Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Project Eternity - Obsidian startar ett evighetsprojekt?

Den senaste tiden har vi följt en kryptisk nedräkning till ett avslöjande om ett nytt rollspel från Obsidian. Spekulationerna har snurrat vilt på internet, men nu är nedräkningen färdig, och Obsidian har presenterat sitt nya spel.


Det hela är mycket riktigt en Kickstarter-kampanj för ett spel med arbetstiteln Project Eternity. Spelet ska vara en hyllning till de gamla isometriska rollspelen som använde den klassiska Infinity-motorn.


Obsidian själva vill att spelet ska bli lika episkt som Baldur's Gate, intensivt som Icewind Dale och moget som Planescape Torment. Men för att göra spelet behöver de hjälp från fansen. Målet på Kickstarterkampanjen är 1,1 miljoner dollar.


En film som presenterar projektet ser ni nedan, och kickstartersidan hittar ni här.


Joakim Kilman14 sep 2012Visningar: 1299 

Taggar: Obsidian, project eternity, Infinity, RPG, Rollspel, Baldurs gate, icewind dale, Planescape: Torment

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

PC-Spelare14 sep 2012q

$200 000 där. Knappt 50 minuter efter att man nått $100 000.

OscarGe14 sep 2012q

Kan bli hur bra som helst, ser riktigt fram emot att se hur spelet blir.

Samba de Amigo14 sep 2012q

Ja lyckas de med sin ambition att ta de delar de tänkt från nämnda spel kan resultatet blir... lyckat =) Gillar de hintar man får anta på något sätt härstammar från den tänkta storyn.

JayTheBestMan14 sep 2012q

Nu när man får studiebidrag igen...

Om det bara kan matcha New Vegas så är det LÄTT värt varenda öre som man skulle kunna överväga att stödja projektet med!

PC-Spelare14 sep 2012q

$300 000 där.

Christoffer Holmbäck14 sep 2012q

The sky's the limit...

Kindo14 sep 2012q

[love]

Joakim Kilman14 sep 2012q

Inte många timmar, men redan snart 350 000. Ingen som tvivlar på att de kommer att nå målet, förmodar jag?

sejtan14 sep 2012q

Herre..visst jag tror det kommer bli en riktigt grymt spel MEN under Why are we asking for help: "We have wanted to go back to our roots and create an epic PC role-playing game adventure for years"

Som ALLA andra. Skriv bara "Vi behöver pengar, vi kan göra detta spelet men det kan inte ni. Ge oss pengar för att göra det.

Jaja, jag kommer väl ändå att ge dem pengar. Tycker bara den där raden låter så jävla sliskig och GENERIC, för att använda ett ord som jag inte får använda så ofta.

PC-Spelare14 sep 2012q

Det där är $400 000 på hur många timmar?

Joakim Kilman14 sep 2012q

sejtan:

GENERIC, för att använda ett ord som jag inte får använda så ofta.


Generiskt, på svenska.

mmhh7614 sep 2012q

Undrar om det är rekordet på hur snabbt ett kickstarter-projekt fått in pengar?

Vilket som lär de garanterat få minst det tiodubbla.

mahgeetah14 sep 2012q

Som spelare har jag inte varit lyckligare på vääääldigt länge... Det här, Wasteland 2 och Shadowrun returns. Hypen kom ha ihjäl mig, men låt den! :D

AccoWand14 sep 2012q

Så jävla backat!

Har ännu inte blivit missnöjd med ett Obsidian lir, drog igenom DS III i sommars och det var väldigt skönt att spela.

PC-Spelare14 sep 2012q

mmhh76:

Undrar om det är rekordet på hur snabbt ett kickstarter-projekt fått in pengar?


Lite osäker på hur det ligger till med de hårdvaru-relaterade projekten som Ouya, men för ren spelmjukvara måste det vara rekord. Double Fine fick in $400 000 på 8 timmar tror jag, och Obsidian fick det på halva tiden ungefär.

PC-Spelare15 sep 2012q

50%. Sjuuuukt.

Madarab15 sep 2012q

740k enligt GAF, det är helt galet.

Verkar som att CRPGfans är många och köpstarka. Och att man verkligen inte bryr sig om grafik, utan hellre spelar isometriska spel med bra dialoger. Kan inte bransch-kostymerna lyssna?

Hockeyhelgonet15 sep 2012q

Fffffffffffff-... Jag som brukar försöka hålla mig undan hypen, men fuck it, det går inte. Det kommer bli awesome.

Tobias Berg15 sep 2012q

Kan nog bli första gången jag ger en lite större summa på kickstarter. Det kommer att bli fantastiskt!

Madarab15 sep 2012q

De skulle bett om mer och kört DnD-licensen.

Christoffer Holmbäck15 sep 2012q

Madarab:

och kört DnD-licensen.


Jag förstår inte varför folk är så förtjusta i D&D. Dessutom är det ju en fördel att slippa de begränsningar som ett licensarbete för med sig.

Madarab15 sep 2012q

Christoffer Holmbäck:

Jag förstår inte varför folk är så förtjusta i D&D.


Skiter egentligen i licensen i sig, det är mer en fråga om stridssystemet. Gillade många aspekter av hur magier fungerade i BG2 och jag har svårt att se att de kommer finnas lika mycket variation i något nytt spel.

Christoffer Holmbäck15 sep 2012q

Madarab:

det är mer en fråga om stridssystemet. Gillade många aspekter av hur magier fungerade i BG2 och jag har svårt att se att de kommer finnas lika mycket variation i något nytt spel.


Fast även där så innebär ju en licens begränsningar så det finns ju inget som säger att stridssystemet kommer vara sämre nu. Planscape: Torment, för att ta ett exempel, är ju nästa ospelbart på grund av sitt hemska stridssystem.

Sen har ju Avellone sagt att de gärna hade sluppit arbeta med den typen av begränsningar så det handlar inte ens om en ekonomisk fråga utan jag tror Obsidian är glada att slippa D&D.

Men så ogillar jag det mesta som har med D&D att göra så jag är bara glad att slippa skiten. ;)

Joakim Kilman15 sep 2012q

800 000 redan. Efter mindre än ett dygn. Mamma mia.

Konstnären15 sep 2012q

Kan detta vara början på något magiskt?

Boggus15 sep 2012q

Det här är vad jag drömt och önskat väldigt länge.

Keske15 sep 2012q

sejtan:

Som ALLA andra. Skriv bara "Vi behöver pengar, vi kan göra detta spelet men det kan inte ni. Ge oss pengar för att göra det.


men det är ju exakt det som de säger... Vi behöver pengar för ett projekt vi har velat göra i många år men som vi inte hittat en investerare till.

Wristcutter15 sep 2012q

Joakim Kilman:

Generiskt, på svenska.


Hej, Fröken Keke! :)

Wristcutter15 sep 2012q

Känns som att spelet kommer bli hur bra som helst förresten. Det vankas nog speldator för min del snart.

Det Lilla Svinet15 sep 2012q

Jag blir taggad bara för det är obsidian som jag vet klassas som rollspelsgudar. Men har själv inte spelat deras spel tyvärr, måste göra det snart. ): Så många gamla rollspel jag missat </3

Acetylsalicyl15 sep 2012q

Jag gillar hur de snackar om att spelet ska vara M-rated och röra mer vuxna teman. Bara det sålde helt och hållet spelet för mig :)

Vincebot15 sep 2012q

Niohundratusen!

Kindo15 sep 2012q

Det Lilla Svinet:

Så många gamla rollspel jag missat </3


Psst!

PC-Spelare15 sep 2012q

One million dollar.

PC-Spelare15 sep 2012q

Och där är de i mål med $1.1 miljoner.

PC-Spelare15 sep 2012q

Josh Sawyer hade lovat en sång om de nådde en miljon dollar på ett dygn, och....ja.

Kindo16 sep 2012q

PC-Spelare:

Josh Sawyer hade lovat en sång om de nådde en miljon dollar på ett dygn, och....ja.


[love]

swell16 sep 2012q

PC-Spelare:

Josh Sawyer hade lovat en sång om de nådde en miljon dollar på ett dygn, och....ja.


HELT GRYMT att han gjorde det så episkt och allvarsamt [smile]

De flesta hade skämtat bort det! Bara detta bådar gott för spelet.

PC-Spelare16 sep 2012q

swell:

HELT GRYMT att han gjorde det så episkt och allvarsamt

De flesta hade skämtat bort det! Bara detta bådar gott för spelet.


Jag hade inte heller räknat med det där, men de som känner till han bättre var inte så förvånande, då de kände till att han faktiskt sjunger i Fallout: New Vegas.

dammskog16 sep 2012q

tror det var jag som köpte allra sista 20 $ stödet nu

sista sekunden

Joakim Melkersson17 sep 2012q

Alltså, det här med Kickstarter. Är inte tanken lite att det ska användas av små startups med bra idéer som inte har någon möjlighet att själva finansiera sina projekt? När erkända och framgångsrika utvecklare som Obsidian kör en Kickstarter känns det för min del bara konstigt. Okej, de kanske vill göra detta som en oberoende utvecklare, utan en stor utgivare som tittar dem över axeln, men ändå. Känns som att alla kör Kickstarters nu för tiden, och att den ursprungliga tanken med det gradvis har bytts ut mot "ge oss pengar".

Boggus17 sep 2012q

Joakim Melkersson:

Är inte tanken lite att det ska användas av små startups med bra idéer som inte har någon möjlighet att själva finansiera sina projekt?


Jag tror personligen att Obsidian körde med det här projektet då idén om ett old school, isometriskt rpg för PC-marknaden kan vara svår att pitcha för utgivare och finansiärer som är mer fixerade vid cinematiska, multiplattforms action-rpgs.

Det här är ett spel som Obsidian verkligen vill göra och Kickstarten är ett sätt för dem att bekräfta att kund-gruppen existerar för den.

Joakim Kilman17 sep 2012q

Joakim Melkersson:

Alltså, det här med Kickstarter. Är inte tanken lite att det ska användas av små startups med bra idéer som inte har någon möjlighet att själva finansiera sina projekt?


Kickstarter ska hjälpa att finansirera projekt som ingen annan vill finansiera, och Obsidian har inte lyckats få finansiärer till det här spelet, som de ju verkligen vill göra. Då är Kickstarter ett utmärkt alternativ.

Boggus17 sep 2012q

Förhoppningsvis så har Obsidian veto-rätt på förslag från folk på internet. Jag får stark ångest om spelet kommer vara fullt med äckliga brony-referenser, memes, underliga romanser och massa annat skräp.

PC-Spelare17 sep 2012q

Joakim Melkersson:

Känns som att alla kör Kickstarters nu för tiden, och att den ursprungliga tanken med det gradvis har bytts ut mot "ge oss pengar".


Den ursprungliga tanken är "ge oss pengar". [cute]

tobbAddol18 sep 2012q

Joakim Melkersson:

Är inte tanken lite att det ska användas av små startups med bra idéer som inte har någon möjlighet att själva finansiera sina projekt?


Antingen det eller projekt som ingen annan är villig att investera i.

Vetotat18 sep 2012q

it'll be PC only, because Avellone is "tired of designing content and interactions that caters to consoles and console controllers."

"Those limitations affect RPG mechanics and content more than players may realize (especially for players who've never played a PC RPG and realize what's been lost over the years), and often doesn't add to the RPG experience,"


[smile]

PC-Spelare18 sep 2012q

Nån form av dvärg-amazon-krigare i en konceptbild för spele.

dammskog18 sep 2012q

Vetotat:

"Those limitations affect RPG mechanics and content more than players may realize (especially for players who've never played a PC RPG and realize what's been lost over the years), and often doesn't add to the RPG experience,"


Bioware borde kanske ta en praktikplats hos Obsidian....

PC-Spelare18 sep 2012q

Vetotat:

it'll be PC only, because Avellone is "tired of designing content and interactions that caters to consoles and console controllers."


Raka besked, bra det. Då slipper man den obligatoriska "snälla kan vi inte få en konsolversion också"-diskussionen. [cute]

Nu gillade jag iofs deras senaste spel som går utmärkt att spela med joypad bättre än spel som Baldurs Gate, men det är precis den här kompromisslösa inställning man ska förvänta sig av ett kickstarter-projekt.

Dr Guildo18 sep 2012q

extremt störig karaktär @ 05:08 !

PC-Spelare18 sep 2012q

En detalj jag hade missat. Enligt Tim Cain: "Project Eternity will have guns".

Arcanum-influenser?

Lapo18 sep 2012q

Kommer detta vara endast Single Player? Försökt hitta information på om man kan dissa Companions och köra med vänner istället.

Joakim Kilman18 sep 2012q

PC-Spelare:

att han faktiskt sjunger i Fallout: New Vegas.


Är det han som gör den? Ganska stilig liten pastisch.

PC-Spelare18 sep 2012q

Joakim Kilman:

Är det han som gör den? Ganska stilig liten pastisch.


Japp, bekräftat via Obsidians twitter.

Voxbrallan18 sep 2012q

PC-Spelare:

Arcanum-influenser?


Arcanum är det bästa spelet i genren, tillika det mest trasiga.

Utmärkt inspirationskälla i mitt tycke.

Madarab18 sep 2012q

Älskar stilen på istidsjägaren.

Det verkar som att det finns en stor värld att utforska och dessutom en massa konflikter mellan klasser och raser. Måste säga att jag rakt igenom älskar idén. Ett old school RPG med modern grafik, kung. Ju mer jag läser om det, desto bättre verkar det.

Hoppas de får till ett riktigt djupt spelsystem.

Det enda som oroar mig är deras delmål. Kommer de inte ha råd att utveckla hela regioner om de inte når 2 miljoner?

batte_ri18 sep 2012q

PC-Spelare:

En detalj jag hade missat. Enligt Tim Cain: "Project Eternity will have guns".

Arcanum-influenser?


Nu har jag inte kört Arcanum, så någon som gjort det får gärna berätta hur det funkar där, men behöver man inte nerfa ner handeldsvapen och dylikt ganska mycket för att det ska kännas realistiskt i en värld där andra människor använder sig utav pilbågar?
Innebär detta typ flintlock-pistoler eller hur tänker de här?
Eller är realism underordnat?

För övrigt kan detta bli det Kickstarter-projekt som jag kommer lägga mest pengar på på gott och ont.
Framförallt nu när jag Baldurs Gate: Enhanced Edition är försenat och jag inte kan få min spelhunger mättad därifrån... [sad]

PC-Spelare18 sep 2012q

batte_ri:

För övrigt kan detta bli det Kickstarter-projekt som jag kommer lägga mest pengar på på gott och ont.
Framförallt nu när jag Baldurs Gate: Enhanced Edition är försenat och jag inte kan få min spelhunger mättad därifrån... [sad]


Så du menar att istället för att lägga pengar på ett spel som är uppskjutet till november, så tänker du lägga pengar på ett spel som är planerat att släppas våren 2014? [cute]

Joakim Kilman18 sep 2012q

batte_ri:

Eller är realism underordnat?


Det är ett fantasyrollspel.

<3

batte_ri19 sep 2012q

PC-Spelare:

Så du menar att istället för att lägga pengar på ett spel som är uppskjutet till november, så tänker du lägga pengar på ett spel som är planerat att släppas våren 2014? [cute]


Nja. Kommer ju lägga pengar på båda, fast gissningsvis mer på Project Eternity nu när den gaming-sidan av mig inte är mättad vid tillfället för inköp.
Det är precis som när jag handlar mat och är hungrig. Då får jag med mig allt möjligt skräp hem som jag egentligen inte vill ha sen när jag väl har ätit.
Man känner väl sig själv ^^

Vetotat20 sep 2012q

Det blir en DRM-fri release på Gog som valbart alternativ till Steam-versionen.

PC-Spelare16 okt 2012q

19 timmar kvar, och Project Eternity har nu dragit in mer pengar än Double Fine Adventure.

http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternit...

lobban16 okt 2012q

Roligt när industrin får chockbesked som: "Fansen gillade Baldur's Gate och vill ha fler spel som följer den mallen.".

Hakola16 okt 2012q

Jag har aldrig förstått varför man pledgar när målet är nått.

Dubbelt så mycket pengar innebär inte per automatik ett dubbelt så bra spel.

Dessutom har Obsidian knappast levererat någonting eget av värde på senare tid. New Vegas räknas inte då det i princip var Fallout 3.5.

PC-Spelare16 okt 2012q

Hakola:

Jag har aldrig förstått varför man pledgar när målet är nått.


För att man vill vara delaktig.
För att man vill ge support till projektet.
För att man vill ge support till Obsidian.
För att man vill få spelet till ett billigare pris än vad det kommer säljas för.
För att man vill få de extra prylarna och utgåvorna som i många fall bara kommer vara tillgängliga nu.

Hakola:

New Vegas räknas inte då det i princip var Fallout 3.5.


Det räknas absolut. Skillnaderna mellan Fallout 3 och New Vegas var stora, och ett tydligt exempel på varför Obsidian är så uppskattade.

Alpha Protocol har definitivt sina problem, men var absolut tillräckligt unikt och bra för att det ska räknas ha tillräckligt värde för att nämnas. Det är rätt arrogant att säga något annat.

Hakola:

Dubbelt så mycket pengar innebär inte per automatik ett dubbelt så bra spel.


Verkligen inte, håller med, men det ger projektet mycket större chans att lyckas (inget Kickstarter-projekt kommer med någon garanti).

Vetotat16 okt 2012q

Hakola:

varför man pledgar när målet är nått.


Mer pengar är ju ingen garanti för ett bättre spel. Men större resurser ger ju ökade möjligheter att göra ett större/bättre/innehållsrikare/etc spel. Double Fine Adventure hade tex. antagligen sett väldigt annorlunda ut om de bara hade fått 400k.

Benny Holmström16 okt 2012q

Hakola:

Jag har aldrig förstått varför man pledgar när målet är nått.


Det är ju med största sannolikhet billigare att pledga nu än att köpa det senare. Ungefär samma sak som när folk förbokar ett spel ett år på förhand (fast till ett billigare pris).

Hakola16 okt 2012q

Vad fan! Jag svarade ju i tråden. Jävla Mac-dator! >:0

Jag känner mig motbevisad angående mitt pledge-påstående. Jag tar tillbaka uttalandet. :0

Angående att Obsidian ska ha full propps för New Vegas ställer jag mig sisådär till. Själva motorn och det spelmekaniska är klart. De kan skriva, men att göra spel ställer jag mig tveksam till.

Alpha Protocol är, i min mening, ett av de sämsta spel jag spelat den här generationen. Det var nästan komiskt dåligt. Som en B-film.

PC-Spelare16 okt 2012q

Hakola:

De kan skriva, men att göra spel ställer jag mig tveksam till.


Det är ju mer ett spel, speciellt ett rollspel, än vad Fallout 3 är. Mer fokus på val, konsekvenser, karaktärsutveckling och en levande spelvärld än vad Fallout 3 innehöll, vars största fördelar var atmosfären, landskapet och lite mer "cinematiska" quests.

Det var lite samma sak med Alpha Protocol, som även om det inte föll dig i smaken, fått mycket uppskattning för valen och dialogsystemet.

Det är de aspekterna i spel som gör att folk har förtroende för Obsidian och vill supporta dem, trots problemen de har haft.

Joakim Kilman16 okt 2012q

Hakola:

De kan skriva, men att göra spel ställer jag mig tveksam till.


De kan göra väldigt bra spel. Att ett spel är buggigt gör det inte till något annat än ett spel.

Alpha Protocol var oslipat, men dåligt var det verkligen inte.

Hakola16 okt 2012q

Joakim Kilman:

De kan göra väldigt bra spel. Att ett spel är buggigt gör det inte till något annat än ett spel.

Alpha Protocol var oslipat, men dåligt var det verkligen inte.


Det var dåligt.

Storyn kändes som ett första utkast, det var inte tekniskt imponerande, kontrollerna var klumpiga, bandesignen var extremt lat och allt kändes ofärdigt.

Huruvida spelet ville vara ett RPG eller stealth-spel var väldigt oklart och det gjorde spellogiken något flummig och oklar.

I min värld är det under all kritik.

DavidBluBB16 okt 2012q

Gått in med 25 dollar. Hoppas verkligen på den här titeln!

Redfoxe16 okt 2012q

Hakola:

I min värld är det under all kritik.


Men är inte det mesta i din värld under all kritik?

[wink]

hs01krer16 okt 2012q

Ooooh, ser ut som att vi kommer nå 3.5 mille på kickstarter, plus det dom har dragit in på paypal, som är runt 106k dollars.
Så, runt 3.6 mille är ju inte helt fel.

Good days, good days indeed.

Hakola16 okt 2012q

Redfoxe:

Men är inte det mesta i din värld under all kritik?


Vill någon ha mina pengar har jag all rätt att vara kritisk.

Jag är extra kritisk mot undermåliga produkter. :P

Madarab16 okt 2012q

Det kanske finns hopp för mänskligheten ändå? [cute]

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.