Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Capcom visar upp mer av Remember Me

Capcom lyckades lämna ett stort avtryck när de öpnnade upp den europeiska spelmässan Gamescom med att avtäcka Remember Me. Ett actionspel som utspelar sig i ett framtida Paris.


Nu har Capcom valt att släppa en film som visar en sekvens från spelet som tidigare bara sänts under Gamescom.


Remeber Me utvecklas av franska Dontnod. Det hette till en början Adrift och var tänkt att utvecklas exklusivt för Sonys räkning, men övertogs sedan av Capcom när Sony tappade intresset.


Spelet ska släppas till PS3, Xbox 360 och Windows i maj 2013.


Filmen ser ni nedan.


Christoffer Holmbäck 6 sep 2012Visningar: 845 

Taggar: Remember me, capcom, Dontnod, Adrift

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Skarlman 6 sep 2012q

Jäklar vad fult det såg ur när planet sköt mot henne. Han försökte inte ens träffa.

GGGames 6 sep 2012q

Skarlman:

Han försökte inte ens träffa.


99% av alla action filmer [rolleyes]

Whoomp 6 sep 2012q

Känns som att man har sett samma helikoptersekvens i ungefär vartannat actionspel sedan tidernas begynnelse. Så. Jäkla. Gjort. Hoppats på att de kan göra något intressantare med konceptet än detta.

Skarlman 6 sep 2012q

GGGames:

99% av alla action filmer


Ja, men man kan göra det aningen mer trovärdigt än så där.

Whoomp:

Så. Jäkla. Gjort.


Word.

Eldin_ 6 sep 2012q

Nu såg jag visserligen inte hela trailern men....

Det är segt som sirap och pinsamt fult. Detta blir ärligt talat inget annat än ett botten-napp. Och alla hype:ade kommer att märka det i efterhand.

The Sign Painter 6 sep 2012q

Been there, done that. Ser väldigt ointeresant ut för mig.

Albin 6 sep 2012q

Springer hon inte lite märkligt? Flickor kanske rör armarna sådär?

Och lol på "the hunted becomes......

....

....
THE HUNTER! DU-DUUUUUM!" (8:40)

Virde 6 sep 2012q

Första trailern var lovande.Det här är inte lika bra. Hoppas ändå på att de blir något kul spel av det!

Libeck 6 sep 2012q

Jääääääävlar vilket gnäll!

Tyckte det såg riktigt nice ut.

psyde 6 sep 2012q

Lindberg 6 sep 2012q

Blev väldigt sugen på att lira Uncharted. Och Mirrors Edge.

Anubis 6 sep 2012q

stela animationer men annars såg det intressant ut.

Iskra 6 sep 2012q

Libeck:

Tyckte det såg riktigt nice ut.


Agree.

Röstskådespeleriet kändes sådär, annars tyckte jag det såg ganska kul ut.

FBT42 6 sep 2012q

gäsp

Killergran 6 sep 2012q

Första sekunderna såg mycket lovande ut. Lite som en blandning av final fantasy 7 och watch dogs. Sedan började problemen.

Cut-scene gå två meter cut-scene. Argh! Och sen animationerna som var stela och fula och saknade tyngd. Helikoptern med oändlig ammunition som inte kan träffa. Klättersekvenserna som enbart fick mig att tänka 'Som uncharted fast sämre!'.

Nej, det såg verkligen inte lovande ut från min synvinkel.

motakay 6 sep 2012q

Jag tycker att det verkar rätt intressant. Gillar stilen. Antar att detta är PC versionen då det ser väldigt snyggt ut.

Illusionist 6 sep 2012q

Perfect Dark Zero grafik. Gameplay copy-paste från Uncharted. Ryckiga animationer från helvetet. HYPE!

kontorshunden 7 sep 2012q

Når ju inte ens upp till b-actionnivå. Otroligt stelt och ointressant!

Daniel Eyre 7 sep 2012q

Otroligt märklig sektion att visa upp. Nog för att konceptet är otroligt gjort och sömnigt, men det är ju inte ens bra gjort här. Inte snyggt, inte fluid, inte bra animerat, inte spännande, ingenting. Jag förstår att det väl finns coola kidz där ute som fortfarande tänder på den här typen av skräpig game design – de vill Capcom förstås försöka fånga så gott det går samtidigt som de appealar till oss andra med mer intelligenta och nydanande stilgrepp och mekanik – men det här... det är bortom mig. Baserat på denna video ser spelet inte bara tekniskt svagt ut, det ser tråkigt och hjärndött ut. Vidare önskar jag mig ett actionspel där hjälten, man som kvinna, inte nödvändigtvis måste krysta ur sig skitdåliga oneliners och "haha, nu får du stryk!"-kommentarer under samtliga strider.

Kiriakis 7 sep 2012q

Ljummet hittills.

Kinapuffar 7 sep 2012q

"Give me a memory to remix. And I will change the world."

=|

Sämsta citatet någonsin.

Och om det här är framtiden, varför flipprar alla skärmar och sånt? Varför blir teknologin sämre med tiden? Sen felstava memories och stava det memoreyes med ett E bakochfram. Är det meningen att man ska bli imponerad av det? "Åååh, memories, fast eyes, för att man kan se folks minnen, fan va smart!" för det var bara pinsamt.
Och "trust US, we won't forget YOU" som separerar US och YOU och visar på att det är en vi mot dem mentalitet.

Jag förstår inte varför utvecklare tror att dessa scriptade scener där man VET att man inte kan bli träffad ska vara intressanta eller spännande. Det är bara ett slöseri med tid. Gör i stället en scen där man KAN bli träffad, så man måste ta det lugnt och gömma sig, springa mellan skydd medan helikoptersaken försöker navigera runt ett hus eller något för att kunna se dig.
Något som kräver att du både snabba beslut och snabba reflexer. Men nej, bara håll inne frammåt och tryck hoppa när du kommer til en kant så löser det sig. [tired]

Man kan ju inte anklaga dem för att vara subtila. [cute]
Allting bara kastas rakt i ansiktet på dig som om utvecklarna var rädda att du skulle missa det eller något.
"Curse you! What did you steal from me?!"
"The hunted becomes the hunter!"
"You really think you can escape?!"
Bara massa kylschor rakt igenom. Personen som skrev den här skiten borde få sparken.
Nej det här såg riktigt jävla B ut.


Jag säger bara så här: I Blade Runner säger de aldrig rakt ut att Deckard är en replikant. Sometimes less is more...

Tobias Söderlund 7 sep 2012q

Orkade fem minuter sedan stängde jag av. Snacka om att gå från intressant till ett haveri av allt som känns som det gått snett med liknande spel på senare tid. Skall mycket till för att jag skall känna mig intresserad av detta igen framöver.

Illusionist 7 sep 2012q

motakay:

Antar att detta är PC versionen då det ser väldigt snyggt ut.


Var det här snyggt? Vet inte om vi såg samma klipp.

motakay 7 sep 2012q

Illusionist:

Var det här snyggt? Vet inte om vi såg samma klipp.


Nej, det kanske det inte var.. eller så var det samma klipp.. vet inte.. eller..kan det vara så att.. jo.. tror det.. vi två, har nog två par, helt egna ögon.. tror jag.. och sen kollar vi efter olika saker när vi bedömer något... för jag tror inte att vi sitter i samma kropp och delar hjärna.. jag tror inte det i alla fall.. är inte säkert, men tror att det kallas att man "tycker olika". Rår för mig att jag hört talas om det någon gång på Discovery eller någonstans, att alla människor inte delar samma uppfattning. Jag vet, då låter jävligt långsökt, men jag tror det kan ligga nåt i det, eftersom det verkar i det här fallet att du och jag "tycker olika"... fast vet inte heller, är ju bara en obeprövad teori än så länge, vad jag vet.

Skinny 7 sep 2012q

Usch ingen hype alls

Joakim Kilman 7 sep 2012q

Ett andra klassens Uncharted med medioker Blade Runner-estetik.

Meh, och nej tack.

EDIT: Och ljudeffekterna, är de ett skämt eller?

Helgon 7 sep 2012q

Fattar inte riktigt varför alla är så negativa. Tycker det ser lovande ut.

motakay:

Antar att detta är PC versionen då det ser väldigt snyggt ut.


Eftersom det vid flera tillfällen syns Dual Shock-ikoner på skärmen (vid strider med mera) lär det ju högst osannolikt vara något annat än PlayStation 3-versionen. Tycker därav även det grafiska, med tredjeparts-mått mätt, bådar gott.

Vanquisher 7 sep 2012q

Anubis:

stela animationer men annars såg det intressant ut.


This! Enda som jag riktigt störde mig på var att de visade var man kan/ska gå men förhoppningsvis går det att stänga av.

Illusionist 7 sep 2012q

motakay:

"tycker olika"


Låter rimligt. Du kanske gillade själva designen? Men rent tekniskt så var det... jag menar. Kolla hennes hår. Ansiktsanimationer. Animationer överlag.

psyde 7 sep 2012q

Det är cirka 8 månader tills det ska släppas så det har ju en god möjlighet att vara betydligt bättre när det når ut till konsumenter.

motakay 7 sep 2012q

Illusionist:

Kolla hennes hår. Ansiktsanimationer. Animationer överlag.


Jo, animationerna imponerar inte, men jag gillar skarpt ljuseffekterna. Strålkastarljuset ser väldigt fräckt ut.

Illusionist 8 sep 2012q

motakay:

Jo, animationerna imponerar inte, men jag gillar skarpt ljuseffekterna. Strålkastarljuset ser väldigt fräckt ut.


Vad är det det heter..? To each his own?

Christoffer Holmbäck 8 sep 2012q

Man ska inte bortse från vikten av snygg konceptart heller.

Helgon 8 sep 2012q

Illusionist:

Låter rimligt. Du kanske gillade själva designen? Men rent tekniskt så var det... jag menar. Kolla hennes hår. Ansiktsanimationer. Animationer överlag.


Visste kunde håret och ansiktsanimationerna sett bättre ut, men det gäller ju å andra sidan ungefär 90% av alla spel som släpps. Ser inte hur Remember Me på något sätt skulle ligga under genomsnittet.

Utöver enstaka undantag som Final Fantasy XIII och XIII 2, Soulcalibur V och typ Uncharted är det inte många spel som har naturtroget hår liksom. Så är inget jag själv hakar upp mig på. Samma sak med animationerna ärligt talat. Inte superbra men inte uppseendeväckande dåliga heller. Vet inte vad du gillar för spel, men många högprofilsspel som folk knappt klagar på det minsta - Fallout och Elder Scrolls någon? Animationer från PS1-tiden för fan - lider ju av värre animationsarbete. Så jag vet inte... Lite mer mjukt och följsamt kunde det ju dock helt klart varit. Men när någon klagar sådär känner man ju spontant att det vore intressant med referensramarna - vad jämförs det med?

Spelet kan ju dock lika gärna bli skit, så går inte till dess försvar för sakens skull. Men tycker en del av kritiken hittills känns ogrundad. Folk väljer helt plötsligt att klaga på saker de annars sväljer med hull och hår i andra spel. Men just nu passade det att säga stopp, och Remember Me fick bli slagpåse. Tycker ofta det är såhär och inkonsekventa åsikter råkar tillhöra en av de saker jag avskyr mest

Joakim Kilman 8 sep 2012q

Helgon:

Vet inte vad du gillar för spel, men många högprofilsspel som folk knappt klagar på det minsta - Fallout och Elder Scrolls någon?


Skillnad på stora, öppna rollspel och en tajt Uncharted-upplevelse med väldigt regiserad action och små utrymmen att röra sig på.

Plus att knappt något spel fått mer skit för fula karaktärsmodeller än Oblivion. De var ju asfula!

Helgon 8 sep 2012q

Joakim Kilman:

Skillnad på stora, öppna rollspel och en tajt Uncharted-upplevelse med väldigt regiserad action och små utrymmen att röra sig på.


Jag ser inte varför karaktären man spelar som, eller fienderna heller för den delen, skulle behöva ha sämre animationer för att det är ett stort rollspel. Mer konstiga buggar, sämre variation och allmänt lägre grafisk kvalitet vad beträffar texturer och sådär låter ju som logiska konsekvenser. Men sämre animationer? Nja, det vettetjyven. [crazy]

Joakim Kilman 8 sep 2012q

Helgon:

Jag ser inte varför karaktären man spelar som, eller fienderna heller för den delen, skulle behöva ha sämre animationer för att det är ett stort rollspel.


För att ett spel av en sådan magnitud kräver mycket bara på grund av allt innehåll. Både prestandamässigt, och av de som gör spelet. Detär mycket svårt att skapa samma sorts grafiska detaljer vad gäller animationer osv, som ska fungera i så många olika sammanhang utan att det buggar ur, etc.

Tycker det är väldigt lätt att se varför det är svårare att få med lika mycket grafiskt innehåll i ett spel som har så mycket mer innehåll på alla andra fronter. Det är klart lättare att fokusera på animationer i Uncharted, där man regisserar i stort sett varenda scen in i minsta detalj.

Hakola 8 sep 2012q

Skarlman:

Jäklar vad fult det såg ur när planet sköt mot henne. Han försökte inte ens träffa.


Jodå. Han träffar ju några gånger också, men hon är fullt upptagen med att klättra -- så då skadas man ju inte...

...

Nej, det här gillar jag inte.

Det ser trist ut, trailern bjuder på skabbig musik och ett multum av ass-shots. Karaktären verkar vara så sinnessjukt unlikeable att det inte finns och dialogen höll ju samma nivå som Rambo fan-fiction skriven av en tolvåring.

Gå direkt till REA-lådan, utan att passera GÅ.

Helgon 8 sep 2012q

Joakim Kilman:

ycker det är väldigt lätt att se varför det är svårare att få med lika mycket grafiskt innehåll i ett spel som har så mycket mer innehåll på alla andra fronter. Det är klart lättare att fokusera på animationer i Uncharted, där man regisserar i stort sett varenda scen in i minsta detalj.


Till viss del är det givetvis sant. Men så bedrövligt som det ofta sett ut i Oblivion, Fallout med flera är inte försvarbart någonstans. Att fienderna tycks glida omkring en isbana. För att inte tala om det skrattretande tredepersonsspespektivet (och kom nu inte med några kassa argument om att det är FPS-alternatvet som gäller -- man implementerar helt enkelt inte ens alternativet om det ser ut sådär). Det säger väl något när det ser sämre ut än i ett onlinerollspel från 2004 (World of Warcraft, ja) som inte ens lade ribban högt när det släpptes.

Assassin's Creed, Grand Theft Auto V, Red Red Redemption och flertalet andra exempel talar dessutom mot denna teori. Det går göra ett spel stort och följsamt animerat. Att Fallout och Oblivion har sett ut som de gör beror helt enkelt att Bethesda suger.

Har kollat på Remember Me-sekvensen igen och står fast vid mina tidigare ord. Ser bra ut, inte minst grafiskt faktiskt ifall man ställer de mot andra multiformatsspel (det är ju PS3-versionen som körs i demonstrationen). Snygga vatteneffekter, reflektioner på mark och väggytor, välgjorda ljus- och skuggspel. Karaktärsmodellerna ser också förhållandevis bra ut även om de kunde varit mer uttrycksfulla, som någon redan påpekat. Animationerna ter sig som lite styltiga när hon gör mer akrobatiska saker, dock kanske man också ska ta i beaktning att det inte är någon regelrätt AAA-titel uppbackad av Microsoft eller Sony utan ett spel, tillika chansprojekt, utvecklat av en nygrundad studio i Frankike. Som debutspel, dessutom baserat på knepiga Unreal Engine 3 som sällan brukar vara till något spels fördel (80% av UE3-spel ser ut som ren dynga), tycker jag det ser riktigt hyggligt ut.

Jag ska följa det här med stort intresse i alla fall... Ni haters kan ju gå vidare och börja leta efter nästa hatobjekt. [wink]

(och med det var det slutdiskuterat i denna tråd för min del, tack och hej!)

Joakim Kilman 8 sep 2012q

Helgon:

Men så bedrövligt som det ofta sett ut i Oblivion, Fallout med flera är inte försvarbart någonstans


Rätt fula animationer är det, vilket också ofta kritiseras. Men vi får som sagt inte glömma att vi blivit bortskämda med hur fantastiskt rollspel ser ut numera. Rollspel har traditionellt alltid haft mer primitiv grafik än andra genrer, just pga att det fokuserar på mycket innehåll.

För mig som spelat rollspel i en bra bit över 20 år så kan jag ändå se en hyfsat markant förbättring. Rollspelen har kommit ikapp actionspelen i många avseenden, rent grafiskt. Bara det är helt makalöst för mig.

Även om det är lite jobbigt när folk rör sig som stelopererade 90-åringar, och fastnar i bord, osv.

Tidsfördriv 8 sep 2012q

Tycker det är ett lite konstigt val av sekvens att visa upp. Det lilla jag sett av spelet tidigare har sett betydligare intressantare ut. Det här var inte så snyggt, inte så spännande, ganska klyshigt och mjäh. Kanske roligare att spela än att titta på, men oavsett konstigt val att visa oss just det här.

Jag har inte direkt problem med det grafiska i det här klippet dock, men det estetiska däremot.. Kan inte sätta fingret på det, men det är nåt som känns skevt.

En stor trovärdighetsmiss är iaf att hon har på sig cowboyboots, astighta jeans och en tight jacka när hon parkourar och kung fu sparkar och grejer. Det ser så jävla fel ut, för det går liksom inte. Hennes animationer känns likadant. Lite för mycket Hollywood-femme-fatal-superagent-influenser kanske.

Hoppas det blir intressantare än sådär iaf.

Laser 8 sep 2012q

Senast Sony övergav ett projekt halvvägs var väl L.A Noire? Även det en stel röra till "spel".

Illusionist 8 sep 2012q

Christoffer Holmbäck:

Man ska inte bortse från vikten av snygg konceptart heller.


Snygg konceptart behöver man inte en fet PC för. Det var det jag reagerade på.

HetaHarriet 8 sep 2012q

Hur kan folk se fram emot det här? Vad var det som verkade så lovande i första trailern ens? Som allt annat så här är det, som folk påpekat, been there, done that.

Stelt, grått och...fult. Varför är Capcom så kass på att göra grafik nuförtiden? De anstränger ju inte sig ens.

Delacroix 8 sep 2012q

hat-trenden håller i sig ser jag, kamma er

det verkar helt suveränt

Helgon 8 sep 2012q

HetaHarriet:

Stelt, grått och...fult. Varför är Capcom så kass på att göra grafik nuförtiden? De anstränger ju inte sig ens.


När ska folk lära sig skilja på utgivare och utvecklare? Capcom GER UT Remember Me, precis som att Microsoft gav ut Alan Wake eller Sony gav ut Heavy Rain. Hade du resarchat Remember Me det minsta innan du började spy galla över det (vilket alltid är en fördel att göra ifall man tänkt kritisera något, om inte ter det sig ju rätt poänglöst - eller hur?) hade du upptäckt att spelet, som tidigare nämnt även här i tråden, utvecklas av en nybildad studio i Frankike.

Folk får gärna vara ointresserade av spelet, men när någon i diskussionen till och med skuldbelägger helt fel företag så känns ju nivån inte speciellt hög direkt.

HetaHarriet 8 sep 2012q

Helgon:

Folk får gärna vara ointresserade av spelet, men när någon i diskussionen till och med skuldbelägger helt fel företag så känns ju nivån inte speciellt hög direkt


Ja jag läste det, men det ser ändå typiskt Capcom-fult 2012 ut, så det skulle mycket väl kunna vara de som gör det, så sett!! ! Och sen det där med att "Det är långt kvar tills det släpps"-snacket så är det inte mycket som förändras/förbättras. Har inte sett nåt spel som blir så mycket "finare" när det väl släpps!

Helgon:

om inte ter det sig ju rätt poänglöst - eller hur?) h


Varför ska man behöva kolla upp något för att avgöra det man ser? Ser det fullt ut och intressant ut så kvittar det om det är Arla som gör det eller inte.

Helgon 8 sep 2012q

HetaHarriet:

Varför ska man behöva kolla upp något för att avgöra det man ser? Ser det fullt ut och intressant ut så kvittar det om det är Arla som gör det eller inte.


Jag syftade givetvis på att ifall man ska klaga på något, så får man klaga på källan till problemet. Du var väldigt tydlig i din formulering att Capcom var ansvariga för spelets enligt dig bristande grafik. Ska man klaga får man väl åtminstone kolla upp så man klagar på rätt part i sammanhanget. Känns som det här skulle vara väldigt logiskt för vilken 29-åring som helst, men där misstog jag mig uppenbarligen...

I övrigt spelar det givetvis ingen roll vilket företag som ligger bakom, men nu var det ju inte det detta handlade om.

Men men, struntsamma. Är inget vi behöver tjafsa mer om. [smile]

HetaHarriet11 sep 2012q

Helgon:

Känns som det här skulle vara väldigt logiskt för vilken 29-åring som helst,


haha typiskt försvar, du. Tar inte åt mig alls. [wink] Återupprepar mig men Capcom är ju inte direkt kända, idag, för att göra snygga spel, även de spel som de ger ut etc. Eller portningar. Så det hade mycket väl kunnat vara dom, det jag vill få sagt. Igen[smile]

Helgon:

Jag ska följa det här med stort intresse i alla fall... Ni haters kan ju gå vidare och börja leta efter nästa hatobjekt.


"Intressant" spelsmak du har.....[wink]Har alltid undrat varför folk säger "gå och klaga någon annanstans" när det är ett forum[wink].

Hakola11 sep 2012q

Nej, fy sjutton för att ställa krav på produkter utvecklarna förväntar sig att vi ska betala för!

SKÄRPNING!

Skarlman11 sep 2012q

Hakola:

Nej, fy sjutton för att ställa krav på produkter utvecklarna förväntar sig att vi ska betala för!


Ska köpa två ex av ren solidaritet.

Hakola11 sep 2012q

Skarlman:

Ska köpa två ex av ren solidaritet.


Köp några ex av Duke Nukem Forever också.

Det är redigt synd om Duke.

Joakim Kilman11 sep 2012q

Skarlman:

Ska köpa två ex av ren solidaritet.


Lika snål som vanligt. Fy fan.

Helgon14 sep 2012q

HetaHarriet:

Återupprepar mig men Capcom är ju inte direkt kända, idag, för att göra snygga spel


Vilka spel utgår du ifrån då, egentligen? Resident Evil 5 var oerhört snyggt när det släpptes. Nu är visserligen det några år gammalt, men ska vi se till senare lanseringar så anses väl Marvel vs. Capcom bra grafiskt och Resident Evil: Revelations är ju ett av de allra snyggaste spelen till 3DS. Att påstå att de inte längre gör snygg grafik tycker jag känns ogrundat.

Dragon's Dogma såg väl kanske inte superfantastiskt ut - dock knappt spelat det själv - men där får man ju å andra sidan ta skalan i beaktning.

HetaHarriet14 sep 2012q

Helgon:

Vilka spel utgår


Syftar på Resident evil 6 som då inte ser ut som ett next gen-spel/uppföljare som har realistisk grafik och realistiskt har de väl ändå syftat på? Andra tredjepartsföretag verkar ju vara bra mycket bättre på realistisk grafik än Capcom idag!

Är det sen orättvist att jämföra med Metal Gear solid: Mark N0ll0r som har en egen motor men som ändå gör det till ps3/360?

Kort sagt: de gör mediokert snygga spel, inte mer än så!

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.