360 och Playstation 3 med bra kontroll. Om den nu är så dålig som du säger, jag har ju själv inte provat.

BloodFlower23 aug 2012q

Sommarregn:

Hoppas de lärt sig en läxa och istället ger oss en HD-collection till Xbox360 och Playstation 3 med bra kontroll.


Kommer troligen inte att hända då IP:n delvis ägs av Nintendo nu.

http://www.relyonhorror.com/latest-news/several-new-project-...

Sommarregn23 aug 2012q

BloodFlower:

Kommer troligen inte att hända då IP:n delvis ägs av Nintendo nu.


Då hoppas jag på något nytt till Wii U, med bra kontroll. Där har de ju en skärm och kamera i kontrollen, bör ju passa alldeles utmärkt.

Oscar Nygren23 aug 2012q

Sommarregn:

Om den nu är så dålig som du säger, jag har ju själv inte provat.


Alltså, jag har helt klart sett värre till Wii. Men i PZ-spelen är det ju så viktigt att ha full kontroll och det har man inte här. Detta var ett bitvis ganska svårt spel redan från början tyckte jag och här har det gjorts ännu lite svårare på många ställen. Plus att kontrollen har blivit avsevärt sämre. Det går liksom inte riktigt ihop.

Oscar Nygren23 aug 2012q

Sommarregn:

Då hoppas jag på något nytt till Wii U, med bra kontroll.


Hoppas att dom släpper det utanför Japan bara, i såna fall. Jag kan fortfarande inte förstå varför Nintendo bestämde sig för att stoppa alla planer på att släppa Fatal Frame IV i resten av världen.

Istället får vi en remake på ett spel som fortfarande duger utmärkt som det är. Man undrar ju bara varför.

Sommarregn23 aug 2012q

Oscar Nygren:

Jag kan fortfarande inte förstå varför Nintendo bestämde sig för att stoppa alla planer på att släppa Fatal Frame IV


Kan vara att det hade ännu sämre kontroll? Och kanske är ett sämre spel i övrigt också. Men jag hade gärna provat det.

BloodFlower23 aug 2012q

Oscar Nygren:

Jag kan fortfarande inte förstå varför Nintendo bestämde sig för att stoppa alla planer på att släppa Fatal Frame IV i resten av världen.


Det finns många blandade teorier, den vanligaste är att Nintendo krävde att Tecmo fixade de största buggarna(som var game breaking) men Tecmo krävde pengar för att göra detta.

Men ja, fyran har riktigt jobbig kontroll också. Skall se om de ens har uppdaterat den i tvåans remake eller om de kör helt på samma när jag får tag på spelet.

Sommarregn:

Kan vara att det hade ännu sämre kontroll? Och kanske är ett sämre spel i övrigt också. Men jag hade gärna provat det.


Fyran är inte dåligt, men den har sina problem. Men för att inte vara gjort av Zero Project så är det bra men annorlunda jämfört med tidigare titlar. Mina största problem var att "Bosspöket" aldrig var ett hot för mig och att storyn drog ut på tiden (fyran är det längsta av spelen i serien). Eftersom fanpatchen patchade de värsta buggarna så upplevde jag spelet som buggfritt till stora delar, lite grafiska glitchar men inget annat.

Oscar Nygren:

Istället får vi en remake på ett spel som fortfarande duger utmärkt som det är. Man undrar ju bara varför.



Pengar. Iaf i Japan, skräckspel till wii säljer bra.

Oscar Nygren23 aug 2012q

Sommarregn:

Kan vara att det hade ännu sämre kontroll? Och kanske är ett sämre spel i övrigt också.


Kontrollen kan jag inte säga så mycket om, för det var flickvännen som spelade det här. Men det stämmer nog att de förbättrat den en aning till det här spelet.

Men det är ju ett nytt spel och ett bra spel. Framför allt börjar det fantastiskt med några otroligt starka timmar. Tvåan är visserligen bättre, men det har vi ju redan spelat - fast med mycket bättre kontroller.

vierinr3223 aug 2012q

har klarat FF 4 och tycker det är ett av de bättre spelen denna generationen, och att kontrollen skulle vara dålig förstår jag mig inte på.
själv hade jag inga problem att styra med Wii mote, det är vad man gör det till,eller så suger man bara tyvärr.

Att denna remake får en 5 fattar jag inte,kontrollen funkar säkert hur bra som helst då de måste ha fixat den lite sen 4an och känns som du vill ha något nytt med de är ju en remake vad förväntar du dig.
de kan inte ändra för mkt för då kan de döpa spelet till något helt annat.

Oscar Nygren23 aug 2012q

vierinr32:

Att denna remake får en 5 fattar jag inte


För det första vill jag bara klargöra att 5 betyder "okej".

För det andra kan jag förklara lite tydligare hur jag resonerade. Detta är för mig något av ett specialfall i och med att det är en remake. På egna meriter är det ett bra spel, men i mina ögon finns det väldigt få anledningar till att spela det. Problemet är att originalet helt enkelt är mycket bättre och roligare att spela.

Wii Edition gör i stort sett ingenting bättre än Crimson Butterfly. Det har heller inga intressanta nyheter. Den största förändringen är att det på några punkter (i synnerhet kontrollen) är mycket sämre än originalet. Det gör det till ett meningslöst spel tycker jag.

Har man inte spelat PZ2 bör man spela Crimson Butterfly. Och om man har spelat det finns det ytterst lite nytt att hämta i Wii Edition.

Och, nej, kontrollen fungerar inte "hur bra som helst" - det kan jag garantera.

Krochet23 aug 2012q

Nu är inte Project Zero några av de skräckspelen som jag hittills orkat mig igenom, men baserat på det lilla jag spelat låter ju en "försämrad" kontroll som en oerhörd förbättring? Spelar jag skräckspel så söker jag inte en läcker och engagerande, "rolig" mekanik, tvärtom omöjliggör sådana den utsatthet som genren bygger på och i stort har saknat sedan Resident Evil 4. Kan man inte tänka sig att en skakigare kontroll är någonting Project Zero borde ha haft från början? Eller att det här med att "fegspela" borde vara precis det ett skräckspel ska uppmana dig till?

mmhh7623 aug 2012q

Oscar Nygren:

Och om man har spelat det finns det ytterst lite nytt att hämta i Wii Edition.


Som det brukar vara i remakes, eller?

Men ja synd kontrollen är som den är. Håller med om att stöd för Pro controller borde finnas med. Kan ju inte vara så svårt och kostsamt lägga till.

Oscar Nygren23 aug 2012q

Krochet:

låter ju en "försämrad" kontroll som en oerhörd förbättring


Man kan ju tycka det. Men Project Zero-spelen tycker jag alltid har lyckats väldigt bra med att skrämmas och skapa stämning. Att de har stabila och underhållande strider har inte påverkat de aspekterna negativt alls.

De sämre kontrollerna i det här spelet gör mig visserligen mer utsatt och försvarslös än i tidigare, men det leder bara till att jag blir irriterad. Och istället för att göra mig mer rädd bryter det stämningen och går ut över resten av spelet.

mmhh76:

Som det brukar vara i remakes, eller?


Ja, jag antar det. Kanske är det ordet remake som i mina öron lovar lite mer än "samma spel, ny grafik". Det är ju stor skillnad på vad man väntar sig av en remake och en portning. Jag tänker på spel som Resident Evil till Gamecube - där har vi ett fint exempel på hur man tar tillvara på möjligheterna man har när man gör om ett gammalt spel.

Jag tycker att en remake ska röra om nog i grytan för att gamla fans ska få ut någonting nytt av spelet.

Dr RoeW23 aug 2012q

Har aldrig förstått mig på charmen med Project Zero spelen. Har kört igenom del 2 och 3 och det är fan inte läskigt någonstans. Hör ofta folk säga att det är den läskigaste spelserien som finns.
"Där kommer ett fladdrande spöke, uuuuuhhhh!". Precis lika jäkla o-läskigt som Condemned spelen.

Apelsinsaft23 aug 2012q

Jag skulle vilja läsa en recension om det här spelet där recensenten inte har spelat originalet. Undrar lite hur det betyget hade sett ut?

Kollat runt på nätet vad olika recensenter har gett spelet för betyg och kan konstatera att betyget här på Loading bör tas med en stor näve salt.

teddykrueger23 aug 2012q

Dr RoeW:

Hör ofta folk säga att det är den läskigaste spelserien som finns.
"Där kommer ett fladdrande spöke, uuuuuhhhh!". Precis lika jäkla o-läskigt som Condemned spelen.


fastnade på ett ställe i PZ 2, sen sålde jag mitt xbox, skulle kunna tänka mig spela det igen, men i mina ögon är det SJUKT otäckt! :O!!..

Condemed är ett av mina favvospel någonsin, och såsom project zero har det underbart otäck atmosfär <3, to each his own i guess ^^

Oscar Nygren23 aug 2012q

Apelsinsaft:

Undrar lite hur det betyget hade sett ut?


Det hade garanterat blivit högre. Men som sagt, jag har svårt att motivera ett högre betyg på en remake som är underlägsen sin förlaga.

Och jag hoppas verkligen att det framgår att detta, om man plockar originalet ur ekvationen, är ett bra spel med stora brister. Jag skriver ju faktiskt rakt ut i sista meningen att jag rekommenderar det till dem som verkligen gillar serien och de som inte har möjlighet att spela originalet istället. Det hade jag ju inte gjort om jag hade tyckt att spelet var dåligt.

vierinr3223 aug 2012q

Oscar Nygren:

Det hade garanterat blivit högre. Men som sagt, jag har svårt att motivera ett högre betyg på en remake som är underlägsen sin förlaga.


ne men när Västerländska spel släpps så får de top betyg,trött på att alla väst spel får så höga betyg när de suger.

80% av alla recensioner är ju mutade också.

Dr RoeW23 aug 2012q

teddykrueger:

Condemed är ett av mina favvospel någonsin, och såsom project zero har det underbart otäck atmosfär


Condemned är bra, men ser det mer som ett action än skräckspel. PZ har jag aldrig fastnat för, även om jag kört ut 2 av dom :/

vierinr32:

ne men när Västerländska spel släpps så får de top betyg,trött på att alla väst spel får så höga betyg när de suger.80% av alla recensioner är ju mutade också.


What [rolleyes]

David Wihlborg23 aug 2012q

Blir sugen på att spela igenom trilogin, dem kunde ju översatt fyran istället för att 'remakea' tvåan.

_mfm_23 aug 2012q

OneWinged:

Blir sugen på att spela igenom trilogin, dem kunde ju översatt fyran istället för att 'remakea' tvåan.


Den finns ju översatt, bara att den inte flyger in i munnen som en stekt sparv.

David Wihlborg23 aug 2012q

_mfm_:

flyger in i munnen som en stekt sparv.


Det är tyvärr ett måste för mig =/

Skinny24 aug 2012q

vierinr32:

ne men när Västerländska spel släpps så får de top betyg,trött på att alla väst spel får så höga betyg när de suger.

80% av alla recensioner är ju mutade också.


Svårt att acceptera att västerländska spel har gått om japanska?

Mushboom24 aug 2012q

vierinr32:

80% av alla recensioner är ju mutade också.


Att Loading är ett av väldigt få spelmedier som faktiskt använder hela betygsskalan (och inte bara 7-10 där 7 i princip motsvarar en femma i överförd bemärkelse) skulle jag knappast se som ett tecken på att de är mutade.

Tuve24 aug 2012q

Missat totalt att spelen kommit till Wii.
Har inte sett det första spelet när jag glott i affärer. Känns som en serie jag spelade smått men aldrig klarade eller pallade med.

vierinr3224 aug 2012q

Skinny:

Svårt att acceptera att västerländska spel har gått om japanska?


haha vet inte om de,
spelar mest japanska spel,har spelat västerländska spel men de bara går inte,får ingen känsla för dem och de är bara sjukt tråkiga.det bästa västerländska spelet denna generation för min del får inte mer än en 7a kanske något som toppar en 8

men jag respekterar de västerländska spelen då jag vet att de gör sitt och att alla gamers är olika.

levels recensioner kan vara de sämsta i världen,
de har inget med spelen o göra och de går inte recensera ett spel att jämföra med andra spel i serien eller att man är trött på serien.

du får ju utgå från att du skriver en recension som är för gamers som kanske aldrig har spelat ex mario tidigare.

att project zero 2 får 5/10 när han säkert skulle ge ps2 versionen när den kom 8/10 är bara fail.han går efter personliga erfarenheter och inte vad spelet ger till en som aldrig har spelat lite synd.

lycka till level men era recensioner borde ni titta närmre på innan det är för sent för de är inte bra och då menar ja inte just denna,de har sugit flera år tillbaka

Tobias Söderlund24 aug 2012q

vierinr32:

du får ju utgå från att du skriver en recension som är för gamers som kanske aldrig har spelat ex mario tidigare


...?

Du menar att man skall skriva en recension och bortse från vad man tycker om det man recenserar och istället ta hänsyn till vad andra kan tänkas tycka om spelet ifråga?

Om det är vad du menar, så känns det som att du har missat lite av poängen med en recension.

vierinr32:

levels recensioner kan vara de sämsta i världen


Menar du Level eller Loading? Inte för att det spelar så stor roll med hänsyn till det argumenterande du för dig med (och då menar jag att jag nog inte lägger någon större vikt vid det du säger då det känns så långsökt att jag är osäker på om du är seriös... men jag kanske fullständigt missförstått dig), men det kan ju vara kul att veta oavsett.

Skinny24 aug 2012q

vierinr32:

att project zero 2 får 5/10 när han säkert skulle ge ps2 versionen när den kom 8/10 är bara fail


Mycket av betyget dras också som han säger i recensionen ner av kontrollen till Wii dom problemen fanns inte i nån PS2 version.
Sen måste du hålla med om att en del spel helt enkelt inte åldras särskilt bra, bara för att spel fick 8/10 för några är sen betyder det inte att det förtjänar det idag.
Utvecklingen går lyckligtvis framåt som med allt annat även om en del hänger kvar vid gammal nostalgi.

Whoomp26 aug 2012q

Kan inte annat än hålla med här, kontrollen gör mig absolut vansinnig. Så pass att jag måste lägga ifrån mig spelet efter en kort session bara för att jag helt enkelt inte vill sitta och vara irriterad längre. Något är fel när pulsen höjs av irritation snarare än de välplanerade skräckelementen som serien annars gör bra. Varesig det gäller att fotografera snälla spöken under tidspress eller slåss mot dem så fungerar den helt enkelt inte.

vierinr3226 aug 2012q

jag ska ta o köpa detta spel och se om kontrollen är så dålig som alla säger, eller om gamers idag suger, då alla spel är auto idag pinsammt.

hade inga problem med Fatal frame 4 och kontrollen fungerade jättre bra i de och dog aldrig eller fick problem pågrund av kontrollen.

vierinr3226 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Du menar att man skall skriva en recension och bortse från vad man tycker om det man recenserar och istället ta hänsyn till vad andra kan tänkas tycka om spelet ifråga?


de klart du ska skriva vad DU tycker om spelet,min kommentar handlade inte riktigt om Project zero recensionen utan allmänt hur ni tänker när ni recenserar spel.

ibland är ni så löjliga så de pinsamt.vad ni gnäller på och era recensioners text är 80% fulla av skräp.

kan säga så här att om man är nyfiken på att köpa ett spel ni har recenserat så får man inte ut något eller lärt sig något av era recensioner och då är det bättre att titta hos andra.

inte för att jag går efter recensioner,
personligen känner jag direkt om ett spel är någonting för mig och tittar kanske på lite gameplay och en trailer så vet jag om det är ett köp eller ej.

Recensioner idag ger inte så mkt,lite synd att folk tar åt sig för mkt av recensioner och inte går på vad de själva tycker.
visst betala 500kr för ett spel som man är osäker på kanske inte är så kul men man får ta sina chanser eller vänta på en prissänkning.

Whoomp26 aug 2012q

vierinr32:

inte för att jag går efter recensioner


Vad är du egentligen upprörd över? Du påstår att du inte bryr dig om recensioner, visst, men det räcker inte. ALLA ska helt ignorera recensioner eftersom det är 80% skräp samt 80% av Levels recensenter är mutade. Varav du inte gett något konkret exempel på riktigt varför. Om du ska slänga ur dig en kaskadspya av anklagelser kan du väl i alla fall formulera dig bättre.

vierinr32:

jag ska ta o köpa detta spel och se om kontrollen är så dålig som alla säger, eller om gamers idag suger, då alla spel är auto idag pinsammt.


Det enda som är pinsamt är du. Att man har höga förväntningar och kritiserar vissa aspekt en produkt man köper betyder inte det att man suger bara för att andra personer är av motsatt åsikt. Särskilt i detta fallet där det bara är utav kärlek till originalet och den välfungerande kontrollen där.

BloodFlower26 aug 2012q

vierinr32:

dog aldrig


Det kan ju vara för att spelets svårighetsnivå är väldigt lätt.

vierinr3226 aug 2012q

Whoomp:

80% av Levels recensenter är mutade.


läste en aritkel om för något år sen att de flesta recensionerna i världen är mutade, det märks också rätt så tydligt hos de större tidningarna och sidorna

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.