Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Obsidian vill gärna göra Knights of the Old Republic 3

Via en konversation på Facebook får vi reda på att Obsidian Entertainment inte skulle ha något emot att arbeta med Star Wars igen.


"Vi skulle gärna göra Knights of the Old Republic 3", svarar de på en uppmaning att börja arbeta på det spelet.


Nu är väl sannolikheten för att Obsidian ska göra det rätt liten.


Skulle ni vilja ha en ny del i serien och, i så fall, är Obsidian rätt utvecklare att göra det?

Oskar Skog28 aug 2012Visningar: 726 

Taggar: star wars, Knights of the Old Republic, Obsidian

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Alexander Paipalis28 aug 2012q

Ja, alltså, efter katastrofen med det där MMORPG:t som man tröttnade på efter ett par dagar så får de gärna ta mina pengar och ge serien ben att stå på igen.

Laser28 aug 2012q

Jag vet inte. Det första KoToR är ett mästerverk och kanske det spel som jag gillat mest någonsin. Och det första spelet som jag grävde mig ner i totalt.
Tvåan var okej, lite på samma sätt som BioWares senare alster har varit okej genom att spinna vidare på konceptet men på många sätt inte lyckats vara lika engagerande eller haktappande.
En tredje del skulle jag nog köpa. Spela. Gilla. Men inte känna. God underhållning. Är min gissning.
I alla fall i Obsidians regi. Det skulle nog inte bli mycket nyheter att tala om.

Kindo28 aug 2012q

Laser:

I alla fall i Obsidians regi. Det skulle nog inte bli mycket nyheter att tala om.


Kanske inte nyheter, precis, men en garanterat mycket mer välskriven och intressant historia, med karaktärisering som Bioware aldrig har kommit i närheten av, däremot. Personligen ser jag mycket hellre fram emot ett rollspel från Obsidian, som inte grundas i en licens. I synnerhet Star Wars-licensen har jag inget som helst intresse av, längre...

Joakim Kilman28 aug 2012q

Ja. Obsidian ska få göra det, och de ska få tid på sig så att de inte måste kapa en stor del av spelet i sista stund som med tvåan.

Joakim Kilman28 aug 2012q

RipleyKatten:

Avskydde tvåan back in the day. Skulle gärna spela om det för en mer uppdaterad syn.


Det är ett väldigt bra spel på många sätt. Visst är intrigen ofokuserad ibland, men tematiken bakom den är mer intressant än i det första spelet. KOTOR2 har mer att säga om gott, ont och gråskalorna däremellan.

Sen att spelet är trasigt och ofärdigt här och där är väldigt synd på en uppföljare med potential att överträffa sin föregångare med råge.

Spelar om det just nu, med modden som öppnar en del av det bortklippta materialet (det ska bland annat förbättra det otroligt svaga slutet en aning). Vi får väl se vad det kan tillföra.

PC-Spelare28 aug 2012q

Kotor 2 > Kotor 1.

Kotor 1 är bra, till och med mycket bra, men lider lite av att vara för mycket fanservice, men viss given dramatik och miljöer som valts på ungefär samma basis som Super Mario-banor.

2:an var inte lika tillgängligt som 1:an, med en lång början i en miljö som folk inte gillade, men var egentligen på alla sätt mer intressant än föregångaren, även om det inte syntes så tydligt på ytan.

Hur mycket som är bortklippt vet jag inte, men jag vill minnas det som att det mest kändes som att Darth Nihilus inte fick det utrymme han borde fått, och att en del av slutet sammanfattades i dialogform. Inget av det var väl någon katastrof eller? Otroligt svagt skulle jag nog inte kalla slutet iallafall.

Frameraten var ju under all kritik, men det är väl ganska typiskt för många multiformatsspel som släpps på konsol i den senare delen av dess livstid.

Joakim Kilman28 aug 2012q

PC-Spelare:

Otroligt svagt skulle jag nog inte kalla slutet iallafall.


Det skulle jag. Lösa trådar överallt, och överlag ett rörigt berättat antiklimax på ett i övrigt intressant spel. Jag tycker att slutet känns väldigt ofärdigt och, tja, otroligt svagt.

PC-Spelare28 aug 2012q

Ja jag kan som sagt inte säga något om det förrens jag har spelat om det, men det var inte så jag upplevde det på den tiden.

Jag minns att det lämnades en dörr öppen för en fortsättning så tydligt att de kunde gjort det i en neonskylt istället för dialog utan någon större skillnad, men det är jag van vid i så många fall nu med storyfokuserad underhållning. Deadwood, Dreamfall, Half Life 2, etc.

Joakim Kilman28 aug 2012q

PC-Spelare:

Ja jag kan som sagt inte säga något om det förrens jag har spelat om det, men det var inte så jag upplevde det på den tiden.


Men om du spelar om det bör du ju installera modden som återställer en del bortklippt material, och då ska slutet ha lite tydligare upplösning, om jag förstått det rätt (men jag vet inte för jag har inte kommit så långt än).

lorkan28 aug 2012q

Jag säger absolut inte nej till en uppföljare men hade gärna också sett en Star Wars KOTOR HD Collection.

Tremolo28 aug 2012q

Snälla bara gört, och gör som lorkan säger och släpp ett KOTOR HD collection (gärna till både PS3 och 360)

Thomas_8728 aug 2012q

Ja, gör KOTOR 3 snälla!

Älskade både ettan och tvåan och skulle mycket gärna se en tredje del.

master_oblivion28 aug 2012q

Nu har jag bara spelat den första delen i serien, som var bra. Detta till trots så kan jag inte komma förbi att Star Wars-universumet är extremt tråkigt. Jediriddare var det enda som förr i tiden motiverade en att investera tid, energi och pengar i sådant som har med Star Wars att göra, men inte längre. Även jediriddare har blivit grymt uttjatade.

Så mitt intresse för en eventuell tredje installation är svalt.

OscarGe28 aug 2012q

Obsidian har flera gånger visat att de kan skriva bättre historier och karaktärer än de flesta RPG-skaparna (speciellt Bioware), så låt dom få göra en uppföljare till i KOTOR-serien, tycker jag.

Det vore liksom lite synd att låta KOTOR-serien dö ut som ett taskigt MMO.

Zcooper28 aug 2012q

Ja tack! hade blivit otroligt nöjd!

Men som sagt, det lär inte vara så stor chans :/

Aerie28 aug 2012q

Oskar Skog:

Skulle ni vilja ha en ny del i serien och, i så fall, är Obsidian rätt utvecklare att göra det?


JA! Heller Obsidian än Bioware iaf alla dar i veckan

Daniel Eyre29 aug 2012q

De kan absolut få göra det, tycker jag. Om de får tiden de behöver. Det var ju knappast bara deras fel att KOTOR 2 kändes lite taffligt.

Bara de lägger ut arbetet med optimering och dylikt åt folk som faktiskt kan sådant...

Tobias Söderlund29 aug 2012q

Laser:

KoToR


Joakim Kilman:

KOTOR


PC-Spelare:

Kotor


[love]

Jag tror jag bör återvända till spelen innan jag säger så mycket. Försökte mig på första KotOR ( [crazy] ) på Xbox för en tid sedan men det kändes vedervärdigt (bilduppdateringen, hej). Vill minnas det som att det flöt på perfekt när jag lirade det på data (och intalar även mig själv att jag verkligen gillade det så långt som jag spelade... sånär som på detta med att jag höll på att skratta ihjäl mig åt storleken på sparfilerna... större än hela Ocarina of Time, typ). Har även minnen av att det var prat om att KotOR 2 var väldigt buggat.

Kiriakis29 aug 2012q

Hade inte tackat nej men det lär nog inte hända inom en snar framtiden. blickar stället mot 1313

PC-Spelare29 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Försökte mig på första KotOR ( ) på Xbox för en tid sedan men det kändes vedervärdigt (bilduppdateringen, hej).


Det är den, och den är än sämre i 2:an. Fantastiskt bra ändå.

Tobias Söderlund:

Har även minnen av att det var prat om att KotOR 2 var väldigt buggat.


Inte värre än att det gick att spela, så låt inte det skrämma bort dig.

Daniel Eyre:

Bara de lägger ut arbetet med optimering och dylikt åt folk som faktiskt kan sådant...


Tror inte det är en kompetensfråga. Tittar man på deras senaste spel, Dungeon Siege 3, så var det varken buggigt eller ooptimerat.

Daniel Eyre29 aug 2012q

PC-Spelare:

Dungeon Siege 3, så var det varken buggigt eller ooptimerat.


Sant, men det är en mer strömlinjeformad, inrutad och begränsad upplevelse än, säg, New Vegas (och till viss del även KOTOR 2). Jag tycker att det verkar som om Obsidian har problem när det kommer till öppnare världar och fler variabler. Sånt är förstås svårare för alla utvecklare – alla dylika spel är ju mer eller mindre buggiga – särskilt när det handlar om motorer man lånar eller blir tilldelad kontra de man utvecklat själv.

PC-Spelare29 aug 2012q

Daniel Eyre:

Sant, men det är en mer strömlinjeformad, inrutad och begränsad upplevelse än, säg, New Vegas (och till viss del även KOTOR 2). Jag tycker att det verkar som om Obsidian har problem när det kommer till öppnare världar och fler variabler.


Det är klar det är, men det ger nog en än mer rättvis bild än att bedöma pga ett åtta år gammalt spel som Kotor 2, eller New Vegas där de utvecklade något väldigt snabbt, med lite uppbackning i en motor som redan innan kändes gammal.

Obsidian har problem, det vet man, men jag tycker man ska dra sig lite för att börja prata om deras kompetens. Det blir lite onödigt hårt kan jag tycka.

Joakim Kilman29 aug 2012q

Tobias Söderlund:

Jag tror jag bör återvända till spelen innan jag säger så mycket. Försökte mig på första KotOR ( ) på Xbox för en tid sedan men det kändes vedervärdigt (bilduppdateringen, hej).


Det är därför man spelar det på dator (finns till både Win och Mac).

Tobias Söderlund:

Har även minnen av att det var prat om att KotOR 2 var väldigt buggat.


Så farligt är det inte. För mig är det mest sorligt att Obsidian inte fick tid på sig att göra färdigt spelet så som det var tänkt. Det märks väldigt tydligt att vissa trådar inte följs upp, och sådant stör jag mig alltid på.

Aerie29 aug 2012q

Daniel Eyre:

Jag tycker att det verkar som om Obsidian har problem när det kommer till öppnare världar och fler variabler


Variabler? Alpha Protocol!

Fast det tekniska var inte så fint där, men det var inte heller Deus Ex när det kom!

Daniel Eyre29 aug 2012q

PC-Spelare:

Obsidian har problem, det vet man, men jag tycker man ska dra sig lite för att börja prata om deras kompetens. Det blir lite onödigt hårt kan jag tycka.


Fair enough. Som sagt dock – jag gillar Obsidian svinmycket, har stor respekt för vad de gör. Jag anser kanske bara inte att de gör allt särskilt bra.

Aerie:

Variabler? Alpha Protocol!


Tog du upp det som ett välfungerande exempel nu, eller...? [smile] Jag tyckte att det spelet var rätt paj och gråmurrigt, en klar besvikelse.

Caymot 4 sep 2012q

KotOR var ett fantastiskt spel, KotOR II var ännu bättre. Får gåshud av blotta tanken på att Obsidian skulle utveckla en tredje del.

Faktum är att med spelen på Obsidians samvete är de en av mina absoluta favoritutvecklare. Framförallt verkar de specialiserade på att göra uppföljare som fullständigt sopar banan med originalen. Fallout New Vegas är kanske orättvist att nämna i sammanhanget med tanke på att Obsidian bl a består av gamla Black Isle, skaparna till de aldrig överträffade Fallout och Fallout II.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.