Ett forum är inget utan sina användare. Det är ett tomt skal, några ettor och nollor på internet.
Du är orsaken till att vi finns.
Därför väljer vi nu att rikta strålkastaren mot dig. I den här intervjuserien presenterar vi er, i tur och ordning. Varje vecka hamnar en loadare i fokus.
Det handlar inte om att man har skrivit mest inlägg, postat de roligaste gif:arna eller bränt av de snitsigaste skämten.
Det handlar om att du är en del av Loading – Sveriges mysigaste spelcommunity.
Säg hej till Prositen
1. Vad är du för en filur?
Jag är en grinig tant som är född och uppvuxen i Falun, men flydde därifrån så fort jag kunde för att plugga datavetenskap i Uppsala '99. Efter studierna fick jag jobb som utvecklare på ett ställe jag fortfarande, efter nästan sju år, tycker jag får ut något av att vara på.
Min tv-spelskarriär startade tidigt; föräldrarna hyrde en helg när jag var sju eller åtta år ett NES med Ice Climber och de fattade nog inte riktigt vad de hade kickat igång där. Jag och min syster – well, okej, mest jag – satte igång en tjatkampanj utan dess like för att det skulle hända igen. Vi hyrde i omgångar hem Wrecking Crew, Mario Bros, Super Mario Bros 1 och 2, Double Dribble och Ice Hockey. För att inte tala om Duck Hunt! Jävla hundjävel, sluta skratta och var lite konstruktiv istället.
Föräldrarna började tröttna på tjatet men jag visste att det här var min grej. Till nästa födelsedag fick jag ett Game & Watch. Bomb Sweeper. Det var grejer det. Har fortfarande kvar det, men skärmen är nu tyvärr paj.
I tidiga tonåren slog det mig att någon måste ju ha gjort alla de här spelen som jag tyckte så mycket om, vilket ledde in mig på programmering. Jag lånade hem böcker från biblioteket och lärde mig själv först BASIC och sen Pascal. I tidningen Datormagazin – den gamla versionen, den som bara skrev om Amiga – hittade jag en artikel om Datavetenskapliga programmet, och bestämde mig för att där skulle jag plugga. Med det i åtanke valde jag att gå naturvetenskaplig linje på gymnasiet, och sen fortsatte jag som planerat in på Datavetenskap. Jag har fortfarande inte ångrat mitt karriärval, även om jag inte gjort ett enda jäkla spel sen de där hobbyhacken i Pascal för snart 20 år sen. Jag har ingen aning om vad jag skulle göra om jag inte programmerade.
I vilket fall blev det aldrig något eget NES, men jag skaffade ett SNES inte långt efter att det släppts. Jag fortsatte på Nintendo-spåret ett tag, men när jag fick ekonomi för det breddade jag mig till Playstation-linjen också, och till slut fick även Microsofts produkter vara med på ett hörn.
Det gör mig lite ledsen att jag missade hela Sega-spåret, och jag skulle vilja köpa de bästa spelen där också, men jag har helt enkelt inte någon relation till de spelen och vet inte var jag ska börja. Någon dag blir det av. Jag har också nu i efterhand skaffat mig det där NES:et och har just nu ett ohälsosamt tradera-beroende för att fylla på mer i samlingen.
Jag spelar även PC-spel, men jag föredrar konsoler av den enkla anledningen att när jag sitter vid datorn blir jag för distraherad av andra saker. Twitter, Loading, MSN, Facebook, ni vet. Undantaget är Minecraft som lyckas hålla min uppmärksamhet utan att jag reflexmässigt måste ta en mailpaus mitt i.
I övrigt gillar jag bacon, choklad och cola. Inte nödvändigtvis i kombination.
2. Hur hittade du hit till Loading?
Jag brukade hänga på PC Gamers forum för en herrans massa år sen; från 2003 om jag inte missminner mig. Jag kan inte säga att jag var speciellt aktiv där, jag läste flitigt och ibland *gasp* till och med skrev jag något (ungefär som här på Loading med andra ord).
Jag kommer inte ihåg exakt vad det var som hände sen, om forumet lade ner ett tag för att sen komma tillbaka, eller om det bara gjordes om till ett nytt och oattraktivt format, men alla gamla forumrävar flyttade över till ett privat forum. Jag följde efter. Sen började folk flytta tillbaka, och det blev en del tjafs om var man "skulle" vara någonstans så jag lackade helt enkelt ur och la ner.
Jag kollade runt lite vad det fanns för andra alternativ för folk som helt enkelt ville snacka om spel. Det blev ett konto på Loading 2007 efter att jag såg forumet nämnas i Level, men jag gjorde inte så mycket mer då än att bara skapa kontot. Jag loggade in och läste trådar i några veckor, men sen blev det inte så mycket mer än så.
I slutet av 2009 blev det dags för en återkomst. Jag och den kompis jag brukade prata mest om spel med bråkade som fan just då, så jag var tvungen att få det där spelsnackandet någonstans. Min första post här var något trams om att jag precis köpt Final Fantasy XIII, vilket inte känns direkt imponerande efter 3 års pseudo-lurkande men någonstans måste jag ju starta.
3. Varifrån har du fått ditt användarnamn och vad betyder det?
"Prositen" har följt med mig som nickname väldigt länge. Det började på gymnasiet när jag behövde hitta på ett användarnamn för det interna forumet. Inte av någon anledning alls blev det "prosit". Jag har försökt återskapa tankegången men jag kan bara gissa att jag kanske var förkyld vid tillfället.
Lite senare tröttnade jag på att det var andra personer som hade den fina idén att använda samma namn, så jag la till "en" på slutet, för att bli Prositen i bestämd form. The one and only, liksom.
Det uttalas – i alla fall i mitt huvud – PRO-siten, men bekanta har även sagt proSIten vilket, tja, gör som ni vill men det är inte rätt.
4. Vad brukar du göra på Loading?
Det finns vissa trådar som jag följer och läser troget.
I början var det bara rent spelrelaterade trådar som Senast avklarade spel, Vilket spel spelar du just nu? och Ta kort på ditt senaste spelrelaterade inköp. De trådarna gillar jag för att jag får läsa vad folk tycker om speltitlarna, och då andra kommenterar på det och poängterar vad de tycker är styrkorna och svagheterna med titlar ger det mig mer än vad riktiga recensioner gör.
Sen, efter att jag hunnit vara på Loading lite längre, så började människorna bakom forumet bli mer intressanta. Då hamnade också Posta en bild på dig själv, Smygfota forumiter och Den stora kärlekstråden på listan.
Annars så läser jag mycket mer trådar än vad jag orkar kommentera i. Jag röstar i omröstningstrådar utan att motivera varför, och jag går in och tummar upp folks inlägg utan att blanda mig in i debatter.
Ja, några gånger har jag gett mig in i arga debatter – framför allt vad gällande genus (sluta sucka, det är viktigt för mig!) – men jag känner oftast att jag inte orkar ta den diskussionen. Det leder liksom ingenvart. Istället gör jag mitt bästa för att försöka låta bli att gå in i de där trådarna som jag *vet* kommer att dra till sig puckon. Det fungerar inte så bra jämt, men det är liksom ansatsen.
5. Vilket är ditt bästa spelminne?
Åh, "bästa" finns inte, men ett av mina starkaste spelminnen är nog när The Legend of Zelda - A Link to the Past precis hade släppts och de hade spelet framme på Åhlens i Falun så att man kunde testa det.
Efter att ha gått förbi där många gånger – jag tror jag gick dit varje dag i en vecka och bara strök omkring som någon sorts osalig ande – lyckades jag få en handkontroll. Det var så himla snyggt, och så himla läskigt där i början. Jag (och Link) gick omkring utanför Hyrules slott i regnet och försökte hitta en väg in, och musiken var sådär ondskefull och pampig att jag bara väntade på att något riktigt obehagligt skulle hända.
Inte långt därefter - efter lite mer tjat, misstänker jag - fick jag äntligen köpa hem ett eget SNES och det finns en viss risk att läxorna blev lidande.
6. Om du fick skapa ett eget spel, hur skulle det se ut?
Det skulle bli något sorts skräckspel, utan tvivel. Tänk Silent Hill, Project Zero, till viss del Haunting Ground och Rule of Rose. Du ska känna dig helt utlämnad. Finns det vapen så ska det vara dåligt med ammunition. Utmaningen ska vara psykologisk snarare än att bara kötta sig igenom horder av zombier.
Jag gillar verkligen historier med "unreliable narrators". Inte så att det är uppenbart från början, utan du ska verkligen vaggas in i en falsk trygghet, att du tror du vet vad som händer. Silent Hill 2 är ju ett perfekt exempel på det.
Sen har jag och en kompis suttit och spånat på idéer om ett survival horror som handlar mer om resurshantering än – återigen – att kötta högar med monster.
7. Hur står det till med din backlog? Växer den lavinartat eller lyckas du hålla schack på den?
Hahaha, okej, jag borde ha förväntat mig en liknande fråga.
Min backlog är en monstruös best. Jag har för länge sen förlikat mig med tanken att jag aldrig någonsin kommer att kunna / hinna ta mig igenom alla spel jag köper. Men jag låter inte det hindra mig från att köpa hem titlar som känns intressanta.
Vissa kallar det för skämshög, men jag kan liksom inte se det på det sättet. Det finns så många framtida spännande upplevelser där, och jag ser verkligen fram emot att få ta del av dem – en del av dem i alla fall :) – framöver.
Jag har haft tankar om att försöka balansera köpandet med spelandet – för varje spel jag klarar får jag köpa ett spel – men det blev bara tråkigt. Det gjorde själva spelandet stressigt.
Den där idén jag hade om att ta mig igenom Playstation 2-delen av samlingen i bokstavsordning tror jag fortfarande på, men det går inte så snabbt eftersom jag varvar det med spel på andra konsoler. Jag är ju snart klar med "A" i alla fall, uh... alltid något!
Gillade du det här? Diskutera det i kommentarerna och, vem vet, snart kanske det är just DU som har ett PM som ligger och väntar ...
Tidigare loadare i fokus: lorkan - Seppälä - Fröken Keke - Ricdeau - Pestdoktorn - Redfoxe - dxtr - Tenchio - nintengotte - Whoomp - Terzom - Emelie Thid - Oscar XCI - Mighty Quinn - judge death - obin_gam - motakay - Voxbrallan - Bitbox - GeckoYamori - Delacroix - Skarlman - Sarato
Nyheter
Loadare i fokus: Prositen
Kommentarer

Ricdeauq
Jag gillar starkt alla trådar prositen skapat. Den mest minnesvärda är då hon fick en mystisk Kung Fu Panda-sparfil på ett minneskort hon köpte.

Sandranq
Om du någon gång skapar detta spelet så måste du höra av dig för det är ett spel som jag väldigt gärna skulle vilja spela!!!!

prositenq
Kan för övrigt också tillägga att min mamma blev superduktig på Duckhunt. Orättvist.
I övrigt, en superintressant "Loadare i fokus".
Användaren med Loadings kanske bästa avatar. Bara en sån sak.
Forumets helt klart sötaste medlem enligt mig
Kung Fu Panda-sparfil
Fortfarande besviken över att inte ha låst upp nåt episkt. Varför smuggla med mystiska sparfiler om man inte tänker utnyttja den fulla potentialen av ett ordentligt brainfuck?
Om du någon gång skapar detta spelet så måste du höra av dig för det är ett spel som jag väldigt gärna skulle vilja spela!!!!
Yes, en själsfrände! Om jag ens börjar skapa ett sånt spel så får du vara med och beta-testa det. :)

lobbanq
lärde mig själv först BASIC och sen Pascal
Wow vad jag känner igen mig i det här. Fast byt ut Pascal mot C++.

Skarlmanq
Vidare, den bästa hittills.
Fyra av fem toasts
Betygsdeflation
Det är väl Klotet som skulle sätta fullpoängaren.
Mysigt oavsett.

Vetotatq
PRO-siten/proSIten
Alltid när jag läst ditt namn har jag i min hjärna "uttalat" båda dessa varianter samtidigt. Har varit osäker på vilken som är den rätta, nu vet jag.
Din hur-jag-hittade-till-loading-berättelse är f.ö. nästan exakt likadan som min.

prositenq
Fast byt ut Pascal mot C++
Enda anledningen att det blev Pascal först var att det var den kompilator jag fick tag på. Jag tyckte det fungerade riktigt bra som nybörjarspråk, men tror inte jag kommer ihåg ett skit av syntaxen idag. Nu blev jag nästan lite nostalgisk.. kanske skulle försöka koda lite Pascal och se vad jag kan hitta på.
Din hur-jag-hittade-till-loading-berättelse är f.ö. nästan exakt likadan som min.
Också gammal PCFG-räv? High five!
Prositen! \o/
OpenTokix! \o/
Nej.
Där har vi en intervju som måste ske.

lobbanq
Nu blev jag nästan lite nostalgisk.. kanske skulle försöka koda lite Pascal och se vad jag kan hitta på.
Qbasic och obskyra text-äventyr
Mitt första "spel" var ett sorts textäventyr. Man fick sin position och situationen beskriven och sen fick man fyra svarsalternativ för att ta sig vidare. Problemet var bara att jag inte hade orkat programmera förgreningar i storyn så endast ett alternativ tog dig vidare, övriga ledde till allehanda dödsscener och avslutningsmeddelandet: "Hejdå kalsong".

Sandranq
Om jag ens börjar skapa ett sånt spel så får du vara med och beta-testa det. :)
Japps det skulle va askul
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.











Wristcutter • 1 sep 2012 0q
Haha, där gav du mig ett gott skratt. Jag uppfattade dock först inte att hunden skrattade som barn, snarare att han högljutt bölade eller "fick dampen", som man sa. Det var först när farsan kallade honom för "helvetes grinande byrackejävel" (grina betyder flina i de södra regioner som han kommer ifrån) som jag förstod att han hånade spelaren.
I övrigt, en superintressant "Loadare i fokus". Fyra av fem toasts, kanonkul!