Keiji Inafune har pratat om Soul Sacrifice som är under utveckling till PS Vita.
"Om du hör ordet "offer" så låter det som något smärtsamt", säger Inafune. "Men det är för att du tänker att du tänker att du måste offra något själv. Men när du spelar med dina vänner kan det skapa en ny dialog. Om min karaktär håller på att dö och min vän bestämmer sig för att offra mig kanske jag säger "Vad håller du på med?".
"Det här leder till nya sätt att slåss. Du kan rädda en dålig situation genom att offra dig själv eller en vän, eller be honom offra sig för gruppens bästa. Det här spelet kräver att du gör offer. Det kan så klart vara små, saker som du hittar i spelet, som en sten eller en råtta. Men små offer ger inte mycket tillbaka. Ju större offer du gör, desto mer kraft får du."
"En av de saker jag vill förmedla är en känsla av skuld och skapa komplexa situationer. Så även om det handlar om offer handlar det också om att rädda andra. Du kanske möter en stark fiende, men under striden får du reda på att han har en sjuk dotter hemma, och att han bara slåss för att tjäna pengar för att kunna rädda henne."
"När du hör det här under striden kanske du börjar överväga att låta honom vinna, så att han kan hjälpa sitt barn. Men samtidigt vill du vinna striden också."
Soul Sacrifice utvecklas av Keiji Inafune tillsammans med Marvelous och ska släppas senare i år. Det är bekräftat att Soul Sacrifice kommer till Europa.





nintengotte • 25 aug 2012 3q