Killscreen har pratat med Jake Solomon (Firaxis) om utvecklingen av X-Com: Enemy Unknown och spelets visuella design, bland annat de aliens som man möter.
"I en tidigare version av spelet såg en av varelserna nästan ut som ett litet barn", säger Solomon. "Sid Meier prövade spelet och sade att det här måste ni ändra, det känns som att skjuta oskyldiga barn."
Det är ändrat nu.
Vidare berättar Solomon att inspirationen bakom utomjordingarna i spelet har hämtats från Arkiv X och Men in Black.
X-Com: Enemy Unknown ska släppas till PS3, Xbox 360 och Windows i oktober.



















GeckoYamori • 12 sep 2012 12q
"Regeringstrupper anföll idag en liten by i Kurmekistan. Men de skjöt bara män över 18 år, så det var ju inte så farligt i slutändan."