Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Oskar Skog recenserar Thirty Flights of Loving

THIRTY FLIGHTS OF LOVING
(Windows - går att köpa på Steam / Blendo Games)
Oskar Skog


Jag har spelat i mer än 30 år. 


Det blir många timmar.


Lika många som det tog för Neil Armstrong att göra sig redo för att åka till månen och ta sig fram och tillbaka dit.


Han besökte bara en plats.


Jag har besökt tusentals.


Han får statyer. Vad får jag?


Jag får spela Thirty Flights of Loving. Han är död.


Av alla de timmarna som jag har spelat är de 15 minuter som det tar att spela Thirty Flights of Loving den allra bästa sammanhängande sekvensen jag har upplevt.


Och jag har ingen aning om varför*


För Thirty Flights of Loving är helt linjärt. En resa i förstapersonsperspektivet där interaktionen har en minimal betydelse och där allt man behöver göra är att hålla in W i WASD och trycka på E ett par gånger. Det är en kortfilm, en novell som är en sida lång, en film av Quentin Tarantino där man klippt bort all dialog.


Jag spelar om det.


Och igen.


Jag försöker förstå det. 


Det följer med mig in i drömmarna när jag somnar. Jag vaknar med det.


Thirty Flights of Loving är en berättelse som jag får sätta ihop själv. Jag får hitta värdet i den. Jag får fylla i tomrummen i det som spelet aldrig visar.


Jag får göra den till min.


Och i en tid där spelindustrin inte vågar låta mig gå ett steg utan att visa mig vägen är det värt något.


Det är värt allt.


Innehållet under de 15 minuter det tar att spela Thirty Flights of Loving fördelas så här
*Joakim Kilman har också spelat Thirty Flights of Loving men har heller ingen aning om varför. I övrigt håller han helt med ovanstående och fördelningen av innehållet i de 15 minuter det tar att spela Thirty Flights of Loving som cirkeldiagrammet visar.

Relaterade bilder

Oskar Skog 7 sep 2012Visningar: 1354 

Taggar: Thirty Flights of Loving, Blendo Games, Oskar Skog, Quentin Tarantino

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Joakim Kilman 7 sep 2012q

<3

nötskalännuengång 7 sep 2012q

kommer ihåg att gravity bone va coolt. blir ett köp.

Oskar Skog 7 sep 2012q

nötskalännuengång:

kommer ihåg att gravity bone va coolt. blir ett köp.


Det här är, matematiskt uträknat, 193 gånger coolare.

(Man får med Gravity Bone om man köper Thirty Flights (det öppnas efter att man klarat spelet))

Joakim Kilman 7 sep 2012q

Oskar Skog:

Det här är, matematiskt uträknat, 193 gånger coolare


193.3, men man avrundar ju.

Swashbuckler 7 sep 2012q

Håller med om att det här är väldigt mycket bättre än Gravity Bone. Jag kommer ihåg att när Devil May Cry släpptes till PS2 pratade alla om hur coolt det var. Jag tyckte inte det var så coolt. Drar mig för att använda ordet coolt överhuvudtaget.

Thirty flights of loving däremot, det är coolt. På riktigt.

dammskog 7 sep 2012q

alldeles alldeles för dyrt för 15 minuter (men ni har väl inte tagit hänsyn till det i recensionen pga gratis?)

men lägger till i min önskelista och slår till när det kommer i en bundle eller hamnar på ett mer prisvärt pris på 2€

Mushboom 7 sep 2012q

Har ni slopat sifferbetyg en gång för alla nu eller var det bara det här spelet som helt enkelt inte lämpade sig för det?

Joakim Kilman 7 sep 2012q

dammskog:

alldeles alldeles för dyrt för 15 minuter (men ni har väl inte tagit hänsyn till det i recensionen pga gratis?)


One cannot mäta Thirty Flights of Loving i penningar.

Mushboom:

Har ni slopat sifferbetyg en gång för alla nu eller var det bara det här spelet som helt enkelt inte lämpade sig för det?


One cannot sifferbetyga Thirty Flights of Loving. Men andra spel går bra.

Oskar Skog 7 sep 2012q

dammskog:

alldeles alldeles för dyrt för 15 minuter


Mushboom:

Har ni slopat sifferbetyg en gång för alla nu eller var det bara det här spelet som helt enkelt inte lämpade sig för det?


Att sätta en siffra på ett spel som varar i 15 minuter (och det är om man dröjer sig kvar i vissa scener) känns väldigt dumt.

Som upplevelse är det värt 50 kronor.

Som "kostnad per minut" är det dyrt.

melander 7 sep 2012q

Hm, vilken jävla tease...nu MÅSTE jag ju spela det!

Mushboom 7 sep 2012q

Oskar Skog:

Att sätta en siffra på ett spel som varar i 15 minuter (och det är om man dröjer sig kvar i vissa scener) känns väldigt dumt


Ja jag blev närmast glad över avsaknaden av siffran och hoppades lite att ni hade tagit det steget överhuvudtaget.

Oskar Skog 7 sep 2012q

Mushboom:

och hoppades lite att ni hade tagit det steget överhuvudtaget.


I så fall blir det fler diagram istället! :)

Betyg har sin funktion, men man kanske inte måste tvinga in dom "bara för att".

Mushboom 7 sep 2012q

Oskar Skog:

I så fall blir det fler diagram istället! :)


Fint :)

Oskar Skog:

Betyg har sin funktion, men man kanske inte måste tvinga in dom "bara för att".


Ja precis, i alla fall någon form av tydligt tecken på hur pass mycket man uppskattade spelet, om än inte nödvändigtvis numeriskt.

Oskar Skog 7 sep 2012q

Mushboom:

i alla fall någon form av tydligt tecken på hur pass mycket man uppskattade spelet


Gif-animationer!

PC-Spelare 7 sep 2012q

Är man intresserad har man råd med 50:- för testa det.

Skarlman 7 sep 2012q

GOTY, hittills.

Oskar Skog 7 sep 2012q

PC-Spelare:

Är man intresserad har man råd med 50:- för testa det.


För att ge Blendo pengar för att göra mer sådana här saker, absolut.

Annars är det här en upplevelse som jag tror fungerar (nästan) lika bra att titta på via en genomspelning på Youtube.

Även om det som händer under dom här sekvenserna antagligen blir starkare om man har det rakt i ansiktet, under tiden man spelar, skulle det förvåna mig om inte det här fungerar väldigt bra som en typ av kortfilmsupplevelse.

Det är berättandet, den tekniken, som gör det här till en så stark upplevelse. Och det är klart att det blir ännu starkare när man själv stannar upp och blir förvånad än att se det rulla, men jag vet inte om det blir en avgörande skillnad för intrycken.

(Helst med någon som inte pratar över filmen, då.)

Joakim Kilman 7 sep 2012q

Oskar Skog:

(Helst med någon som inte pratar över filmen, då.)


Helst? Ett krav!

Men det gör skillnad att uppleva det själv. En klar skillnad. Det blir ett onödigt filter emellan att se det på Youtube framför att kontroller (nåja) händelseförloppet själv.

Mushboom 7 sep 2012q

Oskar Skog:

Gif-animationer!




Angående spelet: håll oss uppdaterade om det skulle komma att tillgängliggöras på Mac pls!

kontorshunden 7 sep 2012q

Verkar grymt, hoppas det kommer till Mac då. Eller finns det till PS3?

Oskar Skog 7 sep 2012q

kontorshunden:

Eller finns det till PS3?


Nä, bara Windows. Jag antar att en Mac-version kan bli aktuell.

PC-Spelare 7 sep 2012q

Oskar Skog:

För att ge Blendo pengar för att göra mer sådana här saker, absolut.


Ja det är lite så jag tänker, det och att det är värt kostnaden att ändå få det nu i ursprungsformen. 50:- borde inte vara en summa man behöva analysera och övertänka.

NiceliBiceli 7 sep 2012q

Blendo gör fantastiska spel. Deras Atom Zombie Smasher har verkligen greppat tag i mig!

kontorshunden 8 sep 2012q

Oskar Skog:

Jag antar att en Mac-version kan bli aktuell.


Räcker för mig. Verkar vara en mästerlig novell!

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.