Tidigare i veckan kunde vi rapportera att Hidetaka Miyazaki från From Software funderade på att göra Dark Souls lättare. Nu säger dock Namco Bandai att allt berodde på en felaktig översättning.
Enligt den första intervjun med Metro skulle Miyazaki sagt att han funderade på att lägga till en ny svårighetsgrad men enligt Namco Bandais nya version funderade han endast på hur han skulle göra för att få så många som möjligt att klara av spelet.
Den första kommentaren möttes av stor skepsis från Dark Souls-fans och Namco Bandai säger att de ändrat översättningen för att klargöra för fans vad Miyazakis avsikter med spelet är. Metro antyder dock att det kan röra sig om en efterhandskonstruktion för att lugna upprörda fans.
För att inte bidra ytterligare med översättningsstrul så väljer vi att ta med båda kommentarerna från den engelska ursprungskällan nedan.
Första citatet:
"This fact is really sad to me and I am thinking about whether I should prepare another difficulty that everyone can complete or carefully send all gamers the messages behind our difficult games."
Uppdaterade citatet:
"This fact is really sad to me and I am thinking about how to make everyone complete the game while maintaining the current difficulty and carefully send all gamers the messages behind it."
Oavsett avsikt så ser det ut som att de som blev oroliga att Dark Souls skulle bli lättare kan andas ut nu.








Conic • 7 sep 2012 0q